Y muchos los defienden con que ,los modders ponen por ensima sus cosas ellos no programan ,waa..,pero a ver ,Mojang gana mucho dinero ,y los modders si programan y muchos no lo hacen por lucro ,pero a Mojang gana dinero por su juego y lo de esperar es que te den un buen producto
@@malikgallego3161 no se quien te habra dicho que los modders no programan, ellos si lo hacen, pero no directamente en el codigo interno, pero en verdad el mayor problema es bedrock, crees que es casualidad que allílos mods sean mas sencillos¿ mientras que el trabajo para mojang en java se puede acabar en unas semanas, en bedrock lleva mucho mas, esto tambien justifica por que rn bedrocl no hay april fulls
@@Ivacraft eso lo han dicho en más de una ocasión, que las cosas en java se logran acabar en como mucho 1-2 meses, mientras que en bedrock se pueden tomar el año entero en hacerlo, además que si encuentran algún problema de paridad que no pueden solucionar por x o por y, tienen que o descartar eso o rehacerlo completamente (es decir, rehacer su código)
"No añadimos los 3 mobs porque si añadimos a los 3 no nos da tiempo para hacer el resto de la update". La Nether Update que trajo al Piglin, Piglin Brute, Strider, Hoglin y Zoglin y trajo una banda de biomas: XD
De hecho, vino con el Pigling, Strider y Honglin. El Zonglin ya estaba en el juego como el Zombie Pigman, pero ahora solo lo re texturizaron. El Pigling Brute se añadió ya después de que finalizó la update
@@JarpPlay No, el Zoglin es el Hoglin zombificado. Al Pigman le hicieron un remake y ahora se llama "Piglin Zombificado". Decidí no incluirlo en el comentario porque era solo un remake, pero si lo contamos, peor para Mojang. XD
@@NoicMC el zoglin realmente tendria el mismo código que el piglin zombie, pero en vez de ser con el pigman es con el hoglin, y que ataca a todo en vez de atacar a quien lo pegue
Mojang: me da ansiedad :( solo te voy a hacer 3 criaturas y tenés que elegir al menos pitero Re-logic: no volveremos a actualizar el juego **le hace 50 mil actualizaciones más, cada una más grande que la otra**
Cuidado que te van a venir los tragasables Mojangtards a decir que no es lo mismo ya que según "programar en 2d es TOTALMENTE diferente a hacerlo en 3d" (cosa que evidentemente no es así) lo digo por experiencia, literalmente uno de ellos vino y me dijo eso XD
@Core Walker Programar en 2d y 3d tiene sus diferencias, pero no es algo tan diferente que digas es otro lenguaje de programación. El ultimo tío que me dijo eso con sus 2 huevos lo decía como si la programación 2d y 3d fueran tan diferentes como lo son c++ y el python (2 lenguajes de programación diferentes)
@Benja animaciones Xd yo diría que no, ya se que lo llevaban planeando desde antes, pero gracias a hytale, la sacaron más rápido, porque si no esa actualización tal vez la tuviéramos en 2024 o hasta mas jajaja, pero no hay argumentos ni comentarios para negar que mojang es una empresa de vagos
@Benja animaciones Xd Es totalmente verdad, fue exactamente en el tiempo en que Hytale estaba ganando atención, en estos casos lo que se hace es intentar hacer que el juego sea olvidado y criticado, cosa que fue exactamente lo que logro Minecraft al sacar esa actualización.
No es cierto, lo que pasa es que desde hace mucho que ya querían actualizar las cuevas y montañas, pero tenían que recrear el cogido de generación y todo lo demás, y claro, no es nada fácil, es tardado, además de hacer que sea lo más equilibrado posible
Mojang : ya añadimos un mob, listo ya es una update ahora a esperar a que caiga el dinero 🤑 Re-logic : encontre un bug en terraria.... Le hare un parche rapido El """""parche"""" : 10 bosses, 8 armaduras nuevas, 4 biomas nuevos.
@@danielperales3958 Notch God:Creare un juego con estructuras complejas y practicamente infinito en 1 año Mojang ZZZ:No quiero trabajar,2 años son muy poco😭😭😭😭😭😭
@@apelle4679 él no creo un lenguaje xd él creó un juego y lo que hizo él solo no fue la versión completa sino apenas una prueba de la idea que poco a poco empezaron a desarrollar en conjunto
Dice la leyenda que cuando los trabajadores de Mojang trabajen 2 horas seguidas ese día se acaba el mundo, (cuando trabajen 1 hora van a hacer huelga desde Twitter) 👻
Mojang debería tomar nota de Re-Logic, esa si es una empresa que ama a su comunidad y su comunidad los adora por ser tan buenos desarrolladores. Altos capos, compren Terraria
Si se dan cuenta, cada mob que ganó las funciones son completamente indiferentes de las funciones principales de Minecraft. Todos aparentan hacer algo o aparentaban hacer algo (los que perdieron) pero en realidad son puro adorno que podés encontrarte solo si se exploras, en cambio no si tu misión es pasarte el juego.
@@firegourd1870 Es un juego no son nuestros compas son una empresa de un juego super exitoso y tienen que estar a la altura de lo que la comunidad pide y no hacer cosas sin sentido y no prestar atención a cosas realmente relevantes para el futuro del juego
@@larryelajolotecomunista3705 a pues dices que mojang no tiene derecho absoluto de SU juego y que la comunidad debe influir en el porque si. Si mojang quiere hace lo que se le antoje al juego. y como dices es un juego, no hay razon de ponerse a llorar por un juego
Creo que hay varios factores a considerar en todo esto, no me extenderé demasiado pero es evidente que aquí los puntos que más influyen son: -Microsoft. -Que Minecraft no tenga una competencia directa. -Y que parezca que la comunidad se está conformando con lo que Mojang se le da la gana. El primer punto es obvio, Microsoft es el último que decide si algo se hace o no, pero más allá de eso, se limitan a financiar todo, por lo que su influencia puede ser más o menos directa. El segundo punto, curiosamente, cuando Hytale se anunció y todo el hype en torno a este estaba en su máximo apogeo Minecraft recibió las actualizaciones con más contenido a la fecha, pero ahora que ese juego parece más meh que otra cosa pues es complicado que algo le meta presión a Mojand aparte de la comunidad
1.13 Que salió antes que se anunciara hytale: XD? 1.14 Que se anuncio antes que hytale: XD? 1.16 Que empezó su desarrollo casi a la par que el anuncio de hytale: XD? (Que por cierto, el desarrollo de la 1.16 tuvo demasiado Crunch, prácticamente los empleados de mojang tenían que tomar todos los días horas extras para poder terminar, y fue muy estresante. Esto dicho por uno de los devs.)
Es que gringos conformistas, si ellos se conforman con lo que les arrojan, pasa lo que pasa, paso con un juego llamado Victoria 3 (ya le metí horas en este tiempo y la verdad, es muy meh, seguramente saquen DLCs caros para arreglar los problemas que tenía que arreglar)
@@RonFlavio que mínimo no esté roto el apartado de guerras, que es eso de que todo los generales extranjeros parecen nacidos por dios, rasgos imparables, siempre buenos, es absurdo el nivel
Yo hace tiempo sostengo que las votaciones de mobs son una forma de disfrazar no solo problemas de contenido, sino también de venderle a la comunidad una seriedad que no existe.
Una empresa millonaria con 200 empleados :sacamos un mob de compañía por que era un reto técnico Un chico con una laptop del gobierno: mi nueva versión del mod con 50 animales nuevos y 5 biomas distintos y además es compatible con 100 mods más esta listo.
La piratería fue una de las cosas que más impulso a Minecraft, si mal no recuerdo nocht en su momento incentivo a la gente a qué descargará las versiones pirata y si les gustaba cuando tuviesen oportunidad compraran en juego, así lo hizo mucha gente. Y dudo mucho que le afecte en algo la piratería hoy en día después de que ya se convirtió en el juego más vendido de toda la historia.
3:20 te falto mencionar que tambien Mojang influye mucho en el resultado de las votaciones, ¿Como lo hacen? Tanto en estas votoaciones como en las pasadas Mojang dio una puublicidad mas dinamica y llamativa a in mob en especifico, en las pasadas Mojang detallo mucho el fondo del calamar y decian cosas como ''No voten este mob porque es muy hipnotizante''. En esta sucedio lo mismo con el sniffer el cual tuvo muchos detalles en su video promocional, mientras que otros como el stuff golem no fueron destacados detalles como que puedes colocarlos a unos encima del otro y para saber eso debias irte a la wiki😑
@@ALAN-BEVER Por que me llamas conspiranoico hermano? Todo lo que dije es verdad, puedes ver los videos promocionales y compararlos entre si, te daras cuenta de las diferencias que hay, y te estoy dando pruebas de lo que digo, es asi, aunque no necesariamente sea algo aproposito por parte de Mojang.
Mojang de Microsoft: elige uno de los 3 mobs y los añadiremos al juego en un año xD Mojang de notch: *crea una versión entera con mecánicas únicas y mobs creados en base a la comunidad* Creadores de mods: *crea una versión en menos de 6 meses*
Realmente es cierto que mojang estos años la ah estado cagando, y realmente si sigue así la compañía sin hacer nada al respecto, lo mas probable es que la comunidad pierda las esperanzas y simplemente demuestren su descontento haciendo que minecraft muera de nuevo
Y es que ya de por sí, tienen políticas algo absurdas que hacen que te cuestiones sus políticas, como decir no a los cocodrilos pero añadirlos como opción a los Chinos (completa estupidez, porque ellos mismos dijeron que no pondrían cocodrilos por los niños) o prohibir a las luciérnagas porque según, un niño puede verse influenciado a alimentar una rana con ellas, a si entonces porque no quitan los champiñones rojos o cambian su textura, por qué por supuesto que un niño viendo que se puede comer en MC sin ningún problema nunca pensaría comer uno. O como que los Maldeanos llamados JOHNNY no maten a los niños aldeanos para no fomentar bla bla. En Bedrock matan niños y les chupa un huevo. O los Piglins si te das cuenta tienen muchos errores de gráficos en sus piernas. Y que dijeron? se la sudán. Además de que las votaciones actuales son una mierda porque desbalancean la información hasta el estilo gráfico coño. Como el calamar brillante mientras él tenía una bonita animación y un terreno hermoso y lleno de brillo que tenía el resto. Un entorno vacío con poca información como la pobre Mooblom. O la votación actual, literalmente dejaron información suelta en la punta pagina que no dijeron en los vídeos haciendo ver los otros Mobs menos completos y vamos estoy seguro de que si podrían meter los 3 Mobs o mejor aún que hagan una votación para meter Mobs antiguos con nuevas mecánicas ya que varios me encantan. Los hijos de verdura saben que hacen las cosas mal y aún así prefieren ser mediocres y por eso las actualizaciones cada vez son peores. Y que nos dicen sobre la 1.20? Que la 1.21 será mejor Y no voy a tocar que el PVP es una mierda y ni hablar de pelear con Mobs es incluso peor. O que su rendimiento en un futuro solo aguantará una Pc Geimer. O que todos sabemos que cuando la comunidad deje el juego los hijos de fruta ahora sí sacarán una End Update o la arqueología.
@@CamilomboNPC Puede que si tuviera aun jugadores constantes, Pero en esos años minecraft ya no hacia el mismo ruido en el Internet como en años anteriores
Jajaja cuando salió el tráiler de hyatele ahí si le echaron ganas simplemente no tienen competencia no tienen apuro la comunidad está acostumbrada a recibir kk pero cada vez se dan cuenta Espero que un día salga un sandbox de cubos y este sea el Minecraft 2
Pos siento que en realidad, el problema radica en Microsoft. Se sabe por ex trabajadores de Mojang y por un blog personal escrito por un dev de Java que Microsoft debe forzosamente aprobar las ideas. También son quienes las pueden descartar definitivamente o quienes pueden obligar a añadir algo que ellos quieran. Se ha dicho que muchas ideas fueron descartadas por no ser optimas para la versión Bedrock o porque no estaban en la visión de Microsoft. También se menciona un problema con el equipo de Marketing; específicamente, en cómo han decidido anunciar los mobs de la Mob Vote y de la organización de esta última Minecraft Live. Existe un desequilibrio de información desde que se realizaron las votaciones en las que ganó el calamar brillante, ya que muchos realmente no lo votaron por Dream, si no porque pensaron que añadirían el submarino y el efecto de hipnosis que se vio en el video de presentación XD. También, en las ultimas dos votaciones, le han dado más información a un mob que a otro, que curiosamente son quienes ganaron. Creo que lo último a aclarar es que los modders son quienes defienden mas a Mojang que el resto de la comunidad y mas que nada porque en estas primeras dos spanshots han solucionado muchísimos bugs y han arreglado y facilitado bastante el código para el Modding. También porque varios modders saben cuál es el proceso corporativo por el que pasa todo y porqué eso lo hace más tardado; los modders no tienen una Dead Line, no necesitan que alguien los apruebe luego de meses de haber propuesto una idea, no existe una estructura "organizada" (refiriéndome a qué paso se debe de hacer antes que otro), no hay más de 20 personas modificando el código a tiempo real (por si uno tiene conocimiento básico de cómo surgen los bugs) ni tampoco deben de tener en cuenta que si el mod es compatible o no con otras plataformas que no sea la PC. Mi conclusión (y mi opinión PERSONAL): Fue Microsoft 🙃
@keyser Ignoras que es Mojang quienes contratan en todo momento y no Microsoft (solo es revisar la web de Minecraft). Edit: También ignoras testimonios de ex trabajadores. insiders y algunos devs actuales. No es que "me las dé" de saber, si no que busco una visión más objetiva del asunto, intentando dar mis fundamentos.
Por culpa de dream no tuvimos el iceologer que encima era el único con mecánicas maravillosas El iceologer podía CREAR BLOQUES DE HIELO DE LA Nada imagínate cojer un boceto, meter iceologers en el boceto, y con ellos CREAR UN PALACIO DE Hielo por ejemplo, además, si el iceologer fuera añadido podría haber creado los báculo de hielo. Imaginaos esto Vosotros jugáis terraria y tenéis un báculo q crea bloques de hielo, pues imagina eso en minecraft, sería maravilloso.
Osea lo de Minecraft dungeons Aunque estarían nerfaedos ya que los hielos caerían inmediatamente y no seguirían al jugador pero hubiera Sido una buena implementación a Minecraft 😔
el problema no era dream. el problema era todos los detalles que le ponian (como el brillo o el submarino). para hacerno creer que seria mejor eso que otro
@@claudiorosa3647 el problema era dream xd, si él hubiera votado sin decir a los 4 vientos e influir a los demás por quien votar, tal vez el iceologer hubiera ganado, pero tmb culpa de mojang haciendo los traillers bien feitos
@@masneocaquinna el problema no es dream el problema fue de su comunidad y la comunidad en general por que literalmente dream es una persona no es 100 millones
No tienen tiempo para mejorar los bugs que están arruinando al juego pero si suficiente tiempo para poner un sistema de chat report con moderadores que nadie pidió.
La misma Mojang ( era Microsoft) le quitó la inteligencia artificial a los esqueletos y arañas xd antes cuando estaba a punto de explotar un Creeper, esos Mobs corrían para alejarse de la explosion xd
@Endergaming25 la función de escapar de un creeper solo se activaba cuando este iba a explotar. Los creepers huyen de la simple presencia de un gato. No hay un factor especial en este último caso.
@@sebasnatural Y por qué sería distinto? La única diferencia es que en el caso de los esqueletos habría una condición que comprueba si el Creeper está por explotar. No veo cómo eso puede sumar lag.
Se supone que tenían programado para hacer cálculos matemáticos complejos para la velocidad el rango de exploción y luego mover solo la mitad creen que sería fácil de optimizar si solo decimos de UN Creeper y no de varios
ademas seamos realistas... quien chota usa los catalejos o los para rayos? :/ es como la magnetita, esta hay y... practicamente nadie o casi nadie lo usa, y si me vas a meter cobre en todos lados a lo estupido que incluso sale mas que el hierro o carbon, que minimo que darle mas usos no? Pd: en mi cabeza el copper golem podria sobrecargarse como un creeper electrico y lanzar rayitos por unos segundos, eso si seria mucho mas debil que un golem de hierro, no tiene sentido, pero he, en mc las ranas comen puñeteros cubos de magma vivientes sin morirse asi que, por que no?
Te falto mencionar que la lagartija deboraencantamientos pudo encajar en la actualizacion de las cuevas específicamente en el bioma de lush cave........ Pero como ya existe la afiladora talvez le huvieran dado otro uso
Facts: la 1.16 es y será la mejor actualización que alguna vez tendrá Minecraft. Siento que lo mejor sería que Mojang mejore todos los errores que acumuló durante estos años desde la 1.14 y de hecho desde la 1.9, también comprar mods que mejoran el rendimiento y que haya una pestaña de mods para no complicarse en como instalar otros... y de lo máximo para crear y desarrollar la creatividad! porque ahí está la escencia de Minecraft, con poco crear la maravilla, no solo en el survival, también en el mapmaking y los moders, que de más herramientas, hablando del mapmaking en específico, muchos dejaron de hacer mapas porque no pueden remunerar bien, si hubiera un botón en el que estuvieran todos los mapas de la comunidad y se clasificaran por el tipo, sería una gran ayuda, los conocerían más personas y podrían establecer una manera de cobrar, piratearlo es bien fácil, pero al ser conocido, más gente estaría dispuesta a donar.
Bueno, tenicamente si "compraron" un mod para incluirlo dentro del juego. La opcion grafica "smooth lighting" fue creada por alguien durante los dias de la beta, y fue incorporada por defecto en el juego de alli en adelante
En si siento que Minecraft ya es un juego muy completo sin actualizaciones, a lo mucho le falta meter un nuevo jefe o una actualización del end, pero si el juego se quedará así lo seguiría jugando
La peor parte de las mob vote es que no se toman la molestia de poner a los 3 en una sola actualización para que no haya polémica,pero prefieren rascarse los huevos y solo trabajar 30minutos al mes los de MOJANG mientras ven a la comunidad matándose entre sí de cual mob debe ganar
No saben cuanto estoy deseando que salga hytale, no para que sea el "minecraft kill" sino no por que va a ser el primer juego que le haga competencia directa, sera gracioso ver a mojang sacando una actualizacion con 10 mobs 20 biomas y 50 nuevas mecánicas por miedo a que hytale le quite parte e su comunidad (en ese caso si les es factible meter mas de 3 mobs xd), y bueno esto al final nos beneficia a nosotros los jugadores.
Hytale lleva años tratando de pulir sus mecánicas y si no se a lanzado es porque a lo mejor no es tan sencillo como crees. Cuando salga hytale no destronara Minecraft por una sencilla razón, Minecraft es para todo público, con mecánicas simples y gameplay muy sencillo, lo que hytale propone no es lo mismo que Minecraft. Y dudo mucho que Mojang saque actualizaciones grandes solo por la salida de hytale, Mojang trata de que el juego corra bien en todos los dispositivos donde se juegue y que en todos haya el mismo contenido, hytale no correrá en moviles y habrá que ver si sale para consolas, porque si no estoy mal ningún juego de Riot ha salido en consolas.
@@JEOLOGO94 Hytale va a salir multiplaforma esa fue una de las razones principales de cambiarle el código al juego, y si riot esta interesado en el mercado mobil ya tenemos wild rift (lol de mobil) team fight táctics, legenda of runaterra y próximamente Valorant, por mi parte le tengo muchas esperanzas a Hytale lo probare no importa cuando salga solo por curiosidad y si es un éxito bien por ellos se lo merecen después de hacer un trabajo tan titánico es lo mínimo, y en cuanto si va a destronar a Minecraft ni tu ni yo lo sabemos pero lo que si se es que Minecraft necesita competencia a ver si se animan a meter mejores actualizaciones (en mi opinión cabe resaltar)
@@berlu4life han sacado muy buenas actualizaciones, que no sean de tu agrado es cosa tuya. Y sí la competencia es buena, pero Minecraft lleva mucha ventaja y haytale no está enfocado en lo mismo que Minecraft. Minecraft tiene incluso contratos con colegios y da soporte a miles de servidores. Hytale es una versión más enfocada en aventura y combate y parece ser que tendrá algo de lore o historia, el público al que apuntan es diferente
@@JEOLOGO94 la última actualización buena fue la nether update amigo después de eso lo único bueno y que realmente defiendo es el warden y llegados a un extremo el camello, pero en fin si la mayoría se conforma con una actualización con tan poco contenido (compara las últimas actualizaciones con la nether update, acuatic update o villagers and pillagers) pues que se puede hacer, en cuanto a hytale ya veremos que pasa tal vez salga y sorprenda o tal vez no y sea olvidado eso no lo sabes tu ni tampoco yo.
@@berlu4life debes ser más concreto -para tí la última buena actualización fue la nether update-. Que tengas expectativas demasiado altas es problema tuyo, el juego es entretenido y mejora cada año, la mayoría de jugadores no necesita que el juego se reescriba cada año para disfrutar del mismo, además Minecraft no está pensado únicamente para los jugadores que quieren dificultad y aventura, además de que muchos otros ni siquiera juegan las nuevas actualizaciones porque tienen un mundo en versiones anteriores y no quieren dañarlo al actualizar, entonces, a los únicos que parece molestarle las actualizaciones pequeñas son a los "tryhard" que se dedican a quemar todo el nuevo contenido en poco tiempo y se frustran porque quieren más.
No sé que por qué no meten los mobs que no ganaron... eso le daría mucha vida al juego, además urge la end, mejorar el desierto, añadir animales a la sábana, hay muchas cosas por hacer...
lo mismo opino, es que, realmente la 1.19, fue decepcionante.. y el bosque de manglar.... es feo.... por que no solo añadir a las ranas los manglares y el lodo a los pantanos? para darles mas vida? no.. creemos un bioma pedorro donde solo pueden salir ranas con bloques de lodos que parecen carretera de calle mas que lodo y tantos arboles que haran parecer que la jungla es facil de atravesar
La mala calidad de las últimas actualizaciones las justificaría primero por la cuarentena y tener que trabajar la 1.17 desde casa estando acostumbrados a trabajar en las oficinas, y por el tema de la paridad y tener que trabajar 2 juegos al mismo tiempo. Algo en el que muchos estamos de acuerdo (incluyéndome) es que añadan los 3 mobs al juego, aunque las minecon ya no serían tan emocionantes. Pero la experiencia del juego sería mejor teniendo 3 nuevas criaturas en vez de solo una
La salud mental de los desarrolladores. Las decisiones las da Microsoft. Tienen que mantener 2 versiones. El programa de lenguaje de java y bedrock. Y el dinero no influye en el programa.
@@user-Vegetaultraego Es claro que quieren ser conservadores, quieren mentenerse "vanilas"... Lo de la salud mental no aplica, podrían hacer muchísima más,
@@user-Vegetaultraego cuál? Si para juegos más simples y menos populares les exigen mucho a los trabajadores, y al juego más vendido de la historia que es parte de la empresa más importante de los últimos tiempos no pueden hacer una actualización decente o mejorar su motor por salud mental? Te das cuenta que ellos tienen una mansión como zona de trabajo?
dato curioso, descubri gracias a un video de bobicraft, que en verdad el razon de por que el calamar brillante gano, fue por que a los niños que lo vieron les parecia genial, y cuando vieron el submarino pensaron que lo añadirian al juego, y todos ellos eran hijos de los desarrolladores que ni conocian a dream ...incluso yo crei que añadirian al sub marino, o que el calamar brillante te hipnotizaria, como las sirenas del mod ice and fire
@@DreamerAngelo Si, es que se se les a los niños olvidó un pequeño detalle,que dijeron que no prometían nada xd hasta los desarrolladores se sorprendieron al ver qué ganó.
@@Bengalar206 en hacer toda la 1.17, una actualización tan grande que ni siquiera pudieron meter todas las cosas que prometieron y tuvieron que dividir el contenido en 3 actualizaciones, llenando todo el juego de Bugs y errores por hacer todo apresurado, pero al parecer a la comunidad le gustó porque ahora que sacaran una actualización calmada y en la que probablemente arreglen bugs y optimicen el juego como en la 1.15, todos se están quejando porque no añadieron mucho contenido
Fans de terraria con su nueva actualización que nunca pidieron pero que necesitaban: gracias re logic uwu Fans de minecraft desde 2020 sin buenas updates: mojang... por favor...
@@mapachemaligno4732 lo preocupante de ésto es que a un que tengan bastante plata y empleados solo tengan listas 4 cosas eso no suena muy bien la verdad si se que la parte marketing decide pero sinceramente si ese es el casó de que sirven casi los developers si literalmente no pueden aser casi nada?
Moders de Minecraft: aqui tienen un mod con más de 60 mobs nuevos más un nuevo mapa Mojang: aquí tenés este bicho azul que sostiene tus cosas, nos vemos el año que viene
Yes, pero se le hecha la culpa a la gente que trabaja y no a la gente que manda trabajar, es un detalle menor que no se si afecta mentalmente a los desarrolladores
A este ritmo Mojang le va a pasar lo de Valve, que la comunidad son los que literalmente mantienen vivos sus juegos mientras que ellos no se esfuerzan ni mierda por sus propias creaciones
Organizar un evento cada año para presentar novedades del juego principal y sus variaciones, corregir errores para todas las versiones y plataformas, tratar de mejorar el juego sin que estás mejoras afecten a algún porcentaje de jugadores, tener foros donde los jugadores pueden dar ideas además de la comunicación directa que algunos desarrolladores de Mojang tienen a través de Twitter. Si eso es no esforzarse por su producto tienes unas expectativas en las nubes muchacho.
@@nearbearOG cuál marca? De que hablas? Resolver los bugs y acercarse a la comunidad para agregar contenido al juego es preocuparse solo por la marca? Que estupidez estás diciendo. Minecraft no es una marca es un producto y todo lo que haga Mojang afecta a su producto.
@@JEOLOGO94 resolver Bugs dices???recién está semana repararon un bug de 11 años de antigüedad xD y luego es que no se preocupan por su comunidad,siempre se excusan con mentiras,un ejemplo de un juego que SI ESCUCHA a su comunidad es terraria, Minecraft ni a palo escucha a su comunidad solo da ideas estúpidas y los fans como conformistas no dicen nada
Mojang al momento en que cambio el estilo de pvp supe que vendrían grandes cambios lo que me daba angustia era si iban a ser para bien o para mal .. pero sabía que sería para mal.
Terraria no suena mucho pero es la pequeña competencia que tiene Minecraft que Dios es un juego que dicen ya no lo voy a actualizar adiós gracias por el apoyo y puuuum te meten tremendas actualizaciones o una que otra coperacion curiosos y dices alv que juegardo y Terraria está creo que entre los top 10 juegos más vendidos de la historia, y también vino de un desarrollo indie, es el Minecraft 2D pero a cómo van las cosas mejor que el Minecraft original, y con los mods que tiene en especial el calamity ufff papá terraGOD Últimamente Minecraft no levanta cabeza y la caga más, si su marketing es hacer polémica para que el juego no muera, solo lo están llevando a una muerte peor
5:25 estoy de acuerdo con vos, pero los desarrolladores dijeron que: "los modders ya tienen prhecha la textura, y una de las partes mas dificiles de crear un nuevo mob, es la textura, y por eso se toman mas tiempo"
@@kroxan9141 un mod en cualquier momento puede romper el juego, y puede ser provocado por incompatibilidad u otras cosas que hasta los propios modders les cuesta entender, si no, te invito a revisar los comentarios de algunos mods del foro de Curseforge, encontrarás a muchas personas reportando error tras error diariamente. Los mods no son 100% estables, y por eso se actualizan constantemente para solucionar sus propios errores. ¿Porqué crees que las grandes series de Minecraft son administradas además diariamente tienen un backup del mundo? No defiendo a Mojang pero tampoco me gusta que los modders se vean como salvadores divinos
Tengan en cuenta que el juego en si(en cuanto a lo técnico) es cada vez más inestable, si le añaden tanta cadencia de contenido se hará inestable porque java es un motor viejo difícil de optimizar
Igual ese es un problema, al inicio me parecia absurdo el tener 2 versiones, depues entendi un poco pero pues, ese es un problema, a este punto sale medio rentable hacer que todos los de Java pasen a Bredrock por la mera facilidad de que no es un motor que envejezca, ya que usa uno con lenguaje C+ y el Java es limitado, y es hora de que muerda, a y hacer que sea mas facil en poder hacer mods a los novatos y sin necesidad de la Marketplace, por ejemplo, que cada dia las cuentas de Mojang hagan una puvlicacion enseñando algun Mod con un filtro de calidad y edad (no queremos algun mod de simulador de citas) y le pueden dan motivacion y hacer conocido a los pequeños moders
@@elfusilerofurrito por eso te regalan bedrock si compraste java, el problema de hacer mods en bedrock es que no tiene los archivos abiertos es decir que no es tan abierto a la modificación como java, pero es verdad que se está quedando obsoleto
Java es una década más viejo que c++, los lenguajes de programación no son todos para lo mismo c++ y c# son excelentes para videojuegos pero java solo sirve para portear a Linux Mac y Android (si usa java por qué es Linux pero para celular aunque sí se puede usar c++, c# y gdscript) es mejor para otras cosas pero no tanto para videojuegos y los motores son otra cosa vendrían siendo unity engine, unreal engine y Godot engine que son para tener todo junto y no tener que codificalo todo
@@CamilomboNPC otra cosa es que estoy estudiando el como hacer addons de Minecraft bedrock y es muy sencillo solo es de usar comandos y modificar algunos datos existentes o llenar otros que no existen e incluso lo más difícil es crear los modelos pero en el curso oficial te dan todas las herramientas y comodidades aún así existen addons que están muy bien trabajandos y usan el lenguaje de programación JSON que es una variante de Javascript pero sirve para almacenar datos.
@@Rudwolf no me vas a negar que el uso de comandos en vanilla es más simple por lo menos yo no pude hacer las locuras que se pueden hacer en java con un poco de imaginación y tiempo
realmente me decepciono la 1.20, pero en su defensa, yo programo con java, y es sumamente complicado mantener una línea de código funcionando correctamente debido a que java necesita mantener los códigos actualizándose constantemente, además de que cada acción que haces, debes corregir la acción anterior, hacer actualizaciones demasiado grandes al juego causa un gran alboroto en el código, además de que ahi que tener en cuenta que cada objeto debe interactuar de diferente manera a la otra, ejemplo, un creeper explota y muere, pero el wither explota y no le sucede nada, al igual que las camas, en el mundo normal duermes en ellas, pero en los otros explotan, dever adecuar un objeto para que funcione correctamente pero en diferentes sircunstancias y en cada lugar del mundo
@@kroxan9141 no es sencillo tener que hacer todo de nuevo solo para hacerlo más sencillo y se tiene que aprender otro lenguaje de programación y dominarlo Java y c++ son difíciles pero java en especifico es difícil de mantener
La creación de contenidos gigantes hace que las ideas luego sean difícil de formular, a diferencia de lo que puede hacer un moder monjag es una compañía que deben imponer reglas para cada contenido que agregan, cosa que los moders no están limitados y pueden hacerlos en cuestión de pocos días, otra cosa es que Minecraft si usa las ideas más no agrega los mods antiguos pues no lo consideran necesario, si bien el sub jefe del nether es entendible creo que no haría un gran cambio, una cosa que me gustaría sería la actualización del end más sin embargo cuando alguien da actualizaciones masivas llega a ser horrible como actualizar el juego luego, pues las ideas que quera la comunidad serán mayores y no se conformarán por más buena que sea una actualización, un claro ejemplo de esto son las actualizaciones desde las 1.14 hasta la 1.16 ya que desde ese momento que Minecraft no metió tanto contenido la gente comenzó a quejarse pues era tan poco contenido a comparación de ello, es por eso que creo que se reservan la actualización del end, pues muchos crees que mojang podría actualizar de manera grande el juego pero ese es el punto, si lo hacen llegara a faltar luego más cosas pues un juego constante necesita nuevo material más si el material es muy poco solo genera disgusto y quejas a lo que si se logró meter, como sucedió con la actualización salvaje, que si bien se entiende las quejas muchos no ven el detalle que se pone
Trabajadores de Mojang después de crear un bloque nuevo en 1 año: * Se mueren los trabajadores * Un random que ni su madre conoce con laptop del gobierno haciendo la end update en 3 semanas y sin sueldo: Fácil 🚬🗿
Ignoras un montón de cosas que agregaron el las actualizaciones, nuevos biomas en el nether, nueva generación del océano, mejoraron a las aldeas y son diferentes en cada bioma, mejoraron mucho la inteligencia artificial de los aldeanos, el warden, etc
cuando mojang muestra las cosas en las minecraft live (en las anteriores), muestra cosas que ya estan hechas y funcionales, por lo menos como prototipos, incluso diria que tardan lo mismo o menos que los modders en hacer las cosas, (que por cierto, no es un dia, y mas cuando añaden caracteristicas nuevas) el problema es su forma de publicarlo, hacer snapshots y "perfeccionar" las cosas, hace que tarden mas de lo que deberian. Aunque, como punto negativo, si lo publicaran como lo tienen hecho, quiza no seria como la comunidad lo quiere, ya que enfocan la mayoria de las snapshots en recibir feedback y hacer lo que la comunidad pide
Aparte de meter mobs que no aportan nada de nada y con suerte te dan un ítem que de todos modos no sirve de mucho o cuesta encontrar tenemos varios bloques que hacen poco o nada, yo sinceramente prefiero que no los metan cuando aún no están terminados a que los metan sin terminar
Pues hazlo y de paso Optimizalo para todas las plataformas, y verifica que el nuevo bioma del warden con los nuevos bloques y las nuevas interacciones estén correctamente optimizadas también, y no se te vaya a olvidar verificar que las nuevas interacciones funcionen correctamente con las antiguas interacciones de los bloques de las versiones anteriores, y también testea , tanto en Java como en c++, que todo se ejecute perfectamente teniendo en cuenta las limitantes de programación en el caso de Java y las limitantes de hardware para la versión bedrock de las versiones móviles que también deben correr el juego.
@@JEOLOGO94 pero el problema es que son MUCHAS personas las que trabajan, una sola persona se tardaría mucho en hacerlo, muchas nose pero no creo que se tarden tanto
@@YoSoySedex no, tu ves que Mojang tiene mil empleados, pues eso no significa que tenga a mil desarrolladores programando y trabajando en Minecraft vanilla, quitando el personal administrativo y demás, los que se dedican al desarrollo del juego son equipos de diseño y programación, esos equipos se dividen para el Minecraft vanilla, para el Minecraft dungeons y para otros proyectos de nuevas ip como la nueva de Minecraft Legends... De La porción de programadores que queda para el vanilla la mayor parte será para arreglar Bugs y errores, además de dar soporte a servidores del juego, la parte que queda deberá trabajar sobre lo que el equipo creativo y el director del juego hayan decidido hacer, deberán trabajar en conjunto con diseñadores para idear el nuevo contenido y que este no haga que el equipo explote, y otra cosa no pero el trabajo creativo no es que te digan -diseñeme un mob en 5 minutos para añadirlo al juego- el trabajo creativo es demorado y más si debe luego ser programado. Entonces, si Mojang tiene bastantes empleados es porque los requiere, no porque los tenga de sobra y todos se toman medio dia libre y por eso son tantos.
Quitando eso, un modder en un año te puede sacar una actualizacion bien pensada al nivel de Mojang, yo con ideas a lo tonto he logrado hacer cosas medio decentes, ahora con que me vengan que la empresa multimillonaria con cientos de empleados no pueda sacar una actualización decente, es que ya es para llorar. Con que digan que se tomaran su tiempo, la gente no estaría tan molesta, pero como dijeron que hay que dividir la cochinada dos veces, y ahora dar una actualización sin tema por miedo a lo que paso antes, pues ahí quedaron.
En realidad... Mojang ocupa 2 códigos de programación, el Java, y el Bedrock... En Java es fácil de programar, pero necesitan que la de Bedrock sea igual a Java, pero Bedrock es mucho más difícil de programar... Si no me crees, contrata a un programador de Mods para que haga un Mod en Java, y luego que haga el mismo Mod, pero en Bedrock (si es que es posible)
@Jose Domingo Parra debido a que Minecraft bedrock es la versión más pirateada tiene un código más asegurado a un que es facil de burlar pero debido aque tiene más seguridad su código es difícil programar en bedrock
Terraria es un juego que tiene multitud de versiones a lo largo de las plataformas y aun asi siempre han sido capaces de brindar buenas update a todas, asi que cual es la pinche excusa de Minecraft ?porque los idiotas fans siempre lo tratan como si fuera el unico pinche juego que necesita ejecutarse en diferentes plataformas y arquitecturas y que también tenga que estar escrito en diferentes lengusjes por lo variado que son las plataformas, Dios terraria tiene ports desde lo mas portátil Switch hasta una plataforma hecha para la nube como stadia, dos plataformas muy diferentes y aun asi lo podian hacer ( por cierto rip stadia)
@@Nsfwstar es un juego 2d, algunas cosas son mas faciles de hacer otras mas dificiles (por ejemplo los mobs) en 2d hacer su textura es facil pero en 3d es un poco mas dificil
@@Nombrenooriginal es que Java es más fácil ya que es tienen más experiencia programando lo y aparte porque es más fácil pero malo para hacer juegos y bedrock usa c++ creo, y tuvieron que hacer el juego desde cero para unir consolas celulares y pc
Muchos de ustedes no estan conformes con la 1.20, sin embargo yo disfruto jugar este juego con un pinché survival y ya. Además eso no será todo lo que añadan por ahora. Mojang ha hecho más cosas buenas que malas, y no solo con el juego.
Aun recuerdo cuando salió el primer trailer de hytale y en seguida mojang saco la acuatic update para llamar la atención, una vez que se desinfló hytale se desinflaron las actualizaciones
Cuando mojang no era tan grande como ahora y notch seguía en minecraft se notaba que les importaba mucho el juego , pero ahora no, ahora hacen solo lo que mantenga a la comunidad satisfecha y tranquila. Yo creo que necesitan pensar en minecraft como un juego con mucho potencial y no como una maquina de dinero. Un grupo de personas puede hacer más cosas, mejores y en menos tiempo que mojang solo para un mod y mojang tarda 1 año entero para darnos tan pocas cosas, útiles pero pocas para quienes son edit: si, mucho texto
Simplemente emotivo,jamás me di cuenta sobre lo que dijiste, Mojang si está haciendo mal de su parte por las pocas cosas que mete en sus últimas actualizaciones y también de que eso mismo hace que una parte de la comunidad sea muy tóxica 😔
Creo que no es del todo asi, crees que los desarrolladores no tienen pasion¿ ni uno de ellos¿ y ademas, la 1.1.0 tardo 2 años en esa epoca, y mojang añade mas en ese tiempo que lo que añadian antes
Todo se resume en que no hay un Incentivo real para apresurar las cosas o sacar cosas que solo ambiente tu Mundo, no conozco específicamente cuales son sus Ingresos pero creo que la mayoria recae en la Marketplace, Servidores y Realms, osea que realmente no necesitan mejorar el Juego si la mayoria de las Ganancias vienen del contenido extra que aporta la misma Comunidad, por eso siento que se concentran mas en Bedrock por que puede llegar a mas usuarios y casi todo el contenido extra esta administrado por la misma Compañía, aunque la verdad es una Basura y no iguala a los Mods de Java
Entiendo tu punto pero debes sumar unos factores, Mojang ahora debe trabajar en 4 juegos (MC Java, MC Bedrock, MC Dungeons y el nuevo MC Legends), es más complicado trabajar en C++ que en Java (y más si ya te acostumbraste a Java), el golem era el más fácil de programar y por eso lo lograron en un día, no tendría gracia que solo un a tres años puedas elegir al mismo mob, lo de las votaciones en el launcher para "controlar" lo de la influencia, y que cada que implementan algo en una edición la deben hacer en la otra también y varios puntos más en general, por cierto, gran vídeo
@@Rudwolf exacto, eso también puede ser complicado, y optimizar esas partículas que aparecen al rededor de el cuando suenan los 3 chilladores (o una vez en caso de que lo hayas involucrado antes)
@@kkkMonkerizz Mojang no es la única empresa adquirida por Microsoft, tiene muchas marcas que mantener y gestionar, además de gastan en las reformas que están sufriendo algunas, solo tienen a como 20 trabajadores "competentes" que conocen la escencia de Minecraft, y, ¿a caso es conformismo si aún me quedo en la 1.8.9?, se están intentando modificar el juego sin perder lo que lo hace Minecraft, lo cual no logran del todo pero se nota que lo intentan.
mojang teniendo apoyo de microsoft junto con millones de dolares: * se tarda 1 año para meter solo cosas decorativas * un weon que ni dios conoce con una pc y solo inspiracion en un año: * se crea 3 dimensiones nuevas , 27 biomas distintos , 40 nuevas armas , nuevos jefes , 142 objetos nuevos y 7 estructuras originales *
Mojang con años mete poco contenido siendo que es una empresa gigante y 2 modder meten una dimensión que parece otro Minecraft en pocos meses.
Que mala es ma ignorancia...
Y muchos los defienden con que ,los modders ponen por ensima sus cosas ellos no programan ,waa..,pero a ver ,Mojang gana mucho dinero ,y los modders si programan y muchos no lo hacen por lucro ,pero a Mojang gana dinero por su juego y lo de esperar es que te den un buen producto
@@malikgallego3161 no se quien te habra dicho que los modders no programan, ellos si lo hacen, pero no directamente en el codigo interno, pero en verdad el mayor problema es bedrock, crees que es casualidad que allílos mods sean mas sencillos¿ mientras que el trabajo para mojang en java se puede acabar en unas semanas, en bedrock lleva mucho mas, esto tambien justifica por que rn bedrocl no hay april fulls
@@Ivacraft eso lo han dicho en más de una ocasión, que las cosas en java se logran acabar en como mucho 1-2 meses, mientras que en bedrock se pueden tomar el año entero en hacerlo, además que si encuentran algún problema de paridad que no pueden solucionar por x o por y, tienen que o descartar eso o rehacerlo completamente (es decir, rehacer su código)
@@indico1753 como lo es el caso de los sacos
"No añadimos los 3 mobs porque si añadimos a los 3 no nos da tiempo para hacer el resto de la update".
La Nether Update que trajo al Piglin, Piglin Brute, Strider, Hoglin y Zoglin y trajo una banda de biomas: XD
De hecho, vino con el Pigling, Strider y Honglin. El Zonglin ya estaba en el juego como el Zombie Pigman, pero ahora solo lo re texturizaron. El Pigling Brute se añadió ya después de que finalizó la update
@@JarpPlay No, el Zoglin es el Hoglin zombificado. Al Pigman le hicieron un remake y ahora se llama "Piglin Zombificado". Decidí no incluirlo en el comentario porque era solo un remake, pero si lo contamos, peor para Mojang. XD
@@NoicMC bueno, en ese caso seguimos quedando igual; 3 mobs añadidos y 2 reciclados (y otro añadido ya cuando finalizó la update)
@@JarpPlay No se cual es ese, suponiendo que es el Piglin Brute nos quedaríamos con 4, Piglin, Strider, Hoglin y Zoglin.
@@NoicMC el zoglin realmente tendria el mismo código que el piglin zombie, pero en vez de ser con el pigman es con el hoglin, y que ataca a todo en vez de atacar a quien lo pegue
Mojang: me da ansiedad :( solo te voy a hacer 3 criaturas y tenés que elegir al menos pitero
Re-logic: no volveremos a actualizar el juego **le hace 50 mil actualizaciones más, cada una más grande que la otra**
Cuidado que te van a venir los tragasables Mojangtards a decir que no es lo mismo ya que según "programar en 2d es TOTALMENTE diferente a hacerlo en 3d" (cosa que evidentemente no es así) lo digo por experiencia, literalmente uno de ellos vino y me dijo eso XD
@@h.0951 terraria GOD lastima que esta infravalorado :(
@Core Walker Programar en 2d y 3d tiene sus diferencias, pero no es algo tan diferente que digas es otro lenguaje de programación. El ultimo tío que me dijo eso con sus 2 huevos lo decía como si la programación 2d y 3d fueran tan diferentes como lo son c++ y el python (2 lenguajes de programación diferentes)
Un universitario que ni estudia programación dedicandole solo 20 minutos a un mod de minecraft metiendo mecánicas y mobs nuevos
@@mrastronauta3035 Hasta en el mismo Minecraft te dicen "juega también Terraria"
La comunidad hace mejores actualizaciones que el propio Mojang
real
Fax
A Minecraft le esta pasando el fenomeno de Tf2
La comunidad usa el juego como lienzo para crear guevadas
Y por amor a Minecraft 😀
Minecraft es un claro ejemplo cuando un juego no tiene competencia, y si sacaron las cuevas y montañas, es porque hytale les pego un buen susto
@Benja animaciones Xd yo diría que no, ya se que lo llevaban planeando desde antes, pero gracias a hytale, la sacaron más rápido, porque si no esa actualización tal vez la tuviéramos en 2024 o hasta mas jajaja, pero no hay argumentos ni comentarios para negar que mojang es una empresa de vagos
@@Daniel_Cortez 1.13 ya habia salido, la 1.14 ya hiba a salir, la 1.16 estaba apunto de terminar
@@destructorzeta5700 ( 1.18 )
@Benja animaciones Xd Es totalmente verdad, fue exactamente en el tiempo en que Hytale estaba ganando atención, en estos casos lo que se hace es intentar hacer que el juego sea olvidado y criticado, cosa que fue exactamente lo que logro Minecraft al sacar esa actualización.
No es cierto, lo que pasa es que desde hace mucho que ya querían actualizar las cuevas y montañas, pero tenían que recrear el cogido de generación y todo lo demás, y claro, no es nada fácil, es tardado, además de hacer que sea lo más equilibrado posible
Mojang : ya añadimos un mob, listo ya es una update ahora a esperar a que caiga el dinero 🤑
Re-logic : encontre un bug en terraria.... Le hare un parche rapido
El """""parche"""" : 10 bosses, 8 armaduras nuevas, 4 biomas nuevos.
TERRARIAGOD 🤑👍
@@pornogameplays__ terrariazzz es de joda xd 😅aunque un poco cierto
@@julioandres5693 Haz probado terraria si quiera?
@@julioandres5693 El que tiene Minecraft pirata:
@@staticlabrador6651 quien no lo tiene pirateado lol
literalmente notch un unico individuo,agrego mas a minecraft en 1 año que el equipo de mojang actual desde finales de 2020
Literalmente creó Minecraft en como una semana xd.
@@danielperales3958 Notch God:Creare un juego con estructuras complejas y practicamente infinito en 1 año
Mojang ZZZ:No quiero trabajar,2 años son muy poco😭😭😭😭😭😭
De hecho el juego que hizo notch era malo xd tuvo que necesitar de varias p|rsonas para hacerlo jugable
@@juniorramirez9629 si era bastante simple,no obstante creo que crear un juego desde cero solo es mas dificil que actualizarlo con 600 trabajadores
@@apelle4679 él no creo un lenguaje xd él creó un juego y lo que hizo él solo no fue la versión completa sino apenas una prueba de la idea que poco a poco empezaron a desarrollar en conjunto
Ya me imagino en la 1.21 mojang tardandose medio año para sacar otro recolor de madera
Lo que me da curiosidad es el saber cuál es la verdadera razón de las pobres actualizaciónes y todo este tipo de temas
plata
Dinero
Flojera y dinero
@Core Walker que bajo presupuesto si agregan un bloquesito y la gente habla un monton de ellos , no se tienen ni que esforzar , es la plata
@Core Walker que se muera asi lo rescata alguien conocido (SonyGod) :V
Es que trabajar más de 10 minutos al día es explotación we 👻
Dice la leyenda que cuando los trabajadores de Mojang trabajen 2 horas seguidas ese día se acaba el mundo, (cuando trabajen 1 hora van a hacer huelga desde Twitter) 👻
Mojang debería tomar nota de Re-Logic, esa si es una empresa que ama a su comunidad y su comunidad los adora por ser tan buenos desarrolladores.
Altos capos, compren Terraria
Minecraft es más difícil de programar que Terraria
@@brauliolaempanadaObvio parece que a Minecraft nunca le dieron mantenimiento al código
Terraza>>minacreo
Si se dan cuenta, cada mob que ganó las funciones son completamente indiferentes de las funciones principales de Minecraft. Todos aparentan hacer algo o aparentaban hacer algo (los que perdieron) pero en realidad son puro adorno que podés encontrarte solo si se exploras, en cambio no si tu misión es pasarte el juego.
Ojalá ser trabajador de Mojang para poder dormir hasta medio día 😍
sisi mucho, no sabes que es manejar una empresa verdad? pues te recomiendo que madures y aprendas sobre negocios
@@firegourd1870 No defiendas a la empresa multimillonaria
@@larryelajolotecomunista3705 porque? no hay razon para tirarle ese tipo de hate
@@firegourd1870 Es un juego no son nuestros compas son una empresa de un juego super exitoso y tienen que estar a la altura de lo que la comunidad pide y no hacer cosas sin sentido y no prestar atención a cosas realmente relevantes para el futuro del juego
@@larryelajolotecomunista3705 a pues dices que mojang no tiene derecho absoluto de SU juego y que la comunidad debe influir en el porque si. Si mojang quiere hace lo que se le antoje al juego. y como dices es un juego, no hay razon de ponerse a llorar por un juego
Creo que hay varios factores a considerar en todo esto, no me extenderé demasiado pero es evidente que aquí los puntos que más influyen son:
-Microsoft.
-Que Minecraft no tenga una competencia directa.
-Y que parezca que la comunidad se está conformando con lo que Mojang se le da la gana.
El primer punto es obvio, Microsoft es el último que decide si algo se hace o no, pero más allá de eso, se limitan a financiar todo, por lo que su influencia puede ser más o menos directa.
El segundo punto, curiosamente, cuando Hytale se anunció y todo el hype en torno a este estaba en su máximo apogeo Minecraft recibió las actualizaciones con más contenido a la fecha, pero ahora que ese juego parece más meh que otra cosa pues es complicado que algo le meta presión a Mojand aparte de la comunidad
1.13 Que salió antes que se anunciara hytale: XD?
1.14 Que se anuncio antes que hytale: XD?
1.16 Que empezó su desarrollo casi a la par que el anuncio de hytale: XD? (Que por cierto, el desarrollo de la 1.16 tuvo demasiado Crunch, prácticamente los empleados de mojang tenían que tomar todos los días horas extras para poder terminar, y fue muy estresante. Esto dicho por uno de los devs.)
Es que gringos conformistas, si ellos se conforman con lo que les arrojan, pasa lo que pasa, paso con un juego llamado Victoria 3 (ya le metí horas en este tiempo y la verdad, es muy meh, seguramente saquen DLCs caros para arreglar los problemas que tenía que arreglar)
Hytale está mostrando más cosas y pinta tremendamente bien es mejor esperar por algo bueno.
@@freshblackmint es un juego de paradox que esperas? El juego completo viene con dlc
@@RonFlavio que mínimo no esté roto el apartado de guerras, que es eso de que todo los generales extranjeros parecen nacidos por dios, rasgos imparables, siempre buenos, es absurdo el nivel
Yo hace tiempo sostengo que las votaciones de mobs son una forma de disfrazar no solo problemas de contenido, sino también de venderle a la comunidad una seriedad que no existe.
Una empresa millonaria con 200 empleados :sacamos un mob de compañía por que era un reto técnico
Un chico con una laptop del gobierno: mi nueva versión del mod con 50 animales nuevos y 5 biomas distintos y además es compatible con 100 mods más esta listo.
Talvez la Pirateria le haga Reflexionar a Mojan 🍷🦏
De echo los hizo mas grandes
La piratería fue una de las cosas que más impulso a Minecraft, si mal no recuerdo nocht en su momento incentivo a la gente a qué descargará las versiones pirata y si les gustaba cuando tuviesen oportunidad compraran en juego, así lo hizo mucha gente. Y dudo mucho que le afecte en algo la piratería hoy en día después de que ya se convirtió en el juego más vendido de toda la historia.
3:20 te falto mencionar que tambien Mojang influye mucho en el resultado de las votaciones, ¿Como lo hacen? Tanto en estas votoaciones como en las pasadas Mojang dio una puublicidad mas dinamica y llamativa a in mob en especifico, en las pasadas Mojang detallo mucho el fondo del calamar y decian cosas como ''No voten este mob porque es muy hipnotizante''. En esta sucedio lo mismo con el sniffer el cual tuvo muchos detalles en su video promocional, mientras que otros como el stuff golem no fueron destacados detalles como que puedes colocarlos a unos encima del otro y para saber eso debias irte a la wiki😑
Te van a matar causa noo
Verga y yo creía que los conspiranoicos era solo estadounidenses XDDD
@@ALAN-BEVER Por que me llamas conspiranoico hermano? Todo lo que dije es verdad, puedes ver los videos promocionales y compararlos entre si, te daras cuenta de las diferencias que hay, y te estoy dando pruebas de lo que digo, es asi, aunque no necesariamente sea algo aproposito por parte de Mojang.
@@robinsonpalacioguerrero5381 osea tiene el suficiente sentido para mi
Pero como lo dices pareces el loco del pueblo del clarence XDD
lo sacaste de bobicraft
Mojang de Microsoft: elige uno de los 3 mobs y los añadiremos al juego en un año xD
Mojang de notch: *crea una versión entera con mecánicas únicas y mobs creados en base a la comunidad*
Creadores de mods: *crea una versión en menos de 6 meses*
Cof, cof, World of Color update, cof, cof.
6 meses? Mijo los modders lo pueden hacer en 2 semanas maximo XDD
@@Kirbismo la verdad y literal se hacen el equivalente de 10 actualizaciónes de mojang xd
Realmente es cierto que mojang estos años la ah estado cagando, y realmente si sigue así la compañía sin hacer nada al respecto, lo mas probable es que la comunidad pierda las esperanzas y simplemente demuestren su descontento haciendo que minecraft muera de nuevo
Y es que ya de por sí, tienen políticas algo absurdas que hacen que te cuestiones sus políticas, como decir no a los cocodrilos pero añadirlos como opción a los Chinos (completa estupidez, porque ellos mismos dijeron que no pondrían cocodrilos por los niños) o prohibir a las luciérnagas porque según, un niño puede verse influenciado a alimentar una rana con ellas, a si entonces porque no quitan los champiñones rojos o cambian su textura, por qué por supuesto que un niño viendo que se puede comer en MC sin ningún problema nunca pensaría comer uno.
O como que los Maldeanos llamados JOHNNY no maten a los niños aldeanos para no fomentar bla bla.
En Bedrock matan niños y les chupa un huevo.
O los Piglins si te das cuenta tienen muchos errores de gráficos en sus piernas.
Y que dijeron?
se la sudán.
Además de que las votaciones actuales son una mierda porque desbalancean la información hasta el estilo gráfico coño.
Como el calamar brillante mientras él tenía una bonita animación y un terreno hermoso y lleno de brillo que tenía el resto.
Un entorno vacío con poca información como la pobre Mooblom.
O la votación actual, literalmente dejaron información suelta en la punta pagina que no dijeron en los vídeos haciendo ver los otros Mobs menos completos y vamos estoy seguro de que si podrían meter los 3 Mobs o mejor aún que hagan una votación para meter Mobs antiguos con nuevas mecánicas ya que varios me encantan.
Los hijos de verdura saben que hacen las cosas mal y aún así prefieren ser mediocres y por eso las actualizaciones cada vez son peores.
Y que nos dicen sobre la 1.20? Que la 1.21 será mejor
Y no voy a tocar que el PVP es una mierda y ni hablar de pelear con Mobs es incluso peor.
O que su rendimiento en un futuro solo aguantará una Pc Geimer.
O que todos sabemos que cuando la comunidad deje el juego los hijos de fruta ahora sí sacarán una End Update o la arqueología.
Minecraft jamás murió siempre tuvo una player base que superaba el millón incluso en 2018 que fue su punto más bajo
Terraria 📈📈📈 stonks
@@CamilomboNPC Puede que si tuviera aun jugadores constantes, Pero en esos años minecraft ya no hacia el mismo ruido en el Internet como en años anteriores
Jajaja cuando salió el tráiler de hyatele ahí si le echaron ganas simplemente no tienen competencia no tienen apuro la comunidad está acostumbrada a recibir kk pero cada vez se dan cuenta
Espero que un día salga un sandbox de cubos y este sea el Minecraft 2
Pos siento que en realidad, el problema radica en Microsoft. Se sabe por ex trabajadores de Mojang y por un blog personal escrito por un dev de Java que Microsoft debe forzosamente aprobar las ideas. También son quienes las pueden descartar definitivamente o quienes pueden obligar a añadir algo que ellos quieran. Se ha dicho que muchas ideas fueron descartadas por no ser optimas para la versión Bedrock o porque no estaban en la visión de Microsoft.
También se menciona un problema con el equipo de Marketing; específicamente, en cómo han decidido anunciar los mobs de la Mob Vote y de la organización de esta última Minecraft Live. Existe un desequilibrio de información desde que se realizaron las votaciones en las que ganó el calamar brillante, ya que muchos realmente no lo votaron por Dream, si no porque pensaron que añadirían el submarino y el efecto de hipnosis que se vio en el video de presentación XD. También, en las ultimas dos votaciones, le han dado más información a un mob que a otro, que curiosamente son quienes ganaron.
Creo que lo último a aclarar es que los modders son quienes defienden mas a Mojang que el resto de la comunidad y mas que nada porque en estas primeras dos spanshots han solucionado muchísimos bugs y han arreglado y facilitado bastante el código para el Modding. También porque varios modders saben cuál es el proceso corporativo por el que pasa todo y porqué eso lo hace más tardado; los modders no tienen una Dead Line, no necesitan que alguien los apruebe luego de meses de haber propuesto una idea, no existe una estructura "organizada" (refiriéndome a qué paso se debe de hacer antes que otro), no hay más de 20 personas modificando el código a tiempo real (por si uno tiene conocimiento básico de cómo surgen los bugs) ni tampoco deben de tener en cuenta que si el mod es compatible o no con otras plataformas que no sea la PC.
Mi conclusión (y mi opinión PERSONAL): Fue Microsoft 🙃
@keyser el video creo que es de bobicraft
@@Traxwither si es de bobi pero tiene razón y él dijo todo lo que estaba mal con las votaciones y como mejorarlas
@keyser Ignoras que es Mojang quienes contratan en todo momento y no Microsoft (solo es revisar la web de Minecraft).
Edit: También ignoras testimonios de ex trabajadores. insiders y algunos devs actuales.
No es que "me las dé" de saber, si no que busco una visión más objetiva del asunto, intentando dar mis fundamentos.
@keyser No fue copia y pega, literal existe el blog de Felix Xilefian xd, deberías leerlo
Y si, no me acuerdo donde leí que pero curiosamente el versión que trae mas problemas no es Java es bedrock :/
MOJAG: Lo pondremos en futuras actualizaciones
modders: ¿Salió una nueva votación?, ya te los tengo papi
Mojang: ME ESTAN FUNANDO POR NO DECIR TODO EL CONTENIDO AAAAAAHH
La comunidad: por no poner pared wazaaaa
sansinsano : (en otros canales te vi) , defiendo a una empresa multimillonaria!!!
@@Morphin-sj7tg y tu por odiarla :v
@@julioandres5693 tengo millones de razones para odiarla
@@Morphin-sj7tg dime 100 razones si es que tienes tantas
Los desarrolladores solo trabajan 20 minutos y pa su casa
Por culpa de dream no tuvimos el iceologer que encima era el único con mecánicas maravillosas
El iceologer podía CREAR BLOQUES DE HIELO DE LA Nada imagínate cojer un boceto, meter iceologers en el boceto, y con ellos CREAR UN PALACIO DE Hielo por ejemplo, además, si el iceologer fuera añadido podría haber creado los báculo de hielo. Imaginaos esto
Vosotros jugáis terraria y tenéis un báculo q crea bloques de hielo, pues imagina eso en minecraft, sería maravilloso.
Osea lo de Minecraft dungeons
Aunque estarían nerfaedos ya que los hielos caerían inmediatamente y no seguirían al jugador pero hubiera Sido una buena implementación a Minecraft 😔
el problema no era dream. el problema era todos los detalles que le ponian (como el brillo o el submarino). para hacerno creer que seria mejor eso que otro
@@claudiorosa3647 el problema era dream xd, si él hubiera votado sin decir a los 4 vientos e influir a los demás por quien votar, tal vez el iceologer hubiera ganado, pero tmb culpa de mojang haciendo los traillers bien feitos
@@masneocaquinna el problema no es dream el problema fue de su comunidad y la comunidad en general por que literalmente dream es una persona no es 100 millones
@@mizukyca el problema es dream porque claramente quería que gane el calamar e influyó sobre sus seguidores para que estos votaran por él
No tienen tiempo para mejorar los bugs que están arruinando al juego pero si suficiente tiempo para poner un sistema de chat report con moderadores que nadie pidió.
Es que se tardan en sacar actualizaciones por que los 11 meses estan haciendo el trailer de la update y el ultimo mes hacen la update XD
Literalmente no entiendo como no muere el juego, ojalá caiga para ver si mojang hace algo
La misma Mojang ( era Microsoft) le quitó la inteligencia artificial a los esqueletos y arañas xd antes cuando estaba a punto de explotar un Creeper, esos Mobs corrían para alejarse de la explosion xd
Eso fue porque causaba lag en el juego
@Endergaming25 la función de escapar de un creeper solo se activaba cuando este iba a explotar. Los creepers huyen de la simple presencia de un gato. No hay un factor especial en este último caso.
@@sebasnatural Y por qué sería distinto? La única diferencia es que en el caso de los esqueletos habría una condición que comprueba si el Creeper está por explotar. No veo cómo eso puede sumar lag.
@@FacuA0 Quizas la forma en como estaba codificado involucraba muchos procesos paralelos.
Aun asi creo que podrian optimizarlos.
Se supone que tenían programado para hacer cálculos matemáticos complejos para la velocidad el rango de exploción y luego mover solo la mitad creen que sería fácil de optimizar si solo decimos de UN Creeper y no de varios
No se yo pero el copper golem siento yo que traería mas mecánicas al cobre
ademas seamos realistas... quien chota usa los catalejos o los para rayos? :/ es como la magnetita, esta hay y... practicamente nadie o casi nadie lo usa, y si me vas a meter cobre en todos lados a lo estupido que incluso sale mas que el hierro o carbon, que minimo que darle mas usos no?
Pd: en mi cabeza el copper golem podria sobrecargarse como un creeper electrico y lanzar rayitos por unos segundos, eso si seria mucho mas debil que un golem de hierro, no tiene sentido, pero he, en mc las ranas comen puñeteros cubos de magma vivientes sin morirse asi que, por que no?
@@DreamerAngelo yo lo uso 😐
@@DreamerAngelo yo si uso el catalejo😔
@@Kanesista felicidades amigo, eres uno de los pocos que conosco que usan el catalejo xd
@@julioandres5693 pero sinceramente es una ….
Te falto mencionar que la lagartija deboraencantamientos pudo encajar en la actualizacion de las cuevas específicamente en el bioma de lush cave........ Pero como ya existe la afiladora talvez le huvieran dado otro uso
Igual lo podían añadir, el golem de cobre solo era un Randomizador y eso lo puede hacer cualquier mob xd
trabajadores de mojang trabajando dos minutos:💀
Desarrolladores de mods luego de hacer 92939292938292 mobs y 928339388329938382834629471946 biomas en dos dias: toy joya 😎👌
Facts: la 1.16 es y será la mejor actualización que alguna vez tendrá Minecraft.
Siento que lo mejor sería que Mojang mejore todos los errores que acumuló durante estos años desde la 1.14 y de hecho desde la 1.9, también comprar mods que mejoran el rendimiento y que haya una pestaña de mods para no complicarse en como instalar otros... y de lo máximo para crear y desarrollar la creatividad! porque ahí está la escencia de Minecraft, con poco crear la maravilla, no solo en el survival, también en el mapmaking y los moders, que de más herramientas, hablando del mapmaking en específico, muchos dejaron de hacer mapas porque no pueden remunerar bien, si hubiera un botón en el que estuvieran todos los mapas de la comunidad y se clasificaran por el tipo, sería una gran ayuda, los conocerían más personas y podrían establecer una manera de cobrar, piratearlo es bien fácil, pero al ser conocido, más gente estaría dispuesta a donar.
Bueno, tenicamente si "compraron" un mod para incluirlo dentro del juego. La opcion grafica "smooth lighting" fue creada por alguien durante los dias de la beta, y fue incorporada por defecto en el juego de alli en adelante
@@majim20x77 toda la razón
Ya existe
Es la marketplace de bedrock
Su problema real es que no tienen un competidor real, hasta que no hay una empresa que haga que empiecen a sudar no va a mejorar el juego.
Cuando llegue hytale (si llega) espero que por fin se pongan las pilas ya que hytale es infinitamente mejor en muchos aspectos
@@-Galiot si es que llega xd lo comprobare si es cierto y si no pues zzz
0:24 No me esperaba que fuera tan basado XD
Antes nadie se quejaba que actualizaban cada 4 años y ahora se quejan porque actualizan cada año
Si es verdad
cada vez entran niños de 8 años que no saben mas nada que hacer que criticar
En si siento que Minecraft ya es un juego muy completo sin actualizaciones, a lo mucho le falta meter un nuevo jefe o una actualización del end, pero si el juego se quedará así lo seguiría jugando
@@MarioKN1 cierto, si durante esos años sin actualizacion habia gente siguiendo jugando
@@MarioKN1 sip
La peor parte de las mob vote es que no se toman la molestia de poner a los 3 en una sola actualización para que no haya polémica,pero prefieren rascarse los huevos y solo trabajar 30minutos al mes los de MOJANG mientras ven a la comunidad matándose entre sí de cual mob debe ganar
Te deberia de dar un premio por hacer un video con claridad y honestidad sobre como ha decaido este juego
Literalmente esto es lo único que me recomienda TH-cam
No saben cuanto estoy deseando que salga hytale, no para que sea el "minecraft kill" sino no por que va a ser el primer juego que le haga competencia directa, sera gracioso ver a mojang sacando una actualizacion con 10 mobs 20 biomas y 50 nuevas mecánicas por miedo a que hytale le quite parte e su comunidad (en ese caso si les es factible meter mas de 3 mobs xd), y bueno esto al final nos beneficia a nosotros los jugadores.
Hytale lleva años tratando de pulir sus mecánicas y si no se a lanzado es porque a lo mejor no es tan sencillo como crees. Cuando salga hytale no destronara Minecraft por una sencilla razón, Minecraft es para todo público, con mecánicas simples y gameplay muy sencillo, lo que hytale propone no es lo mismo que Minecraft. Y dudo mucho que Mojang saque actualizaciones grandes solo por la salida de hytale, Mojang trata de que el juego corra bien en todos los dispositivos donde se juegue y que en todos haya el mismo contenido, hytale no correrá en moviles y habrá que ver si sale para consolas, porque si no estoy mal ningún juego de Riot ha salido en consolas.
@@JEOLOGO94 Hytale va a salir multiplaforma esa fue una de las razones principales de cambiarle el código al juego, y si riot esta interesado en el mercado mobil ya tenemos wild rift (lol de mobil) team fight táctics, legenda of runaterra y próximamente Valorant, por mi parte le tengo muchas esperanzas a Hytale lo probare no importa cuando salga solo por curiosidad y si es un éxito bien por ellos se lo merecen después de hacer un trabajo tan titánico es lo mínimo, y en cuanto si va a destronar a Minecraft ni tu ni yo lo sabemos pero lo que si se es que Minecraft necesita competencia a ver si se animan a meter mejores actualizaciones (en mi opinión cabe resaltar)
@@berlu4life han sacado muy buenas actualizaciones, que no sean de tu agrado es cosa tuya. Y sí la competencia es buena, pero Minecraft lleva mucha ventaja y haytale no está enfocado en lo mismo que Minecraft. Minecraft tiene incluso contratos con colegios y da soporte a miles de servidores. Hytale es una versión más enfocada en aventura y combate y parece ser que tendrá algo de lore o historia, el público al que apuntan es diferente
@@JEOLOGO94 la última actualización buena fue la nether update amigo después de eso lo único bueno y que realmente defiendo es el warden y llegados a un extremo el camello, pero en fin si la mayoría se conforma con una actualización con tan poco contenido (compara las últimas actualizaciones con la nether update, acuatic update o villagers and pillagers) pues que se puede hacer, en cuanto a hytale ya veremos que pasa tal vez salga y sorprenda o tal vez no y sea olvidado eso no lo sabes tu ni tampoco yo.
@@berlu4life debes ser más concreto -para tí la última buena actualización fue la nether update-. Que tengas expectativas demasiado altas es problema tuyo, el juego es entretenido y mejora cada año, la mayoría de jugadores no necesita que el juego se reescriba cada año para disfrutar del mismo, además Minecraft no está pensado únicamente para los jugadores que quieren dificultad y aventura, además de que muchos otros ni siquiera juegan las nuevas actualizaciones porque tienen un mundo en versiones anteriores y no quieren dañarlo al actualizar, entonces, a los únicos que parece molestarle las actualizaciones pequeñas son a los "tryhard" que se dedican a quemar todo el nuevo contenido en poco tiempo y se frustran porque quieren más.
La solución de esto es que salga Hytale, solo así los de Mojang se van a poner las pilas.
Jajajaja aver si seguimos con vida al ver el juego xd
no estabas muerto?
No sé que por qué no meten los mobs que no ganaron... eso le daría mucha vida al juego, además urge la end, mejorar el desierto, añadir animales a la sábana, hay muchas cosas por hacer...
Oye, te acuerdas de la rana y la actualización de los pantanos?
No se cómo que ya lo añadieron tal vez...1.19
"Me sudan las pelotas" La Empresa
XD
Bastante triste lo del Minecraft, estaría chido que le pongan amor como lo hace relogic con Terraria
Bastante bueno el video 10/10
lo mismo opino, es que, realmente la 1.19, fue decepcionante.. y el bosque de manglar.... es feo.... por que no solo añadir a las ranas los manglares y el lodo a los pantanos? para darles mas vida? no.. creemos un bioma pedorro donde solo pueden salir ranas con bloques de lodos que parecen carretera de calle mas que lodo y tantos arboles que haran parecer que la jungla es facil de atravesar
Cuando estaba con notch ellos le daban amor pero ahora que se fue :'v todo es distinto
Los de Relogic meten "Mini actualizaciones" y parecen una nueva 1.4.5
@@julioandres5693 Nooo creoo
@@josuecalix9057 y más encima relogic saco como 4 actualizaciónes el mes pasado y no fueron actualizaciones muy pequeñas
Blu bleete 18 de agosto solo en cines
La mala calidad de las últimas actualizaciones las justificaría primero por la cuarentena y tener que trabajar la 1.17 desde casa estando acostumbrados a trabajar en las oficinas, y por el tema de la paridad y tener que trabajar 2 juegos al mismo tiempo.
Algo en el que muchos estamos de acuerdo (incluyéndome) es que añadan los 3 mobs al juego, aunque las minecon ya no serían tan emocionantes. Pero la experiencia del juego sería mejor teniendo 3 nuevas criaturas en vez de solo una
El tema de los mobs mejor que se vote que bioma se actualiza mas rapido
Otro fan de daios
@@richald5 Sí xd
@@kraymansh_87 Buena opción
Y que tiene que ver la cuarentena???? literalmente es programar. Trabajan desde la casa
¿Cómo es posible que una empresa multimillonaria saque actualizaciones tan pobres pero un fan saque mods completísimos?
La salud mental de los desarrolladores.
Las decisiones las da Microsoft.
Tienen que mantener 2 versiones.
El programa de lenguaje de java y bedrock.
Y el dinero no influye en el programa.
@@user-Vegetaultraego Es claro que quieren ser conservadores, quieren mentenerse "vanilas"...
Lo de la salud mental no aplica, podrían hacer muchísima más,
@@user-Vegetaultraegoay pobrecitos si trabajan una hora al día se mueren😢
@@heisenpizza-wi6ki eso ya no da risa
@@user-Vegetaultraego cuál? Si para juegos más simples y menos populares les exigen mucho a los trabajadores, y al juego más vendido de la historia que es parte de la empresa más importante de los últimos tiempos no pueden hacer una actualización decente o mejorar su motor por salud mental? Te das cuenta que ellos tienen una mansión como zona de trabajo?
Dato curioso en mojang al hablar sobre el calamar brillante dijeron que no hacia no lo votes pero dream voto y para todos fue una sorpresa
dato curioso, descubri gracias a un video de bobicraft, que en verdad el razon de por que el calamar brillante gano, fue por que a los niños que lo vieron les parecia genial, y cuando vieron el submarino pensaron que lo añadirian al juego, y todos ellos eran hijos de los desarrolladores que ni conocian a dream
...incluso yo crei que añadirian al sub marino, o que el calamar brillante te hipnotizaria, como las sirenas del mod ice and fire
@@DreamerAngelo cierto al final Dream no influyó mucho como todos creíamos que cosas no
@@DreamerAngelo Si, es que se se les a los niños olvidó un pequeño detalle,que dijeron que no prometían nada xd hasta los desarrolladores se sorprendieron al ver qué ganó.
@@xayahguardianaestelar9324 y bueno dream no influyó ni en el 2% creo
@@DreamerAngelo jaja si y como un niño de 6 años va a votar en Twitter?
Mojang trabaja mucho hay que ponernos en sus zapatos
En que??? Haciendo skin de colores de piel diferentes para que nadie las use?
E incluso la misma comunidad hace mejor trabajo que el mismo mojan
@@Bengalar206 en hacer toda la 1.17, una actualización tan grande que ni siquiera pudieron meter todas las cosas que prometieron y tuvieron que dividir el contenido en 3 actualizaciones, llenando todo el juego de Bugs y errores por hacer todo apresurado, pero al parecer a la comunidad le gustó porque ahora que sacaran una actualización calmada y en la que probablemente arreglen bugs y optimicen el juego como en la 1.15, todos se están quejando porque no añadieron mucho contenido
Fans de terraria con su nueva actualización que nunca pidieron pero que necesitaban: gracias re logic uwu
Fans de minecraft desde 2020 sin buenas updates: mojang... por favor...
Literal la 1.19 Wild Update es la Caves and Cliffs parte 3 y la 1.20 Trails and Tales Update es la Caves and Cliffs parte 4 xd
Si Mojang trabajará como Re, ya tuviéramos la actualización 1.35
recuerden Microsoft manejan mas Minecraft que mojan
Ya dijeron cosas como que hacen millones de pruebas o miles aveces, y olvidan todo el proceso creativo y comercial, no es solo programar
Y que no está completa la actualización ellos dijeron que no mostrarían casi nada de la actualización
@@mapachemaligno4732 lo preocupante de ésto es que a un que tengan bastante plata y empleados solo tengan listas 4 cosas eso no suena muy bien la verdad si se que la parte marketing decide pero sinceramente si ese es el casó de que sirven casi los developers si literalmente no pueden aser casi nada?
@@FRANMA_0 no es solo eso es también lo que no están seguros de anunciar, supongo que no quieren un luciérnagas 2
@@mapachemaligno4732 no las pusieron que por que le asia daño alas ranas reales :,u
@@FRANMA_0 lo se por eso ahora no dice ni un octavo se lo que van a sacar
Moders de Minecraft: aqui tienen un mod con más de 60 mobs nuevos más un nuevo mapa
Mojang: aquí tenés este bicho azul que sostiene tus cosas, nos vemos el año que viene
Trabajadores de Mojang trabajando: 😴😴😴😴
Los desarrolladores no tienen la culpa :( la culpa la tienen los ejecutivos (perdón si tengo mala caligrafía xd)
@@YoSoySedex Este comentario es demaciado tierno
@@_LeMKo :v
@@YoSoySedex 0:0
@@_LeMKo (:(
Mojang es como yo un vago
Como tal, los desarrolladores no tienen la culpa, sino los ejecutivos.
Yes, pero se le hecha la culpa a la gente que trabaja y no a la gente que manda trabajar, es un detalle menor que no se si afecta mentalmente a los desarrolladores
También Microsoft. Porque ellos son los que dan las decisiones.
A este ritmo Mojang le va a pasar lo de Valve, que la comunidad son los que literalmente mantienen vivos sus juegos mientras que ellos no se esfuerzan ni mierda por sus propias creaciones
Organizar un evento cada año para presentar novedades del juego principal y sus variaciones, corregir errores para todas las versiones y plataformas, tratar de mejorar el juego sin que estás mejoras afecten a algún porcentaje de jugadores, tener foros donde los jugadores pueden dar ideas además de la comunicación directa que algunos desarrolladores de Mojang tienen a través de Twitter. Si eso es no esforzarse por su producto tienes unas expectativas en las nubes muchacho.
@@JEOLOGO94 Eso es preocuparse en la marca, no en el producto en si
@@nearbearOG cuál marca? De que hablas? Resolver los bugs y acercarse a la comunidad para agregar contenido al juego es preocuparse solo por la marca? Que estupidez estás diciendo. Minecraft no es una marca es un producto y todo lo que haga Mojang afecta a su producto.
@@JEOLOGO94 resolver Bugs dices???recién está semana repararon un bug de 11 años de antigüedad xD y luego es que no se preocupan por su comunidad,siempre se excusan con mentiras,un ejemplo de un juego que SI ESCUCHA a su comunidad es terraria, Minecraft ni a palo escucha a su comunidad solo da ideas estúpidas y los fans como conformistas no dicen nada
@@MR-bt5co claro. Minecraft Solo tiene un bug ya apenas lo repararon. Gracias por el aporte.
el calamar brillante no gano por la comunidad de dream si no por mojang
Si en resumen por explicar muy mal los mobs
also dream: VOTEN POR EL CALAMAR BRILLANTE
Mojang: *c baja de un submarino* OoOoO mE HipNOtIzo eL CaLAmARdO
Más tiempo se tardan haciendo los trailers que las actualizaciones en sí
Personalmente me gusta el Phantom ya que sirven para reparar los elytras y las pociones de caída lenta.
erel el guiterrez numero 67 que me encientro xd
@@elbakuino666 Somos legión jajajaja
Unete a nuestra secta, tenemos muchas esmeraldas de estafar al jugador 🤑👌
Yo hasta ahora nunca compré el Minecraft puro Tlauncher
Mojang al momento en que cambio el estilo de pvp supe que vendrían grandes cambios lo que me daba angustia era si iban a ser para bien o para mal .. pero sabía que sería para mal.
Los modders deberían dirigir minecraft
buen video, ahora a ver el video
xD
Me recuerda a Sonic que también tiene un problema llamado sega
Terraria no suena mucho pero es la pequeña competencia que tiene Minecraft que Dios es un juego que dicen ya no lo voy a actualizar adiós gracias por el apoyo y puuuum te meten tremendas actualizaciones o una que otra coperacion curiosos y dices alv que juegardo y Terraria está creo que entre los top 10 juegos más vendidos de la historia, y también vino de un desarrollo indie, es el Minecraft 2D pero a cómo van las cosas mejor que el Minecraft original, y con los mods que tiene en especial el calamity ufff papá terraGOD
Últimamente Minecraft no levanta cabeza y la caga más, si su marketing es hacer polémica para que el juego no muera, solo lo están llevando a una muerte peor
Vengo del futuro,y tengo que decir que la actualización del 1.20 son puros adornos XD
V A G O S.
Por eso Re-Logic >>>>>
5:25 estoy de acuerdo con vos, pero los desarrolladores dijeron que: "los modders ya tienen prhecha la textura, y una de las partes mas dificiles de crear un nuevo mob, es la textura, y por eso se toman mas tiempo"
Los que entienden el código del juego: 🤨
Como asi we?
?
@@kroxan9141 un mod en cualquier momento puede romper el juego, y puede ser provocado por incompatibilidad u otras cosas que hasta los propios modders les cuesta entender, si no, te invito a revisar los comentarios de algunos mods del foro de Curseforge, encontrarás a muchas personas reportando error tras error diariamente. Los mods no son 100% estables, y por eso se actualizan constantemente para solucionar sus propios errores. ¿Porqué crees que las grandes series de Minecraft son administradas además diariamente tienen un backup del mundo?
No defiendo a Mojang pero tampoco me gusta que los modders se vean como salvadores divinos
2 bloques y un mob y descansito
Tengan en cuenta que el juego en si(en cuanto a lo técnico) es cada vez más inestable, si le añaden tanta cadencia de contenido se hará inestable porque java es un motor viejo difícil de optimizar
Igual ese es un problema, al inicio me parecia absurdo el tener 2 versiones, depues entendi un poco pero pues, ese es un problema, a este punto sale medio rentable hacer que todos los de Java pasen a Bredrock por la mera facilidad de que no es un motor que envejezca, ya que usa uno con lenguaje C+ y el Java es limitado, y es hora de que muerda, a y hacer que sea mas facil en poder hacer mods a los novatos y sin necesidad de la Marketplace, por ejemplo, que cada dia las cuentas de Mojang hagan una puvlicacion enseñando algun Mod con un filtro de calidad y edad (no queremos algun mod de simulador de citas) y le pueden dan motivacion y hacer conocido a los pequeños moders
@@elfusilerofurrito por eso te regalan bedrock si compraste java, el problema de hacer mods en bedrock es que no tiene los archivos abiertos es decir que no es tan abierto a la modificación como java, pero es verdad que se está quedando obsoleto
Java es una década más viejo que c++, los lenguajes de programación no son todos para lo mismo c++ y c# son excelentes para videojuegos pero java solo sirve para portear a Linux Mac y Android (si usa java por qué es Linux pero para celular aunque sí se puede usar c++, c# y gdscript) es mejor para otras cosas pero no tanto para videojuegos y los motores son otra cosa vendrían siendo unity engine, unreal engine y Godot engine que son para tener todo junto y no tener que codificalo todo
@@CamilomboNPC otra cosa es que estoy estudiando el como hacer addons de Minecraft bedrock y es muy sencillo solo es de usar comandos y modificar algunos datos existentes o llenar otros que no existen e incluso lo más difícil es crear los modelos pero en el curso oficial te dan todas las herramientas y comodidades aún así existen addons que están muy bien trabajandos y usan el lenguaje de programación JSON que es una variante de Javascript pero sirve para almacenar datos.
@@Rudwolf no me vas a negar que el uso de comandos en vanilla es más simple por lo menos yo no pude hacer las locuras que se pueden hacer en java con un poco de imaginación y tiempo
Dato interesante mojang no lleva minecraft sino microsoft
Eso es mentira
La comunidad se esfuerza mas que la empresa el juego:
dx
Literal,sacan mapas y mods tan increíbles
Trabajadores de Mojang cuando les diecen que tienen que trabajar mas de 30min: 💀☠
A mi parecer lady agnes es el problema, no se si es cosa mia, pero desde que a jef lo cambiaron de puesto minecraft esta bajando su calidad
Puede ser 😲
Buen argumento
Y recuerden, piratear videojuegos no es inmoral si es mojang
Son el juego más vendido de la historia y aún continua vendiendo, tu piratealo igual, en algún momento terminarás comprándolo..
Piratear Minecraft y a Nintengo es moralmente correcto
fijate que son vagos al poner los huevos del sniffer en cofres en vez de estar colocado alrededor de las ruinas
Mojang mete 2 bloques nuevos y un mod copiado de un pack de mods
Aquí está la nueva actualización para que nuestro sanidad mental este estable
Ya traigan de vuelta a Notch para que sepan lo que es trabajar 🗿
Notch traia actualizaciones cada 2 o 3 años we 🙃
Ademas el ubise convertido minecraft en un juego +15 y no podrias jugarlo ya q tienes 8 añitos
@@firegourd1870 Exacto, el quería añadir cosas más sangrientas.
@@3l_4x0l0 si la cosa incoherente que dijiste es q inframundo y infierno significa lo mismo xd
@@firegourd1870 si xd pero aún así Hiba a ser como dijo bobicraft cómo para adultos
@@firegourd1870 ya lo corregí xd gracias
los de mojand quedan tirados en el suelo como un lego de un millon de piezas despues de agregar un mob y tres bloques
realmente me decepciono la 1.20, pero en su defensa, yo programo con java, y es sumamente complicado mantener una línea de código funcionando correctamente debido a que java necesita mantener los códigos actualizándose constantemente, además de que cada acción que haces, debes corregir la acción anterior, hacer actualizaciones demasiado grandes al juego causa un gran alboroto en el código, además de que ahi que tener en cuenta que cada objeto debe interactuar de diferente manera a la otra, ejemplo, un creeper explota y muere, pero el wither explota y no le sucede nada, al igual que las camas, en el mundo normal duermes en ellas, pero en los otros explotan, dever adecuar un objeto para que funcione correctamente pero en diferentes sircunstancias y en cada lugar del mundo
Si tal vez deberían cambiar de programacion o no se
@@kroxan9141 no es sencillo tener que hacer todo de nuevo solo para hacerlo más sencillo y se tiene que aprender otro lenguaje de programación y dominarlo
Java y c++ son difíciles pero java en especifico es difícil de mantener
@@kroxan9141 lo están intentando con bedrock pero la comunidad no lo acepta
@@kroxan9141 Existe Minecraft Bedrock, pero tristemente ni el propio mojang le mete el mismo esfuerzo a pesar que digan lo contrario.
minecraft ya no se siente minecraft😢
Dejen de quejarse por estupideces y cosas insignificantes, agradezcan que al menos lo actualizan, no como el ajedrez
No se enojen solamente es un chico que esta enojado se tiene que calmar Xd
La creación de contenidos gigantes hace que las ideas luego sean difícil de formular, a diferencia de lo que puede hacer un moder monjag es una compañía que deben imponer reglas para cada contenido que agregan, cosa que los moders no están limitados y pueden hacerlos en cuestión de pocos días, otra cosa es que Minecraft si usa las ideas más no agrega los mods antiguos pues no lo consideran necesario, si bien el sub jefe del nether es entendible creo que no haría un gran cambio, una cosa que me gustaría sería la actualización del end más sin embargo cuando alguien da actualizaciones masivas llega a ser horrible como actualizar el juego luego, pues las ideas que quera la comunidad serán mayores y no se conformarán por más buena que sea una actualización, un claro ejemplo de esto son las actualizaciones desde las 1.14 hasta la 1.16 ya que desde ese momento que Minecraft no metió tanto contenido la gente comenzó a quejarse pues era tan poco contenido a comparación de ello, es por eso que creo que se reservan la actualización del end, pues muchos crees que mojang podría actualizar de manera grande el juego pero ese es el punto, si lo hacen llegara a faltar luego más cosas pues un juego constante necesita nuevo material más si el material es muy poco solo genera disgusto y quejas a lo que si se logró meter, como sucedió con la actualización salvaje, que si bien se entiende las quejas muchos no ven el detalle que se pone
Un modder te mete todo lo descartado y más en una semana y mojang no le da tiempo en nueve años
Las decisiones las da Microsoft no Mojang.
@@user-Vegetaultraegoconcuerdo pero mojang esta a cargo del desarrollo del juego podrían hacerlo mejor
@@chester2021 Pues sí.
Trabajadores de Mojang después de crear un bloque nuevo en 1 año: * Se mueren los trabajadores *
Un random que ni su madre conoce con laptop del gobierno haciendo la end update en 3 semanas y sin sueldo: Fácil 🚬🗿
Ahora dilo sin llorar 😔
Ahora dilo sin dar cringe 😱
Ignoras un montón de cosas que agregaron el las actualizaciones, nuevos biomas en el nether, nueva generación del océano, mejoraron a las aldeas y son diferentes en cada bioma, mejoraron mucho la inteligencia artificial de los aldeanos, el warden, etc
Si bro HACE 3 AÑOS
Bro eso paso hace años
Hace cuántos años??!??!??
El warden LO HIZO UNA PERSONA!!! Literalmente solo hizo uno de los mejores mobs de Minecraft
@@-Galiot wey literalmente ese Warden tiene un chingo de daño y no hace nada más o al menos el paquete de mods que descargue que recomendaba forge
cuando mojang muestra las cosas en las minecraft live (en las anteriores), muestra cosas que ya estan hechas y funcionales, por lo menos como prototipos, incluso diria que tardan lo mismo o menos que los modders en hacer las cosas, (que por cierto, no es un dia, y mas cuando añaden caracteristicas nuevas)
el problema es su forma de publicarlo, hacer snapshots y "perfeccionar" las cosas, hace que tarden mas de lo que deberian.
Aunque, como punto negativo, si lo publicaran como lo tienen hecho, quiza no seria como la comunidad lo quiere, ya que enfocan la mayoria de las snapshots en recibir feedback y hacer lo que la comunidad pide
Aparte de meter mobs que no aportan nada de nada y con suerte te dan un ítem que de todos modos no sirve de mucho o cuesta encontrar tenemos varios bloques que hacen poco o nada, yo sinceramente prefiero que no los metan cuando aún no están terminados a que los metan sin terminar
Mojand tardó 1 año en en sacar al warden y yo en 1 día me puedo meter a Minecraft y va a estar mejor optimizado
Pues hazlo y de paso Optimizalo para todas las plataformas, y verifica que el nuevo bioma del warden con los nuevos bloques y las nuevas interacciones estén correctamente optimizadas también, y no se te vaya a olvidar verificar que las nuevas interacciones funcionen correctamente con las antiguas interacciones de los bloques de las versiones anteriores, y también testea , tanto en Java como en c++, que todo se ejecute perfectamente teniendo en cuenta las limitantes de programación en el caso de Java y las limitantes de hardware para la versión bedrock de las versiones móviles que también deben correr el juego.
@@JEOLOGO94 pero el problema es que son MUCHAS personas las que trabajan, una sola persona se tardaría mucho en hacerlo, muchas nose pero no creo que se tarden tanto
@@YoSoySedex no, tu ves que Mojang tiene mil empleados, pues eso no significa que tenga a mil desarrolladores programando y trabajando en Minecraft vanilla, quitando el personal administrativo y demás, los que se dedican al desarrollo del juego son equipos de diseño y programación, esos equipos se dividen para el Minecraft vanilla, para el Minecraft dungeons y para otros proyectos de nuevas ip como la nueva de Minecraft Legends... De La porción de programadores que queda para el vanilla la mayor parte será para arreglar Bugs y errores, además de dar soporte a servidores del juego, la parte que queda deberá trabajar sobre lo que el equipo creativo y el director del juego hayan decidido hacer, deberán trabajar en conjunto con diseñadores para idear el nuevo contenido y que este no haga que el equipo explote, y otra cosa no pero el trabajo creativo no es que te digan -diseñeme un mob en 5 minutos para añadirlo al juego- el trabajo creativo es demorado y más si debe luego ser programado. Entonces, si Mojang tiene bastantes empleados es porque los requiere, no porque los tenga de sobra y todos se toman medio dia libre y por eso son tantos.
Quitando eso, un modder en un año te puede sacar una actualizacion bien pensada al nivel de Mojang, yo con ideas a lo tonto he logrado hacer cosas medio decentes, ahora con que me vengan que la empresa multimillonaria con cientos de empleados no pueda sacar una actualización decente, es que ya es para llorar.
Con que digan que se tomaran su tiempo, la gente no estaría tan molesta, pero como dijeron que hay que dividir la cochinada dos veces, y ahora dar una actualización sin tema por miedo a lo que paso antes, pues ahí quedaron.
@@nearbearOG no. No puede.
En realidad... Mojang ocupa 2 códigos de programación, el Java, y el Bedrock... En Java es fácil de programar, pero necesitan que la de Bedrock sea igual a Java, pero Bedrock es mucho más difícil de programar... Si no me crees, contrata a un programador de Mods para que haga un Mod en Java, y luego que haga el mismo Mod, pero en Bedrock (si es que es posible)
Creí que era alrevez
@Jose Domingo Parra debido a que Minecraft bedrock es la versión más pirateada tiene un código más asegurado a un que es facil de burlar pero debido aque tiene más seguridad su código es difícil programar en bedrock
Terraria es un juego que tiene multitud de versiones a lo largo de las plataformas y aun asi siempre han sido capaces de brindar buenas update a todas, asi que cual es la pinche excusa de Minecraft ?porque los idiotas fans siempre lo tratan como si fuera el unico pinche juego que necesita ejecutarse en diferentes plataformas y arquitecturas y que también tenga que estar escrito en diferentes lengusjes por lo variado que son las plataformas,
Dios terraria tiene ports desde lo mas portátil Switch hasta una plataforma hecha para la nube como stadia, dos plataformas muy diferentes y aun asi lo podian hacer ( por cierto rip stadia)
@@Nsfwstar es un juego 2d, algunas cosas son mas faciles de hacer otras mas dificiles (por ejemplo los mobs) en 2d hacer su textura es facil pero en 3d es un poco mas dificil
@@Nombrenooriginal es que Java es más fácil ya que es tienen más experiencia programando lo y aparte porque es más fácil pero malo para hacer juegos y bedrock usa c++ creo, y tuvieron que hacer el juego desde cero para unir consolas celulares y pc
Ame las canciones que usaste de fondo hasta recordé canciones de phoenix wright ace attorney
Otros: Nooo, empresa de mierd*, añadan más cosas!!!
Yo: Un camello :)
¿Intentas dar gracia? ¿O querías dar un mensaje profundo que aún no conjeturo?
Muchos de ustedes no estan conformes con la 1.20, sin embargo yo disfruto jugar este juego con un pinché survival y ya. Además eso no será todo lo que añadan por ahora. Mojang ha hecho más cosas buenas que malas, y no solo con el juego.
@@Fernalia ninguna, es solo un comentario expresando que estoy conforme con lo que sea que añadan.
@@Fernalia ?
@@bz3098 sos conformista? :v (una persona que se conforma con poco)
Aun recuerdo cuando salió el primer trailer de hytale y en seguida mojang saco la acuatic update para llamar la atención, una vez que se desinfló hytale se desinflaron las actualizaciones
Sabes que la 1.13 ya había salido
Cuando mojang no era tan grande como ahora y notch seguía en minecraft se notaba que les importaba mucho el juego , pero ahora no, ahora hacen solo lo que mantenga a la comunidad satisfecha y tranquila. Yo creo que necesitan pensar en minecraft como un juego con mucho potencial y no como una maquina de dinero. Un grupo de personas puede hacer más cosas, mejores y en menos tiempo que mojang solo para un mod y mojang tarda 1 año entero para darnos tan pocas cosas, útiles pero pocas para quienes son
edit: si, mucho texto
Simplemente emotivo,jamás me di cuenta sobre lo que dijiste, Mojang si está haciendo mal de su parte por las pocas cosas que mete en sus últimas actualizaciones y también de que eso mismo hace que una parte de la comunidad sea muy tóxica 😔
Creo que no es del todo asi, crees que los desarrolladores no tienen pasion¿ ni uno de ellos¿ y ademas, la 1.1.0 tardo 2 años en esa epoca, y mojang añade mas en ese tiempo que lo que añadian antes
Todo se resume en que no hay un Incentivo real para apresurar las cosas o sacar cosas que solo ambiente tu Mundo, no conozco específicamente cuales son sus Ingresos pero creo que la mayoria recae en la Marketplace, Servidores y Realms, osea que realmente no necesitan mejorar el Juego si la mayoria de las Ganancias vienen del contenido extra que aporta la misma Comunidad, por eso siento que se concentran mas en Bedrock por que puede llegar a mas usuarios y casi todo el contenido extra esta administrado por la misma Compañía, aunque la verdad es una Basura y no iguala a los Mods de Java
Es que el karaoke que tienen en las oficinas no se va a usar solo
Entiendo tu punto pero debes sumar unos factores, Mojang ahora debe trabajar en 4 juegos (MC Java, MC Bedrock, MC Dungeons y el nuevo MC Legends), es más complicado trabajar en C++ que en Java (y más si ya te acostumbraste a Java), el golem era el más fácil de programar y por eso lo lograron en un día, no tendría gracia que solo un a tres años puedas elegir al mismo mob, lo de las votaciones en el launcher para "controlar" lo de la influencia, y que cada que implementan algo en una edición la deben hacer en la otra también y varios puntos más en general, por cierto, gran vídeo
Agregar al warden, junto a todas sus mecanicas, debió ser un infierno, para que quedara igual tanto en java como en bedrock
@@darkyayo y ese es el punto
@@WilianBrandell luego las matemáticas, las físicas, el shader, los comportamientos, de todos los mobs hacia el Warden, etc
@@Rudwolf exacto, eso también puede ser complicado, y optimizar esas partículas que aparecen al rededor de el cuando suenan los 3 chilladores (o una vez en caso de que lo hayas involucrado antes)
@@kkkMonkerizz Mojang no es la única empresa adquirida por Microsoft, tiene muchas marcas que mantener y gestionar, además de gastan en las reformas que están sufriendo algunas, solo tienen a como 20 trabajadores "competentes" que conocen la escencia de Minecraft, y, ¿a caso es conformismo si aún me quedo en la 1.8.9?, se están intentando modificar el juego sin perder lo que lo hace Minecraft, lo cual no logran del todo pero se nota que lo intentan.
mojang teniendo apoyo de microsoft junto con millones de dolares: * se tarda 1 año para meter solo cosas decorativas *
un weon que ni dios conoce con una pc y solo inspiracion en un año: * se crea 3 dimensiones nuevas , 27 biomas distintos , 40 nuevas armas , nuevos jefes , 142 objetos nuevos y 7 estructuras originales *
Literalmente es el que creo el mod de randomess