mi estimado, mire sobre las nuevas noticias de hytale, y si puede, haga video. (Aparte de que aquí a 1 a 3 meses podría hacer un mini video de "actualización" de este, mas que nada por ciertos detalles "desactualizados") gracias.
Oye la verdad eres una de las pocas personas que tiene odiar como lo que es el verdadero odiar,al igual que yo no me gusta decir odio a alguien solo como alguna accion odias es aborrecer en todo ascpecto a algo destestarlo a veces si que la uso pero no para personas siempre mas para acciones y tal
Mojang después de poner un mob, un bloque y el bioma mas vacio y sin nada interesante mas que un color atractivo en su madera: "ahí te voy camita que hoy fue un año productivo 🛌🏼🛌🛌🛌"
Además de añadir los moldes de herrería, aumentar la dificultad para obtener equipo de netherite y el nuevo sistema de arqueología que se venía anunciando desde la 1.17 que... bueno ya uno de ellos dijo que no va a ser la última vez que toquen o añadan cosas para ese sistema, arreglarvarios bugs que se presentan durante el desarrollo de la update y bugs que llevan desde hace aprox 10 años, incluyendo los que tiene MCBE, mejorar el rendimiento en java... sobre todo en java recién con un cambio de como el juego procesa la iluminación, reduciendo el lag, además de mejorar la paridad entre ambas versiones (aunque la verdad hay algunas cosas que estaría bien que las dejaran como exclusivas de alguna versión)
@@ElMexa203 Que usen una o dos actualizaciones para arreglar el rendimiento del juego y acumular ideas y de ahí vayan agregando nuevo contenido en las versiones posteriores, como está el código no es de extrañar que agregar un solo bioma les tome 6 meses.
@@ElMexa203no sé si te das cuenta, pero vos mismo estás diciendo que tardaron más de 10 años en arreglar simples bugs que ya lo arreglaban mods de fabric y forge. Y no es solo eso lo único tonto que decís
La única vez que Mojang se puso las pilas para modificar el juego en gran medida. Es cuando se anuncia un juego similar a Minecraft para que Microsoft le diga, o te pones a trabajar o te pones a trabajar. En conclusión: Hytale te necesitamos.
@@elisaulsuarez4449 estoy deacuerdo contigo en parte, yo si considero que existe una sobre reacción de cierto público hacia lo que hace y deja de hacer mojang, pero yo no considero que sea por avaricia del público o porque este sea poco menos que niños malcriados (qué aveces si lo parecen pero ese es otra cosa). Yo considero que se juntaron el hambre y las ganas de comer entre qué minecraft encadeno una serie de actualizaciónes bastante buenas y que llegaron a redefinir cosas que antes se tenían por estimadas, y que la propia mojang dejo unas expectativas altisimas para secesivas actualizaciónes y ese fue el problema, no lograron cumplir esas expectativas y el resultado Esta servido, así que tienes una comunidad alterada por unas expectativas gigantes y una compañía qué por una serie de casualidades, tanto accidentales como algunas siendo su culpa creas la tormenta perfecta. Yo no defendería mojang porque por mucho que me guste minecraft el desarrollo de las updates a partir de la actualización de las montañas fue muy atrabancado y demostraron un nivel alto de incompetencia, intencional o no, hay que admitir algo, tampoco están haciendo mucho por limpiar su imagen, justamente o no manchada.
@@elancestro4786 entiendo que no te guste y respeto tu comentario si no te gusta las actualizaciónes por una causa o por otra está bien para gustos colores como dicen por ay pero meterte con los desarrolladores e insultarlos por qué no te gusto lo que te dieron es de enfermitos mentales es como decirle al peluquero que no te gusto el corte recordemos que ellos no son una imagen de tu celular ellos son personas y si a ti te calles el hate que les cae a ellos a diario solo por no tener los mismos gustos de unos adolescente pajero de 14 años no te sentirás cómodo
No bro, le meten mas cosas a las verciones de broma por que son faciles de programar, cualquier programador puede quitarte el inventario por ejemplo :v La "cantidad" no es lo mismo que la "calidad"
@@NarutoBZ_ Pero la de las dimensiones estaba bien berga apoco no, q se echen una así pero de a debis los ijos de la berga con siquiera algo nuevo q explorar después del end
Minecraft en 2011: ahi tienen camas, mascotas, cocina, el Nether, la redstone, el End, la mecanica de comer, mapas y una mecanica de pociones se que no es mucho pero espero que lo disfruten 💪😎 Minecraft en 2023: hemos añadido bloques nuevos y no arreglamos nada del codigo, nos vamos a dar un descanso de un año porque nos da ansieda 😭
MC-121788 - Jump boost, slow falling and levitation don't apply to ridden horses, pigs or striders until after a relog MC-152258 - Riding an entity with slow falling will not stop fall damage MC-181280 - Incorrect textures can sometimes be displayed MC-259912 - Saddled horses can infinitely retain Levitation effect MC-260653 - Markers, interaction, and display entities can prevent pressure plates from deactivating MC-260903 - Less recent attacker can be credited for kill MC-261202 - Teleporting a display entity jitters the player riding on the stack MC-262324 - Teleporting a mob while riding it doesn't work well MC-262505 - Iron golems can produce particles for blocks they're not colliding with MC-262593 - The word "occurred" is misspelled as "occured" within two realms strings MC-262684 - Game icon has low resolution MC-262709 - Dispensers do not dispense boats at the correct height MC-262712 - Alternative recipes in recipe book do not appear on right-click MC-262714 - The "key.keyboard.unknown" string displayed within the key binds menu is improperly capitalized MC-108597 - Shulker box still plays the close sound, even if it is destroyed or replaced MC-165686 - Knowledge book texture in the crafting UI hasn't been updated MC-177141 - Cleric working subtitle is "Brewing Stand bubbles" instead of "Cleric works" MC-194501 - IllegalArgumentException (Cannot set property) when using a block without the "axis" property in fancy_tree_placer MC-201769 - Copying deeply nested NBT causes StackOverflowError MC-208051 - Chests/trapped chests/barrels do not 'open' after respawning MC-228976 - Entity collision is run on render thread MC-233051 - Server crashes as player logs in MC-250428 - Narrator does not narrate the death screen MC-256706 - Carpet texture is cut off in the recipe book MC-257121 - Players' capes and outer skin layers don't render client-side in server environments when joining worlds while dead MC-257340 - Vexes' hitboxes aren't vertically centered with their models MC-257350 - Top and bottom texture of block of bamboo rotated incorrectly MC-257392 - Vex's new model's head does not rotate to where it looks MC-257411 - Vex Renders Offhand Items Incorrectly MC-257495 - Dying whilst in the Shulker Box GUI will spam "Shulker Closes" sound MC-257530 - When Chat is set to Hidden, the Chat Hidden Warning appears in chat instead of the actionbar when attempting to send a message whilst sleeping or switching gamemode MC-257817 - Player heads with a custom skin lose their noteblock sound data when using Ctrl+Pick block MC-257839 - NullPointerException when attempting to render a tooltip in the Game Rules menu MC-257843 - note_block_sound data is lost when breaking a player head MC-257861 - Villagers and Piglin no longer seek out Items MC-249121 - Sculk is missing subtitles for some sounds MC-249323 - Modifying a world preset to not include overworld settings will not give a datapack error, but selecting the world type will instantly crash your game MC-250034 - Standing on top of mud as it converts to clay causes the player to fall through or be pushed out of the block MC-250295 - Allay’s head does not rotate to where it looks MC-251030 - Standing on top of soul sand or mud that converts to sculk will cause entities to fall through it MC-251323 - Mobs target emerging warden/ warden faces attacking mob while emerging if dealt melee damage MC-251594 - Leads are leashed too high on allays MC-252038 - Warden attacks immediately if hit during emerging animation MC-252108 - Eating a food item no longer opens the piston doors in city_center_2 MC-252157 - ‘CustomName’ NBT tag still prevents wardens from digging down MC-252352 - URL in eula.txt (dedicated server) points to the wrong location Uy si we, no arreglaron nada del código 🤡.
Trabajadores de mojang sorprendidos despues de que sorpresivamente a la comunidad no les gusto su actualización donde solo añadieron una nueva variación de madera por 161737262 vez: 😱
Minecraft en cada actualizacion: 1 bloque que brilla un pixel y ya, ahora a esperar a que la comunidad elija al peor mob de la mob vote para añadirlo al juego. Terraria en cada actualizacion: 9000 items, 3 jefes, 5 npcs, 100 armas joder, es muy poco hay que agregar mas.
@@drunkcat545Por un bloque que brilla? debes estar de joda, un cualquiera en YT hizo que todo el set de diamante brillara cada pocos segundos, y no tardó 1 año ni 6 meses
@@laloku68creo que fue la razón de sacar separados ya que imagínate sacar una versión y solo meter al warden Pero ya espero que en la próxima versión añadan algo bueno
Ojala laburar en Mojang para tener jornadas de 3 horas por semana. Muy buen video, me encantó mucho la estructura y edición! Buenas pantallas de carga jaja!
@WindowsMovieMakerCanalOficial Si Bedrock fuera mas facil de trabajar, esa version estaria siempre mas adelante que Java. Y la realidad es todo lo contrario.
Como la Actualización del fulgor, pensé que seria algo mas de solo agregar decoraciones y termino siendo una actualización regod que dejo sin trabajo al ratero del duende XD. Al fin justicia divina, asqueroso que se comía el platino como si cayera de los árboles.
Mojang tiene el ejemplo de lo que hizo Terraria, Terraria es una maravilla y pues no está alejado a lo que es la mecánica de Minecraft, lo que le falta a Minecraft es que despidan a todos los monos de ahí y contraten gente que realmente quiere hacer crecer a juego y hacer por amor al juego
Difícilmente veo que los despidan porque esos monos vagos que están ahí son quienes de por si hicieron el juego más vendido de la historia y que al día de hoy sigue vendiendo. Deberían despedirlos y hacer como tú dices pero ya sabes sus logros de la época en la que se esforzaron un poquito los mantendrán ahí.
Lo malo es que Terraria no es un sandbox, por lo tanto están limitadisimos, por ende, si los de Terraria trabajaran en Minecraft el Minecraft sería un tremendo JUEGAZO.
Se me hace imposible meterme en videos de reviews de las actualizaciones porque me dan 20 enfermedades distintas solo leyendo los comentarios de la comunidad conformista. Es simplemente..... Increíble, literalmente añaden un bloque de lana con dos píxeles nuevos y los fans se ponen, AHHHHHH LA MEJOR MARAVILLA DE LA HISTORIA (●__●)
Niego, el calamar brillante es el mejor mob sirve para los tan utilizados carteles brillantes el mejor ítem( es bait si son una m13rd4) Edit: creo que su tinte sirve para tradear con un aldeano librero depende pq aveces te tradea otra cosa
@@deleteduser122 Yo recuerdo las votaciones y la gente estaba insistiendo que votaran por el bioma del pantano solo porque la rana estaba "cute" aunque ahora que introdujeron su tematica fue la actu mas mediocre de todo Minecraft
Este año hay noticias. Hytale ahora es parte de riot. Y si algo tiene riot es que tiran dinero contal de entrar en el mercado. Y por cosas que he visto, movimientos recientes, meten nuevos trabajadores al proyecto. Saldrá muy bien.
Terraria subiendo una mini actualizacion: aqui hay unos 100 items nuevos, algunos enemigos, 50 nuevos cosmeticos y un nuevo bioma nos vemos en unos meses para la nueva colaboracion. Minecraft subiendo una una Mega expansion que costo 3 años de desarrollo: aqui tiene un bloque nuevo y un mob nos vemos el prox año.
El problema como dices no fue la caves and cliffs, fue la división de esta, haciendo que cada actualización se vea incompleta, en vez de tomarse mas tiempo de desarrollo y sacarlo todo de una, con un mejor rendimiento y mecanicas mas pulidas, en vez de sacarlo todo a las prisas, incluso podríamos estar hablando de una update hipotéticamente igual o mejor que la 1.16.
Exacto, el modelo de una actualización por año (Que es Muchoooooo tiempo) no les sirve, quiza cada 2-3 años pero actualizaciones que bajen calzones, sería lo mejor, en la cliffs salio todo el mismo año, pero que les costaba meterlo todo de una, tuvieron que dividirla a lo baboso.
@@laloku68 Hay un enorme problema con sacar actualizaciones cada 2-3 años y eso es que a los ejecutivos trajeados y accionistas de microsoft les gusta el dinero y bueno, las actualizaciones atraen a muchos compradores nuevos. De hecho es altamente probable que la decisión de dividir la cliff update en 2 fue de microsoft para así no perder el lanzamiento de esta en el verano.
RESUMEN DEL ESTADO ACTUAL DE MINECRAFT: 1.20: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea la mejor en la historia de minecraft! 1.21: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea la mejor en la historia de minecraft! 1.22: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea la mejor en la historia de minecraft! 1.23: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea mejor... talvez? 1.24: talvez esta mediocre, pero... 1.25: talvez...??? 1.26: ...
La verdad pienso que deberían usar ese concepto de una de las votaciones de mob para un jefe del nether, ya saben, el blaze con escudos y corona, pudo haber sido un gran jefe
Hola. Soy un trabajador de Mojang y puse tu vídeo mientras trabajaba para saber en qué estabas mal, pero, todo lo que dijiste es correcto, bueno, la mitad de lo que dijiste ya que no pude terminar de ver el vídeo ya que el vídeo es muy largo para terminarlo en mi horario de trabajo
Hablé de lo mismo en un vídeo y literalmente aun existe gente que dice que mojang no puede hacer el trabajo de un 1 solo modder teniendo tantísimos trabajadores 😂
de hecho, técnicamente es así porque están limitados a seguir reglas impuestas por Jeb, o te olvidas de la hermosa April Fools de este año? donde literal fácil puede ser una actualización oficial, pero no, porque estan limitados
Mojang tiene a ex moderado en su equipo lo que pasa es que 1. la versión base del juego necesita más control de calidad 2. Los mods buenos tardan mucho más de lo que tú piensas en salir y normalmente trabajan en ellos más de una persona
La razón es el tiempo, y es que a microsoft le gusta el dinero, por eso sacan una update cada año, si les dieran mas tiempo definitivamente sacarian mejores actualizaciones
Sin mencionar que dejaron la lapiz luzuli y la mesa de encantamientos sin proposito alguno al agregar a un aldeanos que te puede dar cualquier libro encantado del catalogo existente Me pregunto que tan dificil se les hace hacer que los minerales aparescan en biomas especificos eso daria si o si un impulso a la exploracion extremo
Estaria bien castrozo eso por como se generan los biomas, estaba jugando en un servidor con unos amigos y unoqueria cactus para hacer tinte verde y estuvo caminando como 10k bloques y nomas no salía un puto desierto Ahora imaginate que parte de la progresión estuviera bloqueada detrás de eso A parte que explorar en minecraft es la wea mas aburrida del mundo, nomas es presionar w hasta que te salga lo que buscas
@@enn1924 bueno ahi tienes razon es solo un simulador de caminar con w hasta que te sale algo pero ahi podria entrar el cartografo y darte aun mas mapas solo nesecitamos una estructura para la nieve y pantano y ya estaria completo el set biomas
Pues esta la esmeralda, pero lo mismo que dice @enn1924 las cosas exclusivas de biomas pueden ser frustrantes, a mi me pasa con el bambu para los andamios, que cuando lo encuentro ya apenas y lo necesito. En lo que hablan de lo aburrido de explorar es por la poca movilidad que tiene el personaje. En todos los juegos de exploración, se puede ver mucho en los metroidvanias, una parte muy importante es como progresa la movilidad, de dar uno saltito a moverte a toda velocidad con saltos triples, ese cambio en el movimiento es una parte muy satisfactoria en los juegos de exploración, hay un video muy bueno de Leyendas y Videojuegos que habla del tema, enfocado en pokemón arceus. En minecraft pasas de caminar o esprintar a que no te importe el terreno con las elitra. No hay practimente puntos intermedios, los rieles requiere infrestructura, las monturas solo te sirven para partes planas, si esta un poco accidentado el relieve ya no sirven. Lo mas parecido que hay es el uso de pociones de velocidad y salto , pero es algo tienes que planear usar y las de salto son medio complicadas de obtener en grandes cantidades.@@enn1924
Lo primero lo estan arregla do en las nuevas snapshots y lo segundo si se aplica hay minerales exclusivos o que aparecen mas facilmente como la esmeralda
los modders con minimo presupuesto tiempo ajustado y poca gente: ahi te va una nueva dimensión con jefes nuevos y mecanicas extra Mojang con el presupuesto que no tienen ni algunos países de latam: chale ya me canse trabaje 10 minutos y ahi te va una rana y eso que me esforze
Minecraft: Al fin termine de crear un nuevo bloque, merezco un gran descanso 🤤 Terraria: Esta vacio el juego "procede a poner nuevos jefes, nuevas armas, nuevas mecanicas, nuevos enemigos, nuevas mascotas" aun falta mas, aún se ve vacío 🗿...
@@Adni_JsTerraria: "Les juro que ahora sí es la última. Oopsie! me resbalé y por accidente creé un sistema de Golf para el juego. Para compensarlo agregaré cometas, mascotas-mochila y un miniboss de un evento."
Minecraft en una actualización enorme: metimos llamas, 1 nuevo tipo de madera y un mod inútil que solo recoje semillas... UFFF que buen trabajo, toca dormir por 10 añitos más Terraria en su actualización más pequeña: nomamem esta madre se ve vacía, vamos a meter un nuevo líquido, más de 2000 crafteos con este nuevo líquido, 12 nuevos npc de slimes mascotas y una nueva colaboración con dead cells... Oigan nomamem sigue vacío, nimodo toca hacer otra actualización
Como amo Terraria, y si viene nueva actualización todavía, aparte de que ellos si hacen referencias chidas y sin meterle nada ya te dan la espada gigante de Cloud y la llave espada de Sora. Grande Terraria chambeando más como estudio Indie en un año que los mediocres de Mojang en 5 años con varias veces más presupuesto. Y por si no fuera poco, todavía te lo dan en oferta por $50 mxn (como 3 dólares) y sin meterle ninguna micro transacción ni monedas internas para los cosméticos como cierta moneda que no diré pero empieza con M y termina con inecoins. Conclusión: Terraria deidad padreando como siempre a su hermano menor con música para curar el insomnio
Yo por eso ya ni juego Minecraft, de pequeño era uno de los mejores juegos de mi vida, junto a las parodias de música, todos los videos de TH-cam, lucky blocks, apocalipsis Minecraft, karmaland, y luego ya no sentí nada por el juego nada de contenido, pero absolutamente nada, ya jugar Minecraft me aburría y solo se disfruta si metias mods, incluso me molesta el hecho de que Terraria sin mods tiene lo de Minecraft por un millón y la neta me pone triste como abandonaron Minecraft :'c
@@terrariaman716 Como re jugarlo con otra clase, o en una semilla especial, y cuando estes listo. Ponerte retos autoimpuestos como "Solo puedo utilizar lanzas, o armas de fuego, sólo varitas. E.t.c"
19:50 oye, solo para decirte que se te olvidó algo muy importante: para sumar mas al descaro de mojang, en el mismo anuncio de la cancelación de las luciernagas, cancelaron la mejora del bosque abedul que porque "solo era un concept art" y le echaron la culpa a la comunidad por esperar esa mejora.
También cancelaron los shaders oficiales de bedrock llamados "Super duper graphics pack" con muchísimo tiempo de desarrollo porqué según ellos no lo iban a soportar todas las plataformas y no querían dejar a nadie afuera, para enseguida confirmar el RTX solo para PC
En realidad la explicación fue porque les estaba costando mucho trabajo el desarrollo Lo del rtx es muy x, ya que es una tecnología que lleva mucho tienpo en el mercado y quiero creer que nvidia ayuda para el desarrollo de rtx en diferentes juegos
@@brauliolaempanada Aún así Mojang es muy mediocre con sus adiciones que la mayoría no tienen utilidad. Aparte es una empresa multimillonaria con la capacidad suficiente como para hacer cosas mucho mejores.
@@Alguien377d89 No tiene nada que ver el que sea multimillonaria, si te dijeran que tienes que actualizar Minecraft en un mes y añadiendo todo lo que se exija con un montón de limitaciones pero te pagarían un millón de dólares, lo harías?, Obviamente no, es imposible hacer dicha cosa en un mes, no importa cuánto te ofrezcan, si te dan muy poco tiempo no podrías hacerlo
@@Alguien377d89 1.-No uses puras mayúsculas 2.-Primero hay que plantear que es útil según tu 3.-El que sean muchas personas tampoco influye en nada, hay empresas que tienen el doble de empleados que Mojang y hacen menos por sus juegos, Nintendo por ejemplo, sus juegos son muy caros y están llenos de bugs que arreglan luego de 6 años que salió el juego, Mojang hace mucho comparado con otras empresas
42:08 de hecho gracias a minecraft me pase a terraria y aun sigo y jugando con mods y feliz de que pronto llegue otra actualización con mas contenido y sabes algo... terraria si sabe escuchar a la comunidad por ejemplo antes por poner una antorcha iba a bajarte la suerte si era de un bioma que no correspondía , nos quejamos y antes de lanzar la actualización cambiaron eso y ahora no afecta la suerte. Esas cosas son las cosas que nosotros nos alegran.
Este video salio hace 2 meses pero casi todos los comentarios son de hace 1 dia. El algoritmo esta haciendo milagros muchachos, gracias YT por recom3ndarme este video
Fans de Minecraft: queremos 20 nuevos mobs 4 nuevos biomas 6 clases nuevas de armas y 1 nuevo encantamiento para la end update Mojang: No por que todo eso contamina y las armas lastiman a los niños pequeños y no queremos dar ese mensaje.
Minecraft pasó de ser un juego que le podías dedicar horas a ser un juego que juegas en la fila del banco mientras a compañas a tu abuelo a recoher el dinero de la pensión
Fua man este video está tan bueno en edición y estructura que, para ser la primera impresión de tu canal, hasta estoy considerando lanzarte por ahí un par de dolaritos, se nota de verdad el empeño. Nuevo sub con mucha razón, siga así con la alta calidad compa.
Este video es la cúspide del cine 🗿. Seriedad,Objetividad,el humor es recurrente y no excesivo,la subjetividad llega a ser objetiva. Una lastima que este tipo de contenido y este canal no sea tan conocido. Salu2
@@king_fungi4464 Con "este tipo de contenido" me refiero a la calidad,no en si al tema del que se habla,aún asi la explicación del vídeo sigue siendo superior a la mayoría
A este punto me estoy comenzando a convencer a mi mismo que cualquier video mentandole a mojang por su mediocridad será atemporal. Todo mundo ya exige que metan a los tres mobs de una vez y apuesto mi huevo izquierdo que lo más probable es que o no pasa nada o borran las mob votes sin mejorar al juego en lo absoluto. Ojala me equivoque pero definitivamente tampoco quiero perder mi huevo gracias.
solo voy a decir que en la sesión de Xbox te deja probar los mobs antes de que salgan literalmente ya los tienen hecho con todas sus mecánicas y optimizados, pero les cuesta añadirlos tal parece.
Regresando a este video con el bardo que se formó con la mob vote, y este señor tiene toda la razón. La comunidad esta llena de comformistas defendiendo a capa y espada a los devs en Mojang como si de una empresa indie se tratase en Twitter y Reddit. Buenisimo video
Volviendo a ver este vídeo es verdad que la comunidad es muy conformista 😂😂😂 ya vez a los Redstoners alabando a mojang por el bloque crafteador la verdad yo solo espero que mojang despierte de lo contrario Minecraft no durará 100 años como ellos dicen , ya demostraron que pueden dar una buena actualización (1.16 )
Amigo mío, y que quieres? que estén cabreados por obtener un gran bloque nuevo? y que tras eso les dieron el copper bulb que es t flip flop con un único bloque? de que nos dieron todo lo prometido en el live en unos pocos meses y de que se vienen aun mas cosas no anunciadas? quizás lo que sucede a veces es lo contrario, gente que solo sabe pedir y pedir y pedir y quejarse cuando seguramente no duran ni 20min jugando en un día solos.
@@itzangel0735creo que es su única reacción al ver que por fin añaden algo coherente entre todo el contenido basura que añade mojang al juego Es como si a un hambriento le dieran un trozo de pan embes de desperdicios de comida, obvio reaccionara con felicidad pero sigue siendo decepcionante
El hecho de pensar en que hay literalmente ideas infinitas para actualizaciones, me enferma que no hagan nada importante , en una podrían añadir una dimensión, en otra viaje a luna o algo asi , en otra una dimensión del aether o una contraparte del nether, y así muchas ideas que harian grandes actualizaciones
Talves sea parte de tu guion, pero me tomare la libertad de creer que “desconozco como se repartieron con los tres titulos” ellos informaron que dungeon esta hecho en unreal y es un equipo nuevo (y pequeño) el equipo principal esta en java edition y algunos se pasaron para ayudar o por comodidad a bedrock edition con los nuevos empleados repartiendo su trabajo para ambos lados java/bedrock. No recuerdo que dijeron de legends pero facilmente pudieron tomar los nuevos de unreal para que lo hicieran, ya que dungeon despues de los dlc y una que otra actualizacion como la torre, ya esta terminado. Java edition es un problema por ser el primer juego y arrastra todo lo malo de versiones alpha hasta hoy y por motivos empresariales (microsoft quiere dinero y mojang tambien) no pueden repararlo completo de un momento a otro. Por eso bedrock que se hizo desde cero basado en java, y dungeon que lo hizo otro equipo y con otro motor es un juego nuevo y diferente, funcionan asi de bien mientras java no.
Pues mas juegos = menos recursos al juego base En cuanto a bugdrock "la versión mejor que java" es la cosa mas terriblemente optimizada y bugeada de la vida, tengo recuerdos bien amargos de los dolores de cabeza que sufrí por el terrible minecraft técnico de aquella versión.
Algo que creo que debiste de hablar, sería de los mods, que es lo que mantiene vivo a la comunidad más fiel al juego. Los mods son lo que el juego necesita para futuras actualizaciones, pero que nunca meterán, espero que me equivoque en esto último.
Bueno, el caballo fue hecho por unos modders de un mod bien famoso de animales en su tiempo, mojang les hablo para que pudieran agregar el caballo al juego y así es como lo tenemos
¿Es normal que desee que todos los trabajadores de Mojang acaben en la calle como los de Twitter? Que vendan ya o que salga un plagio de éxito, Mojang no merece un peso por Minecraft.
Espera, ¿todo en realidad fue una publicidad de New Vegas? Pd: muy buen video, la verdad te mereces un montón más de suscriptores, ya no se encuentra esta calidad de videos en cualquier lado
De hecho creo que es una evolucion que tiene TH-cam. Osea, los TH-camrs mas grandes tienen un contenido bastante repetitivo que aburre si lo vez muchas veces, y los mismos se copian entre si. En Cambio los que tienen pocos Subs suben buen contenido y son poco reconocidos, asi que Es mas probable que TH-cam los Recomiende. Asi que si vez un VIdeo que parezca interesante pero tenga pocas visitas, no tengas miedo en darle una oportunidad
La vida de un crítico es sencilla en muchos aspectos, arriesgamos poco, y tenemos poder sobre aquellos que ofrecen su trabajo y su servicio a nuestro juicio. Esperamos con las críticas negativas - divertidas de escribir y leer- pero la triste verdad que debemos afrontar, es que en el gran orden de las cosas, cualquier basura tiene más significado que lo que deja ver nuestra crítica. Pero en ocasiones el crítico si se arriesga cada vez que descubre y defiende algo nuevo… el mundo suele ser cruel con el nuevo talento, las nuevas creaciones… lo nuevo, necesita amigos. Anoche experimenté algo nuevo, una extraordinaria cena de una fuente singular e inesperada, decir sólo que la comida y su creador han desafiado mis prejuicios sobre la buena cocina subestimaría la realidad. Me han tocado en lo más profundo. En el pasado, jamás oculté mi desdén por el famoso lema del chef Gusteau: Cualquiera puede cocinar. Pero al fin me doy cuenta de lo que quiso decir en realidad: ´No cualquiera puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista puede provenir de cualquier lado´. Es difícil imaginar un origen más humilde que el del genio que ahora cocina en el restaurante Gusteau, y quien, en opinión de este crítico, es nada menos que el mejor chef de Francia. Pronto volveré a Gusteau… hambriento
38:06 yo era de esa comunidad horrible de los hilos con cheems desde el 2020 hasta el 2022 y subía videos ese tipo de contenido alejándome de lo que realmente quería hacer, y al pasar del tiempo me di cuenta que los hilos con cheems iban decayendo y hoy en día ya no saben que hacer para mantenerse y solo canales con una comunidad pueden seguir en pie solo sobreexplotando a las karens y más encima que algunos no aceptan que la comunidad se está arruinando, antes de que me llamen fan de Cheems o cheemstuber y encima que me relacionen con lo de hilos con cheems prefiero tirarme de un piso 20 🤕👍
También el contenido que se añade en Terraria mejoran mucho la progresión del juego mientras que en Minecraft solo añaden contenido inútil que no te sirve para nada como la arqueología que solo te da loot basura cuando se pudo haber aprovechado como una manera alternativa de conseguir minerales que en ciertos lugares salen pero con una probabilidad extremadamente baja que ni merece la pena, es una mecánica muy mal implementada que pudo haberse usado para balancear el con lo de la mejora de netherite, y así incitar a los jugadores a explorar estructuras para desenterrar cosas
Minecraft haciendo updates tan mediocres que ya parece el mismo juego tras cada update: 😴🛌🛌 Relogic prometiendo que es la ultima update creando mas updates y mejorando el juego: 🗿🔥🔥 "La ultima update lo prometo"
Es por eso que terraria es,sus desarrolladores quieren dejar de actualizar el juego con nuevo contenido y lleban 5 años sin hacerlo diciendo que "es la ultima actualización "
Lo que sinceramente me parece que pasa es que la belleza de la 1.16 dejo la vara muy alta en cuanto a contenido, casi 2 horas y media de contenido, bug fixing y mecánicas nuevas a comparación de lo que fue el trío del terror (1.17, 1.18 y 1.19) se agregara un nuevo miembro a esta lista.... 1.20, aunque la actualización no es "buena" el contenido en su minoría... Es, pues... Entretenido, la mecánica de los patrones de armadura... Y la nueva manera de hacer netherite le da un sentimiento fresco a la exploración pero... No cambia que sea mediocre
imagina que no fueran mediocres, tendríamos más bosses, más biomas, más dimensiones, mobs más útiles, soporte para mods ,no micro-transacciones en PE , más objetos, más mecánicas, más del poco lore que hay. Entiendo que como no hay mucho nivel de competencia, están de reposo, si es que algo de repente les come mercado pues sacaran sus cartas, pero se nota mucho como partieron la cave-update en 3 partes en su momento, todo el contenido nuevo es inútil en su mayoría, ejemplo En Lego Fornite tenemos bloques dinámicos ,estos dan hace la posibilidad de hacer(vehiculos,bases voladoras), no esta del todo acabado pero se siente que es contenido con gran potencial creativo, pero en Minecraft solo es una dungeon con un bicho que a nadie le importa, con cofres que te van a dar igual en multi o en solitario(la famosa llave xd), además de decepcionar con la mob vote cada año, solo te están haciendo ver 2 mobs interesantes para que gane un tercero más inútil (puede ser que ya este decidido antes de la votación?, pero es para meter hipe?,humo?, total es menos coste de programación ) solo espero que Hytale o Lego, o cualquier juego similar a minecraft le ponga contra las cuerdas, no podemos tolerar tanto conformismo
En si mojang solo modifica el juego para tener mas ventas, es el chiste de tener un producto y una compañia, tambien hay que admitir que muchos de los pedidos en los foros solo terminaria en desastre, tambien esta el tema de que es dificil agregar algo que no termine rompiendo el juego o quitandole su esencia, lo de las votaciones me parece que deberian reducirlo a "tenemos estos 3 aspectos del juego, voten en que orden se agregaran" de esa forma agregan todo el contenido que diseñaron y la gente puede seguir eligiendo que quiere ya y que despues
no digo que la votacion sea mala pero hay que recordar es que no todos los jugadores saben como implmentar o saben que sera mejor. Al final los que crean los mods terminan siendo mas inovadores que la misma empresa
@@kelvinrodriguez7222 Los modders siempre van a innovar mas porque lo hacen por gusto y a su ritmo, al empresa debe cumplir plazos y es trabajo, ademas de que halla un ejercito de niños que se creen que es tocar 2 teclas y agregar algo "cool" no ayuda mucho
@@martinalejandroquiroga9086la versión donde priman las microtransascciones, el envio de datos (mas) y poca (o nula) libertar de modificar el juego si no es, vaya sorpresa, pasando por cajs y pagando? Me quedo con Java
Muchos hablan de lo bien hecho que está este video pero en mi opinión solo la estructura y la narración son dignas de mención, sobre el tema que se está hablando simplemente me parece otro argumento de "por que mojang es inútil" indicando todo lo que podrían hacer a la vez que cae en ignorar, descartar o minimizar cualquier punto a favor de dicha empresa (no digo que no se le pueda criticar, pero cuando lo único que tienes para decir son las cosas malas sin "prácticamente" agregar nada para solventarlas me parece simplemente injusto). En la parte de "La 1.20 no esta vacía agregaremos cosas con el tiempo" se está torciendo la declaración de los desarrolladores en favor del guion de este video, lo que dijeron en realidad es que anunciarían al público lo que estuviera casi listo para así no repetir lo que pasó con la 1.17 que debido a diversos factores, incluyendo aquellos que no podían prever ni controlar, terminó saliendo divida y falta de muchas características anunciadas. En la sección en la que hablaste sobre "por fin agregaron algo interesante" lo dices como si agregar este contenido fuese algo sencillo que no toma más de 5 minutos escribiendo código, lo cual ignora por completo el trabajo de los desarrolladores. Yo he trabajado como desarrollador web para una empresa y he llegado a tener reuniones durante meses antes de empezar a escribir código solo para decidir como debería de verse la página principal, aún sabiendo que durante el desarrollo inevitablemente cambiaría, tomando en cuenta que un juego es mucho mas complicado que un sitio web no quiero ni pensar en la "pesadilla burocrática/jerárquica" que es conceptualizar, diseñar, implementar, testear, arreglar y optimizar una simple característica, tranquilamente el bosque de cerezo pudo estar 1 año en desarrollo. Mojan metió la pata indudablemente tras la 1.17, diversos factores les impidieron cumplir con las fechas de entrega y no supieron como arreglar las cosas, eso no se puede negar, pero pedir una ingente cantidad de contenido en una ventana de tiempo extremadamente corta justo después de que tuvieran problemas para entregar lo prometido en 3 actualizaciones seguidas me parece simplemente estúpido, en mi opinión personal prefiero que tomaran este acercamiento en la 1.20: menos contenido y anunciando solo lo que estuviese casi completamente listo para no tener promesas incumplidas para que así tengan chance de volver a agarrar el ritmo con las actualizaciones. Muchas de las quejas que veo son tipo: esas características no cuentan las prometieron hace tiempo, tal cosa la hizo un modder en menos de media hora los de mojang son unos vagos; me parecen una completa muestra de ignorancia mezclada con arrogancia y desdén (aunque no está directamente relacionado con el video va bien para ir finalizando este escrito). En el primer caso, se habla más que nada de cosas como el deep dark o la arquología y, si seguimos esta linea de pensamiento, entonces la 1.16 (nether update) es una completa basura porque no agregaron nada en realida, la generación del nether no cambió solo colocaron nuevas estructuras en su superficie, la netherite es solo para que no se quejen del diamante como EL item del end game, después de todo el nether lleva mucho tiempo en el juego tendría que haber tenido todo eso desde un inicio. En el segundo caso, hacer un mod no es lo mismo que desarrollar algo dentro del propio código del juego, en especial si se trata del código de java que es una pesadilla según los que trabajan en ella (incluyendo moddder de la comunidad que han trabajado o siguen trabajando en mojang) y que esta tiene que tener paridad, o al menos tratar de no romperla más, con bedrock el cual tiene que funcionar hasta en una tostadora; también hay que mencionar que si haces un mod agregando una característica al juego después de haber visto el anuncio de dicha característica con detalles incluidos por parte de los desarrolladores entonces te estás saltando aproximadamente el 90% del trabajo, lo peor es que la mayoría de los mods no tienen en cuenta lo más mínimo los bugs (los mods populares, de rendimiento y algunos pequeños suelen tener menos este problema) y tampoco tienen que asegurarse de que funcione bien hasta en una cafetera así que ahí se están saltando al menos otro 5% del trabajo. Para finalizar: que te paguen no quiere decir que hagas tu trabajo más rápido y mejor que alguien que lo hace porque le gusta, tus ideas son insignificante tomando en cuenta los más de 200 millones de jugadores que tiene minecraft, simplemente quejarse no resuelve nada, indicar todos los defectos a la vez que ignoras todas las bondades solo te hace un hipócrita, y finalmente nunca sabes que tan difícil es hacer algo hasta que te toca hacerlo tu mismo. Aparte de todo lo de arriba, el video está bien, tienes mucho talento y potencial sigue así, te llevas mi dislike de todas formas (por favor que cualquier discusión o argumento en las respuestas sea de forma civilizada, respetuosa y cordial, lo expuesto previamente es mi opinión personal y en ningún momento es mi intención la de atacar ni la de ofender a nadie si no la de exponer un argumento para debatir este interesante tema, si te has sentido ofendido por alguna de mis palabras es tu problema no el mio)
(Escribo esta respuesta porque no quiero editar el comentario original) Debo hacer una corrección: tanto la edición como el apartado gráfico del video me parece que están bastante bien, me gustó
"En la sección en la que hablaste sobre "por fin agregaron algo interesante" lo dices como si agregar este contenido fuese algo sencillo que no toma más de 5 minutos escribiendo código" Eres consciente de que en su mayoría el contenido agregado en la 1.20 son putas texturas, no? Incluso lo más "novedoso" que si requeriría código, perfectamente pueden haber tomado bases de otras cosas ya implementadas dentro del juego. Como los camellos, lo más "novedoso" que tienen sería el dash y realmente no es la gran cosa. "Mojan metió la pata indudablemente tras la 1.17, diversos factores les impidieron cumplir con las fechas de entrega y no supieron como arreglar las cosas, eso no se puede negar, pero pedir una ingente cantidad de contenido en una ventana de tiempo extremadamente corta justo después de que tuvieran problemas para entregar lo prometido en 3 actualizaciones seguidas me parece simplemente estúpido" Literalmente el tipo dijo que debieron de haber atrasado la actualización en vez de cortarla y darnosla por trozos. Nadie está pidiendo que nos dieran la ridiculamente grande 1.17 original en una corta ventana de tiempo. Es más, en su momento la mayoría entendimos porqué no nos dieron todo, la actualización era enorme y justo estabamos en plena pandemia. Lo que nos quejamos es la mala organización de Mojang y sus estúpidas decisiones. "Muchas de las quejas que veo son tipo: esas características no cuentan las prometieron hace tiempo, tal cosa la hizo un modder en menos de media hora los de mojang son unos vagos; me parecen una completa muestra de ignorancia mezclada con arrogancia y desdén (aunque no está directamente relacionado con el video va bien para ir finalizando este escrito). En el primer caso, se habla más que nada de cosas como el deep dark o la arquología y, si seguimos esta linea de pensamiento, entonces la 1.16 (nether update) es una completa basura porque no agregaron nada en realida, la generación del nether no cambió solo colocaron nuevas estructuras en su superficie, la netherite es solo para que no se quejen del diamante como EL item del end game, después de todo el nether lleva mucho tiempo en el juego tendría que haber tenido todo eso desde un inicio. En el segundo caso, hacer un mod no es lo mismo que desarrollar algo dentro del propio código del juego, en especial si se trata del código de java que es una pesadilla según los que trabajan en ella (incluyendo moddder de la comunidad que han trabajado o siguen trabajando en mojang) y que esta tiene que tener paridad, o al menos tratar de no romperla más, con bedrock el cual tiene que funcionar hasta en una tostadora; también hay que mencionar que si haces un mod agregando una característica al juego después de haber visto el anuncio de dicha característica con detalles incluidos por parte de los desarrolladores entonces te estás saltando aproximadamente el 90% del trabajo, lo peor es que la mayoría de los mods no tienen en cuenta lo más mínimo los bugs (los mods populares, de rendimiento y algunos pequeños suelen tener menos este problema) y tampoco tienen que asegurarse de que funcione bien hasta en una cafetera así que ahí se están saltando al menos otro 5% del trabajo." Ignorancia hay, pero es un hecho que los de Mojang son los únicos responsables de la imagen que tienen. Desde dar excusas ridiculas para no incluir cosas que los jugadores habían pedido y/o ellos mismos habían prometido hasta tardar meses en incluir puros cambios de texturas que versiones atrás en menos tiempo te habrían añadido 3 o 4 veces más contenido. Otra cosa que se que me vas a decir (Pues es la excusa de siempre) no, no tengo nada de pena ni tengo porque tenerla de que los de Mojang tengan "TAAANTAS" cosas al mismo tiempo, si tu no eres capaz de encarar tus propios desarrollos entonces es porque no sirves y adivina que, esa es justo la critica. (Por no mencionar de que es una practica común el tener varios estudios o como mínimo varios equipos de desarrollo para un solo juego y sus diferentes versiones o spin offs y viendo como son las oficinas de Mojang que hasta tiene una maldita sala de juegos con cine incluido, no les ayuda a tener una imagen de chicos trabajadores precisamente. Resumen: Mojang es un estudio mediocre y lamentable, que espera que dándonos lo mínimo y escudandose en pobres excusas baratas les digamos que son buenos porque xd
@@h.0951 Ignorancia hay bastante, se nota, "solo agregaron texturas" todo el sistema de las skins de armaduras tuvo que ser hecho casi de cero para que la COMUNIDAD pudieran modificarlas si quisieran, misma comunidad que se quejó por ello y la cual a exagerado innecesariamente cada pequeño detalle con mojan empeorando así su imagen, mientras agregaban esas "simples texturas" arreglaron muchos bugs y problemas de optimización y has programado alguna vez sabrías que arreglar una sola cosa puede romper otras 10. "Nadie está pidiendo que nos dieran la ridiculamente grande 1.17 original en una corta ventana de tiempo" bueno muchos entendieron eso después de que salió la 1.17 pero luego casi lo único que podías encontrar era "son unos vagos, eso es contenido recortado, eso lo habian prometido desde antes dennos una update de verdad" tanto en la 1.18 como la 1.19, se ensañaron especialmente con el deep dark a pesar de que, como lo habian explicado los desarrolladores, pasó de ser un simple bioma a tener complejos de estructurasy lo mucho que la comunidad se quejó por que lo que a ellos les parecía un portal no lo era. Además, mojang no podía retrasar la 1.17 por una simple razón: Microsoft, si a este le da la gana puede convertir las updates en expansiones que debes pagar y mojang no puede decir nada "Tienen una sala de juego con cine incluido" gran descubrimiento, sabes que otra empresa lo tiene? blizzard, activision, nintendo, google, apple, riot, EA, rockstar, etc, es bastante comun para empresas multinacionales de hecho (y quien colocó esas salas en mojang fue microsoft) Tener varios estudios suele funcionar cuando sacas varios títulos de una IP pero es de lo peor que puedes hacer si vas a ir sacando actualizaciones de un mismo juego, puede que un estudio quiera ir en una dirección y venga otro en la siguiente a destruir todo lo anterior, si ya tienen problemas de organización y gestión ahora mismo imagínate si fueran varios estudios "independientes" los unos de los otros trabajando al mismo tiempo. Mojang es un estudio mediocre y lamentable? no, con problemas de organización y comunicación con el público? si, aunque eso es en mayor medida culpa de Microsoft ya que todos sus estudios sufren de lo mismo. Mediocres y lamentables son ubisoft, activison-blizzard, EA, pero mojang resalta porque solo trabajan en 1 IP que hasta la fecha solo tiene 3 títulos de os cuales el más popular tiene más de 200 millones de jugadores en su comunidad, la cual si bien suele ser bastante complaciente también es una de las más tóxicas e irrazonablemente exigentes con respecto a la casa de desarrollo. Yo no me he visto el video completo, ya he visto el mismo esquema de argumentos una y otra vez (con ver las estampas de tiempo me puedo hacer una buena idea) ya que está casi por todos lados y siendo que la mayoría de ellos son solo hablar del mal hecho sin mirar las virtudes y como mejorar, y que a pesar de decir que son "argumentos objetivos" a pesar de que son solo opiniones en realidad todo lo que dicen. Ni siquiera hiba a comentar en un inicio pero me agradó el estilo de este youtuber por lo que decidí dar mi aporte a la discusión, porque si simplemente lanzas tus argumentos a la vez que desprecias y/o invalidas tanto los contra argumentos como a quienes los usan entonces no estas discutiendo ni debatiendo, solo te estás quejando y eso es lo que está haciendo la mayoría de la "comunidad" SOLO SE ESTÁN QUEJANDO. Mi comentario original no es tan específico a este video en particular, casi que lo podrías tirar en cualquier video de "mojang es basura" y serviría igual si ajusto los argumento para hacer mejor contraste con lo que se está exponiendo. Y reitero con lo de la carga de desarrollo, algo en lo que puedan empezar a trabajar hoy puede que no esté listo hasta 2025 o 2026, se puede ir atrasando o adelantando, cambiar un poco o ser descartado por completo, la mayor parte del contenido NUNCA llega a ser vista por el público, y muchas veces pueden llegar cambios por parte de quien te paga el sueldo y si no haces caso te quedas en la calle y por más que te paguen llega a ser casi imposible cumplir con las fechas límite, crees que apurar para llegar a vender en verano es capricho? No, verano e invierno son las mejores temporadas para las ventas de videojuegos y por mucho criterio o moral que tengas si no eres uno de los trajeados importantes entonces no puedes hacer absolutamente NADA.
@@h.0951 Ah y lo de dar excusas ridículas: mojang removió la característica de darles galletas a los loros porque en la vida real LES HACE DAÑO, así que si estabas pensando en las luciérnagas a la hora de escribir eso entonces, adivina que criatura anfibia se puede envenenar al comerlas? y no es que "hayan removido" a las luciérnagas en este caso particular, simplemente decidieron no agregarlas para pensar en una mejor forma de implementarlas, y viendo la mayoría de las soluciones de la comunidad estas traen más problemas que soluciones usualmente; y si no le daban un uso más allá del decorativo la "comunidad" igualmente se habría quejado diciendo algo como "Esos bichos son los murciélagos del pantano, no sirven para nada". Incluso si mojang hubiese sacado "lo que la comunidad quería" les hubiera caído hate porque la casi totalidad de la "comunidad no sabe lo que quiere y terminarían quejándose por quejar Sabes quien si dio una excusa ridícula? CDProjeckt con Cyberpunk2077
Tu comentario es bueno y porque das otro punto de vista de este tema. Es comprensible porque Minecraft con el paso de nuevas versiones se ha vuelto más grande y complicado de manejar que si no se hace de buena manera puede romper el juego y llenarlo de bugs. Aunque esto también ocurre en los proyectos que se volvieron tan grandes que ya te puedes tomar la libertad de equivocarte por ejemplo Linux que tiene la presión de muchas compañías y universidades que usan su Kernel.
La gente que se quejó del cambio del pvp, es la misma que se quejó del cambio de la velocidad en fortnite, porque lo que hizo Mojang fue agregar un grado de complejidad al pvp, ya no es quien espamea más rápido el click, si no quien tiene la capacidad de mezclar todo para meter golpes fuertes. Entonces quienes de quejan se quejaron porque hicieron que su juego fuera más complejo, y manco ver nueva mecánica, manco huir
Eeh, de hecho no, lo hace menos frenético y eso aunque no parezca le quita complejidad ya que los combates pasan a ser lentos y más fáciles de controlar. Incluir más reglas no hace que algo sea más complejo, lo que lo hace complejo es la dificultad para controlar la situación. Hermano, literal cuando sacaron esa update sacaron a Minecraft del competitivo del mundo de los juegos, dejandolo solo en el competitivo del propio juego, y al día de hoy solo está en el competitivo con otros juegos por qué puedes cambiar de versión y existen servers que incluyen la antigua versión ¿Por algo es no crees? Decir que añadir reglas hace que algo sea más complejo sería como decir que Call of Duty sería más complejo si añadieran un requerimiento nuevo a la hora de disparar. Por algo es que en el mundo competitivo se usan juegos como Touhou (que solo es moverse) en vez de otros bullet hell con mas reglas. Lo que determina que algo sea complejo es lo difícil que es controlar la situación, no la cantidad de reglas, Minecraft al añadir esa regla hizo que todos los combates fueran más lentos y por lo tanto más fáciles de controlar, haciéndolos menos complejos, por algo cuando salió la update lo sacaron del competitivo en el PVP. Un ejemplo de una regla que SI aportaría a la complejidad es lo que quieren hacer en la nueva versión, añadiendo eso de que pierdes rango si atacas muy rápido, eso SI es añadir una nueva regla y hacerlo a la vez más complejo, porque el PVP sigue siendo igual de frenético y difícil de controlar la situación, sin embargo ahora hay un factor de estrategia de por medio que lo hace más complicado, algo muy distinto a añadir una nueva regla que lo hace todo mucho más fácil de controlar. ¿Por qué siquiera existe gente intentando defender el sistema de combate si es hasta algo que el propio mojang quiere cambiar porque saben que se equivocaron? Me sorprende que en pleno 2024 haya gente que piensa que eso añade complejidad cuando literal hace que el PVP con otros jugadores sea más lento y fácil. Me imagino que si ahora sacan una update que diga "ahora para dar un golpe ocupas comer una chuleta antes" dirán "Fuaaa complejísimo, añadieron una nueva regla que hace más lento todo, complejísimo" XD
Curiosamente, en lo personal, la 1.13 y 1.14 fueron las que me hicieron volver al juego, nose, pero los cambios de texturas, la mejora estética en las aldeas, los aldeanos nuevos y lo de los océanos me había llamado la atención, ya que entre esas 2 actualizaciones están 2 mods bastante comunes en versiones antiguas.
Hytale esta en el development hell, lo estan rehaciendo denuevo pero en C++, antes era C# y antes de eso Java, y como supongo q la mayoria sabrá, no es facil rehacer tu juego desde 0 en otro lenguaje que los 50 trabajadores de tu empresa probablemente no conozcan o no tengan la capacitación necesaria
Dudo que sea humo teniendo en cuenta que detrás de la financiación y desarrollo está RiotGames, Hypixel Studios fue adquirido por RiotGames, no creo que Riot quiera dañar su reputación.
@@Orosu22 Lo único que tiene Hytale de bueno es Riot detrás, pero no tiene nada que ver su reputación. Hytale tenía buenas animaciones en el trailer y buenas promesas, pero hasta ahí llega. Luego en el poco gameplay que sacaron, literalmente estaban experimentando con colisiones de una piedra. ¿Y todas esas promesas de lo que mostraban en el trailer? ¿Y eso de que lo hacían ver como si la beta casi que ya salía? Llevamos años y no hay nada. *Huuuuuumooooooo*
Los April fools no tienen limitaciones en creatividad, pueden hacer lo que quieran y por eso es amado pero no deja de ser como un mod para Minecraft, que si agregaran ese contenido en Minecraft, traería muchas inconformidades. No somos una comunidad pequeña, en dónde solo porque un grupo le ha gustado una idea los demás deben de gustarle. Es por eso que siempre habrá opiniones opuestas y variadas, que insultes esas opiniones por no compartir tu punto de vista, como lo a hecho el creador del vídeo, es realmente ofensivo e indignante. Es por eso que el mayor problema de el juego más grande, con jugadores de cualquier tipo, experimentados y novatos, son las votaciones y la constante actualización de implementación de contenido. Cada vez la mob vote empeora con "mobs" inutiles, pero los hacen inútiles no para quitar utilidades de objetos ya existentes, pero esto no deja de ser una mera opinión mía
Mames, me acuerdo que yo andaba emocionado por el warden… ya que ami me gustan mucho la dificultad en jefes y eso. Me decepciono que en 2 actualizaciones no lo pusieran, y ya cuando salio en la 1.19 me dio tanta hueva jugar que 4 meses despues de la actualizacion lo volvi a jugar y pues siento que al warden lo diseñaron en una manera mala, yo andaba bien emocionado pensando que al matarlo te dara una cosa tan buena como el wither pero ps se supone que solo sirve “para escapar de el”.
Yo he matado un Warden bien emocionado y abandoné el juego, experiencia 10/10 Fue divertido... mientras duró. (Volveré a ver que pasa en futuras actualizaciones)
Okey no soy fan de los mods por el simple motivo de que quiero algo minecrafti pero la mayoría de mod te meten cosas que para mí no son minecrafti, y otra cosa que hay que mencionar esque el desarrollo de los mods es diferente al de mojang ya que mojang tiene que pensar ideas y pulirlas
recuerdo despertar temprano para ver la minecon con muchisima emocion, llevaba tres años haciendo eso, esperando la minecon con emocion. Que gran decepcion ver ese desastre de minecon, despues de que el directo terminara con solo dos cosas anunciadas...definitivamente fue una burla a la comunidad jajajaja
Lo de la idea de la mazmorra me recordó a Terraria, donde para entrar a una de las mazmorras tienes que a fuerzas (o usando glitches) derrotar a un jefe previo, y lo mismo para picar los bloques de ese lugar.
Siempre me jode cuando dicen que el Moobloom es un recolor, ese mob se iba a convertie si no estoy mal en el ÚNICO mob con una relación simbiótica, literal abejas interactuando con este mob.
un punto en el que te equivocaste de forma gigante es el del trailer de hytale, el juego no se anunció con animos de matar al mc, se anunció como un juego en el que hypixel estaba trabajando, tomaste el punto de la competitividad entre ambos juegos como algo demasiado literal
Yo no considero a la versión 1.9 como una "Versión Malísima" de hecho la considero un cambio necesario. Lo que pasa es que esa mecánica de "Spam Click" Era CHETADISIMA. Tan Solo tenias que presionar el Mouse a la mayor velocidad posible y todos los enemigos a tu alrededor serian simples insectos a tu voluntad. Y También hacia que quien Spameara mas el Click fuera el Ganador. Y no se si lo saben, pero Eso *No es un Sistema de Combate,* solo es un sistema vago donde quien mas Haga Spam saldrá victorioso, y en ningún juego que tenga una mecánica de combate es bien visto. Por eso la 1.9 es una versión NECESARIA debido a que Minecraft necesitaba una evolución del Vago PVP que tenia (Que de hecho debería evolucionar otra vez) y que la gente le tire Hate es solo por que no pueden tener un combate justo, lo cual yo sinceramente considero que es algo estúpido, por que si se pueden adaptar al Sistema de combate de Minecraft (Que es diferente al sistema convencional de combate que otros juegos Generalmente no tienen) pueden fácilmente adaptarse al nuevo estilo de la 1.9 Pero Bueno. Minecraft tenia a muchos niños por esa época, y de ahí el Hate de casi toda la comunidad
Realmente no fue tan mala la 1.9, a mi me gusto la version, pero el cambio del combate fue muy extremo. No siempre más complejidad es mejor, era un sistema que llevaba años y si bien el combate era la cosa mas simple, a la gente le encantaba. Yo apoyo los sistemas de combate complejos, amo el combate de los souls, pero aquellos juegos eran así desde el comienzo, minecraft no, se fueron por un combate no tan pulido para tratar de "mejorarlo" y paso lo que paso, se apresuraron sin quemarse el coco en hacer un combate digno y pues.. Fue una combinación de todo, malas decisiones y una comunidad extremista.
@@laloku68 No te niego de que Minecraft haya cambiado de manera aburpta en el combate. No es la primera vez que veo una saga hacer un cambio forzado de algo en su formula o mecanicas, pero en mi opinion se tomaron ese cambio muy en serio
Estoy muy de acuerdo. El sistema de combate era muy simple; pero claro, estábamos acostumbrados y por eso chocó mucho, pero con el tiempo creo que ha sido lo mejor y se ha aceptado. Lo hizo un poco más estratégico, dando oportunidad a más formas de jugar (e incluso diría que da a los mods de armas más cosas con las que innovar y experimentar y no solo añadir armas más fuertes). Asi como dicen "más complejo no es necesariamente mejor", tampoco es cierto que "lo que viejo es siempre mejor que lo nuevo". El sistema no es muy complejo tampoco y es muy funcional. Innegablemente es un sistema mejor planteado, con más capas (capitas) y más posibilidades sin que sea abrumador. Lo único en que gana el anterior es en la nostagia que genera, lo cual es legítimo, pero no lo hace mejor.
La gran brecha entre Java y Bedrock es igual un factor del cual quejarse de Mojang, pues no fue hasta más o menos 5 años o más para que se empiezan a poner cosas de Java y Bedrock, este último teniendo muchas limitaciones en términos de juegos multijugador y addons
Y mejor no pelees por eso, siempre son malas opciones y solo es un evento para dividir a la comunidad y fragmentarla para que hagan ruido en redes sociales
Muchas gracias por el apoyo!
No olviden jugar Fallout New Vegas y seguirme por twitter @laloku68 twitter.com/Laloku68?t=F3ZwuF6HXzfpLHWulwIfuw&s=09
A tus ordenes
Ok
Yo digo que:
Mc 1.17 = C&C Part1
Mc 1.18 = C&C Part2
Mc 1.19 = C&C Part3
Y la 1.20 en mi opinión si es una buena update.
mi estimado, mire sobre las nuevas noticias de hytale, y si puede, haga video. (Aparte de que aquí a 1 a 3 meses podría hacer un mini video de "actualización" de este, mas que nada por ciertos detalles "desactualizados") gracias.
Oye la verdad eres una de las pocas personas que tiene odiar como lo que es el verdadero odiar,al igual que yo no me gusta decir odio a alguien solo como alguna accion odias es aborrecer en todo ascpecto a algo destestarlo a veces si que la uso pero no para personas siempre mas para acciones y tal
Me sorprende que Mojang no hayan eliminado las palas, deben estresarse mucho cuando ven una.
Por?
seguro en Argentina ya hay un mod de eso
@@johanmontematias8964 por el mame de "agarra la pala" osea que te pongas a trabajar
este comentario me hizo la noche xd
XD
Trabajadores de Minecraft despues de trabajar 20 minutos seguidos: ⚰️
@CodigoMorseCanalOficial Conclusion no te metas con mi empresa multimillonaria favorita
@@manuelsotillett9053JAJAJAJAJA
Les dan una crítica bien argumentada defendiendo a LOS TRABAJADORES y no a la empresa*
"Dejen a la empresa multimillonaria en paz" 🧠
@CodigoMorseCanalOficial real
@@cang6819resumen: no te metas con los que defendemos a mi empresa favorita😭
*Mojang no debería trabajar en más juegos cuando su principal juego está mal
-Riot games trabajando en 5 juegos al mismo tiempo y ninguno funciona 🗿🗿
Juego de riot: *se rompe*
Riot: Ahí te van 20 skins
@@kalebriss y de la minima calidad
@@AIDreamn las 20 son recolores
riot es god
No xD@@bocary3234
Mojang después de poner un mob, un bloque y el bioma mas vacio y sin nada interesante mas que un color atractivo en su madera: "ahí te voy camita que hoy fue un año productivo 🛌🏼🛌🛌🛌"
Además de añadir los moldes de herrería, aumentar la dificultad para obtener equipo de netherite y el nuevo sistema de arqueología que se venía anunciando desde la 1.17 que... bueno ya uno de ellos dijo que no va a ser la última vez que toquen o añadan cosas para ese sistema, arreglarvarios bugs que se presentan durante el desarrollo de la update y bugs que llevan desde hace aprox 10 años, incluyendo los que tiene MCBE, mejorar el rendimiento en java... sobre todo en java recién con un cambio de como el juego procesa la iluminación, reduciendo el lag, además de mejorar la paridad entre ambas versiones (aunque la verdad hay algunas cosas que estaría bien que las dejaran como exclusivas de alguna versión)
@@ElMexa203 😴
@@ElMexa203 Que usen una o dos actualizaciones para arreglar el rendimiento del juego y acumular ideas y de ahí vayan agregando nuevo contenido en las versiones posteriores, como está el código no es de extrañar que agregar un solo bioma les tome 6 meses.
@@ElMexa203no sé si te das cuenta, pero vos mismo estás diciendo que tardaron más de 10 años en arreglar simples bugs que ya lo arreglaban mods de fabric y forge.
Y no es solo eso lo único tonto que decís
@@alivs2279 ...
La única vez que Mojang se puso las pilas para modificar el juego en gran medida.
Es cuando se anuncia un juego similar a Minecraft para que Microsoft le diga, o te pones a trabajar o te pones a trabajar.
En conclusión: Hytale te necesitamos.
No
ten en cuenta que al menos riot se asegurara de actualizar el juego
@@elisaulsuarez4449 estoy deacuerdo contigo en parte, yo si considero que existe una sobre reacción de cierto público hacia lo que hace y deja de hacer mojang, pero yo no considero que sea por avaricia del público o porque este sea poco menos que niños malcriados (qué aveces si lo parecen pero ese es otra cosa).
Yo considero que se juntaron el hambre y las ganas de comer entre qué minecraft encadeno una serie de actualizaciónes bastante buenas y que llegaron a redefinir cosas que antes se tenían por estimadas, y que la propia mojang dejo unas expectativas altisimas para secesivas actualizaciónes y ese fue el problema, no lograron cumplir esas expectativas y el resultado Esta servido, así que tienes una comunidad alterada por unas expectativas gigantes y una compañía qué por una serie de casualidades, tanto accidentales como algunas siendo su culpa creas la tormenta perfecta.
Yo no defendería mojang porque por mucho que me guste minecraft el desarrollo de las updates a partir de la actualización de las montañas fue muy atrabancado y demostraron un nivel alto de incompetencia, intencional o no, hay que admitir algo, tampoco están haciendo mucho por limpiar su imagen, justamente o no manchada.
@@elancestro4786 entiendo que no te guste y respeto tu comentario si no te gusta las actualizaciónes por una causa o por otra está bien para gustos colores como dicen por ay pero meterte con los desarrolladores e insultarlos por qué no te gusto lo que te dieron es de enfermitos mentales es como decirle al peluquero que no te gusto el corte recordemos que ellos no son una imagen de tu celular ellos son personas y si a ti te calles el hate que les cae a ellos a diario solo por no tener los mismos gustos de unos adolescente pajero de 14 años no te sentirás cómodo
hytale esta mas muerto
Mojang sacando actualizaciones: 😴
Mojang censurando servers:📈
Minecraft: •armas de fuego baneadas en servidores•
Hytale: •un dev pone un ak-47 de chiste y sus superiores la añaden al modo creativo•
Mojang sacando una snapshot de broma: 🧐
Mojang al agregar unas luciérnagas: 😴🤕
Hay tienes razón 😂
Modders haciendo un mod gigante en 1 dia: 😐
Mojang trabajando 10 min seguidos: 💀
Literal Mojang es el ton. To de roblox
Le meten más ganas a las versiones de bromas que las versiones normales
flaco si viste el video? 41:15
No bro, le meten mas cosas a las verciones de broma por que son faciles de programar, cualquier programador puede quitarte el inventario por ejemplo :v
La "cantidad" no es lo mismo que la "calidad"
Porque no pasa por la burocracia de Microsoft
@@NarutoBZ_ Pero la de las dimensiones estaba bien berga apoco no, q se echen una así pero de a debis los ijos de la berga con siquiera algo nuevo q explorar después del end
@@mr.chiminojovenazopepo8624vamos a mejorar todo el overworld, el nether y el end primero, solo falta mejorar el end
Minecraft en 2011: ahi tienen camas, mascotas, cocina, el Nether, la redstone, el End, la mecanica de comer, mapas y una mecanica de pociones se que no es mucho pero espero que lo disfruten 💪😎
Minecraft en 2023: hemos añadido bloques nuevos y no arreglamos nada del codigo, nos vamos a dar un descanso de un año porque nos da ansieda 😭
Simón xD
Cuando no existía "las normas de Jeff"
MC-121788 - Jump boost, slow falling and levitation don't apply to ridden horses, pigs or striders until after a relog
MC-152258 - Riding an entity with slow falling will not stop fall damage
MC-181280 - Incorrect textures can sometimes be displayed
MC-259912 - Saddled horses can infinitely retain Levitation effect
MC-260653 - Markers, interaction, and display entities can prevent pressure plates from deactivating
MC-260903 - Less recent attacker can be credited for kill
MC-261202 - Teleporting a display entity jitters the player riding on the stack
MC-262324 - Teleporting a mob while riding it doesn't work well
MC-262505 - Iron golems can produce particles for blocks they're not colliding with
MC-262593 - The word "occurred" is misspelled as "occured" within two realms strings
MC-262684 - Game icon has low resolution
MC-262709 - Dispensers do not dispense boats at the correct height
MC-262712 - Alternative recipes in recipe book do not appear on right-click
MC-262714 - The "key.keyboard.unknown" string displayed within the key binds menu is improperly capitalized
MC-108597 - Shulker box still plays the close sound, even if it is destroyed or replaced
MC-165686 - Knowledge book texture in the crafting UI hasn't been updated
MC-177141 - Cleric working subtitle is "Brewing Stand bubbles" instead of "Cleric works"
MC-194501 - IllegalArgumentException (Cannot set property) when using a block without the "axis" property in fancy_tree_placer
MC-201769 - Copying deeply nested NBT causes StackOverflowError
MC-208051 - Chests/trapped chests/barrels do not 'open' after respawning
MC-228976 - Entity collision is run on render thread
MC-233051 - Server crashes as player logs in
MC-250428 - Narrator does not narrate the death screen
MC-256706 - Carpet texture is cut off in the recipe book
MC-257121 - Players' capes and outer skin layers don't render client-side in server environments when joining worlds while dead
MC-257340 - Vexes' hitboxes aren't vertically centered with their models
MC-257350 - Top and bottom texture of block of bamboo rotated incorrectly
MC-257392 - Vex's new model's head does not rotate to where it looks
MC-257411 - Vex Renders Offhand Items Incorrectly
MC-257495 - Dying whilst in the Shulker Box GUI will spam "Shulker Closes" sound
MC-257530 - When Chat is set to Hidden, the Chat Hidden Warning appears in chat instead of the actionbar when attempting to send a message whilst sleeping or switching gamemode
MC-257817 - Player heads with a custom skin lose their noteblock sound data when using Ctrl+Pick block
MC-257839 - NullPointerException when attempting to render a tooltip in the Game Rules menu
MC-257843 - note_block_sound data is lost when breaking a player head
MC-257861 - Villagers and Piglin no longer seek out Items
MC-249121 - Sculk is missing subtitles for some sounds
MC-249323 - Modifying a world preset to not include overworld settings will not give a datapack error, but selecting the world type will instantly crash your game
MC-250034 - Standing on top of mud as it converts to clay causes the player to fall through or be pushed out of the block
MC-250295 - Allay’s head does not rotate to where it looks
MC-251030 - Standing on top of soul sand or mud that converts to sculk will cause entities to fall through it
MC-251323 - Mobs target emerging warden/ warden faces attacking mob while emerging if dealt melee damage
MC-251594 - Leads are leashed too high on allays
MC-252038 - Warden attacks immediately if hit during emerging animation
MC-252108 - Eating a food item no longer opens the piston doors in city_center_2
MC-252157 - ‘CustomName’ NBT tag still prevents wardens from digging down
MC-252352 - URL in eula.txt (dedicated server) points to the wrong location
Uy si we, no arreglaron nada del código 🤡.
@@alokinballerniño, eso es como un 4% de los problemas del juego , por ejemplo el clásico del rendimiento de la versión java
@@alokinballer Para una empresa millonaria me parece poco
Trabajadores de mojang sorprendidos despues de que sorpresivamente a la comunidad no les gusto su actualización donde solo añadieron una nueva variación de madera por 161737262 vez: 😱
Minecraft en cada actualizacion: 1 bloque que brilla un pixel y ya, ahora a esperar a que la comunidad elija al peor mob de la mob vote para añadirlo al juego.
Terraria en cada actualizacion: 9000 items, 3 jefes, 5 npcs, 100 armas joder, es muy poco hay que agregar mas.
Ya vino el wey que compara autos con aviones
@@drunkcat545Por un bloque que brilla? debes estar de joda, un cualquiera en YT hizo que todo el set de diamante brillara cada pocos segundos, y no tardó 1 año ni 6 meses
@@yautjaceltic8180 A que bueno master
@@drunkcat545En resumen: conformismo de la comunidad de Minecraft
@@drunkcat545 Llora
Lo único que me decepciona muchísimo de la 1.20 es que no llegue la estructura de arqueología mostrada en 2020, esque me encantó y estaba perra
La arqueología de aquella minecon se veia muy bien, como un añadido extra para las cuevas, no como una actualización aparte.
@@laloku68creo que fue la razón de sacar separados ya que imagínate sacar una versión y solo meter al warden
Pero ya espero que en la próxima versión añadan algo bueno
Dijeron que la estructura solo era como de decoración
@@fzzx_4061 aparentemente en todas la minecon live la demostración siempre se ve mejor que las actualizaciones
Un modder de mc trabaja más duro que un trabajador de mojang 🗿
EN EFECTO CONCUERDO
correccion, trabaja mas duro que todo el equipo completo de mojang XD
Considerando qué hay mods gigantes que rara vez tienen bugs, Si.
@@Super0Teerara vez? Jaja
@@Joclarks Hablo de MODS en solitario. Rara vez tienen bugs, Los que están bien hechos, claro. No incluyo los que fueron hechos con MCMaker XD
Ojala laburar en Mojang para tener jornadas de 3 horas por semana. Muy buen video, me encantó mucho la estructura y edición! Buenas pantallas de carga jaja!
Mi sueño.
Gracias por el apoyo causa.
@@leinn0431 Solo en bugs y mecánicas inferiores a Java, el código en sí es mejor que el de Java, y apenas están sabiendo aprovecharlo en mojang
3 horas por semana? XDDD ojalá
es por mes
@WindowsMovieMakerCanalOficial Si Bedrock fuera mas facil de trabajar, esa version estaria siempre mas adelante que Java. Y la realidad es todo lo contrario.
@@leinn0431 por eso, trabajan 3 horas por mes los webones
Mojang: Promete demasiado y no hace ni mergas
Re-logic: No promete casi nada y te manda un banquete de 7 platillos
Re-Logic: pero si we te lo prometo es la última update.
Literal así fue con la 1.4
Como la Actualización del fulgor, pensé que seria algo mas de solo agregar decoraciones y termino siendo una actualización regod que dejo sin trabajo al ratero del duende XD. Al fin justicia divina, asqueroso que se comía el platino como si cayera de los árboles.
@@deyfrost9943 nunca perdonaré los 100 de platino qué me robó para ponerle legendario a la meowmerer
@@deyfrost9943 A mi lo que me gusto fue los cambios a Armas "Olvidadas (De bajo desempeño)" Ya que hicieron cambios de balance necesarios.
Mojang tiene el ejemplo de lo que hizo Terraria, Terraria es una maravilla y pues no está alejado a lo que es la mecánica de Minecraft, lo que le falta a Minecraft es que despidan a todos los monos de ahí y contraten gente que realmente quiere hacer crecer a juego y hacer por amor al juego
Change org, que vuelva Markus Persson xd.
@@Ivan_Berni * Lo funan por todos sus comentarios*
@@thetombrahlo odian por decir verdades
Difícilmente veo que los despidan porque esos monos vagos que están ahí son quienes de por si hicieron el juego más vendido de la historia y que al día de hoy sigue vendiendo.
Deberían despedirlos y hacer como tú dices pero ya sabes sus logros de la época en la que se esforzaron un poquito los mantendrán ahí.
Lo malo es que Terraria no es un sandbox, por lo tanto están limitadisimos, por ende, si los de Terraria trabajaran en Minecraft el Minecraft sería un tremendo JUEGAZO.
El creador de este video ha trabajado más que todos los trabajadores de Mojang juntos
es triste y gracioso al mismo tiempo
@@sixdragon2213 Y real
Y yo tengo un doctorado en coetes eso no lo cres ni tu aprede algo de videojuegos antes de ablar
e visto mejores
@@kevinvargas1009 ¿que dijiste?
Se me hace imposible meterme en videos de reviews de las actualizaciones porque me dan 20 enfermedades distintas solo leyendo los comentarios de la comunidad conformista. Es simplemente..... Increíble, literalmente añaden un bloque de lana con dos píxeles nuevos y los fans se ponen, AHHHHHH LA MEJOR MARAVILLA DE LA HISTORIA (●__●)
@tomashermosa9718aquí tenemos un claro ejemplo de los que estas hablando
@tomashermosa9718 que tiene que ver 💀💀
"Pusieron madera rosa, mi color favorito, gracias Mojang 😍"
Impaciente detectado
@tomashermosa9718pe causa
La duda, porque en primer lugar existen las votaciones? Son una total porquería, mejor metan los 3 mobs y ya, el estupido calamar no hace nada xD
Niego, el calamar brillante es el mejor mob sirve para los tan utilizados carteles brillantes el mejor ítem( es bait si son una m13rd4)
Edit: creo que su tinte sirve para tradear con un aldeano librero depende pq aveces te tradea otra cosa
Al chile 🤮🤮🤮🤮
Para dar difusión y promocionar el juego, tampoco es tan difícil de entender
Ya después de la primera votación se debieron haber dado cuenta de lo mala que era la idea, pero no, a seguir creando guerras civiles en la comunidad
@@sr.enderbird8849Otra cosa es que funcione
Imaginate si hubiera ganando el pantano en lugar de las montañas en las votaciones, nos hubieramos sacado el bad ending tan rapido
esa votación estuvo armada, iba a ganar las montañas segurísimo
@@deleteduser122 Yo recuerdo las votaciones y la gente estaba insistiendo que votaran por el bioma del pantano solo porque la rana estaba "cute" aunque ahora que introdujeron su tematica fue la actu mas mediocre de todo Minecraft
@@kakuno6334 Y yo, todo felí de que según iban a actualizar mi bioma favorito, y ahora ni siquiera puedo encontrarlo en ningún mundo-
A donde tan basado?
@@kakuno6334 la 1.12 para abajo: XD
Espero profundamente que Hytale salga y cumpla todas las expectativas para enterrar a Minecraft
Lo dudo nomás venden humo
Este año hay noticias. Hytale ahora es parte de riot. Y si algo tiene riot es que tiran dinero contal de entrar en el mercado. Y por cosas que he visto, movimientos recientes, meten nuevos trabajadores al proyecto. Saldrá muy bien.
Eso no va a pasar
No hundirlo pero si hacerle pelea, así saquen grandes actualizaciones
@@Elbromas1209Si tiene todo lo del tráiler y lo anunciado lo va a hundir. Todos esperamos con ansias Hytale
Mojang con las Snapshots de broma: 💪🗿
Mojang con las actualizaciones serias: 😴😴😴
Terraria subiendo una mini actualizacion: aqui hay unos 100 items nuevos, algunos enemigos, 50 nuevos cosmeticos y un nuevo bioma nos vemos en unos meses para la nueva colaboracion.
Minecraft subiendo una una Mega expansion que costo 3 años de desarrollo: aqui tiene un bloque nuevo y un mob nos vemos el prox año.
Los de Re-logic despues de agregar 9000 items : muy poco, hay que agregar mas 🤑
@@mrastronauta3035o cuando dicen, "LA ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN SEÑORES DEL TERRARIA"
Aunque no es justo comparar un juego 2d con uno 3d pero se entiende el punto.
relogic no se basado challenge (imposible):
@@abel1901irrelevante
El problema como dices no fue la caves and cliffs, fue la división de esta, haciendo que cada actualización se vea incompleta, en vez de tomarse mas tiempo de desarrollo y sacarlo todo de una, con un mejor rendimiento y mecanicas mas pulidas, en vez de sacarlo todo a las prisas, incluso podríamos estar hablando de una update hipotéticamente igual o mejor que la 1.16.
Exacto, el modelo de una actualización por año (Que es Muchoooooo tiempo) no les sirve, quiza cada 2-3 años pero actualizaciones que bajen calzones, sería lo mejor, en la cliffs salio todo el mismo año, pero que les costaba meterlo todo de una, tuvieron que dividirla a lo baboso.
@@laloku68espero que la 1.21 ya sea buena ya que en la 1.20 añadieron lo que faltó en la 1.17 de hace tiempo
@@laloku68 Hay un enorme problema con sacar actualizaciones cada 2-3 años y eso es que a los ejecutivos trajeados y accionistas de microsoft les gusta el dinero y bueno, las actualizaciones atraen a muchos compradores nuevos. De hecho es altamente probable que la decisión de dividir la cliff update en 2 fue de microsoft para así no perder el lanzamiento de esta en el verano.
RESUMEN DEL ESTADO ACTUAL DE MINECRAFT:
1.20: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea la mejor en la historia de minecraft!
1.21: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea la mejor en la historia de minecraft!
1.22: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea la mejor en la historia de minecraft!
1.23: talvez esta mediocre, pero no pierdo la esperanza en que la próxima actualización sea mejor... talvez?
1.24: talvez esta mediocre, pero...
1.25: talvez...???
1.26: ...
1.27: que se joda todo voy a jugar jhennys mod *instala el mod y su computadora explota por el alto virus que trae*
@alguienxder3xd539 cuando aprenda a programar voy a hacer un jenny mod 2 me la pela mojang
confirmo, la 1.21 también es mediocre, quien lo diría, predice el futuro que para nada era lógico (?
ok, alguien me puede decir por que c4r4j0 la 1.21 se siente como una pizza con piña?
a si, cierto es mediocre (aun tengo fe de que mojang haga una actualización buena)
La verdad pienso que deberían usar ese concepto de una de las votaciones de mob para un jefe del nether, ya saben, el blaze con escudos y corona, pudo haber sido un gran jefe
Deberían hacer un concurso donde cada quien de la comunidad pueda sugerir un mob y así sea elegido por la comunidad
😮🎉😮😅😅😢😮😂😮
Deberian agregar los 3 mobs y ya en vez de dividir a la comunidad solo para tener menos trabajo XD
El wither técnicamente ya lo es, todos sus materiales se consiguen en el nether.
es verdad es buena idea@@yolticxd2587
Hola. Soy un trabajador de Mojang y puse tu vídeo mientras trabajaba para saber en qué estabas mal, pero, todo lo que dijiste es correcto, bueno, la mitad de lo que dijiste ya que no pude terminar de ver el vídeo ya que el vídeo es muy largo para terminarlo en mi horario de trabajo
Tomate tus pastillas bro, las necesitas XD
bro solo agarraste el nombre de un desarrollador y te lo pusiste
@@elqueleeesgeies un chiste
@@Gastemaz ya se que es un chiste se me olvido poner un xd
Checa eso, 8 horas de trabajo aun asi no lo termino y lo peor es que acaban de sacar la 1.20 y no tienen nada que hacer JAJA xd
Ni siquiera voy a ver el video, porque la miniatura me respondió la pregunta que el título plantea. Qué buen producto, va al grano y es conciso
Hablé de lo mismo en un vídeo y literalmente aun existe gente que dice que mojang no puede hacer el trabajo de un 1 solo modder teniendo tantísimos trabajadores 😂
de hecho, técnicamente es así porque están limitados a seguir reglas impuestas por Jeb, o te olvidas de la hermosa April Fools de este año? donde literal fácil puede ser una actualización oficial, pero no, porque estan limitados
Mojang tiene a ex moderado en su equipo lo que pasa es que 1. la versión base del juego necesita más control de calidad 2. Los mods buenos tardan mucho más de lo que tú piensas en salir y normalmente trabajan en ellos más de una persona
La razón es el tiempo, y es que a microsoft le gusta el dinero, por eso sacan una update cada año, si les dieran mas tiempo definitivamente sacarian mejores actualizaciones
Si mojang fuera buena empresa: 1.21, the sex update
Sin mencionar que dejaron la lapiz luzuli y la mesa de encantamientos sin proposito alguno al agregar a un aldeanos que te puede dar cualquier libro encantado del catalogo existente
Me pregunto que tan dificil se les hace hacer que los minerales aparescan en biomas especificos eso daria si o si un impulso a la exploracion extremo
Estaria bien castrozo eso por como se generan los biomas, estaba jugando en un servidor con unos amigos y unoqueria cactus para hacer tinte verde y estuvo caminando como 10k bloques y nomas no salía un puto desierto
Ahora imaginate que parte de la progresión estuviera bloqueada detrás de eso
A parte que explorar en minecraft es la wea mas aburrida del mundo, nomas es presionar w hasta que te salga lo que buscas
@@enn1924 bueno ahi tienes razon es solo un simulador de caminar con w hasta que te sale algo pero ahi podria entrar el cartografo y darte aun mas mapas solo nesecitamos una estructura para la nieve y pantano y ya estaria completo el set biomas
@@enn1924 Eso se arregla con utilidades que te generan un mapa del mundo (como Seed Map o uNmINeD).
Pues esta la esmeralda, pero lo mismo que dice @enn1924 las cosas exclusivas de biomas pueden ser frustrantes, a mi me pasa con el bambu para los andamios, que cuando lo encuentro ya apenas y lo necesito.
En lo que hablan de lo aburrido de explorar es por la poca movilidad que tiene el personaje. En todos los juegos de exploración, se puede ver mucho en los metroidvanias, una parte muy importante es como progresa la movilidad, de dar uno saltito a moverte a toda velocidad con saltos triples, ese cambio en el movimiento es una parte muy satisfactoria en los juegos de exploración, hay un video muy bueno de Leyendas y Videojuegos que habla del tema, enfocado en pokemón arceus.
En minecraft pasas de caminar o esprintar a que no te importe el terreno con las elitra. No hay practimente puntos intermedios, los rieles requiere infrestructura, las monturas solo te sirven para partes planas, si esta un poco accidentado el relieve ya no sirven. Lo mas parecido que hay es el uso de pociones de velocidad y salto , pero es algo tienes que planear usar y las de salto son medio complicadas de obtener en grandes cantidades.@@enn1924
Lo primero lo estan arregla do en las nuevas snapshots y lo segundo si se aplica hay minerales exclusivos o que aparecen mas facilmente como la esmeralda
que raro que solo tengas 900 subs con el buen video que haz hecho
A por el millon 😎
@@laloku68y yo creo que el Mayor error de Mojang fue dividir la cave anda cliffs en 4 partes
Literal por este video se le duplicó xd.
@@MarcoVillacis664bueno eso fue por la pandemia de parte
@@laloku68 ntp en el momento que saques ese video que vean casi todos ahi puedes crear el patreon y vivir sin problemas 🗿🗿
Me encanta que el titulo plantee un pregunta y la miniatura la responda
Arriesgue una miniatura mas llamativa por el chiste mas pedorro que pude improvisar.
No me arrepiento de nada 🚬
Mojang sacando actualizaciones: 😴🥱😪
Mojang amenazando a un wey por un mod +18 para el juego: 🗿👹🗣️
La actualización de broma de éste año tuvo más contenido que toda la 1.20
los modders con minimo presupuesto tiempo ajustado y poca gente: ahi te va una nueva dimensión con jefes nuevos y mecanicas extra
Mojang con el presupuesto que no tienen ni algunos países de latam: chale ya me canse trabaje 10 minutos y ahi te va una rana y eso que me esforze
el pibe : tunometecabrasarababimche 😎
Minecraft: Al fin termine de crear un nuevo bloque, merezco un gran descanso 🤤
Terraria: Esta vacio el juego "procede a poner nuevos jefes, nuevas armas, nuevas mecanicas, nuevos enemigos, nuevas mascotas" aun falta mas, aún se ve vacío 🗿...
Terraria: Está es la última actualización
Terraria 3 meses después de decirlo: Hola chicos estamos haciendo otra actualización pq si
@@Adni_JsTerraria: "Les juro que ahora sí es la última. Oopsie! me resbalé y por accidente creé un sistema de Golf para el juego. Para compensarlo agregaré cometas, mascotas-mochila y un miniboss de un evento."
Minecraft en una actualización enorme: metimos llamas, 1 nuevo tipo de madera y un mod inútil que solo recoje semillas... UFFF que buen trabajo, toca dormir por 10 añitos más
Terraria en su actualización más pequeña: nomamem esta madre se ve vacía, vamos a meter un nuevo líquido, más de 2000 crafteos con este nuevo líquido, 12 nuevos npc de slimes mascotas y una nueva colaboración con dead cells...
Oigan nomamem sigue vacío, nimodo toca hacer otra actualización
Como amo Terraria, y si viene nueva actualización todavía, aparte de que ellos si hacen referencias chidas y sin meterle nada ya te dan la espada gigante de Cloud y la llave espada de Sora.
Grande Terraria chambeando más como estudio Indie en un año que los mediocres de Mojang en 5 años con varias veces más presupuesto.
Y por si no fuera poco, todavía te lo dan en oferta por $50 mxn (como 3 dólares) y sin meterle ninguna micro transacción ni monedas internas para los cosméticos como cierta moneda que no diré pero empieza con M y termina con inecoins.
Conclusión: Terraria deidad padreando como siempre a su hermano menor con música para curar el insomnio
@@elluisito667En un parche (x.x.5.9) meten más contenido que Minecraft en una update
Yo por eso ya ni juego Minecraft, de pequeño era uno de los mejores juegos de mi vida, junto a las parodias de música, todos los videos de TH-cam, lucky blocks, apocalipsis Minecraft, karmaland, y luego ya no sentí nada por el juego nada de contenido, pero absolutamente nada, ya jugar Minecraft me aburría y solo se disfruta si metias mods, incluso me molesta el hecho de que Terraria sin mods tiene lo de Minecraft por un millón y la neta me pone triste como abandonaron Minecraft :'c
terraria sin mods es lo que minecraft debía ser: un juego
@@Multigamer8000 terraria cuando te lo pasas te sigues divirtiendo porque hay muchas cosas para hacer
@@terrariaman716 Como re jugarlo con otra clase, o en una semilla especial, y cuando estes listo. Ponerte retos autoimpuestos como "Solo puedo utilizar lanzas, o armas de fuego, sólo varitas. E.t.c"
@@Arcky181 exacto
@@Arcky181 ahí un youtuber de terraria llamado chilerito que ha subido varios videos haci
Mojang Despues De Agregar 3 Pixeles Al Juego: ⚰
Un Wey Que Crea Mods Despues De Agregar 90 Mobs Nuevos y Dos Dimensiones Nuevas:NO ES SUFICIENTE
19:50 oye, solo para decirte que se te olvidó algo muy importante: para sumar mas al descaro de mojang, en el mismo anuncio de la cancelación de las luciernagas, cancelaron la mejora del bosque abedul que porque "solo era un concept art" y le echaron la culpa a la comunidad por esperar esa mejora.
También cancelaron los shaders oficiales de bedrock llamados "Super duper graphics pack" con muchísimo tiempo de desarrollo porqué según ellos no lo iban a soportar todas las plataformas y no querían dejar a nadie afuera, para enseguida confirmar el RTX solo para PC
En realidad la explicación fue porque les estaba costando mucho trabajo el desarrollo
Lo del rtx es muy x, ya que es una tecnología que lleva mucho tienpo en el mercado y quiero creer que nvidia ayuda para el desarrollo de rtx en diferentes juegos
Se nota el gran cariño que le metiste a este video, buenisima edición
Mojang despues de trabajar 2 minutos en un mes: Mucho trabajo, **dividen la actualización en 9 partes** 🛌💤
Tienes que comprender que hacer un juego desde cero es difícil, no es como hacer mods
@@brauliolaempanada Aún así Mojang es muy mediocre con sus adiciones que la mayoría no tienen utilidad. Aparte es una empresa multimillonaria con la capacidad suficiente como para hacer cosas mucho mejores.
@@Alguien377d89 No tiene nada que ver el que sea multimillonaria, si te dijeran que tienes que actualizar Minecraft en un mes y añadiendo todo lo que se exija con un montón de limitaciones pero te pagarían un millón de dólares, lo harías?, Obviamente no, es imposible hacer dicha cosa en un mes, no importa cuánto te ofrezcan, si te dan muy poco tiempo no podrías hacerlo
@@brauliolaempanada
1- NO ES UN MES, ES UN AÑO.
2- CON POCAS COSAS PERO QUE SEAN REALMENTE UTILES ESTA TODO BIEN.
3- MOJANG NO ES UNA SOLA PERSONA.
@@Alguien377d89
1.-No uses puras mayúsculas
2.-Primero hay que plantear que es útil según tu
3.-El que sean muchas personas tampoco influye en nada, hay empresas que tienen el doble de empleados que Mojang y hacen menos por sus juegos, Nintendo por ejemplo, sus juegos son muy caros y están llenos de bugs que arreglan luego de 6 años que salió el juego, Mojang hace mucho comparado con otras empresas
42:08 de hecho gracias a minecraft me pase a terraria y aun sigo y jugando con mods y feliz de que pronto llegue otra actualización con mas contenido y sabes algo... terraria si sabe escuchar a la comunidad por ejemplo antes por poner una antorcha iba a bajarte la suerte si era de un bioma que no correspondía , nos quejamos y antes de lanzar la actualización cambiaron eso y ahora no afecta la suerte. Esas cosas son las cosas que nosotros nos alegran.
terraria waifu player texture pack steam buscar
yo jugue minecraft y terraria y para ser sincero prefiero terraria por muchas razones
Si afecta a la suerte las antorchas pero no negativamente
Terraria y minecraft tienen una gran diferencia: los desarrolladores del Terraria si chambean
Bueno pero no se puede comparar un juego en serio como Terraria, el cual es una obra maestra, con la inmundicia que representa minecraft JAVA
Este video salio hace 2 meses pero casi todos los comentarios son de hace 1 dia. El algoritmo esta haciendo milagros muchachos, gracias YT por recom3ndarme este video
Recomendar
Fans de Minecraft: queremos 20 nuevos mobs 4 nuevos biomas 6 clases nuevas de armas y 1 nuevo encantamiento para la end update
Mojang: No por que todo eso contamina y las armas lastiman a los niños pequeños y no queremos dar ese mensaje.
Y el hongo rojo es venenoso lo cual incitan a los niños a comerselo como un estofado
Jajajajjj😂 real
Ya agreguen
@@AndresTotemGT Solo agregan un mob y un ore que ni sirve pa nada Xd.
Resumen: Mojang le tiene miedo a la pala.
Minecraft pasó de ser un juego que le podías dedicar horas a ser un juego que juegas en la fila del banco mientras a compañas a tu abuelo a recoher el dinero de la pensión
Fua man este video está tan bueno en edición y estructura que, para ser la primera impresión de tu canal, hasta estoy considerando lanzarte por ahí un par de dolaritos, se nota de verdad el empeño. Nuevo sub con mucha razón, siga así con la alta calidad compa.
Con el apoyo al ver los videos, basta y sobra.
Gracias por andar por aquí.
Este video es la cúspide del cine 🗿.
Seriedad,Objetividad,el humor es recurrente y no excesivo,la subjetividad llega a ser objetiva. Una lastima que este tipo de contenido y este canal no sea tan conocido. Salu2
Ho no al contrario
Videos criticando a mojang abundan en la plataforma
@@king_fungi4464 Con "este tipo de contenido" me refiero a la calidad,no en si al tema del que se habla,aún asi la explicación del vídeo sigue siendo superior a la mayoría
@@Samo_71 si es verdad que el video sigue siendo bueno
Estamos a días de que actualización salga. ¿Qué tal la opinión de la actualización?
💀
@@laloku68 ups
@@laloku68 lo cherry es lo unico bueno
@@momazosmilei2300la verdad le quitamos el color no hay nada nuevo el bioma en si está muerto necesitaba un mob único en ese bioma
@@momazosmilei2300lo único bueno es que ya se puede cambiar el color de las camas en java XD
A este punto me estoy comenzando a convencer a mi mismo que cualquier video mentandole a mojang por su mediocridad será atemporal. Todo mundo ya exige que metan a los tres mobs de una vez y apuesto mi huevo izquierdo que lo más probable es que o no pasa nada o borran las mob votes sin mejorar al juego en lo absoluto. Ojala me equivoque pero definitivamente tampoco quiero perder mi huevo gracias.
solo voy a decir que en la sesión de Xbox te deja probar los mobs antes de que salgan literalmente ya los tienen hecho con todas sus mecánicas y optimizados, pero les cuesta añadirlos tal parece.
Regresando a este video con el bardo que se formó con la mob vote, y este señor tiene toda la razón. La comunidad esta llena de comformistas defendiendo a capa y espada a los devs en Mojang como si de una empresa indie se tratase en Twitter y Reddit.
Buenisimo video
Volviendo a ver este vídeo es verdad que la comunidad es muy conformista 😂😂😂 ya vez a los Redstoners alabando a mojang por el bloque crafteador la verdad yo solo espero que mojang despierte de lo contrario Minecraft no durará 100 años como ellos dicen , ya demostraron que pueden dar una buena actualización (1.16 )
Amigo mío, y que quieres? que estén cabreados por obtener un gran bloque nuevo? y que tras eso les dieron el copper bulb que es t flip flop con un único bloque? de que nos dieron todo lo prometido en el live en unos pocos meses y de que se vienen aun mas cosas no anunciadas? quizás lo que sucede a veces es lo contrario, gente que solo sabe pedir y pedir y pedir y quejarse cuando seguramente no duran ni 20min jugando en un día solos.
@@itzangel0735creo que es su única reacción al ver que por fin añaden algo coherente entre todo el contenido basura que añade mojang al juego
Es como si a un hambriento le dieran un trozo de pan embes de desperdicios de comida, obvio reaccionara con felicidad pero sigue siendo decepcionante
Lit
El hecho de pensar en que hay literalmente ideas infinitas para actualizaciones, me enferma que no hagan nada importante , en una podrían añadir una dimensión, en otra viaje a luna o algo asi , en otra una dimensión del aether o una contraparte del nether, y así muchas ideas que harian grandes actualizaciones
Y alguna idea buena para cuando se te ocurre?
@@g3l0w07el que le encantan y le enverga lo que hace mojang:
Talves sea parte de tu guion, pero me tomare la libertad de creer que “desconozco como se repartieron con los tres titulos” ellos informaron que dungeon esta hecho en unreal y es un equipo nuevo (y pequeño) el equipo principal esta en java edition y algunos se pasaron para ayudar o por comodidad a bedrock edition con los nuevos empleados repartiendo su trabajo para ambos lados java/bedrock. No recuerdo que dijeron de legends pero facilmente pudieron tomar los nuevos de unreal para que lo hicieran, ya que dungeon despues de los dlc y una que otra actualizacion como la torre, ya esta terminado.
Java edition es un problema por ser el primer juego y arrastra todo lo malo de versiones alpha hasta hoy y por motivos empresariales (microsoft quiere dinero y mojang tambien) no pueden repararlo completo de un momento a otro. Por eso bedrock que se hizo desde cero basado en java, y dungeon que lo hizo otro equipo y con otro motor es un juego nuevo y diferente, funcionan asi de bien mientras java no.
Pues mas juegos = menos recursos al juego base
En cuanto a bugdrock "la versión mejor que java" es la cosa mas terriblemente optimizada y bugeada de la vida, tengo recuerdos bien amargos de los dolores de cabeza que sufrí por el terrible minecraft técnico de aquella versión.
Algo que creo que debiste de hablar, sería de los mods, que es lo que mantiene vivo a la comunidad más fiel al juego. Los mods son lo que el juego necesita para futuras actualizaciones, pero que nunca meterán, espero que me equivoque en esto último.
Bueno, el caballo fue hecho por unos modders de un mod bien famoso de animales en su tiempo, mojang les hablo para que pudieran agregar el caballo al juego y así es como lo tenemos
¿Es normal que desee que todos los trabajadores de Mojang acaben en la calle como los de Twitter? Que vendan ya o que salga un plagio de éxito, Mojang no merece un peso por Minecraft.
Si
Re - logic >>>>>> Mojang
Terraria >>>>>>> Minecraft
Espera, ¿todo en realidad fue una publicidad de New Vegas?
Pd: muy buen video, la verdad te mereces un montón más de suscriptores, ya no se encuentra esta calidad de videos en cualquier lado
New vegas>>>>>>>> TH-cam
De hecho creo que es una evolucion que tiene TH-cam.
Osea, los TH-camrs mas grandes tienen un contenido bastante repetitivo que aburre si lo vez muchas veces, y los mismos se copian entre si.
En Cambio los que tienen pocos Subs suben buen contenido y son poco reconocidos, asi que Es mas probable que TH-cam los Recomiende.
Asi que si vez un VIdeo que parezca interesante pero tenga pocas visitas, no tengas miedo en darle una oportunidad
@@laloku68 no dijo mentiras
@@laloku68El new vegas lo obtuve gratis de epic con todos sus dlc pero estoy jugando el fallout 3 y me quedé estancado sin curaciones en el yermo
@@laloku68 Darlo gratis en Epic Games fue la mayor bendición que ha ocurrido en la historia de la humanidad
La vida de un crítico es sencilla en muchos aspectos, arriesgamos poco, y tenemos poder sobre aquellos que ofrecen su trabajo y su servicio a nuestro juicio. Esperamos con las críticas negativas - divertidas de escribir y leer- pero la triste verdad que debemos afrontar, es que en el gran orden de las cosas, cualquier basura tiene más significado que lo que deja ver nuestra crítica. Pero en ocasiones el crítico si se arriesga cada vez que descubre y defiende algo nuevo… el mundo suele ser cruel con el nuevo talento, las nuevas creaciones… lo nuevo, necesita amigos. Anoche experimenté algo nuevo, una extraordinaria cena de una fuente singular e inesperada, decir sólo que la comida y su creador han desafiado mis prejuicios sobre la buena cocina subestimaría la realidad. Me han tocado en lo más profundo. En el pasado, jamás oculté mi desdén por el famoso lema del chef Gusteau: Cualquiera puede cocinar. Pero al fin me doy cuenta de lo que quiso decir en realidad: ´No cualquiera puede convertirse en un gran artista, pero un gran artista puede provenir de cualquier lado´. Es difícil imaginar un origen más humilde que el del genio que ahora cocina en el restaurante Gusteau, y quien, en opinión de este crítico, es nada menos que el mejor chef de Francia. Pronto volveré a Gusteau… hambriento
Esa madre que xd
38:06 yo era de esa comunidad horrible de los hilos con cheems desde el 2020 hasta el 2022 y subía videos ese tipo de contenido alejándome de lo que realmente quería hacer, y al pasar del tiempo me di cuenta que los hilos con cheems iban decayendo y hoy en día ya no saben que hacer para mantenerse y solo canales con una comunidad pueden seguir en pie solo sobreexplotando a las karens y más encima que algunos no aceptan que la comunidad se está arruinando, antes de que me llamen fan de Cheems o cheemstuber y encima que me relacionen con lo de hilos con cheems prefiero tirarme de un piso 20 🤕👍
Por esa razon terraria es suñerior trayendo actulizaciones despues de su "actualizacion final" que agregan tanto que parecen mod asi de basados
También el contenido que se añade en Terraria mejoran mucho la progresión del juego mientras que en Minecraft solo añaden contenido inútil que no te sirve para nada como la arqueología que solo te da loot basura cuando se pudo haber aprovechado como una manera alternativa de conseguir minerales que en ciertos lugares salen pero con una probabilidad extremadamente baja que ni merece la pena, es una mecánica muy mal implementada que pudo haberse usado para balancear el con lo de la mejora de netherite, y así incitar a los jugadores a explorar estructuras para desenterrar cosas
Esta cantidad de contenidos en las actualizaciones estaría bien si fueran tres actualizaciones al año
Trabajadores de mojang cuando encienden el monitor: 💤💤💤
Minecraft haciendo updates tan mediocres que ya parece el mismo juego tras cada update: 😴🛌🛌
Relogic prometiendo que es la ultima update creando mas updates y mejorando el juego: 🗿🔥🔥 "La ultima update lo prometo"
38:14 que mal momento para haber dicho esas palabras xd
jajjaja justo estaba buscando un comentario de eso
trabajadores de mojang colapsando después de trabajar más de 3 minutos
Es por eso que terraria es,sus desarrolladores quieren dejar de actualizar el juego con nuevo contenido y lleban 5 años sin hacerlo diciendo que "es la ultima actualización "
Comoo?
Eso ya es un meme xD
@@Ace_antonysiempre dicen "esta es la ultima actualisacion" pero despues de 2 meses añaden otro jefe y 500 items XD
Grande Terraria, tengo que probarlo
@@Loayecrmirate una guia del juego o no sabras ni abrir una puerta xd
Lo que sinceramente me parece que pasa es que la belleza de la 1.16 dejo la vara muy alta en cuanto a contenido, casi 2 horas y media de contenido, bug fixing y mecánicas nuevas a comparación de lo que fue el trío del terror (1.17, 1.18 y 1.19) se agregara un nuevo miembro a esta lista.... 1.20, aunque la actualización no es "buena" el contenido en su minoría... Es, pues... Entretenido, la mecánica de los patrones de armadura... Y la nueva manera de hacer netherite le da un sentimiento fresco a la exploración pero... No cambia que sea mediocre
Este video paso de ultrapapearse a mojang dururante 42 minutos a un manifiesto revolucionario jajajajaj
Buen video man
imagina que no fueran mediocres, tendríamos más bosses, más biomas, más dimensiones, mobs más útiles, soporte para mods ,no micro-transacciones en PE , más objetos, más mecánicas, más del poco lore que hay.
Entiendo que como no hay mucho nivel de competencia, están de reposo, si es que algo de repente les come mercado pues sacaran sus cartas, pero se nota mucho como partieron la cave-update en 3 partes en su momento, todo el contenido nuevo es inútil en su mayoría, ejemplo
En Lego Fornite tenemos bloques dinámicos ,estos dan hace la posibilidad de hacer(vehiculos,bases voladoras), no esta del todo acabado pero se siente que es contenido con gran potencial creativo, pero en Minecraft solo es una dungeon con un bicho que a nadie le importa, con cofres que te van a dar igual en multi o en solitario(la famosa llave xd), además de decepcionar con la mob vote cada año, solo te están haciendo ver 2 mobs interesantes para que gane un tercero más inútil (puede ser que ya este decidido antes de la votación?, pero es para meter hipe?,humo?, total es menos coste de programación )
solo espero que Hytale o Lego, o cualquier juego similar a minecraft le ponga contra las cuerdas, no podemos tolerar tanto conformismo
Osea tuviéramos un Minecraft divertido en resumen
Mi idea para mejorar Minecraft: Agreguen a Jenny
Mojang volvió a ser Mojang con las llaves de las Trial chambas hoy.
En si mojang solo modifica el juego para tener mas ventas, es el chiste de tener un producto y una compañia, tambien hay que admitir que muchos de los pedidos en los foros solo terminaria en desastre, tambien esta el tema de que es dificil agregar algo que no termine rompiendo el juego o quitandole su esencia, lo de las votaciones me parece que deberian reducirlo a "tenemos estos 3 aspectos del juego, voten en que orden se agregaran" de esa forma agregan todo el contenido que diseñaron y la gente puede seguir eligiendo que quiere ya y que despues
Tienen que eliminar la versión java y centrarse en la bedrock fin.
no digo que la votacion sea mala pero hay que recordar es que no todos los jugadores saben como implmentar o saben que sera mejor. Al final los que crean los mods terminan siendo mas inovadores que la misma empresa
@@kelvinrodriguez7222 Los modders siempre van a innovar mas porque lo hacen por gusto y a su ritmo, al empresa debe cumplir plazos y es trabajo, ademas de que halla un ejercito de niños que se creen que es tocar 2 teclas y agregar algo "cool" no ayuda mucho
@@martinalejandroquiroga9086la versión donde priman las microtransascciones, el envio de datos (mas) y poca (o nula) libertar de modificar el juego si no es, vaya sorpresa, pasando por cajs y pagando? Me quedo con Java
Muchos hablan de lo bien hecho que está este video pero en mi opinión solo la estructura y la narración son dignas de mención, sobre el tema que se está hablando simplemente me parece otro argumento de "por que mojang es inútil" indicando todo lo que podrían hacer a la vez que cae en ignorar, descartar o minimizar cualquier punto a favor de dicha empresa (no digo que no se le pueda criticar, pero cuando lo único que tienes para decir son las cosas malas sin "prácticamente" agregar nada para solventarlas me parece simplemente injusto).
En la parte de "La 1.20 no esta vacía agregaremos cosas con el tiempo" se está torciendo la declaración de los desarrolladores en favor del guion de este video, lo que dijeron en realidad es que anunciarían al público lo que estuviera casi listo para así no repetir lo que pasó con la 1.17 que debido a diversos factores, incluyendo aquellos que no podían prever ni controlar, terminó saliendo divida y falta de muchas características anunciadas.
En la sección en la que hablaste sobre "por fin agregaron algo interesante" lo dices como si agregar este contenido fuese algo sencillo que no toma más de 5 minutos escribiendo código, lo cual ignora por completo el trabajo de los desarrolladores. Yo he trabajado como desarrollador web para una empresa y he llegado a tener reuniones durante meses antes de empezar a escribir código solo para decidir como debería de verse la página principal, aún sabiendo que durante el desarrollo inevitablemente cambiaría, tomando en cuenta que un juego es mucho mas complicado que un sitio web no quiero ni pensar en la "pesadilla burocrática/jerárquica" que es conceptualizar, diseñar, implementar, testear, arreglar y optimizar una simple característica, tranquilamente el bosque de cerezo pudo estar 1 año en desarrollo.
Mojan metió la pata indudablemente tras la 1.17, diversos factores les impidieron cumplir con las fechas de entrega y no supieron como arreglar las cosas, eso no se puede negar, pero pedir una ingente cantidad de contenido en una ventana de tiempo extremadamente corta justo después de que tuvieran problemas para entregar lo prometido en 3 actualizaciones seguidas me parece simplemente estúpido, en mi opinión personal prefiero que tomaran este acercamiento en la 1.20: menos contenido y anunciando solo lo que estuviese casi completamente listo para no tener promesas incumplidas para que así tengan chance de volver a agarrar el ritmo con las actualizaciones.
Muchas de las quejas que veo son tipo: esas características no cuentan las prometieron hace tiempo, tal cosa la hizo un modder en menos de media hora los de mojang son unos vagos; me parecen una completa muestra de ignorancia mezclada con arrogancia y desdén (aunque no está directamente relacionado con el video va bien para ir finalizando este escrito).
En el primer caso, se habla más que nada de cosas como el deep dark o la arquología y, si seguimos esta linea de pensamiento, entonces la 1.16 (nether update) es una completa basura porque no agregaron nada en realida, la generación del nether no cambió solo colocaron nuevas estructuras en su superficie, la netherite es solo para que no se quejen del diamante como EL item del end game, después de todo el nether lleva mucho tiempo en el juego tendría que haber tenido todo eso desde un inicio.
En el segundo caso, hacer un mod no es lo mismo que desarrollar algo dentro del propio código del juego, en especial si se trata del código de java que es una pesadilla según los que trabajan en ella (incluyendo moddder de la comunidad que han trabajado o siguen trabajando en mojang) y que esta tiene que tener paridad, o al menos tratar de no romperla más, con bedrock el cual tiene que funcionar hasta en una tostadora; también hay que mencionar que si haces un mod agregando una característica al juego después de haber visto el anuncio de dicha característica con detalles incluidos por parte de los desarrolladores entonces te estás saltando aproximadamente el 90% del trabajo, lo peor es que la mayoría de los mods no tienen en cuenta lo más mínimo los bugs (los mods populares, de rendimiento y algunos pequeños suelen tener menos este problema) y tampoco tienen que asegurarse de que funcione bien hasta en una cafetera así que ahí se están saltando al menos otro 5% del trabajo.
Para finalizar: que te paguen no quiere decir que hagas tu trabajo más rápido y mejor que alguien que lo hace porque le gusta, tus ideas son insignificante tomando en cuenta los más de 200 millones de jugadores que tiene minecraft, simplemente quejarse no resuelve nada, indicar todos los defectos a la vez que ignoras todas las bondades solo te hace un hipócrita, y finalmente nunca sabes que tan difícil es hacer algo hasta que te toca hacerlo tu mismo.
Aparte de todo lo de arriba, el video está bien, tienes mucho talento y potencial sigue así, te llevas mi dislike de todas formas (por favor que cualquier discusión o argumento en las respuestas sea de forma civilizada, respetuosa y cordial, lo expuesto previamente es mi opinión personal y en ningún momento es mi intención la de atacar ni la de ofender a nadie si no la de exponer un argumento para debatir este interesante tema, si te has sentido ofendido por alguna de mis palabras es tu problema no el mio)
(Escribo esta respuesta porque no quiero editar el comentario original) Debo hacer una corrección: tanto la edición como el apartado gráfico del video me parece que están bastante bien, me gustó
"En la sección en la que hablaste sobre "por fin agregaron algo interesante" lo dices como si agregar este contenido fuese algo sencillo que no toma más de 5 minutos escribiendo código" Eres consciente de que en su mayoría el contenido agregado en la 1.20 son putas texturas, no? Incluso lo más "novedoso" que si requeriría código, perfectamente pueden haber tomado bases de otras cosas ya implementadas dentro del juego. Como los camellos, lo más "novedoso" que tienen sería el dash y realmente no es la gran cosa.
"Mojan metió la pata indudablemente tras la 1.17, diversos factores les impidieron cumplir con las fechas de entrega y no supieron como arreglar las cosas, eso no se puede negar, pero pedir una ingente cantidad de contenido en una ventana de tiempo extremadamente corta justo después de que tuvieran problemas para entregar lo prometido en 3 actualizaciones seguidas me parece simplemente estúpido" Literalmente el tipo dijo que debieron de haber atrasado la actualización en vez de cortarla y darnosla por trozos. Nadie está pidiendo que nos dieran la ridiculamente grande 1.17 original en una corta ventana de tiempo. Es más, en su momento la mayoría entendimos porqué no nos dieron todo, la actualización era enorme y justo estabamos en plena pandemia. Lo que nos quejamos es la mala organización de Mojang y sus estúpidas decisiones.
"Muchas de las quejas que veo son tipo: esas características no cuentan las prometieron hace tiempo, tal cosa la hizo un modder en menos de media hora los de mojang son unos vagos; me parecen una completa muestra de ignorancia mezclada con arrogancia y desdén (aunque no está directamente relacionado con el video va bien para ir finalizando este escrito).
En el primer caso, se habla más que nada de cosas como el deep dark o la arquología y, si seguimos esta linea de pensamiento, entonces la 1.16 (nether update) es una completa basura porque no agregaron nada en realida, la generación del nether no cambió solo colocaron nuevas estructuras en su superficie, la netherite es solo para que no se quejen del diamante como EL item del end game, después de todo el nether lleva mucho tiempo en el juego tendría que haber tenido todo eso desde un inicio.
En el segundo caso, hacer un mod no es lo mismo que desarrollar algo dentro del propio código del juego, en especial si se trata del código de java que es una pesadilla según los que trabajan en ella (incluyendo moddder de la comunidad que han trabajado o siguen trabajando en mojang) y que esta tiene que tener paridad, o al menos tratar de no romperla más, con bedrock el cual tiene que funcionar hasta en una tostadora; también hay que mencionar que si haces un mod agregando una característica al juego después de haber visto el anuncio de dicha característica con detalles incluidos por parte de los desarrolladores entonces te estás saltando aproximadamente el 90% del trabajo, lo peor es que la mayoría de los mods no tienen en cuenta lo más mínimo los bugs (los mods populares, de rendimiento y algunos pequeños suelen tener menos este problema) y tampoco tienen que asegurarse de que funcione bien hasta en una cafetera así que ahí se están saltando al menos otro 5% del trabajo." Ignorancia hay, pero es un hecho que los de Mojang son los únicos responsables de la imagen que tienen. Desde dar excusas ridiculas para no incluir cosas que los jugadores habían pedido y/o ellos mismos habían prometido hasta tardar meses en incluir puros cambios de texturas que versiones atrás en menos tiempo te habrían añadido 3 o 4 veces más contenido. Otra cosa que se que me vas a decir (Pues es la excusa de siempre) no, no tengo nada de pena ni tengo porque tenerla de que los de Mojang tengan "TAAANTAS" cosas al mismo tiempo, si tu no eres capaz de encarar tus propios desarrollos entonces es porque no sirves y adivina que, esa es justo la critica. (Por no mencionar de que es una practica común el tener varios estudios o como mínimo varios equipos de desarrollo para un solo juego y sus diferentes versiones o spin offs y viendo como son las oficinas de Mojang que hasta tiene una maldita sala de juegos con cine incluido, no les ayuda a tener una imagen de chicos trabajadores precisamente.
Resumen: Mojang es un estudio mediocre y lamentable, que espera que dándonos lo mínimo y escudandose en pobres excusas baratas les digamos que son buenos porque xd
@@h.0951 Ignorancia hay bastante, se nota, "solo agregaron texturas" todo el sistema de las skins de armaduras tuvo que ser hecho casi de cero para que la COMUNIDAD pudieran modificarlas si quisieran, misma comunidad que se quejó por ello y la cual a exagerado innecesariamente cada pequeño detalle con mojan empeorando así su imagen, mientras agregaban esas "simples texturas" arreglaron muchos bugs y problemas de optimización y has programado alguna vez sabrías que arreglar una sola cosa puede romper otras 10.
"Nadie está pidiendo que nos dieran la ridiculamente grande 1.17 original en una corta ventana de tiempo" bueno muchos entendieron eso después de que salió la 1.17 pero luego casi lo único que podías encontrar era "son unos vagos, eso es contenido recortado, eso lo habian prometido desde antes dennos una update de verdad" tanto en la 1.18 como la 1.19, se ensañaron especialmente con el deep dark a pesar de que, como lo habian explicado los desarrolladores, pasó de ser un simple bioma a tener complejos de estructurasy lo mucho que la comunidad se quejó por que lo que a ellos les parecía un portal no lo era. Además, mojang no podía retrasar la 1.17 por una simple razón: Microsoft, si a este le da la gana puede convertir las updates en expansiones que debes pagar y mojang no puede decir nada
"Tienen una sala de juego con cine incluido" gran descubrimiento, sabes que otra empresa lo tiene? blizzard, activision, nintendo, google, apple, riot, EA, rockstar, etc, es bastante comun para empresas multinacionales de hecho (y quien colocó esas salas en mojang fue microsoft)
Tener varios estudios suele funcionar cuando sacas varios títulos de una IP pero es de lo peor que puedes hacer si vas a ir sacando actualizaciones de un mismo juego, puede que un estudio quiera ir en una dirección y venga otro en la siguiente a destruir todo lo anterior, si ya tienen problemas de organización y gestión ahora mismo imagínate si fueran varios estudios "independientes" los unos de los otros trabajando al mismo tiempo.
Mojang es un estudio mediocre y lamentable? no, con problemas de organización y comunicación con el público? si, aunque eso es en mayor medida culpa de Microsoft ya que todos sus estudios sufren de lo mismo. Mediocres y lamentables son ubisoft, activison-blizzard, EA, pero mojang resalta porque solo trabajan en 1 IP que hasta la fecha solo tiene 3 títulos de os cuales el más popular tiene más de 200 millones de jugadores en su comunidad, la cual si bien suele ser bastante complaciente también es una de las más tóxicas e irrazonablemente exigentes con respecto a la casa de desarrollo.
Yo no me he visto el video completo, ya he visto el mismo esquema de argumentos una y otra vez (con ver las estampas de tiempo me puedo hacer una buena idea) ya que está casi por todos lados y siendo que la mayoría de ellos son solo hablar del mal hecho sin mirar las virtudes y como mejorar, y que a pesar de decir que son "argumentos objetivos" a pesar de que son solo opiniones en realidad todo lo que dicen. Ni siquiera hiba a comentar en un inicio pero me agradó el estilo de este youtuber por lo que decidí dar mi aporte a la discusión, porque si simplemente lanzas tus argumentos a la vez que desprecias y/o invalidas tanto los contra argumentos como a quienes los usan entonces no estas discutiendo ni debatiendo, solo te estás quejando y eso es lo que está haciendo la mayoría de la "comunidad" SOLO SE ESTÁN QUEJANDO. Mi comentario original no es tan específico a este video en particular, casi que lo podrías tirar en cualquier video de "mojang es basura" y serviría igual si ajusto los argumento para hacer mejor contraste con lo que se está exponiendo.
Y reitero con lo de la carga de desarrollo, algo en lo que puedan empezar a trabajar hoy puede que no esté listo hasta 2025 o 2026, se puede ir atrasando o adelantando, cambiar un poco o ser descartado por completo, la mayor parte del contenido NUNCA llega a ser vista por el público, y muchas veces pueden llegar cambios por parte de quien te paga el sueldo y si no haces caso te quedas en la calle y por más que te paguen llega a ser casi imposible cumplir con las fechas límite, crees que apurar para llegar a vender en verano es capricho? No, verano e invierno son las mejores temporadas para las ventas de videojuegos y por mucho criterio o moral que tengas si no eres uno de los trajeados importantes entonces no puedes hacer absolutamente NADA.
@@h.0951 Ah y lo de dar excusas ridículas: mojang removió la característica de darles galletas a los loros porque en la vida real LES HACE DAÑO, así que si estabas pensando en las luciérnagas a la hora de escribir eso entonces, adivina que criatura anfibia se puede envenenar al comerlas? y no es que "hayan removido" a las luciérnagas en este caso particular, simplemente decidieron no agregarlas para pensar en una mejor forma de implementarlas, y viendo la mayoría de las soluciones de la comunidad estas traen más problemas que soluciones usualmente; y si no le daban un uso más allá del decorativo la "comunidad" igualmente se habría quejado diciendo algo como "Esos bichos son los murciélagos del pantano, no sirven para nada". Incluso si mojang hubiese sacado "lo que la comunidad quería" les hubiera caído hate porque la casi totalidad de la "comunidad no sabe lo que quiere y terminarían quejándose por quejar
Sabes quien si dio una excusa ridícula? CDProjeckt con Cyberpunk2077
Tu comentario es bueno y porque das otro punto de vista de este tema. Es comprensible porque Minecraft con el paso de nuevas versiones se ha vuelto más grande y complicado de manejar que si no se hace de buena manera puede romper el juego y llenarlo de bugs. Aunque esto también ocurre en los proyectos que se volvieron tan grandes que ya te puedes tomar la libertad de equivocarte por ejemplo Linux que tiene la presión de muchas compañías y universidades que usan su Kernel.
La gente que se quejó del cambio del pvp, es la misma que se quejó del cambio de la velocidad en fortnite, porque lo que hizo Mojang fue agregar un grado de complejidad al pvp, ya no es quien espamea más rápido el click, si no quien tiene la capacidad de mezclar todo para meter golpes fuertes. Entonces quienes de quejan se quejaron porque hicieron que su juego fuera más complejo, y manco ver nueva mecánica, manco huir
Eeh, de hecho no, lo hace menos frenético y eso aunque no parezca le quita complejidad ya que los combates pasan a ser lentos y más fáciles de controlar.
Incluir más reglas no hace que algo sea más complejo, lo que lo hace complejo es la dificultad para controlar la situación.
Hermano, literal cuando sacaron esa update sacaron a Minecraft del competitivo del mundo de los juegos, dejandolo solo en el competitivo del propio juego, y al día de hoy solo está en el competitivo con otros juegos por qué puedes cambiar de versión y existen servers que incluyen la antigua versión ¿Por algo es no crees?
Decir que añadir reglas hace que algo sea más complejo sería como decir que Call of Duty sería más complejo si añadieran un requerimiento nuevo a la hora de disparar.
Por algo es que en el mundo competitivo se usan juegos como Touhou (que solo es moverse) en vez de otros bullet hell con mas reglas.
Lo que determina que algo sea complejo es lo difícil que es controlar la situación, no la cantidad de reglas, Minecraft al añadir esa regla hizo que todos los combates fueran más lentos y por lo tanto más fáciles de controlar, haciéndolos menos complejos, por algo cuando salió la update lo sacaron del competitivo en el PVP.
Un ejemplo de una regla que SI aportaría a la complejidad es lo que quieren hacer en la nueva versión, añadiendo eso de que pierdes rango si atacas muy rápido, eso SI es añadir una nueva regla y hacerlo a la vez más complejo, porque el PVP sigue siendo igual de frenético y difícil de controlar la situación, sin embargo ahora hay un factor de estrategia de por medio que lo hace más complicado, algo muy distinto a añadir una nueva regla que lo hace todo mucho más fácil de controlar.
¿Por qué siquiera existe gente intentando defender el sistema de combate si es hasta algo que el propio mojang quiere cambiar porque saben que se equivocaron?
Me sorprende que en pleno 2024 haya gente que piensa que eso añade complejidad cuando literal hace que el PVP con otros jugadores sea más lento y fácil.
Me imagino que si ahora sacan una update que diga "ahora para dar un golpe ocupas comer una chuleta antes" dirán "Fuaaa complejísimo, añadieron una nueva regla que hace más lento todo, complejísimo" XD
Curiosamente, en lo personal, la 1.13 y 1.14 fueron las que me hicieron volver al juego, nose, pero los cambios de texturas, la mejora estética en las aldeas, los aldeanos nuevos y lo de los océanos me había llamado la atención, ya que entre esas 2 actualizaciones están 2 mods bastante comunes en versiones antiguas.
Hytale esta en el development hell, lo estan rehaciendo denuevo pero en C++, antes era C# y antes de eso Java, y como supongo q la mayoria sabrá, no es facil rehacer tu juego desde 0 en otro lenguaje que los 50 trabajadores de tu empresa probablemente no conozcan o no tengan la capacitación necesaria
Sigue siendo tremendo humo. En el momento del trailer mostraban muchas cosas de las que no tenían nada.
Ese juego nunca ha sido más que mentiras, está vacío y nunca será otra cosa más que humo.
Pues solo queda esperar, digo si huele a tremendo humo.
Pero fue bonito imaginar un minecraft como debía ser...
Dudo que sea humo teniendo en cuenta que detrás de la financiación y desarrollo está RiotGames, Hypixel Studios fue adquirido por RiotGames, no creo que Riot quiera dañar su reputación.
@@Orosu22 Lo único que tiene Hytale de bueno es Riot detrás, pero no tiene nada que ver su reputación. Hytale tenía buenas animaciones en el trailer y buenas promesas, pero hasta ahí llega. Luego en el poco gameplay que sacaron, literalmente estaban experimentando con colisiones de una piedra. ¿Y todas esas promesas de lo que mostraban en el trailer? ¿Y eso de que lo hacían ver como si la beta casi que ya salía? Llevamos años y no hay nada. *Huuuuuumooooooo*
se adelanto a la revolucion xd
Si
Nunca me cansaré de decirlo, pero Minecraft a demostrado que la democracia no funciona 🚬🗿
x2 la gente no sabe lo que quiere
36:02 que predict te hiciste, porque ahora en la 1.21 añadieron algo "parecido" con las trial chambers.
Por algo agrego diferentes addons a Minecraft en mi móvil porque al final el juego original sé siente repetitivo, y en parte o en gran parte vacío
Gracias al cielo no gano el pingüino, literal solo lo querian para hacer el chiste de Gunther regetonero y ya
Cómo humillar a Minecraft fácil? Nombrando juegos: Dont starve, Stardew valley, Terraria, así de fácil, sin argumentos
Pero que?
Tantos idiomas,y decidió hablar con la verdad.
Este pibe eh,sos un crack jajaja buen videi
Mediocre queda corto, menos al equipo que crea las aprilfools, ellos ya se ganaron la entrada al paraíso
Los April fools no tienen limitaciones en creatividad, pueden hacer lo que quieran y por eso es amado pero no deja de ser como un mod para Minecraft, que si agregaran ese contenido en Minecraft, traería muchas inconformidades.
No somos una comunidad pequeña, en dónde solo porque un grupo le ha gustado una idea los demás deben de gustarle. Es por eso que siempre habrá opiniones opuestas y variadas, que insultes esas opiniones por no compartir tu punto de vista, como lo a hecho el creador del vídeo, es realmente ofensivo e indignante.
Es por eso que el mayor problema de el juego más grande, con jugadores de cualquier tipo, experimentados y novatos, son las votaciones y la constante actualización de implementación de contenido. Cada vez la mob vote empeora con "mobs" inutiles, pero los hacen inútiles no para quitar utilidades de objetos ya existentes, pero esto no deja de ser una mera opinión mía
No deberías disculparte por tardar tanto en hacer videos, tu video es muy completo y muy bien editado, sigue asi!
Mi primo trabaja en Mojang y ayer hicieron una maraton de 24 horas de siesta
Mames, me acuerdo que yo andaba emocionado por el warden… ya que ami me gustan mucho la dificultad en jefes y eso.
Me decepciono que en 2 actualizaciones no lo pusieran, y ya cuando salio en la 1.19 me dio tanta hueva jugar que 4 meses despues de la actualizacion lo volvi a jugar y pues siento que al warden lo diseñaron en una manera mala, yo andaba bien emocionado pensando que al matarlo te dara una cosa tan buena como el wither pero ps se supone que solo sirve “para escapar de el”.
Yo he matado un Warden bien emocionado y abandoné el juego, experiencia 10/10
Fue divertido...
mientras duró.
(Volveré a ver que pasa en futuras actualizaciones)
@@error_4x2c09 le sabes, yo tambien lo hice como ultima experiencia y estuvo demasiado cardiaco jajaja
Es increíble como Minecraft sin mods es tan aburrido, cuando lleva tantos años en el mercado
Okey no soy fan de los mods por el simple motivo de que quiero algo minecrafti pero la mayoría de mod te meten cosas que para mí no son minecrafti, y otra cosa que hay que mencionar esque el desarrollo de los mods es diferente al de mojang ya que mojang tiene que pensar ideas y pulirlas
recuerdo despertar temprano para ver la minecon con muchisima emocion, llevaba tres años haciendo eso, esperando la minecon con emocion. Que gran decepcion ver ese desastre de minecon, despues de que el directo terminara con solo dos cosas anunciadas...definitivamente fue una burla a la comunidad jajajaja
La de la 1.16 fue uffff y la de las cuevas la mejor.
Quien sabría lo que vendría despues...
@@laloku68 casi lloré cuando vi que anunciaron a los axolotes y toda la información de esa minecon, aunque después todo fuera diferente jaja
Lo de la idea de la mazmorra me recordó a Terraria, donde para entrar a una de las mazmorras tienes que a fuerzas (o usando glitches) derrotar a un jefe previo, y lo mismo para picar los bloques de ese lugar.
En cubecraft o hypixel no recuerdo bien creo que cambiaron el pvp a la de 1.8
Siempre me jode cuando dicen que el Moobloom es un recolor, ese mob se iba a convertie si no estoy mal en el ÚNICO mob con una relación simbiótica, literal abejas interactuando con este mob.
un punto en el que te equivocaste de forma gigante es el del trailer de hytale, el juego no se anunció con animos de matar al mc, se anunció como un juego en el que hypixel estaba trabajando, tomaste el punto de la competitividad entre ambos juegos como algo demasiado literal
es obvio que el estaba siendo hilarante
@@deadlistak yo cuando alguien dice algo incorrecto y un chupamedia viene a defenderlo
@@mfivstudio5706 lo siento si te ardiste perdona salgo del cuarto de tu hermana ya termine con ella
@@deadlistakres más mediocre que el, te rebajaste a decir el típico chiste de "tu hermana".
Yo no considero a la versión 1.9 como una "Versión Malísima" de hecho la considero un cambio necesario.
Lo que pasa es que esa mecánica de "Spam Click" Era CHETADISIMA. Tan Solo tenias que presionar el Mouse a la mayor velocidad posible y todos los enemigos a tu alrededor serian simples insectos a tu voluntad. Y También hacia que quien Spameara mas el Click fuera el Ganador.
Y no se si lo saben, pero Eso *No es un Sistema de Combate,* solo es un sistema vago donde quien mas Haga Spam saldrá victorioso, y en ningún juego que tenga una mecánica de combate es bien visto.
Por eso la 1.9 es una versión NECESARIA debido a que Minecraft necesitaba una evolución del Vago PVP que tenia (Que de hecho debería evolucionar otra vez) y que la gente le tire Hate es solo por que no pueden tener un combate justo, lo cual yo sinceramente considero que es algo estúpido, por que si se pueden adaptar al Sistema de combate de Minecraft (Que es diferente al sistema convencional de combate que otros juegos Generalmente no tienen) pueden fácilmente adaptarse al nuevo estilo de la 1.9
Pero Bueno. Minecraft tenia a muchos niños por esa época, y de ahí el Hate de casi toda la comunidad
Realmente no fue tan mala la 1.9, a mi me gusto la version, pero el cambio del combate fue muy extremo.
No siempre más complejidad es mejor, era un sistema que llevaba años y si bien el combate era la cosa mas simple, a la gente le encantaba.
Yo apoyo los sistemas de combate complejos, amo el combate de los souls, pero aquellos juegos eran así desde el comienzo, minecraft no, se fueron por un combate no tan pulido para tratar de "mejorarlo" y paso lo que paso, se apresuraron sin quemarse el coco en hacer un combate digno y pues..
Fue una combinación de todo, malas decisiones y una comunidad extremista.
@@laloku68 No te niego de que Minecraft haya cambiado de manera aburpta en el combate.
No es la primera vez que veo una saga hacer un cambio forzado de algo en su formula o mecanicas, pero en mi opinion se tomaron ese cambio muy en serio
Estoy muy de acuerdo. El sistema de combate era muy simple; pero claro, estábamos acostumbrados y por eso chocó mucho, pero con el tiempo creo que ha sido lo mejor y se ha aceptado. Lo hizo un poco más estratégico, dando oportunidad a más formas de jugar (e incluso diría que da a los mods de armas más cosas con las que innovar y experimentar y no solo añadir armas más fuertes).
Asi como dicen "más complejo no es necesariamente mejor", tampoco es cierto que "lo que viejo es siempre mejor que lo nuevo". El sistema no es muy complejo tampoco y es muy funcional. Innegablemente es un sistema mejor planteado, con más capas (capitas) y más posibilidades sin que sea abrumador. Lo único en que gana el anterior es en la nostagia que genera, lo cual es legítimo, pero no lo hace mejor.
Una cosa, creo que al comentar esto no te viste todo el video.
la verdad ahora veo a Minecraft diferente deja te de eso la mod vote 2023 dedicale un vídeo y da tu pronto de vista Laloku68
Hay mucho trabajo pendiente pero si ando concinando un video de la bodrio vote
La gran brecha entre Java y Bedrock es igual un factor del cual quejarse de Mojang, pues no fue hasta más o menos 5 años o más para que se empiezan a poner cosas de Java y Bedrock, este último teniendo muchas limitaciones en términos de juegos multijugador y addons
Si Terraria fuera 3D... lo que seria.
Seria como el Minecraft que tanto deseamos
siempre que hay votaciones me termino peleando con el mismo compañero de clases todos los años XD
Y mejor no pelees por eso, siempre son malas opciones y solo es un evento para dividir a la comunidad y fragmentarla para que hagan ruido en redes sociales