Hablando de monedas en los niveles, hay otras que me gustan llamar las "Johnathan GD" son aquellas monedas que hace falta recoger ciertos objetos para desbloquear caminos y seguir coleccionando objetos para poder por fin conseguir UNA coin XD
son una porqueria la verdad, o sea, bien aplicadas pueden hasta ser fascinantes, pero si haces mal su aplicacion en el nivel, arruinas la experiencia agarrando las monedas.
6:21 la verdad eso pasa seguido en el modo plataforma ya que algunos creadores usan ciertos objetos solo como decoración pero otros si lo usan como obstáculos
4:39 pero eso es a posta personalmente yo hago control d¿con la nave en caada trancision por diversion y si daba tiempo a ver 5:57 GdColonrealmente critico esa parte, y yo le doy la razon, (me mori 20 veces ahi lol) pero de la forma en la que lo dices parece como que fuera una parte entera(solo es un click) y parece que es algo que pasa una vez (no es asi)
Gd es como una caja de sorpresas muy variadas, puedes tener desde el nivel más random y bugeado a una obra de arte que incluso gente fuera de la comunidad puede reconocer :v
Buen video, Leroz. Haz más videos así pe :D PD: en el minuto 8:41 (y lo diré sin pelos en la lengua) esa SÍ sería una de las cosas que ME JODE de algunos niveles.
2:10 recuerdo que casi todos los niveles rateados de las primeras semanas de la 2.1 eran así. Entiendo que era una novedad la velocidad x4, pero llegaba a ser algo incómodo a la hora de jugar. A eso agrégale que usaban la mismas canciones explotadas de ColBreakz con shake exagerado.
También me molestaba lo de Dear Nostalgist. Pero se soluciona con que saltes en lugar de agarrar el primer pad. Haciendo eso, es imposible que te pase el bug
9:31 como un gringo random con takes controversiales dijo alguna vez: "EL BOSSFIGHT DE SIRIUS ES UNA PUTA MIERDA, es molesto y tiene una muy mala forma de aprenderselo de memoria con ese estilo de movimientos early 2.0(y bueno el nivel fue hecho early 2.0 creo XD)"
Muchas de las partes que dijiste, LeroZ, lo estoy también. Yo lo que odio en Geometry Dash son los _bugs_ en los niveles, sobretodo en los «demons»; hacen los niveles inconsistentes, flechas de indicaciones mal hechas, monedas ultradifíciles e innecesarias (Robotchief, ¡te odio! >:U) en especial, el mal uso del _alpha trigger_ y también la sobreexplotación de una música (uf, _Colorblind_ de Panda Eyes 🤮)
Otra cosa que odiaba es un bug sobre las rampas transparentes normales es que dicho cosa tienes que ver si esta bien puesto o no ya que no cambia la forma y siguen las 2 y cuando estas en wave mini o normal te puedes morir por algo invisible por eso es lo que casi más odio cuando creas layouts de geometry dash en si hay más bugs que puedo odiar como por ejemplo los espejos eran otro odio en 1 segundo sólo te cambiaba de lado pero si pones varios espejos no puedes ver nada y se pone de la nada y eso odia. Muy buen video Leroz GD esperemos que ojalá los creadores chequen bien sus niveles sin que no haiga errores
Tambien me molesta mucho los niveles que abusan de los moves, esque es lo mismo, es muy injusto que no sepas en qué momento algo se va mover, y peor aun en niveles harder de 6 estrellas o insane, no vale la pena practicar el nivel solo porque tiene muchas cosas que se mueven 👀
RobTop seleccionando el peor nivel, con peor gameplay, saltos ciegos, indicaciones mal hechas, malas transiciones (la última transición es de wave a nave) para ponerlas en un Map pack o en un Gaunlet antes de la 2.2: *meme de persona con matraces mezclandolos*
Lo que me molesta del abuso de la velocidad X4 es que lo utilizan en niveles que tienen una dificultad menor a insane,y esto es un problema, porque la mayoría que he jugado es que la acompaña una transición asqueroso,y sobretodo con nave
A mi siceramente una cosa que odio de gd es quando en el UFO, tienes que clicar dentro de un portal de gravedad, das click però falla y el UFO cae encima de los pinchos y pierdes. Un ejemplo es el nivel crazy MAP x* (harder 6) (creo que se llama asi) donde en una parte es asi. Y casi siempre pierdo en el Ultimo portal. Lo peor fue que un dia me lo pase en practica y me pase esa parte a la primera. *llevo mas de 200 intentos y toravia no me lo he pasado
Sin ir muy lejos, Asau (o al menos esa es su canción), el segundo nivel del Bonus Gauntlet esta plagado de esas decoracioncitas que parecen pinchos, y si bien oues acabas pisando, en la parte de la primer nave literal mi instinto me obligana a no tocar nada ._.
@@Am2B2T porque a mí? Neta wbn funan a creadores de niveles cada que hacen un nivel chido y pues la mera neta eso hace que pierda el chiste jugar niveles online xd
Yo odio los nuevos niveles easy y normal. Todos son en velocidad lenta y ponen 3 ó 4 obstáculos. Para hacer eso hagan un nivel auto y ya. Antes los niveles easy y normal eran más entretenidos, que si, que siguen siendo los niveles más fáciles pero no por eso tienen que poner un pincho en el 24% y otro en el 76%
Para dear nostalgist solo debes desactivar el smoot fix en ajustes y luego en la orbe verde debes presionarla lo antes posible manteniendo apretado en el aire
No se si les pasa pero algo que odio son los pats que ponen en un portal de nave en su mayoría como transición osea esta bien a veces porque es como que te da un impulso extra si no reaccionas a tiempo pero hay otros que están tan mal hechos que tu pues al ver el portal le das click por instinto y te acabas muriendo porque había un pat que en vez de ayudar perjudica y si se te olvida eso vas a morir muchas veces así
@@MrDrexA07 eso si, lo peor es que los creadores antiguos ponian saltos de 3 con portales espejos y lo unico que se me ocurre es en el nivel the hell zone :'u
Una cosa que a mi me rompía muchisimo las pelotas es los pendejos que ponían en sus niveles o en el inicio o en el final el advyout, de verdad, si rompe las pelotas
transiciones por ej supersonic el final de las dobles, esa salida es ASQUEROSA me he muerto 14 veces ahi, me pase acu antes q supersonic hice un jump de future funk a acu
Yo lo que odio es el abuso de los terremotos (shakes) en los niveles y cuando juegas tranquilo y ves un portal de nave, empiezas a usarla pero no sabes que tiene un orbe rosado y se te tira la nave para arriba y mueres👿👿👿
Dear nostalgists no tiene un bug como tal lo que pasa es que se debe de saltar al toque del suelo para asi tener la velocidad ×3 asegurada o eso parece por que a mi si me da bro
Lo de oas monedas peor es cuando le ponen 9868293849201028383 millones de llaves y códigos y nose qje mas antes de conseguir la moneda Te hablo a ti Jonathan
4:00 si tener malas transiciones fuera un premio: La entrada de las duales de ABP: 😎🏆🏆🏆🏆🏆 Literal es todo lo malo, te ponen una transicion de wave a nave, las naves se desincronizan, y luego se pone negra la pantalla por lo que tienes que tratar de usar la musica de referencia, ya no da el tiempo de reaccion cuando se quita la custion esa negra.
Los que llaman "Gameplay Moderno" son puros niñatos que lo unico que quieren son 50 vehiculos por minuto, si haces un gameplay clean y suave te dicen "Que mal gameplay dislike", pero bueno, son niños no importan tanto xd
0:01 hoy me voy al sol 🤑🤑🤑
XDDDD
99
Porque Dios que llamó desde Down Town
@@MrDrexA07 100
Si vas al sol te quemas, niño que hace cronología
Completamente de acuerdo con todo lo que dijiste
Hola iceMickey soy tu fan y uso tu cubo de brainpower del de vault
OMG ICEMICKEY TENGO TODOS TUS ICONOS PERO SOY TU SUBSCRITOR
LeroZ odia cuando ponen a LunaGD en vez de a él en las dedicatorias
Yo te conozco
@@Jojo_GD Yo también
XD
Yo también te conozco xddd
Yo con una Toy Chica en la mochila: 🗿🗿🗿
Hablando de monedas en los niveles, hay otras que me gustan llamar las "Johnathan GD" son aquellas monedas que hace falta recoger ciertos objetos para desbloquear caminos y seguir coleccionando objetos para poder por fin conseguir UNA coin XD
son una porqueria la verdad, o sea, bien aplicadas pueden hasta ser fascinantes, pero si haces mal su aplicacion en el nivel, arruinas la experiencia agarrando las monedas.
O sea, la mitad de todas las monedas del modo plataforma 😂
Literal, de los niveles de Jhonatan que me pase ninguno fue con las monedas jajaja
Literal para las 3 coins de Future Funk 2 hay que activar como 1 millon de trigers
6:21 la verdad eso pasa seguido en el modo plataforma ya que algunos creadores usan ciertos objetos solo como decoración pero otros si lo usan como obstáculos
Odio esas madres xdd
Y si, como pinchos u obstáculos que parecen decoración o viceversa
Como en el video de Stiven donde se pasaron como media hora para saber que era un bloque y no una deco xD
4:49 Electrodinamyx y Time machine 🗿
4:39 pero eso es a posta personalmente yo hago control d¿con la nave en caada trancision por diversion y si daba tiempo a ver
5:57 GdColonrealmente critico esa parte, y yo le doy la razon, (me mori 20 veces ahi lol) pero de la forma en la que lo dices parece como que fuera una parte entera(solo es un click) y parece que es algo que pasa una vez (no es asi)
Gd es como una caja de sorpresas muy variadas, puedes tener desde el nivel más random y bugeado a una obra de arte que incluso gente fuera de la comunidad puede reconocer :v
yo por eso digo que entre toda la mierda que hay en gd uno encuentra diamante
7:56 GD COLON SOS VOS?!?!?!??!?!?!?!?!?
jajaaj buen video LeroZ
Solo haces cronológia
@@Eloy_official13q
Buen video, Leroz. Haz más videos así pe :D
PD: en el minuto 8:41 (y lo diré sin pelos en la lengua) esa SÍ sería una de las cosas que ME JODE de algunos niveles.
0:58 ese maldito bug siempre me pasaba cuando me intentaba pasar Dear Nostalgists
Yo le encontré una solución cuando me lo pase pero no me acuerdo
Yo lo que hacía era darle muy tarde a la orbe verde para evitar el bug
Ese bug es horrible, porque encima el nivel es XL así que si me salía el bug, perdía bastante tiempo xdd
@@jcano7526yo saltaba antes de los pads, y salía siempre. El nivel es muy divertido, lástima que se vea manchado por ese bug
@@mateoval2528 Creo que hacía eso yo
0:49 de hecho ya le hice un vídeo que lo explica (puedes solucionar eso dando un ligero salto antes de entrar a los pads)
4:32 menos mal que Si estoy consciente en mejorar las transmisiones Porque necesita saber donde va a tocar o no así que btw soy un creador!
hola walter white
2:10 recuerdo que casi todos los niveles rateados de las primeras semanas de la 2.1 eran así. Entiendo que era una novedad la velocidad x4, pero llegaba a ser algo incómodo a la hora de jugar. A eso agrégale que usaban la mismas canciones explotadas de ColBreakz con shake exagerado.
Me parece que la velocidad x4 es incomoda en niveles donde no te esperas esa velocidad, como en niveles faciles de medium demon para abajo
También me molestaba lo de Dear Nostalgist.
Pero se soluciona con que saltes en lugar de agarrar el primer pad.
Haciendo eso, es imposible que te pase el bug
8:23 Robtop al actualizar a la 2.2, la tercera moneda de Reanimation ya no se puede hacer ._. (o al menos yo ya no pudo agrrarla)
6:41 estoy totalmente de acuerdo, es muy molesto
9:31 como un gringo random con takes controversiales dijo alguna vez:
"EL BOSSFIGHT DE SIRIUS ES UNA PUTA MIERDA, es molesto y tiene una muy mala forma de aprenderselo de memoria con ese estilo de movimientos early 2.0(y bueno el nivel fue hecho early 2.0 creo XD)"
4:39 grande creador, grande con esa cierra
Muchas de las partes que dijiste, LeroZ, lo estoy también. Yo lo que odio en Geometry Dash son los _bugs_ en los niveles, sobretodo en los «demons»; hacen los niveles inconsistentes, flechas de indicaciones mal hechas, monedas ultradifíciles e innecesarias (Robotchief, ¡te odio! >:U) en especial, el mal uso del _alpha trigger_ y también la sobreexplotación de una música (uf, _Colorblind_ de Panda Eyes 🤮)
1:33 Te amo boton de reset en el menu de Pausa
Si pero esto de que manera afecta a Thunderzone v2
Thunderzone 2 como le dice Sputafy
@@Naseemprion exacto
6:58
Brújula: * Existe *
Leroz: ReLoJ
Otra cosa que odiaba es un bug sobre las rampas transparentes normales es que dicho cosa tienes que ver si esta bien puesto o no ya que no cambia la forma y siguen las 2 y cuando estas en wave mini o normal te puedes morir por algo invisible por eso es lo que casi más odio cuando creas layouts de geometry dash en si hay más bugs que puedo odiar como por ejemplo los espejos eran otro odio en 1 segundo sólo te cambiaba de lado pero si pones varios espejos no puedes ver nada y se pone de la nada y eso odia.
Muy buen video Leroz GD esperemos que ojalá los creadores chequen bien sus niveles sin que no haiga errores
-Gerson:
-'' LO QUE MÁS ODIO DE GEOMETRY DASH ES QUE NO SUBAS BUENOS VIDEOS ''
🚬🚬🗿🗿💀
Por fin nuevo video bro, por cierto ya viste el nuevo top 1 que aún no se verifica “aeternus” que opinas y también sobre grief
6:02 Un saludo de mi parte para Kenny Mael.
Salió en el video pero posiblemente pocos notaron su cameo.
Tambien me molesta mucho los niveles que abusan de los moves, esque es lo mismo, es muy injusto que no sepas en qué momento algo se va mover, y peor aun en niveles harder de 6 estrellas o insane, no vale la pena practicar el nivel solo porque tiene muchas cosas que se mueven 👀
3:00 esta parte me asusto xd
RobTop seleccionando el peor nivel, con peor gameplay, saltos ciegos, indicaciones mal hechas, malas transiciones (la última transición es de wave a nave) para ponerlas en un Map pack o en un Gaunlet antes de la 2.2: *meme de persona con matraces mezclandolos*
Buen video LeroZ pero dale los creditos de la idea del video a tu ya sabes quien.. no seas 🐀
A GD colon o otro? (Creo que GD colon habia hecho este video antes no?)
Xd
A Rodaxis
@@ElMuffin5bro como que no sabes quien es Gerson? es un youtuber (lo mas probable es que se refiera a un video suyo)
@@josh25yt Yo se quien es Gerson y me gustan sus videos pero el no tiene un video asi por eso digo
Portal espejo ZZZ por los creadores de niveles antiguos que solo lo usaban para fastidiar
Odio el timing en el modo plataforma, por que lo usan carajo
Lo que me molesta del abuso de la velocidad X4 es que lo utilizan en niveles que tienen una dificultad menor a insane,y esto es un problema, porque la mayoría que he jugado es que la acompaña una transición asqueroso,y sobretodo con nave
A mi siceramente una cosa que odio de gd es quando en el UFO, tienes que clicar dentro de un portal de gravedad, das click però falla y el UFO cae encima de los pinchos y pierdes. Un ejemplo es el nivel crazy MAP x* (harder 6) (creo que se llama asi) donde en una parte es asi. Y casi siempre pierdo en el Ultimo portal. Lo peor fue que un dia me lo pase en practica y me pase esa parte a la primera.
*llevo mas de 200 intentos y toravia no me lo he pasado
4:28 como StarGrinder confirmo esto, es muy dificil encontrar niveles de creadores que hagan buen gameplay con buenas transiciones.
Cierto. Uno tiene q sacar sus habilidades de "Sightreadable". Sino pasar de ellos.
Sin ir muy lejos, Asau (o al menos esa es su canción), el segundo nivel del Bonus Gauntlet esta plagado de esas decoracioncitas que parecen pinchos, y si bien oues acabas pisando, en la parte de la primer nave literal mi instinto me obligana a no tocar nada ._.
en el 1:53 suena la bocina de una moto
2:32 literalmente todos los niveles early 2.0 mas si le acompañas el abuso al trigger mode.
PARA CUANDO EL SWING COPRR CON UNA FRASE?
10:14 gracias por darme aún más razones para odiar a Chase 🫂
Yo me morí en ese vendito reloj como 5 veces porque simplemente se me olvidaba >:v
Si me gustaría ver algún vídeo analizando los peores jefes en mapas a más profundidad
1:45 afortunadamente, robtop puso la opción de reiniciar nivel.
Todos los niveles online son mrd, punto y final
todos los niveles son una mierda, punto final.
@@Naseemprion ñ
Que lo fumemos dice
Mi pana el que no juega niveles online:
@@Am2B2T porque a mí? Neta wbn funan a creadores de niveles cada que hacen un nivel chido y pues la mera neta eso hace que pierda el chiste jugar niveles online xd
Yo odio los nuevos niveles easy y normal. Todos son en velocidad lenta y ponen 3 ó 4 obstáculos. Para hacer eso hagan un nivel auto y ya.
Antes los niveles easy y normal eran más entretenidos, que si, que siguen siendo los niveles más fáciles pero no por eso tienen que poner un pincho en el 24% y otro en el 76%
0:58 El bug más normal de Cicada3302
2:07 Tidal Wave momento
2:31 últimamente han abusado mucho con el Timewarp y el cambio de gravedad.
16 VISITAS 33 LIKES
🗣️🔥
Las visitas tardan más en actualizarse, por motivos que el mundo desconoce
@@iidpGD Si xD
como la rompe el peron- digo digo, el leroz
@@Naseemprion 🗣️🔥
Para dear nostalgist solo debes desactivar el smoot fix en ajustes y luego en la orbe verde debes presionarla lo antes posible manteniendo apretado en el aire
Leroz, pasa tip para ser tan buen youtuber de gd 👽
Hoy te levantaste basado
En la 2.0 y la 2.1 me molestaba mucho cuando el Gameplay y los obstáculos iban de reversa después de superarlos.
No se si les pasa pero algo que odio son los pats que ponen en un portal de nave en su mayoría como transición osea esta bien a veces porque es como que te da un impulso extra si no reaccionas a tiempo pero hay otros que están tan mal hechos que tu pues al ver el portal le das click por instinto y te acabas muriendo porque había un pat que en vez de ayudar perjudica y si se te olvida eso vas a morir muchas veces así
En Dear Nostalgics hay un bug creo que en el 91%, he llegado a esa parte 4 veces y ya paso del nivel, siempre me pasa el bug
4:59 mappacks o niveles antiguos?
Saltos de tres pinchos con portales espejos 🗿
Nunca me ha pasado pero de por sí que pongan un pincho de tres al final de un nivel me parece una cagada, me vale vrg si es por michigun
@@MrDrexA07 eso si, lo peor es que los creadores antiguos ponian saltos de 3 con portales espejos y lo unico que se me ocurre es en el nivel the hell zone :'u
7:06 top 1: Rafer
7:38 a mi me sirben para completar las quests xD
10:02 las bossfight de fernanfloo 2 y 3 son una mierda
Poner pausa al nivel y darle al boton de reiniciar: ❌
Esperar 10 años cayendo al vacío para que se muera el icono: ✅
1:50 Freedom08: Si
Yo ando practicando crackhead circles y la parte del 40 porciento es como la parte de nacho 21 pero con otros mil portales invisibles
Una cosa que a mi me rompía muchisimo las pelotas es los pendejos que ponían en sus niveles o en el inicio o en el final el advyout, de verdad, si rompe las pelotas
los indicadores de salto con forma de pinchos: 🗿
Buen video leroz
transiciones por ej supersonic el final de las dobles, esa salida es ASQUEROSA me he muerto 14 veces ahi, me pase acu antes q supersonic hice un jump de future funk a acu
4:32 en un nivel de una lista habia un ufo y despues pantalla en blanco y despues pum pad con ball y orbe (unamed 29)
Las Bossfight en si estan mal implentadas al juego, mas q bossfight son memoria. No combates contra un jefe sino memorizas en donde te va a dar.
0:22 yo diria el 100%
Yo lo que odio es el abuso de los terremotos (shakes) en los niveles y cuando juegas tranquilo y ves un portal de nave, empiezas a usarla pero no sabes que tiene un orbe rosado y se te tira la nave para arriba y mueres👿👿👿
Dear nostalgists no tiene un bug como tal lo que pasa es que se debe de saltar al toque del suelo para asi tener la velocidad ×3 asegurada o eso parece por que a mi si me da bro
4:20 el nivel de fondo se llama "Skyfrost" y es, en mi opinion, el peor nivel rateado de gd
Las malas transiciones y los portales/orbes invisibles o customizados son las cosas que más odio en geometry dash
6:52 yo me identifico con la gente que se murió en ese reloj
Lo de oas monedas peor es cuando le ponen 9868293849201028383 millones de llaves y códigos y nose qje mas antes de conseguir la moneda
Te hablo a ti Jonathan
si te refieres a las de JonathanGD, no son para tanto, que monedas exactamente?
El bossfight de deadlocked 2017 está bugueado jaja da arrechera porque sale una de cada 15 intentos
1:51 odio que en cada drop este esa velocidad, y mas cuando es un nivel que no conosco
Otra cosa que tal vez odies son 2 vehículos diferentes en el modo dual, en especial cuando es un vehículo de aire y otro de suelo.
Para el bug de dese nostálgics lo único que necesitas hacer es agarrar la orbe con muchísimo timming y nunca fallará
Con la nueva actualización muchas rampas se buguearon :(
Como Synergy y Cyber Dream
Estoy de acuerdo con todo lo que dices
4:00 si tener malas transiciones fuera un premio:
La entrada de las duales de ABP: 😎🏆🏆🏆🏆🏆
Literal es todo lo malo, te ponen una transicion de wave a nave, las naves se desincronizan, y luego se pone negra la pantalla por lo que tienes que tratar de usar la musica de referencia, ya no da el tiempo de reaccion cuando se quita la custion esa negra.
1:48 Me di cuenta de que no soy el único al que no le gusta el gp moderno. Gracias
El nivel de Hellgate lo complete en celular, y me tomo mas tiempo que un pto hard demon de lo fea que es su Bossfight
6:52 Confirmo, yo Mori en esa parte
chiii subio video
Mi jodido padre a vuelto de Los cigarrillos🤑: 0:00
Mi padre se fue porqué olvido la leche 🤡: 11:49
Odio que en los niveles hay orbes falsas
a mi no me gusta cuando reediseñan los orbes o portales, suele ser muy confuso
4:48 eso se resolveria simplemente con un texto diciendo Hold
yo lo que mas odio en gd es no avisar que hay que saltar un pincho o tocar un orbe
Pense que Era el Unico que Odiaba Estas Cosas 😂
4:10 aaaaaaa siempre pierdo por esas transiciones de mrda
Eres un crack, pensé que estabas inactivo :v
4:31 practica el nivel varias veces. Listo, solucionado amigo xd
Ya pero, y un gameplay cronómetrado en plataformas?
Son la peor cosa por la que puedes hacer difícil un nivel plataforma
Gracias por el vídeo, ahora sí puedo arreglar algunas cosas de mi nivel :)
6:54 literalmente y no solo mori una sino dos veces jajajaja
Quemen Geometry dash 🗿🔥
Los que llaman "Gameplay Moderno" son puros niñatos que lo unico que quieren son 50 vehiculos por minuto, si haces un gameplay clean y suave te dicen "Que mal gameplay dislike", pero bueno, son niños no importan tanto xd
odio ese tipo de gameplay en el que te meten 2472834789 velocidades y 2478293656 vehiculos cada 0.5 nanosegundos