暗黑4如何真正有效提升你的角色?

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 175

  • @chuncuigaming
    @chuncuigaming  ปีที่แล้ว +4

    視頻 1:26 處的能量法典數值,在7月7日已被暴雪修復,數值已經回歸到真正的保底值,已經很難超過裝備上的高數值了,大家以後請注意裝備上的數值,更高的可能性會比較大。

    • @oceanwang7042
      @oceanwang7042 ปีที่แล้ว

      難怪昨天測試發現數值沒變😂

  • @PaniCoC
    @PaniCoC ปีที่แล้ว +24

    05:39 補充一下,遊戲讀圖的時候的Tips資訊寫著,近距離武器攻擊範圍外的屬於遠距離傷害, 然而目前這個資訊是錯誤的,不確定是官方Tips錯誤或者是遊戲目前判定bug
    實際遊戲近距離範圍判定約為一個傳送陣大小,簡單來說你找個傳送陣站在中間,在傳送陣範圍內的幾乎都=近距離範圍 (別的人有做過測試影片)
    或者是直觀一點,從下方血量球到能量求範圍內的都可以判定為近距離, 譬如使用俠盜,俠盜有個近戰範圍內爆擊回血, 你可以卡在這個範圍去做測試,你會發現是會吃的到近戰爆擊回血的。
    所以可以得出遠距離減傷在一定程度下是完全可以捨棄的屬性(除非你想防屍骸弓箭手那智障玩意), 減傷優先選, 近減傷/總減傷/獨減傷(如燃燒減少,毒素減少,流血減少)/總護甲
    給大家參考一下

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว +2

      感謝補充~

    • @user-frogy
      @user-frogy ปีที่แล้ว +1

      真的,撐近距離傷害減免之後的差別很大,遠距離傷害減免沒什麼感覺

    • @翔翔-e5d
      @翔翔-e5d ปีที่แล้ว

      遠程職業後期也都要貼臉打屏障 遠程減傷真的只能預防那個殘障手偷射 想到就很雞掰

  • @bransonhuang8860
    @bransonhuang8860 ปีที่แล้ว +5

    如何有效提高:
    1. 打開暗黑,進入遊戲
    2. 按esc
    3. 點開社交
    4. 尋找大佬並撒嬌

  • @fb22555003
    @fb22555003 ปีที่แล้ว +9

    講解得非常清楚也容易理解,謝謝!

  • @Li-px9yg
    @Li-px9yg ปีที่แล้ว +13

    701可以升級到726跨級距的這個真的學到了,看來以後裝備只要700以上就要看詞綴了

    • @Fallday2634
      @Fallday2634 ปีที่แล้ว +1

      但是我發現你700的裝生到725之後 他雖然區間是跨了 但不是隨機擲點 而是固定的 有的詞綴就是會升 有的反而就是會下降 不知道是怎麼算的

  • @JiahsienLin
    @JiahsienLin ปีที่แล้ว +1

    其實有個盲點~
    720還是7多少以後其實區間都是一樣,每次升等都是原本屬性10%。 例如781爆擊傷害是14%-21%,而現有假設一把14%一把21%,升到滿分別是21%-31.5%
    然後裝備等級上去後,最大差異只有護甲跟武器攻擊,其餘詞墜都是固定,並不會有所差異。
    所以與其在意那個701升等到725,不如打到超過以上裝備就沒這煩惱...
    剩餘煩惱則是詞墜能不能打到最漂亮。

    • @沈默的升升
      @沈默的升升 ปีที่แล้ว

      目前我看到的生命值詞綴是會有差異的 800多物品強度 最高可以到+到1000多生命 但是740多的 是不到1000的。 像是爆傷 易傷 爆率 725以後 區間是一樣的 不會變化

  • @shawnba
    @shawnba ปีที่แล้ว

    很有實質幫助,且有深度的分析說明,大推~

  • @Justin-zw1hx
    @Justin-zw1hx ปีที่แล้ว

    总结的非常好

  • @techguy6565
    @techguy6565 ปีที่แล้ว +2

    好影片。我一個星期前野蠻人剛上地獄4,打人刮痧又被秒。後來無意中把武器詞條骰了力量出來,發現好打多了,才知道我先前完全沒堆力量,以為%增傷更牛。

  • @huanglaughing6538
    @huanglaughing6538 ปีที่แล้ว +1

    讲的很好,我这个白痴也能听懂,谢谢主播,辛苦了。

  • @andys02101
    @andys02101 ปีที่แล้ว +31

    提一個很多新手不知道的
    這代的寶石孔不算詞綴
    舉個例子 就算你打到一件胸甲是沒孔或是單孔的
    你一定可以把他打成兩孔
    很多D3老玩家都被舊的機制誤導

    • @yao000104
      @yao000104 ปีที่แล้ว

      我就是被误导的其中一个:《》

    • @ericchan2574
      @ericchan2574 ปีที่แล้ว

      請問是 如果打到單孔的話,再打嗎?

    • @ww730928
      @ww730928 ปีที่แล้ว

      沒孔的可以打成兩孔嗎?

  • @diablo750619
    @diablo750619 ปีที่แล้ว +3

    有一個沒講對,"+生命上限"非常重要,這除了直接影響到你會不會被秒殺以外,還影響藥水的恢復量與韌性、屏障的供給量,在人物堅韌的堆疊上目前生命上限優於一切其他屬性
    我本來在地城50層只能步步推進,被強力攻擊碰到就秒殺,在減低部份防禦、減傷換取了約2000點生命上限後,60層以內都可以逛街了....
    生命上限真的很重要,重要到要說三次。

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว +1

      嗯嗯血量很重要,等級其實對血量影響比較大

  • @wsx0960
    @wsx0960 ปีที่แล้ว +91

    暗黑得難度 在於登入遊戲

    • @吳忠諭-i7n
      @吳忠諭-i7n ปีที่แล้ว +1

      真的 現在一直都不進😂

    • @xingyuliu8744
      @xingyuliu8744 ปีที่แล้ว

      哈哈哈哈哈哈

    • @TATAMI4931
      @TATAMI4931 ปีที่แล้ว

      精闢

    • @haochen7461
      @haochen7461 ปีที่แล้ว

      今天服务器好像被攻击了…

    • @AuroraEX101
      @AuroraEX101 ปีที่แล้ว

      直接達到煉獄等級

  • @小學博士-j9y
    @小學博士-j9y ปีที่แล้ว +1

    請問下在世界3打到的好傳奇詞條而且身上只有一個
    而且該詞條感覺比較難出
    會建議等上世界4再去用在遠古裝嗎?

    • @holyss0601
      @holyss0601 ปีที่แล้ว

      傳奇裝基本都是拆掉萃取屬性跟當材料用的,好的裝都是黃裝去改,暗金裝才有真正獨特的屬性,但也要合用才有價值

  • @notailMM
    @notailMM ปีที่แล้ว

    請問裝備右上的橘色圖示代表什麼意思

  • @元-k9g
    @元-k9g ปีที่แล้ว

    講解得非常清楚 真的幫了大忙了 不過也讓我知道我前面真的都在亂玩 哈哈

  • @jianlongbai6347
    @jianlongbai6347 ปีที่แล้ว

    月蚀威能数值区间是1-4 这个也可以通过升级后再萃取吗?

  • @JuliursDarkzlu
    @JuliursDarkzlu ปีที่แล้ว

    資訊相當有用

  • @user-komatsu
    @user-komatsu ปีที่แล้ว +4

    其實世界4開荒還有一個懶人方法 就是跟軍團抱大腿 古幣賭傳奇特效 雖然半小時才一場 但你完全不需要有裝備 只要跟著跑就行 等裝備等級起來了 就可以開始自己刷了

    • @兩手都抓
      @兩手都抓 ปีที่แล้ว +1

      我第二隻小號10多級就直接蹭苦痛軍團事件了,還遇到看我不爽的死靈一直用骨牆包我😂,一路蹭上60直接換遠古裝備輕鬆打

    • @terryforever
      @terryforever ปีที่แล้ว

      我经常去军团的路上就有小号发现我 来加队伍希望能在一个图里😂😂

  • @CoreGamerYU
    @CoreGamerYU ปีที่แล้ว

    純粹讚 整理的很好

  • @shinfeng8034
    @shinfeng8034 ปีที่แล้ว +2

    roll物品等級概念
    想問一下 如果有想要洗的詞條 那麼應該要先升級 再去附魔 對嗎?

    • @oscarhsu2887
      @oscarhsu2887 ปีที่แล้ว

      附魔的費用是看賣價的倍率,金裝

  • @hownice00
    @hownice00 ปีที่แล้ว +1

    下一期出一下
    暗黑4如何順利有效的登入遊戲

  • @alan06211
    @alan06211 ปีที่แล้ว

    請問如果主武器797-798這樣強化上去秒傷的數值會跟800的一樣嗎

  • @mch0914
    @mch0914 ปีที่แล้ว

    謝謝您的說法,清楚明白!
    請問“強韌‘’、“裝備強度”到底是什麼意思?

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      裝備強度就是物品等級,就是600多,700多那幾個數字,強韌一般是德魯伊和野蠻人的,你只要玩這兩這個職業就知道是什麼了

  • @雲淡風輕-z6g
    @雲淡風輕-z6g ปีที่แล้ว +1

    有些新手才50初就火急火燎的請人帶王關前去世界4,當然被小怪打假的

  • @shih-chengwang2930
    @shih-chengwang2930 ปีที่แล้ว +4

    軍團流與世界王流,是初期最完美的流派呀! 一路玩到80+都適用! 跟上呀..兄弟們!

    • @mindyhan9012
      @mindyhan9012 ปีที่แล้ว

      我上遊戲第一件事情就是看有沒有軍團去混 😊

  • @吳松明-j9u
    @吳松明-j9u ปีที่แล้ว +1

    你的說法我給建議 .MORE增傷只拿來打吃MORE增傷的東西放大傷害 不知地城你有沒打過要摧毀三個骷髏堆那種
    血超高,你旁邊怪清玩了 那個堆你基本INC傷害沒有就會打半天.這時會產生甚麼 就開始挑圖打 所以INC基傷有一點,MORE增傷有
    才不會挑圖挑ㄉ這麼嚴重

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      嗯嗯那是肯定的,只是inc很好堆啊,巔峰盤上一大堆,大家都會去點的

    • @吳松明-j9u
      @吳松明-j9u ปีที่แล้ว

      @@chuncuigaming 我沒看到大家都會點 主要是各主都強調more增傷的天文數字 一套完就拉跨。用普通碎片爆擊的傷害就1~2萬 60階地城光血泡不用more增傷都打半天。這時就突顯+總傷幾% 調紋爆飲者 或攻速這些inc增傷的重要性。

  • @SquallG
    @SquallG ปีที่แล้ว

    非常感謝!

  • @shawntt1580
    @shawntt1580 ปีที่แล้ว

    有個疑問 我從3代就想問.... 就是+攻強和+獨立增傷屬性 要相差多少才能選擇+攻強裝呢? 簡單來說就是如果一件裝備 沒有獨立增傷屬性 但攻強+100 我能用這裝備嗎?

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      這個需要具體情況具體討論,最好還是把裝備都脫了,留個武器和要測試的,找幾個怪打一打多試幾次

  • @daniel1478965
    @daniel1478965 ปีที่แล้ว

    非常精華

  • @albertgao7256
    @albertgao7256 ปีที่แล้ว

    尼玛可以可以,打出暗黑2的感觉了。。。琢磨数值,哈哈,不错,给楼主点赞

  • @Chipycha
    @Chipycha 10 หลายเดือนก่อน

    很有帮助!谢谢

  • @yyds-jojo
    @yyds-jojo ปีที่แล้ว

    很好的科普帖

  • @ppmarty
    @ppmarty ปีที่แล้ว

    版主你好,我是新手剛滿50級,請問你影片中說的 "物等區間"的這個節點是要看哪裡知道???謝謝!!

    • @ppmarty
      @ppmarty ปีที่แล้ว

      看了很多版本,你解說的最詳細,但有不少專業名詞不懂,而且用PS5玩,不能打字聊天加隊伍.....變成單人版的線上遊戲

    • @ppmarty
      @ppmarty ปีที่แล้ว

      我有看到721 了 謝謝!!所以意思是725+的裝備都可以留下來嗎?

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      725的意思是達到的了最大區間,至於要不要保留還是要看詞綴是不是你需要的

  • @喜多川海夢-t7e
    @喜多川海夢-t7e ปีที่แล้ว

    請問傳奇裝備兩個不同部位但傳奇的特殊能力一樣 這樣會疊加能力嗎?

  • @jdnt524
    @jdnt524 ปีที่แล้ว

    感谢大佬分享!

  • @JohnWick-jv5so
    @JohnWick-jv5so ปีที่แล้ว

    請問衝擊波那種類型的%數 先升級%樹會變嗎

  • @bobsteve4208
    @bobsteve4208 ปีที่แล้ว

    學到了謝謝

  • @富貴不能共享罪惡共同
    @富貴不能共享罪惡共同 ปีที่แล้ว +1

    真是受益良多啊

  • @daniel1478965
    @daniel1478965 ปีที่แล้ว

    搶問物理傷害加成也是屬於加法的嗎?

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      目前看是這樣的,但加法算法不是不好,只是后期堆到很多的时候,再继续堆收益会降低

    • @agoodmango
      @agoodmango ปีที่แล้ว

      @@chuncuigaming 這是一個誤區,加法算法收益不會降低..,你們全搞錯了,易傷爆傷也是加法算法阿
      這是基本乘法,假設普通增傷詞綴是a 易傷增傷是b 爆擊增傷是c
      傷害公式是 基本武器傷害乘以主屬性乘以技能再乘以 (1+a%)乘以(1+b%)乘以(1+c%)
      你自己帶入數值就知道 abc 你不管哪個加哪個得出的答案都一樣,三個是可以互換的 ,也就是重要性一模一樣
      並沒有稀釋,實際差別只在於 普通增傷的各種控場狀態條件常常頭目是吃不到的,要打出硬直時間才吃的到
      但是易傷爆傷 不管是頭目還是小怪都打的出來,可是詞綴加乘低非常多,還不一定能常駐爆擊或易傷狀態
      一切只是根據你的玩法去選詞綴,普通詞綴能吃到的增傷疊起來效果是遠比易傷爆傷性價比高太多了
      就是打頭目的時候需要另一把易傷+爆傷武器就是了,不過即使你甚麼都加,還是有基本的易傷+20%傷害跟爆傷+50%傷害讓你去乘,所以沒差別
      易傷爆傷只是專門給頭目大幅增傷的項目而已,如果只是刷普通菁英跟小怪我寧可堆疊普通增傷
      尤其冰法,我覺得遠距離增傷詞綴是最被低估,不管打頭目還是小怪都有用,90%的情況冰法都是遠距離

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว +1

      @@agoodmango 你說的對,易傷爆傷他們都是會各自相加在一起在乘進公式,但是易傷爆傷並不好堆,就是能選易傷爆傷的時候肯定還是選擇易傷和爆傷,我們的目的是每種我們能打出的傷害都要全部堆高,這才是目的,而不是說我就不要加法算法的,就只要易傷爆傷,公式裡面每一部分都要堆高才是目的

    • @daniel1478965
      @daniel1478965 ปีที่แล้ว

      ​@@agoodmango 因為你的回覆,我重新查了傷害計算公式。
      你說的版本來自 YT 上工作人員的解說,該影片已經變私人影片;
      比較新的版本是,武器 * (1 + Σ攻速%) * 技能% * (1 + Σ加法增傷%) * Π(1 + 乘法增傷%) * (1.2 + Σ易傷%) * (1 + 爆率 * 爆傷),壓傷另外算。
      任何 %數的複數增傷的比較結果都一樣,
      簡單舉例,兩件 1% 增傷,加法增傷 = 1 + 0.01 + 0.01 = 1.02,乘法增傷 = (1 + 0.01) * (1 + 0.01) = 1.0201。
      所以乘法增傷效益皆大於相同的加法增傷

  • @a508132008
    @a508132008 ปีที่แล้ว +5

    新手53、54想準備遠古裝備,可以考慮先在世界三,刷夠兩個神祕箱子的碎片,再到世界四兌換,可以極大程度降低危險

    • @minmao2157
      @minmao2157 ปีที่แล้ว

      神秘箱子?

    • @小學博士-j9y
      @小學博士-j9y ปีที่แล้ว

      @@minmao2157 地獄浪潮的碎片吧換神秘贈禮

    • @小學博士-j9y
      @小學博士-j9y ปีที่แล้ว

      @@minmao2157 地獄浪潮的碎片吧換神秘贈禮

  • @雪葬詠歌
    @雪葬詠歌 ปีที่แล้ว +1

    浪潮的話 可以先去難度三打一打在切換難度四去開寶箱

    • @powersu810
      @powersu810 ปีที่แล้ว

      沒用,假的,能開出什麼全看你當下的角色等級,不會因為飛到w4開出的東西就比較好

    • @李弱-f9v
      @李弱-f9v ปีที่แล้ว

      至少偶爾會有傳奇遠古

  • @jr00739957
    @jr00739957 ปีที่แล้ว

    想請問最高的詞墜是725以上嗎 還是825以上也有另外一個區間呢

  • @ruishi7815
    @ruishi7815 ปีที่แล้ว +1

    请问在哪里可以看到每个部位都有哪些属性可以选?

    • @terryforever
      @terryforever ปีที่แล้ว

      现在好像只有第三方的总结

  • @zaccxe
    @zaccxe ปีที่แล้ว

    感覺緊接而來難度5難度六的開啟要到來

  • @古塵-o4q
    @古塵-o4q ปีที่แล้ว

    非常棒的講解

  • @leefumoon8007
    @leefumoon8007 ปีที่แล้ว

    感謝。

  • @ff770206
    @ff770206 ปีที่แล้ว +2

    有些講得蠻好的...但雙手武器傷害是真的比單手高太多!
    我冰法跟你同等84,單手我最高頂多10幾萬傷害,但雙手就可以破百萬...(單片)

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      有的時候也和你雙手的傳奇特效有關,尤其是控制特效,3個1.7倍

  • @waikinlo1744
    @waikinlo1744 ปีที่แล้ว +1

    難道4就換左個武器 多了千多點傷 就變易打了

  • @陳宥霖-q3u
    @陳宥霖-q3u ปีที่แล้ว

    感謝~~

  • @terryforever
    @terryforever ปีที่แล้ว +1

    我到了70才抖抖霍霍的进了T4哈哈哈哈

  • @Mr19890532
    @Mr19890532 ปีที่แล้ว

    可是我昨天有打到屏障增傷精華,我有去把它升等到4等候才萃取出來,但是提高23%這個數字也沒變。我誤會意思了嗎?

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว +2

      視頻你沒看全哦,我後面接著就有說這種百分比的不行

    • @Mr19890532
      @Mr19890532 ปีที่แล้ว

      @@chuncuigaming 抱歉

  • @lungah7815
    @lungah7815 ปีที่แล้ว

    想問為什麼強化過一個區間不會增加反而會扣啊

    • @yugo8211
      @yugo8211 ปีที่แล้ว +1

      假設強化4次720 這能力區間是+15%~30%,而他原本是+25%
      你強化上去第5次到726跨區間後,他能力區間變成20%~40%,但是會重新roll一次
      而你雖小的情況下去roll到最低的20%,這樣就是比升級前還低

    • @lungah7815
      @lungah7815 ปีที่แล้ว

      @@yugo8211 所以我看到的下一階強化就已經注定了是那數值了喔

    • @lungah7815
      @lungah7815 ปีที่แล้ว

      還是要把他敲到725才知道

  • @riolee7774
    @riolee7774 ปีที่แล้ว

    白字是所有计算的基数好吗

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      是啊,所以白字也很重要啊

  • @PixelRebel-Fish
    @PixelRebel-Fish ปีที่แล้ว

    #附魔时还能知道能洗到哪些词缀,D4完全不能看,而且费用超高

  • @luffy5530
    @luffy5530 ปีที่แล้ว

    是不是超過725以上,詞綴多少就是多少了,即使升5等,也不會在重新roll數值了😢

  • @pihikogamer
    @pihikogamer ปีที่แล้ว

    優質解說不錯

  • @steven5887
    @steven5887 ปีที่แล้ว

    我现在移速140% 感觉有点回不去了

  • @leokou3754
    @leokou3754 ปีที่แล้ว

    我見詞諁有些人說 - 主屬 跟 屬性 -
    是什麼分別的 ?
    是不是...這意思 ??
    主屬 : 敏捷+10 力量+20 智慧+30
    屬性 : 全屬性 +40

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      主屬性一般代指你角色的主要屬性,比如法師的智力,野蠻人的力量

  • @lineag9999
    @lineag9999 ปีที่แล้ว

    所以701 技能+2 強化到726 會直接 變+4嗎!?

    • @fuckthe9
      @fuckthe9 ปีที่แล้ว +2

      不行,必须强化前是725才+4

    • @lineag9999
      @lineag9999 ปีที่แล้ว

      @@fuckthe9 但我看他影片 是直接變+4...

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว +1

      我的就是+4,因為區間擴大以後重新roll了一次,roll到了4,有可能會是3,看運氣

  • @Lanaya-q3m
    @Lanaya-q3m ปีที่แล้ว

    那巔峰盤的+爆擊傷害是不是比加物理傷害好

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      是這樣沒錯

    • @cardiologykimo
      @cardiologykimo ปีที่แล้ว

      @@chuncuigaming 順便問一下,法師的寒冰裂片是算非物理傷害嗎?

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      @@cardiologykimo 是,其實技能上面都有寫是什麼傷害

  • @sdplay52
    @sdplay52 ปีที่แล้ว

    現在提升腳色的做法就是把人物全部刪掉下一步把遊戲也刪掉 你的人生就光明了

  • @NIKKE_Viper
    @NIKKE_Viper ปีที่แล้ว

    哦 我懂了 要先升級 然後再取出來詞彙 懂了 難怪我的詞彙沒一個好了 等等 我沒玩了啊 咦?

  • @GlyanAnthony
    @GlyanAnthony ปีที่แล้ว +1

    如何提升你的角色?就是不要玩,到暴雪官網噴糞就行了,過不了多久,官方就會幫你升級角色。😂

  • @Eaglescollectionify
    @Eaglescollectionify ปีที่แล้ว

    火法玩家刚通关,有点便秘,但实在不想玩冰法,而且这一代火蛇没有威能只能召唤一只,太拉了。。。

    • @starstart520
      @starstart520 ปีที่แล้ว

      等吧 等後面賽季技能改動 不然現在技能都圍繞著易傷打 沒易傷配套的 根本玩不下去

    • @猫本熊
      @猫本熊 ปีที่แล้ว

      用火系dot你会发现新世界

    • @Eaglescollectionify
      @Eaglescollectionify ปีที่แล้ว

      @@starstart520 是啊,暴雪搞出一堆新机制词缀,比如近远距离,易伤,强固什么的去复杂化装备系统,倒不如暗黑2那时候简单直接但有挖掘空间。

    • @Eaglescollectionify
      @Eaglescollectionify ปีที่แล้ว

      @@猫本熊 我确实是这么玩的,火焰弹,火墙,火蛇出燃烧,点燃烧相关的被动,放出去等他们死就是了,附魔选的是火盾和冰霜星星,保证一定的生存力和控制力,火蛇触发的冰霜星星是无视CD的,但毕竟是幸运触发,需要堆一些幸运触发词条

  • @xinye0123
    @xinye0123 ปีที่แล้ว +1

    说完全打不过 肯定是 代练 带上来得速升号

    • @yopot37
      @yopot37 ปีที่แล้ว +2

      我59等骨矛死靈過的沉淪魔殿,也不是說打不過吧,但就是野外一只熊都能一掌拍死我啊

    • @mindyhan9012
      @mindyhan9012 ปีที่แล้ว

      ⁠@@yopot37本來想晚上回家打沈淪魔殿的,被你這樣說的怕怕 😅 69的冰法

  • @kennsyu3224
    @kennsyu3224 ปีที่แล้ว

    为什么我61级还打不过去难度4的那个boss。,,

    • @chad1121
      @chad1121 ปีที่แล้ว

      要能58或更早打過,應該要對自己職業的流派構築有相當的理解,防禦屬性也不能太過忽略,畢竟世界3到世界4的王至少高玩家8級以上,那個地圖砲放下來,沒搞好角色的話被秒是正常的。

    • @kennsyu3224
      @kennsyu3224 ปีที่แล้ว

      @@chad1121 谢谢!确实我中途冰法转了电法,估计很多地方不到位,那个地图炮碰到就死😵

    • @kennsyu3224
      @kennsyu3224 ปีที่แล้ว +1

      @@chad1121 哈哈,62级终于过了,好好调整强化了防御装备,试了十几次终于过了,谢啦

  • @김일산-s4f
    @김일산-s4f ปีที่แล้ว

    不对啊 稀有升级25等属性根本不变啊 该触底还是触底
    你说的不对

    • @chuncuigaming
      @chuncuigaming  ปีที่แล้ว

      没有跨区间,或者跨了roll了个低值

    • @김일산-s4f
      @김일산-s4f ปีที่แล้ว

      @@chuncuigaming 有可能哦 哎还是我脸太黑了….

  • @raphelchan4359
    @raphelchan4359 ปีที่แล้ว

    講解得很好, 我也算是大新手了, 我在55級就已經去到世界, 去到被怪打到傻傻!!

  • @陳如珉
    @陳如珉 ปีที่แล้ว

    昏迷傷害是x吧 不是+

  • @BestluckYan
    @BestluckYan ปีที่แล้ว +3

    订阅了, 能不能搞一个群, 我一个人玩啊。

  • @weihanzhang3023
    @weihanzhang3023 ปีที่แล้ว

    支持性貌似不是独立增上,加智力的增上效果差强人意

  • @henryzoo5186
    @henryzoo5186 ปีที่แล้ว

    蹭就完事了

  • @chococraker
    @chococraker ปีที่แล้ว

    求组团刷怪 现lv70 WT4 Clan:英国华人大叔

  • @XINLILIU
    @XINLILIU ปีที่แล้ว

    这攻略可以

  • @RH-nf3dn
    @RH-nf3dn ปีที่แล้ว

    什麼是roll值@@

  • @williamzhu3244
    @williamzhu3244 ปีที่แล้ว

    现在都是试玩,第一赛季出了就洗牌(7月中就是第一赛季)。故意把系统搞得复杂就是变向逼课。都2023年玩个ARPG话还不让人玩痛快。人物升级只会变弱,200小时硬刷。直播都要无聊死了。等他们第一赛季出了,销售压力大了,就会来烂活。要冲业绩的吗,做游戏也要吃饭的。拉新比留存跟有意义。大家好自为之。

  • @kuangpolu
    @kuangpolu ปีที่แล้ว

    說的很棒,但是聽不懂啊

  • @longlee1614
    @longlee1614 ปีที่แล้ว

    听着 头痛

  • @xinye0123
    @xinye0123 ปีที่แล้ว +2

    暗黑4 得 词缀设计 真得很失败,所有职业 就需要那几个 词缀

    • @zxcvbnm3707
      @zxcvbnm3707 ปีที่แล้ว

      你玩過所有職業了?

    • @Li-px9yg
      @Li-px9yg ปีที่แล้ว +1

      ​@@zxcvbnm3707爆率 爆傷 易傷 剩下一個依造職業骰

    • @zxcvbnm3707
      @zxcvbnm3707 ปีที่แล้ว +1

      @@Li-px9yg 那是因為傷害最大化就是這樣,請問哪一款遊戲不是這樣?

    • @曾家豐-f1m
      @曾家豐-f1m ปีที่แล้ว

      ​@@zxcvbnm3707 泰坦任務 不是 全撐爆率? 爆傷? 不 泰坦任務 是依照想玩的職業出裝 技能法師出 減CD 而且可以到接近-100%CD 想玩反傷 就穿反傷裝 站著給怪打 玩迴避 出迴避裝 玩寵物 出寵物加成裝 也可玩近戰法師 有看過穿法袍 法帽但拿兩把雷神槌貼王打的法師嗎 什麼都有 大家嫌暗黑死靈差 無法帶寵物打 那去玩泰坦任務 看到說暗黑法師玩冰機關槍 泰坦任務法師才是真冰錐機關槍 職業可以選兩種 自由搭配 地圖從希臘 打到埃及 到中國 又殺到冥界 北歐 還有亞特蘭提斯

    • @zxcvbnm3707
      @zxcvbnm3707 ปีที่แล้ว

      @@曾家豐-f1m 那為什麼你現在不去玩泰坦任務?

  • @北告和我
    @北告和我 ปีที่แล้ว

    真的是煩死人了!有人說易傷是加法計算,你又說是獨立增傷?到底哪個講的是對的

    • @user-komatsu
      @user-komatsu ปีที่แล้ว

      其實都是加法 只不過加的區域不一樣 易傷只跟易傷區域相加 其他是阿貓阿狗增傷全部加在一起 所以容易疊太高 使得各個增傷效果衰減

    • @agoodmango
      @agoodmango ปีที่แล้ว

      這是一個誤區,加法算法收益不會降低..,你們全搞錯了,易傷爆傷也是加法算法阿
      這是基本乘法,假設普通增傷詞綴是a 易傷增傷是b 爆擊增傷是c
      傷害公式是 基本武器傷害乘以主屬性乘以技能再乘以 (1+a%)乘以(1+b%)乘以(1+c%)
      你自己帶入數值就知道 abc 你不管哪個加哪個得出的答案都一樣,三個是可以互換的 ,也就是重要性一模一樣
      並沒有稀釋,實際差別只在於 普通增傷的各種控場狀態條件常常頭目是吃不到的,要打出硬直時間才吃的到
      但是易傷爆傷 不管是頭目還是小怪都打的出來,可是詞綴加乘低非常多,還不一定能常駐爆擊或易傷狀態
      一切只是根據你的玩法去選詞綴,普通詞綴能吃到的增傷疊起來效果是遠比易傷爆傷性價比高太多了
      就是打頭目的時候需要另一把易傷+爆傷武器就是了,不過即使你甚麼都加,還是有基本的易傷+20%傷害跟爆傷+50%傷害讓你去乘,所以沒差別
      易傷爆傷只是專門給頭目大幅增傷的項目而已,如果只是刷普通菁英跟小怪我寧可堆疊普通增傷
      尤其冰法,我覺得遠距離增傷詞綴是最被低估,不管打頭目還是小怪都有用,90%的情況冰法都是遠距離

    • @agoodmango
      @agoodmango ปีที่แล้ว

      @@user-komatsu 疊太高為什麼會減退....這甚麼原因,沒有這種事啦

    • @user-komatsu
      @user-komatsu ปีที่แล้ว +2

      @@agoodmango 菁英增傷 控場增傷 核心增傷 近距離增傷 健康增傷 以及其餘亂七八糟增傷其實是相互加在一起的 統稱a傷 因為a傷全部加到了一起所以容易疊很高 假如今天a傷疊到了500%增傷 但易傷還是基礎20%的話 這兩個疊出來的增傷就會變成(1+500%)*(1+20%)=7.2倍增傷 而此時又多一個亂七八糟增傷使得a傷多了了50% 傷害增幅就會變成(1+500%+50%)*(1+20%)=6.5*1.2=7.8倍增傷 實際增傷幅度就會是(7.8-7.2)/(7.2)=8.3%增傷 但如果不是亂七八糟增傷而是易傷增傷50% 那就會變成 (1+500%)*(1+20%+50%)=6*1.7=10.2 倍增傷 總增傷幅度就會變成 (10.2-7.2)/(7.2)=41.6%增傷 此時的易傷增傷就會亂七八糟增傷效益的5倍左右 易傷雖然也是加法 但不跟其他東西一起加 所以很難疊得高 但有時a傷也不見得會疊很高 因為你不會控場 近距離 燃燒 中毒 同時發生 當觸發a傷的詞綴很少的時候 效益就不會被稀釋 爆傷爆率也是同理*(1+CSC*CSD) 當CSC*CSD疊得很高的時候再增加效益也同樣衰減 只不過通常疊不了很高就是了 詞綴和技能後面帶一個x號 那才是真正的另一個乘區*(1+n%)

  • @jimmy1018
    @jimmy1018 ปีที่แล้ว +1

    給各位新手
    從一代到四代玩這遊戲就是要蹭 抱 抄,不要開荒 不要認為自己聰明 不要覺得丟臉
    相信我你絕對少走灣路少浪費時間還有最美好的遊戲體驗
    我就爛 🤗🤗🤗

    • @guper1003
      @guper1003 ปีที่แล้ว

      2代羊關,3代70車,4代軍團車

  • @joezhou1570
    @joezhou1570 ปีที่แล้ว

    这就是典型的自己还没玩明白就开始误导人的,呵呵。