モンハンワイルズ先行体験プレイ動画を見た片手剣使いの感想
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
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モンスターハンターシリーズの実況動画を投稿している『キモチイイハンターかずのこ』です!
メイン武器の片手剣でバシバシ気持ちよくなっていきます!
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#モンハン #サンブレイク #片手剣
みんな、デモプレイした海外ニキが、ニュートラル状態からの、ガードバクステ検証して、出来たらしいぞ!!
おいおいおいおいおいおいおいおいおいマジか?マジだよな??
今は信じるしかない。ただ希望が見えて嬉しいよ。
ありがとう海外ニキ、本当にありがとう
コミュニティにソースらしきURLを掲載しました。情報サンクス!
片手剣の動画マジでなくて悲しい
ランスは不人気過ぎて、逆にメディアが使ってくれる。
対して片手剣は、不人気というよりめちゃくちゃ影が薄い。
実に“らしい”とも思えます。
各武器メインの実況者一人ずつ、先行呼べとは思う。
太刀多すぎ笑
ジャストガードが強いです!ジャストカウンター主体で立ち回ってください!
それ片手剣じゃなくてよくない?ってなるのが個人的に1番問題
ワイルズと片手剣のためにPS5とアイスボーン買って片手剣練習し始めたからこの現状がマジでメンタルにくる
一応他の武器も触ってみたけど片手剣以外しっくり来ないのが余計に辛い…
片手剣がしっくりくるというなら、片手剣でできることを楽しむのが1番
途中で他武器が好きになっても大丈夫、大事なのはモンハンを楽しむという心意気だよ
他の武器種では攻撃できない小さい隙に、攻撃を挟めるのが片手剣に強みだと思ってるんですけどね。攻撃ゆっくりがすごく気になる
Days of excitement and camping of the Livestream event
And what I've seen is a little heart breaking
Picked up sword and shield due to how fun it is to hopping around perfect rush + falling bash + upper cut (sunbreak)
However it seems like they removed one of the main maneuvers in back step (guard then back step)..
Not only that, the focus attack has high missing chance on the falling bash as well
But well , as long as the game isn't released yet
There's chance to make a change
Let's hope they heard us..
God save the unpopular sns mains.. Please..
I still hope you can backhop from neutral with focus mode. After all, the only shown attacks that can be performed while moving are the triangle ones(traditionally less damaging ones), which means back+circle in focus mode should still be open. And unlike normally, where you would turn back and do shield attack if you just do back+circle, focus mode locks your facing, and it also wouldn't make sense to give both the circle attacks and triangle attacks the moving while attacking property since circle would just be objectively better then.
Anyway, I am probably overthinking this, Capcom probably simply doesn't care :D
何でジャスラフィニッシュジャンプするんだよ……
再び初心者でも触りやすい武器に立ち戻そうとしてるのかなぁ
方向性が定まらず迷走させるのはやめてほしい
ガードバクステ帰ってきてくれ…
昇竜が技として好きな方向性ではなかったので、地上でジャスガ盾パリィが主体になるのは嬉しいですね。
ただ片手剣ならではの強みと面白さがまだ見えてこないのはしんどい。
いっそ駆け上がりから空中(=抜刀中)でスリンガーやアイテム使用できたり、タル爆撃できたりしないか。
(追記)溜め切りから空中での選択肢が多い&空中で集中攻撃が出る&集中攻撃を落下突きで〆ると後隙が無い。意外に悪くない気がしてきた。
th-cam.com/video/hznqzZisN5c/w-d-xo.html
お!まじか!情報提供ありがとうございます👌
モンハンdosからずっと片手剣だから、この冷遇っぷりに悲しみが止まない
モーション値も出てないのにどこが冷遇なんだ?妄想による決めつけは止めた方がいいぞ。
@@user-xs6zy2yl3j たしかにそれもそうやな。すまん、早とちりしすぎたわ。指摘ありがとうやで
@@user-xs6zy2yl3jでも攻撃速度遅いのはちょっと爽快感落ちそうで不安
ライズからパリィゲーと化してて……ガードキメての反撃はチャアクだけでやってくれよとずっと思ってる……
昔から変わらないこの武器偏向姿勢こそ変わって欲しい所
思ってたこと全部言ってくれたわ…
先行プレイがほとんど無いから、ライブ配信ワクワクで見てたら、あまりにも真新しさがなく、他武器と比べて旧時代に取り残されてる感
ジャストラッシュの最後もライズ仕様だし、ガードからのバクステも無くなってる…
片手剣の魅力って取り回しの良さと、バクステで回避して手痛い反撃を食らわせるところじゃなかったんか😢
それでも片手剣が好きだから使うけどね!
わりぃ、やっぱつれぇわ…
片手剣は発売前には毎度同じような評価を受けてるし、それでも片手剣が好きなのは愛だね
そりゃ、辛えでしょ
最近の自己紹介の字幕が略してキモハンになってるの草
開幕で笑わせてくれてありがとう
いつでも探しているよ
どっかにワイルズ先行プレイ片手剣の姿を
広報担当の人選がgm
片手剣触ってくれた配信者は悪くないよ。むしろありがとう
盾バクステ無いならさすがに引退するわ
まだだ、諦めるな…体験版はまだ出てないぞ
ワールドベースってことで旋回ループやバクステFB、JRが帰ってくるかと思ったのに……どうしてこうなった感
情報提供お待ちしております。見つかった片手剣のプレイ動画は概要欄に共有させていただきます。定期的にチェックしてくれてもええんやで!
先行体験に選ばれる人に偏りが多すぎるんだよなぁ
@@werdna0411 呼ばれる人の偏りというより、そもそもの武器使用率の偏りが大きいのでこうなってしまっていると思ってます。
不人気武器があるというより、人気武器の使用率が偏りすぎ
14武器あるので、均等に割ればそれぞれ7.1%程度のところ、実際に7%くらいなのが4位の弓ですからね
絶対では無いですが、単純に「武器の使用率=視聴者数」みたいなところも少なからずあるので、選考がメジャー武器種の使い手に偏るのは必然かもですね。
せめて対象者をもっと増やせなかったのかと思います。
カプンコの中に片手剣アンチがいるとしか思えない嫌がらせのような調整
海外ニキのプレイ動画の存在を知らなかったので非常に助かりました😭
片手剣装備したハンターがセクレト乗ってる姿見られただけでも「片手剣担いでる~~🤗」って感じですっげぇ嬉しかったです!
観た感じの印象はリーチの短さに磨きがかかってるのと攻撃速度の割に火力がなんか渋いような気がしました。
回避片手一本でずっと戦ってる身としてはもっと情報が欲しいなって思います!
先行プレイがない武器種は開発スタッフの無言ガチプレイの動画出して欲しい(切実)
抜刀中にアイテム使える位の余裕があるんだから、10秒に一回モンスターによじ登って全身傷だらけにするような全片手剣使いをドン引きさせるようなプレイ動画来て欲しい。
指南書でもバクステはコンボ中から派生だけで、ガードから出せることは書いてないみたいですね
とっろい移動切り交えた地上戦主体で行くか、使いにくくなったバクステからのジャスラやFB主体でいくか悩ましい・・・どちらもやりたくない・・・
防御面もジャスガ主体ならランスや各武器のカウンター攻撃でいいし、チャアクみたいなGPもないしで、強みがよくわからない状態に陥ってますねぇ
小盾なんだから受け流すように捌く相殺技とか欲しかった!!新システムを片手にも使わせてくれ!!
ジャスラの最終段を、△ボタン入力でアイボー式、○ボタン入力でライズ式、みたいに選択できるようにして欲しかった!
あと、ジャスラの最終段の火力を高めに調整すれば、隙があればジャスラ、隙がなければ通常攻撃というように使い分けられると思う。
マジで何が売りの武器なのか全然分からない武器筆頭になってるように感じたんで使えない気がした
抜刀中のアイテム使えるとかがアドになるのかな??
デカくて素早いモンスターにギッチリ張り付いてモソモソ殴ってたらモンスターの体で何も見えなくなるから戦いにくそう
シンプルで小回りきくのが使い勝手良かったのに
もう刃薬でも復活するんじゃね
諦めんなよ!!
いつだってお通夜→歓喜のパターンだったろ!片手剣って!
刃薬だったり、ジャスラの高火力だったり、ハイニンジャソードだったり、豪鬼だったりいつまでも楽しませてくれたろうが!
諦めんなよぉ!
どうせ最後はモンスターハンターボウガンになるんだから諦めんなよぉ!
最後の最後でボウガンww
片手剣でジャスラの次にお世話になったガードバクステできない可能性が高いのは切ない……
けれど新しい情報に期待を託して楽しみにしておきます。
動画投稿お疲れ様です。
ジャスラ最終段ライズ使用なのか…
引き抜きの気持ちよさ知ったら戻れないよ…
情報の少ない中片手剣のまとめありがとうございます
指南書の項目見ても「特定の技の後」とかが多すぎて実際触ってみないと何もわからないですね
もし30分だけの体験会だったら狩りもせず片手剣の動きの確認だけで終わる自身があります!
チャアクはあんなに長い剣を片手で振ってるのになんで片手剣は短いのか永遠の謎
集中弱点攻撃が既存モーションのフォールバッシュだったのもちょっと残念
なんというか、新鮮味は無さそう。使うけど
まとめ動画助かります!
ガードバクステ出来ないの悲しすぎるし、
攻撃スピード遅そうなのも悲しい……
製品版では攻撃スピードだけでもあげて欲しいですね
あと先行プレイ解禁するならせめて各武器種ひとつずつはメインで使ってる人の動画が上がるようにして欲しいですね!切実に!!!
今後の課題だらけや、、、
毎日毎日今日こそはとTH-camやXを探しても日本人の片手剣先行プレイが見当たらないからすごい気分が落ちる…
片手剣没収リスト
刃薬、ジャスラの火力、滅昇竜、→盾バクステ NEW
太刀、弓とかは既存技+αなのに何で持たざるものから更に没収すんの?
ジャストガードを発動しやすくなるスキル出るのかな
出ないと片手剣使いこなせなさそう
片手は救われる…はず。
救われる余地だけは全武器随一!
それでも俺は片手剣を愛する!
今作は入れ替え技あるんだろうか
ガードバクステよりも攻撃速度遅そうなのが1番不安ですね
爽快感が致命的に落ちそう
先行プレイ偏りすぎて片手剣どこ...?状態でかなしい
確かに太刀弓が多いね
盾構えからのバクステがなくなったのどこでわかるんですか?
もしそうなったら悲し過ぎる⋯
個人的に滅昇竜も強くて好きなんですけど、
どっちかというとジャスラが片手剣の最強技であって欲しい派ですね。
まあ何かしら変化があるのは良い事ですけど、
入れ替え技とかで自分好みにできたら良いですね。
ワイルズでは右上に技の名前と派生がリアルタイムで表示されるんだけど、盾を構えた時にバクステの表示がなかったとかなんとか。製品版ではどうなるかまだ分からんよ。
片手剣動画やっぱり少ないですよね、、
まとめ動画大変助かります!
入れ替え技でジャスラ最終段変更がある…はず😭モッサリモーションといい不安しかない。他の武器と同じように気持ちよくさせてくださいお願いします
爽快感があれば結局許しちゃうんだから早く大技欲しいところだよ🥹
なんで片手剣こんなないんだよおおおおお
海外の方が笛・弓・スラアク・片手を使っていた配信があったので見ていたのですが、片手剣そんなに弱そうには見えませんでした
ジャストラッシュなどはあまりされてませんでしたが移動切りなんかは思ったより早く繰り出せていたのでまだ希望はあるかもです!
このパターンは 後からいくらでも手のひら返しできる流れにできるから
むしろありがたいとまで思っておくくらいでいよう()
片手情報なくて泣いてたのでまとめありがとうございます!
ジャスガあるなら嬉しいなあ今まで回避の下位の立場だったしガードで奮闘したい
片手剣への熱量でめちゃめちゃ長文コメです……もし読んでくださる方はありがとうございます。。
ガードバクステが削除であれば心配は残りますが、W:IBやR:SBでバクステや昇竜等していたような箇所は、ジャスガの汎用性次第では乗り換えられるのかもしれませんね!
ジャストラッシュは、余程大きな隙がある時でないと最終段までは出せない技です。
例えば最終段まで確実に入るダウン中であれば、ワンセット入れてからオマケでチクチクするくらいの猶予時間がありますよね。
そういった使い方であれば、その場に落ちるRISE式は、モーションの使い分け的な意味ではしっかりしているんじゃないでしょうか!
ジャスラ最終段に限らず◯◯の方が好みだったのにって話は各々あると思いますけどね!
それこそチャンネル名が"キモチイイハンター"のかずのこさんにとっては、モーションの気持ちよさがめちゃめちゃ大事だろうし…………。
ジャストラッシュの問題は火力調整だと考えています。。
高すぎてもIBの時のように基本コンボが喰われるし、低すぎるとR:SBの時のように存在意義が斬れ味消費低いくらいになる…………まぁその辺の調整は、体験版や本編になってみないとわからないですよね……。w
ちなみにパリィ無しだと使い道もなく暴発の可能性もあるガード斬りくんは、同じくいらないと思います。。。。( ᐙ )
盾コンも遂に完全削除と思うとなんだか感慨深いですね。
その他△派生移動斬りやらアバンストラッシュ等の新モーションは、モーションの見た目も使い勝手も好みのものになりそうでめっちゃ楽しみです………………。
とっても長文コメント失礼しました!
とにかく来月のTGSによる新情報や、体験版にいつ触れられるのかが楽しみですね〜!!!
バクステの回避ってタイミング合わせようとするとどうしてもコンボ中バクステ入力の猶予時間を越えることがあるのでガード入れ込んで対処してたんですがそれも難しくなってしまいますね😢
操作が妙に小難しくなりますけどジャスラがワールド並みの火力で据え置きだったりするんでしょうか…
ジャスラはあの突刺がダウンから復帰するモンスターの頭にも刺さるかつ距離空くから狩られにくかったね…
盾バクステは…使い手じゃないから知らない可能性が高そう
え、うそじゃん…ガードバクステないってもう片手剣使う意味無くなるやん
ガードからのバクステ無くなるの痛い。。あれで任意のタイミングでバクステ出せてたから咆哮とかかわしてたのに。。
重量感が付与されてより剣振ってる感が出て気持ち良いフィーリングになったと思うし
虫で縦横無尽にすっ飛んでくオーバーな動きが好きじゃない自分からすれば追撃手段が滑り込み斬りなのとか
とにかく地に足付いたリアリティのあるモーションで良いし、ジャスガで盾使えって設計も
ライズ時代散々片手盾とか嘲笑された身からすれば盾を盾として使えて嬉しいし個人的には現状好印象でした
操虫棍使いワイ、片手剣もお通夜っぽくて安心する…
操虫棍は武器紹介動画ですべてを持ってったから…
@@user-dj9ju7db3d 操虫棍と片手剣メインワイ お通夜どころじゃない
他の武器が盛り上がってる中の操虫棍の盛り下がり感は半端ない。
体験版までには、手のひらくるくるしたい
他の武器がライズからの進化に盛り上がる中で操虫棍は圧倒的退化を見せつけられている
太刀などは既存の強モーション続投した上で不便な部分を補う新モーションがあるのに、
何故、操虫棍や片手剣は既存のモーション削除や弱体化を受けねばならないのか…
情報が出てないなぁと感じていたので、まとめてくださってとても嬉しいです。ありがとうございます☺️
ガードバクステ、ジャスラ引っこ抜きフィニッシュ!私はこれ以外何も望まないと思っていたのに…おまけにモッサリモーション😂
ワールドアイスボーンで革新的になった要素がライズサンブレイクで進化したのに、全部台無しになりそうなの笑えない。
ワイルズ関係者の中で片手剣に理解のある人はいないんだなって感じた。(サンブレイク後半でその片鱗は見えてたようだが気にしない)
個人的に片手剣は「回避(主にバクステ)と間合いで敵の攻撃を軽快に避ける武器」だと思っていたので、ジャスガ一辺倒にならないことを願ってます。
人気武器になったらそれはそれで違うって思っちゃう厄介な片手使いです。
またこの感じで密かに壊れて欲しい。
攻撃速度は普通かなとは思う
リーチはせめてチャアクの剣くらい欲しいですね短すぎて片手ナイフになっちゃってる
ジャスガが気持ちよかったら使うかもあとやっぱジャストラッシュの締めで飛ばれるのは痛いですね新技にしてほしかった
PVの素早い攻撃とは…取り敢えずジャスガもそうだが今回も格ゲー感覚になりそうだ
突き刺しは距離離れすぎて殴れないのでフォールバッシュ派生で満足です。
ただ、ジャストラッシュの最後の派生をフォールバッシュと突き刺しを選択出来るなら1番良いのだが……
ガードバクステって、ガード→○and後ろスティックって言うコンボなんで使ってないだけで出来るんじゃないかと信じてます
ガードバクステはプレイしてた人が知らない説
プレイヤーがガードした時に、そこから何に派生するか右上に逐一表示されるんだけど、そこにバクステの表示がなかったとかなんとか
悲しいよぉー
確かに片手剣のプレイ見せてくれたのは、ありがたかったけど、やっぱり、片手剣ガチ勢の方のプレイ&詳しい解説を見せて欲しかったと言うのが正直な感想です…。
片手剣…ショックな部分もかるが俺はラバラ·バリナの片手剣のビジュアルに期待しているよ。
ガードバクステもなければスリンガー強化撃ちもないから今作のジャスラ出しづらそう😭
その分強ければいいけども…
集中攻撃は張り付けてから落下突きにすれば他の武器よりもモーションが早くて隙がないみたいで、今はそれしか期待できないです…
情報源が少ない感じ、影の薄い片手剣らしくて良いやん。好きやで
単純に片手のプレイ動画見たいなら、公式で辻本さんが片手剣使っていますね。(monster hunter というチャンネル)
ガードバクステがないならガード→斬り上げ→バクステにすればいいと思ってたけど、ZR+△が滑りこみ斬りらしいからそれもできないんですよね…
なんでガード斬り残してガードバクステ消したんだよ…
ガードバクステ廃止マジですかぁ。。。😢
ガードバクステ削除のソース→Indigo GEEKニキの4:40でガード中に右上にバックステップの表記がない。
片手剣は盾があるという特徴を上手く活かした印象で、ランスとは違って機動力を活かして敵の攻撃にもガンガン突っ込んでいってジャスガカウンター主体で立ち回りながらチャンスにジャスラを叩き込んでいくという、かなりテクニカルな武器になった感じですね!
ランスは待ち構えてカウンターする後の先という戦い方ですが、片手剣は敵が攻撃する前に潜り込んで敵が攻撃してきたら受け流してカウンターを叩き込むという先の先という攻撃的防御武器と言った感じで住み分けできていて楽しそうです😊
立ち回り的には太刀に近い感じですね。ジャスガカウンターの種類がどういったものになるかで大分戦略が変わるので細かい情報がもっと欲しいですね。
相殺攻撃がもしあるならかなりアグレッシブな立ち回りも期待できそう。
これはキモチイイですよきっとw
ジャスラの最後がフォールバッシュなのか
ガードギリあるのにガードバクステないのか
ずっと片手剣使ってきたけど今作は使いたい気になれない...
おいおい不安になってきたぞ
滅昇龍やっぱないのかぁ…突進斬りはライズの仕様が良かったです。
今不満点あげれば製品版で変わるでしょうか。
If we all stand strong together, there is a chance..
After all we are a minority..
TGSに行くので時間があれば片手剣触ってきます
たのんだ!!!!
実際手で扱ってみないとなんとも言えないな……
ただJRのラストがライズ仕様なのはかなり痛い。やっぱ引き抜きが良いんだけどなぁ。
あとやっぱみんなリーチに関しては苦労してたんだなってw
片手使い自体が少ないから意見を聞ける機会が無いんよね。
どういう技が欲しいかと言えば、やっぱり打点やリーチのある単発技かな。
例えばフックスリンガーを強化撃ちする事でワイヤーを撃ち込み、入力により派生技が変わる、とか。
単押し入力なら、刺さったフックを皮膚ごと破り抜き、傷付け易い固定ダメージの遠隔技になり、
長押し入力なら、そのままハンターを牽引しながら突き→盾強打→抉り抜きの連携に派生、みたいなね。
妄想するなら今のうち!飛影に匹敵する取り回しのいい打点の高い技は欲しかったところですね
旋回切りと盾バクステが1番使うのに何で消したの😭
アイスボーンでリハビリ始めてます。片手剣で頑張ります。
JR後の突き刺し突きはあるに越したことはないけど、物理スタンのバッシュと手数属性の落下突きで十分かなと自分は思う あと旋刈り後の新派生と落下突きのヒット数がかなり多いから属性が今まで以上に強くなるんじゃないかな
切れ味と属性が真価を発揮するDLCあたりで特に化けそうですね🖐️
このままだと
太刀双剣弓スラアクの四強になるのかなあ
片手剣はFの極ノ型取り入れてくれれば絶対流行る
片手剣はそろそろ抜刀ダッシュしてもいい頃だよね
他の人が上げてくれた武器操作指南でガードの派生が
ガード→反撃斬りジャストガード後△
しかないけどガード派生のガード斬りがあるから、きっとバックステップもあるって信じたい。
プレイ動画ではガードしてる時の右上にバックステップのコマンドは出てないけど、、、私の目が悪いだけって思いたいね😢
盾持ちだから鍔迫り合いができるし、これは本格的にガード頼りにシフトしたほうがよさげかなぁ
ジャスラがフォールバッシュに派生するの本当にやめてくれ~
盾で殴れるのも片手剣の手段の一つであってバッシュ過剰にしすぎるのは解釈違いなんだ~
自分も先行プレイ映像が下手すぎて参考にならないってのはマジで感じました(直球)
ライズのガード斬りはハッキリ言って使い物にならなかったんで次回作では鬼のように使いやすくなって帰ってくるんだろうなと思ってたらまさかのカウンター削除説あって泣いてます😂
でも旋刈りとかいうバクステにしか派生できない出し損技に新たなコンボ派生が出来たのはめちゃくちゃアツいですね。使うのが楽しみです。
ジャストラッシュ?知らない子ですね…(白目)
ガードバクステなくなるんか。まあジャスガある分の代償か...
攻撃速度遅くなったなら単発の威力は上がっててほしいところ。
ジャスガかバクステかで悩む手間が省けたと考えればなんとか🖐️
自分も手数は落ちても単発モーション値が上がれば悪くないと思うんよね
属性ダメージの割合は減るものの、物理ダメでフォローされれば問題無い。あと言うてそれでも手数はある方だろうし、寧ろ斬れ味消費の面が改善されればまた変わってくる。
@@nagakiku725
なんか見てる限り全体的にヒット数多くて属性推しなんじゃないかと感じる
いやJRからの落下突き何ヒットすんねーんってなったし
だから物理は...ってなるのが怖い
ガードバクステないならどうやってジャスラするん?
ガードバクステ削除は冰気錬成使わせたくないんだろうな~って感じます
片手は一生チクチクしろと
ジャストラッシュ せんがりキャンセル出来ます?
ライズはフィニッシュで旋刈りできたよね!技派生表が名前と被ってて見えなかったからプレイしてみないとわかんない🙈
ありがとうございます😊
ジャストガードが楽しそう(粉みかん)
狩猟笛はガチで見る影もない..
現時点で弱いってことは”マスターランク”のアプデで最強になれるって事だから!朗報
盾からのバックステップ
旋回切りの2つは欲しかった
後は刃薬
3:12 激しく同意(´・ω・) どうして…
ジャストラッシュのフィニッシュがアイスボーンからライズで変わりましたけど、ライズ発売当時は評判どうだったんですか?
自分はワイルズ発表から久しぶりにワールドでモンハンに復帰&片手剣の爽快感にハマったので、できればワイルズでもフィニッシュで空中を舞いたいです笑
仕様変更で好き嫌いは別れてたけど、今ほど絶望的な声は聴かなかったかな〜
ここから製品版までにモーションが変わるってことはあるんですかね😭
あるとおもうよ!あって欲しいと思うよ(切実に)
初めてコメントさせていただきます
かずのこさん、いつも動画を楽しみにさせていただいております
編集おつかれさまでした
今回の片手剣、正直なところ弱体化しかしてないのでは、、、と思ってしまいました
ずっと片手剣を使っている自分としてはガードバクステがないのは辛すぎます
先行プレイ動画も一回みましたが、ジャスガしてるシーンありましたっけ
このままだと太刀、弓、スラアクあたりに人気が偏ってしまうのではないでしょうか
不安です
ぜひ、かずのこさんに我々の代表として先行プレイしていただきたいです
長文失礼しました
これからも応援しております
コメントありがとうございます!お気持ちすごくわかりますよ
ジャスガに関しては辻Pがたまだ成功したみたいな感じだったのですが、反撃はしておりませんでした
ただ完全にモノにしたらやばそうですね
私も先行体験に呼ばれるくらいになれるよう頑張ります💪
片手剣もしかして潰された?
アイスボーンで強すぎたか…(使用者少ないから許してくれ)😢
個人的にはワールド落下突きがほしいね ライズベースは最大ヒット数が大剣落下突き以下で憤死しました
切れ味とか粉砕してええから どうせ切れ味ケアスキル出るから
ぼったちバクステ無いのうそやん ジャスガあるならええかあ
JRは最悪最後キャンセルか封印択も取れるからまあ 動き遅いのはモーション値によるとしか言えんね
良く分かんないけど、先行プレイで選ばれ無かったら冷遇なのか?ガードバクステ無くなったから大幅な弱体化なのかどうかを判断する材料すら出てないのに片手剣辞めるって時期尚早やろ。
ガードバクステない片手剣でうまくやってけるかな😢
ガードバクステないの?ありそうだったよ?