モンハンワイルズ先行体験プレイ動画を見た片手剣使いの感想

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    #モンハン #サンブレイク #片手剣

ความคิดเห็น • 186

  • @user-pl6xz5pv7n
    @user-pl6xz5pv7n 14 วันที่ผ่านมา +13

    みんな、デモプレイした海外ニキが、ニュートラル状態からの、ガードバクステ検証して、出来たらしいぞ!!

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  14 วันที่ผ่านมา +3

      おいおいおいおいおいおいおいおいおいマジか?マジだよな??

    • @user-pl6xz5pv7n
      @user-pl6xz5pv7n 14 วันที่ผ่านมา +8

      今は信じるしかない。ただ希望が見えて嬉しいよ。

    • @mariyo6184
      @mariyo6184 14 วันที่ผ่านมา +2

      ありがとう海外ニキ、本当にありがとう

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  14 วันที่ผ่านมา +5

      コミュニティにソースらしきURLを掲載しました。情報サンクス!

  • @vinsento6732
    @vinsento6732 20 วันที่ผ่านมา +60

    片手剣の動画マジでなくて悲しい

  • @user-oy7uj2lz9h
    @user-oy7uj2lz9h 19 วันที่ผ่านมา +11

    ランスは不人気過ぎて、逆にメディアが使ってくれる。
    対して片手剣は、不人気というよりめちゃくちゃ影が薄い。
    実に“らしい”とも思えます。

  • @user-xu8ld4wc6c
    @user-xu8ld4wc6c 20 วันที่ผ่านมา +19

    各武器メインの実況者一人ずつ、先行呼べとは思う。
    太刀多すぎ笑

  • @user-gy1xm1sf2s
    @user-gy1xm1sf2s 20 วันที่ผ่านมา +18

    ジャストガードが強いです!ジャストカウンター主体で立ち回ってください!
    それ片手剣じゃなくてよくない?ってなるのが個人的に1番問題

  • @zerohachicx
    @zerohachicx 20 วันที่ผ่านมา +17

    ワイルズと片手剣のためにPS5とアイスボーン買って片手剣練習し始めたからこの現状がマジでメンタルにくる
    一応他の武器も触ってみたけど片手剣以外しっくり来ないのが余計に辛い…

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +8

      片手剣がしっくりくるというなら、片手剣でできることを楽しむのが1番
      途中で他武器が好きになっても大丈夫、大事なのはモンハンを楽しむという心意気だよ

  • @cam.cam.1284
    @cam.cam.1284 20 วันที่ผ่านมา +9

    他の武器種では攻撃できない小さい隙に、攻撃を挟めるのが片手剣に強みだと思ってるんですけどね。攻撃ゆっくりがすごく気になる

  • @ScienceBalance
    @ScienceBalance 20 วันที่ผ่านมา +12

    Days of excitement and camping of the Livestream event
    And what I've seen is a little heart breaking
    Picked up sword and shield due to how fun it is to hopping around perfect rush + falling bash + upper cut (sunbreak)
    However it seems like they removed one of the main maneuvers in back step (guard then back step)..
    Not only that, the focus attack has high missing chance on the falling bash as well
    But well , as long as the game isn't released yet
    There's chance to make a change
    Let's hope they heard us..
    God save the unpopular sns mains.. Please..

    • @N09357
      @N09357 18 วันที่ผ่านมา +2

      I still hope you can backhop from neutral with focus mode. After all, the only shown attacks that can be performed while moving are the triangle ones(traditionally less damaging ones), which means back+circle in focus mode should still be open. And unlike normally, where you would turn back and do shield attack if you just do back+circle, focus mode locks your facing, and it also wouldn't make sense to give both the circle attacks and triangle attacks the moving while attacking property since circle would just be objectively better then.
      Anyway, I am probably overthinking this, Capcom probably simply doesn't care :D

  • @user-xl1sm3fg3z
    @user-xl1sm3fg3z 19 วันที่ผ่านมา +7

    何でジャスラフィニッシュジャンプするんだよ……

  • @user-mx2em9ub9p
    @user-mx2em9ub9p 19 วันที่ผ่านมา +7

    再び初心者でも触りやすい武器に立ち戻そうとしてるのかなぁ
    方向性が定まらず迷走させるのはやめてほしい
    ガードバクステ帰ってきてくれ…

  • @AZM_barlaw
    @AZM_barlaw 19 วันที่ผ่านมา +9

    昇竜が技として好きな方向性ではなかったので、地上でジャスガ盾パリィが主体になるのは嬉しいですね。
    ただ片手剣ならではの強みと面白さがまだ見えてこないのはしんどい。
    いっそ駆け上がりから空中(=抜刀中)でスリンガーやアイテム使用できたり、タル爆撃できたりしないか。
    (追記)溜め切りから空中での選択肢が多い&空中で集中攻撃が出る&集中攻撃を落下突きで〆ると後隙が無い。意外に悪くない気がしてきた。
    th-cam.com/video/hznqzZisN5c/w-d-xo.html

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  19 วันที่ผ่านมา +1

      お!まじか!情報提供ありがとうございます👌

  • @supertororogohan
    @supertororogohan 20 วันที่ผ่านมา +16

    モンハンdosからずっと片手剣だから、この冷遇っぷりに悲しみが止まない

    • @user-xs6zy2yl3j
      @user-xs6zy2yl3j 20 วันที่ผ่านมา +7

      モーション値も出てないのにどこが冷遇なんだ?妄想による決めつけは止めた方がいいぞ。

    • @supertororogohan
      @supertororogohan 20 วันที่ผ่านมา +13

      @@user-xs6zy2yl3j たしかにそれもそうやな。すまん、早とちりしすぎたわ。指摘ありがとうやで

    • @user-ul5rg7ud3f
      @user-ul5rg7ud3f 20 วันที่ผ่านมา +6

      @@user-xs6zy2yl3jでも攻撃速度遅いのはちょっと爽快感落ちそうで不安

  • @user-vq6pz9wu2g
    @user-vq6pz9wu2g 19 วันที่ผ่านมา +3

    ライズからパリィゲーと化してて……ガードキメての反撃はチャアクだけでやってくれよとずっと思ってる……
    昔から変わらないこの武器偏向姿勢こそ変わって欲しい所

  • @Harusaku115
    @Harusaku115 20 วันที่ผ่านมา +13

    思ってたこと全部言ってくれたわ…
    先行プレイがほとんど無いから、ライブ配信ワクワクで見てたら、あまりにも真新しさがなく、他武器と比べて旧時代に取り残されてる感
    ジャストラッシュの最後もライズ仕様だし、ガードからのバクステも無くなってる…
    片手剣の魅力って取り回しの良さと、バクステで回避して手痛い反撃を食らわせるところじゃなかったんか😢
    それでも片手剣が好きだから使うけどね!
    わりぃ、やっぱつれぇわ…

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา

      片手剣は発売前には毎度同じような評価を受けてるし、それでも片手剣が好きなのは愛だね

    • @user-jb3ht5wi3d
      @user-jb3ht5wi3d 14 วันที่ผ่านมา

      そりゃ、辛えでしょ

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 20 วันที่ผ่านมา +7

    最近の自己紹介の字幕が略してキモハンになってるの草
    開幕で笑わせてくれてありがとう

  • @strife3001
    @strife3001 20 วันที่ผ่านมา +4

    いつでも探しているよ
    どっかにワイルズ先行プレイ片手剣の姿を

  • @O-mame
    @O-mame 20 วันที่ผ่านมา +26

    広報担当の人選がgm
    片手剣触ってくれた配信者は悪くないよ。むしろありがとう

    • @O-mame
      @O-mame 20 วันที่ผ่านมา +2

      盾バクステ無いならさすがに引退するわ

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +7

      まだだ、諦めるな…体験版はまだ出てないぞ

  • @earl1781
    @earl1781 20 วันที่ผ่านมา +6

    ワールドベースってことで旋回ループやバクステFB、JRが帰ってくるかと思ったのに……どうしてこうなった感

  • @kimochiiihunter
    @kimochiiihunter  19 วันที่ผ่านมา +8

    情報提供お待ちしております。見つかった片手剣のプレイ動画は概要欄に共有させていただきます。定期的にチェックしてくれてもええんやで!

  • @werdna0411
    @werdna0411 20 วันที่ผ่านมา +45

    先行体験に選ばれる人に偏りが多すぎるんだよなぁ

    • @maya-cp3hk
      @maya-cp3hk 19 วันที่ผ่านมา +13

      @@werdna0411 呼ばれる人の偏りというより、そもそもの武器使用率の偏りが大きいのでこうなってしまっていると思ってます。
      不人気武器があるというより、人気武器の使用率が偏りすぎ
      14武器あるので、均等に割ればそれぞれ7.1%程度のところ、実際に7%くらいなのが4位の弓ですからね

    • @user-oy7uj2lz9h
      @user-oy7uj2lz9h 19 วันที่ผ่านมา +3

      絶対では無いですが、単純に「武器の使用率=視聴者数」みたいなところも少なからずあるので、選考がメジャー武器種の使い手に偏るのは必然かもですね。
      せめて対象者をもっと増やせなかったのかと思います。

  • @user-qf7gy3rj4f
    @user-qf7gy3rj4f 19 วันที่ผ่านมา +10

    カプンコの中に片手剣アンチがいるとしか思えない嫌がらせのような調整

  • @user-us6hx6yg6f
    @user-us6hx6yg6f 20 วันที่ผ่านมา +4

    海外ニキのプレイ動画の存在を知らなかったので非常に助かりました😭
    片手剣装備したハンターがセクレト乗ってる姿見られただけでも「片手剣担いでる~~🤗」って感じですっげぇ嬉しかったです!
    観た感じの印象はリーチの短さに磨きがかかってるのと攻撃速度の割に火力がなんか渋いような気がしました。
    回避片手一本でずっと戦ってる身としてはもっと情報が欲しいなって思います!
    先行プレイがない武器種は開発スタッフの無言ガチプレイの動画出して欲しい(切実)
    抜刀中にアイテム使える位の余裕があるんだから、10秒に一回モンスターによじ登って全身傷だらけにするような全片手剣使いをドン引きさせるようなプレイ動画来て欲しい。

  • @nninn_sainooto
    @nninn_sainooto 20 วันที่ผ่านมา +4

    指南書でもバクステはコンボ中から派生だけで、ガードから出せることは書いてないみたいですね
    とっろい移動切り交えた地上戦主体で行くか、使いにくくなったバクステからのジャスラやFB主体でいくか悩ましい・・・どちらもやりたくない・・・
    防御面もジャスガ主体ならランスや各武器のカウンター攻撃でいいし、チャアクみたいなGPもないしで、強みがよくわからない状態に陥ってますねぇ
    小盾なんだから受け流すように捌く相殺技とか欲しかった!!新システムを片手にも使わせてくれ!!

  • @user-id3ec2wj3l
    @user-id3ec2wj3l 19 วันที่ผ่านมา +4

    ジャスラの最終段を、△ボタン入力でアイボー式、○ボタン入力でライズ式、みたいに選択できるようにして欲しかった!
    あと、ジャスラの最終段の火力を高めに調整すれば、隙があればジャスラ、隙がなければ通常攻撃というように使い分けられると思う。

  • @MMM-ly3ds
    @MMM-ly3ds 20 วันที่ผ่านมา +11

    マジで何が売りの武器なのか全然分からない武器筆頭になってるように感じたんで使えない気がした
    抜刀中のアイテム使えるとかがアドになるのかな??
    デカくて素早いモンスターにギッチリ張り付いてモソモソ殴ってたらモンスターの体で何も見えなくなるから戦いにくそう
    シンプルで小回りきくのが使い勝手良かったのに

    • @niconicocookie4372
      @niconicocookie4372 19 วันที่ผ่านมา +1

      もう刃薬でも復活するんじゃね

  • @FfcgD-ct1gw
    @FfcgD-ct1gw 19 วันที่ผ่านมา +10

    諦めんなよ!!
    いつだってお通夜→歓喜のパターンだったろ!片手剣って!
    刃薬だったり、ジャスラの高火力だったり、ハイニンジャソードだったり、豪鬼だったりいつまでも楽しませてくれたろうが!
    諦めんなよぉ!
    どうせ最後はモンスターハンターボウガンになるんだから諦めんなよぉ!

    • @user-nm8ju8sr4s
      @user-nm8ju8sr4s 16 วันที่ผ่านมา +2

      最後の最後でボウガンww

  • @kazamiku-sura_chronicle
    @kazamiku-sura_chronicle 20 วันที่ผ่านมา +4

    片手剣でジャスラの次にお世話になったガードバクステできない可能性が高いのは切ない……
    けれど新しい情報に期待を託して楽しみにしておきます。
    動画投稿お疲れ様です。

  • @n.haniwa7026
    @n.haniwa7026 20 วันที่ผ่านมา +3

    ジャスラ最終段ライズ使用なのか…
    引き抜きの気持ちよさ知ったら戻れないよ…

  • @tonche49
    @tonche49 20 วันที่ผ่านมา +3

    情報の少ない中片手剣のまとめありがとうございます
    指南書の項目見ても「特定の技の後」とかが多すぎて実際触ってみないと何もわからないですね
    もし30分だけの体験会だったら狩りもせず片手剣の動きの確認だけで終わる自身があります!

  • @あばばば-h7y
    @あばばば-h7y 20 วันที่ผ่านมา +8

    チャアクはあんなに長い剣を片手で振ってるのになんで片手剣は短いのか永遠の謎
    集中弱点攻撃が既存モーションのフォールバッシュだったのもちょっと残念
    なんというか、新鮮味は無さそう。使うけど

  • @Ajipon-_-
    @Ajipon-_- 20 วันที่ผ่านมา +18

    まとめ動画助かります!
    ガードバクステ出来ないの悲しすぎるし、
    攻撃スピード遅そうなのも悲しい……
    製品版では攻撃スピードだけでもあげて欲しいですね
    あと先行プレイ解禁するならせめて各武器種ひとつずつはメインで使ってる人の動画が上がるようにして欲しいですね!切実に!!!

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +3

      今後の課題だらけや、、、

  • @akira.2182
    @akira.2182 20 วันที่ผ่านมา +6

    毎日毎日今日こそはとTH-camやXを探しても日本人の片手剣先行プレイが見当たらないからすごい気分が落ちる…

  • @njnj2552
    @njnj2552 17 วันที่ผ่านมา +3

    片手剣没収リスト
    刃薬、ジャスラの火力、滅昇竜、→盾バクステ NEW
    太刀、弓とかは既存技+αなのに何で持たざるものから更に没収すんの?

  • @texotexo
    @texotexo 19 วันที่ผ่านมา +2

    ジャストガードを発動しやすくなるスキル出るのかな
    出ないと片手剣使いこなせなさそう

  • @jia8fhufsieis
    @jia8fhufsieis 20 วันที่ผ่านมา +7

    片手は救われる…はず。

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +1

      救われる余地だけは全武器随一!

  • @疲れし者
    @疲れし者 20 วันที่ผ่านมา +4

    それでも俺は片手剣を愛する!

  • @user-ul5rg7ud3f
    @user-ul5rg7ud3f 20 วันที่ผ่านมา +4

    今作は入れ替え技あるんだろうか
    ガードバクステよりも攻撃速度遅そうなのが1番不安ですね
    爽快感が致命的に落ちそう

  • @user-vx1ie9st9e
    @user-vx1ie9st9e 20 วันที่ผ่านมา +13

    先行プレイ偏りすぎて片手剣どこ...?状態でかなしい

  • @user-hq6yj1do2t
    @user-hq6yj1do2t 20 วันที่ผ่านมา +2

    盾構えからのバクステがなくなったのどこでわかるんですか?
    もしそうなったら悲し過ぎる⋯
    個人的に滅昇竜も強くて好きなんですけど、
    どっちかというとジャスラが片手剣の最強技であって欲しい派ですね。
    まあ何かしら変化があるのは良い事ですけど、
    入れ替え技とかで自分好みにできたら良いですね。

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +2

      ワイルズでは右上に技の名前と派生がリアルタイムで表示されるんだけど、盾を構えた時にバクステの表示がなかったとかなんとか。製品版ではどうなるかまだ分からんよ。

  • @syw1932
    @syw1932 20 วันที่ผ่านมา +3

    片手剣動画やっぱり少ないですよね、、
    まとめ動画大変助かります!

  • @kona9620
    @kona9620 20 วันที่ผ่านมา +5

    入れ替え技でジャスラ最終段変更がある…はず😭モッサリモーションといい不安しかない。他の武器と同じように気持ちよくさせてくださいお願いします

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +2

      爽快感があれば結局許しちゃうんだから早く大技欲しいところだよ🥹

  • @user-cq2cn1oq4l
    @user-cq2cn1oq4l 20 วันที่ผ่านมา +8

    なんで片手剣こんなないんだよおおおおお

  • @leukalfred
    @leukalfred 20 วันที่ผ่านมา +2

    海外の方が笛・弓・スラアク・片手を使っていた配信があったので見ていたのですが、片手剣そんなに弱そうには見えませんでした
    ジャストラッシュなどはあまりされてませんでしたが移動切りなんかは思ったより早く繰り出せていたのでまだ希望はあるかもです!

  • @user-el5dw8kl1v
    @user-el5dw8kl1v 20 วันที่ผ่านมา +1

    このパターンは 後からいくらでも手のひら返しできる流れにできるから
    むしろありがたいとまで思っておくくらいでいよう()

  • @tasu784
    @tasu784 20 วันที่ผ่านมา +2

    片手情報なくて泣いてたのでまとめありがとうございます!
    ジャスガあるなら嬉しいなあ今まで回避の下位の立場だったしガードで奮闘したい

  • @user-narymigahukai
    @user-narymigahukai 19 วันที่ผ่านมา +3

    片手剣への熱量でめちゃめちゃ長文コメです……もし読んでくださる方はありがとうございます。。
    ガードバクステが削除であれば心配は残りますが、W:IBやR:SBでバクステや昇竜等していたような箇所は、ジャスガの汎用性次第では乗り換えられるのかもしれませんね!
    ジャストラッシュは、余程大きな隙がある時でないと最終段までは出せない技です。
    例えば最終段まで確実に入るダウン中であれば、ワンセット入れてからオマケでチクチクするくらいの猶予時間がありますよね。
    そういった使い方であれば、その場に落ちるRISE式は、モーションの使い分け的な意味ではしっかりしているんじゃないでしょうか!
    ジャスラ最終段に限らず◯◯の方が好みだったのにって話は各々あると思いますけどね!
    それこそチャンネル名が"キモチイイハンター"のかずのこさんにとっては、モーションの気持ちよさがめちゃめちゃ大事だろうし…………。
    ジャストラッシュの問題は火力調整だと考えています。。
    高すぎてもIBの時のように基本コンボが喰われるし、低すぎるとR:SBの時のように存在意義が斬れ味消費低いくらいになる…………まぁその辺の調整は、体験版や本編になってみないとわからないですよね……。w
    ちなみにパリィ無しだと使い道もなく暴発の可能性もあるガード斬りくんは、同じくいらないと思います。。。。( ᐙ )
    盾コンも遂に完全削除と思うとなんだか感慨深いですね。
    その他△派生移動斬りやらアバンストラッシュ等の新モーションは、モーションの見た目も使い勝手も好みのものになりそうでめっちゃ楽しみです………………。
    とっても長文コメント失礼しました!
    とにかく来月のTGSによる新情報や、体験版にいつ触れられるのかが楽しみですね〜!!!

  • @anata-desuyon
    @anata-desuyon 20 วันที่ผ่านมา +3

    バクステの回避ってタイミング合わせようとするとどうしてもコンボ中バクステ入力の猶予時間を越えることがあるのでガード入れ込んで対処してたんですがそれも難しくなってしまいますね😢
    操作が妙に小難しくなりますけどジャスラがワールド並みの火力で据え置きだったりするんでしょうか…

  • @user-yi5ws4xu1v
    @user-yi5ws4xu1v 20 วันที่ผ่านมา +2

    ジャスラはあの突刺がダウンから復帰するモンスターの頭にも刺さるかつ距離空くから狩られにくかったね…
    盾バクステは…使い手じゃないから知らない可能性が高そう

  • @user-ho8wj3et7y
    @user-ho8wj3et7y 20 วันที่ผ่านมา +8

    え、うそじゃん…ガードバクステないってもう片手剣使う意味無くなるやん

  • @yujij1915
    @yujij1915 19 วันที่ผ่านมา +2

    ガードからのバクステ無くなるの痛い。。あれで任意のタイミングでバクステ出せてたから咆哮とかかわしてたのに。。

  • @user-dl3rp9dv1z
    @user-dl3rp9dv1z 20 วันที่ผ่านมา +2

    重量感が付与されてより剣振ってる感が出て気持ち良いフィーリングになったと思うし
    虫で縦横無尽にすっ飛んでくオーバーな動きが好きじゃない自分からすれば追撃手段が滑り込み斬りなのとか
    とにかく地に足付いたリアリティのあるモーションで良いし、ジャスガで盾使えって設計も
    ライズ時代散々片手盾とか嘲笑された身からすれば盾を盾として使えて嬉しいし個人的には現状好印象でした

  • @user-dj9ju7db3d
    @user-dj9ju7db3d 20 วันที่ผ่านมา +12

    操虫棍使いワイ、片手剣もお通夜っぽくて安心する…

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +3

      操虫棍は武器紹介動画ですべてを持ってったから…

    • @user-pc5is5pd9h
      @user-pc5is5pd9h 20 วันที่ผ่านมา +9

      @@user-dj9ju7db3d 操虫棍と片手剣メインワイ お通夜どころじゃない

    • @user-rt7hm3pj9g
      @user-rt7hm3pj9g 20 วันที่ผ่านมา +4

      他の武器が盛り上がってる中の操虫棍の盛り下がり感は半端ない。
      体験版までには、手のひらくるくるしたい

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 19 วันที่ผ่านมา

      他の武器がライズからの進化に盛り上がる中で操虫棍は圧倒的退化を見せつけられている

    • @kureha8366
      @kureha8366 19 วันที่ผ่านมา +6

      太刀などは既存の強モーション続投した上で不便な部分を補う新モーションがあるのに、
      何故、操虫棍や片手剣は既存のモーション削除や弱体化を受けねばならないのか…

  • @user-or3cz6oe7s
    @user-or3cz6oe7s 19 วันที่ผ่านมา +1

    情報が出てないなぁと感じていたので、まとめてくださってとても嬉しいです。ありがとうございます☺️
    ガードバクステ、ジャスラ引っこ抜きフィニッシュ!私はこれ以外何も望まないと思っていたのに…おまけにモッサリモーション😂

  • @DanDanBrenDan
    @DanDanBrenDan 17 วันที่ผ่านมา +3

    ワールドアイスボーンで革新的になった要素がライズサンブレイクで進化したのに、全部台無しになりそうなの笑えない。
    ワイルズ関係者の中で片手剣に理解のある人はいないんだなって感じた。(サンブレイク後半でその片鱗は見えてたようだが気にしない)
    個人的に片手剣は「回避(主にバクステ)と間合いで敵の攻撃を軽快に避ける武器」だと思っていたので、ジャスガ一辺倒にならないことを願ってます。

  • @けく-w2c
    @けく-w2c 20 วันที่ผ่านมา +12

    人気武器になったらそれはそれで違うって思っちゃう厄介な片手使いです。
    またこの感じで密かに壊れて欲しい。

  • @nagam1403
    @nagam1403 20 วันที่ผ่านมา +3

    攻撃速度は普通かなとは思う
    リーチはせめてチャアクの剣くらい欲しいですね短すぎて片手ナイフになっちゃってる
    ジャスガが気持ちよかったら使うかもあとやっぱジャストラッシュの締めで飛ばれるのは痛いですね新技にしてほしかった

  • @user-ls7uf5rm5h
    @user-ls7uf5rm5h 20 วันที่ผ่านมา +1

    PVの素早い攻撃とは…取り敢えずジャスガもそうだが今回も格ゲー感覚になりそうだ

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e 19 วันที่ผ่านมา +2

    突き刺しは距離離れすぎて殴れないのでフォールバッシュ派生で満足です。

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e 19 วันที่ผ่านมา +3

      ただ、ジャストラッシュの最後の派生をフォールバッシュと突き刺しを選択出来るなら1番良いのだが……

  • @user-le8co7el2h
    @user-le8co7el2h 20 วันที่ผ่านมา +3

    ガードバクステって、ガード→○and後ろスティックって言うコンボなんで使ってないだけで出来るんじゃないかと信じてます

  • @user-pl6xz5pv7n
    @user-pl6xz5pv7n 20 วันที่ผ่านมา +8

    ガードバクステはプレイしてた人が知らない説

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +11

      プレイヤーがガードした時に、そこから何に派生するか右上に逐一表示されるんだけど、そこにバクステの表示がなかったとかなんとか

    • @user-nq8ph7mk7z
      @user-nq8ph7mk7z 20 วันที่ผ่านมา +3

      悲しいよぉー

  • @fukushima-soul-border
    @fukushima-soul-border 20 วันที่ผ่านมา +5

    確かに片手剣のプレイ見せてくれたのは、ありがたかったけど、やっぱり、片手剣ガチ勢の方のプレイ&詳しい解説を見せて欲しかったと言うのが正直な感想です…。

  • @user-md9nx3dv8c
    @user-md9nx3dv8c 19 วันที่ผ่านมา +2

    片手剣…ショックな部分もかるが俺はラバラ·バリナの片手剣のビジュアルに期待しているよ。

  • @ゆえちゃ
    @ゆえちゃ 19 วันที่ผ่านมา +2

    ガードバクステもなければスリンガー強化撃ちもないから今作のジャスラ出しづらそう😭
    その分強ければいいけども…

  • @Tsunngai
    @Tsunngai 19 วันที่ผ่านมา +1

    集中攻撃は張り付けてから落下突きにすれば他の武器よりもモーションが早くて隙がないみたいで、今はそれしか期待できないです…

  • @sky-fq2kq
    @sky-fq2kq 14 วันที่ผ่านมา

    情報源が少ない感じ、影の薄い片手剣らしくて良いやん。好きやで

    • @user-ct4ws9se4y
      @user-ct4ws9se4y 12 วันที่ผ่านมา +1

      単純に片手のプレイ動画見たいなら、公式で辻本さんが片手剣使っていますね。(monster hunter というチャンネル)

  • @user-st3co7iy1m
    @user-st3co7iy1m 20 วันที่ผ่านมา +7

    ガードバクステがないならガード→斬り上げ→バクステにすればいいと思ってたけど、ZR+△が滑りこみ斬りらしいからそれもできないんですよね…
    なんでガード斬り残してガードバクステ消したんだよ…

  • @shig-ham9489
    @shig-ham9489 20 วันที่ผ่านมา +8

    ガードバクステ廃止マジですかぁ。。。😢

  • @shion510
    @shion510 19 วันที่ผ่านมา +5

    ガードバクステ削除のソース→Indigo GEEKニキの4:40でガード中に右上にバックステップの表記がない。

  • @icekong
    @icekong 18 วันที่ผ่านมา +2

    片手剣は盾があるという特徴を上手く活かした印象で、ランスとは違って機動力を活かして敵の攻撃にもガンガン突っ込んでいってジャスガカウンター主体で立ち回りながらチャンスにジャスラを叩き込んでいくという、かなりテクニカルな武器になった感じですね!
    ランスは待ち構えてカウンターする後の先という戦い方ですが、片手剣は敵が攻撃する前に潜り込んで敵が攻撃してきたら受け流してカウンターを叩き込むという先の先という攻撃的防御武器と言った感じで住み分けできていて楽しそうです😊
    立ち回り的には太刀に近い感じですね。ジャスガカウンターの種類がどういったものになるかで大分戦略が変わるので細かい情報がもっと欲しいですね。
    相殺攻撃がもしあるならかなりアグレッシブな立ち回りも期待できそう。
    これはキモチイイですよきっとw

  • @user-nz1my1ks8y
    @user-nz1my1ks8y 20 วันที่ผ่านมา +1

    ジャスラの最後がフォールバッシュなのか
    ガードギリあるのにガードバクステないのか

  • @user-pl9py8bu2e
    @user-pl9py8bu2e 19 วันที่ผ่านมา +3

    ずっと片手剣使ってきたけど今作は使いたい気になれない...

  • @user-kh8kt2nj5h
    @user-kh8kt2nj5h 20 วันที่ผ่านมา +3

    おいおい不安になってきたぞ

  • @user-mq1fm9wf1m
    @user-mq1fm9wf1m 20 วันที่ผ่านมา +4

    滅昇龍やっぱないのかぁ…突進斬りはライズの仕様が良かったです。
    今不満点あげれば製品版で変わるでしょうか。

    • @ScienceBalance
      @ScienceBalance 20 วันที่ผ่านมา +2

      If we all stand strong together, there is a chance..
      After all we are a minority..

  • @ghetto7914
    @ghetto7914 17 วันที่ผ่านมา +1

    TGSに行くので時間があれば片手剣触ってきます

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  17 วันที่ผ่านมา +1

      たのんだ!!!!

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 20 วันที่ผ่านมา +3

    実際手で扱ってみないとなんとも言えないな……
    ただJRのラストがライズ仕様なのはかなり痛い。やっぱ引き抜きが良いんだけどなぁ。
    あとやっぱみんなリーチに関しては苦労してたんだなってw
    片手使い自体が少ないから意見を聞ける機会が無いんよね。
    どういう技が欲しいかと言えば、やっぱり打点やリーチのある単発技かな。
    例えばフックスリンガーを強化撃ちする事でワイヤーを撃ち込み、入力により派生技が変わる、とか。
    単押し入力なら、刺さったフックを皮膚ごと破り抜き、傷付け易い固定ダメージの遠隔技になり、
    長押し入力なら、そのままハンターを牽引しながら突き→盾強打→抉り抜きの連携に派生、みたいなね。

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +1

      妄想するなら今のうち!飛影に匹敵する取り回しのいい打点の高い技は欲しかったところですね

  • @sudan649
    @sudan649 20 วันที่ผ่านมา +2

    旋回切りと盾バクステが1番使うのに何で消したの😭

  • @user-li3km8ju5r
    @user-li3km8ju5r 20 วันที่ผ่านมา +1

    アイスボーンでリハビリ始めてます。片手剣で頑張ります。

  • @user-sf2is7mq7b
    @user-sf2is7mq7b 10 วันที่ผ่านมา

    JR後の突き刺し突きはあるに越したことはないけど、物理スタンのバッシュと手数属性の落下突きで十分かなと自分は思う あと旋刈り後の新派生と落下突きのヒット数がかなり多いから属性が今まで以上に強くなるんじゃないかな

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  10 วันที่ผ่านมา

      切れ味と属性が真価を発揮するDLCあたりで特に化けそうですね🖐️

  • @HanayamaKGS
    @HanayamaKGS 20 วันที่ผ่านมา +1

    このままだと
    太刀双剣弓スラアクの四強になるのかなあ
    片手剣はFの極ノ型取り入れてくれれば絶対流行る

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา

      片手剣はそろそろ抜刀ダッシュしてもいい頃だよね

  • @AB-jk5qh
    @AB-jk5qh 20 วันที่ผ่านมา +1

    他の人が上げてくれた武器操作指南でガードの派生が
    ガード→反撃斬りジャストガード後△
    しかないけどガード派生のガード斬りがあるから、きっとバックステップもあるって信じたい。
    プレイ動画ではガードしてる時の右上にバックステップのコマンドは出てないけど、、、私の目が悪いだけって思いたいね😢

  • @user-jn3gh1nf6d
    @user-jn3gh1nf6d 20 วันที่ผ่านมา +1

    盾持ちだから鍔迫り合いができるし、これは本格的にガード頼りにシフトしたほうがよさげかなぁ

  • @user-nd1ip7rn6p
    @user-nd1ip7rn6p 2 วันที่ผ่านมา +1

    ジャスラがフォールバッシュに派生するの本当にやめてくれ~
    盾で殴れるのも片手剣の手段の一つであってバッシュ過剰にしすぎるのは解釈違いなんだ~

  • @shotacone
    @shotacone 19 วันที่ผ่านมา +1

    自分も先行プレイ映像が下手すぎて参考にならないってのはマジで感じました(直球)
    ライズのガード斬りはハッキリ言って使い物にならなかったんで次回作では鬼のように使いやすくなって帰ってくるんだろうなと思ってたらまさかのカウンター削除説あって泣いてます😂
    でも旋刈りとかいうバクステにしか派生できない出し損技に新たなコンボ派生が出来たのはめちゃくちゃアツいですね。使うのが楽しみです。
    ジャストラッシュ?知らない子ですね…(白目)

  • @syachiyover
    @syachiyover 20 วันที่ผ่านมา +3

    ガードバクステなくなるんか。まあジャスガある分の代償か...
    攻撃速度遅くなったなら単発の威力は上がっててほしいところ。

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +1

      ジャスガかバクステかで悩む手間が省けたと考えればなんとか🖐️

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 20 วันที่ผ่านมา +2

      自分も手数は落ちても単発モーション値が上がれば悪くないと思うんよね
      属性ダメージの割合は減るものの、物理ダメでフォローされれば問題無い。あと言うてそれでも手数はある方だろうし、寧ろ斬れ味消費の面が改善されればまた変わってくる。

    • @user-gy1xm1sf2s
      @user-gy1xm1sf2s 20 วันที่ผ่านมา +2

      @@nagakiku725
      なんか見てる限り全体的にヒット数多くて属性推しなんじゃないかと感じる
      いやJRからの落下突き何ヒットすんねーんってなったし
      だから物理は...ってなるのが怖い

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 19 วันที่ผ่านมา +1

    ガードバクステないならどうやってジャスラするん?

  • @s.s.8804
    @s.s.8804 19 วันที่ผ่านมา +2

    ガードバクステ削除は冰気錬成使わせたくないんだろうな~って感じます
    片手は一生チクチクしろと

  • @user-jb3ht5wi3d
    @user-jb3ht5wi3d 20 วันที่ผ่านมา +3

    ジャストラッシュ せんがりキャンセル出来ます?

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +5

      ライズはフィニッシュで旋刈りできたよね!技派生表が名前と被ってて見えなかったからプレイしてみないとわかんない🙈

    • @user-jb3ht5wi3d
      @user-jb3ht5wi3d 14 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます😊

  • @TI_747
    @TI_747 17 วันที่ผ่านมา

    ジャストガードが楽しそう(粉みかん)

  • @kanaria3088
    @kanaria3088 20 วันที่ผ่านมา +1

    狩猟笛はガチで見る影もない..

  • @user-hb3ny7sw5e
    @user-hb3ny7sw5e 19 วันที่ผ่านมา +1

    現時点で弱いってことは”マスターランク”のアプデで最強になれるって事だから!朗報

  • @user-hv6qn5nc6b
    @user-hv6qn5nc6b 17 วันที่ผ่านมา

    盾からのバックステップ
    旋回切りの2つは欲しかった
    後は刃薬

  • @user-ny8ce1xo9k
    @user-ny8ce1xo9k 18 วันที่ผ่านมา +1

    3:12 激しく同意(´・ω・) どうして…

  • @FantaLABRA335
    @FantaLABRA335 19 วันที่ผ่านมา +1

    ジャストラッシュのフィニッシュがアイスボーンからライズで変わりましたけど、ライズ発売当時は評判どうだったんですか?
    自分はワイルズ発表から久しぶりにワールドでモンハンに復帰&片手剣の爽快感にハマったので、できればワイルズでもフィニッシュで空中を舞いたいです笑

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  19 วันที่ผ่านมา +1

      仕様変更で好き嫌いは別れてたけど、今ほど絶望的な声は聴かなかったかな〜

  • @user-gj1im5sj5l
    @user-gj1im5sj5l 20 วันที่ผ่านมา +3

    ここから製品版までにモーションが変わるってことはあるんですかね😭

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +4

      あるとおもうよ!あって欲しいと思うよ(切実に)

  • @user-pl7my7kn1s
    @user-pl7my7kn1s 20 วันที่ผ่านมา +4

    初めてコメントさせていただきます
    かずのこさん、いつも動画を楽しみにさせていただいております
    編集おつかれさまでした
    今回の片手剣、正直なところ弱体化しかしてないのでは、、、と思ってしまいました
    ずっと片手剣を使っている自分としてはガードバクステがないのは辛すぎます
    先行プレイ動画も一回みましたが、ジャスガしてるシーンありましたっけ
    このままだと太刀、弓、スラアクあたりに人気が偏ってしまうのではないでしょうか
    不安です
    ぜひ、かずのこさんに我々の代表として先行プレイしていただきたいです
    長文失礼しました
    これからも応援しております

    • @kimochiiihunter
      @kimochiiihunter  20 วันที่ผ่านมา +1

      コメントありがとうございます!お気持ちすごくわかりますよ
      ジャスガに関しては辻Pがたまだ成功したみたいな感じだったのですが、反撃はしておりませんでした
      ただ完全にモノにしたらやばそうですね
      私も先行体験に呼ばれるくらいになれるよう頑張ります💪

  • @user-el5dw8kl1v
    @user-el5dw8kl1v 20 วันที่ผ่านมา +5

    片手剣もしかして潰された?

    • @user-or3cz6oe7s
      @user-or3cz6oe7s 19 วันที่ผ่านมา

      アイスボーンで強すぎたか…(使用者少ないから許してくれ)😢

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 20 วันที่ผ่านมา +1

    個人的にはワールド落下突きがほしいね ライズベースは最大ヒット数が大剣落下突き以下で憤死しました
    切れ味とか粉砕してええから どうせ切れ味ケアスキル出るから
    ぼったちバクステ無いのうそやん ジャスガあるならええかあ
    JRは最悪最後キャンセルか封印択も取れるからまあ 動き遅いのはモーション値によるとしか言えんね

  • @大輔-o8z
    @大輔-o8z 19 วันที่ผ่านมา +1

    良く分かんないけど、先行プレイで選ばれ無かったら冷遇なのか?ガードバクステ無くなったから大幅な弱体化なのかどうかを判断する材料すら出てないのに片手剣辞めるって時期尚早やろ。

  • @アンパンマン-l8v
    @アンパンマン-l8v 20 วันที่ผ่านมา +1

    ガードバクステない片手剣でうまくやってけるかな😢

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 19 วันที่ผ่านมา +1

    ガードバクステないの?ありそうだったよ?