Хороший гайд, ставлю лайк. Но жаль нету ни слова о том, как призвание Лучника будет смотреться на Пешке. Стоит ли ей его давать, эффективна ли это призвание для Пешки и т.п.
В планах гайды на все классы, но вся беда во времени, его дико не хватает. Что бы полноценно все расписать мне надо хотя бы пару дней поиграть плотненько за то или иное призвание. Сейчас заканчиваю гайд на Вора. И двинусь дальше по всем оставшимся.
Отлично,ато у меня проблемы с драконом,то-ли руки кривые то-ли делаю штото не так,не могу свалить и все(Играю маглуком,основная пешка маг,пробую разные комбинации и болт)Мож клас сменить?)
@@GamestaltМожно еще указать мэтра и навыки с книг . не уверен что они есть у лука. Но вроде как должны быть у всех . у того же вора и маг лучника есть
По навыкам и квестам для их получения, у базовых классов будет отдельное видео, а для гибридных и продвинутых классов об этом будет уже в самих гайдах.
Не ну если уже делать обзоры навыков то уже всех,а то не полная картина получается просто опустили бы момент получения этого навка и все. И после уже детальный разбор по метрам и как получить
Будет, если болты попадают в уязвимое место, мне скорей интересно работает ли кольцо от лучника, которое увеличивает урон пропорционально расстоянию до врага
У вора очень удобный уклонение, у лучника если приноровится можно отталкиваться от врагов и не получать урон, либо проскальзывать. У бойца щит, а у война повышенный шанс быть не сбитым с ног, это хороши йбонус. У копейщика вообще имбовый щит, у мага есть оберег, обделенными остаются чародей да маг лучник с иллюзионистом(
@@Gamestalt отталкиваться от урукхаев или ящериц - ни разу не получалось. Из больших двухногих - проблема появляется только от обезьяны с еë прыжком ногами вперёд через всë поле. Минотавры и тролли - проблем не доставляют. Два, максимум 3 взрывных в голову и одну простую стрелу - для активации взрыва. И одной жизни нет. Секунд на 30 боя великанов хватает. Больше всего бесит меня - мелочь вроде тех же урукхаев, ящериц и ассасинов(воров). Которые способны разрывать среднее расстояние в 5-10 метров между тобой и собой за секунду. Я держу лучника в норме по весу, одет в броню - да, по концепции - лучник должен быть одет легко - но в таком случае - тот же дохлый гоблин в 2 удара сносит всë здоровье, а наносит он серию ударов. А урукхай с одного удара опустит лучника в кожанке. Итак - я применяю любой навык лучника (смертельный, спиральный и т.д) - и после появляется окно в 1,5- 2 секунды в течении которого персонаж становится тормозом. Медленнее реагирует, двигается. Но это лишь часть проблемы - вторая проблема - это ошеломление. Если задевает слегка - то выпадаешь из боя на те же 1,5-2 секунды. Если попадаешь на серию ударов или на удар на рывке - то все 10 секунд. Просто теряется контроль над персонажем. При этом у мобов - кулдаун на серию ударов гораздо меньше чем длится ошеломление - раза так в 2-3. И ты можешь простоять весь бой просто на отхиле(пока банки не закончатся) - не внося никакой пользы в бою. И вся надежда - на пешек.
Вес влияет на количество выносливости и скорость её восстановления. У толстых персонажей больше выносливости, но медленнее восстановление, и при этом они переносить больше предметов, до отметки перегруз. Худой персонаж быстрее восстанавливает выносливость, но у него её меньше, и носить в карманах он может меньше вещей соответственно.
Спасибо за гайд!)). Сразу вспомнилось как кайфово игралось за лучника в монстер хантер ворл❤
Спасибо за гайд! Жду гайд на война
Хороший гайд, ставлю лайк. Но жаль нету ни слова о том, как призвание Лучника будет смотреться на Пешке. Стоит ли ей его давать, эффективна ли это призвание для Пешки и т.п.
Спасибо! Мы решили пешек вывести в отдельный гайд, где пройдемся по каждому призванию.
Гайд на магического лучника и отряд для него мож запилить?)
В планах гайды на все классы, но вся беда во времени, его дико не хватает. Что бы полноценно все расписать мне надо хотя бы пару дней поиграть плотненько за то или иное призвание. Сейчас заканчиваю гайд на Вора. И двинусь дальше по всем оставшимся.
Отлично,ато у меня проблемы с драконом,то-ли руки кривые то-ли делаю штото не так,не могу свалить и все(Играю маглуком,основная пешка маг,пробую разные комбинации и болт)Мож клас сменить?)
Можно гайд на магического копейщика 🥺🥺?) А за видосик спасибо ❤
@@user-ep1vq7eg2gСпасибо! Да, я сейчас закончу гайд на Бойца и приступлю к копейщику
@@GamestaltМожно еще указать мэтра и навыки с книг . не уверен что они есть у лука. Но вроде как должны быть у всех . у того же вора и маг лучника есть
Не полный гайд. Забыли про навык метра который сжигает всю стамину но даёт каласальный урон
По навыкам и квестам для их получения, у базовых классов будет отдельное видео, а для гибридных и продвинутых классов об этом будет уже в самих гайдах.
Не ну если уже делать обзоры навыков то уже всех,а то не полная картина получается просто опустили бы момент получения этого навка и все. И после уже детальный разбор по метрам и как получить
Интересно летальность будет работать на выстрелы магического лучника?
Будет, если болты попадают в уязвимое место, мне скорей интересно работает ли кольцо от лучника, которое увеличивает урон пропорционально расстоянию до врага
@@Gamestalt Ну с учетом того что стрелы маг лучника сами наводятся и летят в уязвимые места это будет серьезный буст урона
@@Gamestalt Кольцо работать не будет так как у маг лучника урон максимальный на любом расстоянии
хреново сделали - что уворота нет ни у кого кроме класса вор. Ни прыжков, ни кувырков. Сильно усложняет боевку.
У вора очень удобный уклонение, у лучника если приноровится можно отталкиваться от врагов и не получать урон, либо проскальзывать. У бойца щит, а у война повышенный шанс быть не сбитым с ног, это хороши йбонус. У копейщика вообще имбовый щит, у мага есть оберег, обделенными остаются чародей да маг лучник с иллюзионистом(
@@Gamestalt отталкиваться от урукхаев или ящериц - ни разу не получалось. Из больших двухногих - проблема появляется только от обезьяны с еë прыжком ногами вперёд через всë поле. Минотавры и тролли - проблем не доставляют. Два, максимум 3 взрывных в голову и одну простую стрелу - для активации взрыва. И одной жизни нет. Секунд на 30 боя великанов хватает.
Больше всего бесит меня - мелочь вроде тех же урукхаев, ящериц и ассасинов(воров). Которые способны разрывать среднее расстояние в 5-10 метров между тобой и собой за секунду. Я держу лучника в норме по весу, одет в броню - да, по концепции - лучник должен быть одет легко - но в таком случае - тот же дохлый гоблин в 2 удара сносит всë здоровье, а наносит он серию ударов. А урукхай с одного удара опустит лучника в кожанке.
Итак - я применяю любой навык лучника (смертельный, спиральный и т.д) - и после появляется окно в 1,5- 2 секунды в течении которого персонаж становится тормозом. Медленнее реагирует, двигается. Но это лишь часть проблемы - вторая проблема - это ошеломление. Если задевает слегка - то выпадаешь из боя на те же 1,5-2 секунды. Если попадаешь на серию ударов или на удар на рывке - то все 10 секунд. Просто теряется контроль над персонажем. При этом у мобов - кулдаун на серию ударов гораздо меньше чем длится ошеломление - раза так в 2-3. И ты можешь простоять весь бой просто на отхиле(пока банки не закончатся) - не внося никакой пользы в бою. И вся надежда - на пешек.
Всем привет, на что влияет вес
Вес влияет на количество выносливости и скорость её восстановления. У толстых персонажей больше выносливости, но медленнее восстановление, и при этом они переносить больше предметов, до отметки перегруз. Худой персонаж быстрее восстанавливает выносливость, но у него её меньше, и носить в карманах он может меньше вещей соответственно.