【ガンエボ】「スサノオ」HP増えまくり!? 阿修羅すら凌駕する新ユニットが厄介すぎる!【GUNDAMEVOLUTION】【ガンダムエボリューション】ゆっくり実況
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- เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2023
- Gundam Evolution - " SUSANOWO " introduction.
ガンエボ気になっている方は参考までに見ていただけると嬉しいです。
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Twitter: / einsam_k
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スサノオ、全格闘ユニットのエッセンスを掛け合わせたようなユニットでした。立ち回りはドザクに近いかなって。味方の援護次第で鬼神にも空気にもなる、そんなユニット。
積極的に援護をもらいに行くことで、活躍がある程度担保されるかなって。フォーカス合わせるの大事ですね~(どのユニットでもそうなんだけどもね)
Season5からマラサイが爆増している印象を受けます。スサノオ使う際にはご注意を。
ではでは~ノシ
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c
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【使用BGM】
『DOVA』dova-s.jp/
【使用SE】
『DOVA』dova-s.jp/
『魔王魂』maoudamashii.jokersounds.com/
『ニコニ・コモンズ』commons.nicovideo.jp/
『OtoLogic』otologic.jp/
【使用フォント】
『フォントな』www.fontna.com/
フォント:ラノベPOP V2 , やさしさゴシックホールド , 装甲明朝
フリーダウンロード:flopdesign.booth.pm/items/232...
#GUNDAMEVOLUTION#ガンエボ#スサノオ #ガンエボゆっくり実況#SUSANOWO - เกม
実況、解説、ネタとわかりやすくて面白かったです。
ご視聴ありがとうございます!
スサノオの面白さが伝わっていたら幸いです^^
うぽつです!
この試合のバルバトス、ユニコーン使ってたものです!
スサノオの使い方いまいち分かんなかったなで勉強になりました!
手厚い援護助かりました!とても戦いやすかったです^^
また戦場でお会いしましょう(`・ω・´)ゞ
格闘機だけど対面しててストレス感じないのが良い。可変機やマラサイにはとことん弱いから対策もしやすい。
やっぱスタンがダメなんだなって(´・ω・`)
スサノオはメタスで介護し続けるのも強かったですねー
回復は勿論、ナノ+トランザムで生存力と火力をさらに上げられるので
そこまで行くともうサブタンクの域ですね〜ホントカッチカチ( ̄▽ ̄;)
スサノオが結構暴れっているので、カウンター機体の解説をしてくれたのは嬉しいです
サザビーとマラサイはタイマン勝負ホント勝てなかったですね(´・ω・`)
ガンダムのライフルも痛かったです
常に味方と一緒にいなきゃいけないけど味方といれば必ず活躍できる機体って印象
回復持ちといれば3体に囲まれようがごり押しできて強い
個人的にはスロウ入ってるか分かりにくいのはアプデで改善して欲しい
味方と行動しているか否かでホント硬さが違いますね〜
味方も敵の動きが遅くなって弾当てやすくなるから、双方ウィンウィンな状況になるの強い
アインザムさんのおかげでスサノオで勝ちが多くなりました。ありがとうございます。
お役に立てたなら何よりです(`・ω・´)ゞ
たこ焼き→ピザなら最初にたこ焼きスローが入って動けないところにピザスロー入るから良いですよね
ピザタコよりもタコピザの方が確定力あります。
ただピザのCTはタコのCTより短いので、場合によりけりって感じですね~
スサノオはアッシマー使ってる時が対処しやすかったです。
スサノオのスキル自体が空に向かって撃つとメリットが無さすぎるのでフリーで撃ち放題でした
対空性能は確かに低いですね〜
トランザム中だとしてもスロウ付与できないと基礎ダメージは低いので、アッシマーはしんどい(||´Д`)o
まだ手に入れられて無いけど対面して柔らかいドザク感がすごかった。エクシアのブーストナーフ地味だけどめちゃくちゃキツくて泣ける…せっかくカッコいいエモートとか増えたのに…
エクシアブースト遅くなっててしんどかったですね~
ただ今見かけるエクシアのほとんどがスカーズリペアスキンなので、どのエクシアもホント強いという(´・ω・`)
ジムとかの盾持ちがブースト回復思いのほか早くなっててびっくりしました。
生きるために戦うっていうのが光堕ちした後の劇場版未参戦スパロボの条件付き加入状態みたいでエモい
なるほどスパロボからの出典だったんですね!
ブシドー時代のセリフじゃないよな…って感じていたので、疑問解消されてスッキリ!
((申し訳ないがスパロボは例えに使っただけでスパロボというわけでは)ないです)
うぽつです、今回の動画グラハムネタ結構多かったですね、
グラハム好きとしては嬉しいです
(*´꒳`*)
おとめ座語録豊富ですからね〜助かる^p^
スサノオでスロウさせてバルバで叩きつけすると強いw
避けられぬ死!\=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)/
解説にもありましたが、サザビーでスサノオに対峙しても、バトスやドザクほどの脅威には感じませんでしたなぁ…
ただ、アーマーモリモリの状態で襲われると話は別で、中々めんどかったです!
…新しい格闘機も来ましたし、可変機にも新機体が欲しかったり…(Zガンダムを…実装するのです…相方ポジのメタスは、ロクにトレーラー映像に出ていませんよ…丁度いいですよ…?)
アーマー2000まで増えますからね〜
そこまで行ったらもうサザビーと硬さ変わらない( ̄▽ ̄;)
登場ユニット少ない作品から可変機出そうですね〜
ガンダム顔ではないユニットが推される可能性大
スサノオちょっと射撃強くないですかね?まだ自分で解放してないけど、ユニコーンやメタスと一緒にいるスサノオが脅威すぎて、
用心棒プレイしているスサノオはホント強いですね〜
バックのヒーラー着く前にスロウからの蜂の巣にされるのが( ̄▽ ̄;)
単体だと性能ちょっと見劣りするかなってレベルなのに、チーム戦すると化ける、そんな印象
バルバトスがどんどん見放されていく、、運営さん!バエルの出番です!
私今回はキマリストルーパーorキマリスヴィダールが来るものだと思っていたんですけどね…鉄血からは何が来るか見物です(((o(*゚▽゚*)o)))
まさしく愛ですねぇ
GNフラッグもスサノオも出番ほとんどなかったのに、強烈な印象に残る機体だから不思議ですね~
まじでスサノオ使ってて楽しいけど個人的に相手してきついのはマラサイとアッシマーだなぁウミヘビと焼夷弾避けれない😢、サザビーは頑張ればなんとかなる感じだった(相手の上手さにもよる)
スサノオは「無双している!TUEEEE!!!」感が味わえるので楽しいですよね!
「マラサイなどの苦手なユニットを相手しないために、仲間との連携がとても大切だ」と教えてくれる点も良い機体だと思っていますハイ^^
あの一時の無双感!いいですよね〜( *´꒳`* )
マジで刀がカッコよすぎる
トランザム中シラヌイとウンリュウ合体させてソウテンになるのもホントエモいですね〜!
スロウ...ガンオン...うっ頭が
箱拠点中でグルグル格闘してきた高ジェ許すまじ
バルバトスはマップ全体じゃなくて峡谷のB地点とかマップの一部分でしか活躍出来ない初期マヒローみたいになったな
阿頼耶識繋がないと一般人にはもう…(´・ω・`)
この気持ち!まさしく愛だ!
エクシア見かけるとついついストーカーになりがち(´・ω・`)
生きる為に戦に戦えって言ったの刹那だし、スサノオ乗ってる時生き急ぎまくってたけど
たしかに色々混じってますね(;'∀')
語録に事欠かないはずなのに…
たこ焼き細い通路の真ん中に雑に打っても連続で当たるからまじで判定やばいよね笑
あの異次元判定は狂ってますね〜スロウのおまけも強いからホント撃ち得
スサノオ強すぎるわ…
真面目にpay to winになろうとしてる
無課金ユニットの中なら、サザビー使うことでスサノオ相手は優位に戦えますね。
ガンダム弾当てやすくなって今強いのでオススメですね〜
ガンエボ復帰してみようと思っていますが、どんな感じですか?
足の引っ張り合いになっているのは変わらないですね。
ただユニットのバランスはすごく良いと思っているので、出来るならば友人の方を誘って一緒にチームを組んでプレイされることをオススメします。チーム組んでいるかどうかでゲーム体験がガラッと変わるので(;'∀')
@@einsam 教えてくださってありがとうございます!友達とやるのが良さそうですね
スサノオに対してバルバトスとエクシアだったらスタン使って瞬間火力を活かしてすぐに倒したりできるかな~、って思っていたけれど2機とも機動力落とされたせいで対応しにくい(攻撃をよけずらい)です。
・バルバトスは延々にピザとたこ焼きの特盛セットを離れたところから食らわされて体力がミリ残りになったら高速格闘攻撃でトドメさされる。
・エクシアは中距離火力が圧倒的に負けてるし突進切りのチャージしてる暇ないからフルコンボですぐ即死。
そしてフルコンボ当ててもアーマーがついてたら倒しきれないし…不憫すぎん?本当にバルバトスとエクシアの機動力弱体化って必要だったんですかね…?絶対バルバトスとエクシア次の調整では強化来る。
もう一部の玄人しか使えないユニットになっちゃいましたね~
シルバー帯とかで無双しているバトスやエクシアを減らすためなんでしょうけど、リワークしたほうがみんな喜びそう(´・ω・`)
うぽつ!
ご視聴感謝!(ㅅ´꒳` )
メタスユニコーンと盾に寄生しないと弱すぎて草
その逆を行くユニットはただのぶっ壊れなので調整が必要ですね(´・ω・`)
サポートキルでも体力回復するのが強すぎです。勘弁してください。
ピザとたこ焼きデリバリーしてたら丸儲け出来るのずっこい(´・ω・`)
コンボ決まりにくいかもしれんが、今までマラサイしかりエクシアしかり
ワンコン機体弱体化してきたのに、またワンコン機体を追加してしまう運営
チャクラムが気分屋andスタンでは無いので、エクシア程の確定力が無いことは救い
HP500くらいが現実的なワンコンラインですね〜
やはりスタンがいけない(´・ω・`)
バルバトスのメイス溜めとチャクラムの溜めで感覚が違ってイラついたのは俺だけじゃないはず。あと突進切りが軽い斜面でつっかかるのにイラついたのも俺だけじゃないはず
チャージ時間が地味に違うので感覚ズレがちですね〜
坂に引っかかるのもわかりみ深い!ビリー頑張ってホラホラ!
スサノオかっけ!
フラッグベースにしたアロウズ開発陣は有能
なんで…ガンオンに来てくれなかった…
オーバーフラッグでもなく、スサノオでもなく、カスタムフラッグII(GNフラッグ)でしたからね…
あれはあれで嬉しかったけども(;'∀')
エクシア君がくそ雑魚になった
エクシアがこいつと出会ったらワンコンされるw
パニッシャー当たるとチャクラムまで確定するのでワンコンされますね〜
機動力と射程で勝負するしかないかなって(´・ω・`)
@@einsam 現環境エクシアくんが対面撃ち勝てるのバルバとジムスナくらいで、ゲージの回復速度下げられて機動力も死んだのでだいぶきついですね
ガンダムファンには申し訳ないけどなぜか見た目がカミキリムシにしか見えない…
割と言われてますね^p^
こいつきっと気のせいじゃないけど弱いよね・・
弱いというか、ドザク枠ですよね。
ワンコンもエクシアと違って三コンボ決めないといけないので満足に使うなら通話必須かもですね
エクシアやバルバトスのように敵陣へ突っ込む使い方するとポンコツ産廃待ったナシ。
チャクラムとトライパニッシャーだけで基本戦い、「あの敵瀕死だっ!」って奴に突進切り当てに行くイメージです。
それ以外の突進切りは逃げるように取っておくが吉