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すげーよアンタ尊敬する
Amazing. Probably the best clear of this stage ive seen, along with Kyrs's Casterknights clear
マジですごすぎる!!!
インドラ強いと思っていたが、まさかこれほどとはそしてステインレス君GJ
すげえや…sp問題さえ解決したらインドラs2の場持ちの良さ優秀だなぁ…
単純な回復力は単体医療以上なの素晴らしいですよね!ダメージカットがある触手やマンフレッドに回避されても何故か回復できるのも地味に助かりました
えええ…ええ…すご
意外な二人すぎてびびった
ステインレスの装置の素質は盲点だった、、、
普通にプレイしてたらまあ気付かないですが、重複可能な物理ダメージカット-20%は地味にデカいですよねぇ…
GG
インドラつえー普段からこれぐらいの性能になって欲しいな
S2の回転率か初動の早さどちらかだけでも欲しかったですね(>_
火力上がらないしフリーでいいや~とか思ってスミマセンでした!
マドロック、シージのS3のスタンでバリア張らせず倒せるようにも出来たか〜。
蓄音機先輩のおかげでした!
本物のドクターおるやん
何が起きたのか理解できないがすごいことはわかった
このゲームしてないけど盲点だった😳
すげーよアンタ
尊敬する
Amazing. Probably the best clear of this stage ive seen, along with Kyrs's Casterknights clear
マジですごすぎる!!!
インドラ強いと思っていたが、まさかこれほどとは
そしてステインレス君GJ
すげえや…
sp問題さえ解決したらインドラs2の場持ちの良さ優秀だなぁ…
単純な回復力は単体医療以上なの素晴らしいですよね!ダメージカットがある触手やマンフレッドに回避されても何故か回復できるのも地味に助かりました
えええ…ええ…すご
意外な二人すぎてびびった
ステインレスの装置の素質は盲点だった、、、
普通にプレイしてたらまあ気付かないですが、重複可能な物理ダメージカット-20%は地味にデカいですよねぇ…
GG
インドラつえー
普段からこれぐらいの性能になって欲しいな
S2の回転率か初動の早さどちらかだけでも欲しかったですね(>_
火力上がらないしフリーでいいや~とか思ってスミマセンでした!
マドロック、シージのS3のスタンでバリア張らせず倒せるようにも出来たか〜。
蓄音機先輩のおかげでした!
本物のドクターおるやん
何が起きたのか理解できないがすごいことはわかった
このゲームしてないけど盲点だった😳