Друзья, спасибо за просмотр! Если вы заинтересовались дебетовой картой Tinkoff Black, то здесь можно почитать поподробнее и заказать ее: lazyjuly.prfl.me/youtube/3a4b1cdbf0f6 А если вы заинтересовались этим каналом, то напишите, о каких еще сериях вы хотели бы посмотреть видео! Хорошего дня!
Егор, большое спасибо за контент. Есть две культовые серии игр о которых возможно тебе было бы интересно сделать видео. Это Готика(тем более что тоже ремейк/ремастер грядет) и серия Древних свитков(TES).
дырочкой попахивает.. сюжетной.. Ещё в предыстории сделали красный Обеликс , соответственно есть люди которые умеют их делать. Впоследствии выясняется , что умельцы всю землю этими зиккуратами застроили. Так же есть целый культ приближённых , которых Обеликс полюбому должен был научить строительству. Вопрос : Зачем все ищут Айзека-строителя , если этих строителей по обьявлению набирать можно?))) У сценаристов похоже беды с башкой , сами себя переиграли.
Сюжет всех частей в одном предложении. Dead Space: Айзек ищет свою девушку Dead Space 2: Айзек сбегает из дурки и ищет новую девушку Dead Space 3: Все, что могло пойти не так - пошло не так и воссоединение со второй девушкой.
@Человек, но так или иначе почти все завязки связаны с личными отношениями Айзека, кроме второй, тут придумал ради мема, соглашусь. Но только потом все перерастало в уничтожение маркера.
@@deaddymanny7309 Первая часть-Свалить с корабля Паралельно доставить маркер на планету Вторая часть- Свалить со станции уничтожив маркер и спася девушку Третья часть- Прибыть на планету,спасти свою бывшую девушку ,уничтожить планету, спастись Как по мне чуть точнее)
Не люблю играть, но в играх такой интересный сюжет бывает, поэтому с огромным удовольствием смотрю такие вот пересказы. А тут ещё и заметки с именами героев, ещё и на видео подписано кто где находится - идеально! В плане пересказа сюжета - лучший канал. Большое спасибо, подписалась, пойду смотреть остальные видео)
Ишимура - первый корабль серии "Планетарный потрошитель", которые были созданы для добычи ресурсов на других планетах. Кстати, если взять первые буквы глав (на английском) первой игры, то будет фраза "Николь мертва" (Nicole is dead). Что как бы намекает, что она - всего лишь проделки обелиска. Что и подтверждается в конце игры, когда Айзек просматривает последнюю ее запись до конца. А вот обнаружение красного Обелиска было случайным (по игре) - просто капитан (который был юнитологом, но не фанатиком) решил втихаря разработать эту планету, очень богатую ресурсами. Ну, а когда церковь и правительство (через своих агентов) узнали об обелиске, то... Правительство направило крейсер "Вэйлор" для зачистки Ишимуры и вывоза обелиска, но все пошло наперекосяк.
Думая о лоре игры, у меня прям мысль появилась, что во времена первых лун (или первой луны) должна была быть раса инопланетян, которая создала луну и/или создала под её контролем обелиски, так как сама луна их врятли могла построить. Задача же обелисков превратить просто биомассу планет в разумную биомассу для создания и распространения новых обелисков. И в итоге луны как бы размножаются, хотя изначально она вполне возможно что была одна, созданная кем-то для каких-то целей, но вышедшая из под контроля
Впечатления от прохождений этих игр следующие: 1 часть - Ужас, страх, крики и тп... 2 часть - Уже опытный, но страх еще присутствует. 3 часть - Думаете это меня заперли с вами? Это вас заперли со мной! =)
У меня есть пс 3 и когда мне было лет 9-10 я впервые решил сыграть в Dead space 2,отец пытался пройти но дальше психбольницы он не ушёл,в итоге я в 9 лет за 4 дня прошёл сначала на среднем,за неделю на тяжёлом,и за 2 недели на невозможном
Вьетнамский флешбэк)))) Помню играл в эту игру впервые. Свет выключен, стоны, скрежет. И в этот момент ко мне сзади тихо подошел мой кот и ткнулся своей головой мне в затылок (чтобы я его погладил)...
Огромное спасибо автору за весь контент, который есть на канале! Разбор "без мишуры" по мёртвому космосу переслушивал уже раза 4 , голос убаюкивает, а ужин готовится скорее)) Большое спасибо, слушать одно удовольствие!
Спасибо за новый рассказ! "Дед Спец" одна из моих любимых серий, сама идея мне кажется классной, читал даже книги-"предысторию", так что сюжетный рассказ слушал с огромным удовольствием. Ещё раз спасибо, надеюсь на скорый выход нового ролика "без мишуры"!
Хочу выразить огромную благодарность за кропотливый труд Егора, вот уж и правда без мишуры и лишних слов! Геймерам нужны такие как ты,и новичкам ознакомиться и старикам освежить память о былых игрулях) как всегда лайк,добра тебе!
Третью часть проходили в кооперативе с другом и получили море впечатлений. Кларк и Карвер не всегда видят одни и те же вещи одинаково, что неимоверно доставляет. Особенно - когда твой напарник с воплями начинает палить куда-попало.
Несмотря на небольшие огрехи, сюжет у серии игр достаточно крепкий и интересный. В своё время я играл в трилогию с удовольствием, но сейчас основная канва и, особенно, какие-то детали истории полностью стёрлись из памяти. Большое спасибо за напоминание! В спин-оффы никогда не играл, но меня приятно удивило, что их сюжеты достаточно грамотно и без противоречий вписаны в основную линию повествования и действительно расширяют и дополняют её. Искренне надеюсь на возрождение этой жуткой и пугающей, но в то же время прекрасной франшизы.
Приятно очень рассказываешь, мягкий голос, без мата, все по существу. Но блин... хорошо, что я в нее не играл))) мне от расскзаанного уже страшно стало)))
Егор, узнал тебя только недавно, рад что за 42 минуты смог всё изложить по полочкам, как истинный фанат DS говорю! х) Удачи тебе в будущем канала, друг!
Я вообще не играю в игры, кроме настолок, но обожаю смотреть разные сюжетки и прохождения различных игр - это целые вселенные ! Ваш канал супер 🙂 спасибо
Лайк за то что НАКОНЕЦ ТО кто то мне объяснил всю эту белиберду в этой вселенной, серия Dead Space одна из моих любимых хоррор игр, но я не мог взять в толк её историю, теперь всё более менее понятно.
Очень хороший голос и подача материала. Советую почитать две книги предыстории, первую однозначно. Запомнился момент из второй книги, когда обелиск оказывал влияние на разум героя, и тот в один прекрасный момент понял что засунул себе в рот винтовку, вытащил её и нацелился на тварей наступавших на него, но тут же понял что она опять у него во рту и перед ним стоит мертвый брат, который одобрительно кивает. Собравшись, он снова вытащил винтовку и прицелился, но понял что не уверен, что действительно целится в тварей, а брат стоял и улыбался. В итоге герой наставил винтовку на тварь, закрыл глаза и со вздохом нажал на курок.... Это была самая крутая и печальная концовка
Обожаю эту серию за атмосферу, стиль и персонажей. Ну и за сюжет, по большей части. Очень хотелось бы увидеть ее предложение. И ещё жаль, что разбор сюжета настолько краткий. Было бы приятно послушать его от вас поподробней и с большим количеством личных впечатлений.
Моё фанатское сердечко трепещет) Спасибо за такой ролик, освежил память так сказать. Да и те, кто не знаком со вселенной Деда, спокойно все поймут, очень интересно и доходчиво
Спасибо за видео! Отлично у тебя выходит вести рассказ. Я сперва слушал про игры в которые играл сам, а теперь втянулся - смотрю про все. Всё таки и сюжет у большинства игр классный, и помимо сюжета ты и лор поясняешь, и тембр и дикция и подача в целом мне нравится, и юмор-не шутки ради,а в тему всегда. Умеешь - могешь короче😁
В замечательном фильме "Последний киногерой" пацан разъясняет злодею, что описывать весь свой план, наставив на главгероя пистолет - типичная ошибка, и в этот же момент сам попадается. Так что это необходимый и древний элемент воспитания злодеев - недержание планов перед главгероем)
ну вообще если подумать это хоть и глупо но логично, злодею не с кем по сути поговорить, он окружен исполнителями, приближать умного помощника чревато предательством, а протагонист, с его точки зрения, явно не тупее его, если уж так далеко зашел и стал такой занозой в заднице, вот злодея и гложет необходимость выговорится, настолько, что затмевает здравый смысл. К тому же, после отстрела гуд гг, злодей снова станет одинок, вот и оттягивает как может и как не надо
Проходил лишь три части без дополнений и некоторых моментов сюжета не понимал, спасибо за ролик с полноценным рассказом сюжета! Тоже понравились первая и вторая части только, во второй больше всего зацепил за душу момент, когда Айзек вернулся на Ишимуру... Но первая, конечно, навсегда в сердечке
Много лет назад когда проходил Dead Space: Extraction, был очень впечатлён сюжетными поворотами, особенно тем самым с отстреливанием собственной руки. А ведь когда первый раз запускали его, думал будет как прочие рельсовые шутеры типа Resident Evil и House of the Dead.
Я фильма по этой игре жду как пришествие Христа.Почему,почему ещё никто не подумал снять полноценный фильм на часа 3-4 по этой вселенной???Это же золотая жила!!!И для фанатов просто невероятное счастье.Такой проект требует именно хронометраж в 3-4 часа,в часа 1,5-2 не вложиться.Хоть можно растянуть на две главы по 3 часа)))Блин,я просто реально задаюсь этим адресом...Автор молодец,отлично все рассказал,я вообще не подозревал что игра мобильная и консольная может связывать игры для ПК.Очень было интересно.Я прошел мобильную,и все гадал,а какое отношение эта игра имеет к серии dead space для ПК?Если я все правильно понимаю,то нужно посмотреть мульт dead space последствия,потом dead space мертвый космос мультик,потом пройти 1 часть игры,потом мобильную и консольные игры,потом пройти 2 часть и третью и только потом все окончательно станет ясно.Ч так понимаю???Просто ещё же книги есть....А в книгах по dead space я профан.
Блин, когда ты говорил про ДЛЦ 3-й части и корабль, я что-то вспомнил Кин-дза-дза: "Гравицапа - это то, без чего пепелац может только так (горизонтально - прим.) летать, а с гравицапой в любую точку Вселенной - вжик!", "Ребят, как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок…"
Продолжение - Не нужно, это создаст новые дырки в сюжете, но самое главное другое. Самое главное что это одна из немного вселенных где нету розового поняшного финала где добро побеждает. Кайф от этой вселенной в том, что даже смотря на наши перевозмогания, непостижимый разум уничтовший сотни, а возможно и тысячи разумных видов, в конце концов уничтожил и человечество. Стильно, тёмно, мрачно, человечество в этой игре погибло и это весовый аргумент даже с сюжетными дырами ибо идёт в разрез с представлениями о том что любой финал должен закончиться победой геров.
Не так давно посмотрел всю историю на Стопгейме...но история так хороша, что не грех посмотреть ещё раз) Тем более с шикарным голосом и подачей Егора) Благодарность выражаю, за труд Ваш, сударь.
Спасибо автору за интересное видео и объяснение специфики мира в игре "Мертвый космос". А так же экономию времени людей, которые не могут поиграть в данную игру, в силу разных причин, но которым все же интересно узнать что и к чему.
На моменте третьей части не упомянул, что в период первой экспедиции на валантис хуманы находились в разгаре гражданской войны. The Secession War was a military conflict fought two hundred years before the events of Dead Space 3 between Secessionists seeking to form an Earth-centric government and the Sovereign Colonies.
Отдельный высококачественный лайк за разбор сюжета мобильной и консольной игр серии. Я никогда не играл в игры этой серии, но лор мне нравится. И особенно высоко я оценил труд, потраченный на те моменты лора, которые выходят за рамки трилогии, которую обычно и обозревают.
в целом не плохо, но как лорщик могу сказать, что есть ряд не точностей, программу "Обелиск" свернули из за инцидента с появлением первых некроморфов. Первый культист- не был культистом , он был против юнитологии, но его решили убить , некромофрами разумеется ( бронированным). На игиде 7 и в целом на миссии ишимуры проводился эксперимент с некроморфами и почти весь персонал .sk юнитологами( об этом говорят жертвенные тела и документация). некроморфы по некоторым версиям разумны. Айзек- проводник, на него чуть менее всего воздействует обелиск, он буквально выжигает у него в мозгу схему и днк обелиска. суть длс про спасшихся во второй части в том,что они были на ишимуре и сбежали не за долго до появления айзека, и героиня в нем служила полем против обелиска ( некоторые люди способны идти на диалог с обелисками и сходить с ума от этого, то есть более восприимчивы заставляют так же сходить с ума людей возле них, некоторые только слушают его и мутируют, некоторые как Айзек потенциальные переносчики знания если бы он остался один на борту, то его бы не трогали некроморфы, и последние способны подавлять сигналы обелиска)
Советую кого интересует вселенная Dead Space две книги о предыстории всей серии: 1) Открывает хронологию сеттинга роман американского писателя фантаста Брайана Эвенсона "Дэд Спэйс: Мученик" (Dead Space: Martyr) 2) Ещё одна книга Брайана Эвенсона "Дэд Спэйс: Катализатор" (Dead Space: Catalyst). Так же советую посмотреть мультсериалы для полной картины что происходило между основными частями игры: 1) "Космос: Территория cмepти" (Dead Space: Downfall) 2) «Dead Space: Последствия» (Dead Space: Aftermath)
Егор, это моё третье видео у тебя и ты охуенен. Голос, структурированность повествования, видеоряд. Сердечно благодарю! В наш век одноразовых раннеров и прочей залупы, хороший сюжет - большая редкость.
судя по сюжету 2ой и 3тьей частей, становится понятно, что следовало закончить на первой части и дальше не продолжать. Причем я играл во все три, но спустя годы, помню только сюжет первой. А недавно переиграл в ремейк и дико кайфанул. Да, точно. первый Дед Спейс самостоятельная игра и на ней следовало закончить, а потом сделать божественный ремейк. Если будут делать ремейки второй и третьей частей, то я бы советовал весь сюжет переписать и сделать игры более камерными и страшными.
Луны не разбрасывали маркеры по галактике. Луны заражали собой уже разбрасанные маркеры для своих целей. Маркеры были созданы исчезнувшей цивилизацией для помощи в разумной эволюции для других планет. Именно поэтому маркеры в начале сопротивляются лунам и защищают живых от влияния лун. А когда маркеры заражаются, тогда они извращаются в своей сути и начинают превращать мёртвых в живых зомби.
Смотрю 3 видео подряд и просто в восторге, но не из того что в биошоке, помимо: приятного голоса;насыщенного сценария;подробного разбора, еще и добротный юмор, а также 300IQ вставлять ключевых персонажей текстом в видео, мозг путается без этого, ТЫ КРУТОООЙ! желаю добиться бриллиантовой кнопки:)
Друзья, спасибо за просмотр!
Если вы заинтересовались дебетовой картой Tinkoff Black, то здесь можно почитать поподробнее и заказать ее: lazyjuly.prfl.me/youtube/3a4b1cdbf0f6
А если вы заинтересовались этим каналом, то напишите, о каких еще сериях вы хотели бы посмотреть видео!
Хорошего дня!
Егор, большое спасибо за контент. Есть две культовые серии игр о которых возможно тебе было бы интересно сделать видео. Это Готика(тем более что тоже ремейк/ремастер грядет) и серия Древних свитков(TES).
обе в планах, голос учтен :)
из всего этого пока в планах хомм. Добавим ему очков за упоминание :)
дырочкой попахивает.. сюжетной..
Ещё в предыстории сделали красный Обеликс , соответственно есть люди которые умеют их делать.
Впоследствии выясняется , что умельцы всю землю этими зиккуратами застроили.
Так же есть целый культ приближённых , которых Обеликс полюбому должен был научить строительству.
Вопрос : Зачем все ищут Айзека-строителя , если этих строителей по обьявлению набирать можно?)))
У сценаристов похоже беды с башкой , сами себя переиграли.
я извиняюсь, но у тебя сюжетные дыры
это гениально
это отвратительно!
Ох уж эти ксеноморфы!
Достаю свой плазменный резак.
Гениально!
прям проржался ))) теперь все фирмы продающие видюхи будут зваться некроморфы ))
Из сюжета я понял, что Айзек очень хороший инженер, но не очень сообразительный человек.
Скорее, доверчивый )
Скорее и то у другое )))
*ты-бы просто обосрался-бы на его месте, встретя на своём пути некроморфов*
да это просто Обелиск манипулировал Айзеком, для Обелиска люди по развитию, как муравьи
Скорее сломленный обелиском.
Ура! Слушаю твою нарезку сюжета без мишуры как аудиокнигу. Очень круто, что есть такое, когда катострафически не хватает времени на игры.
с шутки про "у Айзека книжки про роботов класные" чет орнул) и с описания Карвера в стиле Острова сокровищб тоже xD
Тоже поражал от души!
У меня в детстве была книжка Айзека Азимова "Я Робот", поэтому прикол я смог оценить )
Сюжет всех частей в одном предложении.
Dead Space: Айзек ищет свою девушку
Dead Space 2: Айзек сбегает из дурки и ищет новую девушку
Dead Space 3: Все, что могло пойти не так - пошло не так и воссоединение со второй девушкой.
Воссоединение со своей второй БЫВШЕЙ девушкой)))
@Человек, но так или иначе почти все завязки связаны с личными отношениями Айзека, кроме второй, тут придумал ради мема, соглашусь. Но только потом все перерастало в уничтожение маркера.
@@deaddymanny7309
Первая часть-Свалить с корабля Паралельно доставить маркер на планету
Вторая часть- Свалить со станции уничтожив маркер и спася девушку
Третья часть- Прибыть на планету,спасти свою бывшую девушку ,уничтожить планету, спастись
Как по мне чуть точнее)
спасибо тебе, друг!
Вот он, глубокий смысл
Не люблю играть, но в играх такой интересный сюжет бывает, поэтому с огромным удовольствием смотрю такие вот пересказы. А тут ещё и заметки с именами героев, ещё и на видео подписано кто где находится - идеально! В плане пересказа сюжета - лучший канал. Большое спасибо, подписалась, пойду смотреть остальные видео)
Ишимура - первый корабль серии "Планетарный потрошитель", которые были созданы для добычи ресурсов на других планетах.
Кстати, если взять первые буквы глав (на английском) первой игры, то будет фраза "Николь мертва" (Nicole is dead). Что как бы намекает, что она - всего лишь проделки обелиска. Что и подтверждается в конце игры, когда Айзек просматривает последнюю ее запись до конца.
А вот обнаружение красного Обелиска было случайным (по игре) - просто капитан (который был юнитологом, но не фанатиком) решил втихаря разработать эту планету, очень богатую ресурсами. Ну, а когда церковь и правительство (через своих агентов) узнали об обелиске, то... Правительство направило крейсер "Вэйлор" для зачистки Ишимуры и вывоза обелиска, но все пошло наперекосяк.
Спасибо! Все кратко, понятно и без лишних слов. Особенно радует ваша манера повествования. Продолжайте в том же духе и удачи Вам!
Интеграция актуальных шуток про майнинг в сюжет-великолепна!
Маст эффект все части
Думая о лоре игры, у меня прям мысль появилась, что во времена первых лун (или первой луны) должна была быть раса инопланетян, которая создала луну и/или создала под её контролем обелиски, так как сама луна их врятли могла построить. Задача же обелисков превратить просто биомассу планет в разумную биомассу для создания и распространения новых обелисков. И в итоге луны как бы размножаются, хотя изначально она вполне возможно что была одна, созданная кем-то для каких-то целей, но вышедшая из под контроля
зонды фон неймона от инопланетян
Впечатления от прохождений этих игр следующие:
1 часть - Ужас, страх, крики и тп...
2 часть - Уже опытный, но страх еще присутствует.
3 часть - Думаете это меня заперли с вами? Это вас заперли со мной! =)
Я все равно частенько шугался. Наверное это из-за резких звуков просто. Этот скрип просто вымораживает. Потом он начинает уже конкретно так напрягать.
У меня есть пс 3 и когда мне было лет 9-10 я впервые решил сыграть в Dead space 2,отец пытался пройти но дальше психбольницы он не ушёл,в итоге я в 9 лет за 4 дня прошёл сначала на среднем,за неделю на тяжёлом,и за 2 недели на невозможном
О, наконец-то понял смысл и мотивацию обелисков. Спасибо за пересказ, лаконичность как всегда на высоте:)
И каков смысл и мотивация обелисков?
@@openyourmind5743 жрать и размножаться
@@KraTu7 но они же всех сожрали кроме земли ,а сожрут землю и что дальше
Вьетнамский флешбэк)))) Помню играл в эту игру впервые. Свет выключен, стоны, скрежет. И в этот момент ко мне сзади тихо подошел мой кот и ткнулся своей головой мне в затылок (чтобы я его погладил)...
О, да. Вы прочитали мои мысли.
Вот ещё идея для ролика - сюжет всех (основных) частей Metal Gear
Огромное спасибо автору за весь контент, который есть на канале! Разбор "без мишуры" по мёртвому космосу переслушивал уже раза 4 , голос убаюкивает, а ужин готовится скорее)) Большое спасибо, слушать одно удовольствие!
Обожаю, когда Егор своим спокойным голосом произносит шутки))
Как ярый фанат, благодарю пожалуй за самый обыкновенный(необыкновенный) способ осветить смысл, без всасывания из пальца разной дичи, спасибо
Отсылка к Острову сокровищ с описанием Джона Карвера заслуживает ещё один дополнительный плюсик к видео.
Большое спасибо, великолепная работа. Тот момент, когда не хочется прыгать на другие сайты или лезть в телефон, пока смотришь видео. К - качество.
Спасибо за новый рассказ! "Дед Спец" одна из моих любимых серий, сама идея мне кажется классной, читал даже книги-"предысторию", так что сюжетный рассказ слушал с огромным удовольствием. Ещё раз спасибо, надеюсь на скорый выход нового ролика "без мишуры"!
Хочу выразить огромную благодарность за кропотливый труд Егора, вот уж и правда без мишуры и лишних слов! Геймерам нужны такие как ты,и новичкам ознакомиться и старикам освежить память о былых игрулях) как всегда лайк,добра тебе!
Третью часть проходили в кооперативе с другом и получили море впечатлений. Кларк и Карвер не всегда видят одни и те же вещи одинаково, что неимоверно доставляет. Особенно - когда твой напарник с воплями начинает палить куда-попало.
Да кооп в 3й части отлично прикрутили, даже одному играется вполне сносно.
Я смотрю твои ролики по сюжетам игр и каждый раз себя на мысли ловлю, что я ни черта не понял, когда играл получается )
когда я эти ролики делаю, я на той же мысли себя ловлю :)
Спасибо тебе, что в подробностях рассказал сюжет этой вселенной, а то надоели одни только теории и моменты. Всё теперь стало понятно, отличная игра
Несмотря на небольшие огрехи, сюжет у серии игр достаточно крепкий и интересный. В своё время я играл в трилогию с удовольствием, но сейчас основная канва и, особенно, какие-то детали истории полностью стёрлись из памяти. Большое спасибо за напоминание!
В спин-оффы никогда не играл, но меня приятно удивило, что их сюжеты достаточно грамотно и без противоречий вписаны в основную линию повествования и действительно расширяют и дополняют её.
Искренне надеюсь на возрождение этой жуткой и пугающей, но в то же время прекрасной франшизы.
Так уже возрождается Ремейком первой части. Даже интересно, что там покажут. Сильных и независимых ЛГБТ некроморфов .... 😓🤔
Всегда жду твои видео, один из самых интересных лороведов во всем Ютубе. Спасибо тебе!
Классно разложил по полочкам. Третья часть мне кинематографичностью и сюжетно больше всего зашла. Особенно концовка про братские Луны у земли
Приятно очень рассказываешь, мягкий голос, без мата, все по существу. Но блин... хорошо, что я в нее не играл))) мне от расскзаанного уже страшно стало)))
Егор, узнал тебя только недавно, рад что за 42 минуты смог всё изложить по полочкам, как истинный фанат DS говорю! х)
Удачи тебе в будущем канала, друг!
Я вообще не играю в игры, кроме настолок, но обожаю смотреть разные сюжетки и прохождения различных игр - это целые вселенные ! Ваш канал супер 🙂 спасибо
Офигеть! Спасибо большое! я и половины не знал многих фактов, которые рассказаны тут. Видимо невнимательно проходил все 3 части
Лайк за то что НАКОНЕЦ ТО кто то мне объяснил всю эту белиберду в этой вселенной, серия Dead Space одна из моих любимых хоррор игр, но я не мог взять в толк её историю, теперь всё более менее понятно.
Очень хороший голос и подача материала. Советую почитать две книги предыстории, первую однозначно. Запомнился момент из второй книги, когда обелиск оказывал влияние на разум героя, и тот в один прекрасный момент понял что засунул себе в рот винтовку, вытащил её и нацелился на тварей наступавших на него, но тут же понял что она опять у него во рту и перед ним стоит мертвый брат, который одобрительно кивает. Собравшись, он снова вытащил винтовку и прицелился, но понял что не уверен, что действительно целится в тварей, а брат стоял и улыбался. В итоге герой наставил винтовку на тварь, закрыл глаза и со вздохом нажал на курок.... Это была самая крутая и печальная концовка
Егор, большое спасибо за такой детальный и некраткий "краткий" обзор сути всех частей DeadSpace.
Обожаю эту серию за атмосферу, стиль и персонажей. Ну и за сюжет, по большей части. Очень хотелось бы увидеть ее предложение.
И ещё жаль, что разбор сюжета настолько краткий. Было бы приятно послушать его от вас поподробней и с большим количеством личных впечатлений.
Моё фанатское сердечко трепещет) Спасибо за такой ролик, освежил память так сказать. Да и те, кто не знаком со вселенной Деда, спокойно все поймут, очень интересно и доходчиво
Спасибо за видео! Отлично у тебя выходит вести рассказ. Я сперва слушал про игры в которые играл сам, а теперь втянулся - смотрю про все. Всё таки и сюжет у большинства игр классный, и помимо сюжета ты и лор поясняешь, и тембр и дикция и подача в целом мне нравится, и юмор-не шутки ради,а в тему всегда. Умеешь - могешь короче😁
Очень приятная подача, голос, речь. Спасибо за обзор
В замечательном фильме "Последний киногерой" пацан разъясняет злодею, что описывать весь свой план, наставив на главгероя пистолет - типичная ошибка, и в этот же момент сам попадается. Так что это необходимый и древний элемент воспитания злодеев - недержание планов перед главгероем)
ну вообще если подумать это хоть и глупо но логично, злодею не с кем по сути поговорить, он окружен исполнителями, приближать умного помощника чревато предательством, а протагонист, с его точки зрения, явно не тупее его, если уж так далеко зашел и стал такой занозой в заднице, вот злодея и гложет необходимость выговорится, настолько, что затмевает здравый смысл. К тому же, после отстрела гуд гг, злодей снова станет одинок, вот и оттягивает как может и как не надо
@@fiorino8721 Интересная теория!
Проходил лишь три части без дополнений и некоторых моментов сюжета не понимал, спасибо за ролик с полноценным рассказом сюжета!
Тоже понравились первая и вторая части только, во второй больше всего зацепил за душу момент, когда Айзек вернулся на Ишимуру... Но первая, конечно, навсегда в сердечке
Что самое прикольное, на Ишимуре никого нет
Много лет назад когда проходил Dead Space: Extraction, был очень впечатлён сюжетными поворотами, особенно тем самым с отстреливанием собственной руки.
А ведь когда первый раз запускали его, думал будет как прочие рельсовые шутеры типа Resident Evil и House of the Dead.
О, под твои рассказы спать легко, а тут ещё один большой выпуск!
Я фильма по этой игре жду как пришествие Христа.Почему,почему ещё никто не подумал снять полноценный фильм на часа 3-4 по этой вселенной???Это же золотая жила!!!И для фанатов просто невероятное счастье.Такой проект требует именно хронометраж в 3-4 часа,в часа 1,5-2 не вложиться.Хоть можно растянуть на две главы по 3 часа)))Блин,я просто реально задаюсь этим адресом...Автор молодец,отлично все рассказал,я вообще не подозревал что игра мобильная и консольная может связывать игры для ПК.Очень было интересно.Я прошел мобильную,и все гадал,а какое отношение эта игра имеет к серии dead space для ПК?Если я все правильно понимаю,то нужно посмотреть мульт dead space последствия,потом dead space мертвый космос мультик,потом пройти 1 часть игры,потом мобильную и консольные игры,потом пройти 2 часть и третью и только потом все окончательно станет ясно.Ч так понимаю???Просто ещё же книги есть....А в книгах по dead space я профан.
Вот если такой фильм будет снят, уверен будет индусами снят в Боливуде. Или увэ бол в Америке запилит.
@@serhioidos1980 Увэ Бол???Да ну нахрен,нельзя этому человеку доверять такие шедевры 😄😄😄 Впрочем как и индусам...
список имен в углу экрана, это ты круто придумал!
Огромное, человеческое спасибо за имена и описание действующих лиц !
Блин, когда ты говорил про ДЛЦ 3-й части и корабль, я что-то вспомнил Кин-дза-дза: "Гравицапа - это то, без чего пепелац может только так (горизонтально - прим.) летать, а с гравицапой в любую точку Вселенной - вжик!", "Ребят, как же это вы без гравицаппы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок…"
Ку, малиновые штаны :)
"Если мы разговариваем с голосами в голове, то мы сошли с ума..." - это привет Ninja Theory?))
Блин оч круто рассказываешь! Всё красиво и шутки в тему, доктор врач(18:47) ваще угар))
Спасибо за проделанную работу. Отличный формат, не редко пересматриваю ролики и этот не станет исключением.
Коротко и информативно. Я прошёл все части. Но некоторые детали упустил) хотя смотрел и анимационные работы
Спасибо за труды , продолжай эту рубрику в том же духе ! 👍
Это все равно чтоб сбежать с хиросимы в нагасаке. Аххахаааахааххаа харош))))
Продолжение - Не нужно, это создаст новые дырки в сюжете, но самое главное другое. Самое главное что это одна из немного вселенных где нету розового поняшного финала где добро побеждает. Кайф от этой вселенной в том, что даже смотря на наши перевозмогания, непостижимый разум уничтовший сотни, а возможно и тысячи разумных видов, в конце концов уничтожил и человечество.
Стильно, тёмно, мрачно, человечество в этой игре погибло и это весовый аргумент даже с сюжетными дырами ибо идёт в разрез с представлениями о том что любой финал должен закончиться победой геров.
Спасибо, слушал с залипанием. Хотя все части проходил не раз.
Как ты верно и честно подмечаешь " я вообще не понимаю, что им мешало убить айзека" 😆
Не так давно посмотрел всю историю на Стопгейме...но история так хороша, что не грех посмотреть ещё раз)
Тем более с шикарным голосом и подачей Егора)
Благодарность выражаю, за труд Ваш, сударь.
На одном дыхании. Спасибо большое за твой труд 👍😎🍻не прошёл в свое время эти игры ,но теперь благодаря тебе знаю всю суть, спасибо.
Спасибо автору за интересное видео и объяснение специфики мира в игре "Мертвый космос". А так же экономию времени людей, которые не могут поиграть в данную игру, в силу разных причин, но которым все же интересно узнать что и к чему.
На моменте третьей части не упомянул, что в период первой экспедиции на валантис хуманы находились в разгаре гражданской войны. The Secession War was a military conflict fought two hundred years before the events of Dead Space 3 between Secessionists seeking to form an Earth-centric government and the Sovereign Colonies.
Отлично! Значит будет кому бомбить луны
Краткое содержание третьей части: «но прежде, чем нас убить, он рассказывает свой план».
Обожаю когда ты рассказываешь сюжеты игр
Большое спасибо за разбор. С интересом послушал и заполнил свои пробелы в сюжете.
Спасибо за отличные пересказы игровых серий.
Твой голос и подача материала просто песня💣
У меня тоже шишка встала
Благодарю вас, за такую развертку всей вселенной мёртвого космоса!
Уже несколько недель заснуть могу только под это видео
Отдельный высококачественный лайк за разбор сюжета мобильной и консольной игр серии. Я никогда не играл в игры этой серии, но лор мне нравится. И особенно высоко я оценил труд, потраченный на те моменты лора, которые выходят за рамки трилогии, которую обычно и обозревают.
Обожаю эту серию игр! И ты лучший в ее обьяснении...
Ать оп. Лайк не глядя, большое спасибо за контент, как обычно, смотреть одно удовольствие
в целом не плохо, но как лорщик могу сказать, что есть ряд не точностей, программу "Обелиск" свернули из за инцидента с появлением первых некроморфов. Первый культист- не был культистом , он был против юнитологии, но его решили убить , некромофрами разумеется ( бронированным). На игиде 7 и в целом на миссии ишимуры проводился эксперимент с некроморфами и почти весь персонал .sk юнитологами( об этом говорят жертвенные тела и документация). некроморфы по некоторым версиям разумны. Айзек- проводник, на него чуть менее всего воздействует обелиск, он буквально выжигает у него в мозгу схему и днк обелиска. суть длс про спасшихся во второй части в том,что они были на ишимуре и сбежали не за долго до появления айзека, и героиня в нем служила полем против обелиска ( некоторые люди способны идти на диалог с обелисками и сходить с ума от этого, то есть более восприимчивы заставляют так же сходить с ума людей возле них, некоторые только слушают его и мутируют, некоторые как Айзек потенциальные переносчики знания если бы он остался один на борту, то его бы не трогали некроморфы, и последние способны подавлять сигналы обелиска)
Сюжет всех частей какой-то старой культовой игры на час. Пожалуй, дождусь чего-нибудь про Диабло.
Про диабло уже есть на канале)
Обожаю игры данной серии!🔥💥
Советую кого интересует вселенная Dead Space две книги о предыстории всей серии: 1) Открывает хронологию сеттинга роман американского писателя фантаста Брайана Эвенсона "Дэд Спэйс: Мученик" (Dead Space: Martyr)
2) Ещё одна книга Брайана Эвенсона "Дэд Спэйс: Катализатор" (Dead Space: Catalyst).
Так же советую посмотреть мультсериалы для полной картины что происходило между основными частями игры:
1) "Космос: Территория cмepти" (Dead Space: Downfall)
2) «Dead Space: Последствия» (Dead Space: Aftermath)
Класс! Одна из моих любимых трилогий👍🏻
Шутка про книжки про роботов 10/10.
"Хочет убить Айзека, но перед этим подробно объясняет свой план." 😂
Егор, это моё третье видео у тебя и ты охуенен. Голос, структурированность повествования, видеоряд. Сердечно благодарю! В наш век одноразовых раннеров и прочей залупы, хороший сюжет - большая редкость.
судя по сюжету 2ой и 3тьей частей, становится понятно, что следовало закончить на первой части и дальше не продолжать. Причем я играл во все три, но спустя годы, помню только сюжет первой. А недавно переиграл в ремейк и дико кайфанул. Да, точно. первый Дед Спейс самостоятельная игра и на ней следовало закончить, а потом сделать божественный ремейк. Если будут делать ремейки второй и третьей частей, то я бы советовал весь сюжет переписать и сделать игры более камерными и страшными.
Луны не разбрасывали маркеры по галактике. Луны заражали собой уже разбрасанные маркеры для своих целей. Маркеры были созданы исчезнувшей цивилизацией для помощи в разумной эволюции для других планет. Именно поэтому маркеры в начале сопротивляются лунам и защищают живых от влияния лун. А когда маркеры заражаются, тогда они извращаются в своей сути и начинают превращать мёртвых в живых зомби.
Хорошо рассказываешь. Интересно тебя слушать. Отличное видео!! 💪👍
Спасибо, сам не играл, но теперь знаю историю данной игры. Теперь бы по Масс Эффект что-то.
а по Масс Эффекту уже была серия видео!
Мертвый космос - моя любовь 🖤 Крутой обзор,спасибо.
обзор-это обзор,а в видео пересказ сюжета.
Отсылка в описании Джона Карвера в левом верхнем углу гениальна. Браво
Отдельный респект за имена персонажей в левом углу, все время забываю кто есть кто)
Двенадцатый час ночи, рано утром на работу
Посмотреть случайно найденное видео на 40 минут о сюжете dead space? Да, почему бы нет
Класс! Жду с нетерпением серии по Assassin's Creed и God of War!
спасибо за чудесный рассказ, Егор! Лайк, подписка, колокольчик!
клёвый формат, продолжай!
Спасибо за отличные пересказы игровых серий. Го теперь сюжет всех частей Metal Gear без мишуры))
Спасибо большое Егор! Продолжай в том же духе
Смотрю 3 видео подряд и просто в восторге, но не из того что в биошоке, помимо: приятного голоса;насыщенного сценария;подробного разбора, еще и добротный юмор, а также 300IQ вставлять ключевых персонажей текстом в видео, мозг путается без этого, ТЫ КРУТОООЙ! желаю добиться бриллиантовой кнопки:)
афигенный выпуск! От всего сердца благодарю.
Супер видос. Спасибо.😊
Ой, ну охуеть, нам с котом только на ночь. Спасибо за твой трудТ)
Добротно! Теперь ждём ремейк)
Не ожидал! Спасибо!)
Коммент для продвижения канала! Надеюсь, достаточно длинный. :)
Спасибо за работу, Егор!
Спасибо милый человек.
Отличная история! Спасибо. Жду новых)
Выкупил отсылку на Остров сокровищ, улыбнуло ;)