ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ストーリー解説、アイテム解説、攻略手順、どれをとっても分かりやすく見やすい。
ゾイドの影響で 帝国=悪 共和国=善 の価値観を受け付けられたな
まさにそう😅
その頃はSTAR WARSの初期3部作品もありましたね。
戦闘でダメージ喰らわないようにするのは左端でちょこちょこと攻撃し続けるという地味さだったなぁ…と当時を思い出しました。
是非ゾイド2もお願いします。あれ何気に良作なんよ
オッシャーとかドンムとか、意味不明なはずなのに言いたい事が充分にわかってしまう表現が好きw
右側から撃ってくる敵は左方向に一周すると安全な位置に回り込めたような記憶
攻略情報など殆ど手に入らない時代でしたが、この動画で答え合わせしてみると大半の隠し通路やアイテムの記憶があり、根気強く遊んでいたんだなと思いました。
3:10 本日のえらいこっちゃ。
このゲームの最大の敵はラスボスでもパスワードでもなく眠たくなるBGMである。異論は認める。
FPSとRPGに加え、敵に占領された街を解放して新たな拠点としていくのが領地を拡大するSLG要素ということで、全てのゲームの要素を集めたからスーパーマルチゲームってことらしい。
猫が可愛いのでチャンネル登録しましたゾイドはクリア出来なかったので拝見させて頂きました最後が知れて楽しかったです
ゾイドを初期から知ってる人からするとアニメでいきなり少年が当たり前にシールドライガーに乗れるのも 最初からシールドライガーが登場するのもマッドサンダーが出てこないのも違和感ありましたね 私はこのゲーム熱中してたのですがなにせセーブ機能がなくゲームは1日何時間と決められてる子どもにはクリア不可能でした 隠し通路を見つけられなかったり マップの位置関係も覚えるのが苦労してました ウルトラサウルス使ってみたかった
海でのエンカウントが多過ぎるのと次へ進むためのヒントが乏しいことを除けば十分に楽しめるゲームだと思います♪、ワタクシは4連キャノン砲が好きだったのでゴジュラスで全て倒しました(笑)
ゾイドは当時から好きだったので友達からこのゲームを借りてプレイしたけれど、小学校低学年には難しすぎました。
同じ年にこの久石譲に音楽を習っていたことがある古代祐三作曲のイースが発売されてるのが興味深い。
色々と単調で戦闘もコツを掴んでしまうと楽勝ではあるのだけれど、音楽・グラフィックは秀逸でゾイドの雰囲気を味わうってだけなら楽しかったですねぇ。戦闘で出来ることをもっと増やして、ゾイド一つ一つの個性を明確化したリメイク版を作って欲しいなぁと今でも思う一作であります。
デスザウラーのゾイド持ってた友達が羨ましかったなぁ。懐しい。
戦闘の気だるさに慣れれば割とちゃんとしたRPGですよね戦闘は自機視点円形360℃フィールドだから敵が何台いてもずーっと左スクロールしてればノーダメ余裕ですね
このゲームのスゴい所は、大統領の前でも頑なにゾイドから降りない主人公の度胸である
ゾイドって中の人がいたのか…知らなかった😅
@@有栖川ひまり-f9e 続編のゾイド2やスパロボKやればゾイドにはパイロットがいるってわかりますよ
階段がある…だと!?ほしをみるひとやクロスハンターにはそんなものはなかったです
基本敵が左撃ちか右撃ちかで敵をどちらに置くか決めるんだよねぇ隠し階段は通行出来ないから隅々まで探せばまぁ分かるだけ有情20:26 ゴジュラスは4連&キャノンのパーツがあるから(震え声)
続編に比べて戦闘時英語表記なのが好きです。
敵は右からと左からどちらかから弾を撃ってくるのでその逆から回り込んで攻撃するとほぼノーダメで倒せます
ゾイドが高いつっても当時ウルトラザウルス5980円、ゴジュラス3800円だよ
いうて当時の小学生の小遣いは平均的な家庭で月1500円程度だから大型ゾイドはそれこそ給料三ヶ月分の価値観ゾイド買ったらゲームソフトを3ヶ月は買えなくなる流行の熱量からするとゲーム最優先になるからなゾイドはお年玉などでまとまった収入があった時に特に欲しいゲームソフトがなければ買ってもいいかな…くらいの優先度になってしまうのよ
ゾイドは高くて買えなかったよ😭当時、ミニ四駆がだいたい¥600ぐらいで...タイプ2シャーシのアバンテが¥800だった記憶があります笑
平成版はしばらく昭和版より安くなってましたしね。
ZOIDS懐かしいですね。ヒントが皆無に等しいので、実際のクリアはかなり後年になってからだった気がします。個人的にはZOIDS2も好きでした。あっちは人間キャラも出てきますし、シナリオも強化されてるんですよね。他の方も仰ってますが、敵が右向きに弾を撃ってきたら回り込んで左から、左向きに撃ってきたら右からって感じでやれば被弾少なくなりますね。あと回り込みたい場合って無理に突っ切ったり画面切り替えしなくても反対側からグルって回り込めば行けませんでしたっけ?
ゾイドはちっこいのしか買ってもらえなかったガキンチョ時代の切なさを思い出したw
2も期待してます!
ファミコンだから仕方ない(容量の問題)んだけど、仲間のステータス長所短所をちゃんと活かせるようにして欲しかった。ゴルドスは電子戦、スネークスは奇襲戦が得意なんだから。
私は音楽も好きですね
たーなーで始めればステータス最強。ブラックライモスカッコいいから好きでした。ガキの頃持ってたゾイドで1番好き。
自分がファミコン、を買ってもらった小4弟がごねてソフトをこれにした😅よく意味がわからんかった(笑)で、これのつぎに買ったソフトが南国司令スパイVSスパイだった懐かしいな…もう35年ほど前か…😂
このゲームは敵が弾を撃つのが右か左か分かれば、あとは動く方向を決めればノーダメージて勝てる。ただしこの方法はデスザウラーには通じない。
主人公(?)がゴジュラスの本作を取り上げるとは『ゴ〇ラ-1.0』公開記念ですね!ゴジュラスのライバルがアイアンコングという設定は『キ〇グコ〇グ対ゴ〇ラ』のイメージかな?
この動画見たら当時はクリア出来なかった訳を納得した
とにかく敵の右側に立つ!これで完勝や!
パーツをほぼ無視してウルトラザウルスの条件も知らずクリアしたなぁ(。・ω・。)4連砲もやりずらくなるから取らなかったり サラマンダーとサーベルタイガーのゴリ押しで😂 敵の攻撃喰らいたくなくて何回も回り込んでましたw💦
懐かしいゲームが見れて楽しませて頂いているのですが、ちょくちょく「西と東」を間違えているのは何とかなりませんか?
おそらく長時間・・・お疲れさまでした
音源といい、開発元がマイクロニクスでなければもっと良いゲームになったはず。惜しい
確かにこれ面白い作品だったけど目の前の人に話しかけてるはずなのに「だれにはなしているのだ」とか出て来るのが鬱陶しかったw
やったー!! 土曜日のお供であるぬこれさんの動画がやって来たー!!このゾイドはなかなかのク@ゲーで遊んでて途中で電源オフにしたけど、頑張ってクリアできたなんてスゴいです!!
赤いデスザウラーは2000年の新ゾイドでブラッディデスザウラーって出てるけど元ネタはこのゲームなのかな
友達、あのバカでっかいウルトラザウルスもってたな〜。。。
音楽は久石譲が作曲してるのに驚き
これ最後酷いよね。当時やっていたけど、このおかげでクリアした記憶がないw
何故かMk2になるとジオーガカラーになる不思議容量等々の問題もあって仕方ないんだけど、高機動格闘戦用ゾイドに射撃戦させたり他にも色々ツッコミどころが多く、その上でゲームテンポも悪くノーヒント多すぎと残念な要素が多いんだよね…
中央大陸戦争時代はフル装備のマークII=限定型ですからね
ゾイドってこんな昔からあんのか
ごじゅらす かくごしろ
ゾイド2はいつやるんですか?(笑)
初見殺しが多すぎるw
ストーリー解説、アイテム解説、攻略手順、どれをとっても分かりやすく見やすい。
ゾイドの影響で 帝国=悪 共和国=善 の価値観を受け付けられたな
まさにそう😅
その頃はSTAR WARSの初期3部作品もありましたね。
戦闘でダメージ喰らわないようにするのは左端でちょこちょこと攻撃し続けるという地味さだったなぁ…と当時を思い出しました。
是非ゾイド2もお願いします。
あれ何気に良作なんよ
オッシャーとかドンムとか、意味不明なはずなのに言いたい事が充分にわかってしまう表現が好きw
右側から撃ってくる敵は左方向に一周すると安全な位置に回り込めたような記憶
攻略情報など殆ど手に入らない時代でしたが、この動画で答え合わせしてみると大半の隠し通路やアイテムの記憶があり、根気強く遊んでいたんだなと思いました。
3:10 本日のえらいこっちゃ。
このゲームの最大の敵はラスボスでもパスワードでもなく眠たくなるBGMである。
異論は認める。
FPSとRPGに加え、敵に占領された街を解放して新たな拠点としていくのが領地を拡大するSLG要素ということで、全てのゲームの要素を集めたからスーパーマルチゲームってことらしい。
猫が可愛いのでチャンネル登録しました
ゾイドはクリア出来なかったので
拝見させて頂きました
最後が知れて楽しかったです
ゾイドを初期から知ってる人からするとアニメでいきなり少年が当たり前にシールドライガーに乗れるのも 最初からシールドライガーが登場するのもマッドサンダーが出てこないのも違和感ありましたね 私はこのゲーム熱中してたのですがなにせセーブ機能がなくゲームは1日何時間と決められてる子どもにはクリア不可能でした 隠し通路を見つけられなかったり マップの位置関係も覚えるのが苦労してました ウルトラサウルス使ってみたかった
海でのエンカウントが多過ぎるのと次へ進むためのヒントが乏しいことを除けば十分に楽しめるゲームだと思います♪、ワタクシは4連キャノン砲が好きだったのでゴジュラスで全て倒しました(笑)
ゾイドは当時から好きだったので友達からこのゲームを借りてプレイしたけれど、小学校低学年には難しすぎました。
同じ年にこの久石譲に音楽を習っていたことがある古代祐三作曲のイースが発売されてるのが興味深い。
色々と単調で戦闘もコツを掴んでしまうと楽勝ではあるのだけれど、音楽・グラフィックは秀逸でゾイドの雰囲気を味わうってだけなら楽しかったですねぇ。
戦闘で出来ることをもっと増やして、ゾイド一つ一つの個性を明確化したリメイク版を作って欲しいなぁと今でも思う一作であります。
デスザウラーのゾイド持ってた友達が羨ましかったなぁ。懐しい。
戦闘の気だるさに慣れれば
割とちゃんとしたRPGですよね
戦闘は自機視点円形360℃フィールドだから敵が何台いても
ずーっと左スクロールしてればノーダメ余裕ですね
このゲームのスゴい所は、大統領の前でも頑なにゾイドから降りない主人公の度胸である
ゾイドって中の人がいたのか…知らなかった😅
@@有栖川ひまり-f9e
続編のゾイド2やスパロボKやればゾイドにはパイロットがいるってわかりますよ
階段がある…だと!?
ほしをみるひとやクロスハンターにはそんなものはなかったです
基本敵が左撃ちか右撃ちかで敵をどちらに置くか決めるんだよねぇ
隠し階段は通行出来ないから隅々まで探せばまぁ分かるだけ有情
20:26 ゴジュラスは4連&キャノンのパーツがあるから(震え声)
続編に比べて戦闘時英語表記なのが好きです。
敵は右からと左からどちらかから弾を撃ってくるのでその逆から回り込んで攻撃するとほぼノーダメで倒せます
ゾイドが高いつっても当時ウルトラザウルス5980円、ゴジュラス3800円だよ
いうて当時の小学生の小遣いは平均的な家庭で月1500円程度だから大型ゾイドはそれこそ給料三ヶ月分の価値観
ゾイド買ったらゲームソフトを3ヶ月は買えなくなる
流行の熱量からするとゲーム最優先になるからな
ゾイドはお年玉などでまとまった収入があった時に特に欲しいゲームソフトがなければ買ってもいいかな…くらいの優先度になってしまうのよ
ゾイドは高くて買えなかったよ😭
当時、ミニ四駆がだいたい¥600ぐらいで...
タイプ2シャーシのアバンテが¥800だった記憶があります笑
平成版はしばらく昭和版より安くなってましたしね。
ZOIDS懐かしいですね。ヒントが皆無に等しいので、実際のクリアはかなり後年になってからだった気がします。
個人的にはZOIDS2も好きでした。あっちは人間キャラも出てきますし、シナリオも強化されてるんですよね。
他の方も仰ってますが、敵が右向きに弾を撃ってきたら回り込んで左から、左向きに撃ってきたら右からって感じでやれば被弾少なくなりますね。
あと回り込みたい場合って無理に突っ切ったり画面切り替えしなくても反対側からグルって回り込めば行けませんでしたっけ?
ゾイドはちっこいのしか買ってもらえなかったガキンチョ時代の切なさを思い出したw
2も期待してます!
ファミコンだから仕方ない(容量の問題)んだけど、仲間のステータス長所短所をちゃんと活かせるようにして欲しかった。
ゴルドスは電子戦、スネークスは奇襲戦が得意なんだから。
私は音楽も好きですね
たーなーで始めればステータス最強。
ブラックライモスカッコいいから好きでした。
ガキの頃持ってたゾイドで1番好き。
自分がファミコン、を買ってもらった小4
弟がごねてソフトをこれにした😅
よく意味がわからんかった(笑)
で、
これのつぎに買ったソフトが南国司令スパイVSスパイだった
懐かしいな…もう35年ほど前か…😂
このゲームは敵が弾を撃つのが右か左か分かれば、あとは動く方向を決めればノーダメージて勝てる。
ただしこの方法はデスザウラーには通じない。
主人公(?)がゴジュラスの本作を取り上げるとは『ゴ〇ラ-1.0』公開記念ですね!
ゴジュラスのライバルがアイアンコングという設定は『キ〇グコ〇グ対ゴ〇ラ』のイメージかな?
この動画見たら当時はクリア出来なかった訳を納得した
とにかく敵の右側に立つ!
これで完勝や!
パーツをほぼ無視してウルトラザウルスの条件も知らずクリアしたなぁ(。・ω・。)
4連砲もやりずらくなるから取らなかったり サラマンダーとサーベルタイガーのゴリ押しで😂 敵の攻撃喰らいたくなくて何回も回り込んでましたw💦
懐かしいゲームが見れて楽しませて頂いているのですが、
ちょくちょく「西と東」を間違えているのは何とかなりませんか?
おそらく長時間・・・お疲れさまでした
音源といい、開発元がマイクロニクスでなければもっと良いゲームになったはず。惜しい
確かにこれ面白い作品だったけど
目の前の人に話しかけてるはずなのに「だれにはなしているのだ」とか出て来るのが鬱陶しかったw
やったー!! 土曜日のお供であるぬこれさんの動画がやって来たー!!
このゾイドはなかなかのク@ゲーで遊んでて途中で電源オフにしたけど、頑張ってクリアできたなんてスゴいです!!
赤いデスザウラーは2000年の新ゾイドでブラッディデスザウラーって出てるけど元ネタはこのゲームなのかな
友達、あのバカでっかいウルトラザウルスもってたな〜。。。
音楽は久石譲が作曲してるのに驚き
これ最後酷いよね。当時やっていたけど、このおかげでクリアした記憶がないw
何故かMk2になるとジオーガカラーになる不思議
容量等々の問題もあって仕方ないんだけど、高機動格闘戦用ゾイドに射撃戦させたり他にも色々ツッコミどころが多く、その上でゲームテンポも悪くノーヒント多すぎと残念な要素が多いんだよね…
中央大陸戦争時代はフル装備のマークII=限定型ですからね
ゾイドってこんな昔からあんのか
ごじゅらす かくごしろ
ゾイド2はいつやるんですか?(笑)
初見殺しが多すぎるw