【雑談】名勝負、名シーンが盛り沢山だったレガシー100大会を振り返るあまくだり【2024/06/02】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @てんやく
    @てんやく 5 หลายเดือนก่อน +53

    からすま兄貴の妖精竜「アンシャント」が何の活躍もせず理不尽にも吹き飛んだ瞬間が最高に面白かった

  • @tatuya311
    @tatuya311 5 หลายเดือนก่อน +20

    有名人、配信者とかにやってもらうイベントとかもコレで良いんじゃないかと思うくらいには楽しかった

  • @パグ-l3r
    @パグ-l3r 5 หลายเดือนก่อน +36

    自分MDから始めた者ですが、「リンク召喚の登場」がもたらした影響がどれほどのものかが少し理解できた気がする。良い意味でも悪い意味でも。
    現代のデュエルがあるからこそ昔の良さも認識できるのかなと。

  • @ZERO-fm7tv
    @ZERO-fm7tv 5 หลายเดือนก่อน +25

    重症患者が大いに活躍してて見てて楽しかったです!まさか決勝でウィンドフレームが互いの場に出るとは夢にも思わなかったし、唐突のアンドロ・スフィンクスは度肝抜きましたw

  • @TendouToshiki
    @TendouToshiki 5 หลายเดือนก่อน +23

    負けた相手が大会優勝したんだから大健闘でしたね……

  • @鉄のニート
    @鉄のニート 5 หลายเดือนก่อน +24

    レガシーって何気にサンボルとか羽根帚みたいなブッ壊れ除去が収録されてないから、地道に高打点や壁を並べたりバットリでステータス変動させたりっていう、まさにアニメ漫画みたいな激熱の駆け引きが観れて一生の想い出になったぜ

  • @yusirohiro
    @yusirohiro 5 หลายเดือนก่อน +15

    決勝はさながら人外魔境新宿決戦で手に汗握ったぜ!

  • @christmassuy84
    @christmassuy84 5 หลายเดือนก่อน +12

    ムッチさんジョウゲンでたけど入れなかったり
    このレギュレーションならではの構築は流石だったぜ

  • @hello1122fgrerr
    @hello1122fgrerr 5 หลายเดือนก่อน +3

    30ターン経過時はLP差で勝敗を決めるってルールまで戦略に織り込んでサイレント・ウォビーを採用したたすくさんも、ウイルスメールでライフを詰めたムッチさんもまじですごかった

  • @kimidori5667
    @kimidori5667 5 หลายเดือนก่อน +9

    重症患者の説明に定評のあるあまくだり氏

  • @紙司
    @紙司 5 หลายเดือนก่อน +4

    ルールは一見雑そうだけど複雑だぜ

  • @スプリガンレクイエム-t9k
    @スプリガンレクイエム-t9k 5 หลายเดือนก่อน +1

    からすまと対決してクソゲーとクソカード対決してほしかったと思う今日この頃