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MD稼働初期から思ってるけど社長がランクで使うデッキ割ときもい寄りなの好き
唐突なサレンダー音で大草原
どうして同じ棺でもこんなにも差があるんだ第一の棺くん……
『何でもない天の介』っていう表現好きw
リトルナイトは普通に使ってもヤバすぎカードだけど、使い方によって最強になるのが好き
「相手の効果」が発動したときなの優秀すぎますよね...
MDだと暴れてるけど紙だと秒で消えたホルス…まぁ罪宝、炎王、R-ACEその後にクッソ強化されたユベル、天盃龍…
裁定変わってリトルナイトや亜空間でヌメヌメ逃がしても意味無くなったの辛いんですけどぉ!
OCGだとそんなに暴れた印象ないけど、ホルスはほんとお手軽つよつよムーブが過ぎるなんやねん棺桶が場にあればノーコストで自分から蘇生しま〜す★って
レッドデーモンの強化入ったからやしきずにまた元キング配信してほしい
ランク8はエクシーズでもトップクラスのパワカ集団なのでそれらがほいほい出せるのは本当に強い墓地にいる限り毎ターン湧いてくるスタミナも魅力的だぜ
ホルスはトゥーン(ほぼコミハン型だが)すら救っちまうんだ、何でも出来ちゃう楽しさはあるねえリトルナイトの「どのデッキにも入る」感は確かに往年のフェルリルのポジションを思い起こさせるかも知れないそれにしてもライバー活動しながらマスター帯まで行くの大変だろうにすごいな
やしきずのそういう遊戯王したかったんだよがめちゃわかるから中速(ヴァンキッシュとか)で誘発ガン積みすると先行でも後攻でも強めだしリソース勝負もできるからいっちゃん楽しい
おっぱデカ丸はメインにゴミを入れなくていいデスフェニ+αに近い
小夜丸好きでSF使ってたからリトルナイトが強いのは嬉しいような悲しいようなそんな気持ちになる
配信してMDもデュエプレも裏でやってんの時間操作系の能力者か
Theホルスって感じのデッキ使ってるなぁ社長しっかりマスターまで上がってるのもモチベの高さを伺える
リトルナイトはマスター帯だと親の顔より見るらしい
アモルファージにホルス組み込むデッキ作成中だけどホルスはマクロ、墓守、サモリミくらいしか永続規制に引っかからないし、エクストラなくても戦う手段持てるし、棺の戦闘効果が使ってる側としても強すぎる
めっちゃ簡単だから初心者でも使える現代遊戯王の知識ほとんどないはんじょうも勝ちまくってたし
紙の方だとサイドで対応できたから面倒以上の感情沸かなかったんですけど、MDでの対面ホルスまじで強くない???
普通にタイタニックギャラクシーあっさり出せるのが偉すぎる
アクセルスタダのスタダ出す効果強いぞ。勇者シンクロンで効果受けないジャンクスピーダー出したり、超重でバロネスにヴェーラーしながらニビルされてもケアできる。
親の顔より見たホルスにホルスをぶつけるときの動きジャイトレ3ドロー→リトルナイト
またマスターデュエル配信してほしいな
ホルスは便利って印象が強い。ヴォルカニックと合わせて遊ばせてもらってます
ホルスの嫌な所は蘇生がチェーンを組まない所ですね。エグゼクティブ・シーザーが泣いている…
ハカーナとかで効果を無効にしていようが出てこれるインチキカード
ナチュルホルスに赤き龍から相手ターンカラミティされた時は泣いた
カラミティやっと余命宣告されたから強く生きて俺は超重武者カラミティから超重武者ハンデスに乗り換える
ホルスだるすぎて除外デッキしか使ってねぇや
ホルスとかいうジャックナイツのお友達(個人の感想)好きというか最近の永続が残りやすい環境ジャックナイツ的にとても嬉しい
リトルナイト、除外するカード2枚とも自分のでいいの最近知ってビックリしたわ
ホルスは脳死でプレイ出来て強いんだけど、稀にとんでもなく事故ることあるから信用できないw
効果モンスター2体でリンク召喚はきついと感じるデッキに救いは無いんですか、、、?
手札足りないピュ〜泣
もうすぐもっとやばいテーマが来ますね...
ホルスは見ただけでサレンダーしたくなる…けどそれは決闘者として良くない気がするから、ブラマジ+バロネス+アーゼウスくんでちまちま除外・破壊してる。…ん?ディアベル?クシャトリラ?あんなのデュエルじゃない。
ホルス最近ワンキルにビクビクしてるわ
ホルスは直ぐに埋もれるから…
マスカレーナいないのなんでだろ教えて有識者...!
マスカレーナはプラスアルファでもう1体モンスター居ないと効果を使えないので、純ホルスは基本ホルス4体しか展開しない関係上ジャイアントトレーナーを出した時点でマスカレーナは出しても意味がありません。リトルナイトですら純ホルスだと他のエクシーズを出した方が強いのでマスカレーナは出す機会か無いかと。
なるほど...召喚権余るから適当な誘発召喚すれば..って思ってましたがハンドコスト重くてそれは望めなそうですかね...ユニコーンどうやって出すんだろ...?盤面整理用なのでしょうかネ
恐らく返しのターンでワンキルするための盤面処理用ですね。
ジャイトレからGの重ね引きでマスカレ立つから俺は採用してる
サイフレ・ニビル・サモリミ「みんな〜」
最近始めたから強さ分かってなかったけど、リトルナイトって強かったのか…
バチくそ便利なパワカ
その1体で詰むことはないけど妨害+リトルナイトがおまけで現れたらそらもう強い...!
ファミレスだとポテト並に誰とでも組めるし単体でも頼んだら困らないくらいには便利
リンクマーカーの位置以外全て強いリンクデッキならマーカーも強い
知らない訳じゃなくても補足があるとありがたいな
後攻に尖らせるよりこう言う形の方が良いのかねー…。
ホルス考えた奴遊戯王知らないんじゃないの?
君はプレイしたことない感じ?
ホルスにやられすぎて変なコメントしてしまう奴が現れたかぜってえに許さねえぞ
@@魂鬼たまき いや普通にホルスは面白い良テーマ止まりでしょ
ホルス、スネークアイ、RACEを倒す為にルーン作った。これは皆の責任だ
最近の遊戯王 リトルナイトないデッキは、デッキに非ず だからなあとうららG抱擁ヴェーラーまで入れないと話にならない
編集済みなのに泡影の誤字は直さないのか
@@赤巻紙-u7t まぁ伝わるしええやろって直して無かった(´・ω・`)撃つのめんどくない?
MD稼働初期から思ってるけど社長がランクで使うデッキ割ときもい寄りなの好き
唐突なサレンダー音で大草原
どうして同じ棺でもこんなにも差があるんだ
第一の棺くん……
『何でもない天の介』っていう表現好きw
リトルナイトは普通に使ってもヤバすぎカードだけど、使い方によって最強になるのが好き
「相手の効果」が発動したとき
なの優秀すぎますよね...
MDだと暴れてるけど紙だと秒で消えたホルス…まぁ罪宝、炎王、R-ACE
その後にクッソ強化されたユベル、天盃龍…
裁定変わってリトルナイトや亜空間でヌメヌメ逃がしても意味無くなったの辛いんですけどぉ!
OCGだとそんなに暴れた印象ないけど、ホルスはほんとお手軽つよつよムーブが過ぎる
なんやねん棺桶が場にあればノーコストで自分から蘇生しま〜す★って
レッドデーモンの強化入ったからやしきずにまた元キング配信してほしい
ランク8はエクシーズでもトップクラスのパワカ集団なのでそれらがほいほい出せるのは本当に強い
墓地にいる限り毎ターン湧いてくるスタミナも魅力的だぜ
ホルスはトゥーン(ほぼコミハン型だが)すら救っちまうんだ、何でも出来ちゃう楽しさはあるねえ
リトルナイトの「どのデッキにも入る」感は確かに往年のフェルリルのポジションを思い起こさせるかも知れない
それにしてもライバー活動しながらマスター帯まで行くの大変だろうにすごいな
やしきずのそういう遊戯王したかったんだよがめちゃわかるから中速(ヴァンキッシュとか)で誘発ガン積みすると先行でも後攻でも強めだしリソース勝負もできるからいっちゃん楽しい
おっぱデカ丸はメインにゴミを入れなくていいデスフェニ+αに近い
小夜丸好きでSF使ってたからリトルナイトが強いのは嬉しいような悲しいような
そんな気持ちになる
配信してMDもデュエプレも裏でやってんの時間操作系の能力者か
Theホルスって感じのデッキ使ってるなぁ社長
しっかりマスターまで上がってるのもモチベの高さを伺える
リトルナイトはマスター帯だと親の顔より見るらしい
アモルファージにホルス組み込むデッキ作成中だけどホルスはマクロ、墓守、サモリミくらいしか永続規制に引っかからないし、エクストラなくても戦う手段持てるし、棺の戦闘効果が使ってる側としても強すぎる
めっちゃ簡単だから初心者でも使える
現代遊戯王の知識ほとんどないはんじょうも勝ちまくってたし
紙の方だとサイドで対応できたから面倒以上の感情沸かなかったんですけど、MDでの対面ホルスまじで強くない???
普通にタイタニックギャラクシーあっさり出せるのが偉すぎる
アクセルスタダのスタダ出す効果強いぞ。勇者シンクロンで効果受けないジャンクスピーダー出したり、超重でバロネスにヴェーラーしながらニビルされてもケアできる。
親の顔より見たホルスにホルスをぶつけるときの動きジャイトレ3ドロー→リトルナイト
またマスターデュエル配信してほしいな
ホルスは便利って印象が強い。ヴォルカニックと合わせて遊ばせてもらってます
ホルスの嫌な所は蘇生がチェーンを組まない所ですね。
エグゼクティブ・シーザーが泣いている…
ハカーナとかで効果を無効にしていようが出てこれるインチキカード
ナチュルホルスに赤き龍から相手ターンカラミティされた時は泣いた
カラミティやっと余命宣告されたから強く生きて
俺は超重武者カラミティから超重武者ハンデスに乗り換える
ホルスだるすぎて除外デッキしか使ってねぇや
ホルスとかいうジャックナイツのお友達(個人の感想)好き
というか最近の永続が残りやすい環境ジャックナイツ的にとても嬉しい
リトルナイト、除外するカード2枚とも自分のでいいの最近知ってビックリしたわ
ホルスは脳死でプレイ出来て強いんだけど、稀にとんでもなく事故ることあるから信用できないw
効果モンスター2体でリンク召喚はきついと感じるデッキに救いは無いんですか、、、?
手札足りないピュ〜泣
もうすぐもっとやばいテーマが来ますね...
ホルスは見ただけでサレンダーしたくなる…けどそれは決闘者として良くない気がするから、ブラマジ+バロネス+アーゼウスくんでちまちま除外・破壊してる。
…ん?ディアベル?クシャトリラ?あんなのデュエルじゃない。
ホルス最近ワンキルにビクビクしてるわ
ホルスは直ぐに埋もれるから…
マスカレーナいないのなんでだろ
教えて有識者...!
マスカレーナはプラスアルファでもう1体モンスター居ないと効果を使えないので、純ホルスは基本ホルス4体しか展開しない関係上ジャイアントトレーナーを出した時点でマスカレーナは出しても意味がありません。リトルナイトですら純ホルスだと他のエクシーズを出した方が強いのでマスカレーナは出す機会か無いかと。
なるほど...
召喚権余るから適当な誘発召喚すれば..って思ってましたが
ハンドコスト重くてそれは望めなそうですかね...
ユニコーンどうやって出すんだろ...?
盤面整理用なのでしょうかネ
恐らく返しのターンでワンキルするための盤面処理用ですね。
ジャイトレからGの重ね引きでマスカレ立つから俺は採用してる
サイフレ・ニビル・サモリミ
「みんな〜」
最近始めたから強さ分かってなかったけど、リトルナイトって強かったのか…
バチくそ便利なパワカ
その1体で詰むことはないけど妨害+リトルナイトがおまけで現れたらそらもう強い...!
ファミレスだとポテト並に誰とでも組めるし単体でも頼んだら困らないくらいには便利
リンクマーカーの位置以外全て強い
リンクデッキならマーカーも強い
知らない訳じゃなくても補足があるとありがたいな
後攻に尖らせるよりこう言う形の方が良いのかねー…。
ホルス考えた奴遊戯王知らないんじゃないの?
君はプレイしたことない感じ?
ホルスにやられすぎて変なコメントしてしまう奴が現れたか
ぜってえに許さねえぞ
@@魂鬼たまき いや普通にホルスは面白い良テーマ止まりでしょ
ホルス、スネークアイ、RACEを倒す為にルーン作った。
これは皆の責任だ
最近の遊戯王 リトルナイトないデッキは、デッキに非ず だからな
あとうららG抱擁ヴェーラーまで入れないと話にならない
編集済みなのに泡影の誤字は直さないのか
@@赤巻紙-u7t まぁ伝わるしええやろって直して無かった(´・ω・`)
撃つのめんどくない?