エルデンリングに隠された小技・基礎まとめ【エルデンリング】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 38

  • @U-KaRiN_nfdc983
    @U-KaRiN_nfdc983 2 ปีที่แล้ว +11

    小刀(左)と刀(右)の二刀流だと敵対NPC翁みたいに刀二刀流モーションになるのでロールプレイ出来てオヌヌメ

    • @R-Z_LUNATEC
      @R-Z_LUNATEC 2 ปีที่แล้ว +2

      脇差し(左)と屍山血河(右)だな

  • @kany8785
    @kany8785 2 ปีที่แล้ว +34

    ゴストーク殺害推奨は情報古くない……?

  • @牛肉-p9z
    @牛肉-p9z 2 ปีที่แล้ว +6

    ゴストークはイベント完遂で数少ない古竜岩売ってくれるのに幾ら夜の騎士をパリィ一発落馬致命取るのに楽になるとしても
    たかがバックラー目当てで倒すの推奨するのどうなの…

    • @gjm1545
      @gjm1545 2 ปีที่แล้ว +5

      鉄球拳取るのに出会った瞬間ならず者殺害推奨する方もいましたね
      最近とりあえずデメリットも提示せずNPC殺害を推奨するのが流行ってるようです

  • @sks6421
    @sks6421 2 ปีที่แล้ว +3

    日陰城の入り口祝福で休憩状態で放置しているとゾンビが迷い混んできて死ぬことがあります。なので祝福も絶対安全とは言えません。

  • @akame4822
    @akame4822 2 ปีที่แล้ว +17

    4/4のアップデートでゴストークを生存させてネフェリルー、ケネスハイトイベを完遂させるとショップが再開。古竜岩の鍛石1個を販売するから殺さない方が得なんだけどな~

    • @牛肉-p9z
      @牛肉-p9z 2 ปีที่แล้ว +1

      倒すの推奨してるの見た時にわざわざ動画投稿日時確認したわ…
      ちなみに追加されたのは3/17だったはず…

  • @garnet0128
    @garnet0128 2 ปีที่แล้ว +4

    うおおおお!脳筋なのに、特大剣二刀流に気付かなかった!なんてロマン溢れる装備!
    …確実に重量オーバーだから失地騎士鎧諦めるか…

    • @カバオ君-e2r
      @カバオ君-e2r 2 ปีที่แล้ว +1

      武器モーションがメッチャカッコいいからオヌヌメ

    • @ああ-n3h4n
      @ああ-n3h4n 2 ปีที่แล้ว +1

      持久力を上げればええんやで

    • @garnet0128
      @garnet0128 2 ปีที่แล้ว

      @@ああ-n3h4n 盾無しで重量はキツイから結構上げなきゃですね…

    • @ああ-n3h4n
      @ああ-n3h4n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@garnet0128 生命力、精神力、持久力は上げて損はないのでどんどん上げちゃっていいかもです

    • @イカナゴさん-r3j
      @イカナゴさん-r3j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@garnet0128 そんな貴方に猟犬ステップ 俺は重量特大二本で猟犬付けてやってた

  • @テスト-s8z1x
    @テスト-s8z1x 2 ปีที่แล้ว +11

    ゴストークの殺害は明確なデメリットがあるので訂正した方がいいと思います。

  • @ほりごたつ-f4l
    @ほりごたつ-f4l 2 ปีที่แล้ว +2

    まみれ状態は防具を一度脱いで着直すだけで解除できますよ

  • @caccoyama
    @caccoyama 2 ปีที่แล้ว +2

    商人は現状ストーリーに絡まないし、三本指の信徒だし、気のいい奴が居たとしても三本指の信徒なので気の緩みから間違えちゃうこともあると思うが、
    三本指の信徒なら許してくれるだろう。三本指の信徒だし。

  • @ふみみみふみみ
    @ふみみみふみみ 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴストークイベントあるけど良いのか?

  • @糞味噌
    @糞味噌 2 ปีที่แล้ว +11

    商人の鈴玉獲得に抵抗がある人もクッソ有能な商人がクッソ面倒な場所に店構えてるの見れば余裕でボタン押し間違えるよ

    • @tora-channel花粉症
      @tora-channel花粉症 2 ปีที่แล้ว +1

      もう10人ばかしボタン押しマチガエタワ

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 2 ปีที่แล้ว

      忌み捨ての地下に幽閉されたあの一族のことを思うと忍びなくて、毎度涙を流しながら泣く泣く惨殺しました

    • @イカナゴさん-r3j
      @イカナゴさん-r3j 2 ปีที่แล้ว +3

      モーグウィン王朝のやつ、逆棘ボルト持ってたから殺そうとしたら狂い火ワンパンされたのはいい思い出

  • @cytochromec8708
    @cytochromec8708 2 ปีที่แล้ว +2

    さらっと古龍岩鍛石取り逃がさせてる

  • @ゲール爺-u4o
    @ゲール爺-u4o 2 ปีที่แล้ว +1

    以前に立てた邪魔なピンがどこにあるのかわからなくなって探すのにエライ手間くってました。
    五本固めて立てると昔立てたピンが消えるの知りませんでした。
    これはとても助かりました。

  • @johnchen3030
    @johnchen3030 2 ปีที่แล้ว +1

    敢えてイレーナを攻撃して敵対させてからイベント進行してました

  • @帝王切開-p9x
    @帝王切開-p9x ปีที่แล้ว

    よーし!夜の騎兵にパリィ決めちゃうよ⁉️

  • @HINOKI_open-air
    @HINOKI_open-air 2 ปีที่แล้ว +6

    自分のPS4環境だと、バックラーパリィ、ダクソ3の時と同じで通常小楯パリィより発生遅いように感じるんだよなぁ…(ダクソ3だと2fぐらい遅かった。その代わり判定が長い)
    金パリィは間違いなく発生1番早い
    誰か検証してくれへんやろか

    • @Jun_Yutsuki
      @Jun_Yutsuki 2 ปีที่แล้ว

      バックラーパリィは発生6f、受付15f、硬直28f
      小盾パリィは発生9f、受付13f、硬直38f

    • @HINOKI_open-air
      @HINOKI_open-air 2 ปีที่แล้ว

      @@Jun_Yutsuki 自分が見た海外勢の検証動画と全然数値違う…もしかしてガード姿勢からのパリィの数値?(その動画だと無入力→パリィでの検証で開始フレームは8tでバックラー、金パリィ、カーリアが同率一位だった)

  • @hebya
    @hebya 2 ปีที่แล้ว

    ゴストークはイベント完遂したらまた売ってくれるよ。

  • @masyu0415
    @masyu0415 2 ปีที่แล้ว

    パッチやっちゃった(≧∀≦)

  • @リヒリヒト
    @リヒリヒト 2 ปีที่แล้ว

    商人は流石に殺せんかったな…バグで一人消失してた時は殺しとけば良かったと思ったが

  • @rasty.turtle
    @rasty.turtle 2 ปีที่แล้ว

    小技といえば小技だけど隠されたっていうほどではないの多くね?

  • @川上京祐
    @川上京祐 2 ปีที่แล้ว +1

    現実でも鈴玉手に入ればいいのにね

  • @紅玉-e3l
    @紅玉-e3l 2 ปีที่แล้ว

    あぁ クリアすれば殺してしまったnpcさんは生き返るのか✨ 闇の騎兵? あれとの戦闘に商人まきこんで一緒に殺してしまったのよ(;つД`)