Отличное видео, полностью поддерживаем твои высказывания! Писать фидбэки разработчикам действительно важно, мы тоже стараемся отправлять письма на их почту с описанием проблем игры и предложениями по улучшению. Спасибо за то, что популяризируешь такие важные темы!
незнаю связана ли моя проблемка с обновлением движка, но именно после него мой пинг ни разу не падал ниже 200)))) чаще всего 250+, если он около 200 то это уже праздник. все мозги этот пинг уже вынес, ни один из способов не помогает
Я всё еще не понимаю почему начала фризить игра на пк...из за нового движка ли, или что.. Другие игры супер играются даже другие игры НЭТИЗОВ но не сридентити:/
Я до сих пор в Иден зайти не могу, только при VPN он начинает работать. С телефона играть просто отвратительно из-за лагов, поэтому играю на компе но всё равно нужно будет найти норм VPN потому что я попробовал один VPN но оно очень сильно влияет на Пинг, но надеюсь что скоро будет исправлено, и я буду играть без VPN. Изменено: МЕНЯ НАКОНЕЦ-ТО ПОЛУЧИЛАСЬ ВОЙТИ В ИДЕН БЕЗ VPN!
После смены движка приходится играть через WiFi 5g, тогда лагов нет и пинга почти тоже, даже зелёный бывает. А если на 4g, то тут пинг 180-200, а с моб инетом 200-250 По поводу присты я бы просто забрала у неё один портал, а то три многовато))
Я думал у меня одного проблемы с лагучей Наядой, больше всего против неё не люблю играть, ибо когда попадаю под эффект лужи, сразу слайд шоу начинается и Пинг из жёлтого превращается в красный, а Наяда телепортироваться начинает, обидно осознавать то, что ты плохо отбегал из-за оптимизации игры, а не скилла.
чтож, хочется добавить всё к тому что обнаружила я недавно. т.к. я перестала играть в иден ещё два года назад у меня уже достаточно за это время накопилось негатива по поводу развития сюжета игры. может кто то ещё помнит, но у каждого персонажа по идее должен был быть свой дневник с историей рассказывающий о его пребывании в поместье, однако разработчики к сожалению забили на это и врят ли собираются браться за основной сюжет, потому что они заняты тем что буквально продают персонажей в разных образах создавая отдельные вселенные и занимаясь продажами скинов и мерча. большое негодование вызвал недавний ивент связанный с хуллабалу (это была единственная причина почему я решила скачать игру снова) мало того что историю выпустили как ивент, так ещё многие совершенно не понимали причины поведения каждого персонажа из за чего Майка все посчитали антагонистом. ладно, теперь хочется поговорить про вес игры. помнится мне что разработчики давно говорили что часто видят письма что игра стала весить больше чем 2 или 4 гига и попытаются это исправить. скачала я игру и что я вижу? скачайте дополнительные 5-6 гигабайт с внутриигровыми катсценами или что там дабы продолжить игру. ладно, хорошо, согласна, так во всех играх, но то что дневники скачивать ещё отдельно которые по 3-4 гб, музыку для беготни от выживших и охотника которые тоже не мало весят, чтобы увидеть скин я оказывается тоже должна его скачивать отдельно, это они так вес игры хотели уменьшить?. теперь то что обнаружила уже лично я. т.к. я пыталась скачать идентити не только на телефон но и на планшет через Gspase (только так я смогла зайти в гугл плей) у меня игра вроде бы и скачалась, вроде бы все файлы скачались, однако при входе постоянно всё вылетало и игра не захотела запускаться. ну и я полезла в файлы дабы сравнить файлы идена на телефоне и файлы на планшете... господа... я нашла в файлах буквально ненужный мусор который даже нельзя увидеть в игре. в одной из папок были видео которые были катсценами для сюжета и среди этих видео были те, которые скорее всего являлись тестовыми или просмотра ещё незаконченой сцены, а так же аниматики которые после обновления конечно же либо исчезли либо остались. и это я обнаружила только в папке где были эти видео, но сколько всего мусора там может валяться в папках где файлы игры имеют другой формат и которые обычному человеку посмотреть врят ли получится.
естественно все эти "черновики" я вытащила и скинула друзьям дабы они тоже увидели как работают разработчики. так что я могу спокойно их выложить куда нибудь
@@Depressivefl001 с мусорными файлами это классика жанра. Раньше нужно было переустанавливать на пк игру, чтобы от них избавиться. Полтора года назад можно было иметь 35гб Идена на пк. После обновления движка игры вроде бы ситуация улучшилась.
Игра по балансу нормальная, нужны лишь НЕБОЛЬШИЕ корректировки персонажей. На счет моб инета я молчу(у меня 180 пинг либо 90(если с хантом повезло)). Я играл в дбд и мне есть с чем сравнить, баланс тут прекрасный вполне. Мейби это я мейн хастура и против жрицы мне она не мешает играть, но я её считаю нормальным(чуть выше среднего) персонажем и её лишь по кд порталов увеличить.(Ибо цена этого портала и так высока, а вариант предложеный блоггером мягко говоря сделает её исключительно мансером и спасателем. p.s. О своих мейнах сказать не могу, ибо за манов мой любимчик король в желтом(хастур) также я в принципе люблю почти всех манов, мне комфортно играть на любом персонаже и ценю сложность его. А по сурвам также универсал(но любимчик почтальон(очень обрадовался его бафу когда-то))
ну насчёт дарквудса, его кстати всё-таки изменили перед добавлением в ранги (убрали несколько стульев вокруг костра и кажется изменили некоторые стеночки/паллеты (не помню что именно))))
@@ozempicevelyn прикол в том, что China town изначально делали для ранга и сделали нормально. Причем она как только вышла (быстрее всех других) появилась в рангах. Вот что значит сделать качественно и для своих (китайцы китайцам).
@xXNikKunXx предлагаю спамить им на почту свои возмущения, причем на разные региональные почты, на разных языках соответственно. Я сам хотел и почти начал таким заниматься, но меня вовремя 🤡🤡🤡 впустили. Так бы я ещё в своем телеграм канале призвал к этому приложив соответствующие текста для писем.
абсолютно не согласен насчет готмана и сангрии, готман и так на релизе был не столь сильным, потом он получил нерф перед добавлением в ранги, позже он снова получил нерф, который давал возможность поставить только одну клетку за 40 в начале, и нерф за неделю до нового сезона, в котором ему снова порезали скорость накопления и сделали поломку клетки у стула буквально за 0,5 сек. не пойму про какой его кемп речь, ибо с релиза его клетки можно было сломать очень быстро, и не составляло никакого труда спасти фулловым против него. а сангрия, это буквально ее убийство, по крайней мере на желтом пинге уж точно (может на зеленом она все равно способна хоть-что сделать), ее предпоследний нерф уже достаточно ее ослабил. учитывая сколько сильных сурвов в последнее время они релизнули, и сколько инвалидных манов они выпустили (привет, халлабулу), то легко может сложиться ощущение, что они даже и не стараются хоть как-то скорректировать баланс, все эти 6 лет я конкретно вижу только абсолютное непонимание баланса своей игры, и даже жалею о потраченных 8к часов
@@nectarin777 все с Сангрией хорошо на зелёном пинге, так же как и с козлом на жёлтом. Они стали более скилозависимыми, в особенности козёл. Наверное глупо спорить с тем, что козел все ещё сильнее Марии. Если ты согласен, то почему тебя не смущает долгий откат зеркал у Марии, в хорошем мере скиллозависимость и пингозависимость? Может стоит тогда обратно Машку в форму вернуть и тем самым пустить под её фури хвост 5 с чем-то лет её корректировок? Про клетки козла ты вообще не понял изменения и видимо никогда даже не видел как ими можно было жесточайшим образом душить выживших абюзя сломанную логику их поломки. Как за якобы 8 тысяч часов проведенных в игре, ты все ещё удивляешься существованию тяжело реализуемых охотников в игре при игре с желтым пингом за них? Твои размышления не похожи на размышления высокоранговых ребят, поэтому лучше даже не парься и просто играй в удовольствие на ком больше всего любишь. Если что, я ничего против твоего мнения не имею. В своем комментарии я выразил свое. На всякий случай отдельно пропишу это. Стараюсь ко всем хорошо относится в комментариях, пока люди не начинают ... Просто ранее все такое этакое начиналось с очень похожих первых предложений твоего комментария. Странное совпадение...
@@MorokaRocka Сангрия с самого релиза была скиллозависимой, как и готман, но это не меняет факт того, что их сила не такая уж огромная, что в итоге сурвы в слезах банят обоих в ранге, как сейчас начали вместо Сангрии банить халлабулу (учитывая, что он инвалидный ман). Насчет клеток готмана, то я в курсе, что ими можно закрывать манс зоны, но в таких ситуациях, когда тебя тайт кайтят конкретно в паллетах, эти клетки не особо помогают закрыть паллету для взаимодействия. за около 100 игр на нем у меня было куча ситуация, когда я вроде бы закрыл проход в паллете клеткой, но сурв чудесным образом легко протиснулся в него, а ты нет. так сказать, прекрасная логика игры. конкретно про "сломанную логику их поломки" я не понял, с ней так-то ничего удивительного. я бы сказал, что она работает абсолютно не в пользу готмана, т.к. бывает куча моментов, когда тебя легко могут мансить с помощью другого сурва, который тебе будет ломать клетки, а ты и сделать ничего не сможешь. я уж даже и не говорю про орех, который контрит абсолютно всех манов, и даже этого. Мария вообще уже давно не мета, и не сказать, что она держится в А или А+, т.к. с момента ее релиза вышло куча сурвов, который легко контрят ее, т.к. она чисто м1 ман (та же антиквар, папитер и рыцарь) и тот же самый конченный орех, я бы даже ей немного срезал секунды длительности зеркала и срезал кд зеркала, чтобы немного ускорить ее погоню. про 5+ лет ее корректировок тоже не понял. у нее уже давно не было корректировок, кроме последних, когда ей ввели ~8 сек кд в начале матча. (глянув историю, увидел срез базовой скорости, длительность и кд, но на тот момент это не настолько сильно ударило по ней, т.к. еще не существовало сломанных сурвов) я уже давно не удивляюсь существования некоего гепа между пингом, это уже давно понятно, что нетиз особо не заботит разрыв между игроками с зеленым и желтым пингом. насчет размышлений это ошибка, т.к. я гидру брал играя за перси, вряд ли можно в этом случае как-то подставить под сомнение мое понимание этой "игры"
@@nectarin777 нет, сангрия в самом начале не была настолько скиллозависимой. Ей тайминги ухудшили, значит ты уже как минимум из-за этого должен на ней лучше играть. На релизе она была конфеткой, ультимативным охотником. Ты вообще про другое писать начал о козле. Он раньше мог за 10 метром преграждать подход к креслу или в целом не давать спасти выжившим даже лучше чем архитектор это когда-либо мог. Механика быстрой поломки работала вплотную к креслу, а теперь везде пока кто-то сидит на кресле. Вообще не жаль козляру, он все ещё слишком сильный в надроченных руках. Мария была как сравнение. Мария все ещё хорошая и страшная сила в руках опытного игрока с зелёным пингом.
@@MorokaRocka нет, конфеткой она уж точно не была, особенно из-за ее хитбокса, самого худшего в игре, который до сих пор не улучшен. насчет механики быстрй поломки, то возможно. я бы об этом знал сразу, если бы они писали об этом в патчноутах, а не скрывали этого. но последний нерф в виде того, что сурвы еще быстрее ломают его клетки, это уже полный бред. таким образом, они убили хоть какой-то потанцевал его кемпа
Отличное видео, полностью поддерживаем твои высказывания! Писать фидбэки разработчикам действительно важно, мы тоже стараемся отправлять письма на их почту с описанием проблем игры и предложениями по улучшению. Спасибо за то, что популяризируешь такие важные темы!
@@IdentityV4ever спасибо за поддержку ! Рад стараться
незнаю связана ли моя проблемка с обновлением движка, но именно после него мой пинг ни разу не падал ниже 200)))) чаще всего 250+, если он около 200 то это уже праздник. все мозги этот пинг уже вынес, ни один из способов не помогает
тоже самое 🤝
играть просто невыносимо
для меня главная проблема пинг и ещё я где-то почти неделю не мог зайти в игру без впн
Я всегда не могу зайти без впна😍😍
впн помогает ?🗿
Вот вот! У меня такая проблема началась с обновы когда только появилась сторик с Алисой. И после этого все, спокойной не зайти в игру((
@@Морфик у меня без впна просто вылетает на моменте логотипа нетизов, потом как зайду в игру впн отключаю и всё работает нормально
Жиза, бросил игру из-за пинга. Раньше хоть как-то играть можно было, а сейчас пинг тупо всегда 300
Я всё еще не понимаю почему начала фризить игра на пк...из за нового движка ли, или что.. Другие игры супер играются даже другие игры НЭТИЗОВ но не сридентити:/
Немного сэд когда ты понимаешь что ты даже ничего поделать не можешь, потому что это косяки разрабов из-за которых ты лишаешься комфортной игры
очень многое зависит от стабильности подключения, даже не в самих цифрах пинга. Давно это понял и неоднократно подмечал. Можно считать это фактом.
@@MorokaRockaБудем надеяться что разработчики правда будут учитывать фидбэк игроков и пытаться что-то фиксить и прислушиваться:')
Я до сих пор в Иден зайти не могу, только при VPN он начинает работать.
С телефона играть просто отвратительно из-за лагов, поэтому играю на компе но всё равно нужно будет найти норм VPN потому что я попробовал один VPN но оно очень сильно влияет на Пинг, но надеюсь что скоро будет исправлено, и я буду играть без VPN.
Изменено:
МЕНЯ НАКОНЕЦ-ТО ПОЛУЧИЛАСЬ ВОЙТИ В ИДЕН БЕЗ VPN!
После смены движка приходится играть через WiFi 5g, тогда лагов нет и пинга почти тоже, даже зелёный бывает. А если на 4g, то тут пинг 180-200, а с моб инетом 200-250
По поводу присты я бы просто забрала у неё один портал, а то три многовато))
@@casmartle тоже не плохая корректировка была бы.
Я думал у меня одного проблемы с лагучей Наядой, больше всего против неё не люблю играть, ибо когда попадаю под эффект лужи, сразу слайд шоу начинается и Пинг из жёлтого превращается в красный, а Наяда телепортироваться начинает, обидно осознавать то, что ты плохо отбегал из-за оптимизации игры, а не скилла.
Красивая графика, оптимизация, оптимизация моделей, норм пинг, хорошие анимации, движок, норм управление
@@NotCooLouis мне он совсем не понравился
чтож, хочется добавить всё к тому что обнаружила я недавно. т.к. я перестала играть в иден ещё два года назад у меня уже достаточно за это время накопилось негатива по поводу развития сюжета игры. может кто то ещё помнит, но у каждого персонажа по идее должен был быть свой дневник с историей рассказывающий о его пребывании в поместье, однако разработчики к сожалению забили на это и врят ли собираются браться за основной сюжет, потому что они заняты тем что буквально продают персонажей в разных образах создавая отдельные вселенные и занимаясь продажами скинов и мерча. большое негодование вызвал недавний ивент связанный с хуллабалу (это была единственная причина почему я решила скачать игру снова) мало того что историю выпустили как ивент, так ещё многие совершенно не понимали причины поведения каждого персонажа из за чего Майка все посчитали антагонистом. ладно, теперь хочется поговорить про вес игры. помнится мне что разработчики давно говорили что часто видят письма что игра стала весить больше чем 2 или 4 гига и попытаются это исправить. скачала я игру и что я вижу? скачайте дополнительные 5-6 гигабайт с внутриигровыми катсценами или что там дабы продолжить игру. ладно, хорошо, согласна, так во всех играх, но то что дневники скачивать ещё отдельно которые по 3-4 гб, музыку для беготни от выживших и охотника которые тоже не мало весят, чтобы увидеть скин я оказывается тоже должна его скачивать отдельно, это они так вес игры хотели уменьшить?. теперь то что обнаружила уже лично я. т.к. я пыталась скачать идентити не только на телефон но и на планшет через Gspase (только так я смогла зайти в гугл плей) у меня игра вроде бы и скачалась, вроде бы все файлы скачались, однако при входе постоянно всё вылетало и игра не захотела запускаться. ну и я полезла в файлы дабы сравнить файлы идена на телефоне и файлы на планшете... господа... я нашла в файлах буквально ненужный мусор который даже нельзя увидеть в игре. в одной из папок были видео которые были катсценами для сюжета и среди этих видео были те, которые скорее всего являлись тестовыми или просмотра ещё незаконченой сцены, а так же аниматики которые после обновления конечно же либо исчезли либо остались. и это я обнаружила только в папке где были эти видео, но сколько всего мусора там может валяться в папках где файлы игры имеют другой формат и которые обычному человеку посмотреть врят ли получится.
естественно все эти "черновики" я вытащила и скинула друзьям дабы они тоже увидели как работают разработчики. так что я могу спокойно их выложить куда нибудь
@@Depressivefl001 с мусорными файлами это классика жанра. Раньше нужно было переустанавливать на пк игру, чтобы от них избавиться. Полтора года назад можно было иметь 35гб Идена на пк. После обновления движка игры вроде бы ситуация улучшилась.
У меня пинг 160-180, но бывает 80-90 именно в обычных режимах, по типу ранговых ид.т, а вот в дуо Хантер там у меня бывает 180
Игра по балансу нормальная, нужны лишь НЕБОЛЬШИЕ корректировки персонажей. На счет моб инета я молчу(у меня 180 пинг либо 90(если с хантом повезло)). Я играл в дбд и мне есть с чем сравнить, баланс тут прекрасный вполне. Мейби это я мейн хастура и против жрицы мне она не мешает играть, но я её считаю нормальным(чуть выше среднего) персонажем и её лишь по кд порталов увеличить.(Ибо цена этого портала и так высока, а вариант предложеный блоггером мягко говоря сделает её исключительно мансером и спасателем.
p.s. О своих мейнах сказать не могу, ибо за манов мой любимчик король в желтом(хастур) также я в принципе люблю почти всех манов, мне комфортно играть на любом персонаже и ценю сложность его. А по сурвам также универсал(но любимчик почтальон(очень обрадовался его бафу когда-то))
ну насчёт дарквудса, его кстати всё-таки изменили перед добавлением в ранги (убрали несколько стульев вокруг костра и кажется изменили некоторые стеночки/паллеты (не помню что именно))))
@@ozempicevelyn прикол в том, что China town изначально делали для ранга и сделали нормально. Причем она как только вышла (быстрее всех других) появилась в рангах. Вот что значит сделать качественно и для своих (китайцы китайцам).
У меня после движка экран в лобби черный вообще,вот так и живу😊
Всё, я теперь могу не возмущаться, потому что меня пустили наконец-то в Иден без VPN!
@xXNikKunXx предлагаю спамить им на почту свои возмущения, причем на разные региональные почты, на разных языках соответственно. Я сам хотел и почти начал таким заниматься, но меня вовремя 🤡🤡🤡 впустили. Так бы я ещё в своем телеграм канале призвал к этому приложив соответствующие текста для писем.
Из-за карты darkwood я перестал играть за хантов Вообще
У меня наоборот с вай фая не подключает
На дарквудс такие слабые манс зоны, большая часть хантов, зарешает
@@Lutik96 нет, есть хорошие и сильные. Карту по любому будут переделывать ещё один раз минимум.
Сливки шоу, это ты ?
Я не могу
абсолютно не согласен насчет готмана и сангрии, готман и так на релизе был не столь сильным, потом он получил нерф перед добавлением в ранги, позже он снова получил нерф, который давал возможность поставить только одну клетку за 40 в начале, и нерф за неделю до нового сезона, в котором ему снова порезали скорость накопления и сделали поломку клетки у стула буквально за 0,5 сек. не пойму про какой его кемп речь, ибо с релиза его клетки можно было сломать очень быстро, и не составляло никакого труда спасти фулловым против него. а сангрия, это буквально ее убийство, по крайней мере на желтом пинге уж точно (может на зеленом она все равно способна хоть-что сделать), ее предпоследний нерф уже достаточно ее ослабил. учитывая сколько сильных сурвов в последнее время они релизнули, и сколько инвалидных манов они выпустили (привет, халлабулу), то легко может сложиться ощущение, что они даже и не стараются хоть как-то скорректировать баланс, все эти 6 лет я конкретно вижу только абсолютное непонимание баланса своей игры, и даже жалею о потраченных 8к часов
@@nectarin777 все с Сангрией хорошо на зелёном пинге, так же как и с козлом на жёлтом. Они стали более скилозависимыми, в особенности козёл. Наверное глупо спорить с тем, что козел все ещё сильнее Марии. Если ты согласен, то почему тебя не смущает долгий откат зеркал у Марии, в хорошем мере скиллозависимость и пингозависимость? Может стоит тогда обратно Машку в форму вернуть и тем самым пустить под её фури хвост 5 с чем-то лет её корректировок? Про клетки козла ты вообще не понял изменения и видимо никогда даже не видел как ими можно было жесточайшим образом душить выживших абюзя сломанную логику их поломки.
Как за якобы 8 тысяч часов проведенных в игре, ты все ещё удивляешься существованию тяжело реализуемых охотников в игре при игре с желтым пингом за них? Твои размышления не похожи на размышления высокоранговых ребят, поэтому лучше даже не парься и просто играй в удовольствие на ком больше всего любишь.
Если что, я ничего против твоего мнения не имею. В своем комментарии я выразил свое. На всякий случай отдельно пропишу это. Стараюсь ко всем хорошо относится в комментариях, пока люди не начинают ... Просто ранее все такое этакое начиналось с очень похожих первых предложений твоего комментария. Странное совпадение...
@@MorokaRocka Сангрия с самого релиза была скиллозависимой, как и готман, но это не меняет факт того, что их сила не такая уж огромная, что в итоге сурвы в слезах банят обоих в ранге, как сейчас начали вместо Сангрии банить халлабулу (учитывая, что он инвалидный ман). Насчет клеток готмана, то я в курсе, что ими можно закрывать манс зоны, но в таких ситуациях, когда тебя тайт кайтят конкретно в паллетах, эти клетки не особо помогают закрыть паллету для взаимодействия. за около 100 игр на нем у меня было куча ситуация, когда я вроде бы закрыл проход в паллете клеткой, но сурв чудесным образом легко протиснулся в него, а ты нет. так сказать, прекрасная логика игры. конкретно про "сломанную логику их поломки" я не понял, с ней так-то ничего удивительного. я бы сказал, что она работает абсолютно не в пользу готмана, т.к. бывает куча моментов, когда тебя легко могут мансить с помощью другого сурва, который тебе будет ломать клетки, а ты и сделать ничего не сможешь. я уж даже и не говорю про орех, который контрит абсолютно всех манов, и даже этого.
Мария вообще уже давно не мета, и не сказать, что она держится в А или А+, т.к. с момента ее релиза вышло куча сурвов, который легко контрят ее, т.к. она чисто м1 ман (та же антиквар, папитер и рыцарь) и тот же самый конченный орех, я бы даже ей немного срезал секунды длительности зеркала и срезал кд зеркала, чтобы немного ускорить ее погоню. про 5+ лет ее корректировок тоже не понял. у нее уже давно не было корректировок, кроме последних, когда ей ввели ~8 сек кд в начале матча. (глянув историю, увидел срез базовой скорости, длительность и кд, но на тот момент это не настолько сильно ударило по ней, т.к. еще не существовало сломанных сурвов)
я уже давно не удивляюсь существования некоего гепа между пингом, это уже давно понятно, что нетиз особо не заботит разрыв между игроками с зеленым и желтым пингом. насчет размышлений это ошибка, т.к. я гидру брал играя за перси, вряд ли можно в этом случае как-то подставить под сомнение мое понимание этой "игры"
@@nectarin777 нет, сангрия в самом начале не была настолько скиллозависимой. Ей тайминги ухудшили, значит ты уже как минимум из-за этого должен на ней лучше играть. На релизе она была конфеткой, ультимативным охотником.
Ты вообще про другое писать начал о козле. Он раньше мог за 10 метром преграждать подход к креслу или в целом не давать спасти выжившим даже лучше чем архитектор это когда-либо мог. Механика быстрой поломки работала вплотную к креслу, а теперь везде пока кто-то сидит на кресле. Вообще не жаль козляру, он все ещё слишком сильный в надроченных руках.
Мария была как сравнение. Мария все ещё хорошая и страшная сила в руках опытного игрока с зелёным пингом.
@@MorokaRocka нет, конфеткой она уж точно не была, особенно из-за ее хитбокса, самого худшего в игре, который до сих пор не улучшен.
насчет механики быстрй поломки, то возможно. я бы об этом знал сразу, если бы они писали об этом в патчноутах, а не скрывали этого. но последний нерф в виде того, что сурвы еще быстрее ломают его клетки, это уже полный бред. таким образом, они убили хоть какой-то потанцевал его кемпа