Úgy érzem hasonló az ízlésünk játékok terén, szinte már vártam, hogy bemutassátok ezt. :D Olyan kérdésem lenne, hogy a kártyákat mennyire éreztétek kiszámíthatatlannak? Jelentős a szerencsefaktor szerintetek?
Jó lett a játék, de az újrajátszhatósággal problémáim vannak. A játék eléggé hasonlóan zajlik le minden egyes alkalommal, nincsenek jelentős eltérések a játék lefolyásban, csak apró kilengések, amik elbillentik egyik vagy másik oldalra a győzelmet, de jelentősen nem változtatnak az érzeten. Amikor leülök az Ironwooddal játszani, akkor nem azt érzem, mint a Star Wars: Lázadásnál vagy War of the Ringnél, hogy olyan sokfelé elágazhatnak a szálak, és annyira aszimmetrikus, hogy garantáltan mindig egy más történet fog lezajlani, hanem sokkal inkább az van, hogy 90%-ban ugyanaz történik, mint a korábbi játékok során, 10% változik, ami végül egyik vagy másik oldal győzelméhez vezet. A játék nem annyira aszimmetrikus, amennyire annak próbálja mutatni magát. Tényleg jó játék, de számomra közel sem 10/10, talán 7-8 inkább. Több változatosság kellene egy magasabb értékhez, a játékmenet jelenleg túlságosan szűk pályán halad, cserébe AP veszélyes játékosokkal egészen biztosan nem játszanám, ahhoz egyszerre túl sok infó van a kezedben a játék során, amit fel kell dolgozni és meg kell emészteni.
Köszönöm a bemutatót és az év végi bölcsességet! A játék ezek után kötelező vétel. (Nincs olyan szó, hogy felszetápolás!!!:)))
Olyan sincs, hogy legoptimálisabb, de mikor tartott ez minket vissza? :D
Úgy érzem hasonló az ízlésünk játékok terén, szinte már vártam, hogy bemutassátok ezt. :D Olyan kérdésem lenne, hogy a kártyákat mennyire éreztétek kiszámíthatatlannak? Jelentős a szerencsefaktor szerintetek?
Jó lett a játék, de az újrajátszhatósággal problémáim vannak.
A játék eléggé hasonlóan zajlik le minden egyes alkalommal, nincsenek jelentős eltérések a játék lefolyásban, csak apró kilengések, amik elbillentik egyik vagy másik oldalra a győzelmet, de jelentősen nem változtatnak az érzeten. Amikor leülök az Ironwooddal játszani, akkor nem azt érzem, mint a Star Wars: Lázadásnál vagy War of the Ringnél, hogy olyan sokfelé elágazhatnak a szálak, és annyira aszimmetrikus, hogy garantáltan mindig egy más történet fog lezajlani, hanem sokkal inkább az van, hogy 90%-ban ugyanaz történik, mint a korábbi játékok során, 10% változik, ami végül egyik vagy másik oldal győzelméhez vezet. A játék nem annyira aszimmetrikus, amennyire annak próbálja mutatni magát.
Tényleg jó játék, de számomra közel sem 10/10, talán 7-8 inkább. Több változatosság kellene egy magasabb értékhez, a játékmenet jelenleg túlságosan szűk pályán halad, cserébe AP veszélyes játékosokkal egészen biztosan nem játszanám, ahhoz egyszerre túl sok infó van a kezedben a játék során, amit fel kell dolgozni és meg kell emészteni.