【ショック!】ドラクエプレイヤーが絶望する瞬間TOP10【無理ゲー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 132

  • @user-j2asgkumd78
    @user-j2asgkumd78 8 หลายเดือนก่อน +26

    デビルロードのメガンテをくらう時。特にFC版は呪文を唱える前に画面が赤くなるから余計に怖いです

    • @むぎくん-m2z
      @むぎくん-m2z 8 หลายเดือนก่อน +6

      これがダントツ一位

    • @tomotomoshanti
      @tomotomoshanti 8 หลายเดือนก่อน +9

      まだデビルロードなら許せます。バズズのメガンテは絶望以上😢

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +6

      画面赤くなって確定で全滅するのしんどいですよね…

    • @世利智英
      @世利智英 8 หลายเดือนก่อน +6

      ブリザードザラキ。もう勘弁してくれ。

    • @宮田祥平-k2w
      @宮田祥平-k2w 7 หลายเดือนก่อน +1

      どれもトラウマになるレベル(ーωー)(笑)

  • @健利石原
    @健利石原 7 หลายเดือนก่อน +7

    復活の呪文の事があって、お母さんの言ってた「字は上手に書かなくてもいいから丁寧に書きなさい」の大切さを痛恨…いや痛感したんだよな…(;_;)

  • @事象の地平線-n5e
    @事象の地平線-n5e 8 หลายเดือนก่อน +13

    III、IVのファミコンはカセットを本体から取り外す時に予想以上に勢いよく跳ねたり、片付ける時少しでもガチャって衝撃与えた後は恐怖だった。
    そして絶望へ...

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 8 หลายเดือนก่อน +11

    復活の呪文は、ドラクエやってた叔父さんに
    「パスワード1つ書いたら、小遣い100円」
    言われてジャポニカ学習帳に書くのやってましたね
    その後駄菓子屋に菓子一緒に買いに行き、
    更に強請ってくじ付きメンコや
    くじ付きマグネットも奢って貰う感じでしたw

  • @ゆうゆう-q8f
    @ゆうゆう-q8f 8 หลายเดือนก่อน +7

    冒険の書の消失はメッセージ表示されてもリセット押して回避できる事も多々あるのに意外と現代でも知られていないんだよなぁ

  • @信太郎野崎
    @信太郎野崎 8 หลายเดือนก่อน +11

    この手の話には 必ず上がるロンダルキアはもう殿堂入りでいいな。

  • @ひまじん-p9d
    @ひまじん-p9d 8 หลายเดือนก่อน +7

    ドラクエに限らずセーブデータが消えるのは、借り物だと絶望が人間関係にまで発展するからなぁ(体験談)

  • @1100GSXR
    @1100GSXR 8 หลายเดือนก่อน +5

    復活の呪文録画しても間違えてる事があるという都市伝説

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      「ぱ」「ば」などの分かりづらい文字があるせいですよね!!!><

  • @fy1077
    @fy1077 8 หลายเดือนก่อน +7

    1位と2位は心を抉られるほどに納得w

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +3

      1位と2位はもはや確定でしょうw

  • @user-mio404
    @user-mio404 8 หลายเดือนก่อน +6

    冒険の書が消えすぎてトラウマになって、ファミコン置いてた部屋に近づくことすらしばらくできなかった幼少時代を思い出した…

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 หลายเดือนก่อน

      ゾーマ殴ろうと電源入れたら「おきのどくですが」3連発 しばらくファミコン自体から離れました・・・

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g 8 หลายเดือนก่อน +5

    ルーメンって光の単位だよな
    改めてちゃんと繋がりある名前だったと再認識

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +2

      光という町の名前なのに、光をことごとく奪われるんですよね!
      よく考えられてるなあとおもいました!

  • @ツンドラ魔人たなから
    @ツンドラ魔人たなから 8 หลายเดือนก่อน +2

    ふっかつのじゅもん。懐かしいですね。私はノート派でした。
    写メがあれば、、、、と思うこともありましたが、社会人になってからの友人の一言でそんなことなかったと絶望しました。
    「兄貴が復活の呪文をポラロイド写真で撮ってたけど、それでも違う時があった」

  • @whiteblack0017
    @whiteblack0017 7 หลายเดือนก่อน +2

    ムドーの城は中から正門を開けて戻れる仕様にしてもよかったと思うんですけどね

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ 8 หลายเดือนก่อน +2

    ファミコン世代としてはふっかつのじゅもんの入力ミス、セーブデータの消失は誰もが経験しているだろうなあ。

  • @user-ve8nr4ek2d
    @user-ve8nr4ek2d 8 หลายเดือนก่อน +4

    当時FC版をガッツリやってた時と比べて最近のドラクエやSFCなんかでリメイクされたドラクエはマジでヌルゲーになった

  • @広美坂本-s3e
    @広美坂本-s3e 8 หลายเดือนก่อน +4

    じごくのきし、やけつくいき😅←勇者一人旅

    • @世利智英
      @世利智英 8 หลายเดือนก่อน +3

      終わりなんだよね。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +2

      やけつくいきで冒険強制終了、絶望…

  • @mario79lotus
    @mario79lotus 8 หลายเดือนก่อน +3

    ドラクエⅢで「ぱふぱふ」の正体を知ったときの絶望級のトラウマ。
    復活の呪文に関しては、わざわざ録画していた
    (しかも3倍でなく標準で)人もいるぐらいですからね。

    • @天池武士
      @天池武士 8 หลายเดือนก่อน +3

      今は録画なんて簡単だけど昔はテレビとビデオの配線なんて難しいし、ましてやゲーム用のテレビでビデオデッキ繋ぐなんて許されるもんじゃなかったしなぁ…

  • @塩谷剛史-m3z
    @塩谷剛史-m3z 7 หลายเดือนก่อน +1

    最後の冒険の書消失、1つだけならまだ救われたと思うのですが、コピーも全消失でした。魔理沙さんの絶望度の数字、とても分かります。復活の呪文は記したノート等があったり間違えたと思われる文字を修正すればワンチャン続行できますが冒険の書消失は再び最初から、でしたものね。

  • @チェンフィ
    @チェンフィ 8 หลายเดือนก่อน +1

    ふっかつのじゅもんはまだ前の呪文がある時もあるけど、スーファミまではセーブデータが一気に飛ぶほうがつらかった、兄弟のぼうけんのしょを消してしまって大喧嘩もしたな

  • @本気狩るまじかる
    @本気狩るまじかる 8 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエ6でダークドレアム倒して、もっと早いターンで倒せるようになろうって時に全ての冒険の書が消えました。
    もう一度初めからやる気にはなれなくて、店に売りに行って4千円になったのを今でも覚えてます。

  • @ふみふみ-p1t
    @ふみふみ-p1t 8 หลายเดือนก่อน +1

    カジノでコインをすって何度も消してやり直したら、冒険の書が消えたとき😅

  • @navytshirt9300
    @navytshirt9300 8 หลายเดือนก่อน +1

    呪文をかき消されたはⅡでハーゴンを倒したあとにリレミトを唱えると起こる

  • @奈美平-o9h
    @奈美平-o9h 8 หลายเดือนก่อน +2

    モンスター仲間にする時の「はい」「いいえ」の
    カーソルって最初は「はい」に設定されてなかったっけ?
    だからAボタン連打してても問題無かったと記憶してるが

  • @勇者偽
    @勇者偽 8 หลายเดือนก่อน +1

    GBでモンスターズ2のセーブ中に電池切れて2回くらいデータ吹き飛んだ(その後気合でデータを巻き戻した)

  • @dng.9573
    @dng.9573 8 หลายเดือนก่อน +2

    絶望といえばファミコン版のドラクエ1でラリホーかけられたら必中ですかね、りゅうおうまであと少しなのにダースドラゴンのラリホーで勇者が眠りから永遠の眠りにさせられたことがあります(苦笑)

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +2

      ダースドラゴンに永遠に眠らされるの、やっぱりあるあるですよね!?w
      数回攻撃食らったら教会送りですし…

  • @EXTRA-gq3sv
    @EXTRA-gq3sv 8 หลายเดือนก่อน +2

    復活の呪文だけに限らず、今の私の視力だと、今のモニターでも「ぱ」と「ば」は区別が付きませぬ...😅

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 หลายเดือนก่อน

      100斤で拡大鏡売ってますのでご利用荒れ 10で素材集めのフレンドの呪文には必須です

  • @ロバの耳王様の耳は
    @ロバの耳王様の耳は 8 หลายเดือนก่อน +1

    復活の呪文のメモミスと冒険の書が消えるは正直どっちもキツかった😱💦
    ムドー戦とかロンダルキアの洞窟とかはまだやり直しができたから、全然絶望感とかはなかった。RPGの基本『クリアできないなら更なるレベリング』すれば良いだけだし。
    とはいえ、レオパルド・強はやってないからよっぽど大変そうなのだが…😅
    ルーメンの件はシナリオとして楽しんでた記憶🤔
    トラウマ級なのはルーメンよりグリーンフレークの泥沼な昼ドラ。

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 8 หลายเดือนก่อน +1

    ぼうけんのしょとふっかつのじゅもんはマジで絶望もの

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      昔のDQがいかにハードだったかを教えてくれますよね…

  • @SuperNOVAProject
    @SuperNOVAProject 7 หลายเดือนก่อน

    10位:呪文はかき消された
    ・DQ3で呪文がかき消される場所:ピラミッド地下、魔王のツメあと
     (Kmix系ではオリハルコンの洞窟で封魔石が存在しているフロア内)
    ・DQ4以降の霧系特技やギガジャスティスなどによるフィールド効果
    9位:かいしんのいちげきが…orz
    ・FC版DQ1では、会心の一撃が出る攻撃でさえ回避判定が入るのでこの現象が起きる
    ・例えばSFC版DQ3の場合、物理攻撃に対してまず命中判定と回避判定が入るので、
     会心の一撃が出るのはそれらをパスした後ということになるワケダ
     (必ず会心の一撃が出る状態でも、会心が出る以前に攻撃が回避される可能性がある)
    6位:ムドーの城
    ・城内はリレミト、ルーラが使えないのに加え、ムドーと戦う前は、出口の扉が利用できないので
     全滅してまう以外に城から出る手段がない
    ・初入城時、チャモロに話しかけることによりムドーの城がルーラ登録される。(SFC版では突入時点で登録されている)
     全滅しても再入城の際にはルーラでショートカットできるようになっている(チャモロが生きていることが条件)
    ・ムドー撃破後はルーラで自由に訪問できるが、城を出る手段は原則徒歩
    15:22~ なにも強敵はお母さんだけとは限らにゃい。そうデスッ! 猫ちゃんデス
    ・猫リセット、猫オープントレイ、などなど

  • @アキ-z3u
    @アキ-z3u 8 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエ2 何度やり直してもバズズのメガンテで先に進めず詰んだ

  • @新選組零番隊組長
    @新選組零番隊組長 8 หลายเดือนก่อน +1

    『ふっかつのじゅんもん』って現代のスマホの写メ機能があれば、どれだけの人を救えたのだろうか…

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      写メ機能でさえ、黒と白の反射で分かりづらいというのに…
      メモするしかない当時はどれだけきちくだったことか…

    • @朝隈瞳
      @朝隈瞳 2 หลายเดือนก่อน

      ポラロイドカメラというのがありまして ただ劣化が早いので「久しぶりに」は怖い

  • @foru.user-cr2zw3mp2b
    @foru.user-cr2zw3mp2b 8 หลายเดือนก่อน +1

    復活の呪文なら小まめにメモしていれば再開もし易いけど、データ消滅は最初からしか出来ない絶望ッ!

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      データ消滅、すなわち絶望!!!
      はい…本当に絶望しますよね…

  • @めめかな
    @めめかな 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ⅰ、Ⅱはふっかつのじゅもんを書く専用用紙を、父が会社のPCを使って作ってきて、それなら書いてましたね。当時はPCなんて会社にしかなかったから、仕事中にサボってたんだなぁって今になって思う笑

  • @アンドロイド派
    @アンドロイド派 8 หลายเดือนก่อน +1

    6のデスタムーアの居城で探索と職業の熟練度上げで徘徊していたら画面が切り替わりキャラ達が落下し元の場所に戻れない。全員の職業が戦闘向きではなく(わらわせしや踊り子)リレミトも使えない。結局デスタムーアにボコられて二度目の挑戦で「また来たのか?」と言うセリフを聞くハメに…。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +2

      落下した瞬間戻れないのずるいですよね。
      リレミトも使えなくなる、、、

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 7 หลายเดือนก่อน

    現代も実はデータの読み込みエラー自体は起きてるんだけど、今の機械はエラー起きたら再度読み込むようになってるんですよね。ぼうけんのしょが消えるのは、ファミコンがエラーを検出したらコレはもうあかんデータやと一発で判断するからと、むかしなんかの雑誌で読みましたね。

  • @TheCbj01906
    @TheCbj01906 7 หลายเดือนก่อน

    はぐれメタル戦の場合まわりこまれたのメッセージの後はぐれメタルが逃げるというとんでもオチ

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  7 หลายเดือนก่อน

      「おい!ちゃんと逃げるから見てろよな!」という「逃げる」の押し付け感がすごいですよねw

  • @げんちゃん-s9p
    @げんちゃん-s9p 8 หลายเดือนก่อน

    復活の呪文の1字違いとか、データが消えた時は絶望しかない😩

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 8 หลายเดือนก่อน +1

    現実ムドーを初見で倒した人を尊敬します。
    ルーメンは救えなかったよ、だってチビィ倒すでしょ、あれ。
    返って危険だから逃げることは滅多にしないが、FC版の2は流石に逃げるを選択せざるをおない場面が多すぎる。
    SFCまで続いた冒険の書消えすぎ問題は今なら炎上案件ですね、しかも呪いの曲は子供の頃のトラウマ。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      ルーメンは完全に罠でしたよね。倒すように仕向けられている…!

  • @tutomu2868
    @tutomu2868 8 หลายเดือนก่อน +1

    PS版ドラ7なんてフリーズポイントだらけだからね、デスマシーン戦直後とか詰むポイントが沢山
    他のドラクエシリーズより必要以上にこまめに教会でセーブしなければいけないのは初見では分からないでしょう

  • @Lhulyeh
    @Lhulyeh 8 หลายเดือนก่อน +1

    難所となると、ロンダルキア、ネクロゴンド、ヘルクラウダーあたりでしょうか……。
    ストーリーはその、はい…7とか8とか9とか10とか11とか……。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      最終ダンジョンと中ボスはみんなのトラウマ><

  • @k-saku7557
    @k-saku7557 8 หลายเดือนก่อน

    負けイベントかと思ったら勝たなきゃいけない相手だったときとかもあるあるだと思う
    有名どこだと8のレティスとか

  • @キャプテンロジャース-d1z
    @キャプテンロジャース-d1z 8 หลายเดือนก่อน

    ふっかつのじゅもん❗
    めちゃくちゃ思い当たる‼️
    文字の見間違いというよりは自分の字が汚くて間違えてたけど🤣
    そういえば11でも一文字うち忘れて「じゅもんが違います」ってやってしまった😅
    そしてトロフィー獲得してたんだ🎵

  • @cx709
    @cx709 8 หลายเดือนก่อน +1

    1位は満場一致だろうね
    SFC版ドラクエ3はしょっちゅうデータ消えたな・・・

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      本当にしょっちゅうデータ消えましたよね、、、泣いたし何度か諦めました

  • @マノン-j2g
    @マノン-j2g 7 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ5ではぐれメタル仲間にした次の日にぼうけんのしょが消えた時は絶望した

  • @Kiso-three-river
    @Kiso-three-river 8 หลายเดือนก่อน +1

    データが消えるのはFCよりも
    SFCの方が断然多かったです
    FC版III, IVは殆ど消えた事ないです
    逆にSFC版III, VIは何回も消えました
    何故かVは殆ど大丈夫でした
    しかも何故か同じ所で消えるのです(笑)
    これからと言う時に...笑

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +2

      3と6は何度でも消えました…
      6で「よし夢の世界へたどり着いた!」と思った瞬間にデータが消えたことがあって、一気にやる気なくした経験ありますw

    • @FUCRAZY925
      @FUCRAZY925 8 หลายเดือนก่อน +2

      FC版Ⅲ以外でデータ消えた事無かったな~。酷いと3つ共、データ消えてた。

  • @Marukute_Ayashii_Yatsu
    @Marukute_Ayashii_Yatsu 7 หลายเดือนก่อน

    全滅からの蘇生代不足に何度やられたことか🥺
    昔はオートセーブとか無かったのが救いか

  • @まさ-v6c
    @まさ-v6c 8 หลายเดือนก่อน +1

    中学の時はじめてプレイしたのがドラクエ7
    初めてのRPGだったので苦戦しながらもフォロッド城のデスマシーンの所まで来て
    勝てなくて何度も挑戦し、ようやく勝てた!!って時にフリーズ。
    あの時は何が起きたのか分からなくて2時間ずっと画面を見続けてようやく絶望したってエピソードがある

  • @cleaning9660
    @cleaning9660 8 หลายเดือนก่อน +1

    地味ーだけどリメイク2初プレイでローレシアの牢屋の地獄の使いしばこうとしたら悪魔神官だったとき

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      じごくのつかいとあくましんかんの違い、地味にでかいですもんね!!

  • @osakatomoho
    @osakatomoho 8 หลายเดือนก่อน

    にげるのを連続で失敗するのは、絶望と同時に『道中はいつも死と隣り合わせだと思える』ドラクエが面白くなるポイントだと思うんですよねぇ。個人的な意見だけど、最近のドラクエってほとんどがシンボルエンカウント方式だから、ある程度はマップ上で逃げ回って全滅のリスクを減らせるから、道中のハラハラ感が薄く感じてしまうんですよぅ….

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      道中にびくびくしながら進むのはDQの醍醐味ですよね!
      でもシンボルエンカウントで「見たことない敵だ!」と向かっていってぼこぼこにされるのも、スリルがあります!w

  • @世利智英
    @世利智英 8 หลายเดือนก่อน +1

    復活の呪文ノートを、作っていたな。

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g 7 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエの復活の呪文で1文字間違えて呪文が違いますが出た時はマジで😱ショック😱!それともうひとつ、ドラクエ1で会心の一撃が出たのにミス!ダメージを受けないと出た時はマジで😡コントローラ投げつけたくなる気持ちでした😡👎!私はこう言います!お前それでも勇者か!と怒鳴りつけますよね😡👎!

  • @セン-v2o
    @セン-v2o 8 หลายเดือนก่อน

    寂しそうに去っていった繋がりですけどSFC版6でやっとはぐりんが立ち上がったと思ったらルイーダの酒場が満タンで去っていった時は絶望しましたね・・・あれ順当に一匹ずつ仲間にしていったら丁度天馬の塔あたりで満タンになるのが罠度高い

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      はぐりん(´;ω;`)
      ルイーダが満タンなのは盲点ですよね…!!

  • @新一畠山
    @新一畠山 8 หลายเดือนก่อน

    ドラクエで絶望する瞬間は、ファミコン版での「復活の呪文の間違い」と「データが消えた」でしょう。
    2の鬼畜ダンジョン「ロンダルギアの洞窟」を攻略した後の復活の呪文が間違えてた時は暫くドラクエをプレイする気には成りませんでした。
    セーブデーターが…は、経験無いけど。友達が「データーが消えた!」と騒いで居たのを今でも覚えですね。
    未だドラクエは、「死からの復活」が楽なのでプレイ負けたりくらいで絶望を感じる事は無いと思います。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 8 หลายเดือนก่อน

    復活の呪文はシチュエーションごとに保存できるのが利点。
    ロンダルキアへの洞窟はレベルが上がればたいしたことないからね、落とし穴の位置もなんとなくわかるし。

  • @ネモ船長-p9t
    @ネモ船長-p9t 8 หลายเดือนก่อน

    母親の『掃除機アタック』と同率1位だと思うのが『猫』だと思う。使用中のゲーム機は暖かいからか、すぐ乗ってくるのが困る💦

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      猫ちゃん…!!
      掃除機アタック、コンセントつまづき攻撃、そして猫…
      三大トラップかもしれません><

  • @dqpb10440
    @dqpb10440 7 หลายเดือนก่อน

    最近のDQだとオンライン要素のサ終とか。
    そのオンライン要素が好きだったプレイヤーにとっては・・・。
    あとは、サ終前に更新しておかないとプレイ不可となる部分をサ終後に見付けたりも。

  • @池本宏幸
    @池本宏幸 8 หลายเดือนก่อน +1

    "じゅもんがちがいます"
    まだ1のパスワードは短いから、間違えていてもなんとかなるけど、2のは長すぎてどうにもならなかった( ´△`)
    ロンダルキアまで行っていたのに、"じゅもんがちがいます"とメッセージが出て、嫌になって投げ出した覚えがあるなぁ( ;´・ω・`)

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ 8 หลายเดือนก่อน +1

    封印の洞窟の仲間呼びが、きつかった。何回倒しても、凄い頻度で呼ばれる。スクルトで守備力上げても、頻繁に痛恨の一撃。毎回ぼろぼろに

  • @グレムリン-k6m
    @グレムリン-k6m 8 หลายเดือนก่อน +1

    確かドラクエ9でまじんぎりした時に躱された

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      メタルキング狩りで幾度となくかわされますよね( ノД`)

    • @さまぐっ
      @さまぐっ 7 หลายเดือนก่อน

      9で盾持ちの敵が他の敵をかばった時にじごくのまそう系で一閃突きが成功すると、じごくのまそうの盾ガードされなくなる効果が消えて会心の一撃がガードされることもあります。

  • @朝隈瞳
    @朝隈瞳 2 หลายเดือนก่อน

    電源入れた途端に画面がモザイク模様 この時は覚悟しろ どれかは消える 酷いと「3つ全部」消える・・・

  • @朝隈瞳
    @朝隈瞳 14 วันที่ผ่านมา

    ポラロイドカメラで撮ってました  。。。おじいちゃん、ごめん (祖父のカメラ拝借)ドラクエ以外にも「ふっかつのじゅもん」的なRPGあったから

  • @4521ace
    @4521ace 8 หลายเดือนก่อน

    サムネのイエティのとこ、「選択ミス」が「洗濯ミス」になってませんかね?

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m 8 หลายเดือนก่อน

    じゅもんがちがいます。を経験。メンタルがレベルアップした。良く画面を見て丁寧な文字を書くことを覚えた。ロンダルキアの洞窟を経験。メンタルがレベルアップした。折れない心を手に入れた。ブリザードのザラキを経験。メンタルがレベルアップした。理不尽を学んだ

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      リアルでレベルアップできるほどの理不尽!
      ある意味人生経験が豊かになりますよね><

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki 8 หลายเดือนก่อน +1

    1位は絶対満場一致かと思います

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      私もそう思います!!🤣

    • @user-ggg-goki
      @user-ggg-goki 8 หลายเดือนก่อน

      @@dragonquestlabo さま
      自分の買ったソフトのひとつが セーブしたあと電源落として 3時間以上再起動しなかったらBGMもなく全てのぼうけんのしょがなくなる仕様でした ので
      中古で他のソフトを買い直しました

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  7 หลายเดือนก่อน

      ソフト次第では起動すらできなくなりますもんね、、、
      買い直しはひどい🤣🤣

  • @ロイセルシード
    @ロイセルシード 8 หลายเดือนก่อน

    自分のトラウマは6の試練その3(ユニコーン)
    2回攻撃の上に稲妻までやられて数ターンでパーティ半壊して、"はぁ?"ってなった記憶ある

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      試練その3かなり強いですよね。
      行動次第ですぐに半壊する🤣🤣

  • @箱庭村民
    @箱庭村民 7 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ6で現実世界のダーマ神殿の真下あたりをうろついたら桁違いの、レベルのモンスターに遭遇した。
    エンカウントエリアのバグである。
    意図したトラップかも。

  • @グラムル
    @グラムル 8 หลายเดือนก่อน +1

    リレミト使えなかったら全滅すれば良いんですよ。

    • @foru.user-cr2zw3mp2b
      @foru.user-cr2zw3mp2b 8 หลายเดือนก่อน +1

      安定のデスルーラw

    • @user-j2asgkumd78
      @user-j2asgkumd78 8 หลายเดือนก่อน +1

      自分がよくやるやつです

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +2

      ただし所持金の半分は代償としてうしなわれます><

  • @弓高市川
    @弓高市川 7 หลายเดือนก่อน

    スマブラSwitchオンラインの不正行為とチーターだらけが絶望的。

  • @ガンダムオタク-r5b
    @ガンダムオタク-r5b 8 หลายเดือนก่อน +1

    セーブデータが消し飛んだ瞬間の絶望感は半端ない...個人的には7やリメイク版4で移民集めをしてる際に何度も画面を切り替えて、やっと狙いの移民が出てきた瞬間十字キーを押してしまいその移民を勧誘できずに終わった苦い記憶があります( ;∀;)

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanae 8 หลายเดือนก่อน +1

    データ消失です😅

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 7 หลายเดือนก่อน

    ふっかつのじゅもんは複数回メモっておけばいいし冒険の書が消えた時はまた冒険が追体験出来るがDQ最大の絶望はミルドラース。めいそうは使うし何度やっても倒せない。弟がバフれば勝てると教えて勝ったのだがDQの中で一番うれしくないクリアでした(´・ω・`)

  • @ゆゆ坊-z9d
    @ゆゆ坊-z9d 8 หลายเดือนก่อน

    サムネに急に竜宮レナ出てて笑った

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      私たちになにか隠してることあるんじゃないかな、かな?

  • @川上哲也-z8w
    @川上哲也-z8w 7 หลายเดือนก่อน

    おきのどくですが、を一度も経験してない自分ってもしや少数派?
    ネタでなく、本当に消えたことない
    何度も衝撃を食らったはずなのに😅

  • @ゆな-q8z4y
    @ゆな-q8z4y 8 หลายเดือนก่อน +1

    ベロニカは絶望ってより怒りだな

  • @エマ-i2y
    @エマ-i2y 8 หลายเดือนก่อน +1

    【復活の呪文】を紙にメモ✏して何回も【確認した】のに当日【呪文がちがいます❗】に、どれほど泣かされたかぁ~m(。≧Д≦。)m
     しかし、この動画のランキングほぼ全て【あるある🌟体験】しています😅

  • @あつ-g9v
    @あつ-g9v 8 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ2の復活の呪文よくばとぱ、ぼとぽで間違えたわ。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      濁点、わかりづらいですよね(´;ω;`)

  • @kuma3654
    @kuma3654 8 หลายเดือนก่อน +1

    あれ ドラクエ9って会心躱されなかったっけ

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน +1

      かわされるだけでなく、盾ガードもされた記憶がありますw(ナイトリッチ系の異様にガード率高いヤツに

  • @彩鈴かおる
    @彩鈴かおる 8 หลายเดือนก่อน

    ドラクエと関係ない話するのはアレなんですけど
    逆にモンハンみたいな初心者蹴落とすくらいの難易度でもうーん.....てなるからゲーム難易度って難しい

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      ゲーム難易度はひとによって感じ方が違うので、全員が「むずかしい!」と思う設定を作るのは至難の業だと思います!

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 8 หลายเดือนก่อน

    6初見プレイでのムドー城でルーラ・リレミト使用不可は本当に絶望しました。
    寂しそうに去っていったはSFC版6でも発生します。
    DS版以降の小型・PS版4やPS2版以降の据え置き型はデータが頑丈になりました。
    個人的にはPS版7でよくフリーズして1回の全クリに何十回もやり直しになったのが相当な絶望でしたね。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  8 หลายเดือนก่อน

      地底魔城を抜けたとたんイベントが挟まって、困惑しつつも進んでいくと戻れないんですよねw
      そして強すぎるムドーに絶望。こうして2回目チャレンジの際はほのおのツメを取りに行くようになるのです…

    • @Yatsuzaki-11600
      @Yatsuzaki-11600 8 หลายเดือนก่อน

      @@dragonquestlabo 私は初見プレイの時「ほのおのツメ」の存在すら知らず(初入手はジャミラスのドロップ)、サンマリーノのカジノで「プラチナメイル」・「ドラゴンシールド」を2つずつと「せかいじゅのは」・「まほうのせいすい」をいくつか入手するという方法で突破しました。
      SFC版はコイン稼ぎが大変なのでキツかったです…。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  7 หลายเดือนก่อน

      SFC版でカジノに挑むのすごすぎます!!
      そして装備がちがちに固めるなんて、しばらくヌルゲーだったことでしょうw

    • @Yatsuzaki-11600
      @Yatsuzaki-11600 7 หลายเดือนก่อน

      @@dragonquestlabo 確かに通常ストーリーはそうだったけど、主人公・ハッサンは少しLv上げ過ぎで熟練度上げのため現実レイドックの井戸に行くことに…。
      (当時は初見プレイなので魔術師の塔はもちろん知らない)
      これだけガチガチ&ミレーユが「かまいたち」・「きゅうしょづき」を習得でやっと五分五分の勝負でした。
      しかもバーバラやチャモロはすぐやられるから、ガチガチにしたアモスじゃないと勝負にならないので、さらに7000枚稼ぐことになったという…。