Spotlight como sistema de referencias en ZBrush

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2018
  • Existen varios sistemas para importar y manejar nuestras imágenes de referencia en ZBrush. Dos de los más conocidos son Image Plane y los Grid, pero en esta ocasión nosotros os vamos a hablar de cómo usar Spotligh para crear y guardar colecciones de referencias.
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ความคิดเห็น • 33

  • @joseignaciosanchezfernande6032
    @joseignaciosanchezfernande6032 5 ปีที่แล้ว

    Qué bien teneros de vuelta. Que sea para mucho tiempo! Lo que comentas del Spotligh proyection me tuvo loco una temporada.Gracias por compartir!

  • @jkazulyblanco
    @jkazulyblanco 5 ปีที่แล้ว

    Que bien, después de 7 meses volvieron. Gracias por el vídeo

  • @MiguelVivo
    @MiguelVivo 5 ปีที่แล้ว +1

    GENIAL!!! como siempre....
    Muchas gracias y un saludo.

  • @joserororo9240
    @joserororo9240 5 ปีที่แล้ว

    Que buena noticia que esteis de vuelta, es hora de actualizarse un poco en el zbrush...., gracias por vuestros tutoriales, y un saludo.

  • @depolo78
    @depolo78 5 ปีที่แล้ว

    Uuuuu que bueno que volvieron!!

  • @xxxmagistanzzz
    @xxxmagistanzzz 5 ปีที่แล้ว +2

    En primer lugar daros la enhorabuena por calidad de los tutoriales, estan muuuuy bien explicados. Quería haceros la petición de si podeir explicar la herramienta ZMODELER en profundidad. Gracias y un saludo a Barruz y a todo el estudio!!! Seguid asi!

  • @joseantonioausetgarcia4212
    @joseantonioausetgarcia4212 5 ปีที่แล้ว

    Me viene de lujo ahora que estoy pasando mis apuntes a limpio, que el spotlight no lo tenía yo muy controlado.
    Acabo lo poco que me queda de analógico, termino de instalar el pc nuevo y retomo el ZBrush, que lo tengo a abandonado.

  • @depolo78
    @depolo78 ปีที่แล้ว

    4 años después y una cabeza olvidadiza sigue consultando al gurú del Z!! Gracias Barruz!!

  • @pelakalion
    @pelakalion ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por lo del spotlight projection me estaba volviendo loco ^^

  • @kamilo900507
    @kamilo900507 4 ปีที่แล้ว +2

    Genial!

  • @joserororo9240
    @joserororo9240 5 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el tips para activar las brochas, me estaba empezando a "rallar" un poco con el SpotLIght...., gracias y un saludo.

    • @alexkyree8380
      @alexkyree8380 3 ปีที่แล้ว

      Dont know if anyone gives a shit but if you guys are stoned like me atm then you can watch all the latest movies and series on Instaflixxer. Been binge watching with my brother for the last few days xD

    • @finneganmario7705
      @finneganmario7705 3 ปีที่แล้ว

      @Alex Kyree Yea, been watching on InstaFlixxer for since november myself =)

  • @vincentrivera6092
    @vincentrivera6092 4 ปีที่แล้ว

    Eres un grande

  • @pixeldesign8076
    @pixeldesign8076 3 ปีที่แล้ว

    Me suscribo gracias.

  • @svivan20
    @svivan20 3 ปีที่แล้ว +2

    Gracias! Shift + z esconde/muestra la imagen de spotlight y z activa/desactiva el dial de control de spotlight!

  • @Monkandrewer
    @Monkandrewer 3 ปีที่แล้ว

    Crack ;)

  • @preza
    @preza 5 ปีที่แล้ว

    Retornem las transmisiones!!! Por favoooorr!!!!

  • @artkanum_sculptor
    @artkanum_sculptor 5 ปีที่แล้ว +1

    upa... resucito Mr. Barruz

  • @MPStudioMiniaturas
    @MPStudioMiniaturas 5 ปีที่แล้ว +1

    Hola, tengo una pregunta.
    Verás, el caso es que tengo un cuerpo que modele, y a parte una cabeza la cual también modele, lo que quiero hacer es insertar esa cabeza en el cuerpo, y no sé cómo hacerlo, tienes algún tutorial para ello? O una explicación de como hacerlo, es que estoy un poco fastidiado con ello, muchísimas gracias de antemano.

  • @kinower
    @kinower 5 ปีที่แล้ว

    muy buen tutorial. solo tengo una duda, en este modo solo funciona el pincel mover, hay alguna manera de que funcionen los demas?¿

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  5 ปีที่แล้ว +2

      Como explicamos en el tutorial, tienes que desactivar "Spotlight Projection" del menú Brush.

  • @Marcos_777
    @Marcos_777 5 ปีที่แล้ว

    Pregunta, como puedo darle refracción a 1 parte del modelo (ej: el filo de 1 espada) para q tenga tenga las propiedades de 1 metal??
    Si uso 1 material de metal cambia todo el modelo, yo quiero conservar el material básico y q solo una parte especifica del modelo pueda reflejar la luz

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  3 ปีที่แล้ว

      Los materiales que debes utilizar son los estándar, los MatCap te cambian la luz. Te recomendamos usar Keyshot: www.barruzstudio.com/renderiza-tus-modelos-zbrush-keyshot/

  • @mendibilkalea1848
    @mendibilkalea1848 5 ปีที่แล้ว

    Buenisimo tutorial! Dais clases online?? He visto en cice que en Enero empiezan un curso de zbrush ese lo dais?? Gracias!

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  3 ปีที่แล้ว

      Si quieres info sobre cursos que imparte David, envíanos un email a hello@barruzstudio.com porfa ;)

  • @nestordiaz610
    @nestordiaz610 4 ปีที่แล้ว

    Buenas, tengo una pregunta, en este video me gustaria saber ud como acomoda los ojos de esta geometria a los ojos de la imagen de referencia, yo trato de acomodar con move, pero se me descuadra mucho la geometria, ud como encajaria los ojos de la geontria a los ojos de la imagen de referencia, cuadrar los ojos se me dificulta mucho. Saludos

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  3 ปีที่แล้ว

      No utilices el pincel Move, usa el Gizmo 3D para mover el globo ocular o Transpose Move.

  • @martinayalaart3823
    @martinayalaart3823 3 ปีที่แล้ว

    Hola, puedes mejorar la resolución, ya que no es nada buena y estoy tratando de ver como funcionar mis brochas y no he podido. lo explicaste muy rapido y por mas que lo intento no puedo, gracias.

  • @stuileblank
    @stuileblank ปีที่แล้ว

    cuando doy z se desaparece

  • @ElcluasicoChuuad
    @ElcluasicoChuuad 3 ปีที่แล้ว

    presiono Z y se desaparecen las referencias :/

    • @BarruzStudio
      @BarruzStudio  3 ปีที่แล้ว

      Es normal, es un atajo de teclado de Spotlight