Посмотрел один выпуск из цикла. Зацепило. Теперь пересматриваю все шоу с самого начала. У Димы талант - он умеет заинтересовать. Поэтому я, честно говоря, готов смотреть даже с качеством вебкамеры. Все что не в ущерб качеству подачи и сути материала - хорошо. Вся прочая атрибутика - это для блондинок с розовым айфоном.
Меня вообще "диванный формат" вполне устраивал. Иногда "не формат" прикольней любого формата. Дима рассказывал своими словами, постепенно, слушатель успевал и переварить то, что он говорил, и на картинку из игры полюбоваться, и на Диму тоже. Диванные посиделки создавали ощущение присутствия, как будто Дима пригласил нас всех в гости, рассказывает и показывает нам интересные истории...
То чувство, когда формат зацепил спустя 11 лет. Круто. Некоторые познания формируются из разряда "базис", так как я не программист, а гумманитарий. В третью кваку я ещё успел поиграть и ещё помню, что помимо 3д и псевдо 3д было засилие воксельных скриптовых игр. Технологии сейчас шагнули вперёд, но примерно тот же метод используется в мобильных играх и точно использовался в джава играх. И если про анрил энджин и ранние движки я хоть что-то слышал, то про изобретения велосипедов середины нулевых я не знаю вообще ничего. Некоторые моменты из роликов не стыдно показать даже на уроке информатики, к примеру рендер движком картинки и принципы её построения. После этого начинаешь понимать отчего лагают чёрные полигоны во время просиживания в какой нибудь игре на относительно слабой видяхе (сбой рендера)
Ответ из 2020: современный ютьюб, действительно стал больше похож на ТВ-шоу, но у него исчезла вся ламповость и он совершенно не цепляет - пересматривать его (в отличие от старых роликов) нет ни малейшего желания.
Пусть всё остаётся так, как есть. Современные свистелки и перделки будут далеко не в тему. Лишний раз только отвлекают внимание от сути видео и о том, что рассказывает автор. Сейчас ты за кадром, показываешь какой-то материал и подробно всё рассказываешь. Это действительно замечательный вариант! Ничего лишнего, только по теме с максимально возможными подробностями :) Продолжай в том-же духе! Удачи тебе в будущем! Исходи из того что, у тебя канал информационный (этим и понравился, даёт возможность заполнить пробелы в интересующих темах как олдфага), а не развлекательный(свистелки\перделки).
Пересматривать - один кайф!! Кстати именно в этом видео Ваш образ поменялся к тому что происходит в настоящем. И теперь, зная историю...Прикольно наблюдать ;)
Ребят, только наткнулся на вашу передачу. Это потрясающе! Честно. Крайне качественно, видно, что вы понимаете, о чем говорите. Работа сделана хорошо, читающий текст говорит четко, внятно, опять-таки, видно, что вы знаете язык и умеете им пользоваться, так сказать. Информативно, легко и понятно, троллинг Википедии доставляет. Насчет формата. Ребята, не стоит тратить время на съемки и "картинки", оставьте максимум геймплея и информации.
Серафима Рихтер Тем, кому 18-22 это и ново, и ностальгия одновременно!! Мы не успели это всё особо застать, потому что либо ещё не было компьютера, либо интернета, либо знаний / опыта работы с компом. Тогда ведь игру получить было не так просто, как сейчас.
Вот интересно. Даже в Quake 3 (1999 год) Кармак использовал вершинную (покадровую) анимацию моделей, когда тот же Half-Life (1998 год) или даже Chasm: The Rift (1997й год) использовали скелетную анимацию. При том что по многим другим технологиями Кармак всегда был на острие прогресса. Почему так? У кого какие мысли на эту тему есть?
кое в чём поправлю: ковыряясь с моделями chasm, я не увидел там никакой скелетки. единственно, что храниться там, это места где модель будет разрушаться.
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Да анимация покадровая, но со своими нюансами (скорее повершинная). Ксати спасибо тебе за твой канал, на DoomPower под каким ником сидишь?
Oleg P Mak я там появлялся несколько раз под своим ником (Newbilius/Nubilius), но давненько там не был. Постоянно забываю туда пароль, а восстановление последний раз нормально не сработало :-[
Алексей 26 лет..я начинал играть с самого начала компьютерной индустрии и помню такие шедевры как дум,квэйк итд..и мне хочется чтобы передача велась так как она есть сейчас в старом добром формате,для меня интересно максимум полезной информации о том как это было и создавалось,для меня очень интересно и видеть это так как оно было когда то.Передача очень понравилась и прошу руководство и ведущего оставить все как есть.спасибо.
Дмитрий, мне 14 лет, мне очень нравится ваше шоу... Я сам люблю старые игры такие как: DooM или Quake. И я одни не из многих "современных" детей, которые до сих пор любят старые игры... Оставьте все как есть, то есть, классику
Отличная передача, хочу пожелать автору не терять решительности, и продолжать в том же духе. Полезная, и качественная информация, ролики из игровых редакторов, исторические справки, всё это очень радует меня, как зрителя. Нынешняя аудитория не способствует большому количеству просмотров, возможно, поэтому стоит немного направить силы на монтаж, и более качественную картинку, дабы обеспечить проекту более светлое будущее. Но, лично я, признаюсь, всем доволен в вашей передаче.
Оставляй всё как есть, смотрится совсем не скучно!Очень интересно рассказываешь, я лично никогда таким не увлекался серьёзно, но слушать о том собственно на чём были сделаны игры моего детства мне очень нравится
На счет формата : все отлично, пускай так и будет! Всупительные слова, в кратце обьясняющие что к чему, видео с игр или графики, и прощальные слова. Все информативно и удобно, как "вести" на первом канале)
Меня вполне устраивает текущий формат. И мне нравится, что теперь твои передачи выходят часто и стабильно. А это для меня очень важно. Твои передачи всегда отличало то, что тебя очень интересно слушать. Даже когда ты говоришь не по сценарию. Мне кажется, если сделать новый формат, то вся сущность твоих передачей может пропасть. Так что мне всегда было важно: информативность и твой рассказ. p.s. можешь вставлять и почаще себя в видео - так даже интересней. Главное не останавливайся пожалуйста!
Спасибо за грамотную и чистую речь, этого в последнее время очень мало. Шоу прекрасно в том виде, в котором есть сейчас. Если в дальнейшем модернизируется заставка, добавятся перебивки, появятся эффекты, шоу, несомненно, станет более красочным, но не стоит на этом акцентировать внимание, добавляй все постепенно, по мере надобности.
мне 18, и я прохожу оригинальный дум на дос-эмуляторе. Да, не все тут бородатые прожженые геймеры за 30. И хоть выпуск вышел 7 лет назад, вся серия смотрится запоем. Очень душевный рассказ об истории зарождения 3д-игр
Очень увлекательное шоу, сам начинал играть в дум,потом в квэйк 2,мировые игры,мне кажется в программе менять ничего не надо,оставить все как было 1-ые 7выпусков,все просто супер и интересно !!!!
мне нравится и то, как есть сейчас, но развитие и прогресс необходимы в любом деле :) так что я все-таки голосую за новый вариант, просто потому что это будет новая ступенька в развитии шоу и, скорее всего, принесет много новых впечатлений, удовольствия и может даже доходов самому автору :)
Голос за "Все как есть". Только сегодня присоединился и ... я даже не знаю как описать - это прекрасно. Я особо не разбираюсь в программировании, но мне очень интересен именно этот аспект игр. Сами игры и так известны на все 200%, а вот технологии, сам процесс создания - долгая работа, озарения, хитрости - это то что интересно лично мне. Как пример - понравился показ рендера в Кваке2 - я работаю с 3дМакс и всегда задавался вопросом - почему в играх так быстро рендится картинка. ЗЫ Спасибо!
Большое количество интересной информации, её систематизированность - являются для меня наиболее привлекательными. Шоу формата: Развлечения и немного пустой информации, их и так очень много, даже на TH-cam.
Друзья, это лучшее шоу об компьютере или играх.... Поясню почему: В связи с тем что наш уважаемый Дмитрий (респект тебе тёзка), оочень красноречив, выдаёт просто невероятные вещи без мата... за это ему большой + и я его за это уважаю!
Полезная и действительно интересная информация по теме намного лучше и предпочтительнее, чем приятное для глаз кинцо. Шоу отличное, продолжай нести классику. Спасибо, за твою самоотверженность и преданность старому геймингу)
И я поддержу большинство и проголосую за старый формат, я только сегодня случайно увидел один выпуск и залпом посмотрел все 8. И кроме старого формата, хотелось бы больше той "сложной математики", о которой Вы не всегда говорите)
Именно этот формат интересен, смотришь игру и слушаешь умные слова =) "Классика" рулит. Кстати, мне 18, и только что понял, что шоу хорошо именно в таком виде. С уважением и благодарностью, vogor7.
"Первоначальное предположение указывало на Джона Кармака в качестве вероятного автора кода, но тот возразил, и предположил, что он был написан Терье Матьисеном, опытным ассемблерным программистом, который ранее помогал id Software с оптимизацией Quake."
Эт не баг, особенность, сложение векторов. Как-то видос про стрейф смотрел от Zerg'а, толково объяснил (только надо видос смотреть не с его канала, а с канала чувачка, с кем вместе снимали).
Дмитрий, лично меня - устраивает абсолютно всё. В каком-то плане - это и ностальгия, но в каком-то - это и.... как сказать... "внутренности" этой самой ностальгии. В эти игры я играл в своё время, тратил деньги на комп. клубы. И например в тот же Дум или Квейк - играю и по сей день, притом, что Doom 3 BFGE вышла и на PS3 - меня это обрадовало, там я играю. И мне очень интересно смотреть и слушать то, что рассказываешь ты. Не важно, как ты это делаешь, главное - смысл.
Однозначно оставить все как есть! Основное что цепляет в этом шоу - это именно подача материала. Автора реально интересно слушать. Особого смысла добавлять всяческих свистелок-перделок в ущерб количеству выдаваемой информации я не вижу.
Я за классику! Только благодаря такой подаче я за один подход с удовольствием просмотрел все серии и даже испытал острую ностальгию по культовым играм. Считаю, что не место попсовой картинки в классической передаче... Ну, как то так! :)
Очень занимательный канал, оставил много ностальгических воспоминаний, посмотрел с упоением все выпуски, за что огромное спасибо Дмитрию. Насчёт развития шоу - мне кажется, стоит делать упор на познавательную составляющую, интересные факты, общее качество материала, а не визуальную часть. Ибо последняя - требует намного бОльших "пустых" временных затрат на придание "красивостей", чем это кажется на первый взгляд. Изменение картинки повлечёт также изменение формата в сторону "оказуаливания".
Сейчас почти не используются все возможности видеоклипа-всё вполне могло бы существовать в виде аудиоподкаста:текст информативен,слушать интересно,кровь из ушей течь не начинает.Смысловая нагрузка видеоряда минимальна,почти нет связи по контексту с аудио: идёт повествование, а на бэкграунде весёленькие картинки.Нужна иллюстрация говоримого: идёт речь о реализации воды-кадры с этой самой водой,интересный программерский подход-строчки кода и т.д.ТВ-качество не важно, пусть хоть на телефон снято!
Шлю и сейчас смотрится с большим интересом! Можно попробовать сделать один выпуск в новом виде и посмотреть , ляжет душа у зрителей к новому формату или нет . Так то я голосую за классику , смотреть интересно и информативно !
Мне нравится так как есть сейчас, как и многим людям которые привыкли так воспринимать этот канал. Но с другой стороны более "яркий" вид выпусков мог бы привлечь больше зрителей.
Лучше, конечно же, оставить все как есть, т.к. такой формат видео куда более интересен, и если кому-то хочется посмотреть на красивую картинку, то пусть посмотрит те же канобувости. Хотелось бы еще услышать о разных "пасхальных яйцах" движков и игр.
Все шикарно, мне 15 лет, из старых консолей, компьютеров и прочего я играл только в Sega MegaDrive(вроде так она называется), Dreamcast и Денди, также на моем первом ПК я уже играл в такие игры как: NFS Underground, Call Of Duty 2, Grand Theft Auto 3 и Vice City, и им подобные, но тем не менее мне интересно узнавать историю развития игровых движков и в принципе неважно в какой форме это подается.
мне 32 и я этих игр не то что не помню, а даже и не знаю. А так как я не знаю то мне все равно интересно! Пусть все будет так как ты хочеш я все равно буду смотреть.
Зашел так же случайно из-за лайка Меддисона. До этого шоу я смотрел видео про игровые движки от того же автора (т.е Ведущего) и очень рад, что сейчас выкладывают видео по данной теме. Шоу отличное, просмотрел все 8 выпусков за один присест. Пусть формат видео будет таким, каким и оставался. PS: Мне 17 лет. Doom, Doom 2, Quake, Quake 3 были играми моего детства и даже сейчас я играю в них, не теряя интереса
Диман, твои обзоры меняют Википедию к лучшему, теперь там все правильно написано: "Движок id Tech 3 не базируется на id Tech 2 и был написан с чистого листа".
не нужно ничего менять. все смотрится хорошо, как-то по-домашнему, не напыщено и легко. ведь главное тут информация ( аудио и видео), а не спец эффекты. да и тематика такова что атмосфера должна соответствовать информации.
Как я вижу, многие пишут про свой возраст, ну что же... мне 17 и мне очень нравится это шоу, я считаю, что если делать упор на кол-во просмотров, то надо улучшить качество картинки, если же упор делать на информативность то надо оставлять всё как есть. Так же не плохо было бы давать больше визуальной информации, т.к. в основном на видео только геймплей. (На подобии того, как была "вставка" с рендерингом 1ой картинки, но в замедленном действии и без текстур)
Подписался на канал только из за данной передачи. Делайте что хотите, лишь бы шоу осталось таким же информационным и образовательным. Мне 18 лет, но почему то я играл во все игры, о которых вы рассказывали :
Лично мне и так нравится(это не только мое мнение,)но для интереса можно сделать следующий выпуск более продвинутый,и посмотреть на отзывы пользователей может он им больше понравится,так сказать пробный выпуск.
Лично мне гораздо интереснее узнавать, как делались легендарные игры, нежели чем видеть яркую картинку. Шоу в нынешнем виде весьма интересно, и считаю некоторый упор на рассмотрение ярких математических и айтишных методов, которые применялись при создании этих самых "легенд", очень важным элементом программы. Да, полезная инфографика, сопровождающая поток данных, не помешала бы, особенно учитывая, что порой происходящее на экране несколько отвлекает от того, что слышишь. Но все же лучше так.
Пришлось смотреть дважды, увлёкся "квакой" XD У текущего формата есть существенный аргумент - в выпусках идёт речь о прошлом, истоках, игр и их создания. Делать 1080 для просмотра рельефа заднего плана - нет смысла, звук можно улучшить, но и нынешнее качество вполне хорошее. Так что Я за "пусть будет так и нефиг ничего менять" , за исключением улучшений, которые не затронут график выхода новых видео)
Посмотрел один выпуск из цикла. Зацепило. Теперь пересматриваю все шоу с самого начала. У Димы талант - он умеет заинтересовать. Поэтому я, честно говоря, готов смотреть даже с качеством вебкамеры. Все что не в ущерб качеству подачи и сути материала - хорошо. Вся прочая атрибутика - это для блондинок с розовым айфоном.
Меня вообще "диванный формат" вполне устраивал. Иногда "не формат" прикольней любого формата.
Дима рассказывал своими словами, постепенно, слушатель успевал и переварить то, что он говорил, и на картинку из игры полюбоваться, и на Диму тоже. Диванные посиделки создавали ощущение присутствия, как будто Дима пригласил нас всех в гости, рассказывает и показывает нам интересные истории...
То чувство, когда формат зацепил спустя 11 лет. Круто. Некоторые познания формируются из разряда "базис", так как я не программист, а гумманитарий. В третью кваку я ещё успел поиграть и ещё помню, что помимо 3д и псевдо 3д было засилие воксельных скриптовых игр. Технологии сейчас шагнули вперёд, но примерно тот же метод используется в мобильных играх и точно использовался в джава играх. И если про анрил энджин и ранние движки я хоть что-то слышал, то про изобретения велосипедов середины нулевых я не знаю вообще ничего. Некоторые моменты из роликов не стыдно показать даже на уроке информатики, к примеру рендер движком картинки и принципы её построения. После этого начинаешь понимать отчего лагают чёрные полигоны во время просиживания в какой нибудь игре на относительно слабой видяхе (сбой рендера)
Ответ из 2020: современный ютьюб, действительно стал больше похож на ТВ-шоу, но у него исчезла вся ламповость и он совершенно не цепляет - пересматривать его (в отличие от старых роликов) нет ни малейшего желания.
Это произошло из-за того что дяди с деньгами из телика пришли на ютуб.
Продакшн и его качество поднялось и теперь больше похоже на конвейер г0вна.
Не разменивайся на мишуру, все супер так как есть !
Пусть всё остаётся так, как есть. Современные свистелки и перделки будут далеко не в тему. Лишний раз только отвлекают внимание от сути видео и о том, что рассказывает автор. Сейчас ты за кадром, показываешь какой-то материал и подробно всё рассказываешь. Это действительно замечательный вариант! Ничего лишнего, только по теме с максимально возможными подробностями :) Продолжай в том-же духе! Удачи тебе в будущем!
Исходи из того что, у тебя канал информационный (этим и понравился, даёт возможность заполнить пробелы в интересующих темах как олдфага), а не развлекательный(свистелки\перделки).
Уже наверное в 5 раз пересматриваю. Дмитрий вернись.
Я эту передачу с 12ти лет смотрю с удовольствием!
Я из 2024, третий раз пересматриваю все серии 16 бит назад. Жалко, что новые серии не выходят...
Пересматривать - один кайф!!
Кстати именно в этом видео Ваш образ поменялся к тому что происходит в настоящем.
И теперь, зная историю...Прикольно наблюдать ;)
Оставьте все как есть. Все и так замечательно. Смотрю каждую серию с упоением и ностальгией.
Ух, голова закружилась смотреть от картинки. Спасибо за рассказ.
Ребят, только наткнулся на вашу передачу. Это потрясающе! Честно. Крайне качественно, видно, что вы понимаете, о чем говорите. Работа сделана хорошо, читающий текст говорит четко, внятно, опять-таки, видно, что вы знаете язык и умеете им пользоваться, так сказать. Информативно, легко и понятно, троллинг Википедии доставляет. Насчет формата. Ребята, не стоит тратить время на съемки и "картинки", оставьте максимум геймплея и информации.
Насчёт того, что передача на 25, 30-летних людей. Мне 12 лет и мне интересно.
Тебе интересно потому что для тебя это ново.
А 25-30 летним людям, да и 20-ти летним - это больше ностальгия.
мне 11
Серафима Рихтер Тем, кому 18-22 это и ново, и ностальгия одновременно!! Мы не успели это всё особо застать, потому что либо ещё не было компьютера, либо интернета, либо знаний / опыта работы с компом. Тогда ведь игру получить было не так просто, как сейчас.
И что тебе дало это заявление?
Вот интересно. Даже в Quake 3 (1999 год) Кармак использовал вершинную (покадровую) анимацию моделей, когда тот же Half-Life (1998 год) или даже Chasm: The Rift (1997й год) использовали скелетную анимацию. При том что по многим другим технологиями Кармак всегда был на острие прогресса. Почему так? У кого какие мысли на эту тему есть?
кое в чём поправлю: ковыряясь с моделями chasm, я не увидел там никакой скелетки. единственно, что храниться там, это места где модель будет разрушаться.
Oleg P Mak Ну я ориентировался по каким-то интервью разработчиков. Т.е., в моделях обычная покадровая анимация вершин?
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Да анимация покадровая, но со своими нюансами (скорее повершинная). Ксати спасибо тебе за твой канал, на DoomPower под каким ником сидишь?
Oleg P Mak я там появлялся несколько раз под своим ником (Newbilius/Nubilius), но давненько там не был. Постоянно забываю туда пароль, а восстановление последний раз нормально не сработало :-[
Классику, такой формат вызывает ностальгию, случайно наткнулся на канал, детство вспомнил, а всякую попсу можно и на мтв посмотреть.
Алексей 26 лет..я начинал играть с самого начала компьютерной индустрии и помню такие шедевры как дум,квэйк итд..и мне хочется чтобы передача велась так как она есть сейчас в старом добром формате,для меня интересно максимум полезной информации о том как это было и создавалось,для меня очень интересно и видеть это так как оно было когда то.Передача очень понравилась и прошу руководство и ведущего оставить все как есть.спасибо.
Оставь как есть. Хочу классическое шоу 16 бит тому назад!
Дмитрий, мне 14 лет, мне очень нравится ваше шоу... Я сам люблю старые игры такие как: DooM или Quake. И я одни не из многих "современных" детей, которые до сих пор любят старые игры...
Оставьте все как есть, то есть, классику
Пересматриваю с самого начала всё шоу! Не останавливайся!!
Прошли годы, идут Титаны. Шоу стало масштабнее во всех смыслах.
Наконец-то на youtube появилось что-то интересное! 16 бит тому назад и в нынешнем формате выглядит классно!
Отличная передача, хочу пожелать автору не терять решительности, и продолжать в том же духе. Полезная, и качественная информация, ролики из игровых редакторов, исторические справки, всё это очень радует меня, как зрителя. Нынешняя аудитория не способствует большому количеству просмотров, возможно, поэтому стоит немного направить силы на монтаж, и более качественную картинку, дабы обеспечить проекту более светлое будущее. Но, лично я, признаюсь, всем доволен в вашей передаче.
Оставляй всё как есть, смотрится совсем не скучно!Очень интересно рассказываешь, я лично никогда таким не увлекался серьёзно, но слушать о том собственно на чём были сделаны игры моего детства мне очень нравится
мне 15 лет, и я вырос на думе и на квейке, по этому и смотреть очень интересно. до сих пор играю в дум на порту, по сети с братом в кооперативе))
На счет формата : все отлично, пускай так и будет! Всупительные слова, в кратце обьясняющие что к чему, видео с игр или графики, и прощальные слова. Все информативно и удобно, как "вести" на первом канале)
Меня вполне устраивает текущий формат.
И мне нравится, что теперь твои передачи выходят часто и стабильно. А это для меня очень важно.
Твои передачи всегда отличало то, что тебя очень интересно слушать. Даже когда ты говоришь не по сценарию.
Мне кажется, если сделать новый формат, то вся сущность твоих передачей может пропасть.
Так что мне всегда было важно: информативность и твой рассказ.
p.s. можешь вставлять и почаще себя в видео - так даже интересней.
Главное не останавливайся пожалуйста!
Спасибо за грамотную и чистую речь, этого в последнее время очень мало. Шоу прекрасно в том виде, в котором есть сейчас. Если в дальнейшем модернизируется заставка, добавятся перебивки, появятся эффекты, шоу, несомненно, станет более красочным, но не стоит на этом акцентировать внимание, добавляй все постепенно, по мере надобности.
мне 18, и я прохожу оригинальный дум на дос-эмуляторе. Да, не все тут бородатые прожженые геймеры за 30. И хоть выпуск вышел 7 лет назад, вся серия смотрится запоем. Очень душевный рассказ об истории зарождения 3д-игр
Очень увлекательное шоу, сам начинал играть в дум,потом в квэйк 2,мировые игры,мне кажется в программе менять ничего не надо,оставить все как было 1-ые 7выпусков,все просто супер и интересно !!!!
мне нравится и то, как есть сейчас, но развитие и прогресс необходимы в любом деле :) так что я все-таки голосую за новый вариант, просто потому что это будет новая ступенька в развитии шоу и, скорее всего, принесет много новых впечатлений, удовольствия и может даже доходов самому автору :)
В школе очень интересовался зд графикой и пытался воссоздать движки кармака сам, так что канал мне прямо в сердце выстрелил
Голос за "Все как есть".
Только сегодня присоединился и ... я даже не знаю как описать - это прекрасно.
Я особо не разбираюсь в программировании, но мне очень интересен именно этот аспект игр.
Сами игры и так известны на все 200%, а вот технологии, сам процесс создания - долгая работа, озарения, хитрости - это то что интересно лично мне.
Как пример - понравился показ рендера в Кваке2 - я работаю с 3дМакс и всегда задавался вопросом - почему в играх так быстро рендится картинка.
ЗЫ Спасибо!
Мне 60 и я ни разу не геймер.
Но техническая сторона очень интересна!
Большое количество интересной информации, её систематизированность - являются для меня наиболее привлекательными. Шоу формата: Развлечения и немного пустой информации, их и так очень много, даже на TH-cam.
приятно послушать адекватного человека. смотрю канал с конца и не видел свежие выпуски, но я за классику
Лично мне и так интересно смотреть эти ролики,можно ничего не менять.
Друзья, это лучшее шоу об компьютере или играх....
Поясню почему: В связи с тем что наш уважаемый Дмитрий (респект тебе тёзка), оочень красноречив, выдаёт просто невероятные вещи без мата... за это ему большой + и я его за это уважаю!
Полезная и действительно интересная информация по теме намного лучше и предпочтительнее, чем приятное для глаз кинцо. Шоу отличное, продолжай нести классику. Спасибо, за твою самоотверженность и преданность старому геймингу)
Мне кажется формат шоу тот который есть сейчас идеален. Сейчас интересно и ясно про что идет речь. Не надо ничего менять.
И я поддержу большинство и проголосую за старый формат, я только сегодня случайно увидел один выпуск и залпом посмотрел все 8. И кроме старого формата, хотелось бы больше той "сложной математики", о которой Вы не всегда говорите)
Автор, я с такой ностальгией смотрю твое шоу, не надо современных форматов плз, в данном виду все идеально!
Именно этот формат интересен, смотришь игру и слушаешь умные слова =) "Классика" рулит. Кстати, мне 18, и только что понял, что шоу хорошо именно в таком виде. С уважением и благодарностью, vogor7.
Мне 15 лет, и я с удовольствием смотрю это шоу, ведь оно намного лучше и интереснее телевизионной хероты) я за класссссссику!!!
04:50 - Вот что бывает, если Кармак комментирует свой код ))
"Первоначальное предположение указывало на Джона Кармака в качестве вероятного автора кода, но тот возразил, и предположил, что он был написан Терье Матьисеном, опытным ассемблерным программистом, который ранее помогал id Software с оптимизацией Quake."
EvgenKo423 [источник не указан 0 дней]
Английская википедия источник. Вряд ли кто-то такое сам выдумал...
(Разве что сам Терье =D)
EvgenKo423 Бывает хД
ну, вот уже по третьему кругу все видео "16бит..." пересматриваю, ничего на ютюбе путевого и качественно преподнесенного ж нет!
распрыжка это баг !? Мой мир не когда не станет прежним !
Эт не баг, особенность, сложение векторов. Как-то видос про стрейф смотрел от Zerg'а, толково объяснил (только надо видос смотреть не с его канала, а с канала чувачка, с кем вместе снимали).
Раз
th-cam.com/video/9tKhn9auDl8/w-d-xo.html
Два
th-cam.com/video/I8JvWX88Cik/w-d-xo.html
@@isumboseefamilia8484 гляну
Классика. Я даже радио-формат передачи с удовольствием буду слушать в пробках)))
Дмитрий, лично меня - устраивает абсолютно всё. В каком-то плане - это и ностальгия, но в каком-то - это и.... как сказать... "внутренности" этой самой ностальгии. В эти игры я играл в своё время, тратил деньги на комп. клубы. И например в тот же Дум или Квейк - играю и по сей день, притом, что Doom 3 BFGE вышла и на PS3 - меня это обрадовало, там я играю. И мне очень интересно смотреть и слушать то, что рассказываешь ты. Не важно, как ты это делаешь, главное - смысл.
Пофиг на шоу. Я смотрю не из-за составляющей "шоу". Вообще интересно слушать рассказ о движке под саму игру. Создается атмосфера, так сказать)
Однозначно оставить все как есть! Основное что цепляет в этом шоу - это именно подача материала. Автора реально интересно слушать. Особого смысла добавлять всяческих свистелок-перделок в ущерб количеству выдаваемой информации я не вижу.
Ты молодец, поясняешь зрителям все как есть, ничего лишнего, и я считаю что следует оставить все как есть. Продолжай в том же духе =)
Мне 16 и мне нравиться и интересно смотреть эту замечательную программу.
мне 14, я смотрю 16 бит с огромным удовольствием, и мне все нравиться! узнаю много нового про историю компов и т.д.
Я за классику!
Только благодаря такой подаче я за один подход с удовольствием просмотрел все серии и даже испытал острую ностальгию по культовым играм. Считаю, что не место попсовой картинки в классической передаче...
Ну, как то так! :)
Очень занимательный канал, оставил много ностальгических воспоминаний, посмотрел с упоением все выпуски, за что огромное спасибо Дмитрию.
Насчёт развития шоу - мне кажется, стоит делать упор на познавательную составляющую, интересные факты, общее качество материала, а не визуальную часть. Ибо последняя - требует намного бОльших "пустых" временных затрат на придание "красивостей", чем это кажется на первый взгляд.
Изменение картинки повлечёт также изменение формата в сторону "оказуаливания".
Оставляй все как есть, мне 14 лет и я играл во все эти игры. Я их очень люблю и уважаю
Спасибо за такое интересное шоу. Навеяло ностальгией. Хотелось бы еще послушать про такой движок как Unreal.
Дима, спасибо за труд!
Лично мне нравится "классика". Можно по-настольгировать и послушать интересную инфу. Собственно, наверное именно этот формат шоу и понравился.
Сейчас почти не используются все возможности видеоклипа-всё вполне могло бы существовать в виде аудиоподкаста:текст информативен,слушать интересно,кровь из ушей течь не начинает.Смысловая нагрузка видеоряда минимальна,почти нет связи по контексту с аудио: идёт повествование, а на бэкграунде весёленькие картинки.Нужна иллюстрация говоримого: идёт речь о реализации воды-кадры с этой самой водой,интересный программерский подход-строчки кода и т.д.ТВ-качество не важно, пусть хоть на телефон снято!
Шлю и сейчас смотрится с большим интересом! Можно попробовать сделать один выпуск в новом виде и посмотреть , ляжет душа у зрителей к новому формату или нет . Так то я голосую за классику , смотреть интересно и информативно !
Аж слезу пускаю) Был бы в школе такой учитель информатики, я бы точно стал программистом.
безумно интересно и офигительно рассказываешь
жду дальше про движки, хотелось бы отдельно про первый Unreal Tournament, я его очень люблю
Всё просто супер! Мне очень нравится так как всё есть! Хоть мне и 13, но всё же очень нравится этот блог, эти видео))
Мне вообще 9 и мне очень интересно
Верю, что у вас получится и так хорошо и по-другому тоже хорошо.
Спасибо за вашу работу!
Спасибо Мэду, очень интересный канал)
очень интересно все расказываешь, продолжай в том же духе!)
все и так классно оставайтесь как есть
Мне нравится так как есть сейчас, как и многим людям которые привыкли так воспринимать этот канал. Но с другой стороны более "яркий" вид выпусков мог бы привлечь больше зрителей.
Лучше, конечно же, оставить все как есть, т.к. такой формат видео куда более интересен, и если кому-то хочется посмотреть на красивую картинку, то пусть посмотрит те же канобувости. Хотелось бы еще услышать о разных "пасхальных яйцах" движков и игр.
Все шикарно, мне 15 лет, из старых консолей, компьютеров и прочего я играл только в Sega MegaDrive(вроде так она называется), Dreamcast и Денди, также на моем первом ПК я уже играл в такие игры как: NFS Underground, Call Of Duty 2, Grand Theft Auto 3 и Vice City, и им подобные, но тем не менее мне интересно узнавать историю развития игровых движков и в принципе неважно в какой форме это подается.
Я за такой формат, как сейчас, однозначно
+ за КЛАССИКУ. Дмитрия в кадр - в начале, в конце и при всевозможных ATTENTION моментах.
мне 32 и я этих игр не то что не помню, а даже и не знаю. А так как я не знаю то мне все равно интересно!
Пусть все будет так как ты хочеш я все равно буду смотреть.
Классное шоу! И люблю олдскул, и Ваши видео!!!!
просто и наглядно, без поноса спец эффектов.
главное инфа - которую доносишь к зрителю.
Зашел так же случайно из-за лайка Меддисона. До этого шоу я смотрел видео про игровые движки от того же автора (т.е Ведущего) и очень рад, что сейчас выкладывают видео по данной теме.
Шоу отличное, просмотрел все 8 выпусков за один присест. Пусть формат видео будет таким, каким и оставался.
PS: Мне 17 лет. Doom, Doom 2, Quake, Quake 3 были играми моего детства и даже сейчас я играю в них, не теряя интереса
Диман, твои обзоры меняют Википедию к лучшему, теперь там все правильно написано: "Движок id Tech 3 не базируется на id Tech 2 и был написан с чистого листа".
2021. в английской версии уже написано "While id Tech 3 is based on id Tech 2 engine, a large amount of the code was rewritten." :D
😂@@dima600000
😂@@dima600000
не нужно ничего менять. все смотрится хорошо, как-то по-домашнему, не напыщено и легко. ведь главное тут информация ( аудио и видео), а не спец эффекты. да и тематика такова что атмосфера должна соответствовать информации.
это даже лучше чем все что я смотрел раньше
Только КЛАССИКА, только хард-кор!!!
Эхххх,старая добрая 3тья квакуша....Помню в 3 года в неё с мамой и папой по сети играл...весело было.
Как я вижу, многие пишут про свой возраст, ну что же... мне 17 и мне очень нравится это шоу, я считаю, что если делать упор на кол-во просмотров, то надо улучшить качество картинки, если же упор делать на информативность то надо оставлять всё как есть. Так же не плохо было бы давать больше визуальной информации, т.к. в основном на видео только геймплей. (На подобии того, как была "вставка" с рендерингом 1ой картинки, но в замедленном действии и без текстур)
Я считаю что всё надо оставить как есть, когда шоу смотреть и так интересно не надо нечего менять!)))
Мне 15 и я тоже смотрю, очень интересно, спасибо!
Хотелось бы чтобы все осталось так, как есть сейчас.
что то новое всегда хорошо! без прогресса не было бы и этой передачи))
1:38 2018 год
While id Tech 3 is based on id Tech 2 engine; a large amount of the code was rewritten
Подписался на канал только из за данной передачи.
Делайте что хотите, лишь бы шоу осталось таким же информационным и образовательным.
Мне 18 лет, но почему то я играл во все игры, о которых вы рассказывали :
Лично мне и так нравится(это не только мое мнение,)но для интереса можно сделать следующий выпуск более продвинутый,и посмотреть на отзывы пользователей может он им больше понравится,так сказать пробный выпуск.
Не надо ничего менять, всё и так хорошо!
оставить все как сейчас, очень классно)
Лично мне гораздо интереснее узнавать, как делались легендарные игры, нежели чем видеть яркую картинку. Шоу в нынешнем виде весьма интересно, и считаю некоторый упор на рассмотрение ярких математических и айтишных методов, которые применялись при создании этих самых "легенд", очень важным элементом программы. Да, полезная инфографика, сопровождающая поток данных, не помешала бы, особенно учитывая, что порой происходящее на экране несколько отвлекает от того, что слышишь. Но все же лучше так.
Мне вообще 15 лет и мне нравится эта передача.
Мне нравится текущий формат.
Хотелось бы видео про Unreal Engine 1 и 2)
Лучше оставить так как есть. Люди смотрят шоу для того чтобы вспомнить старые игры и узнать о них что-то интересное.
спасибо, очень интересно смотреть и слушать, оставляй как есть, если не изменились более новые ролики)))) я еще не посмотрел их.
Потому что автор интересно рассказывает и мне это интересно )
Пришлось смотреть дважды, увлёкся "квакой" XD
У текущего формата есть существенный аргумент - в выпусках идёт речь о прошлом, истоках, игр и их создания. Делать 1080 для просмотра рельефа заднего плана - нет смысла, звук можно улучшить, но и нынешнее качество вполне хорошее.
Так что Я за "пусть будет так и нефиг ничего менять" , за исключением улучшений, которые не затронут график выхода новых видео)