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他の方もお話している通り、育成や装備などにコストがかかりすぎですし副将を登用する元宝も高すぎです。効率良くプレイするには装備に多少でもリソースを割かないでも活躍する"壊れ"副将をひたすら待っていて疲弊したみたいな感じですかね。あとは対人に関しては確定会心や必中も増えてレベル差の恩恵が少なくなりました。ポケモンの様に属性によって技マシンでスキルを覚えさせると見た目が好きな副将を使い続けるのかなと思いました。あとはやっぱり、追想を専属武器を含めもっと実装して欲しいですね。
コメントありがとうございます。育成装備のコストは本当に凄まじいですよね、、、装備は使いまわせますが育成素材はなかなかそうもいかないですし、、、ポケモンは面白いですね!なかなか難しいと思いますが、主将はできていたのでスキルの選択式は不可能ではないはず、、、!専属武器のキャラ変更権みたいなのを、時海反響とかで配布して欲しいですね
いつも動画ありがとう御座います。放置少女はその名の通り、放置出来たらと思います。戦姫、天下、調教、旗取りets…時間が縛られているものや15分以上掛かるコンテンツは不要です。もっと手間暇掛からない楽なゲームに改善して頂きたいです。キャラも各々ユニークで異なる尖りがある者をリリースして、壊れキャラは作らないで欲しいです。オーディンの様な振り返ったら実は強いキャラだった!みたいなキャラが良いですね。これからも陰ながら応援しております。
新キャラに壊れを期待したいが実は運営さんとユーザーの関係でどうしたら盛り上がるか?ということが大事だと自分は思うのだが。例えば大型アプデで始まった封憶の塔は詰まるまであの陣営x20回ポチポチが苦痛だったが、これのどこが楽しいのか一旦詰まると陣営の強化がなかなか出来ない。また時海反響が来るが毎日何回とポチポチすることが嫌になるし途中から報酬もなくなる、今のボス戦も僕はやる気が失せてしまっている。運営さんも一度自分でプレイすれば、報酬やアイテムをたくさんゲットしてキャラを強くする為とはいっても、ストレスの溜まるポチポチであまりに多くの時間を使わせてユーザーに嫌がられていることが分かると思うのだが、逆になぜそれをやらそうとするのか?人は勝利して報酬をゲットするためにキャラを育てたり陣営を強化するのは、自ら時間をかけて課金することもなんら問題ないが、それを強制される事はとても嫌なことで、今回の大型アプデはやることが増えたが僕はユーザーのストレスも増えたように思う。
同感ですが、ユーザーが嫌な部分を快適に改善し過ぎると きっと売り上げ下がるんですよねキャラとか装備以外は時間と不便さの解消に課金しないと、無微課金と重課金との差別化ができず課金しなくなるもう少しベターな改善策はあるとも思いますが 結局は7年目のソシャゲの限界なんですかね時海の20回ポチポチは封憶の塔のことですかね?時海も別にやらなくても な気はしますが
放置少女も双方がウインウインの関係にあればゲームも盛り上がって課金も増えてくると思うし、それには信頼関係が大切だと僕は思う。大型アプデが行なわれたとき桃源郷に入れず運営さんに何回かメールしたが、1ヶ月位なんの対応もなく放置されて僕は出遅れてしまった、これはダメだと思って月ギフをやめた。運営さんにとってユーザーが課金することで儲けることは基本だと思うがそれだけでは商売は繁盛していかないのでは。困っている時に連絡一つないと信頼できるはずもないし、はっきり言ってユーザーのことはどうでもいいのかと僕はその時に思った。
これさえ取れば勝ちまくれる、これを取れなかったから負けまくる、って言うキャラ作りをしなくなったのは私的にはいいと思ってました。塔イベができた時に、まだMR化してない洋和華以外の子達がグイグイ来るのかな?って思いました。今の所あんまり来てないので腑に落ちないですが……笑毘沙門天の狂乱から、モルの嫁で開幕狂乱とか来そうとか思ったり。
聖MR登場くらい、今田美桜コラボくらいからこのゲーム始めたので、昔の壊れキャラ登場みたいなのは経験してないですが楽しめてます。私が楽しんでるサーバーや課金帯では、聖淵装備を一体分作るのでも精一杯なので、装備によるキャラ性能の没個性化とはなってないので、新キャラ投入するもよし。装備整えるもよし、という感じでみなさん思い思いに楽しんでる感じがしていますね☺ただ、デッキのほとんどに聖淵装備がつき始めるくらいになってくると、新キャラ性能が良い意味でバランスがとれている現環境だと、装備によってキャラの個性が際立たず、いまいちたのしめなくなってるのでしょうか。壊れキャラ登場もみてみたいですが、せっかくとったキャラをデッキの組み方次第で長く使える環境が嬉しいと今は思ってます。他の方の意見のように、キャラだけでなく装備の追想しやすくしてくれるのは希望です😆わざマシンみたいなシステムもおもしろいですね!あと、過去キャラ(花嫁化済のキャラ)の上方修正とかはあってもよいですよね😁インフレ進みすぎて封憶の塔で活躍できるかどうか、、ですもんね。
いつも動画投稿ありがとうございます。約5年間プレイしている者の個人的な意見ですが、副将や装備等に上位レアリティを追加するインフレではなく、各プレイヤーの判断で好きな既存副将の能力を伸ばせる要素を増やしてもらえたら、現在より育成が楽しくなるのではないかと感じています。月並みな案ですが、「遊歴ステータス」のようなものを付加ステータスとして実装し、「星3の筋力宝石の遊歴に派遣した副将は筋力値ステータスが+3されて帰ってくる」などといった、追加の育成要素を実装してもらえれば、各プレイヤーのVIPレベルや使用元宝に応じて好きな副将を自分好みに強くカスタマイズする楽しみが増えるのではないかと思いました。
過度なインフレなくて楽しめている派です。毎月新キャラ出る度にインフレしていったらついて行けないし、かといってぶっ壊れポンと出されてもしタイミング的に取れなくて半年以上それを越えるぶっ壊れが来なかったらやっぱり萎えるしインフレないって言ってもやっぱり1年前くらいの副将なんかは最新の副将に比べたら弱く感じますしゆっくりインフレしていってるとは思いますね
新キャラ取っても7覚醒して聖淵装備作るのにめちゃくちゃコスト掛かるのに、矢継ぎ早に新キャラ出しまくって、1部の人以外ついていけなくて楽しめなくなったからですね。追想がもっと自由に出来るならいいけど、育成、装備にこれだけのコスト掛かるままなら、新レアリティ出しても同じ事です。
それもありますね!別の放置ゲーだと追想が超簡単にできたのでキャラの変更もしやすいですし、キャラの強化も楽でしたその代わり重ねないといけないので、ガチャが辛かったですが💦放置少女にも見習う部分はあると思いますね
こんにちは。攻撃力のインフレはお奨めしません。なぜなら折角、登用した副将が使い物にならなくなったプレイヤーは諦めて辞めてしまいます。それよりはキャラの個性を尖らせて、千変万化のチームで攻略していく楽しみの選択しが増えたら良いですね。今の放置少女は装備差に片寄っていますね。もっと夏祭りのような催しを増やして一般プレイヤーの楽しみをくすぐって欲しいですね。
これって放置少女が盛り上がるためにっていうよりTH-camのアクセスが増えるためにって話になってないかな?あと、インフレとハイパーインフレは分けて考えた方がいいと思う。インフレは○だけどハイパーインフレは×。これは経済でも同じ。
インフレさせ過ぎると終焉するから連携みたいな強くなるための別の要素が必要じゃないかな?
ぶっ壊れ副将出した所で みんながお迎えしたら一緒ですよね😂インフレより 今の様にお迎えする副将と現在所持してる副将とのシナジー考えるのも楽しくないですか?装備も仮想でUP主がEXみたいな事言ってますが 大丈夫ですか?それこそ放置離れ進みません?プレイヤーの盛り上がりがどやこや言うて るけど 副将の壊れ具合が今程度なら 逆に装備整える良い機会になって有難いですけどね※個人の感想です UP主のモチベが下がってる愚痴の動画なら かなりダルいです🤬
余計なお世話ですwって他で言ってなかった?自分
@@yellow3389 己と話しする気ないわ まずは自分の意見上げてから こっち噛み付けや!ほっとけ言うんやったらワシのUP主への意見も ほっとかんかい!
一年で腐るインフレされたら、私みたいに微課金プレイヤーは、一年かけて育ててたのに、これからって時に、型落ちされちゃ、たまりませんw
今の放置少女は装備ゲーになっちゃってますねぇ聖えん装備数キャラ分用意できたらキャラ変えてもあまり闘技場皇室順位変わらん😅強すぎなんですよねぇ聖えん装備が。でもその強すぎる武器防具手に入れるのに微課金無課金だとキャラガチャ沢山スルーしなきゃいけないくらいバカ高いのが一番の問題かと😢
過度なインフレじゃなければ、インフレ自体はやむを得ないと思います。ソシャゲの宿命ですよね。とはいえ新キャラ登用するにしても、装備整えるにしてもコストがかかりすぎるのが痛いです・・・。登用を我慢して装備を整えても過去のキャラでは太刀打ちできず、登用を優先しても装備が整っていないので太刀打ちできず。私のまわりで辞めていった方たちは、プライベートな事情を除き、そこへの疲れや呆れでしたね。毎日アイテムや元宝をばら撒け、とまでは思いませんが、イベントによる供給などがもうちょっと欲しいなとは思います。
メメントモリに一時期ユーザーの大半が移動した流れがあって、課金プログラムをアップデートして頑張ったんですけどユーザーがあまり戻ってないのが決定打になってる気がします。意見書き忘れてた笑運営さんに送ったことあるんですけど、装備も含めたUR限定の闘技場とかコンテンツ入れると良いと思ってます(課金関係ないので)
奥義が…VIPレベル別のユニバーサル対人とかでも良いかもしれませんね たまには同一VIPレベルの下位層から もっと弱い奴とやらせろクレーム出そうですけど
言ってることはめちゃくちゃわかりますよ!あの時代をやってきた人はナタやべー!突然MRってなんだよ!聖淵バリアとか意味わからない!李斯ゲーじゃん!って言いながら、絶望したり怒ったり笑ったりして、それが楽しかったりするんだよねおおいに共感はしてます色々言われると思いますが、辞めずにこれからも頑張ってね!いつも楽しく見てますよ
いつも動画投稿ありがとうございます。盛り上げかたは、課金帯によって変わってくるので難しいですね。微課金の私の立場で話をさせてもらうと、インフレスピードは今ぐらいが丁度かなと感じています。あまりにもインフレすると対人戦で勝負になりません。副将登用ペースが遅いからです。時海反響のようなイベントを増やしてもらえれば、私は盛り上がります。MR結晶や混沌素材がGetできるのは勿論、闘技場でパットしない私が総合50位いないに入れたりすると、モチベが上がります。強い方からすれば、笑われてしまいますね。今回の動画は難しいテーマでしたね。でも、プレイヤー目線で放置少女の盛り上げ方を考える。これからも放置少女を遊んでいくなら意義あることと思います。
インフレさせ過ぎて人が離れちゃって、慌ててインフレさせない方向に舵切ったけど時すでに遅しだったんじゃないかなー、と思ってます
ホントどうでもいい話ですがショウタさんが以前「インフレのお知らせ」って言ったの思い出してしまいました😆
過去のインフレキャラで盛り上がってるんではなくて事態に騒いでるんだよそういうことで辞めていく人も多く人口が減ったから盛り上がりようもない同チャにボヤくくらいならいいけど周りの状況が見えず配信しているの改善して欲しい
中国のゲームなのに三国志史記のキャラが弱い😢最近強いのはほとんど洋か華たまに和昔のキャラも大事だけど同じキャラの別イベントな三国志史記キャラ出すのもありかと、三国志史記なんてすっごいストーリー性あるのに勿体ないなぁと。例えば孔明に勝った正史全盛期の曹真とか迷子になって無双する夏侯惇とかストーリーやキャラ作りのネタはいっぱいあるしね。
新キャラではなく、アバターや嫁をたくさん出して欲しい好きなキャラなら育成や武器もある程度してるはず愛人アバターとか恋人アバターとか新設しても良いかも
次はMR聖スーパーで300絆でないですか。中華思考で。
300絆だったら辞める!!
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あとは対人に関しては確定会心や必中も増えてレベル差の恩恵が少なくなりました。
ポケモンの様に属性によって技マシンでスキルを覚えさせると見た目が好きな副将を使い続けるのかなと思いました。
あとはやっぱり、追想を専属武器を含めもっと実装して欲しいですね。
コメントありがとうございます。
育成装備のコストは本当に凄まじいですよね、、、
装備は使いまわせますが育成素材はなかなかそうもいかないですし、、、
ポケモンは面白いですね!なかなか難しいと思いますが、主将はできていたのでスキルの選択式は不可能ではないはず、、、!
専属武器のキャラ変更権みたいなのを、時海反響とかで配布して欲しいですね
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放置少女はその名の通り、放置出来たらと思います。
戦姫、天下、調教、旗取りets…時間が縛られているものや15分以上掛かるコンテンツは不要です。
もっと手間暇掛からない楽なゲームに改善して頂きたいです。
キャラも各々ユニークで異なる尖りがある者をリリースして、壊れキャラは作らないで欲しいです。
オーディンの様な振り返ったら実は強いキャラだった!みたいなキャラが良いですね。
これからも陰ながら応援しております。
新キャラに壊れを期待したいが実は運営さんとユーザーの関係でどうしたら盛り上がるか?ということが大事だと自分は思うのだが。
例えば大型アプデで始まった封憶の塔は詰まるまであの陣営x20回ポチポチが苦痛だったが、これのどこが楽しいのか一旦詰まると陣営の強化がなかなか出来ない。また時海反響が来るが毎日何回とポチポチすることが嫌になるし途中から報酬もなくなる、今のボス戦も僕はやる気が失せてしまっている。
運営さんも一度自分でプレイすれば、報酬やアイテムをたくさんゲットしてキャラを強くする為とはいっても、ストレスの溜まるポチポチであまりに多くの時間を使わせてユーザーに嫌がられていることが分かると思うのだが、逆になぜそれをやらそうとするのか?
人は勝利して報酬をゲットするためにキャラを育てたり陣営を強化するのは、自ら時間をかけて課金することもなんら問題ないが、それを強制される事はとても嫌なことで、今回の大型アプデはやることが増えたが僕はユーザーのストレスも増えたように思う。
同感ですが、ユーザーが嫌な部分を快適に改善し過ぎると きっと売り上げ下がるんですよね
キャラとか装備以外は時間と不便さの解消に課金しないと、無微課金と重課金との差別化ができず課金しなくなる
もう少しベターな改善策はあるとも思いますが 結局は7年目のソシャゲの限界なんですかね
時海の20回ポチポチは封憶の塔のことですかね?時海も別にやらなくても な気はしますが
放置少女も双方がウインウインの関係にあればゲームも盛り上がって課金も増えてくると思うし、それには信頼関係が大切だと僕は思う。
大型アプデが行なわれたとき桃源郷に入れず運営さんに何回かメールしたが、1ヶ月位なんの対応もなく放置されて僕は出遅れてしまった、これはダメだと思って月ギフをやめた。
運営さんにとってユーザーが課金することで儲けることは基本だと思うがそれだけでは商売は繁盛していかないのでは。困っている時に連絡一つないと信頼できるはずもないし、はっきり言ってユーザーのことはどうでもいいのかと僕はその時に思った。
これさえ取れば勝ちまくれる、これを取れなかったから負けまくる、って言うキャラ作りをしなくなったのは私的にはいいと思ってました。
塔イベができた時に、まだMR化してない洋和華以外の子達がグイグイ来るのかな?って思いました。
今の所あんまり来てないので腑に落ちないですが……笑
毘沙門天の狂乱から、モルの嫁で開幕狂乱とか来そうとか思ったり。
聖MR登場くらい、今田美桜コラボくらいからこのゲーム始めたので、昔の壊れキャラ登場みたいなのは経験してないですが楽しめてます。私が楽しんでるサーバーや課金帯では、聖淵装備を一体分作るのでも精一杯なので、装備によるキャラ性能の没個性化とはなってないので、新キャラ投入するもよし。装備整えるもよし、という感じでみなさん思い思いに楽しんでる感じがしていますね☺ただ、デッキのほとんどに聖淵装備がつき始めるくらいになってくると、新キャラ性能が良い意味でバランスがとれている現環境だと、装備によってキャラの個性が際立たず、いまいちたのしめなくなってるのでしょうか。
壊れキャラ登場もみてみたいですが、せっかくとったキャラをデッキの組み方次第で長く使える環境が嬉しいと今は思ってます。
他の方の意見のように、キャラだけでなく装備の追想しやすくしてくれるのは希望です😆わざマシンみたいなシステムもおもしろいですね!あと、過去キャラ(花嫁化済のキャラ)の上方修正とかはあってもよいですよね😁インフレ進みすぎて封憶の塔で活躍できるかどうか、、ですもんね。
いつも動画投稿ありがとうございます。
約5年間プレイしている者の個人的な意見ですが、副将や装備等に上位レアリティを追加するインフレではなく、各プレイヤーの判断で好きな既存副将の能力を伸ばせる要素を増やしてもらえたら、現在より育成が楽しくなるのではないかと感じています。
月並みな案ですが、「遊歴ステータス」のようなものを付加ステータスとして実装し、「星3の筋力宝石の遊歴に派遣した副将は筋力値ステータスが+3されて帰ってくる」などといった、追加の育成要素を実装してもらえれば、各プレイヤーのVIPレベルや使用元宝に応じて好きな副将を自分好みに強くカスタマイズする楽しみが増えるのではないかと思いました。
過度なインフレなくて楽しめている派です。
毎月新キャラ出る度にインフレしていったらついて行けないし、かといってぶっ壊れポンと出されてもしタイミング的に取れなくて半年以上それを越えるぶっ壊れが来なかったらやっぱり萎えるし
インフレないって言ってもやっぱり1年前くらいの副将なんかは最新の副将に比べたら弱く感じますしゆっくりインフレしていってるとは思いますね
新キャラ取っても7覚醒して聖淵装備作るのにめちゃくちゃコスト掛かるのに、矢継ぎ早に新キャラ出しまくって、1部の人以外ついていけなくて楽しめなくなったからですね。
追想がもっと自由に出来るならいいけど、
育成、装備にこれだけのコスト掛かるままなら、新レアリティ出しても同じ事です。
それもありますね!
別の放置ゲーだと追想が超簡単にできたのでキャラの変更もしやすいですし、キャラの強化も楽でした
その代わり重ねないといけないので、ガチャが辛かったですが💦
放置少女にも見習う部分はあると思いますね
こんにちは。攻撃力のインフレはお奨めしません。なぜなら折角、登用した副将が使い物にならなくなったプレイヤーは諦めて辞めてしまいます。それよりはキャラの個性を尖らせて、千変万化のチームで攻略していく楽しみの選択しが増えたら良いですね。今の放置少女は装備差に片寄っていますね。もっと夏祭りのような催しを増やして一般プレイヤーの楽しみをくすぐって欲しいですね。
これって放置少女が盛り上がるためにっていうよりTH-camのアクセスが増えるためにって話になってないかな?
あと、インフレとハイパーインフレは分けて考えた方がいいと思う。
インフレは○だけどハイパーインフレは×。これは経済でも同じ。
インフレさせ過ぎると終焉するから連携みたいな強くなるための別の要素が必要じゃないかな?
ぶっ壊れ副将出した所で みんながお迎えしたら一緒ですよね😂インフレより 今の様にお迎えする副将と現在所持してる副将とのシナジー考えるのも楽しくないですか?装備も仮想でUP主がEXみたいな事言ってますが 大丈夫ですか?それこそ放置離れ進みません?プレイヤーの盛り上がりがどやこや言うて るけど 副将の壊れ具合が今程度なら 逆に装備整える良い機会になって有難いですけどね※個人の感想です UP主のモチベが下がってる愚痴の動画なら かなりダルいです🤬
余計なお世話ですwって他で言ってなかった?自分
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一年で腐るインフレされたら、私みたいに微課金プレイヤーは、一年かけて育ててたのに、これからって時に、型落ちされちゃ、たまりませんw
今の放置少女は装備ゲーになっちゃってますねぇ聖えん装備数キャラ分用意できたらキャラ変えてもあまり闘技場皇室順位変わらん😅
強すぎなんですよねぇ聖えん装備が。でもその強すぎる武器防具手に入れるのに微課金無課金だとキャラガチャ沢山スルーしなきゃいけないくらいバカ高いのが一番の問題かと😢
過度なインフレじゃなければ、インフレ自体はやむを得ないと思います。ソシャゲの宿命ですよね。
とはいえ新キャラ登用するにしても、装備整えるにしてもコストがかかりすぎるのが痛いです・・・。
登用を我慢して装備を整えても過去のキャラでは太刀打ちできず、登用を優先しても装備が整っていないので太刀打ちできず。
私のまわりで辞めていった方たちは、プライベートな事情を除き、そこへの疲れや呆れでしたね。
毎日アイテムや元宝をばら撒け、とまでは思いませんが、イベントによる供給などがもうちょっと欲しいなとは思います。
メメントモリに一時期ユーザーの大半が移動した流れがあって、課金プログラムをアップデートして頑張ったんですけどユーザーがあまり戻ってないのが決定打になってる気がします。
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運営さんに送ったことあるんですけど、装備も含めたUR限定の闘技場とかコンテンツ入れると良いと思ってます(課金関係ないので)
奥義が…
VIPレベル別のユニバーサル対人とかでも良いかもしれませんね たまには
同一VIPレベルの下位層から もっと弱い奴とやらせろクレーム出そうですけど
言ってることはめちゃくちゃわかりますよ!
あの時代をやってきた人は
ナタやべー!突然MRってなんだよ!聖淵バリアとか意味わからない!李斯ゲーじゃん!
って言いながら、絶望したり怒ったり笑ったりして、それが楽しかったりするんだよね
おおいに共感はしてます
色々言われると思いますが、辞めずにこれからも頑張ってね!
いつも楽しく見てますよ
いつも動画投稿ありがとうございます。
盛り上げかたは、課金帯によって変わってくるので難しいですね。
微課金の私の立場で話をさせてもらうと、インフレスピードは今ぐらいが丁度かなと感じています。
あまりにもインフレすると対人戦で勝負になりません。副将登用ペースが遅いからです。
時海反響のようなイベントを増やしてもらえれば、私は盛り上がります。
MR結晶や混沌素材がGetできるのは勿論、闘技場でパットしない私が総合50位いないに入れたりすると、
モチベが上がります。強い方からすれば、笑われてしまいますね。
今回の動画は難しいテーマでしたね。でも、プレイヤー目線で放置少女の盛り上げ方を考える。
これからも放置少女を遊んでいくなら意義あることと思います。
インフレさせ過ぎて人が離れちゃって、慌ててインフレさせない方向に舵切ったけど時すでに遅しだったんじゃないかなー、と思ってます
ホントどうでもいい話ですがショウタさんが以前「インフレのお知らせ」って言ったの思い出してしまいました😆
過去のインフレキャラで盛り上がってるんではなくて事態に騒いでるんだよ
そういうことで辞めていく人も多く人口が減ったから盛り上がりようもない
同チャにボヤくくらいならいいけど周りの状況が見えず配信しているの改善して欲しい
中国のゲームなのに三国志史記のキャラが弱い😢
最近強いのはほとんど洋か華たまに和
昔のキャラも大事だけど同じキャラの別イベントな三国志史記キャラ出すのもありかと、
三国志史記なんてすっごいストーリー性あるのに勿体ないなぁと。
例えば孔明に勝った正史全盛期の曹真とか迷子になって無双する夏侯惇とかストーリーやキャラ作りのネタはいっぱいあるしね。
新キャラではなく、アバターや嫁をたくさん出して欲しい
好きなキャラなら育成や武器もある程度してるはず
愛人アバターとか恋人アバターとか新設しても良いかも
次はMR聖スーパーで300絆でないですか。中華思考で。
300絆だったら辞める!!