Ep09 - Cities Skylines 2 (FR) - Activité coloriage avec le mod Recolor
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
- 9e épisode sur CS2 avec la reproduction de la ville de Montpellier.
Dans cet épisode je modifie l'aspect général des zones à faible densité grâce au mod Recolor, qui permet de coloriser tout et n'importe quoi !
Musiques :
Ehrling - Tease
Arc North - Heroic
Prismic - Chasing the Clouds
Jorm - Broken
#citiesskylines2 #imageoverlay #montpellier
Ton idée de partager la création de ta ville dans CS2 est franchement super et ça m'a motivé perso à me relancer dans la création de ma ville (Angers) dans CS2.
Continue tes vidéos comme ça👍🏻
Content que le projet donne des idées ! Je ne connais pas du tout Angers et même si c'est plus petit que Montpellier ça reste du travail 😅!
@@Flowrilege34 oui c'est clair 😅
Yo, un beau gros projet bien sympa ! Je te conseil de regarder le youtuber infrastructurist qui crée des villes assez réalistes avec bcp de mods qui pourraient certainement te servir, ou des tips (je pense au reliefs notamment). Bref voila force.
Merci pour le comm ! Oui j'aime bcp ce qu'il fait, tout comme Sanctum Gamer que je suis depuis longtemps ! J'avais un peu zappé de les regarder avec ma série mais tu m'as donné envie de voir un peu ce qu'ils font aujourd'hui avec tous les mods ! Merci pour l'idée !
Franchement belle initiative, les maisons comme ça rendent tout de suite mieux !! Pour le relief en vrai essaye d'en mettre surtout dans le centre de la ville (je pense notamment à la place de la comédie et tout autour parce que sans ce relief je me dis qu'on reconnaitra beaucoup moins la ville.... Le relief fait partie de l'identité de montpellier je pense et, même s'il n'est pas partout notamment dans les quartiers qu'on connait moins, c'est pas très grave, mais ça peut etre sympa dans le centre et autour de la fac Paul Valéry aussi)
Bon courage pour la suite !
Merci pour les idées ! Oui avec du relief ça va tout de suite rajouter quelque chose en plus !
Je regarde tes videos tout en restant secret ( Pas de Commentaire) Mais je trouve ce que tu fais formidable, c'est un tres gros project que tu realise ici
Bref , courage
Je garde tes videos dans un coin de l'yeux
Merci à toi du soutien !
Merci c’est toujours plaisant de suivre cette série, vivement la suite, profites bien des vacances
Merci !
Super c'est vrai que ça rend mieux. Mais ça doit prendre du temps, autrement bonne vacances à dans 3 semaines
Merci beaucoup ! J'ai 3 semaines pour finir le taf ça devrait le faire 😁
@@Flowrilege34 oui et je sais pas si tu as vu il a bientôt un nouveau mod qui va sortir pour les route il a l'air vraiment excellent. Road Builder, d'ailleurs bill silverligth en a fait une présentation
Je n'ai pas encore vu sa vidéo mais j'en ai entendu parler. Mais j'ai peur que les routes soient trop "américaines"... On verra !
Hey, j'ai remarqué que tu ne peux pas tracer certaines routes car elles sont trop grosses par rapport à l'échelle (et tu l'as dis), alors je me suis demandé, pourquoi n'utilise pas les allées au lieu des grosses routes avec un trottoir ? (par exemple dans les quartiers de faible densité). Cela te permettrait d'être encore plus précis au niveau du road layout et en plus de cela certains quartiers de faible densité utilisent justement des allées et pas des routes🤔
Salut ! Oui tu as tout à fait raison, d'ailleurs j'avais commencé à en utiliser à certains endroits mais je n'ai pas continué. Je vais clairement repartir là dessus. Merci
C'est vraiment mieux avec le coloriage
Oui clairement ! Merci à toi !
vas tu publier ta carte pour que je puisse la télécharger et jouer dessus ?
J'adore ton boulot !
Salut ! Je vais voir ça un de ces jours.
Petite question comment enregistrer une carte que l'on vient de faire en mode editeur ?
Je ne suis pas sur le jeu au moment où j'écris cette réponse mais de mémoire, tu as un onglet "carte" il me semble en haut à gauche, qui te permet ensuite d'ouvrir un onglet de détails à renseigner (nom de la carte, saisons, respect des consignes etc) et tu peux ensuite sauvegarder. Je t'invite à regarder le premier épisode dans lequel j'ai créé ma map de Montpellier si jamais tu veux plus de détails.