Tępa Krawędź Lustra - o grach zbyt bezpiecznych

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2016
  • Videofelieton o jednym z większych problemów aktualnej branży gier - grach, które są zbyt bezpieczne i przez to stają się gorsze.
    Fejsy me: / quaztv
    Materiał zawiera rozgrywkę i muzykę z następujących gier:
    Mirror's Edge (EA DICE/Electronic Arts), Mirror's Edge Catalyst (EA DICE/Electronic Arts), Shadow Warrior 2 (Flying Wild Hog/Devolver Digital), Mafia III (Hangar 13/2K Czech/2K Games). Mirror's Edge kupiłem sobie sam, pozostałe tytuły dostałem od wydawców/twórców do testów.
    W materiale są też maleńkie fragmenty rozgrywki i/lub materiałów promocyjnych gier: Watch Dogs 2, Assassin's Creed IV: Black Flag, Bayonetta, Deus Ex: Rozłam Ludzkości, Devil May Cry 4, Dragon Age: Inkwizycja, No More Heroes, Metal Gear Solid 4, Silent Hill 2 i Wiedźmin 3: Dziki Gon.
    ---
    Autopromocja:
    Główny kanał: / quaz9
    Patronite: patronite.pl/quaz
    Kanał ze streamami: / quaz9live
    WWW: quaz.org
    Facebook: / quaztv
    Twitter: / quaz9
    Twitch: / quaz9
  • เกม

ความคิดเห็น • 733

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 7 ปีที่แล้ว +293

    W 100% popieram! Najlepszy twój materiał od dawna, quaz! :)

    • @AdamKrzeslo
      @AdamKrzeslo 7 ปีที่แล้ว +7

      Siema, i mnie też się strasznie podobał.

    • @Brylant1980
      @Brylant1980 7 ปีที่แล้ว +6

      ja tez popieram w 100% jest tyle gier na rynku a tak naprawde nie ma w co grac. Myslalem ze dopadla mnie starosc ale jednak Quaz tutaj objasnil wszystko w pelni. Piekny material dzieki :)

  • @neoqueto
    @neoqueto 7 ปีที่แล้ว +49

    "Open world" to choroba tytułów AAA dzisiejszych czasów. Ile budżetu by mogło pójść na dużo lepsze, dłuższe i intensywniejsze wrażenia z gry oraz opowiedzianej historii, gdyby developerzy odpuścili sobie otwarty świat. Kiedy gra jest fundamentalnie oparta o gameplay sandboxu, wtedy jest to wytłumaczalne. W większości wypadków wychodzi jednak zwykła liniowa gra z bardzo, bardzo ogromnym i szczegółowym skyboxem po którym można sobie pojeździć.

    • @raidolato
      @raidolato 7 ปีที่แล้ว +2

      Masz rację. Do popularyzacji otwartego świata w singleplayerach dużo przyczyniło się GTA, czy jest ktoś kto narzeka na open world w GTA? Nie. Czemu? Bo tam otwarty świat ma sens - pościgi, ucieczki przed policją, tereny wrogich gangów itp to pasuje do siebie. Otwarty świat jest dobrą rzeczą ale musi być odpowiednio wykorzystany. W takim Skyrim'ie zwykła podróż do Zimowej Twierdzy jest... zwykła i nudna, dopiero z FrostFall mod'em nabiera trochę smaku ale to i tak mało. Moim zdaniem w Skyrim'ie otwartość świata jest niewykorzystana, żadnych ekscytujących pościgów na koniach, tropienia zbiegłego więźnia po lasach, pracy jako eskorta karawany z postojami (i tu zdarzenia: pękło koło u wozu, drzewo wywrócone na trakcie - jakoś to trzeba rozwiązać) itp. Jest tylko "przejdź z punktu A do punktu B" zabijając wrogów po drodze.

  • @TheGreatUnconscious
    @TheGreatUnconscious 7 ปีที่แล้ว +23

    Ten materiał oraz "Czy gry są sztuką?" pokazują wyraźnie, że działasz w bardzo dobrym kierunku. Patronowanie wychodzi Ci na dobre. Trzymam kciuki za rozwój w tą dobrą stronę bo jest miejsce na dojrzałą i krytyczną dyskusję. Mi jako twórcy (początkującemu ale zawsze) gier bardzo przyjemnie i motywująco się tego słucha :)

  • @Arookun
    @Arookun 7 ปีที่แล้ว +29

    GENIALNY MATERIAŁ!! GENIALNY! Poprawność polityczna zniszczy wszystko! Podsumowując - gra AAA = gra o niczym bo musi trafić do jak największej ilości graczy, żeby na siebie zarobić. Ciężkie czasy przyszły dla graczy...

    • @Arookun
      @Arookun 7 ปีที่แล้ว +5

      Mogę się z Tobą zgodzić, że słabe/niedokończone gry zawsze takie pozostaną nieważne czy są poprawne polityczne czy nie, ale ogromna większość obecnych tytułów jak to świetnie uargumentował z resztą quaz jest słaba przez nijakość i powtarzanie wciąż tych samych odgrzewanych, bezpiecznych schematów. Dlaczego? Ponieważ twórcy a w szczególności scenarzyści nie mogą rozwinąć skrzydeł przez poprawność polityczną, która jest dziś wszędzie. Jest ona dziś tak powszechna, że doprowadza wręcz do paradoksalnych sytuacji, w których mniejszości narodowe narzucają większościom swoją wolę i prawa, a w razie jakichkolwiek oporów rzucają w Ciebie "rasistami", "homofobami" czy "faszystami"... i to niestety działa, ludzie boją się tych słów jak ognia bez względu na to czy są bezpodstawne czy nie. I módl się jeszcze człowieku, żeby nie pozwali Cię do sądu bo sprawa z góry przegrana. Sędzia nie narazi się mniejszościom bo media zaraz rozszarpałyby go na miejscu. Świat oszalał i taka jest prawda, żeby tego nie widzieć to trzeba albo całe życie mieszkać w jaskini z Gollumem, albo świadomie zamykać oczy i udawać, że wszystko jest OK. Oczywiście w każdej sprawie znajda się jakieś wyjątki, ale one tylko potwierdzają ogólną regułę, o której tu mówimy. To, że w mafii rzucają czarnuchami to jeszcze nic nie znaczy, bo twórcy w tym wypadku są poniekąd kryci - starają się jak najwierniej oddać realia jakie panowały w tamtych czasach.
      Wracając zaś do gier, to do zastraszonych scenarzystów dochodzą jeszcze chciwi marketingowcy i piarowcy, którzy patrzą tylko na numerki a nie na to czy coś jest ciekawe i oryginalne. Dlatego powstają gry o niczym, które na dodatek MUSZĄ koniecznie zawierać w sobie to co obecnie się najlepiej sprzedaje (obecnie słowo klucz to oczywiście sandbox, ale o tym też już wspominał quaz w materiale).

  • @krystianos5847
    @krystianos5847 ปีที่แล้ว +13

    Rok 2023 - minęło kilka lat, a materiał ciągle aktualny, jakby wydany był wczoraj.

    • @rumcajs12
      @rumcajs12 3 หลายเดือนก่อน

      uwielbiam wracać do tego filmu, dużo wartości - jak wszystko od Quaza :)

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 7 ปีที่แล้ว +44

    Już sobie wyobrażam jak Geralt pewnego razu stwierdza, że dość ma bycia heteroseksualnym typem z pociągiem do czarodziejek i w ramach równouprawnienia, PETA, sreta i inne poprawności polityczne rucha płotkę.
    Według mnie to właśnie nie konsumenci chcą gier bezpiecznych tylko wydawcy zaczęli takie robić, a one się mimo wszystko sprzedawały. Bo marka, bo firma, bo uniwersum. Skoro się sprzedały to trzeba robić więcej. A większość graczy to ślepe owce prowadzone na rzeź. Mogliby nie kupić danej gry. Ale na każde 0,5 mln, które dołączy do protestu przypadnie milion osób, które grę kupią. A potem może będą narzekać. Ale gra jest kupiona. Większość sprzedaży to premiera i pierwsze dni. Gdy jeszcze nie ma zbyt wielu materiałów, po których można by poznać, że gra ssie. Więc nawet jeśli chce się zaprotestować to nie wiadomo na jaki tytuł.

    • @mastergame1311
      @mastergame1311 7 ปีที่แล้ว +1

      Jakoś nigdy od znajomego nie słyszałem ,,a w tym Doomie to bym se questa pobocznego dupnął". Problemem jest to, że ludzie i tak będą kupować te wszystkie tytuły AAA potwierdzając tym samym, że się to opłaca.

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 7 ปีที่แล้ว +2

      mastergame1311 To druga strona medalu. Część graczy po prostu lubi jak ktoś im sra na dywan.

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 7 ปีที่แล้ว +1

      Ar2Ti4 Ja nie miałem żadnych problemów. W DA mogłem przeruchać szaloną elfkę i było super. A kolor skóry ludzi, których morduje jakoś nie mnie specjalnie nie interesuje.

    • @Ar2Ti4
      @Ar2Ti4 7 ปีที่แล้ว

      krystian krupiński Ale cała masa samców alfa miała z tym problem.

    • @Sandro_de_Vega
      @Sandro_de_Vega 7 ปีที่แล้ว +1

      Ar2Ti4 Nie łapię tego. Skoro nie chcą się bawić w homo związki to nie muszą. Ale jak ktoś chce to też może. Zawsze jak w grze jest taka możliwość to gram laską, a potem zarywam inne laski. Bo mnie to bawi.

  • @GenStarscream
    @GenStarscream 7 ปีที่แล้ว +121

    Dokładnie i z tym samym wiąże się zagadnienie banalnie łatwych gier w dzisiejszych czasach.

    • @quaz9
      @quaz9  7 ปีที่แล้ว +21

      To prawda, ale akurat tutaj nie jest bardzo źle, bo wytworzyła się dość duża nisza graczy oczekujących wyzwania i powstaje trochę gier, które te oczekiwania zaspokajają. Ba, zaczynają się nawet pojawiać tacy co i ten trend kopiują, ale jeszcze się ta nisza nie przesyciła, więc póki co to raczej pozytywne zjawisko ;)

    • @moe4155
      @moe4155 7 ปีที่แล้ว +5

      Racja, ale wydaję mi się że większość gier ma opcję aby były trudniejsze (często niestety niesprawiedliwe wzmacnianie wrogów) i jak dla kogoś gra jest za łatwa to może sobie to przestawić. Takiemu casualowemu graczu nie bedzie sie chcialo bawic z jednym poziomem/misją 2 godzin więc twórcy robią to tak a nie inaczej. :P

    • @witoldwylegy8988
      @witoldwylegy8988 7 ปีที่แล้ว +6

      Tylko ilu z nas zaczynając nową grę wybiera najwyższy dostępny poziom trudności i przechodzi ją bez podpowiedzi? No właśnie...
      Większość ze znajomych grając w takiego Obcego Izolację czy Soulsy po kilku nieudanych próbach rezygnowała, zmniejszała poziom trudności, irytowała się brakiem oczywistych podpowiedzi i sięgała do internetu po gotowe rozwiązania.

    • @moe4155
      @moe4155 7 ปีที่แล้ว +2

      Witold Wylęgły Prawda, ale skoro ktoś nie lubi trudnych gier i się szybko poddaje to tylko jego sprawa. Ma możliwość żeby zobaczyć jak przejść poziom/pokonać bossa/cokolwiek i z tej mozliwosci skorzysta, a ci ktorzy lubia wyzwania to beda grac na najtrudniejszym poziomie bez podpowiedzi. Myślę że to jest dobre, bo każdy jest zadowolony. :P

    • @witoldwylegy8988
      @witoldwylegy8988 7 ปีที่แล้ว +3

      Prawda. Jednak w wielu grach brakuje mi wyzwania. Często dochodzi się do momentu gdzie giniemy tylko przez własną nieuwagę czy mamy tyle zasobów/pieniędzy, że nic nas nie ogranicza. Ok, jest niby poziom trudności do wyboru, ale sam pamiętam moment w Dead Space czy Skyrimie gdzie poziom trudności nie robił mi różnicy. Jeśli grałeś w takie Soulsy wiesz o co mi chodzi. Tam nigdy dusz nie ma zbyt wiele, czy najsłabszy przeciwnik może nas zaskoczyć dzięki fajnym projektom poziomów itp.

  • @BassCannonSan
    @BassCannonSan 7 ปีที่แล้ว +6

    Jestes chyba jedynym youtuberem ktoremu patronite przysluzyl i naprawde content sie poprawil

  • @zygfryd69
    @zygfryd69 7 ปีที่แล้ว +33

    i właśnie: 1 mirror's edge był dobry, bo był... PROSTY. Otwarty świat, to największe przekleństwo współczesnych gier... (i popieram - oczywisty, ale mimo to najlepszy materiał, warto nagłaśniać te rzeczy, może w końcu twórcy to usłyszą)

  • @mateuszmamot8614
    @mateuszmamot8614 6 ปีที่แล้ว +1

    Wracam do tego filmu już któryś raz - chyba najlepszy okołogrowy materiał jaki widziałem

  • @SkyranderPL
    @SkyranderPL 7 ปีที่แล้ว +30

    1:00 QUAZ MA NOGI?!

    • @quaz9
      @quaz9  7 ปีที่แล้ว +24

      I BIEGAM NA NICH! :O

  • @donmaslanoz14
    @donmaslanoz14 7 ปีที่แล้ว +8

    W końcu ktoś oddał moją opinię na temat sandboxów.
    Będę to tera linkował znajomym.

  • @Skinbows
    @Skinbows 7 ปีที่แล้ว +13

    Fantastyczny materiał! W 100% popieram. Oby więcej takich filmików pojawiło się na kanale :)

  • @Xertaron.
    @Xertaron. 7 ปีที่แล้ว +4

    Ostatni Assasin's Creed jakiego kupiłem to Brotherhood. CoDa i Fife mam jedną wersje (MW3 i 11), bo kupowanie co roku tego samego podpada pod szaleństwo. A teraz mamy Far Cry'e, Watch Dogs, nowego Mirror's Edge'a i Mafię 3 i całą masę sandboxowego barachła. Nawet do Wiedźmina 3 wsadzono otwarty świat co odbyło się kosztem fabuły i wycięcia masy zawartości, a po pięćdziesiątym znaku zapytania na Skellige cały ten pięknie wykreowany świat mi zbrzydł i już nie mogłem na to patrzeć. Po słabym Heroes of Might and Magic VI czekałem na HoMM VII, ale Ubisoft chyba wolał sypnąć "pinionszków" na kolejnego klona przez co efekt końcowy jest delikatnie mówiąc niezadowalający, więc i tą część omijam. Tak jak GTA czy Saints Row z części na część są coraz lepsze tak Mafia jest coraz gorsza pomimo, że nie jest tasiemcem, a ofiarą wspomnianego bezpiecznego projektowania. Taki Cień Mordoru kopiując mechanike Assasin's Creeda dodaje coś od siebie dzięki czemu jest świetny i nie ma się wrażenia grania po raz dziesiąty w to samo. Brakuje mi sandboxów pokroju Dead Rising, gdzie nie liczy się wielkość piaskownicy, a jej zawartość, natomiast limit czasowy zmusza do zatrzymania się na moment, pomyślenia i zaplanowania tego co chcemy zrobić, a nie przechodzenia gry i odhaczania kolejnych znaczników na bezmyślnym autopilocie.
    Chyba poczekam, aż w grach znowu będzie się liczyć jakość, a nie ilość.

  • @verbalcentaurpl5925
    @verbalcentaurpl5925 7 ปีที่แล้ว +2

    Nadal pamiętam twoją recenzję Mirrors Edge wciągnęła mnie cholernie, ta muzyka i opowieść o grze

  • @GrimmerPl
    @GrimmerPl 7 ปีที่แล้ว +6

    Świetny materiał Quaz. Wyrzuciłeś z siebie praktycznie wszystko co przeszkadza mi w najnowszych grach.
    Dodam od siebie, że niedawno zacząłem Black Flaga - nie grałem w inne Assasiny bo, cóż, każdy wyglądał dla mnie tak samo a Black Flag jest podobno najlepszym z nich. I ten *jeden* otwarty świat wystarczy mi na długo: nie muszę kupować kolejnej gry aby mieć otwarty świat, zadania poboczne itd.
    Tęskno mi natomiast do wyrazistych postaci czy historii: ot, taki Spec Ops: The Line mimo średniej mechaniki walki wciągnął mnie dość mocno - a przecież ta gra po prostu wzięła na warsztat niepopularny temat.

  • @mkx200sx
    @mkx200sx 7 ปีที่แล้ว +2

    "... od nadużywania mądrych słów można zarazić się bucowatością..." brawo :)

  • @sewerynzuehlke8770
    @sewerynzuehlke8770 7 ปีที่แล้ว +8

    Quazie! Jaki ten filmik jest dobry. Gratuluje!

  • @FastSugarPL
    @FastSugarPL 7 ปีที่แล้ว +1

    Bardzo ciekawy temat tutaj poruszyłeś panie Quazie, w przystępny sposób podsumowałeś dzisiejsze problemy rynku gier. Jak zwykle materiał top klasa :)

  • @MrBuggLand
    @MrBuggLand 7 ปีที่แล้ว +1

    aaahh jaki dobry materiał Quaz, najlepszy od kilku miesięcy, brawo stary!

  • @adasszprycha6713
    @adasszprycha6713 7 ปีที่แล้ว

    Bardzo lubię wracać do tego materiału. Pięknie podsumowuje problemy wielu gier.

  • @adasszprycha6713
    @adasszprycha6713 7 ปีที่แล้ว +1

    Jeden z najlepszych Twoich materiałów Quaz. Czasem do niego wracam :)

  • @showmichau4947
    @showmichau4947 7 ปีที่แล้ว +2

    brawo jest juz 150 tys subuw a ja wciaz pamietam jak zaczynalem ogladac twój kanal przy 20-30tys subskrybcji

  • @garulez
    @garulez 7 ปีที่แล้ว +1

    true story bro! świetnie to ująłeś, a na końcu materiału westchnąłem z Tobą, co za czasy....

  • @cyprianmigaa4203
    @cyprianmigaa4203 7 ปีที่แล้ว +3

    quaz zawsze uśmiechnięty na końcu XD

  • @markovip211019
    @markovip211019 7 ปีที่แล้ว +1

    Super materiał! Próżno takich szukać w dzisiejszych czasach.

  • @dawidrutkowski7753
    @dawidrutkowski7753 7 ปีที่แล้ว

    Mądre słowa. To samo myślałem o grach od jakiegoś czasu tylko nie umiałem tego powiedzieć sensownie czy opisać a ty to zrobiłeś idealnie. Świetny materiał.

  • @Evilinee
    @Evilinee 7 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał, bardzo dobrze, że poruszyłeś tę kwestię, bo jest to pierwszy film na yt na ten temat jaki widziałam, a tak bardzo prawdziwy (niestety). Dobra robota, Quaz :)

  • @DanioMoc
    @DanioMoc 7 ปีที่แล้ว +1

    Masz świetne rozkimny. Nie myślałem o tym w ten sposób. Dzięki Quaz!

  • @janwrobel3061
    @janwrobel3061 7 ปีที่แล้ว +7

    to najmądrzejszy monolog jaki dziś słyszałem ,taki od siebie i owiany prawdziwością

  • @TheDangerousManiac
    @TheDangerousManiac 7 ปีที่แล้ว +1

    Chyba jeden z najlepszych Twoich filmów.

  • @pawEHO
    @pawEHO 7 ปีที่แล้ว +1

    Fajnie że ktoś w końcu nagrał o tym materiał :)

  • @north11115
    @north11115 7 ปีที่แล้ว +1

    Jeden z najlepszych Twoich materiałów.

  • @siasiek
    @siasiek 7 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał, Tomek :). Oby takich więcej!

  • @DonHichot
    @DonHichot 7 ปีที่แล้ว

    Ciekawy i bardzo potrzebny material, gratulacje.

  • @Doknes
    @Doknes 7 ปีที่แล้ว +2

    Mądrze powiedziane!

  • @kaloryfer1218
    @kaloryfer1218 5 ปีที่แล้ว +3

    Pokazujesz, że nawet nerd może ciekawie o czymś rozprawiać:)
    Zajebiście się bawiłem przez te 15 minut, dzięki ! :D

  • @MrBialyINV
    @MrBialyINV 7 ปีที่แล้ว +1

    Jak zwykle Quaz na temat.Brakuje w grach tego czegoś co czyni z nas graczy

  • @Chodor101
    @Chodor101 7 ปีที่แล้ว +5

    Materiał świetny jak zawsze, polecam i pozdrawiam. :D

  • @PeterLes69
    @PeterLes69 7 ปีที่แล้ว +4

    Dobry odcinek Quaz. Mądre słowa. 15 lat temu w produkcjach czuć bylo pasje. Dzisiaj czuc oddech wydawcy na plecach Twórców. Pozdrawiam Cie!

  • @arkadiuszpredki5335
    @arkadiuszpredki5335 7 ปีที่แล้ว

    Bardzo dobry materiał Quazie za to cię lubię.

  • @grakietowiec9894
    @grakietowiec9894 7 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał! Oby tak dalej!

  • @Kniazik
    @Kniazik 7 ปีที่แล้ว +1

    Dobry odcinek, gratuluję i czekam na kolejny mam nadzieję równie dobry ;)

  • @michahildebrandt3634
    @michahildebrandt3634 7 ปีที่แล้ว

    Zajebisty materiał. Serio. Czuć było, że podczas pisania tego tekstu czułeś to co pisałeś i dałeś się ponieść emocjom. Bardzo dobrze i fajnie. Miło posłuchać jak ktoś mówi o czymś z takim zaangażowaniem. Pozdrawiam :D

  • @hackleberrym
    @hackleberrym 7 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał, Tomku. :)

  • @bobbrigs1743
    @bobbrigs1743 7 ปีที่แล้ว +1

    bardzo interesujący i fajnie wykonany materiał:)

  • @introgreen587
    @introgreen587 7 ปีที่แล้ว

    NIesamowity materiał. Mądry, ciekawy ale i zrozumiały i świetnie zaprezentowany...

  • @pvtrvs
    @pvtrvs 7 ปีที่แล้ว +6

    Podczas gry w Wiedźmina natknąłem się na może nie typowego czarnoskórego ale zbliżonego karnacją strażnika Redanii w Novigradzie

  • @TheSideres
    @TheSideres 7 ปีที่แล้ว

    quaz, świetnie gadasz. nie mogę się doczekać aż napiszesz książkę

  • @fiftysilver3315
    @fiftysilver3315 7 ปีที่แล้ว

    To jest po prostu świetne. Pełna zgoda - stawiam piwo Quaz

  • @MrQutter
    @MrQutter 7 ปีที่แล้ว +1

    Najciekawszy content na polskim youtubie w branży gier w tym roku.

  • @Mich_as
    @Mich_as 5 ปีที่แล้ว +2

    Wow mądre przemyślenia
    Potrzeba więcej ludzi jak ty
    Wtedy świat się zmieni

  • @thefulgorezone
    @thefulgorezone 7 ปีที่แล้ว +2

    Quaz to absolutny mistrz, a jego wątki komediowe wraz z mimika twarzy to istna poezja :-)

  • @matix1457
    @matix1457 7 ปีที่แล้ว +3

    Dobrze powiedziane, kiedyś jak zaczynałem swoją przygodę z grami video, to każdą nową grą zachwycałem sie jak dziecko, lecz po jakiś dwóch latach, kupując nową grę ( bo osobiście lubie sandboxy, lecz bez przesady ) widze ze to ten sam szkielet, schemat, po którym brniemy dalej w głąb...straszna szkoda, mam wielka nadzieje że nadejdzie to co kiedyś, bo znów chce zachwycać sie nowa kupiona grą, i mam wrażenie ze przyszlo-roczny assassins creed, moze tu troche zmienić.

  • @jackek96
    @jackek96 7 ปีที่แล้ว +1

    Bardzo cieszę się, że masz coraz więcej widzów Quazie, poruszasz tematy o których ludzie powinni wiedzieć a nie ma prawie żadnego medium w którym takie rzeczy są przedstawiane. Dziękuję!

  • @dawid9041
    @dawid9041 7 ปีที่แล้ว +1

    Nic dodać nic ując po prostu GENIALNY materiał o niegenialnych grach

  • @WeXu_Grzegorz
    @WeXu_Grzegorz 7 ปีที่แล้ว

    Piękne słowa aż się łezka w oku kręci.

  • @AroxD3
    @AroxD3 7 ปีที่แล้ว +1

    Ciekawy materiał, temat i spostrzeżenia ;)

  • @Burstame
    @Burstame 7 ปีที่แล้ว +1

    Bardzo fajny merytorycznie materiał :)

  • @Brylant1980
    @Brylant1980 7 ปีที่แล้ว

    oto cala prawda o dzisiejszym rynku gier, w koncu ktos posklejal to w logiczna calosc. Wspanialy material. Pozdrawienia z Danii :)

  • @MrJohnyWalker1991
    @MrJohnyWalker1991 7 ปีที่แล้ว

    Świetna końcówka materiału.

  • @igorpawelecURK
    @igorpawelecURK 7 ปีที่แล้ว +1

    Port Łódź!!!!!! Niezła próba, Quazie ;)

  • @Ostry96video
    @Ostry96video 7 ปีที่แล้ว +2

    Bardzo ciekawy materiał krytyczny. Chciałbym od Ciebie Quazie takich więcej jeśli Ci się na myśl nasuną :F

  • @szarozielony4090
    @szarozielony4090 7 ปีที่แล้ว +71

    +quaz9
    Twoje prognozy dot. zapaści rynku gier opierają się na założeniu że wszyscy gracze są krytycznie nastawieni do gier w takim samym stopniu jak Ty. A jednak ktoś kupuje preordery w ciemno, ktoś kupuje kolejne części wysokobudżetowych growych tasiemców. Zamiast "poczekam na recenzje Watch Dogs 2, bo jedynka trochę rozczarowała" jest "Łooo! Są drony! Biorę!".
    Twórcy idą na łatwiznę bo wiedzą, że ci ludzie i tak to kupią. Myślisz, że przeciętny konsument podzieli Twoją opinię na temat nowego Mirror's Edge? Nie! Zamiast "tsk, tsk... ten otwarty świat jakiś taki z dupy" będzie "Łuhu, jakie zajebiste przewroty!". Gry po prostu cierpią z tego samego powodu co hollywoodzkie filmy - większość odbiorców mało wymagająca to po co się starać?

    • @quaz9
      @quaz9  7 ปีที่แล้ว +35

      Rynek indie już ma poważny problem, jeszcze rok temu gry miały dobrą sprzedaż, teraz coraz trudniej coś sprzedać. Gadałem z ludźmi, którzy w tym siedzą, robią gry, promują. Zalew sztampy zabił zainteresowanie. Oczywiście przy grach wysokobudżetowych docierających do mas proces zachodzi wolniej, ale przesyt tym samym jest zawsze niebezpieczny - zobacz sobie co się stało z Guitar Hero i Rock Bandem - wyrzygali tego tyle w krótkim czasie, że aż przestało się sprzedawać w ogóle. I wiesz, zapaść trochę widać, niejeden spory wydawca w ostatnich czasach miał problemy albo wręcz przestał istnieć - oczywiście to jakie były powody takie stanu rzeczy nie tak łatwo stwierdzić. Ale robienie gier na jedno kopyto raczej rozwojowe nie jest.

    • @michalmalak13
      @michalmalak13 7 ปีที่แล้ว +6

      quaz9 Mam nadzieje że Bethesda się zmieni bo ich rpg są coraz gorsze np.: Fallout 4 jest najgorszą grą z serii pomijając Fallout Brotherhood of Steel.

    • @szarozielony4090
      @szarozielony4090 7 ปีที่แล้ว +3

      quaz9
      Masz rację, stąd porónwanie do filmu. Już pomijając fakt, że kumulacja różnej sztuki jest podobna (muzyka, voiceacting, efekty, scenariusz...) to budżety na gry cały czas rosną. Gry idą dokładnie tą samą drogą. Jak już przestały być kojarzone jako zabawki mieszkańców piwnic to podzieliły problemy takie jak NAWAŁNICA KLISZ. Dokładnie tak jak w nowych amerykańskich filmach. Już nawet nie przewracasz na nich oczami, bo w głębi ducha niczego innego się nie spodziewasz. A identycznego zjawiska w grach dopiero przyjdzie się nam przyzwyczaić :-/

    • @odlezynowyurynator3144
      @odlezynowyurynator3144 4 ปีที่แล้ว

      @@michalmalak13 to co teraz powiesz o f76? :D

  • @Maciowsful
    @Maciowsful 7 ปีที่แล้ว +1

    Mam identyczne poglądy na ten temat. Również to swego czasu wykminiłem i myślałem, że jestem jedyną osobą na świecie, która to rozumie. Brawo quaz za pokazanie mi, że nie jestem sam! :)

  • @wojtekrafalski2019
    @wojtekrafalski2019 7 ปีที่แล้ว

    Jak zawsze świetny materiał

  • @gendzikowskyy2314
    @gendzikowskyy2314 7 ปีที่แล้ว +2

    Jeden z lepszych odcinków ;)

  • @jakubmarczuk3309
    @jakubmarczuk3309 7 ปีที่แล้ว +1

    fajny materiał quaz

  • @ristorante078
    @ristorante078 7 ปีที่แล้ว

    Quaz podziwiam cie jesteś mistrzem w końcu ktoś powiedział prawde

  • @koxiuu1442
    @koxiuu1442 7 ปีที่แล้ว

    bardzo kozacki materiał !

  • @LekkoZmieszaniTV
    @LekkoZmieszaniTV 7 ปีที่แล้ว +5

    Ta uwaga z tym że osoba czarnoskóra wcielająca się w protagonistę Mafi 3 jest pójściem na przekór wydaje mi się być słabą w dzisiejszej erze PP. W Mafi akurat użyto świetnego wyjścia bo taka postać jest świetnym identyfikatorem dla późnych lat 60tych w Ameryce. Połączenie żołnierza z Wietnamu z czarnoskórym bakgrandem który był w szególności wtedy rozpalającym tematem to raczej oddanie realiów niż pójście na przekór trendom, tutaj to się quaz nie popisałeś

    • @quaz9
      @quaz9  7 ปีที่แล้ว +8

      Oczywiście, że to jest bardzo trafne z punktu widzenia realiów, ale realia realiami, a jednak w grach unika się czarnych protagonistów i kobiet, bo największy procent konsumentów gier to biali faceci i jest (cholera wie czy uzasadnione) przekonanie, że gracze chętniej kupują gry, w których mogą pograć kimś podobnym do nich. Z biznesowego punktu widzenia czarny protagonista jest ryzykiem dla wydawcy, z fabularnego w tym przypadku sensownym wyjściem - tu akurat jest to przykład pójścia za wizją, na przekór korpomyśleniu. Niestety pokpili sprawę z rozgrywką i poszli w klonowanie sandboxów.
      Tylko cholera wie jaki to ma wpływ na sprzedaż. To są te problemy właśnie - gra może być słaba z jednego powodu, ale gracze jej nie kupią z całkiem innego. Negatywnych komentarzy pod adresem protagonisty jeszcze przed premierą była masa w sieci - oczywiście nie muszą one być reprezentatywne dla ogółu, ale trudno to określić.
      Nie ja się nie popisałem, raczej nie zrozumiałeś o co mi chodzi ;)

  • @singhost284
    @singhost284 7 ปีที่แล้ว

    Bardzo dobry materiał oby więcej takich pozdrawiam

  • @bzymek7054
    @bzymek7054 7 ปีที่แล้ว +1

    świetnie sie ciebie słucha przy takich poważnych tematach :) kds

  • @markerek01
    @markerek01 7 ปีที่แล้ว

    Świetny film też dostrzegam taki problem od pewnego czasu co jest dość smutne

  • @Teofilakt_Einterteinment
    @Teofilakt_Einterteinment 7 ปีที่แล้ว

    Wow nigdy na to tak nie patrzyłem. Fajnie że ktoś o tym mówi.

  • @BShKF
    @BShKF 7 ปีที่แล้ว

    Szczerze zaimponowałeś mi tym materiałem. Masz głowę na karku - wieszczę Ci duży sukces w niedalekiej przyszłości. Tak trzymaj! :)

  • @jakubdzieniarz6260
    @jakubdzieniarz6260 7 ปีที่แล้ว

    Fantastyczny materiał. W prosty i w zrozumiały sposób wytłumaczyłeś tego raka, który zaatakował branże gier.

  • @szymonsmiakowski6333
    @szymonsmiakowski6333 7 ปีที่แล้ว +7

    Tak dodam od siebie, że jakby ktoś chciał kupić Mirrors Edge dla parkouru to znacznie bardziej polecam Dying Light. Grałem w obie części Mirrors Edge i Dying Light i nie dość, że w Dying Light lepiej mi się biegało to jeszcze więcej oferuje.

  • @kokzos
    @kokzos 7 ปีที่แล้ว +1

    Nie wiem dlaczego tak cię uwielbiam :))))))

  • @Rydian7
    @Rydian7 7 ปีที่แล้ว

    po takich filmach przypominam sobie dlaczego jesteś moim chyba już ulubionym twórcą na YT, dobra robota

  • @drummerbass2034
    @drummerbass2034 7 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał Quaz.Taka to ludzka natura że narzeka cały czas ze to juz było,to to samo itd.Ale jak dostanie cos innego unikalnego to płacze że to dziwne.Tak się dzieje z muzyka,filmami itp.Kiedyś na konsole powstawało masa innowacyjnych i unikalnych gier.Teraz sukces Call of Dutty spowodował że takie tytuły nie powstają,albo jest ich bardzo mało.To już nie są czasy dla starszych graczy

  • @ukaszszulc5735
    @ukaszszulc5735 7 ปีที่แล้ว +1

    Świetny materiał :)

  • @Kamiru0
    @Kamiru0 7 ปีที่แล้ว

    Nie mam nic do zarzucenia. Świetny materiał.

  • @maciek45pl27
    @maciek45pl27 7 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam twoje recenzje.

  • @criogen6502
    @criogen6502 7 ปีที่แล้ว

    Quazik, masz racje, zgadzam sie w 100%. Tez zauwazyłem, ze wiekszosc gier jakie ostatnio wychodza, jest do siebie zabójczo podobnych. Lubie Twoje analizy, oby było ich jeszcze więcej.

  • @unrealnitrodus
    @unrealnitrodus 7 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał.

  • @Acidrain406
    @Acidrain406 7 ปีที่แล้ว

    wielkie gratulacje,za wyciągniecie dosłownie wszystkiego z tej gry:) moje słowa uznania:) ja kiedys byłem wielkim fanem mirros edge i czekałem na nową odslone z nadzieja ze mimo wszystko wprowadza cos lepszego i wprowadzili,jak to opisales w filmie przykładów bojazni dla czegoś co mogłoby sie nie spodobac jest milion,nawet w samej muzyce,Wiekszosc tego co stworzył solar field,zostało nie wykorzystane,płyta o niebo lepsza od 1 cześci soundracków i kazdy kto lubi tego typu muzykę powienien jej słuchac,tylko ze ta fajna muzyka,była poparta niczym,.głupio to przyznać ale całą serie ratowała fajna klimatyczna scieżka,która na końcu stała się przykładem,bojażni twórców,dzieki za super recenzje rozwiałes moje wszystkie watpliwości ,pozdrawiam

  • @Sawyer047
    @Sawyer047 7 ปีที่แล้ว

    Niezły materiał, nie spodziewałem się zobaczyć tu mojego ulubionego rodzaju treści: dobrego narzekania o grach. Dokładasz swoją cegiełkę do hipotetycznej growej akademii, o której mówi MrBtongue. Tak trzymaj! The medium would thank you if it could.

  • @lenkaw.7243
    @lenkaw.7243 7 ปีที่แล้ว +1

    Niestety, jest dokładnie tak jak mówisz. W ciągu ostatnich lat grałam w mnóstwo najróżniejszych gier, ale tak naprawdę w pamięć zapadło mi ich dosłownie kilka, może z 5% wszystkich tytułów z którymi miałam kontakt. Z gier AAA chyba tylko Wiedźmin 3 i Dark Souls zostaną ze mną na dłużej, jako gry które robiły coś nowego, opowiadały swoją własną historię, wykorzystywały oryginalne mechaniki. O pozostałych albo już zapomniałam albo wkrótce zapomnę, wszystkie zlewają się w jedną, mdłą całość. Tak samo z mniejszymi tytułami - masę z nich mogę po prostu określić jednym słowem - 'platformówka', 'strzelanka', 'pixelartowa', i w sumie w to jedno słowo będzie wszystkim, co można o danej grze powiedzieć. Bardzo to smutne, co się dzieje w branży gier.

  • @Mr.FelixCafe
    @Mr.FelixCafe 7 ปีที่แล้ว +1

    Gratuluję quaz :) Wyszedł ci naprawdę świetny materiał który daje dużo do myślenia o dzisiejszym podejściu do gier, szczególnie dla ludzi takich jak ja którzy nie śledzą każdej nowej gry która wychodzi, a jedynie te które mnie szczególnie interesują. Można by powiedzieć że w takim wypadku tracę całkiem niedużo (śmiech). Chciałbym tutaj jednak poruszyć nieco inny temat który skojarzył mi się podczas oglądania tego materiału. Chodzi mi tu mianowicie o Nintendo, które w ostatnim czasie zaczyna widocznie się zmieniać. Z jednej strony próbuje zachować swój charakter (ryzykowny pomysł z nintendo switch) a z drugiej tak jakby boi się zaryzykować z nowymi markami i nadal wydaje kontynuacje gier które są do siebie bliźniaczo podobne (Mario), bądź ostatnio też zaczęli wydawać dużo remasterów starszych tytułów (Zelda), a do tego jeszcze powolne wejście na rynek mobilny do którego też (w kwestii wielkiego N) nie jestem tak do końca przekonany. Najbardziej boję się chyba jednak o nową Zeldę gdzie ewidentnie widać, że chce wejść w XXI wiek z nowymi mechanikami których jeszcze w przygodach z Linkiem w roli głównej nie było a są od dawna innych tytułach. No i w pełni rozumiem i popieram chęć nie robienia tego samego (choć i tak Zedla zazwyczaj była na tyle różnorodna iż, pomimo wielu powtarzających się w kolejnych częściach elementów nie dawała poczucia że gramy w to samo), jednak patrząc na zapowiedzi nowej Zeldy to z czasem przeminęła ogarniająca mnie radość. Zacząłem się po prostu zastanawiać czy twórcy nie zrobią z tego typowej dzisiejszej gry która nie wyróżnia się aż tak bardzo na tle innych gier. W końcu na filmach widać wiele elementów które ma dużo wydawanych aktualnie gier. Oczywiście nie konieczne musi być to wada i jeżeli tylko dobrze połączą starą Zeldę z nowymi mechanikami i świeżymi pomysłami to może wyjść z tego prawdziwa gra roku (a może i nawet więcej). Mam więc nadzieję, że Nintendo nie podpasuję się pod dzisiejszego typowego gracza i dalej będzie robić swoje, ale też nie ciągle to samo. Pozdrawiam i jeszcze raz gratuluję świetnego odcinka.

  • @Hesher
    @Hesher 7 ปีที่แล้ว

    Spore pokłady nadziei w nowej technologii VR - coraz tańszej, więc i prawdopodobnie popularniejszej. Może ona coś zmieni?
    Materiał na plus, świetnie zrealizowany :)

  • @Igor-zj1lc
    @Igor-zj1lc 5 ปีที่แล้ว +1

    to o czym mówi quaz w pózniejszej czesci materiału idealnie pasuje do obecnej sytauacji z cyberpunkiem 2077 a material ma juz 3 lata prawie

  • @vorpi
    @vorpi 7 ปีที่แล้ว +4

    Jak tak dalej pójdzie przeżyjemy drugi w historii Wielki Krach Gier Wideo :/

  • @szamhazaj
    @szamhazaj ปีที่แล้ว +4

    To się wydaje jeszcze bardziej aktualne dziś

  • @15lumen
    @15lumen 7 ปีที่แล้ว

    Święte słowa, dzięki za filmik

  • @w.f.smeagol529
    @w.f.smeagol529 7 ปีที่แล้ว +1

    szanuje takich ludzi

  • @mrstanpl3323
    @mrstanpl3323 7 ปีที่แล้ว +159

    Juz ktoś ci mówił ze jesteś inteligentny ?!?!?

    • @Isharoth
      @Isharoth 7 ปีที่แล้ว +15

      Krystian Bąder Akurat mój komentarz nie odnosił się bezpośrednio ani do Quaza (bo sam uważam, że jest inteligentny, bynajmniej nie z powodu tego filmiku), ani do MrStanPl.
      Często w swoich wywodach lubię uogólniać i odnosić się do tego co widzę na codzień. Myślę jednak, że stwierdzenie, że autor jest inteligentny tylko dlatego, że potrafi poprawnie uargumentować swoją tezę i widzi to co jest oczywiste od dawna, to lekka przesada. Takie umiejętności powinny być powszechne, a jak widać nie są, skoro zaczyna to być czymś niezwykłym.

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus6447 6 ปีที่แล้ว

    Super temat! Wniosek jest prosty, choć smutny: jeśli gra ma dobrą oprawę, musi trafić do mas, czyli nie być zbyt ambitna... takie disco polo, tylko bardzo drogie.
    Na dokładkę musi być nijako, bo każdy wyrazista cecha może komuś podpaść. To jakby polityk chciał przyciągnąć jednocześnie komunistów i wolnorynkowców. Mówiłby coś w rodzaju "zróbmy lepiej dla wszystkich! Wprowadzimy przepisy, które wyrównają szanse, ale zlikwidujemy zbędną biurokrację" - to tylko hasła, które każdy ma zinterpretować zgodnie ze swoimi nadziejami i uwierzyć, że ten polityk ma właśnie te wymarzone poglądy.
    Natomiast ja już coraz mocniej ograniczam kupowanie, właśnie z powodu poczucia, że mam już niejako wszystko - bo nowości to zwykle tylko inne skórki...
    A przez fatalną praktykę sprzedawania gier niedopracowanych i po dziwnych cenach staram się też kupować min. 2 lata po premierze.

  • @zolty929
    @zolty929 7 ปีที่แล้ว

    świetny materiał

  • @DarkDemonDarkver
    @DarkDemonDarkver 7 ปีที่แล้ว +3

    Propo zrywu, w Mirror's Edge 1 przy użyciu uniku w bok można osiągnąć maksymalną prędkość odrazu.