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弾丸とかは普通にシールドの方がいいけど、アタッカーとのインファイトになった時グラスホッパーシールドは凄い有益だと思う、シールドと違って相手に反動を与えられるからね
緑川もvsランバネインの際にピンボールを使用していましたね。ちなみに村上鋼の「緑川のほうがまだ鋭いぞ」というセリフ通りユーマは鈍角に跳んでいるのに対し、緑川は鋭角に跳んでいるのが確認できます!ワートリはこういう細かい描写がたまりませんね。
今確認したら鋭角になってますね!気づけませんでした!たまらんですね
集中シールドですら人によって貫かれるアイビスを防げる可能性を感じる
それが出来たら汎用性が一気に上がりますね
トリオンの弾で相殺できる↓アイビスの弾を相殺できるってことか。
@@りっとさんの部屋 あまとりちか対策として使われそうw
チカやったら鉛弾やから貫通しそ
結構詳しく解説してくださってありがとうございます!面白かったです!
ありがとうございます!そう言ってもらえると嬉しいです!
シールドは人についていて、その人が移動すればシールドも一緒に移動しますが、グラスホッパーは空間についているので、移動中にグラスホッパーをシールドの代わりにするのは難しいと思います。止まっているならグラスホッパーの方がいいですが、止まっているぐらいならグラスホッパーで移動する方が生存できると思うので。
確かにそうですね!使い道はグラスホッパーでアタッカーを弾いてバランス崩して仕留めるくらいですかね。それも初見殺しなだけな気もしますが、、
最後のグラスホッパーの使い方マジで面白い
瓦礫をグラスホッパーで吹っ飛ばして体制崩させたあの使い方結構好き
王子にやったやつやな
あれはいいシーンですね
あと水上にもやってたはず
王子にやったやつはどう考えても咄嗟なのにあそこまで狙い通りにできるのやばすぎるよね。もうグラホ使いであそこまで使いこなせる人は緑川がワンチャンくらいな気がする笑
シューターが妨害前提で設置するのありだと思うんだよなぁ、枠として使うのは勿体無いかもだけどATが孤月とかスコーピオンを振る腕の移動先に設置できれば当たる前に弾ける感じで。水上とか向いてそう
チカがあたり一帯の地面をグラスホッパー敷き詰めれば敵はバッタみたいにぴょんぴょん飛ぶしかないから浮いた敵をクガやヒュースで落とせば良い
風間隊の連携力があれば風間さんか菊池原がピンボール用のグラスポッパー出してそこに3人で入ってスーパー風間隊攻撃(仮)出来そう。ぜひ頑張って欲しい
ごちゃつきすぎて大変なことになりそうです笑
隠岐さんあの見た目で運動もできるとかモテるやろ
隠岐はモテます
グラスホッパーシールドは集中シールドよりも狭い範囲だからシールド運用は空閑とかの反応速度が速い人じゃないとシールドを割られること込してもダメージ量が変わってくるだろうからリスク的にも使いにくそう
たしかにリスクは高まりそうですね!ただワートリの世界はみんな異常な反応速度なのでワンチャンいけるかもと思ってます
シールドの代わりはアタッカー相手ならまだ使えるかもだけど弾系だと面と数で無理そう
たしかに防御が間に合わなさそうではありますね
銃眼みたいな隙間ができるようにあらかじめ配置してカウンタースナイプ狙いでやるのおもろそう。各所一回だけ守れるリアクティブアーマー的な笑
千佳にやってほしいですね
グラスホッパーはピンボールが可能なトリオン消費が少なさが一番厄介に思う修でも20個ぐらいなら設置できる
チカがグラスホッパー使ったら人間電磁砲みたいに飛んでいきそう
やっぱりグラスホッパーをシールドがわりに使えそうって発想する人いるよな〜。千佳のアイビスも相殺できるなら最強の集中シールドなんよね
トリガー枠ひとつでアイビス防げたら最強ですね
グラスホッパーをシールド代わりにするのは難しいと思います。シールドは防御用ということもあって、人に付くので移動すれば一緒に動き、一定範囲内の他人への付与可能、サイズ・形状の変形が可能ですが、グラスホッパーは、空間に固定され移動せず、サイズ・形状の変形が不可能です。そのため、攻撃の軌道が分からないときや広範囲を防御したいときは、たくさん起動させなければいけず、防御の隙間もできてしまうなど防御には不向きだと思います。
たしかにおっしゃる通りですね。さすがにシールドの代用は無理そうですが、アタッカーへのカウンター、スナイパーの射撃には割と有効な気がします
グラスホッパーって触れたからだの一部分がはじかれるのか触れたら体全体が吹っ飛ばされるのかどっちなんだろう。不意打ちで飛ばされた村上が足だけ吹っ飛ばされてずっこけたりしてなかったから後者なのかな?
遊真が茜の射撃を避けるときに手でグラスホッパーに触れて上空に避けてるので、前者だと思います!もし後者なら相当難易度上がりますね
多分シールドの方が大きさとか形を自在に変えれて消費トリオンも少ないのかと。それでも上手く使えばパリィみたいなこともできそうですね。射程次第では弧月の抜刀時に柄頭の前に発生させて抜刀を防ぎつつ体勢を崩すなんてこともできそうな気はします。実際、千佳に踏ませたときは結構離れていた気がするのでそれなりに遠くでも届くのではないかと。
さすがにシールドの方が汎用性は高そうですね。おもしろいですね!他にもかなり多くの使い方ができそうですよね!
遊真のグラスホッパーはマジで毎回予想できない
毎回すげーってなりますね
グラスホッパーの瞬間加速ってどのくらいのスピードなんだろうな?あと絶対にピンボールは酔う
緑川のピンボール見ると尋常じゃない速度ですね
ラウンド6でもう一回使ってなかったっけ。グラスホッパー(?)で瓦礫を当ててひるませたけど王子に点取られたやつがない気がする。
2:04雷神丸www
普段からは想像できないですよねw
スコーピオン手裏剣ピンボールがありなら、旋空弧月にグラスホッパー合わせれば弾き返したり、近接戦で当てれば相手を崩せそうなものなんですけどねぇ…
孤月を弾いて剣速を上げて旋空の飛距離を伸ばすことなんかもできるかもしれないですねーそんな超人いないでしょうけど
全く同じこと思ってる人いて嬉しい。旋空孤月の射線に置けば、V字切りとか出来んじゃないかなって。燕返し的な。
@@axwvwwm122 刹那の二連撃は想像してなかったけど、めっちゃカッコイイじゃないですか!!僕は孤月の峰にぶち当てた反動を活かして、擬似・生駒旋空をする妄想でした。射程40mをブンブン振り回す玄界の兵なんて見たら、アフトの根暗夫婦なんかちょっと焦るんじゃないかなってw
@@マスター及び寝返りブンブン 荒船さんに伝えて、孤月アタッカーみんな生駒旋空使いになるのマニュアルにしてもらいたい(笑)
韋駄天に組み合わせると、さらにアトランダムな動きできそう
相当センスいりそうですね
オプショントリガー1つだけで語れるワートリ深い…
ワートリはいいですねー
人外だから当たり前なのかもしれないけど雷神丸体力あるなぁ……()
想像できないですけどねw
ラウンド7でヒュースも飛ばしていましたよね!
雷神丸の運動能力高すぎて草
ギャップ半端無いですね笑
だいぶ過去の話やけど 一話に遊真が登校のときにトリガー使っていいか聞いてたけどバウンドでも使おうとしてたのかね?事故らん?
実弾カートリッジ作れば射撃ピンボール出来るってことだな。利点少ない気がするけど。
トリオン体でも「体系の大小、軽い重い」できびきび動ける云々の話ワイヤーかグラスホッパーでなかったでしたっけ?それがデメリットというか使う人分けてるのかと思ってたんですが
香取戦でグラスホッパーもワイヤーも空中戦は軽いやつの方がキビキビ動けるっていう解説が入ってましたね!たしかに使用隊員見てもかなりそうゆう傾向あるので大きな要因として考えられそうですね!
スナイパーの話のとこ、孤月持ったままフルガードしてた描写もあるし、銃持ったままバックワームとグラスホッパー使えないのかな
実際使えないと説明してる描写はないですね。ただラウンド6で千佳が隠岐の狙撃をガードしたときに銃とシールドとバッグワームを使用してますが、単行本出版時にバッグワームがシールド展開と同時に消えかけてる描写に修正されたので、やはりオフにはできないという考察がされてますね
ガンナーとかシューターはどっちかというと枠とトリオンが足りないような気がする弾は最低でも2種類は持っときたいしその上シールド、バッグワームも持ちたくて枠がアタッカーと比べて多くないしバッグワーム使いながらなら銃の出し入れしなきゃならないしかも弾分のトリオンも取っておかなきゃならないってなったら扱いが難しいとか以前に二宮とか出水並みのトリオンが必要になる
たしかに枠は少なめですね銃は基本出しっぱでオンオフじゃないですかね
不可能かもですがグラスホッパーとテレポーターを使っての近距離戦闘とか見てみたいです。
使いこなしたらエグそうですねw
ワートリの数あるトリガーの中でもデメリットが少ないオプショントリガーな気がする。
ですね空きがあるならとりあえず入れとけばと思います
ふと思ったんだけど孤月の鞘中でグラスホッパー使えば高速抜刀できそうじゃね
イコさんの射程が伸びます
グラスホッパー使って切り返し2連旋空弧月とかいう化け物キャラ出ないかな
忍田さんならもしかしたら
グラスホッパーはトリオンのスコーピオンは反射できるけど同じくトリオンの弾トリガーは反射されずに相殺されるのか同じトリオンでも物質化?してるかどうかなんかに違いがあるのかな?
質量があるものは物質化してるんですかねこの辺は線引きがわからないです
@@ワールドトリガー考察部屋 もし物質化されたトリオンを反射するんだったら相手の孤月をシールドがわりにグラスホッパーでガードしたら体勢崩すのとかに使えそうですよね、曲芸ですけど
使用してるボイスロイドの名前を教えて頂きたいです!!
CoeFontのSTUDIOのアリアルです!!
くま!でワロタ
なんで香取のグラスホッパーだけ前に飛んだりできるの?
物質を完全に反射できるなら物理シールド最強(反射によって攻撃も出来る)あとはトリオン弾をどれくらい防げるかだねてか、物質を反射できるなら孤月やスコーピオンとかに当てて跳ね飛ばすことも出来るな
トリオン弾が完全相殺なのか、トリオンの差し引き分は貫通するのかでかなり変わってきますね
ワイヤー、ハウンド…。次はシールドをグラスホッパーに交換してシールドとして使ったり、ハウンドを警戒してシールド使った相手にスラスターとグラスホッパーで近距離戦仕掛けると見せかけてリアルタイムバイパーで初見殺しする👓が見えた
初見殺し&嫌がらせに特化してるので大いにありますねアステロイドと見せかけてバイパー
グラスホッパーに枠を取るならシールドに割いた方が安定しそう
グラスホッパーは良くも悪くも使う人に左右されそうですからねー
トリオン相殺なら普通にライトニングとか防ごうと思えば…とは思った
ライトニングなら防げそうですねー
スナイパーってなるべく早く高所取りたいのにグラスホッパー装備してるのが隠岐だけってかなり謎みんな階段登ってるんか?
韋駄天が普及した後、転ばせるためのトラップみたいな感じで使われそう
あらかじめルートを決めているとしたら、グラスホッパーで飛んだ後のルートはどうなるのか
@@ワールドトリガー考察部屋 その瞬間に韋駄天が解除されて、双葉隊員がヨミにされたようにすっ転ぶことでしょう。まさに遊真が村上にしたように、攻撃の狙いは逸れるし、相手の体勢は崩せる一石二鳥。その隙に距離を取るなり、なんならスピードのある攻撃手なら充分仕留めることが出来る。こうした防御としての使い方なら難易度が低いのでグラスホッパーの普及に繋がるかも知れません。
なるほど!やはりかなりの強トリガーですねグラスホッパーの使用者は今後増えるかもしれないですね
@@ワールドトリガー考察部屋 もしも修にスパイダーと併用させたら面白いかもしれません。ワイヤーを避けた先にグラスホッパーを置いて転ばせたり、上に跳ばしてその隙に逃げたり、切られたワイヤーを乱反射させて相手に巻きつけて拘束したり。……修のあだ名が虫メガネになりそう。
嫌がらせに特化しすぎです笑
いつも楽しく見させてもらっていますグラスホッパーを自由に分割可能というのはどこに書かれていましたか??
コメントありがとうございます!BBFのP303 Q & Aに記載がありました!
@@ワールドトリガー考察部屋 ありがとうございます見てます‼︎
グラスホッパーって実態のみ反射できて、ピンボールできるんだから、孤月やレイガストも反射できるんじゃね?防御に使えない?って思ってる。
使えると思います!
レイジさんがスラスターでぶん投げてクーガーがさせたらピンボールしたら滅茶苦茶強そう
生身の体力グラフ、雷神丸なんでそこにおるんや...。陽太郎乗せてダッシュしたり、カピバラ基準では体力ある方なのかな?那須さんは体のことあるからしょうがないにしても、那須さん+オペ女子2人と同格の唯我ぇ...。
雷神丸の真の実力はまだ出てないのかもしれません、、
トリオン弾は相殺するのにスコーピオンは跳ね返すのよくわからんスコーピオンなんてもろにトリオン刃って感じで物質だとは思えないのに
変形機能あるので物質化と言われると違和感はありますねただ木虎の脚ブレードをみると物質化している気がします
弾は弾頭+推進材を殻で被っている様な設定があったはずメテオラを例にすると、当たった時に殻は弾くが、弾頭が起動した爆風とは相殺って感じでは?
カシオってARじゃないんや!弾トリガーで南沢倒してたからそうやと
弾トリガーのソロポイントが6000以下みたいですね
@@ワールドトリガー考察部屋 なるほど。ARって凄いですね。木虎とかあのトリオン量でARですもんね
木虎はほんとすごいですよね!トリオン至上主義の世界であれだけ戦えるのはやばい
グラホあれば、ちかのアイビスも、レットバレットも、瓦と集中シールドとかしなくても、グラホ1枚で足りるから、強め
完全に相殺できるならチートですよね威力差引分だけ相殺が妥当ですかね
グラホあるとシールド使えないからな。
グラホで避ける技術を身につけるしかねぇな
d
すげー B級ランク戦ってラウンド9まであったんだー
ミスですね
弾丸とかは普通にシールドの方がいいけど、アタッカーとのインファイトになった時グラスホッパーシールドは凄い有益だと思う、シールドと違って相手に反動を与えられるからね
緑川もvsランバネインの際にピンボールを使用していましたね。
ちなみに村上鋼の「緑川のほうがまだ鋭いぞ」というセリフ通りユーマは鈍角に跳んでいるのに対し、緑川は鋭角に跳んでいるのが確認できます!
ワートリはこういう細かい描写がたまりませんね。
今確認したら鋭角になってますね!気づけませんでした!
たまらんですね
集中シールドですら人によって貫かれるアイビスを防げる可能性を感じる
それが出来たら汎用性が一気に上がりますね
トリオンの弾で相殺できる
↓
アイビスの弾を相殺できる
ってことか。
@@りっとさんの部屋 あまとりちか対策として使われそうw
チカやったら鉛弾やから貫通しそ
結構詳しく解説してくださってありがとうございます!面白かったです!
ありがとうございます!
そう言ってもらえると嬉しいです!
シールドは人についていて、その人が移動すればシールドも一緒に移動しますが、グラスホッパーは空間についているので、移動中にグラスホッパーをシールドの代わりにするのは難しいと思います。止まっているならグラスホッパーの方がいいですが、止まっているぐらいならグラスホッパーで移動する方が生存できると思うので。
確かにそうですね!
使い道はグラスホッパーでアタッカーを弾いてバランス崩して仕留めるくらいですかね。
それも初見殺しなだけな気もしますが、、
最後のグラスホッパーの使い方マジで面白い
瓦礫をグラスホッパーで吹っ飛ばして体制崩させたあの使い方結構好き
王子にやったやつやな
あれはいいシーンですね
あと水上にもやってたはず
王子にやったやつはどう考えても咄嗟なのにあそこまで狙い通りにできるのやばすぎるよね。
もうグラホ使いであそこまで使いこなせる人は緑川がワンチャンくらいな気がする笑
シューターが妨害前提で設置するのありだと思うんだよなぁ、枠として使うのは勿体無いかもだけどATが孤月とかスコーピオンを振る腕の移動先に設置できれば当たる前に弾ける感じで。水上とか向いてそう
チカがあたり一帯の地面をグラスホッパー敷き詰めれば敵はバッタみたいにぴょんぴょん飛ぶしかないから浮いた敵をクガやヒュースで落とせば良い
風間隊の連携力があれば風間さんか菊池原がピンボール用のグラスポッパー出してそこに3人で入ってスーパー風間隊攻撃(仮)出来そう。ぜひ頑張って欲しい
ごちゃつきすぎて大変なことになりそうです笑
隠岐さんあの見た目で運動もできるとかモテるやろ
隠岐はモテます
グラスホッパーシールドは集中シールドよりも狭い範囲だからシールド運用は空閑とかの反応速度が速い人じゃないとシールドを割られること込してもダメージ量が変わってくるだろうからリスク的にも使いにくそう
たしかにリスクは高まりそうですね!
ただワートリの世界はみんな異常な反応速度なのでワンチャンいけるかもと思ってます
シールドの代わりはアタッカー相手ならまだ使えるかもだけど弾系だと面と数で無理そう
たしかに防御が間に合わなさそうではありますね
銃眼みたいな隙間ができるようにあらかじめ配置してカウンタースナイプ狙いでやるのおもろそう。
各所一回だけ守れるリアクティブアーマー的な笑
千佳にやってほしいですね
グラスホッパーはピンボールが可能なトリオン消費が少なさが一番厄介に思う
修でも20個ぐらいなら設置できる
チカがグラスホッパー使ったら人間電磁砲みたいに飛んでいきそう
やっぱりグラスホッパーをシールドがわりに使えそうって発想する人いるよな〜。
千佳のアイビスも相殺できるなら最強の集中シールドなんよね
トリガー枠ひとつでアイビス防げたら最強ですね
グラスホッパーをシールド代わりにするのは難しいと思います。シールドは防御用ということもあって、人に付くので移動すれば一緒に動き、一定範囲内の他人への付与可能、サイズ・形状の変形が可能ですが、グラスホッパーは、空間に固定され移動せず、サイズ・形状の変形が不可能です。そのため、攻撃の軌道が分からないときや広範囲を防御したいときは、たくさん起動させなければいけず、防御の隙間もできてしまうなど防御には不向きだと思います。
たしかにおっしゃる通りですね。
さすがにシールドの代用は無理そうですが、アタッカーへのカウンター、スナイパーの射撃には割と有効な気がします
グラスホッパーって触れたからだの一部分がはじかれるのか触れたら体全体が吹っ飛ばされるのかどっちなんだろう。不意打ちで飛ばされた村上が足だけ吹っ飛ばされてずっこけたりしてなかったから後者なのかな?
遊真が茜の射撃を避けるときに手でグラスホッパーに触れて上空に避けてるので、前者だと思います!
もし後者なら相当難易度上がりますね
多分シールドの方が大きさとか形を自在に変えれて消費トリオンも少ないのかと。それでも上手く使えばパリィみたいなこともできそうですね。
射程次第では弧月の抜刀時に柄頭の前に発生させて抜刀を防ぎつつ体勢を崩すなんてこともできそうな気はします。実際、千佳に踏ませたときは結構離れていた気がするのでそれなりに遠くでも届くのではないかと。
さすがにシールドの方が汎用性は高そうですね。
おもしろいですね!
他にもかなり多くの使い方ができそうですよね!
遊真のグラスホッパーはマジで毎回予想できない
毎回すげーってなりますね
グラスホッパーの瞬間加速ってどのくらいのスピードなんだろうな?あと絶対にピンボールは酔う
緑川のピンボール見ると尋常じゃない速度ですね
ラウンド6でもう一回使ってなかったっけ。グラスホッパー(?)で瓦礫を当ててひるませたけど王子に点取られたやつがない気がする。
2:04雷神丸www
普段からは想像できないですよねw
スコーピオン手裏剣ピンボールがありなら、旋空弧月にグラスホッパー合わせれば弾き返したり、近接戦で当てれば相手を崩せそうなものなんですけどねぇ…
孤月を弾いて剣速を上げて旋空の飛距離を伸ばすことなんかもできるかもしれないですねー
そんな超人いないでしょうけど
全く同じこと思ってる人いて嬉しい。
旋空孤月の射線に置けば、V字切りとか出来んじゃないかなって。燕返し的な。
@@axwvwwm122
刹那の二連撃は想像してなかったけど、めっちゃカッコイイじゃないですか!!
僕は孤月の峰にぶち当てた反動を活かして、擬似・生駒旋空をする妄想でした。
射程40mをブンブン振り回す玄界の兵なんて見たら、アフトの根暗夫婦なんかちょっと焦るんじゃないかなってw
@@マスター及び寝返りブンブン
荒船さんに伝えて、孤月アタッカーみんな生駒旋空使いになるのマニュアルにしてもらいたい(笑)
韋駄天に組み合わせると、さらにアトランダムな動きできそう
相当センスいりそうですね
オプショントリガー1つだけで語れるワートリ深い…
ワートリはいいですねー
人外だから当たり前なのかもしれないけど雷神丸体力あるなぁ……()
想像できないですけどねw
ラウンド7でヒュースも飛ばしていましたよね!
雷神丸の運動能力高すぎて草
ギャップ半端無いですね笑
だいぶ過去の話やけど 一話に遊真が登校のときにトリガー使っていいか聞いてたけどバウンドでも使おうとしてたのかね?事故らん?
実弾カートリッジ作れば射撃ピンボール出来るってことだな。利点少ない気がするけど。
トリオン体でも「体系の大小、軽い重い」できびきび動ける云々の話ワイヤーかグラスホッパーでなかったでしたっけ?それがデメリットというか使う人分けてるのかと思ってたんですが
香取戦でグラスホッパーもワイヤーも空中戦は軽いやつの方がキビキビ動けるっていう解説が入ってましたね!
たしかに使用隊員見てもかなりそうゆう傾向あるので大きな要因として考えられそうですね!
スナイパーの話のとこ、
孤月持ったままフルガードしてた描写もあるし、
銃持ったままバックワームとグラスホッパー
使えないのかな
実際使えないと説明してる描写はないですね。
ただラウンド6で千佳が隠岐の狙撃をガードしたときに銃とシールドとバッグワームを使用してますが、単行本出版時にバッグワームがシールド展開と同時に消えかけてる描写に修正されたので、やはりオフにはできないという考察がされてますね
ガンナーとかシューターはどっちかというと
枠とトリオンが足りないような気がする
弾は最低でも2種類は持っときたいし
その上シールド、バッグワームも持ちたくて
枠がアタッカーと比べて多くないし
バッグワーム使いながらなら銃の
出し入れしなきゃならない
しかも弾分のトリオンも取っておかなきゃ
ならないってなったら扱いが難しいとか以前に二宮とか出水並みのトリオンが必要になる
たしかに枠は少なめですね
銃は基本出しっぱでオンオフじゃないですかね
不可能かもですがグラスホッパーとテレポーターを使っての近距離戦闘とか見てみたいです。
使いこなしたらエグそうですねw
ワートリの数あるトリガーの中でもデメリットが少ないオプショントリガーな気がする。
ですね
空きがあるならとりあえず入れとけばと思います
ふと思ったんだけど孤月の鞘中でグラスホッパー使えば高速抜刀できそうじゃね
イコさんの射程が伸びます
グラスホッパー使って切り返し2連旋空弧月とかいう化け物キャラ出ないかな
忍田さんならもしかしたら
グラスホッパーはトリオンのスコーピオンは反射できるけど同じくトリオンの弾トリガーは反射されずに相殺されるのか
同じトリオンでも物質化?してるかどうかなんかに違いがあるのかな?
質量があるものは物質化してるんですかね
この辺は線引きがわからないです
@@ワールドトリガー考察部屋 もし物質化されたトリオンを反射するんだったら相手の孤月をシールドがわりにグラスホッパーでガードしたら体勢崩すのとかに使えそうですよね、曲芸ですけど
使用してるボイスロイドの名前を教えて頂きたいです!!
CoeFontのSTUDIOのアリアルです!!
くま!でワロタ
なんで香取のグラスホッパーだけ前に飛んだりできるの?
物質を完全に反射できるなら物理シールド最強(反射によって攻撃も出来る)
あとはトリオン弾をどれくらい防げるかだね
てか、物質を反射できるなら孤月やスコーピオンとかに当てて跳ね飛ばすことも出来るな
トリオン弾が完全相殺なのか、トリオンの差し引き分は貫通するのかでかなり変わってきますね
ワイヤー、ハウンド…。次はシールドをグラスホッパーに交換してシールドとして使ったり、ハウンドを警戒してシールド使った相手にスラスターとグラスホッパーで近距離戦仕掛けると見せかけてリアルタイムバイパーで初見殺しする👓が見えた
初見殺し&嫌がらせに特化してるので大いにありますね
アステロイドと見せかけてバイパー
グラスホッパーに枠を取るならシールドに割いた方が安定しそう
グラスホッパーは良くも悪くも使う人に左右されそうですからねー
トリオン相殺なら普通にライトニングとか防ごうと思えば…とは思った
ライトニングなら防げそうですねー
スナイパーってなるべく早く高所取りたいのにグラスホッパー装備してるのが隠岐だけってかなり謎
みんな階段登ってるんか?
韋駄天が普及した後、転ばせるためのトラップみたいな感じで使われそう
あらかじめルートを決めているとしたら、グラスホッパーで飛んだ後のルートはどうなるのか
@@ワールドトリガー考察部屋
その瞬間に韋駄天が解除されて、双葉隊員がヨミにされたようにすっ転ぶことでしょう。まさに遊真が村上にしたように、攻撃の狙いは逸れるし、相手の体勢は崩せる一石二鳥。その隙に距離を取るなり、なんならスピードのある攻撃手なら充分仕留めることが出来る。こうした防御としての使い方なら難易度が低いのでグラスホッパーの普及に繋がるかも知れません。
なるほど!
やはりかなりの強トリガーですね
グラスホッパーの使用者は今後増えるかもしれないですね
@@ワールドトリガー考察部屋
もしも修にスパイダーと併用させたら面白いかもしれません。
ワイヤーを避けた先にグラスホッパーを置いて転ばせたり、上に跳ばしてその隙に逃げたり、切られたワイヤーを乱反射させて相手に巻きつけて拘束したり。
……修のあだ名が虫メガネになりそう。
嫌がらせに特化しすぎです笑
いつも楽しく見させてもらっています
グラスホッパーを自由に分割可能というのはどこに書かれていましたか??
コメントありがとうございます!
BBFのP303 Q & Aに記載がありました!
@@ワールドトリガー考察部屋
ありがとうございます
見てます‼︎
グラスホッパーって実態のみ反射できて、ピンボールできるんだから、孤月やレイガストも反射できるんじゃね?防御に使えない?って思ってる。
使えると思います!
レイジさんがスラスターでぶん投げてクーガーがさせたらピンボールしたら滅茶苦茶強そう
生身の体力グラフ、雷神丸なんでそこにおるんや...。陽太郎乗せてダッシュしたり、カピバラ基準では体力ある方なのかな?
那須さんは体のことあるからしょうがないにしても、那須さん+オペ女子2人と同格の唯我ぇ...。
雷神丸の真の実力はまだ出てないのかもしれません、、
トリオン弾は相殺するのにスコーピオンは跳ね返すのよくわからん
スコーピオンなんてもろにトリオン刃って感じで物質だとは思えないのに
変形機能あるので物質化と言われると違和感はありますね
ただ木虎の脚ブレードをみると物質化している気がします
弾は弾頭+推進材を殻で被っている様な設定があったはず
メテオラを例にすると、当たった時に殻は弾くが、弾頭が起動した爆風とは相殺って感じでは?
カシオってARじゃないんや!弾トリガーで南沢倒してたからそうやと
弾トリガーのソロポイントが6000以下みたいですね
@@ワールドトリガー考察部屋 なるほど。ARって凄いですね。木虎とかあのトリオン量でARですもんね
木虎はほんとすごいですよね!
トリオン至上主義の世界であれだけ戦えるのはやばい
グラホあれば、ちかのアイビスも、レットバレットも、瓦と集中シールドとかしなくても、グラホ1枚で足りるから、強め
完全に相殺できるならチートですよね
威力差引分だけ相殺が妥当ですかね
グラホあるとシールド使えないからな。
グラホで避ける技術を身につけるしかねぇな
d
すげー
B級ランク戦ってラウンド9まであったんだー
ミスですね