Tak z ciekawości. Pierwszy ruch herszta, nie uważasz, że lepszym wyborem, przynajmniej w tej parze jest przyśpieszenie goblina żeby mógł postawić pułapkę? Wiadomo, że pułapka to loteria ale stosunkowo często wchodzi. Jak się uda zatrzymać konia to wielka wygrana :) Podobnie mam przeciwko lochowi i jaszczurce. Te pułapki czasami mogą naprawdę mieć duży wpływ na walkę szczególnie właśnie przeciwko tak ofensywnym jednostkom jak koń :) Pozdrawiam
@@Edgyboi9000 No ten cent to tak nie strzela zbyt mocno, chyba na 1 poziomie szału ma boosta do ataku i wtedy lepiej :) No chyba, że jest taczka u przeciwnika i mamy tego drugiego centa to wtedy mozna myśleć.. A co do pułaapek goblina, to działa to w 100 % losowo i jest niezależne od niczego? Po 50 % na wejdzie lub nie?
@@MarcinHG z tą trapką to jest kilka outcomów więc nie proste 50/50. Plus nie pamiętam czy HP coś zmieniało, chyba tak. Co do przyspieszania to jak jest taczka to zależnie od paska cent/szamanka najlepiej
Taczka z niskimi obrażeniami ma swoje zalety, przeciwnik nie chce je fokusować, w końcu to 1300hp, i taczka może stać całą grę. Gdyby twoja taczka miała 3 strzały oddałaby jedną, góra dwie salwy.
Witam idola bardzo serdecznie i pozdrawiam z całego serduszka
Tak z ciekawości. Pierwszy ruch herszta, nie uważasz, że lepszym wyborem, przynajmniej w tej parze jest przyśpieszenie goblina żeby mógł postawić pułapkę? Wiadomo, że pułapka to loteria ale stosunkowo często wchodzi. Jak się uda zatrzymać konia to wielka wygrana :) Podobnie mam przeciwko lochowi i jaszczurce. Te pułapki czasami mogą naprawdę mieć duży wpływ na walkę szczególnie właśnie przeciwko tak ofensywnym jednostkom jak koń :) Pozdrawiam
@@MarcinHG dobre spostrzeżenie, faktycznie lepiej było. To zagranie nawet ma nazwę - gambit goblina. Nie wiem czemu tego centa śmignąłem
@@MarcinHG na dunga za to tylko combatowego warto imo robić ten gambit
@@Edgyboi9000 No ten cent to tak nie strzela zbyt mocno, chyba na 1 poziomie szału ma boosta do ataku i wtedy lepiej :) No chyba, że jest taczka u przeciwnika i mamy tego drugiego centa to wtedy mozna myśleć..
A co do pułaapek goblina, to działa to w 100 % losowo i jest niezależne od niczego? Po 50 % na wejdzie lub nie?
@@MarcinHG z tą trapką to jest kilka outcomów więc nie proste 50/50. Plus nie pamiętam czy HP coś zmieniało, chyba tak. Co do przyspieszania to jak jest taczka to zależnie od paska cent/szamanka najlepiej
O ulubiony youtuber ❤❤❤
mam tak samo punktowo i tez wychodzę z drugiego :D
ale tobie nie zabrali jednego 3:0 XD
@@Edgyboi9000 jakbym mógł to bym Ci zabrał nawet dwa razy :spazz:
@@SwierszczuuYT bo chciwiec i zawistnik jesteś co patrzy z dołu na górę tabeli i krew się w nim gotuje
@@Edgyboi9000 Patrzę z góry na dół!
@@SwierszczuuYT ze spuszczoną głową jak niewolnik...
Taczka z niskimi obrażeniami ma swoje zalety, przeciwnik nie chce je fokusować, w końcu to 1300hp, i taczka może stać całą grę. Gdyby twoja taczka miała 3 strzały oddałaby jedną, góra dwie salwy.
Fakt, nauczyłem się tego grając czasem taczki po 60 obrażeń. Największy błąd był taki, że ta taczka wisiała na 200hp. Nawet kapeć mógł dobić
taktyczny komentarz zasiegowy o7
O Jezu... Tak spartaczyć bolid i później wygrać na humana z kulką... Tylko Edgy tak potrafi 💀
@@mariansudol8763 potraktuję to jako komplement xDDD
Właściwie patrząc na tą gierkę tak sobie pomyślałem, że namiot zarazy powinien dostać must have boosta. Czy ktokolwiek kiedykolwiek to wziął?
@@bartekkrzysik7730 raz chyba widziałem i to było na maahirze z pierścieniem. Dalej był słaby xD
ogladam sobie i mysle, ale on zajebiscie ogarnia, ale on zajebiscie ogarnia, a potem wywala trojstrzalowa baliste xd
@@Dariusz-x1r zdarza się najlepszym. A jako że jestem bardzo dobry to zdarza mi się często xD
Ale chciwie tą taczkę oddałeś
@@bartekkrzysik7730 tak, ale wystarczyło dorzucić namiot i bym odzyskał co chciałem