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「技を出すたびにエネルギーを消費する」という誤解(他の人の回想でも見たことがある)を防ぐために運営は「エネルギーカードをトラッシュして特大ダメージ」リザードンを毎年新規作成しているのかもしれない…
うちの地域では当初毎ターン何枚でもエネルギーを貼っていいという理解だったその後、誰かがカメックスを引き当ててあまごいの効果を読んだ結果「俺ら間違ってるんじゃないか…?」と気づきローカルルール改定がされた懐かしくて涙がで、でますよ
まさかの最初のパートでカード紹介始まらない笑2人の雑談ずっと聴いていられるので、無限にパート続けてほしい。
旧裏を語るシリーズだー!その1でカード解説が始まらないとは思わなかったw
シスミのシみだは夜の役割が持てるせいか現代ビジネスでも評価されていますぞ
ジムシリーズのスターターはポケモンもトレーナーも杉森さんの新規イラストが多くて、子供ながらに嬉しかった思い出が💡来週以降も楽しみです
トーク内容に完全同意…当時、スターターは一つだけしか買えなかったので、まともにデッキを組めたのはジムからですね進化ラインも揃ってるので、進化デッキも組めました(それが強いかどうかは置いといて)アニメとのタイアップは次に紹介するであろうタケシデッキのズバット・ロコンなんかはまさにそうですねポケスタ2でも使っていましたし
「強いデッキにするのも、楽しいデッキにするのも、プレイヤーの自由です。」わざわざ説明書にこれを書くの、なんかいいな
やっぱり出てくるオモチャが完全に同世代w
今の感覚からしたらクレームもんだけど色々とゆるかった良い時代よねぇ
このチャンネルのおかげで「タケサイ」の魅力に気付きましたw進化が揃ってないスターターパック、供給されないエネルギー…当時のドタバタ感を感じますね!ハイパーヨーヨーはブームが来たころ、5000円の高額機が売られて私のバイバイの一因になっていた…^^;
エネルギーカードない問題兄弟でスターター1個買って、なんとなく拡張パックで集めてましたけど対戦で遊ぶようになったのはギフトボックスを買ってからでしたね〜
たしかルールを解説する漫画が描かれた冊子だかチラシだかがあった気がするけど、当時、やっぱりエネルギーの意味どころか進化の概念もよくわかってない子が多かったし、そもそもカードがきちんと集められないことが多かった。私が住んでる地域では独自のローカルルールでみんな遊んでた。デッキは30~60枚(持ってる枚数依存)、同じカードは4枚まで、エネルギー関係の記載は基本全部無視、1進化・2進化・化石ポケモンもいきなり場に出してOK(たねから進化させてもいい)。弱点・抵抗は計算する。サイドは6枚が基本だけど急いでる時は3枚からスタートする。細かいことは気にしない。公式のルールを考えると酷く雑で野蛮だけど、そもそも強いカードの入手が難しくて普通に遊べなかったから、これぐらいが丁度良かった記憶がある。児童館のカーペットの上とか駐輪場のコンクリの上にカードを並べて、ダメカンはおはじきか紙で自作、コイントスは10円玉かジュースのおまけで付いてきたポケモンバトルコイン。楽しかったなぁ。やがてみんなMTGや遊戯王に移行してしまった上に、公式ルールは最後まで覚えずじまいだったからトレカ自体をそこで止めちゃった。SVのおまけでプロモカードが付いてきたのと、マスカーニャexをきっかけに四半世紀ぶりに復帰したけど。
PCG後期からDPsまで当時やってたけどルール教えても理解できない奴ばっかで全員漫画アニメやっててルール覚えやすくて買えば校内最強になるスーパーデッキのあるデュエマにながれましたねぇ。なんだいこのバトルマスターデッキとかいうやつは、いつになったらまともなデッキを作ってくれるんだ石原ァ!
第1弾を友達が持ってるのが羨ましくて、親にねだってねだってようやくスターターを買ってもらいレアでリザードンとポケモン交換おじさんを引いたものの、リザードがいなかったので使えず汎用性もレア度も分からず、光ってないからいいやとリザードとポケモン交換おじさんとでトレードしてしまった思い出
メガユキノオー、メガチャーレム、メガカイロスのカードはZAが発売されればワンチャン…
当時は基本エネルギーは拡張パックに入っているわけではなく、バラで売ってるわけでもなかったため、デッキを買わなければ手に入らなかった。
人気が下がった原因はGBAへのハード移行&データ互換切り&過去ポケリストラ(RS第三世代)の影響でしょうね。裏面後の第三世代は良くも悪くも過去人気(貯金分)で乗り切った感があります。
エネルギー足りない問題は、資産の多い人や対戦に興味のない人からもらったりしてかき集めてたなぁどこかでスターターを2個買うよう推奨してる文言を見て、子ども心にブチギレてた記憶が笑
今回も聞き応えがあったなあーと思ったが、まだ前置きパートだった笑
未だに旧裏対戦やりたいけどもう誰もいない・・・ポケカ旧裏一番面白いカードゲームだと思う
当初買う子どもにとってはカメックスやリザードンのキラキラが出たわーい、っていうテンションだろうから対戦しようっていう意思は少なかったと思う。
やばい。懐かしすぎる。スーパーで地団駄踏んで、草タイプのやつ買ってもらって、マジで傷だらけになるくらいまで友達と遊んだ。笑
紙では本当にジャンクデッキで、GB、GB2で恩讐を晴らすかのようにカメックスあまごいガチ、フーディンダメージスワップギミックデッキ組んでました
自分はお二人より数歳上だからポリゴンショック辺りで一旦卒業してMTGに行ったなあ。テンペストブロックと同時期ですね。
24:00 カスミウィニーとかありませんでしたっけ?
何パートやるつもりなんだこれw
「技を出すたびにエネルギーを消費する」という誤解(他の人の回想でも見たことがある)を防ぐために
運営は「エネルギーカードをトラッシュして特大ダメージ」リザードンを毎年新規作成しているのかもしれない…
うちの地域では当初毎ターン何枚でもエネルギーを貼っていいという理解だった
その後、誰かがカメックスを引き当ててあまごいの効果を読んだ結果「俺ら間違ってるんじゃないか…?」と気づきローカルルール改定がされた
懐かしくて涙がで、でますよ
まさかの最初のパートでカード紹介始まらない笑
2人の雑談ずっと聴いていられるので、無限にパート続けてほしい。
旧裏を語るシリーズだー!
その1でカード解説が始まらないとは思わなかったw
シスミのシみだは夜の役割が持てるせいか現代ビジネスでも評価されていますぞ
ジムシリーズのスターターはポケモンもトレーナーも杉森さんの新規イラストが多くて、子供ながらに嬉しかった思い出が💡
来週以降も楽しみです
トーク内容に完全同意…
当時、スターターは一つだけしか買えなかったので、まともにデッキを組めたのはジムからですね
進化ラインも揃ってるので、進化デッキも組めました(それが強いかどうかは置いといて)
アニメとのタイアップは次に紹介するであろうタケシデッキのズバット・ロコンなんかはまさにそうですね
ポケスタ2でも使っていましたし
「強いデッキにするのも、楽しいデッキにするのも、プレイヤーの自由です。」
わざわざ説明書にこれを書くの、なんかいいな
やっぱり出てくるオモチャが完全に同世代w
今の感覚からしたらクレームもんだけど色々とゆるかった良い時代よねぇ
このチャンネルのおかげで「タケサイ」の魅力に気付きましたw
進化が揃ってないスターターパック、供給されないエネルギー…当時のドタバタ感を感じますね!
ハイパーヨーヨーはブームが来たころ、5000円の高額機が売られて私のバイバイの一因になっていた…^^;
エネルギーカードない問題
兄弟でスターター1個買って、なんとなく拡張パックで集めてましたけど
対戦で遊ぶようになったのはギフトボックスを買ってからでしたね〜
たしかルールを解説する漫画が描かれた冊子だかチラシだかがあった気がするけど、当時、やっぱりエネルギーの意味どころか進化の概念もよくわかってない子が多かったし、そもそもカードがきちんと集められないことが多かった。
私が住んでる地域では独自のローカルルールでみんな遊んでた。デッキは30~60枚(持ってる枚数依存)、同じカードは4枚まで、エネルギー関係の記載は基本全部無視、1進化・2進化・化石ポケモンもいきなり場に出してOK(たねから進化させてもいい)。弱点・抵抗は計算する。サイドは6枚が基本だけど急いでる時は3枚からスタートする。細かいことは気にしない。
公式のルールを考えると酷く雑で野蛮だけど、そもそも強いカードの入手が難しくて普通に遊べなかったから、これぐらいが丁度良かった記憶がある。児童館のカーペットの上とか駐輪場のコンクリの上にカードを並べて、ダメカンはおはじきか紙で自作、コイントスは10円玉かジュースのおまけで付いてきたポケモンバトルコイン。楽しかったなぁ。
やがてみんなMTGや遊戯王に移行してしまった上に、公式ルールは最後まで覚えずじまいだったからトレカ自体をそこで止めちゃった。SVのおまけでプロモカードが付いてきたのと、マスカーニャexをきっかけに四半世紀ぶりに復帰したけど。
PCG後期からDPsまで当時やってたけどルール教えても理解できない奴ばっかで全員漫画アニメやっててルール覚えやすくて買えば校内最強になるスーパーデッキのあるデュエマにながれましたねぇ。なんだいこのバトルマスターデッキとかいうやつは、いつになったらまともなデッキを作ってくれるんだ石原ァ!
第1弾を友達が持ってるのが羨ましくて、親にねだってねだってようやくスターターを買ってもらい
レアでリザードンとポケモン交換おじさんを引いたものの、リザードがいなかったので使えず
汎用性もレア度も分からず、光ってないからいいやとリザードとポケモン交換おじさんとでトレードしてしまった思い出
メガユキノオー、メガチャーレム、メガカイロスのカードはZAが発売されればワンチャン…
当時は基本エネルギーは拡張パックに入っているわけではなく、バラで売ってるわけでもなかったため、デッキを買わなければ手に入らなかった。
人気が下がった原因はGBAへのハード移行&データ互換切り&過去ポケリストラ(RS第三世代)の影響でしょうね。裏面後の第三世代は良くも悪くも過去人気(貯金分)で乗り切った感があります。
エネルギー足りない問題は、資産の多い人や対戦に興味のない人からもらったりしてかき集めてたなぁ
どこかでスターターを2個買うよう推奨してる文言を見て、子ども心にブチギレてた記憶が笑
今回も聞き応えがあったなあーと思ったが、まだ前置きパートだった笑
未だに旧裏対戦やりたいけどもう誰もいない・・・
ポケカ旧裏一番面白いカードゲームだと思う
当初買う子どもにとってはカメックスやリザードンのキラキラが出たわーい、っていうテンションだろうから対戦しようっていう意思は少なかったと思う。
やばい。
懐かしすぎる。
スーパーで地団駄踏んで、草タイプのやつ買ってもらって、マジで傷だらけになるくらいまで友達と遊んだ。笑
紙では本当にジャンクデッキで、GB、GB2で恩讐を晴らすかのようにカメックスあまごいガチ、フーディンダメージスワップギミックデッキ組んでました
自分はお二人より数歳上だからポリゴンショック辺りで一旦卒業してMTGに行ったなあ。テンペストブロックと同時期ですね。
24:00 カスミウィニーとかありませんでしたっけ?
何パートやるつもりなんだこれw