2024年新作MMOの希望…『Throne and Liberty』日本リリース日決定!誰でも参加可能なテストも実施へ【PC/PS5/Xbox】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ค. 2024
  • クロノオデッセイの延期によって今年最も注目のMMORPGとなった『Throne and Liberty』の国内リリース日が発表!
    期待は大きいが、不安がよぎる点も…
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ความคิดเห็น • 82

  • @Den-Chu
    @Den-Chu 20 วันที่ผ่านมา +13

    クランに入らないと楽しめない
    仕様だとちょっともうツライなぁ。

  • @Kei-zh9fh
    @Kei-zh9fh 20 วันที่ผ่านมา +16

    NEW WORLDしかやったことないけど、
    こういう結果が実利に絡むGvGは、お祭り気分でお気軽にできるものではないと思う
    人数がまともに勝敗に影響するため大手ギルドが旨味を独占することになるし、
    弱いと見なされた人はそもそもメンバに入れてもらえなかったりする
    そういうゲーム外での政治も含めてガチ勢のゲームになりやすい

  • @f500c
    @f500c 20 วันที่ผ่านมา +7

    攻城戦がビックリするほどLineageIIの焼きなおしっぽいなあ

  • @user-vw5cw3rw9r
    @user-vw5cw3rw9r 20 วันที่ผ่านมา +3

    9月実装が楽しみです。
    前回のテストにも参加しましたが、はっきり言って日本では流行らないと思いますw
    でも私は期待して待っています。

  • @user-xv8fr2ke8c
    @user-xv8fr2ke8c 16 วันที่ผ่านมา +1

    mmo初心者でこれのリリースを機に始めようと思ってるから楽しみだ

    • @user-dc4bj1xm7b
      @user-dc4bj1xm7b วันที่ผ่านมา +1

      素直にff14やったほうがいい

  • @user-uv1lb1bj5m
    @user-uv1lb1bj5m 20 วันที่ผ่านมา +12

    これは...この大量なPVPコンテンツの使用はPVE好きのプレイヤーに向かないと思う、もう課金ギルトがPVPで狩り場独占とかボス独占とか殺人魔と通り魔の大量発生の未来が見える...。

  • @user-tm2mx5eo5b
    @user-tm2mx5eo5b 20 วันที่ผ่านมา

    韓国だととっくにリリースされてるけど攻城戦はまだ実装されてないってことですか?
    日本専用サーバーがあるならワンチャン。
    なければまあ流行らなそう

  • @apple-user
    @apple-user 20 วันที่ผ่านมา +16

    対人は好きなんだけど札束で殴り合うゲームは疲れた
    課金はスキンくらいにして欲しい

  • @user-rg2wq6wv1u
    @user-rg2wq6wv1u 20 วันที่ผ่านมา +1

    mmoの情報ほんと助かります🙇‍♂️
    ありがとうございます

  • @user-lg4yy9dj3o
    @user-lg4yy9dj3o 20 วันที่ผ่านมา +1

    生活コンテンツが充実してるといいなあ・・・

  • @black20323
    @black20323 13 วันที่ผ่านมา

    攻城戦で傭兵要素、必要物資の納品での貢献とかあったらうれしいな

    • @qx69OyO96xp
      @qx69OyO96xp 4 วันที่ผ่านมา +1

      確かに傭兵システムあったらめっちゃ面白そう!
      自分もほどんどソロプレイヤーだから傭兵になりたいですわ。

    • @black20323
      @black20323 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@qx69OyO96xp その傭兵で路銀稼ぎみたいな放浪人プレイみたいなので来たらソロプレイ捗りそう笑笑

    • @qx69OyO96xp
      @qx69OyO96xp วันที่ผ่านมา

      @@black20323 放浪人プレイめっちゃいいっすね!!
      出来たらだいぶ夢が広がるなぁ...

  • @monsieurtt4386
    @monsieurtt4386 20 วันที่ผ่านมา

    OBTでお試ししてからですが、ギルド戦にPvPかぁ・・・

  • @kayuuterasaka1427
    @kayuuterasaka1427 7 วันที่ผ่านมา +2

    職は分けて欲しかった…なんでも出来るのはつまらないのよ…
    あとは課金は月額とか以外の札束で強くなってしまうものはいらない。

  • @jju8756
    @jju8756 20 วันที่ผ่านมา +2

    課金がどんな感じかによるかなぁ...

  • @fdjsfkjdfksfsd
    @fdjsfkjdfksfsd 20 วันที่ผ่านมา +6

    基本無料か・・・

  • @user-kv5fe8jt8r
    @user-kv5fe8jt8r 14 วันที่ผ่านมา +1

    あの頃のMMOの楽しさはなんだったんだろう
    今のMMOになにが足りないんだろう

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 3 วันที่ผ่านมา

      ブループロトコルがずっこけたのも響いてそうだよなー

    • @user-ii9fi7pe2h
      @user-ii9fi7pe2h วันที่ผ่านมา

      足りないのではなくプレイヤーの意識が変化したの間違いではないのだろうかと思う

  • @user-ii9fi7pe2h
    @user-ii9fi7pe2h วันที่ผ่านมา

    んーこういうのって基本的にニート有利なのよね時間がものをいうから
    かといってそれを埋めるために課金アイテム出すととたんに課金者有利になってバランス崩壊する
    、そういうMMO数多く見てきたけどこれもそういう運命になりそう

  • @user-zh8cs7ze5s
    @user-zh8cs7ze5s 20 วันที่ผ่านมา

    実際本国での評判はどんなかんじなんですか?

    • @bakyunBP
      @bakyunBP  20 วันที่ผ่านมา +1

      過去の分はこちらにまとめてます↓
      th-cam.com/video/Lm-79UdIpro/w-d-xo.htmlsi=wwrD_GH290B0lCCb
      ただAmazonの介入が大きくて(共同開発もしてる)色々と変更になる可能性が高いので参考までに。

  • @plum5922
    @plum5922 20 วันที่ผ่านมา

    たのしみだたのしみだ

  • @Lily-kg7vz
    @Lily-kg7vz 20 วันที่ผ่านมา +1

    結局オープンワールドでもシステムの根幹は、NCSOFTが関わってるというだけあってリネージュシリーズと変わらない気がしますね。
    PvP要素や突発PvPvEイベント要素を入れるのは味変として良いと思いますが、結局ボスドロップやPvPコンテンツの報酬の比重が大きくなるのであれば、恩恵は一部組織が独占して回すようになると思います。
    ダンジョン募集のような野良/ソロでも、しっかり最前線で活躍できるような報酬が入手できるように期待したいところです。

  • @dai-to5yg
    @dai-to5yg 20 วันที่ผ่านมา +8

    PvEの周回コンテンツが飽きやすいというのは同意ですが
    PvPは熟練者達のグループ化が進むことで新規お断りの壁ができてしまう弊害も出てきます
    MMOが生き残る道はとにかく新コンテンツを短期スパンで絶え間なく実装していくことではないでしょうか
    その点において大作に相応しい開発力を発揮してくれることを期待しています

  • @game-qt6qt
    @game-qt6qt 20 วันที่ผ่านมา

    GvG好きならとりあえずコレしかないかなぁ😮

  • @tetsumanbass
    @tetsumanbass 20 วันที่ผ่านมา

    黒い砂漠のPvP環境が終わりかけてるからこっちに乗り換えるかー

  • @zuka4889
    @zuka4889 19 วันที่ผ่านมา +1

    月課金だけでないと本気で遊ぶ気にはなれない。
    やらないとは言わない
    もうこういうのは全てオープンしたてのオイシイとこだけ遊んでサヨナラ

  • @arara-jv5mm
    @arara-jv5mm 11 วันที่ผ่านมา

    海外基準の中大規模ギルド基準じゃ無理、そんな気力も時間もない。PvPでのザーグ、数の暴力をどう抑制するかを捨てて大手クランに迎合してく流れなのかな

  • @feast.puccle
    @feast.puccle 19 วันที่ผ่านมา

    本命のクロノオデッセイまで続けるつもりではあるけどそれまで過疎らないで

  • @user-rv9qh4bu5c
    @user-rv9qh4bu5c 8 วันที่ผ่านมา

    mmoがダメというより、どれもこれも視点やらシステムが同じ過ぎて大してハマれねえんだわ

  • @ageha1127
    @ageha1127 17 วันที่ผ่านมา +1

    NCSはどんなにお金と時間をかけようがタイトルが違うだけのコピペしか作ってない感

  • @user-kurenpn
    @user-kurenpn 7 วันที่ผ่านมา

    この手にあるのが、大陸の人々が蔓延って日本人排他的にならないかなぁって。
    いつの時代でもそういうこと多いから対人あるから余計に不安

  • @user-yv9jl6jj6f
    @user-yv9jl6jj6f 17 วันที่ผ่านมา

    PVPも結局飽きる時は飽きるのよ。やる事同じだから。
    まあ触ってみないと分かんないね。

  • @user-rc3xd1oi8l
    @user-rc3xd1oi8l 16 วันที่ผ่านมา

    ソロでゆっくりできるならやってもいいけどね..

  • @sk9977
    @sk9977 20 วันที่ผ่านมา +3

    PVPは専用の場を設け対人を望んでる者ら同士で戦うスタイルならわかるがフリーのフィールドで対人をそもそも目的としてない意思のない者に手を出せるものであるのなら、それは人によっては、嫌がらせ、妨害、迷惑な行為でしかなく不快に思いゲームを去る人は多いと思う 運営によっては、国柄、文化や習慣、価値観の違いから「ユーザーは皆、対人を面白いと思ってるはずだ!」「集団に属し群れるのを好んでるはずだ!」と自分基準で決めつけてるところもあるから(特に韓国)現段階では何とも言えないね

  • @user-td5ny2ih5e
    @user-td5ny2ih5e 20 วันที่ผ่านมา

    アヴァベル思い出すな

    • @user-fh2jm9li8b
      @user-fh2jm9li8b 18 วันที่ผ่านมา

      一人でオフラインダンジョンにこもって、リンネ人集めてたあの時代が懐かしい。

  • @user-sc7qw1od7l
    @user-sc7qw1od7l 20 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ面白そうやん

  • @mtmthdk2416
    @mtmthdk2416 19 วันที่ผ่านมา +1

    ちょっと触って結局黒い砂漠に戻りそう

  • @user-fl8dx7ob3d
    @user-fl8dx7ob3d 13 วันที่ผ่านมา +1

    個人的にめちゃくちゃ期待してます。

  • @RareHunter-hg4on
    @RareHunter-hg4on 18 วันที่ผ่านมา +1

    昔のリネⅡから基本やってること変わらんな

  • @monucome
    @monucome 20 วันที่ผ่านมา

    15年出るのが遅かった

  • @shovelhead9114
    @shovelhead9114 20 วันที่ผ่านมา

    AIONのPvP楽しかったがらクッソ楽しみ!PKしたいなーw

  • @ranmarutv
    @ranmarutv 20 วันที่ผ่านมา +1

    CBT参加したけどはっきり言って期待外れだった
    OBTでどれだけ改善されるかわからないけど、第2のブルプロにならないことを願う

  • @user-wb3kp7kk5d
    @user-wb3kp7kk5d 20 วันที่ผ่านมา +17

    MMOはもう・・・最初100万人いたあのNewWorldですら秒で過疎ったし

  • @user-lj3vq4ti4d
    @user-lj3vq4ti4d 20 วันที่ผ่านมา +1

    MMOめちゃ好きだけど人がいなきゃ成立しないゲームだから難しい
    強制的にPVP入っちゃうコンテンツ多いと日本では厳しそう

  • @et5083
    @et5083 20 วันที่ผ่านมา +6

    PvPって現実とゲームの区別つかないやつに粘着されたり、誹謗中傷される傾向にあるからなぁ・・

  • @tatushiro
    @tatushiro 20 วันที่ผ่านมา

    PVP楽しみ

  • @user-yurisinpu
    @user-yurisinpu 12 วันที่ผ่านมา

    PvPゲーならアルビオンでいいや……

  • @yunolongstride6193
    @yunolongstride6193 17 วันที่ผ่านมา

    んー戦闘が楽しそうでないな・・んー

  • @toro-sa-mon-toro-sa-mon
    @toro-sa-mon-toro-sa-mon 20 วันที่ผ่านมา

    ソロでPvEがやりたいなら正直ROとかをやった方が良いかなと思う

  • @aaaaa8843
    @aaaaa8843 19 วันที่ผ่านมา

    韓国だとどこまでいってもリネージュの○○版しかでてこねえな

  • @user-ql2ou1wl7y
    @user-ql2ou1wl7y 13 วันที่ผ่านมา +1

    PvEの周回が飽きるのは大したアプデしなかったり特定のボスからしかドロップしない仕様にしてるからであって飽きでない。
    やり込み要素を増やせば飽きはこない。
    スマホでも出来るようにしてる時点で重課金者が強くなるシステムなの確定だろうし、GvGがメインとなると重課金者が集まったギルドが報酬アイテム独占してエンジョイ勢がすぐ飽きるシステムなのは目に見えている。
    一応無料ゲーだから触ってはみるが、1ヶ月持つかどうかだろうな

  • @aa-ck7fw
    @aa-ck7fw 20 วันที่ผ่านมา

    流行らないのは承知でやる

  • @user-eo4bk4lx1u
    @user-eo4bk4lx1u วันที่ผ่านมา

    本国でこれだけ酷評されたのを更におま国仕様にされ日本に持ってこられても流行らんと思うけどなwと言いつつ日本の廃課金者は最初に数百万ぶち込んで突っ走るんやろなぁ

  • @user-sg4qn7xk2x
    @user-sg4qn7xk2x 11 วันที่ผ่านมา

    日本じゃ絶対流行らないシステム。ギルド単位のPVPありのシステムじゃ無理だよ日本ローンチ

  • @supercola5907
    @supercola5907 20 วันที่ผ่านมา

    うーん…

  • @vewumina9488
    @vewumina9488 20 วันที่ผ่านมา

    黒い砂漠の占領戦みたいで良いね

  • @buhiiiiiiiiiiiiiiii
    @buhiiiiiiiiiiiiiiii 18 วันที่ผ่านมา

    ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
    B:「そうだよーw」
    ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
    B:「うん」
    ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
    ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」

    • @limit3473
      @limit3473 14 วันที่ผ่านมา

      mmoやった時ないだろ

    • @user-ql2ou1wl7y
      @user-ql2ou1wl7y 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@limit3473でも『抜けてくれませんか?』はあり得るんじゃね?w

    • @疾如島風
      @疾如島風 13 วันที่ผ่านมา

      @@limit3473これお約束コピペですよ

    • @mt_yama4757
      @mt_yama4757 6 วันที่ผ่านมา

      もうこのネタ通用しなくなってるらしいわ。

  • @norhyme7115
    @norhyme7115 2 วันที่ผ่านมา

    そもそも始まる前に、PVP GVG推しだと開発が言ってるみたいだから、PVE専門や生活専門みたいなプレイヤーはこのゲームを選ばない方が良いだけなのではと思えますね。他にもたくさんMMOありますし。その中でこのゲームが人気が出るかが勝負な気がします。
    FPSとかTPSは日本人も大好きなのに、ファンタジーの対戦が何故流行らないか理解出来ない。

    • @user-eo4bk4lx1u
      @user-eo4bk4lx1u วันที่ผ่านมา

      FPSとかの対人と決定的に違うのはPS云々じゃなく MMOの対人はほぼ全てpaytoWin仕様だからですね!んなもんはMMOやってる人なら分かる筈!

  • @user-sz2nt7cu1u
    @user-sz2nt7cu1u 16 วันที่ผ่านมา +1

    こりゃダメだ 野良でも気軽にやれないならやらない
    揉め事オンパレードの未来しか見えない
    少なくとも暫くは様子見だな

  • @dreamed_a_dream
    @dreamed_a_dream 18 วันที่ผ่านมา

    このごちゃ混ぜ感あまり好きじゃないな
    クロノオデッセイ延期は残念…

  • @user-tq2qp3nl2o
    @user-tq2qp3nl2o 20 วันที่ผ่านมา +1

    プレステ5に来てくれるので念願の初MMORPGはこの作品に捧げようと思います。大人数での籠城戦がとても魅力的に見えました。
    FF14はどうしてもお使い感が気に入らないのでそういった事がないゲームだと良いなと思います

  • @tkru2
    @tkru2 20 วันที่ผ่านมา +1

    ホロアースも追ってくれ

    • @bakyunBP
      @bakyunBP  20 วันที่ผ่านมา +3

      実は今追っている所です!
      新要素、凄く良さそう。

  • @misoji-kun-27
    @misoji-kun-27 17 วันที่ผ่านมา

    お金の暴力で殴るゲームになりそうな匂いしかしない。

  • @user-xp6po3jy2o
    @user-xp6po3jy2o 20 วันที่ผ่านมา +1

    少し悩んだが韓国のゲームとわかって憂いなくやめられた

  • @gabl09
    @gabl09 11 วันที่ผ่านมา

    リネ2やAIONと何が違うんだ。数ヶ月で過疎るだろ

  • @KiMiNi3CHiA0
    @KiMiNi3CHiA0 10 วันที่ผ่านมา

    なんか動きが昔のアクションって感じでモッサリしてない?リリースされる前からオワコン感出てるやん

  • @user-mb7ws6ye7e
    @user-mb7ws6ye7e 19 วันที่ผ่านมา

    CBTやったけど、あまりにも戦闘がつまらなくて期間終了前にやめた。大人数だと役割分担でまた違うのかね。
    セットできるスキル数とCTが全く釣り合ってない、ブルプロ式。足止めてペチペチ削り合うタイプ。
    クエも受注上限あるのに、特定の日特定の時間に特定の場所にいかないと達成できなかったり

  • @user-jz7ul5qh3d
    @user-jz7ul5qh3d 14 วันที่ผ่านมา

    なんで日本人ってPvP嫌いなんだろ

  • @user-em3vj3qn7d
    @user-em3vj3qn7d 7 วันที่ผ่านมา

    もうさ、大人しくシャングリラフロンティアのゲーム性丸パクリしたらええねん。

  • @user-lw7eq7bh6i
    @user-lw7eq7bh6i 15 วันที่ผ่านมา +1

    PvPはもういいや