@@Boevoi_Porosenok Привет! Можно грузить вот таким скриптом: Mysold1 moveinDriver Mytrans; {_x moveinCargo Mytrans} foreach units Mygroup; С БТР, БМП, танками, машинами и вертолётами работает нормально. Но это если грузишь туда пехоту. С техникой не проверял, поскольку я вообще не подозревал о такой возможности в Арме.
@@Boevoi_Porosenok TH-cam забодал уже комментарии удалять. Я тебе написал кусок скрипта, как грузить пехоту в технику, но youtube это удалил. Не уверен даже дойдёт ли до тебя данный комментарий.
@@Boevoi_Porosenok Вот эти команды в доке посмотри assignAsDriver, assignAsCargo. Они должны сажать пилота и на грузовое место соответственно, с анимацией. То что я в скрипте до этого прислал - мгновенное размещение. С пехотой работает, а вот с транспортом надо проверять.
Также дополню. Если прописать: _success = blackfish setVehicleCargo objNull; То с самолёта blackfish будет сброшена вся техника, которая на нём есть. Таким образом, в данной миссии будет достаточно всего одного триггера. Нашёл в документашке по команде setVehicleCargo. 😄
Крутой ролик, а вот мне к тебе такой вопрос. Я делаю миссию про окопные бои, как сделать так чтобы нпс прятались в окопах и никуда не уходили, а то когда я ставлю метку защищать в окопы, то при виде врага нпс убегают из окопах и бегут на врага
Привет. Ну, с реализмом плоховато - игра, вроде, не тянет уж реализма) Если техника с первого раза разваливается - может в свойствах стоит на минимум броня и здоровье техники? Ну, либо можно ввести команду и будет бессмертная техника)
Привет. Ну, Злой если не самый известный, то один из самых известных спецов по редактору Арма 3 в ру сегменте. Я, пока, ещё не достиг такого мастерства в редакторе как он)
Пользовательские композиции при перемене амуниции солдат и техники? Есть на канале видео, одно из последних, про смену амуниции солдат. Во второй части видео есть возможное решение проблемы.
Привет. Бывает такое - и про "пал в глазах" и про то, что колонна уезжает. Если выставляешь маршрутную точку, то боты идут к ней самой прямой ( в их понимании) дорогой. Бывает что едут вообще вокруг всей карты на точку. Тут можно помочь: - скрипт, - поставить маршрутные точки дополнительно до цели( т.е. не 1 а несколько); - попробовать перестроить колонну - от чего зависит поведение ботов я не понял. На один сценарий бывает по 5-10 перезагрузок, - перезагрузить сценарий, - выйти и зайти в редактор.
Вообще не знал, что технику можно в Арма 3 с воздуха сбрасывать. Спасибо, очень полезный контент выпускаешь. 👍
Привет.
Осталось только понять как ее загрузить в самолёт самостоятельно)
Думаю, через на выходных выпущу видео, если инфу найду
@@Boevoi_Porosenok Привет! Можно грузить вот таким скриптом:
Mysold1 moveinDriver Mytrans;
{_x moveinCargo Mytrans} foreach units Mygroup;
С БТР, БМП, танками, машинами и вертолётами работает нормально. Но это если грузишь туда пехоту. С техникой не проверял, поскольку я вообще не подозревал о такой возможности в Арме.
@@Boevoi_Porosenok TH-cam забодал уже комментарии удалять. Я тебе написал кусок скрипта, как грузить пехоту в технику, но youtube это удалил. Не уверен даже дойдёт ли до тебя данный комментарий.
Вроде дошел скрипт.
Если что, можно писать в ВК.
@@Boevoi_Porosenok Вот эти команды в доке посмотри assignAsDriver, assignAsCargo. Они должны сажать пилота и на грузовое место соответственно, с анимацией. То что я в скрипте до этого прислал - мгновенное размещение. С пехотой работает, а вот с транспортом надо проверять.
Также дополню. Если прописать:
_success = blackfish setVehicleCargo objNull;
То с самолёта blackfish будет сброшена вся техника, которая на нём есть. Таким образом, в данной миссии будет достаточно всего одного триггера. Нашёл в документашке по команде setVehicleCargo. 😄
Вообще отлично) надо дополнить описание)
Крутой ролик, а вот мне к тебе такой вопрос. Я делаю миссию про окопные бои, как сделать так чтобы нпс прятались в окопах и никуда не уходили, а то когда я ставлю метку защищать в окопы, то при виде врага нпс убегают из окопах и бегут на врага
Уго, я даже не знал об этом функционале
Привет.
Рад, если помог)
У меня такой вопрос, а можно как-то сделать технику прочее? А то после 1 снаряда техника взлетает на воздух, а хочется реализма:)
Привет.
Ну, с реализмом плоховато - игра, вроде, не тянет уж реализма)
Если техника с первого раза разваливается - может в свойствах стоит на минимум броня и здоровье техники?
Ну, либо можно ввести команду и будет бессмертная техника)
@@Boevoi_Porosenok спасибо
@@Boevoi_Porosenok а ещё такой вопрос, а можно сразу заспавнить поврежденную технику?
Привет.
На канале есть видео
"Как сделать Разбитую колонну"
Так же можно посмотреть в объектах, там есть разбитая техника. Только ее мало.
@@Boevoi_Porosenok понял, спасибо
Брат злого
Привет.
Ну, Злой если не самый известный, то один из самых известных спецов по редактору Арма 3 в ру сегменте.
Я, пока, ещё не достиг такого мастерства в редакторе как он)
Всеравно легенда @@Boevoi_Porosenok
@@Boevoi_PorosenokА ты знаешь почему композиции которые я сохраняю просто не появляются когда я их пытаюсь поставить?
Пользовательские композиции при перемене амуниции солдат и техники?
Есть на канале видео, одно из последних, про смену амуниции солдат. Во второй части видео есть возможное решение проблемы.
Как одеть солдата в Арма 3
Видео так называется
Гайд не сработал на одном же и том же тригере cat2
Привет.
Ошибок нет в написании юнита? car2 и cat2 выглядят в инициализации одинаково + кто активирует триггер может не включил?
И заметил такую штуку - когда копируешь код, [ кавычки квадратные] надо заново вставлять. Инициализация юнита иначе ошибку выдает, почему не знаю.
@@Boevoi_Porosenok спасибо помог щя буду делать
Твои гайды безполезные я зделал колону они развернулись и поехали в казахстан ты у меня в глазах пал😭😭😭
Привет.
Бывает такое - и про "пал в глазах" и про то, что колонна уезжает.
Если выставляешь маршрутную точку, то боты идут к ней самой прямой ( в их понимании) дорогой. Бывает что едут вообще вокруг всей карты на точку.
Тут можно помочь:
- скрипт,
- поставить маршрутные точки дополнительно до цели( т.е. не 1 а несколько);
- попробовать перестроить колонну - от чего зависит поведение ботов я не понял. На один сценарий бывает по 5-10 перезагрузок,
- перезагрузить сценарий,
- выйти и зайти в редактор.