- 153
- 30 574
Boevoi Porosenok Stream Recordings
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 3 พ.ย. 2022
Hello subscribers and viewers of my channel!
Here I post videos of the games I play, and I play a lot and often!
If you liked the video - subscribe, like and comment - it's very motivating!
I also want to draw your attention - this is a GAME channel and so that there are no misunderstandings, we look at what is PROHIBITED!
And IT is FORBIDDEN on this channel:
- Srach/spam/ insults;
- ANY political topics!
- Transfer and application of the modern environment in the world to any game!
- Sexism, inciting racial and national discord!
- Other actions that can be regarded as \\are\\ imply (implicitly or explicitly) the above points.
We come here to relax and socialize. Respect yourself and others, please.
Here I post videos of the games I play, and I play a lot and often!
If you liked the video - subscribe, like and comment - it's very motivating!
I also want to draw your attention - this is a GAME channel and so that there are no misunderstandings, we look at what is PROHIBITED!
And IT is FORBIDDEN on this channel:
- Srach/spam/ insults;
- ANY political topics!
- Transfer and application of the modern environment in the world to any game!
- Sexism, inciting racial and national discord!
- Other actions that can be regarded as \\are\\ imply (implicitly or explicitly) the above points.
We come here to relax and socialize. Respect yourself and others, please.
Как прикрепить объект в ARMA 3? #arma3 #game #youtube #simulator #tutorial
Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt
В данном видео я покажу как прикрепить один объект к другому в редакторе ARMA 3!
[this, NAME] call BIS_fnc_attachToRelative - эту команду нужно прописать в инициализации того объекта, который прикрепляется к другому. NAME - имя объекта к которому прикрепляется.
В данном видео я покажу как прикрепить один объект к другому в редакторе ARMA 3!
[this, NAME] call BIS_fnc_attachToRelative - эту команду нужно прописать в инициализации того объекта, который прикрепляется к другому. NAME - имя объекта к которому прикрепляется.
มุมมอง: 30
วีดีโอ
Прохождение Sengoku Dynasty (ч.3) #game #youtube #simulator #survival
มุมมอง 1614 วันที่ผ่านมา
Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt Прохождение Sengoku Dynasty (ч.3) Sengoku Dynasty - захватывающее многожанровое сочетание ролевой игры с открытым миром, градостроительного симулятора и симулятора жизни с элементами выживания. Создайте и возглавьте собственную династию в неспокойные времена феодальной Японии. Играйте в одиночном или много...
Прохождение Sengoku Dynasty (ч.2) #game #youtube #simulator #survival
มุมมอง 1214 วันที่ผ่านมา
Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt Прохождение Sengoku Dynasty (ч.2) Sengoku Dynasty - захватывающее многожанровое сочетание ролевой игры с открытым миром, градостроительного симулятора и симулятора жизни с элементами выживания. Создайте и возглавьте собственную династию в неспокойные времена феодальной Японии. Играйте в одиночном или много...
Прохождение Sengoku Dynasty (ч.1) #game #youtube #simulator #survival
มุมมอง 4114 วันที่ผ่านมา
Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt Прохождение Sengoku Dynasty (ч.1) Sengoku Dynasty - захватывающее многожанровое сочетание ролевой игры с открытым миром, градостроительного симулятора и симулятора жизни с элементами выживания. Создайте и возглавьте собственную династию в неспокойные времена феодальной Японии. Играйте в одиночном или много...
Как сделать десантирование техники в ARMA 3? #arma3 #game #youtube #simulator #tutorial
มุมมอง 63828 วันที่ผ่านมา
Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt В данном видео я покажу как десантировать технику с самолета в редакторе ARMA 3. И как бонус - как сделать так, чтобы техника ехала в нужное место! _success = objNull setVehicleCargo VehicleName; - прописываем в триггере в поле активации, вместо VehicleName пишем имя вашей техники!
Как перевести груз на вертолете в ARMA 3? #arma3 #game #youtube #simulator #tutorial
มุมมอง 633หลายเดือนก่อน
Как перевести груз на вертолете в ARMA 3? Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt В данном видео я покажу как сделать перевозку грузов на вертолете в редакторе ARMA 3 с помощью контрольных точек. Скрипты и другие действия не нужны - только встроенные возможности редактора! И. как бонус - в видео показано , как сделать что бы вертолет сел в указа...
Как одеть солдата в ARMA 3? #arma3 #game #youtube #simulator #tutorial
มุมมอง 281หลายเดือนก่อน
Как одеть солдата в ARMA 3? И возможное решение проблемы с сохранением пользовательских композиций. Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt В этом видео я покажу как изменить внешность вашего солдата и вашей техники в редакторе ARMA 3. Внешность будет зависеть от набора модов, которые у вас установленны. А также бонус - возможное решение проблем...
Как сделать прикрытие колонны с воздуха в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator #tutorial
มุมมอง 830หลายเดือนก่อน
Как сделать прикрытие колонны с воздуха в ARMA 3 Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt Это прописываем в инициализации командира группы колонны. Можем указать вместо "blue" - "fire" и боты откроют огонь по противнику this setBehaviourStrong "safe"; this setCombatMode "blue"; tgis setSpeedMode "limited = 30"; this setFormation "FILE" В этом вид...
Кто сильнее в ARMA 3 - солдаты ЗВ или Вархаммер 40.000? #arma3 #game #youtube #simulatorgames
มุมมอง 213หลายเดือนก่อน
Кто сильнее в ARMA 3 - солдаты ЗВ или Вархаммер 40.000? Небольшая зарисовка в редакторе ARMA 3
Армия России против орков в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
Небольшая зарисовка в которой столкнулись армия России и орки из Warhammer 40,000. Эпичный штурм города орками ждет тебя в этом видео! Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt
Как сделать морской десант в ARMA 3?\\How to make a marine landing in ARMA 3?
มุมมอง 155หลายเดือนก่อน
#arma3 #game #youtube #simulator #tutorial 2 способа сделать морской десант в ARMA 3 Если видео было полезно, Вы можете поддержать стримера по ссылке ниже - www.donationalerts.com/r/boevoiporosenokyt В этом видео я покажу 2 способа для создания морского десанта в редакторе Arma 3. Оба способа просты и не требуют никаких дополнительных действий - скриптов или дополнительных модов. Смотри и учись!)
Прохождение Middle-earth: Shadow of War (ч.1) (ПЕРЕЗАЛИВ) #game #youtube #shadowofwar
มุมมอง 6หลายเดือนก่อน
Прохождение Middle-earth: Shadow of War (ч.1) (ПЕРЕЗАЛИВ) #game #youtube #shadowofwar
Как сделать РАЗБИТУЮ колонну в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
มุมมอง 310หลายเดือนก่อน
Как сделать РАЗБИТУЮ колонну в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
Как сделать минное поле в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
Как сделать минное поле в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
Как найти сервер RHS в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
มุมมอง 1402 หลายเดือนก่อน
Как найти сервер RHS в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
Прохождение Aliens versus Predator (часть 3) #youtube #game #predator
มุมมอง 112 หลายเดือนก่อน
Прохождение Aliens versus Predator (часть 3) #youtube #game #predator
Прохождение Aliens versus Predator (часть 2) #youtube #game #predator
มุมมอง 92 หลายเดือนก่อน
Прохождение Aliens versus Predator (часть 2) #youtube #game #predator
Как сделать окоп в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
มุมมอง 2.8K4 หลายเดือนก่อน
Как сделать окоп в ARMA 3 #arma3 #game #youtube #simulator
Как сделать авиаудар в ARMA 3. #arma3 #game #youtube #simulator
มุมมอง 8244 หลายเดือนก่อน
Как сделать авиаудар в ARMA 3. #arma3 #game #youtube #simulator
Комната - дополненная сцена. Неплохо же получилось) #youtube
มุมมอง 185 หลายเดือนก่อน
Комната - дополненная сцена. Неплохо же получилось) #youtube
Новая зарисовка - комната. Неплохо же получилось)
มุมมอง 145 หลายเดือนก่อน
Новая зарисовка - комната. Неплохо же получилось)
Прохождение Assassin’s Creed (ч.3) #youtube #game #assassinscreed
มุมมอง 96 หลายเดือนก่อน
Прохождение Assassin’s Creed (ч.3) #youtube #game #assassinscreed
Прохождение Assassin’s Creed (ч.2) #youtube #game #assassinscreed
มุมมอง 96 หลายเดือนก่อน
Прохождение Assassin’s Creed (ч.2) #youtube #game #assassinscreed
Прохождение Assassin’s Creed #youtube #game #assassinscreed
มุมมอง 346 หลายเดือนก่อน
Прохождение Assassin’s Creed #youtube #game #assassinscreed
Строим город Minecraft (ч_6) #game #simulator #youtube ##minecraft
มุมมอง 556 หลายเดือนก่อน
Строим город Minecraft (ч_6) #game #simulator #youtube minecraft
Строим город Minecraft (ч_5) #game #simulator #youtube ##minecraft
มุมมอง 236 หลายเดือนก่อน
Строим город Minecraft (ч_5) #game #simulator #youtube minecraft
Строим город Minecraft (ч_4) #game #simulator #youtube ##minecraft
มุมมอง 476 หลายเดือนก่อน
Строим город Minecraft (ч_4) #game #simulator #youtube minecraft
Строим город Minecraft (ч_3) #game #simulator #youtube ##minecraft
มุมมอง 376 หลายเดือนก่อน
Строим город Minecraft (ч_3) #game #simulator #youtube minecraft
Полезная вещь, моторная лодка с пулемётом - то что надо. 👍
Thank you for making this video! I was having trouble finding a video that was similar to this in the specific way that I needed. I was able to use a translator to understand what you are saying and it was very helpful. Again thank you very much!
Hi! I am very glad if the video helped! Watch other videos on the channel, maybe there will be something else useful!
Туториал хороший, но очень для начинающих.))) Всё это лучше и проще реализуется с помощью скрипта или модуля ArmA 3 конструктор.
Привет. Согласен но, не все знают скрипты и т.д. На это и рассчитано)
Що за мапа?
Привет. Таноа.
Спасибо большое бро, первый кто нормально показал и объяснил ✌️
Привет. Рад, если помог)
а чё делать если изменения не сохраняются?
Arma 3 тормозить может только из-за некорректно сделанных миссий, слишком много юнитов одновременно. Те кто делает миссии правильно, всё делают через скрипты - в определённый момент спаунят юнитов, а потом вовремя удаляют лишних. Иначе, слайд-шоу будет даже на мощных компах, таков сам движок Армы.
Крутой ролик, а вот мне к тебе такой вопрос. Я делаю миссию про окопные бои, как сделать так чтобы нпс прятались в окопах и никуда не уходили, а то когда я ставлю метку защищать в окопы, то при виде врага нпс убегают из окопах и бегут на врага
У меня такой вопрос, а можно как-то сделать технику прочее? А то после 1 снаряда техника взлетает на воздух, а хочется реализма:)
Привет. Ну, с реализмом плоховато - игра, вроде, не тянет уж реализма) Если техника с первого раза разваливается - может в свойствах стоит на минимум броня и здоровье техники? Ну, либо можно ввести команду и будет бессмертная техника)
@@Boevoi_Porosenok спасибо
@@Boevoi_Porosenok а ещё такой вопрос, а можно сразу заспавнить поврежденную технику?
Привет. На канале есть видео "Как сделать Разбитую колонну" Так же можно посмотреть в объектах, там есть разбитая техника. Только ее мало.
@@Boevoi_Porosenok понял, спасибо
Брат злого
Привет. Ну, Злой если не самый известный, то один из самых известных спецов по редактору Арма 3 в ру сегменте. Я, пока, ещё не достиг такого мастерства в редакторе как он)
Всеравно легенда @@Boevoi_Porosenok
@@Boevoi_PorosenokА ты знаешь почему композиции которые я сохраняю просто не появляются когда я их пытаюсь поставить?
Пользовательские композиции при перемене амуниции солдат и техники? Есть на канале видео, одно из последних, про смену амуниции солдат. Во второй части видео есть возможное решение проблемы.
Как одеть солдата в Арма 3 Видео так называется
Также дополню. Если прописать: _success = blackfish setVehicleCargo objNull; То с самолёта blackfish будет сброшена вся техника, которая на нём есть. Таким образом, в данной миссии будет достаточно всего одного триггера. Нашёл в документашке по команде setVehicleCargo. 😄
Вообще отлично) надо дополнить описание)
Вообще не знал, что технику можно в Арма 3 с воздуха сбрасывать. Спасибо, очень полезный контент выпускаешь. 👍
Привет. Осталось только понять как ее загрузить в самолёт самостоятельно) Думаю, через на выходных выпущу видео, если инфу найду
@@Boevoi_Porosenok Привет! Можно грузить вот таким скриптом: Mysold1 moveinDriver Mytrans; {_x moveinCargo Mytrans} foreach units Mygroup; С БТР, БМП, танками, машинами и вертолётами работает нормально. Но это если грузишь туда пехоту. С техникой не проверял, поскольку я вообще не подозревал о такой возможности в Арме.
@@Boevoi_Porosenok TH-cam забодал уже комментарии удалять. Я тебе написал кусок скрипта, как грузить пехоту в технику, но youtube это удалил. Не уверен даже дойдёт ли до тебя данный комментарий.
Вроде дошел скрипт. Если что, можно писать в ВК.
@@Boevoi_Porosenok Вот эти команды в доке посмотри assignAsDriver, assignAsCargo. Они должны сажать пилота и на грузовое место соответственно, с анимацией. То что я в скрипте до этого прислал - мгновенное размещение. С пехотой работает, а вот с транспортом надо проверять.
Уго, я даже не знал об этом функционале
Привет. Рад, если помог)
Чувак,я тебе открою тайну,окопы всегда копаются ломаной линией,а не прямой
Привет. Полностью видео смотрел? Я как раз и озвучил эту мысль - окопы копают ломанной линиеу, так как осколки вынесут всех кто стоит по прямой) на сколько помню - эта фраза как раз на карте из привью была сказана.
пиздец ты душный, спасибо поржал от души, не занимайся больше ютубом
Привет. Спасибо за обратную связь, мне очень важно твое мнение (нет)
Привет, а возможно в редакторе сделать так чтобы танк стоял на одной позиции и при виде врага сразу же стрелял ( на момент стрельбы танк должен стоять на изначальной позиции, а не ехать на пролом на врага) или можно сделать так чтобы танк работал по какой то позиции с другой части карты? Допустим танк в лесополосе стоит и по команде он начал бы огонь допустим в город по указанным координатам
Привет. Вроде, возможно. Надо пробовать)
@@Boevoi_Porosenokспасибо)
Спасибо тебе большое! Очень помог мне, долго не знал, как решить свою проблему, благодарю
Свои гроши благодарностью отправил. Извини, что так мало:(
Привет. Очень рад, если помог) Буду и дальше стараться делать полезный контент.
Хороший контент! 👍Не знал про такую возможность, пытался раньше из редактора поставить мины вручную, потом удивлялся, почему они не ставятся и солдаты их видят. 😄
Спасибо) Постараюсь и дальше что-то новое делать)
Учения НАТО показал - th-cam.com/video/NMIx_dp2VBs/w-d-xo.html 😂
Привет) Я что-то без задней мысли так сделал😂
Привет брат, а что с моим комментарием под прошлым роликом? Я там писал про нпс в команду красные и синие. Есть решение моей проблемы?
Привет. Пока инфу не нашел. Если найду - ролик обязательно сделаю.
Дружище, а у меня к тебе вопрос, точнее 2: - у тебя пиратка или стим? - игра на диске по умолчанию стоит (допустим диск "С")?
@@Boevoi_Porosenok у меня лицензия, играю на диски E
Меня бы все устроило, но ботов из пользовательских (вроде так называется эта вкладка в редакторе) нельзя в технику запихать, а это очень обидно и мешает при создании сценарий
О, это прям годнота, я правда давно пытался это сделать, но это никогда не синхронизировалось
Привет. Рад если помог - главное, делать колонну на прямой дороге. Иначе вертушка начинает "плясать" по кругу.
Привет можешь пожалуйста подсказать сделал конвой но мне нужно чтобы его сопровождал вертолет или самолет и охранял как это можно сделать? буду благодарен за ответ
Привет. Видео готово - можешь смотреть)
@@Boevoi_Porosenok Спасибо большое давно хотел так сделать но все никак не получалось, еще раз спасибо!
Привет друг, пожалуйста помоги мне. Я сделал своих солдат в арсенале и теперь я хочу этих солдат сохранить в объекты/BLUFOR или OPFOR, т.е чтобы я вовремя игры в редакторе смог бы заспавнить свомх солдат которых я сделал. Везде обрыл все и ответа 0, прошу помоги
Привет. Постараюсь помочь. Если инфу найду - ролик выложу.
@@Boevoi_PorosenokБольшое спасибо! А то я меняю экипировку через арсенал группе уже из модов каких-то и сохраняю в пользовательские, а нпс из пользовательских не получается в технику засунуть, да и неудобно как-то
брат на брата
Понял. Это да.
Это как пчёлы против мёда. Главное не перепутать.
Привет. Не совсем понял твой комментарий но, да ладно)
Орки против орков))
Привет. Не нужно так говорить - можно бан заработать. Правило канала.
Привет. Бан.
😂😂😂
Привет, помоги пожалуйста. Десант прыгает сразу не долетев до точки
Привет. Все прописал в инициализации у ботов?
Оооо, качество растет! Ждем сравнение регуляров времён второй мировой и современных уга буг типо ополчения такистана
Привет) Спасибо за хорошую мысль)
😂 Вагнера против мин.обороны
Спасибо за метод, проблемы: Командир высаживается но после всем бесконечно командуем вернутся в самолет, ребята высадились, но потом все побежали за самолетом, куда он там за N км улетал, если даже командиру выставлять свою точку движения, все равно все побегут за самолетом. Несколько решений: 1. Играть за командира 2. Каким то образом после высадки десанта уничтожить самолеты Короче метод классный только если нету противника, и просто понаблюдать со стороны за высадкой. Все равно спасибо. Пробовал еще в самолет джип помещать, все норм, только командир десантирует их, а техника остается в самолете. Вариант, если за водителя будет играть живой перс и выпрыгнет заранее с машиной. Мы играем с ребятами, нас 5, это реально, другим не знаю как. Допиливать надо. ы
Вот это уже реально качественно, тем же в редакторе занимаюсь)
Привет. Спасибо) Первое видео подобного рода - думаю, буду дальше снимать)
крутая игра!!
Привет. Игра очень крутая)
@@Boevoi_Porosenok да)
Мы ради этого и жили
Привет. Не совсем понял - это сарказм?)
Я сажусь с отрядом, вертолёт взлетает, но бот который за командира решил пойти пешком. По сюжеты солдаты должны прилететь, высадится, атаковать противника.
Привет. Возможно места не хватает - бывает такое.
@@Boevoi_Porosenok если просто сделать чтобы вертолёт прилетел и отряд никуда не выходил, все садятся в вертолёт. Мест в вертолёте ещё куча остаётся.
Попробуй перезапустить редактор. У меня был случай - боты творили всякую дичь - убегали от вертушки, бежали за ней следом и т.д. Поку не перезапустил редактор, не мог ничего сделать.
Я бы добавил еще крови и погибших членов экипажа рядом с техникой или на ней.
Привет. Ну такое можно добавить но, не нужно - обилие расчелененки это тоже плохо. Все таки это игра.
@@Boevoi_Porosenok Ну я не прям про расчлененку, скорее просто добавить под трупы лужи и струи крови, это более реалистично смотрится
Ну тут согласен, более реалистично будет)
Спасибо, толково вышло!
Привет. Рад, если помог. Главное найти место для высадки, чтоб ИИ не тупил)
@@Boevoi_Porosenok Все это хорошо, но пока на берегу нет противника. Когда начинается стрельба, лодки начинают совершать дикие маневры. Это можно решить через отключения агрессивного режима у ботов, управляющих лодками. Но тоже не всегда работает. А высадка техники -это адский ад. ИИ тупит страшно. При большом количестве лодок, наличии противника все это превращается в какую-то кучу. Это тоже можно решить, но блин сколько времени надо
Привет. Тут согласен - когда много лодок, начинается всякая дичь. Думаю, тут надо делать несколько волн десанта, что бы лодки не мешали друг другу.
@@Boevoi_Porosenok я так и сделал в результате. Первая волна - аквалангисты, затем по триггеру десантно-штурмавая с гг, затем техника, по радио, а затем подкреп на вертолетах, но, блин, чтоб это все работало я кучу времени убил
Дружище, а можешь гайд на высадку с лодок записать? Чёт пробовал, но боты тупо подплывают и не десантируются
Привет. Сегодня выйдет видео по твоему вопросу - жми на колокольчик что бы не пропустить.
"В любой игре" *показывает 1 игру
Привет. Все верно - показываю одну игру, так как прохожу её в данный момент. Рекомендую, кстати, зайти на стрим - игра довольно интересная. Что касается других игр - практически тоже самое - ГГ, "рыцарь света и добра", валит всех без разбора самым жестоким образом.
Интересный подход, но я бы сделал просто колонну и авиаудар по триггеру, так натуральнее. Хотя если много дублей снимать, то каждый перезапуск будет рандом
Привет. Согласен - так можно сделать. В моем случае больше упор на 1-2 раза попадания в кадр - чисто для эпизодической цели. Ну а для миссии - твой вариант лучше. Кстати, видео про создание колонны и авиаудара(артудара) на канале есть))
@@Boevoi_Porosenok да смотрел, понравилось. Теперь в своих "симуляциях" так делаю
@@METAMARGIFLOOPA отлично)
Спасибо, что создаешь такой контент!
Рад, если помог)
у меня не работает. сделал всё как видео (единственное у меня в место самолёта вертолёт) и десанта нет, в триггере десанта вертолёт снижается и остаётся в воздухе (до этого он замечает врага в дали но вертолёт поставлен как беспечный и избегающий стрельбу). не знаю что делать
Привет. Я правильно понимаю - десанта нет? Для чего тогда десантная точка?
десант же в триггере происходит @@Boevoi_Porosenok
У меня странная вещь. После загрузки вертолёт взлетает и остаётся в воздухе, а он должен лететь дальше. Работает так: вертолёт прилетает, стоит точка посадки а после загрузки, от моего перса идёт точка садится присоединёная к точке загрузки, после посадаи в вертолёт он взлетает и дальше не летет. Я не знаю что делать
Привет. Не совсем понял - а от вертолета идёт точка передвижения?
@@Boevoi_Porosenok от вертолёта идут точки его передвижения и точка загрузки (и посадки)
Возможно тригерр не срабатывает, попробуй подождать что бы все загрузились и все сработало Либо попробовать переделать полностью миссию - бывает с ИИ такое.
@@Boevoi_Porosenok это происходит после выполнения триггера загрузка. В место того что бы лететь дальше он взлетает и остаётся в воздухе. Не перед тем как забрать юнитов, после
Сможешь скинуть скрин в ВК, посмотрю - может что подскажу.
Ахахах, 2 человека точно спрашивали)
Привет) Может кому-то поможет видео)
Мне одному кажеться что за чужово сложнее играть чем за десантника?
Привет. Тактика игры разная - за десантника, если есть патроны, можно ломиться вперед. За чужого больше стелс - убивать из-за угла) А хищник так вообще - "киборг-убийца")
@@Boevoi_Porosenok я вот пытался за Чужово не получилось а так взял хищника так всех на дрова раскидал
За чужого при рубке в ближнем бою тяжеловато, согласен)
командиру можно тоже прописать парашют ставим точку с запятой ( ; ) и прописываем парашют как в этом скрипте {_x moveincargo "самолет"} forEach units group "командир группы";this addBackpack "B_Parachute"
слушай как посадить в технику пехоту чтобы она там сидела в колоне дупустим чтобы в кузове была пехота ((В Редакторе))
Привет. Видео как посадить солдат на технику есть на канале в плейлисте по Арме 3. Только боты могут тупить начать при посадке, и может быть надо будет чуть подождать чтобы боты начали погрузку - они сначала перестраиваются в строй по умолчанию, потом уже грузятся.
Это всё хорошо. Но есть один серьёзный нюанс - боты в окопах жутко тупят. А всё дело в том, что Арма изначально создавалась как симулятор боёв на открытой местности. И ничего не изменилось в этом плане и по сей день, алгоритм поведения ботов так и остался прежним.
Добрый день. Согласен, ИИ периодически тупит нещадно. Встречал где-то в чатах, что какая-то группа ребят работала над созданием нейросети для Арма - 3. Вроде даже что-то у них получалось и боты становились той еще занозой.
@@Boevoi_Porosenokзанозой в плане сложно было с ними бороться ? Или занозой иметься ввиду их поведение в окопе , типа они плохо ориентировались ?
Привет. Да, сложно бороться с ботами - они подстраиваются под поведение игроков. Мол, нейросеть обучается и применяет опыт к матчам. Правда это или нет - не знаю.
@@Boevoi_Porosenok Привет! В принципе есть моды на ИИ, такие как VCOM AI, например, которые улучшают поведение ботов. Но они все работают по принципу - стать сложнее для человека. А грамотный ИИ - это прежде всего имитация поведения ботов под человеческое. Т.е. нормальный ИИ не должен стрелять через стены, поскольку и человек так делать не будет, не видя противника. ИИ в АРМе всевидящий и видимо разрабы считают, что если он усложнённый, то он нормальный. А нет, он в первую очередь должен быть адекватен. Так вот эти самые моды на ИИ улучшают, например, поведение ботов в домах, стандартный то ИИ в домах вообще жутко тупит. Но вот нигде ещё не видел, чтобы были моды, улучшающие поведение ИИ в окопах. Если найдёте, поделитесь ссылочкой.
Где-то, опять таки, читал что разрабы сами сказали: основная игра это хребет, остальное все сделают мододелы. Поэтому все и допиливают модеры) Что касается всевидящий ботов - делал зарисовку засады на колонну США (скоро выложу на канал, заодно проверим - будет интересно или нет формат зарисовок) и боты, сидя в здании, не видят то, что происходит под их линией прицела. Т.е. бот может стрелять только если его обзору не мешает препятствие. Цель чуть смещается и бот перестает ее видеть. Кстати, в нативе такая же фигня была в миссиях - уходишь с поле зрения - бот стоит в растерянности.
какие видео по арме планируешь снимать в дальнейшем?
а где скачать скрипты на арму
Добрый вечер. Скриптами пока не пользуюсь - не разобрался ещё. Инфа по скриптам указана на сайте разработчика игры. Там, в принципе, все нужное есть.