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ミラクルフォースは最高の台でした。地獄なし、初当たりも重くない、天国は11分の3ですが自力連チャンを合わせると初当たり3回に1回以上は早く当たってくれた感覚です。リーチもかなり楽しいし、本当に楽しかったです。この時期の西陣の台、羽根物もそうですが素晴らしい台をリリースしてましたね。動画ありがとうございます。
こちらこそ、ありがとうございます。
春夏秋冬は毎日朝並んで打っていた思い出がありますねこの頃のパチンコって楽しい思い出しかないんだよなあ何でだろ?
今のパチンコはゲーム性が複雑すぎて訳が分からないし、大当たりしたとしても300発しか出ないとか(一応約1/2の確率で7500発出るらしいけど)。画面がデカくてリーチがやたら長くて疲れるだけ。楽しくない
昔のデジパチはスーファミのゲームみたいにドットが荒いんですが癒されますよね。今みたく激アツ予告で頻繁に外さないストレスもあまり溜まらない台ばかりだと思います。
諸事情あるのは承知の上で、本当にそう思います。
攻略法発覚後に、ブラボーキングダムを打ってるとずっと監視してる店員さんがおったな。大当たりしたら、店員さんに保留満タンにされてました。当時、データカウンターが無かったので綱取打つ時は台番号を書いたチェックシート作って朝一大当たりした番号を塗り潰して当たって無い台を確認してましたよ。綱取の打つ台が無くなったら、フィーバーガールズか麻王を打ってました。常連さんとのコミュニケーションが楽しかった時代でした。
そんなお店ありましたよね、当時のパチンコ漫画のネタにも使われてました。
スーパードーム懐かしいですね。当時の三星はマイナーメーカーだったこともあってスーパードームはほとんど設置されませんでした。しかも発売直後に必勝ガイドか攻略マガジンのどちらか忘れましたが、初期実践ですぐにランプ攻略法が掲載されてしまったんですよ。それもあってますます設置されず、数少ない設置ホールからもあっという間に消えてしまいましたね。
綱取は朝イチは当然リセット、夕方に再リセットをするホールが多かったですね。夕方リセットの時は何度となく並んで台を取りに行きました。ポップカルチャーは3万発出した思い出深い台💕この頃のパチンコは本当に楽しかったです🎵
ホントに機種も雰囲気も楽しかったですよね。
一番「単純に」パチンコが面白かった頃ですね、良く打ちました。フェスティバルは個人的に良く打ったけど、一般的にはこの中なら綱取!って方が多いでしょうね。春夏秋冬は図柄の滑りが独特で全回転もどき?が大好きでした。
昔は良かったなテレビもパチンコも。
当時は常に心の片隅で、ぶっ壊れ的な連チャンを期待してました笑。知人とオカルトを語る日々。それでも良かったと思います。良き時代でした。
オカルトも楽しめるなら、それでいいと思います。パチンコの正解なんてありません。
この時期は大学生でバイト代つぎ込んでました。まだ一発台がありモーニングも当たり前のようにあって楽しめましたコンチのモーニングひろってレクサス半日やってました麻雀物語が出て来て確変物がはばを効かせてきて連チャン台が規制で無くなって行ってました。楽しい台が無くなって行ってました寂しい990年代です。スーパーコンビが少し残っていて探し求めて行ってましたダイナマイトの3で震えてました。
当時、パチ屋で働いていました。閉店間際まで当たりっぱなしの春夏秋冬があったのですが、よく見ると神輿にパチンコ玉が挟まっていたという事がありました。お客さんに説明して玉を取り除いた事があります。
おおお!ここにもそんなエピソードが!ありがとうございます。
名機揃いだなあ😊。
ミラクルホースうちの近所朝から、出る台が多く凄かった。ブラボーキングダム、綱取、思い出がいっぱいです。あの頃の台が、復活すれば。
同じく良い思い出が沢山あります悪い思い出は忘れました(笑)
保留玉連チャン機はもちろん好きでしたが、数珠つなぎ連チャン機ってある意味いつまで続くかわからないぐらい爆発力がありましたね(^_^)個人的には短命でしたが、マンボウくんやヱビスVといった当時得体の知れない機種を好んで打ってました。懐かしい動画、アップして頂きありがとうございました。
こちらこそありがとうございます。これからもお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
ここでは西陣の機種が4つもありますが、自身が打った事があるのはミラクルフォース以外。ですが一度も連チャンを味わったことはありませんでした。サイタサイタは地方のホールで閉店1時間前に打ち始めて大当たりはしたものの、時間がなくて閉店(どちらかと言うとその後継機の2回セットの花百景を打っていました)。ポップカルチャーは大当たりなし。春夏秋冬も自身は大当たりはしませんでしたが、他の人が96連チャンを記録してホールの人から大量出玉を背景にVサインをしながら写真を撮られていました。やはり数珠連チャンは綱取り一択でした
今じゃ信じられないだろうけど、キングダムが現役の頃はまだ大当たり後の単発回しが普通に出来てたし店員の目も全然厳しくなかった。ネットも無くて一般人は攻略雑誌だけが唯一の情報入手手段だった時代。
とうとう、綱取出してくださいました。地獄のとき、軍配リーチが外れる、確かこれが判別方法でした。あと、フィーバーフェスティバル、懐かしいです。デジ巨大で回し易かった。連チャンは綱取がわかりやすいですが、気持ち的にはフィーバーフェスティバル、もう一度打ってみたいですね🍀
以前の動画でも取扱っておりますので、お時間ありましたらぜひぜひ。
昔のパチンコの、ほうが、楽しいですね🎉今は、大当りまでが、長いですね😊
春夏秋冬と綱取りはよく打った!懐かしい!
懐かしい(涙)綱取とF.フェスティバルは特に打ちました。僕の通ってたホールは綱取は一回交換。F.フェスティバルはラッキーナンバーで無制限。20〜30箱出したぁもいでが。たしか大きい台車に積んでたような。ちなみにF.フェスティバルが導入された頃、5箱規制なんてのがあって、足元に5箱以上積んだらタメ!という規則があっていくら連チャンしても足元には5箱以上つめない時期がありましたね。今思えばこの頃(保留・珠数連チャン機)が一番楽しくて面白い時代だったな。いろんなタイプの機種があったし。今の約束された連チャンと違う、大当たり後は保留または数回転ドキドキ感があった。
5箱規制!ありましたねぇ……意味不明なやつ😅っていうかフィーバーフェスティバルでその出玉はヤバイ😳箱を台車に積むなんてことも最近は無くなりましたね。アレ、積むのは腰やられるんですけど、勝利の儀式感あって良かったですよね☺️
ポップカルチャーはよく打ちました。大当たりすると最初の保留4回転がフィーバークィーンみたいに熱くてリーチかかれば大体当たってました。でも当たらない時はハマりも結構キツい台でした。この頃はパチンコがCR機の初期台が出る頃で現金機で100円玉で玉借りてた時代で朝は必ず並んで春夏秋冬かエキサイト打ってました。
ポップカルチャーに春夏秋冬にエキサイトに……CRもあるし羽根物もまだ一部は元気だし、正に百花繚乱な時代ですよねぇ、現場を知る皆さんが羨ましい、若造(43歳)の万回転です🥺
綱取り面白かった、自分が通ってたホールも時間で電源を落とすサービスをしてました懐かしい
うちの近所では15時に電源落としてましたよ。懐かしいですよね。
当時パチンコに夢中になっていたあの頃を振り返ると羽根物と連チャン機の機種が一番稼げたと思います。羽根物は朝一で役のクセの良い者で稼げましたし、連チャン機は、私自身に相性の良い甘い機種で稼げましたね。特に連チャン機で稼げた機種は、フィーバーコスモやアメリカンドリーム、そして、3回権利の入ったカバ次郎ですかね。
当時は大当たり回数表示が無かったから毎日ホールに通ってよく出る台とか周りの状況を見て台移動して打ってましたね。CR機になって年間収支で負けるようになったけど、それまではずっとプラス収支でした。
綱取物語、ソルジャーは、青春です!スマイルとかも強烈なイメージ。ビッグシューターとかの羽根物も、遊んだなー。ニューヨーカーとかも!
当時は打つ台の選択肢が多くて退屈しませんでしたね。まぁ、ポップカルチャーにはエラい煮湯を何度も飲まされましたが夢がある台でしたね。
当時も勝てる台を打っていたんでしょうけど今とは意味合いも選択肢の幅も違いましたよね。
この中では綱取、春夏秋冬、ミラクルフォースを良く打っていました。Fフェスは爆発的に出る確率が少なかったせいか、あまり人気はなかった感じですね。ブラボーキングダムが新台で入った時に、攻略法も知らずに打って爆発したのを覚えています。ロングリーチが熱い機種でしたね😆
そういう思い出は忘れられませんよね。
朝一で綱取物語を打ちに行ってのを思い出しました。ノコッタノコッタは脳汁が出まくりでした!春一番も好きでした。盤面のランプ点滅状態でモード判別ができたような。
春一番、残念ながらまだ打つ機会がなく😢綱取はいずれまたガッツリ1日打って、動画にしたいと思っております!
この時代って、週末朝イチからホールに行くのが楽しみで楽しみで✨動画に登場した台はすべて打ったけど、一番思い出に残ってるのはやっぱりソルジャーかな〜♪あとキューティーバニー!3回権利が連チャンするのも凄かったなー😅
キューティバニーってそんな台なんですか😳ヤバイ、めちゃくちゃ打ちたい🤣
どの台も懐かしい‼️打ちたいねー😮
スーパードームは当時、歌舞伎町で初見で他に1人しか打ってなかったので、試し打ち程度の気持ちで打ったら大連チャンしたのを今でも覚えてます。あまりにも連チャンが続いたので怖くなって周りを見たら、最初に打っていた人が更に連チャンしていたので、声を掛けるのも躊躇う見た目の方(見た目がもろヤ◯ザっぽい)でしたが、思いきって聞いてみたらランプの攻略方法を丁寧に教えてくれた上に、隣に座らせてもらい実際に見せて貰いました。「まだ、店側が対策してないので、今のうちだから打てるうちに出来るだけ打った方が良い」との事で、その日は終電近くまで打って凄く出したのを覚えてます。もちろん、その方には買った分から謝礼として数万渡しました。最初は断られましたが、「楽しい時間を一緒に過ごす事が出来たお礼です。」と無理矢理渡したのを今でも覚えてます。ちなみに2、3日後に再度行ったら銀紙でランプを隠されていて対策済みでしたし、あの時会った方とは2度と会う事は無かったです。でも、とても良い思い出でした。
スーパードームはオヤジ打ちでもランプさえ見ておけば「確実なヤメ時」が一目瞭然なので、店員張り付き系の対策なら、普通に(全台地獄落ちさせるまで)打つだけで日当が稼げる優良台だったw大当たり後半の数Rに店員の目を盗んでフルオープンに挑戦するだけで、更なる日当アップも見込めたしね。
ミラクルフォースSPは当時、オリ攻(ガイド)に投稿して誌面に載せて貰い嬉しかった思い出があります😊まだ、パチ屋な風情の店が大半だった頃の懐かしい台ですね。
綱取は朝イチ天国モードに入らなかったら 午後2時に電源オンoffしてたし☝️色々あったなモンスターハウスの当たり確率最初に観たときたしか398分の1恐ろしや こんなの絶対打てないって思ってたけどツルツル滑りにはまりました💧🏃
パチンコ打ちまくってたど真ん中機種ばかり!ドットのコミカルな動きが懐かしい!次は個人的に好きだった西陣の「花鳥風月」もお願いしますw
見つけたら必ず!
花満開だなぁでもあの頃確変3回セットだからよかったなあ😊
春夏秋冬は好きでしたね。
自分もすきでした!
俺も
懐かしい… 自分は藤商事のえびすがこのタイプでは、かなり強烈だった記憶があります。(ソルジャーみたいな連チャンシステムで…)連チャン権利物の爆発力は凄かったですねー。ソルジャーは凄かったですが自分が一番買ったのが「ビックリマン」って機種でした
びっくりまんも相当激しい台と伺っております。スロアフロさんが動画にされていましたね😆ライズさんがお持ちなので、悠遊道でも近いうちに動画にしたいと思います!
藤商事といえば、エキサイトのようなアレパチかな?
えびすパニック!
全機ひと通り打ってますが当時の行きつけがビッキーチャンスとフェスティバル双方にモーニングを積み込む大変なお店でした😎これにスロのモーニングも加わる今はなき多摩地域のメーカー直営とされるお店🤣概念的にはパワフルVのように大当り後特定形のリーチまで高確率に滞在する機種、フィーバーシスコのように大当たり後自力回転が維持される間は大当たり確率が1/80程度に固定される機種も数珠連機だと思いますがやはりこちらはあまり人気なかったような🤔w話中に名前の挙がるキングダムは末期アームが妙にスムーズに動くように😝
今では考えられないですよね。懐かしいなあ
綱取はモーニングは無いのに、有ると言う人も多かったですよね。朝イチから活気が有ったあの時代が懐かしいです。
綱取のモーニングの話は聞いたことがあります!通常スタートなら早い当たりはいくらでもあるでしょうからね😅仕様上無い以上、そーゆー事なのかなぁ、と理解しております
自分のパチンコ最盛期の頃だな。。懐かしいけど。。色々と痛い思い出
痛い思い出…忘れましょう(笑)
フィーバーフェスティバルは、リーチの瞬間に中出目を見てたら、大当たりするか判別出来たから、凄い印象に残ってる。
打ち込んでますね。ステキです。
確か、真ん中のリ-チが何処で、ブレーキがかかるかで100パーセント分ける。モ-二ングを入れてる店もあった。出目数字を目隠しして………!
綱取物語の地獄モードの確率は各雑誌によって多少の違いが有りました。wikiで確認したら988分の1ですが998分の1と紹介する雑誌も多く有りました。今となってはどちらが正解か分かりませんが、どっちにしても、当たらん!。
安田一彦さん、お疲れです~今晩は、いつも楽しく見ています。突然ですが、今回の綱取物語ですね。懐かしいですね。又、ポップカルチャーもやりましたね。でわこの辺で、失礼致します。令和3年12月11日筆記。😞🤔😻😚🌹😻🌸🤹🍀🌺🎉🏵️🌴🌈💐👼💓☘️🧀🧀🧙🍉🛹👨👨👧🌻🥳🚴🌼👯✌️❗🙋
いつもありがとうございます!万回転の名前も覚えて頂けたら嬉しいです😆
綱取〜毎日のように打ってたね!でも五で当たることは、ほとんどなかったな^_^
昔、仕事をずる休みして朝イチから並んで綱取りの台を取っていたな それはカオスでした
この中でも春夏秋冬が一番好きでした‼️
朝イチは 客の流れは 綱取かスロットのモーニング狙いだったなあ。スロットモーニング台ゲットして 綱取空いてたらスロットモーニング台諦め綱取に行った記憶ある
この中では、綱取りと、フィーバー・フェスティバルで良い思いをしました。
綱取物語のモーニング取りに行きまくってたけど、朝一はただの通常モードだったんですね😅フェスティバルは、3・7以外一回交換の店で、連チャンモードに確実に入ってると分かっているのに、8連目の7が来るまで毎回球流しに行かされた思い出が(結果25連)。
このジャンルを語る上で、春一番は外せないでしょう・・・。
もう、本当にすみません😭これ系の動画全般に言える事ですが、実機を打つ機会が無い中でやり繰りしております。いつか必ず完全版を出したいと思っております。
ソルジャー16ラウンドパンクさせたら後は永久連チャン。朝一綱取り物語の奪い合い😅
ボップカルチャーで、10万台は止め打ちをしてもしなくても連チャン回数が変化してトータル出玉数が変わらないことを体験証明出来ました。即ち大当たり確率は表向きで、裏ではホールコンピュータで大当たりも含めて出玉は制御されているということです。記念すべき台でその後のパチンコ攻略への大きな第一歩となったのです。丁寧に止め打ちで打てば6回の大当たりで10万台の一発台マジック5も同様に攻略。因みにスーパーリーチの真の意味はエキサイトで看破。スロットも同様なのでもちろん最後の花はミリコンゴッドで咲かせ、この稼業から引退しました。
春夏秋冬懐かしい。綱取物語朝イチ並んで打ってました。
キングダムはよく打ちました 9発止め 単発打ち
マストで打ちたいけどまだ出会えてない名機😭
地獄モードがあまりにもキツイためw芋が強烈だったのはキングダムと綱取!サイタサイタもマイナーだったけどこれも強烈でした。
1/988とか無理でしょ……wでも、お金かかっていない今ならそんな地獄も体験してみたい……という企画を近々やろうと思ってますw
数珠連といえば、藤商事のターンバックを思い出す
ドンスペシャルなんて朝一単発回しから無限保留玉連チャンできたから末期はチャッカーに玉乗ってたからな🙄
ソルジャーは、大当たり確率は、逆転してましたからね。それは、連チャンモードよりも、3か7の3回権利発生中の方が当たる確率が低いという事です。つまりは、当時のルール上権利発生中は通常時の確率の10倍アップ迄だったので、(色々、裏の条件つけて、検定ルールすり抜ける様な形でそれ以上となる機種もありましたが・・・)そのルールの関係で、ソルジャーの通常時の当たり確率は、1/287なので、権利発生中はその通常時の10倍アップの1/28.7となるから、連チャンモード中の当たり確率は1/9なので、当時のルールの関係上権利発生中の方が、連チャンモードよりも掛かる確率が低くなると言う形となったのです。
スーパードーム1993年は大洋ホエールズではなく横浜ベイスターズなのに「洋」なんだよな。数珠つなぎ連チャン機なら「ブラボーキングダム」も入れて欲しかったなぁ。
検定が通った時点ではギリギリ大洋ホエールズだったらしいです。誰かが突っ込んでくれるの待ってました!ありがとうございます。
2005年頃にソルジャーを打った覚えがあるんだけど記憶違いかなあ
何処で打ったかにもよりますね、絶対に無いとも言い切れませんね。
@@yuyudo 自己解決しました。2007年のソルジャーリターンズという台のようです
ソルジャーの打ち方知ってれば、もっと打ってたなぁ、マイホールにはほとんど打ってる人いなかった。
機種によってはそういう事ありましたよね。
綱取はホールによっては地獄モード継続の為に電源切らない所があった。
ポップカルチャーのシマは打ってる人ほとんど見なくて、交換所に行くのに便利な通路だった
自分の通っていた店でもそうでした。
フィーバーフェスティバル懐かしいなあ。1日で14万円勝ったことがあるわ。
地元の玉が汚い店に新台で入ったミラクルフォースは半月程でアタッカーのお姫様がホームレスの汚いお姫様になってました(笑)
お姫様かわいそう😭
春一と野球拳、永久連チャン
親の顔より見た春夏秋冬人の手よりも握った綱取物語のハンドル
上手い!
地元のパチ屋 爆発台には何らかのヒントがあった その日は整然と並んでる筈の綱取りの台の下に置いてあるドル箱が少しズラして置いてあった コイツだと迷わず座ったら500円でアタリ その後も連チャンが止まらない 十万程換金して帰りました
エキサイトジャックが抜けてるぞ
ご査収下さい!【保留玉連チャン機】ピークと終焉 保留連の名機6選大当たり!名機回顧録#48[パチンコ][レトロ台]th-cam.com/video/INJy37QxXRg/w-d-xo.html
今の年齢で、30年くらい前に戻って珍古台とかやってみたいいまは全然だめ
春夏秋冬は地獄モードというか、天井方式だと思ってました。大当たり終了後の42回目のリーチで必ず当たるという事だったので。
当時のホールの営業形態としたらラッキーナンバー制採用により数珠繋ぎ連チャンス狙いのハイエナ当時のハイエナ行為が谷村ひとし大先生の「オスイチ」元ネタに繋がるとは…知らなかった
ブラキンパラキン‼️
キャスターも凄かったけどな〜
この頃は普通にタバコ吸いながら パチンコ打ってたのになぁ
数ある名機を排出した西陣、そんなメーカーが廃業したのはさみしい限り😢
考え方によれば、地獄モードが無いじゅじゅつなぎ連台は、見方を変えれば、ステルス確変機である。
ビックナイターが無い。残念。
天国とか地獄とか言ってる奴で勝ってるヤツ見たこと無い、30万とかの攻略法に手を出したりする、誘われた事アリ、マジで軽蔑した😢
シーザーがない・・・
ごめんなさいです。
今のパチンコはつまらないからやめました。このような台そのままで、ラッキーナンバー制、換金率2.5円くらいでホールで打てるのならホール直行ですね。
保留連や数珠繋ぎ連チャンを初め、CR花満開が君臨したあの時代に比べたら、今はクソみたいにつまらない台ばっかになってしまったな
古き良き時代のパチンコ。今のパチンコは面白くないわ。
負ける奴に限って用語は知ってて使いたがる😢😢哀れ
マルホンのキャスター私が現役の頃に愛知県名鉄三河線若林のAパン777で夕方から来たお客が110連荘64万円の換金爆笑だなぁ‼️キャスターはエラー起こすと爆裂するようです。
要は射幸心云々より脱税阻止を矢面にした警察の天下り先確保がメインだから…花満なんかCRからの刺客であって当時にしたら射幸心の塊。何が射幸心だよとパチ止めてスロ専に成った思い出(笑)
ミラクルフォースは最高の台でした。地獄なし、初当たりも重くない、天国は11分の3ですが自力連チャンを合わせると初当たり3回に1回以上は早く当たってくれた感覚です。リーチもかなり楽しいし、本当に楽しかったです。この時期の西陣の台、羽根物もそうですが素晴らしい台をリリースしてましたね。動画ありがとうございます。
こちらこそ、ありがとうございます。
春夏秋冬は毎日朝並んで打っていた思い出がありますね
この頃のパチンコって楽しい思い出しかないんだよなあ
何でだろ?
今のパチンコはゲーム性が複雑すぎて訳が分からないし、大当たりしたとしても300発しか出ないとか(一応約1/2の確率で7500発出るらしいけど)。画面がデカくてリーチがやたら長くて疲れるだけ。楽しくない
昔のデジパチはスーファミのゲームみたいにドットが荒いんですが癒されますよね。今みたく激アツ予告で頻繁に外さないストレスもあまり溜まらない台ばかりだと思います。
諸事情あるのは承知の上で、本当にそう思います。
攻略法発覚後に、ブラボーキングダムを打ってるとずっと監視してる店員さんがおったな。
大当たりしたら、店員さんに保留満タンにされてました。
当時、データカウンターが無かったので綱取打つ時は台番号を書いたチェックシート作って朝一大当たりした番号を塗り潰して当たって無い台を確認してましたよ。
綱取の打つ台が無くなったら、フィーバーガールズか麻王を打ってました。
常連さんとのコミュニケーションが楽しかった時代でした。
そんなお店ありましたよね、当時のパチンコ漫画のネタにも使われてました。
スーパードーム懐かしいですね。
当時の三星はマイナーメーカーだったこともあってスーパードームはほとんど設置されませんでした。
しかも発売直後に必勝ガイドか攻略マガジンのどちらか忘れましたが、初期実践ですぐにランプ攻略法が掲載されてしまったんですよ。
それもあってますます設置されず、数少ない設置ホールからもあっという間に消えてしまいましたね。
綱取は朝イチは当然リセット、夕方に再リセットをするホールが多かったですね。夕方リセットの時は何度となく並んで台を取りに行きました。
ポップカルチャーは3万発出した思い出深い台💕この頃のパチンコは本当に楽しかったです🎵
ホントに機種も雰囲気も楽しかったですよね。
一番「単純に」パチンコが面白かった頃ですね、良く打ちました。フェスティバルは個人的に良く打ったけど、一般的にはこの中なら綱取!って方が多いでしょうね。春夏秋冬は図柄の滑りが独特で全回転もどき?が大好きでした。
昔は良かったなテレビもパチンコも。
当時は常に心の片隅で、ぶっ壊れ的な連チャンを期待してました笑。知人とオカルトを語る日々。それでも良かったと思います。良き時代でした。
オカルトも楽しめるなら、それでいいと思います。パチンコの正解なんてありません。
この時期は大学生でバイト代つぎ込んでました。まだ一発台がありモーニングも当たり前のようにあって楽しめましたコンチのモーニングひろってレクサス半日やってました麻雀物語が出て来て確変物がはばを効かせてきて連チャン台が規制で無くなって行ってました。楽しい台が無くなって行ってました寂しい990年代です。スーパーコンビが少し残っていて探し求めて行ってましたダイナマイトの3で震えてました。
当時、パチ屋で働いていました。閉店間際まで当たりっぱなしの春夏秋冬があったのですが、よく見ると神輿にパチンコ玉が挟まっていたという事がありました。お客さんに説明して玉を取り除いた事があります。
おおお!ここにもそんなエピソードが!ありがとうございます。
名機揃いだなあ😊。
ミラクルホースうちの近所朝から、出る台が多く凄かった。ブラボーキングダム、綱取、思い出がいっぱいです。あの頃の台が、復活すれば。
同じく良い思い出が沢山あります悪い思い出は忘れました(笑)
保留玉連チャン機はもちろん好きでしたが、数珠つなぎ連チャン機ってある意味いつまで続くかわからないぐらい爆発力がありましたね(^_^)
個人的には短命でしたが、マンボウくんやヱビスVといった当時得体の知れない機種を好んで打ってました。
懐かしい動画、アップして頂きありがとうございました。
こちらこそありがとうございます。これからもお付き合いのほどよろしくお願いいたします。
ここでは西陣の機種が4つもありますが、自身が打った事があるのはミラクルフォース以外。ですが一度も連チャンを味わったことはありませんでした。サイタサイタは地方のホールで閉店1時間前に打ち始めて大当たりはしたものの、時間がなくて閉店(どちらかと言うとその後継機の2回セットの花百景を打っていました)。ポップカルチャーは大当たりなし。春夏秋冬も自身は大当たりはしませんでしたが、他の人が96連チャンを記録してホールの人から大量出玉を背景にVサインをしながら写真を撮られていました。やはり数珠連チャンは綱取り一択でした
今じゃ信じられないだろうけど、キングダムが現役の頃はまだ大当たり後の単発回しが普通に出来てたし店員の目も全然厳しくなかった。ネットも無くて一般人は攻略雑誌だけが唯一の情報入手手段だった時代。
とうとう、綱取出してくださいました。
地獄のとき、軍配リーチが外れる、確かこれが判別方法でした。
あと、フィーバーフェスティバル、懐かしいです。
デジ巨大で回し易かった。
連チャンは綱取がわかりやすいですが、気持ち的にはフィーバーフェスティバル、もう一度打ってみたいですね🍀
以前の動画でも取扱っておりますので、お時間ありましたらぜひぜひ。
昔のパチンコの、ほうが、楽しいですね🎉今は、大当りまでが、長いですね😊
春夏秋冬と綱取りはよく打った!懐かしい!
懐かしい(涙)
綱取とF.フェスティバルは特に打ちました。僕の通ってたホールは綱取は一回交換。F.フェスティバルはラッキーナンバーで無制限。20〜30箱出したぁもいでが。たしか大きい台車に積んでたような。
ちなみにF.フェスティバルが導入された頃、5箱規制なんてのがあって、足元に5箱以上積んだらタメ!という規則があっていくら連チャンしても足元には5箱以上つめない時期がありましたね。
今思えばこの頃(保留・珠数連チャン機)が一番楽しくて面白い時代だったな。いろんなタイプの機種があったし。今の約束された連チャンと違う、大当たり後は保留または数回転ドキドキ感があった。
5箱規制!ありましたねぇ……意味不明なやつ😅
っていうかフィーバーフェスティバルでその出玉はヤバイ😳箱を台車に積むなんてことも最近は無くなりましたね。アレ、積むのは腰やられるんですけど、勝利の儀式感あって良かったですよね☺️
ポップカルチャーはよく打ちました。大当たりすると最初の
保留4回転がフィーバークィーンみたいに熱くてリーチかかれば
大体当たってました。でも当たらない時はハマりも結構キツい台でした。この頃はパチンコがCR機の初期台が出る頃で現金機で100円
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ポップカルチャーに春夏秋冬にエキサイトに……CRもあるし羽根物もまだ一部は元気だし、正に百花繚乱な時代ですよねぇ、現場を知る皆さんが羨ましい、若造(43歳)の万回転です🥺
綱取り面白かった、自分が通ってたホールも時間で電源を落とすサービスをしてました懐かしい
うちの近所では15時に電源落としてましたよ。懐かしいですよね。
当時パチンコに夢中になっていたあの頃を振り返ると羽根物と連チャン機の機種が一番稼げたと思います。
羽根物は朝一で役のクセの良い者で稼げましたし、連チャン機は、私自身に相性の良い甘い機種で稼げましたね。
特に連チャン機で稼げた機種は、フィーバーコスモやアメリカンドリーム、そして、3回権利の入ったカバ次郎ですかね。
当時は大当たり回数表示が無かったから毎日ホールに通ってよく出る台とか周りの状況を見て台移動して打ってましたね。
CR機になって年間収支で負けるようになったけど、それまではずっとプラス収支でした。
綱取物語、ソルジャーは、青春です!
スマイルとかも強烈なイメージ。ビッグシューターとかの羽根物も、遊んだなー。ニューヨーカーとかも!
当時は打つ台の選択肢が多くて退屈
しませんでしたね。まぁ、ポップ
カルチャーにはエラい煮湯を何度も
飲まされましたが夢がある台でしたね。
当時も勝てる台を打っていたんでしょうけど今とは意味合いも選択肢の幅も違いましたよね。
この中では綱取、春夏秋冬、ミラクルフォースを良く打っていました。Fフェスは爆発的に出る確率が少なかったせいか、あまり人気はなかった感じですね。
ブラボーキングダムが新台で入った時に、攻略法も知らずに打って爆発したのを覚えています。ロングリーチが熱い機種でしたね😆
そういう思い出は忘れられませんよね。
朝一で綱取物語を打ちに行ってのを思い出しました。ノコッタノコッタは脳汁が出まくりでした!
春一番も好きでした。盤面のランプ点滅状態でモード判別ができたような。
春一番、残念ながらまだ打つ機会がなく😢
綱取はいずれまたガッツリ1日打って、動画にしたいと思っております!
この時代って、週末朝イチからホールに行くのが楽しみで楽しみで✨
動画に登場した台はすべて打ったけど、一番思い出に残ってるのはやっぱりソルジャーかな〜♪
あとキューティーバニー!3回権利が連チャンするのも凄かったなー😅
キューティバニーってそんな台なんですか😳ヤバイ、めちゃくちゃ打ちたい🤣
どの台も懐かしい‼️打ちたいねー😮
スーパードームは当時、歌舞伎町で初見で他に1人しか打ってなかったので、試し打ち程度の気持ちで打ったら大連チャンしたのを今でも覚えてます。
あまりにも連チャンが続いたので怖くなって周りを見たら、最初に打っていた人が更に連チャンしていたので、声を掛けるのも躊躇う見た目の方(見た目がもろヤ◯ザっぽい)でしたが、思いきって聞いてみたらランプの攻略方法を丁寧に教えてくれた上に、隣に座らせてもらい実際に見せて貰いました。
「まだ、店側が対策してないので、今のうちだから打てるうちに出来るだけ打った方が良い」との事で、その日は終電近くまで打って凄く出したのを覚えてます。
もちろん、その方には買った分から謝礼として数万渡しました。
最初は断られましたが、「楽しい時間を一緒に過ごす事が出来たお礼です。」と無理矢理渡したのを今でも覚えてます。ちなみに2、3日後に再度行ったら銀紙でランプを隠されていて対策済みでしたし、あの時会った方とは2度と会う事は無かったです。でも、とても良い思い出でした。
スーパードームはオヤジ打ちでもランプさえ見ておけば「確実なヤメ時」が一目瞭然なので、店員張り付き系の対策なら、普通に(全台地獄落ちさせるまで)打つだけで日当が稼げる優良台だったw
大当たり後半の数Rに店員の目を盗んでフルオープンに挑戦するだけで、更なる日当アップも見込めたしね。
ミラクルフォースSPは当時、オリ攻(ガイド)に投稿して誌面に載せて貰い嬉しかった思い出があります😊
まだ、パチ屋な風情の店が大半だった頃の懐かしい台ですね。
綱取は朝イチ天国モードに入らなかったら 午後2時に電源オンoffしてたし☝️色々あったなモンスターハウスの当たり確率最初に観たときたしか398分の1恐ろしや こんなの絶対打てないって思ってたけどツルツル滑りにはまりました💧🏃
パチンコ打ちまくってたど真ん中機種ばかり!
ドットのコミカルな動きが懐かしい!
次は個人的に好きだった西陣の「花鳥風月」もお願いしますw
見つけたら必ず!
花満開だなぁ
でもあの頃確変3回セットだからよかったなあ😊
春夏秋冬は好きでしたね。
自分もすきでした!
俺も
懐かしい… 自分は藤商事のえびすがこのタイプでは、かなり強烈だった記憶があります。(ソルジャーみたいな連チャンシステムで…)
連チャン権利物の爆発力は凄かったですねー。
ソルジャーは凄かったですが
自分が一番買ったのが「ビックリマン」って機種でした
びっくりまんも相当激しい台と伺っております。スロアフロさんが動画にされていましたね😆
ライズさんがお持ちなので、悠遊道でも近いうちに動画にしたいと思います!
藤商事といえば、エキサイトのようなアレパチかな?
えびすパニック!
全機ひと通り打ってますが当時の行きつけがビッキーチャンスとフェスティバル双方にモーニングを積み込む大変なお店でした😎これにスロのモーニングも加わる今はなき多摩地域のメーカー直営とされるお店🤣
概念的にはパワフルVのように大当り後特定形のリーチまで高確率に滞在する機種、フィーバーシスコのように大当たり後自力回転が維持される間は大当たり確率が1/80程度に固定される機種も数珠連機だと思いますがやはりこちらはあまり人気なかったような🤔w
話中に名前の挙がるキングダムは末期アームが妙にスムーズに動くように😝
今では考えられないですよね。懐かしいなあ
綱取はモーニングは無いのに、有ると言う人も多かったですよね。朝イチから活気が有ったあの時代が懐かしいです。
綱取のモーニングの話は聞いたことがあります!
通常スタートなら早い当たりはいくらでもあるでしょうからね😅仕様上無い以上、そーゆー事なのかなぁ、と理解しております
自分のパチンコ最盛期の頃だな。。懐かしいけど。。色々と痛い思い出
痛い思い出…忘れましょう(笑)
フィーバーフェスティバルは、リーチの瞬間に中出目を見てたら、大当たりするか判別出来たから、凄い印象に残ってる。
打ち込んでますね。ステキです。
確か、真ん中のリ-チが何処で、ブレーキがかかるかで100パーセント分ける。モ-二ングを入れてる店もあった。出目数字を目隠しして………!
綱取物語の地獄モードの確率は各雑誌によって多少の違いが有りました。wikiで確認したら988分の1ですが
998分の1と紹介する雑誌も多く有りました。
今となってはどちらが正解か分かりませんが、どっちにしても、当たらん!。
安田一彦さん、お疲れです~今晩は、いつも楽しく見ています。突然ですが、今回の綱取物語ですね。懐かしいですね。又、ポップカルチャーもやりましたね。でわこの辺で、失礼致します。令和3年12月11日筆記。😞🤔😻😚🌹😻🌸🤹🍀🌺🎉🏵️🌴🌈💐👼💓☘️🧀🧀🧙🍉🛹👨👨👧🌻🥳🚴🌼👯✌️❗🙋
いつもありがとうございます!万回転の名前も覚えて頂けたら嬉しいです😆
綱取〜毎日のように打ってたね!
でも五で当たることは、ほとんどなかったな^_^
昔、仕事をずる休みして朝イチから並んで綱取りの台を取っていたな それはカオスでした
この中でも春夏秋冬が一番好きでした‼️
朝イチは 客の流れは 綱取かスロットのモーニング狙いだったなあ。スロットモーニング台ゲットして 綱取空いてたらスロットモーニング台諦め綱取に行った記憶ある
この中では、綱取りと、フィーバー・フェスティバルで良い思いをしました。
綱取物語のモーニング取りに行きまくってたけど、朝一はただの通常モードだったんですね😅
フェスティバルは、3・7以外一回交換の店で、連チャンモードに確実に入ってると分かっているのに、8連目の7が来るまで毎回球流しに行かされた思い出が(結果25連)。
このジャンルを語る上で、春一番は外せないでしょう・・・。
もう、本当にすみません😭これ系の動画全般に言える事ですが、実機を打つ機会が無い中でやり繰りしております。いつか必ず完全版を出したいと思っております。
ソルジャー16ラウンドパンクさせたら後は永久連チャン。朝一綱取り物語の奪い合い😅
ボップカルチャーで、10万台は止め打ちをしてもしなくても連チャン回数が変化してトータル出玉数が変わらないことを体験証明出来ました。即ち大当たり確率は表向きで、裏ではホールコンピュータで大当たりも含めて出玉は制御されているということです。記念すべき台でその後のパチンコ攻略への大きな第一歩となったのです。丁寧に止め打ちで打てば6回の大当たりで10万台の一発台マジック5も同様に攻略。因みにスーパーリーチの真の意味はエキサイトで看破。スロットも同様なのでもちろん最後の花はミリコンゴッドで咲かせ、この稼業から引退しました。
春夏秋冬懐かしい。綱取物語朝イチ並んで打ってました。
キングダムはよく打ちました
9発止め 単発打ち
マストで打ちたいけどまだ出会えてない名機😭
地獄モードがあまりにもキツイためw
芋が強烈だったのはキングダムと綱取!サイタサイタもマイナーだったけどこれも強烈でした。
1/988とか無理でしょ……wでも、お金かかっていない今ならそんな地獄も体験してみたい……という企画を近々やろうと思ってますw
数珠連といえば、藤商事のターンバックを思い出す
ドンスペシャルなんて朝一単発回しから無限保留玉連チャンできたから末期はチャッカーに玉乗ってたからな🙄
ソルジャーは、大当たり確率は、逆転してましたからね。それは、連チャンモードよりも、3か7の3回権利発生中の方が当たる確率が低いという事です。つまりは、当時のルール上権利発生中は通常時の確率の10倍アップ迄だったので、(色々、裏の条件つけて、検定ルールすり抜ける様な形でそれ以上となる機種もありましたが・・・)そのルールの関係で、ソルジャーの通常時の当たり確率は、1/287なので、権利発生中はその通常時の10倍アップの1/28.7となるから、連チャンモード中の当たり確率は1/9なので、当時のルールの関係上権利発生中の方が、連チャンモードよりも掛かる確率が低くなると言う形となったのです。
スーパードーム
1993年は大洋ホエールズではなく横浜ベイスターズなのに「洋」なんだよな。
数珠つなぎ連チャン機なら「ブラボーキングダム」も入れて欲しかったなぁ。
検定が通った時点ではギリギリ大洋ホエールズだったらしいです。
誰かが突っ込んでくれるの待ってました!ありがとうございます。
2005年頃にソルジャーを打った覚えがあるんだけど記憶違いかなあ
何処で打ったかにもよりますね、絶対に無いとも言い切れませんね。
@@yuyudo 自己解決しました。2007年のソルジャーリターンズという台のようです
ソルジャーの打ち方知ってれば、もっと打ってたなぁ、マイホールにはほとんど打ってる人いなかった。
機種によってはそういう事ありましたよね。
綱取はホールによっては地獄モード継続の為に電源切らない所があった。
ポップカルチャーのシマは打ってる人ほとんど見なくて、交換所に行くのに便利な通路だった
自分の通っていた店でもそうでした。
フィーバーフェスティバル懐かしいなあ。1日で14万円勝ったことがあるわ。
地元の玉が汚い店に新台で入ったミラクルフォースは半月程でアタッカーのお姫様がホームレスの汚いお姫様になってました(笑)
お姫様かわいそう😭
春一と野球拳、永久連チャン
親の顔より見た春夏秋冬
人の手よりも握った綱取物語のハンドル
上手い!
地元のパチ屋 爆発台には何らかのヒントがあった その日は整然と並んでる筈の綱取りの台の下に置いてあるドル箱が少しズラして置いてあった コイツだと迷わず座ったら500円でアタリ その後も連チャンが止まらない 十万程換金して帰りました
エキサイトジャックが抜けてるぞ
ご査収下さい!
【保留玉連チャン機】ピークと終焉 保留連の名機6選大当たり!名機回顧録#48[パチンコ][レトロ台]
th-cam.com/video/INJy37QxXRg/w-d-xo.html
今の年齢で、30年くらい前に戻って
珍古台とかやってみたい
いまは全然だめ
春夏秋冬は地獄モードというか、天井方式だと思ってました。
大当たり終了後の42回目のリーチで必ず当たるという事だったので。
当時のホールの営業形態としたら
ラッキーナンバー制採用により数珠繋ぎ連チャンス狙いのハイエナ
当時のハイエナ行為が
谷村ひとし大先生の「オスイチ」元ネタに繋がるとは…知らなかった
ブラキンパラキン‼️
キャスターも凄かったけどな〜
この頃は普通にタバコ吸いながら パチンコ打ってたのになぁ
数ある名機を排出した西陣、そんなメーカーが廃業したのはさみしい限り😢
考え方によれば、地獄モードが無いじゅじゅつなぎ連台は、見方を変えれば、ステルス確変機である。
ビックナイターが無い。残念。
天国とか地獄とか言ってる奴で勝ってるヤツ見たこと無い、30万とかの攻略法に手を出したりする、誘われた事アリ、マジで軽蔑した😢
シーザーがない・・・
ごめんなさいです。
今のパチンコはつまらないからやめました。
このような台そのままで、ラッキーナンバー制、換金率2.5円くらいでホールで打てるのならホール直行ですね。
保留連や数珠繋ぎ連チャンを初め、CR花満開が君臨したあの時代に比べたら、今はクソみたいにつまらない台ばっかになってしまったな
古き良き時代のパチンコ。
今のパチンコは面白くないわ。
負ける奴に限って用語は知ってて使いたがる😢😢哀れ
マルホンのキャスター
私が現役の頃に愛知県名鉄三河線若林のAパン777で夕方から来たお客が110連荘64万円の換金
爆笑だなぁ‼️キャスターはエラー起こすと爆裂するようです。
要は射幸心云々より脱税阻止を矢面にした警察の天下り先確保がメインだから…
花満なんかCRからの刺客であって当時にしたら射幸心の塊。
何が射幸心だよとパチ止めてスロ専に成った思い出(笑)