Me da la sensación de que deberían añadir muchos más enemigos con mecánicas diferentes, el esqueleto, zombie, araña y Creeper son demasiado fáciles de derrotar
Me encantan los mobs con variantes de bioma. Me gustaría ver por ejemplo escorpiones que remplazan a las arañas en las mesas y desiertos. Algún creeper exclusivo de las junglas, cosas así. E incluso si suena muy a mod, sería interesante una variante de los cuatro mobs en la isla de setas, pero cómo ahí no spawnean naturalmente, sería mucho más difícil de conseguir esta variante.
@@xermanfull Los panas y yo esperando la Savana update Forest update Ambiental update End update Abedul update Animation update Mojang: Trails and Tales update🤑🤑 🤑
Incluso si un slime chunk coincide con el bioma, podrian configurarlo para que los slimes aparezcan con Bogged con más frecuencia. Seria una manera interesante de sacarle mayor provecho al Swamp y al Mangrove
metan re skins de todos los mobs con todos los biomas como husk creeper, husk skeleton husk spider, y asi con todos los biomas, y que no solo sea un efecto y ya sino mas caracteristicas
Si, estaría guapo y que esas características hagan sinergía con el bioma. O sea por ejemplo que los mobs de nieve sean más rápidos que los normales, eso hace que tengas que moverte más y en una de esas caes en nieve en polvo, por lo que puede llegar a ser más útil llevar botas de cuero a la nieve. O eso pienso yo😅
Estaria interesante que agregaran un tipo de arena movediza en la cual puedan spawnear los mobs deserticos y así atacarte por sorpresa, el esqueleto seria unmune al sol y el creeper explotaria más rapido teniendo un radio de explosión más pequeño para equilibrarlo
Meh, aun no sale la actu completa, si en la siguiente añaden algo como mejoras en la armadura del perro y alguna otra cosa nueva me quedo satisfecho, desde la wild update esta es la mejor update que hemos tenido.
que los stray dropeen hielo con muy baja probabilidad los husks dropeen arena e hilo (por los bendajes de papiro) los bogged podrian dropear hongos y asi darles un prop mas que serviria para granjas , ni tan dificil ni raro
16:00 creo que para cuando añadan el vaults en las otrs estructuras van a tener que rediseñarlas para que encaje, no creo que sea en esta actualización la verdad, primero dejaran que la gente las pruebe solo en las trial chambers Posdata: la verdad yo no las pondria en le fortalezas, solo en la sala del tesoro de lo piglins
Me gusta que lentamente minecraft añade alguna cosa interesante,ya me intereso eso del nuevo item que tira la rafaga de viento,y esto del esqueleto se ve interesante :D
@@ithema5166 No es tan poco bro, si juntas todas las snapchots al final te sale que agregaron muchísimas cosas nuevas y aún falta porque se demoran 1 año x actualización y es una snapchots x semana o 2 semanas, osea, alcanzan a agregar miles de cosas, arreglar muchos bugs y mejorar el sistema de creación de mapas para creadores de contenidos.
@@mirko4908 brooo ? Es una reskin de un mob que lleva desde los orígenes del juego. No han hecho nada un diseño nuevo y cambiar 2 o 3 valores en la programación del bicho por qué solo le bajaron radio de disparos y aumento de vida, es poco monjang no trabaja no los defiendan, Hombre si agregaron algo UN GRANO de arena por año que es lo que siempre hacen. Traten a Mojang como lo que es una empresa con el juego más vendido de la historia Mira a epic games con fornite cada semana una actualización que cambia el juego por completo Mira a riot con el league of Legends casi cada 2 meses un personaje nuevo como 20 skins y nuevos ítems que cambian el meta. Mira incluso los de free fire (nunca he jugado ese juego xd) llenan de contenido el juego y hacen cosas grandes Cómo dice elrich nos estamos conformando con migajas y eso me parece muy triste. Los modders niños de 14 años hacen más por el juego que los dueños del mismo.
Al final la respuesta a futuras actualizaciones esta en el Minecraft Dungeon, ya que muchos enemigos/criaturas y cosas las sacan de alli. (De hecho, este esqueleto sale del Minecraft Dungeons o es prácticamente igual).😅
Deberían de hacer que en el mundo puedan salir aleatoriamente campamentos de saqueadores, que sean solo una fogata y una estructura pequeña con unos pocos saqueadores y que tengan loot, incluso podrían usar el vault ese en vez de un cofre y que de: Hierro, pan, trigo, flechas, ballesta, madera y debes en cuando esmeraldas. Edit: Ademas deberían de cambiar todos los cofres especificamente de los illanos, y cambiarlos por vaults, osea que en las mansiones, puestos de saqueadores, etc. Deberían ser vaults, tendría sentido teniendo en cuenta como lo que presuponen los illanos.
Creo que deberían cambiar un poco los Vault, la textura y tal porque se siente muy artificial, antes todas las estructuras se sentían funcionales, como que tenían un propósito y fueron habitadas, ahora las Trial Chambers se sienten artificiales porque no tienen función, no pareciera que nadie las construyó para ser habitadas y más buen parecen echas para ir a buscar loot, su hacen eso con los pillagers volverían sus campamentos igual de artificiales.
El bogged (salvo por la textura nueva) es una cosa que se puede hacer en LITERALMENTE 2 minutos, y otros 2 para hacer que spawnee donde le toca. Y de esos 4 minutos en total, 3 son de navegar entre archivos hasta llegar a los que hay que tocar. Es EXTREMADAMENTE poco para el trabajo de un equipo entero en 7 días. O sea, entiendo que desde que Microsoft compró Mojang hacer cualquier cosa tiene que pasar por un proceso burocrático largo y tedioso a más no poder, pero es que esto es tristísimo.
Es verdad, con la cantidad de trabajadores y dinero que controlan lo de los esqueletos y zombies ya hubiera estado listo desde hace varias versiones, y solo agregarian nuevos cada vez que agreguen un bioma
Amigo te olvidas el factor de la IDEA. El desarrollo se ralentiza por el factor de sacar ideas para las actualizaciones. Tienen que asegurarse que esa idea encaje dentro del juego. (Un juego medieval). Lo que complica aún mas.
@@Dogito123-qm4nn Quien sabe que cosas hacen con las ideas, porque antes pensaba como tú, que Mojang se demoraba en meter cosas para que encajen mejor en el juego... pero desde el caso de las luciernagas es que perdí toda confianza en los criterios internos de esa empresa.
@@SiczakHT No le veo mucho sentido poner el caso de las luciérnagas. La idea de las luciérnagas YA estaba hecha técnicamente, no por nada la presentaron en la Minecraft Live. Fue después que decidieron cancelar esa idea. Ya estaba hecha toda la idea, el concepto, la función. El Bogged salio de la nada, es una idea reciente del equipo.
@@Dogito123-qm4nn si tiene sentido, porque lo que quiero decir es que las decisiones de Mojang para incluir algo o no, es por simple capricho. La razón por la que las luciérnagas fueron descartadas se contradijo con la solución que le dieron
Me encanta ver este canal activo mas como antes, y me ilusiona escuchar a ElRich diciendo que tiene cosas en mente y que esperemos para que salgan adelante... Abrazos querido Ricardo, aver si espabila mojang con las actualizaciones carentes de contenido que realmente valga la pena.
no está mal que agreguen esqueletos, pero, en una actualización podrían meter 1 esqueleto para cada bioma (como re skins simplemente) y ya habría más variedad. pero no, mojang agrega UNO pensando que es el gran mob nuevo
Si cada semana añaden una cosa interesante como un item o un mob, pienso que cuando salga la update quedara algo chulo. Habrá que ver que meten en próximas semanas.
En mi opinión está bien que añadan versiones alternativas de los mobs ya que añade variedad al juego, pero les tendrían que dar mas atención, por ejemplo podrian hacer que el stray te aplicara el efecto de congelamiento de la powered snow al recibir varios impactos seguidos, o añadir zombies con el atributo de tamaño mayor que reemplazaran al zombie lider, o mas mobs hostiles en el oceano.
Prefiero que ni exista... va hacer una molestia en el pantano y es lo mismo que es el esqueleto este de la nieve, solo que el esqueleto de la nieve no deja tan vacío el bioma. Pudieron haber metido un ogro por ejemplo o algo más
Lo que reviviría a Minecraft es que copien ese sistema de variaciones de mobs, ligeros cambios, nuevas características dependiendo de su variación y un diseño renovado pero manteniendo la esencia del original. Algo que pudiera agregar una nueva escalada en la dificultad (algo que no tendrían que agregar un nuevo loot o algo ligeramente diferente a lo base pero sin romper el juego)
Sería genial que vuelvan las arañas marrón de la alpha de Minecraft. Obio con algún efecto distinto a las normales y las de cuevas. Quizás que aparezca en desiertos y mesetas
La de enderman no la hacen ni de pedo. 1. Se querrían esperar a una End Update 2. Sería mucha chamba para Mojang 3. Mojang no añade mas de dos mobs por actu 4. Los enderman a diferencia de otros mobs tienen un lore fijado, y tienen que fijarse mucho en detalles para que quede bien 5. Los de Mojang dirán que pierde la esencia de Minecraft y por eso no lo añaden. Y sobre los creepers… tampoco.
me gusta como se ve el bogged pero la verdad creo que me gustaban más los esqueletos con flechas de pociones en su segunda mano, siento que le estaban dando un buen uso a esa mecánica aunque entiendo que tenga mas sentido hacer estos mobs con diferentes skins
El nuevo mob está...bien... Pero no es más que otra reskin del esqueleto con flechas de poción, molaría más un tipo de creeper que solo tenemos el de toda la vida o nueva araña.
@@HiramReyesRoman-ml2pp no ya, la dimensión o bioma da un poco lo mismo, la cosa es meterlo y que esté bien hecho, pero sí, un creeper del Nether que suelte una pólvora más poderosa no suena mal.
@@juanford55podrian agregar un creeper en la soul sand valley, que tenga un radio de explosión mayor y no le afecte la lentitud de la soul sand, y que al explotar deje fuego azul en el radio, haria de ese bioma un lugar más dificil de atravesar, solo deben agregar una estructura o mineral exclusivo que incentive a los jugadores a ir y arriesgarse a que un soul creeper los borre de la partida
@@juanford55 se supone que el creeper es una planta y que su piel es Como las hojas por lo que uno del nether seria Como un hongo que al explotar exparsa sus esporas creando crimson forest y warp forest
Estaría bien que pusieran variantes de las arañas por cada versión de esqueleto y depende del tipo de araña aparezca un jinete distinto a modo de una araña del pantano sea como una de las cuevas pero más grande y peluda. Digo yo o por lo menos que pongan mobs comunes pero con un aspecto del bioma y una pequeña variación como más vida, un efecto de estado al golpear, etc...como hicieron con los aldeanos que cada aldeano en cada bioma venden objetos distintos
En general deberian poner mas variantes de biomas para todos los mobs clasicos como lo hacen con los esqueletos, variantes de las arañas, creepers, zombis dependiendo de todos los biomas del juego quedaria guapo
no se porque piden tanto variaciones de creepers, yo creo que le quitan la gracia al concepto del mob y sería algo demasiado de mod. Mas arañas me encantaría, una araña madre cuyas crías se te suban al cuerpo estaría genial.
@@pinguitopodo1 Podrían aprovechar las variaciones de creeper para que dejen efectos de pociones persistentes y asi el jugador sepa que existen. No que exploten mas fuerte, si no que dejen efectos
@@superchococrispis7778 yo creo que alterar la skin del mob emblema de minecraft en sí es una mala idea. Además la gracia del creeper es que su apariencia y concepto son los de un error de programación con vida, algo completamente alejado de lo convencional. Adornarlo o alterarlo solo es alejarse del concepto. Los charged creeper sin embargo son un concepto que no altera al mob, son prácticamente un creeper con algo similar a un efecto de poción y además son extremadamente raros de ver de forma natural. Si crearan variantes dependiendo del bioma o de la dimensión lo convertirían en un mob "natural" y en cohesión con el mundo, lo cual dudo que sea algo que mojang tenga planeado. La idea de que dejen lingering potions es buena, pero yo lo aplicaría en conjunto con los esqueletos y sus variantes de flechas, despues de todo ya tienen la capacidad de soltar discos cuando un esqueleto los mata ¿Porque no hacer que cuando una flecha de una variación de esqueleto les golpee, el creeper deje una nube de dicho efecto? Esto aprovecharía el hecho de que ya se agregó una nueva variación del esqueleto y le daría una nueva función al stray. Por otro lado el jugador, dispensers o illagers con ballesta no deberían provocar este efecto, ya que estaría roto, y le quitaría consistencia a que estos tampoco puedan provocar que dropeen discos, ya que estas características solo son propias de los esqueletos.
@@pinguitopodo1 1.- Que creacen variantes del creeper es justo lo que te estoy diciendo que deberian hacer, no "reemplazar" al original. 2.- Cuando un creeper tiene un efecto de pocion y explota ya deja el efecto en forma persistente, eso esta desde que existen esas pociones. 3.- Los discos y los efectos no tienen nada que ver, los discos son un mero easter egg que es practicamente imposible que suceda de forma natural, y un creeper adquiriendo un efecto por culpa de una flecha independientemente de quien o que lo golpee son una mecanica del juego.
@@superchococrispis7778 nunca dije que el original sería reemplazado. Solo que agregar variantes del creeper obviamente traerían un cambio de skin o hasta de la forma. No veo una variante de bioma del creeper que conserve su aspecto actual intacto xd. Yo digo que agregar mas creepers al juego dañaría el concepto de que el creeper no es un animal o similar, es una especie de error del juego que tiene vida y su propósito es matar al jugador. No recordaba lo del efecto de poción, pero que lo apliquen solo los esqueletos sería algo mas balanceado. Ya sé que los discos son un easter egg, pero le daría consistencia al juego si es que los esqueletos fueran los únicos que puedan provocar estas alteraciones en los creepers. Como mencioné, le entregaría características únicas a los esqueletos que solo ellos puedan hacer que los creepers dropeen discos, o que modifiquen su explosión. Todo esto lo digo de manera hipotética.
Me gustaria que el mob tuviera el efecto de veneno mas largo pero mucho menos daño y que apuntase a otros mobs de tipo no muerto, podria convertirse en un healer
Tendrían que agregar distintas llaves y que se farmeen en zonas específicas, por ejemplo la key infernal y que se farmee en la fortaleza, la Key dorada y que se farmee de los piglins matando los o por tradeo y así
Creo que minecraft debería centrarse en rehacer el juego en un sistema optimizado y apoyandose en la comunidad modder, para permitir seguir desarrollando mods y optimizar el juego porque sino seguir parcheando un buque no hará más que complicar buscarle solucion más a futuro
Minecraft es un juego enorme pero incompleto, si queremos experimentar esa Experiencia Minecrafti que tanto recordamos, Minecraft debería hacer una mega actualización 2.0 donde añadan muchísimas cosas, biomas, una dimensión más, mejorar las estructuras, remasterizar todo, absolutamente todo, 1 año de desarrollo o más y que cuando lo saquen, jugar a Minecraft sea reaprender todo, sentir que hay mucho para aprender y aún conocer, esa es la experiencia Minecrafti, que lastimosamente solo se vivie una vez..
Yo creo que están trabajando en otra actualización muchísimo más grande que la nether update y tal vez esa sea el motivo por el cual están metiendo cosas tan malas en las últimas 3 actualización
Si vamos a reskins, pueeesss... deberían de meter escorpiones en el desierto o una araña amarilla que se esconda en la arena, pero es Mojang, no va hacer algo tan complejo y van a meter un zombie de la jungla que de mareo con cada golpe xd Ya son 4 variantes de esqueleto y 4 variantes de zombie (cuento al zombie aldeano porque si es una reskin xd)
Que bonito reskin, al menos los esqueletos ya van a la par con los zombies (tomando en cuenta que los zombie piglin no sean un reskin). Parece que asi va a quedar zanjado todo el contenido de los trials, asi que solo updates de bugfixes hasta el proximo año xd
Creo que el hecho de que los piglin tengan una AI diferente ya los hace distinto, eso de que tengas que pegarle a uno para que todos te empiecen a perseguir y a una velocidad bastante más veloz que los zombies
Rich, en tus primeras impresiones de las trial chambers, cuando viste a los esqueletos con las flechas de veneno, dijiste algo como "ojalá Mojang cambiase a estos esqueletos por un mob custom como el stray, pero como es Mojang no lo van a hacer" y ahora vienes y te quejas de que han hecho exactamente lo mismo que pedías? Yo no te entiendo Rich, es como si tu única intención fuese quejarte en vídeo de todo lo que sacan, por qué no eres consecuente con las cosas que dices Rich?
@@ElBriTos No exactamente, pero habia uno que era casi identico en apariencia y que ademas tenia la misma habllidad de envenenar, se llamaba ¨mossy skeleton¨ por si lo queres buscar
Sigo sin entender como la comunidad de minecraft es tan conformista, le dan un reskin de un mob y ya se ponen contentos como si fuera algun mob o boss nuevo.
Esta cagado verlo de alguien con una foto de sukuna hablando de conformismo pero es verdad, independientemente de eso a este punto es raro que saquen un mob que sea un enemigo y no uno "cute" qué no sirve para una vrga
podrían hacer que el bogged sea como el equivalente de los drowned para los esqueletos, que pudieran nadar bien y un esqueleto al ahogarse pudiera ser bogged
debería de haber la posibilidad de que los mobs salgan con escudo o más variantes de tamaños como zombies más grandes, mini creepers, arañas gigantes como mini boss, etc.
Sigo pensando que deberian de añadir mas variantes de skins a todos los mobs (vacas, ovejas, lobos, etc) Imaginate que añadan a los desarrolladores version zombie, y que para encontrarlos tengas que viajar mucho, eso fomentaria la exploracion
Yo pienso que sería mejor estructuras exclusivas de biomas. Sumado a que si añaden mobs exclusivos de biomas o simplemente reskins como el bogged, pues oye, algo de vida si le daría a la exploración en el mid-game
Teniendo en cuenta que pese a que es un reskin del arquero, he de decir que me cae curioso su diseño. No obstante yo soy partidario de que metan mobs completamente nuevos y estaria bien que hicieran algo completamente diferente (algo que no exista en la realidad como el creeper o el enderman). Hubiese preferido que hubiesen creado algun mob diminuto con cervatana el que te disparase las flechas venenosas. Asi le añadiria un mob unico al bioma de jungla y no en el pantano que ya tenemos brujas. Me gustaría en este caso, que la cervatana se hiciera con bambu y que a diferencia delas otras armas a distancia esta hiciera poco o ningún daño y que unicamente fuese usado para aplicar efectos a distancia.
Siendo honesto, estaría genial que este "nuevo" esqueleto lanzará flechas con algún nuevo efecto, algo como "flechas musgosas" que hicieran que fueras más llamativos para los mobs y te vieran desde más distancia o algo, o incluso lo contrario, que al matarlo diese algún tipo de musgo el cuál sirviese para hacer algún tipo de camuflaje, dudo mucho que pase, pero se vale soñar
Yo deduzco que habrán más esqueletos para otros biomas a si como zombies me atrevo a decir que faltan 14 mas por ser agregados y luego de eso le darán uso a la mesa de flechero. Pero sería bueno que agreguen de varios tipos a la vez
pregunta, sería pedir mucho hablar de un bogged con espada de piedra que por ejemplo te dé un efecto de veneno que dure uno o dos segundos pero que sea muy rápido o que no tenga couldown al atacar? por dar una idea, quizás dé otro efecto o no sea rápido pero haga mucho daño, o incluso uno que use pociones diversas, digo, tantas pociones y solo un mob usa las pociones por lo que son y del modo en que lo haría el jugador
entiendo si quieren que solo el whiter skeleton use espada, que quieran que los esqueletos usen arco y los zombies espadas o directamente nada, quizas algún easter egg como que al usar una espada siga dándo veneno esté bien, como el wither skeleton que con arco tiene flame
me dá pena que los mobs como el bogger, el zombie del desierto o el esqueleto del hielo sean mobs unicos, espero haya una update que complete estos mobs, que cada uno de estos biomas tenga esqueleto, zombie y no sé, araña caracteristicos de cada bioma, es divertido pelear con mobs que tienen efectos, a mí me gusta, es dificil y te hace jugar de manera distinta, se sentirían mas vivas y unicas las noches en cada bioma y agregaría cierta dificultad, a mí me parece algo muy divertido que podrían agregar, no sé si necesario, pero si muy divertido
Creo que todos concordamos que deberían implementar detalles de las nuevas actualizaciones en estructura y mobs viejos pero me imagino que es difícil cambiar algo del juego que lleva años
Por mi parte opino que las variantes de los esqueletos y los zombies deberian tener cada uno un drop único, así como las cabezas de wither y los tridentes
5:45 Dios creando Australia
por qué?? XDD
Literal
@jopiluis3382 Australia se conoce por sus animales peligrosos, sobre todo las arañas
Jajajajaja
Por qué el Australia está lleno de arañas @@pepinopepino7
A Rich le están saliendo tantos primos que acabará pareciéndose a Stitch XD
Perdón por el comentario xd, el TH-cam de Móvil anda bugeado
No se porque he leído Stalin XDDD
@@TheKinit0 comunismo en minecraft!!?? Me lo compro
@@TheKinit0basado
Será como la serie de lilo y stitch buscando 626 experimentos jaja
3:14 "OYE BASTA DE ESQUELETOS, ESTE ES UN JUEGO ESQUELETIZADO"
- Rich, el esqueleto.
Un esqueleto con esqueletofobia.
Me da la sensación de que deberían añadir muchos más enemigos con mecánicas diferentes, el esqueleto, zombie, araña y Creeper son demasiado fáciles de derrotar
Hombre, llevas 10 años jugando haha obvio que se nos hace fácil derrotar a los Mob clásicos
A mí eso me gustaría la verdad, pero para la gente que no jugó nunca Minecraft se le complicaría la verdad
Más que dificultad, deberían añadir variedad.
Te imaginas un Creeper acuático 💀
Un zombi de hielo para mi seria lo mejor 🗿
17:16 "No los voy a juzgar por ello, ¡aunque debería!"
Me encantan los mobs con variantes de bioma.
Me gustaría ver por ejemplo escorpiones que remplazan a las arañas en las mesas y desiertos.
Algún creeper exclusivo de las junglas, cosas así.
E incluso si suena muy a mod, sería interesante una variante de los cuatro mobs en la isla de setas, pero cómo ahí no spawnean naturalmente, sería mucho más difícil de conseguir esta variante.
si, estaria bueno y seria probable
@@endoodgamer Si, estaría bueno y sería improbable*
un creeper napalm en el desierto
@@xermanfull Los panas y yo esperando la
Savana update
Forest update
Ambiental update
End update
Abedul update
Animation update
Mojang: Trails and Tales update🤑🤑
🤑
@@OrtoSans69Y falta la más importante, la s*x update
8:22 está guapa esa cueva y parece una sacada del subnautica xD
Fue lo primero que pense JAJA, se ve muy muy igual.
Parece una cueva invadida por el flood
Lo único bueno de estar desempleado es ver cualquier vídeo a cualquier hora 😂
Lo malo: Te quedas sin vídeos 😔🤣
Yo me encuentro trabajando desde casa y estoy viendo el video del ricardo
@@ytgamesmc5668 mayor parte del tiempo estoy libre en la oficina 🤣🤣
Trabajar desde casa y ver vídeos al mismo tiempo 😎👍
@@cerealmama3879 ventajitas, pero no ahi nada mejor que ver un video en horario laboral, desde tu casa
14:54 La risa del Rich te da años de vida
19:01 Rich diciendo "Bien ahi" me da años de vida
Lo amo a rich tirando comentarios tipo "lo habran hecho a proposito? no creo. no puede ser. no suena a mojang" la fe en el subsuelo
Una idea que me gustaría ver es que los Bogged pudieran aparecer sobre un Slime de los grandes con algo de frecuencia
Ufff
Estaría guapo a más no poder.
Incluso si un slime chunk coincide con el bioma, podrian configurarlo para que los slimes aparezcan con Bogged con más frecuencia. Seria una manera interesante de sacarle mayor provecho al Swamp y al Mangrove
Slime-Jockey
13:06 joder, rich siendo sarcastico me da años de vida
metan re skins de todos los mobs con todos los biomas como husk creeper, husk skeleton husk spider, y asi con todos los biomas, y que no solo sea un efecto y ya sino mas caracteristicas
No tiene sentido un husk Creeper o husk skeleton
Si, estaría guapo y que esas características hagan sinergía con el bioma. O sea por ejemplo que los mobs de nieve sean más rápidos que los normales, eso hace que tengas que moverte más y en una de esas caes en nieve en polvo, por lo que puede llegar a ser más útil llevar botas de cuero a la nieve. O eso pienso yo😅
Estaria interesante que agregaran un tipo de arena movediza en la cual puedan spawnear los mobs deserticos y así atacarte por sorpresa, el esqueleto seria unmune al sol y el creeper explotaria más rapido teniendo un radio de explosión más pequeño para equilibrarlo
Se podría decir que es "Una sacada de Pojang"?
Por lo del item nuevo de la anterior sn
Es algo
Meh, aun no sale la actu completa, si en la siguiente añaden algo como mejoras en la armadura del perro y alguna otra cosa nueva me quedo satisfecho, desde la wild update esta es la mejor update que hemos tenido.
No les voy a mentir, solo quería sacar ese chiste
Tranquilo , está bien @@kaizenn_no
Ha estado bien el chiste XD ojalá poder decirlo en futuras Snapshots
que los stray dropeen hielo con muy baja probabilidad
los husks dropeen arena e hilo (por los bendajes de papiro)
los bogged podrian dropear hongos
y asi darles un prop mas que serviria para granjas , ni tan dificil ni raro
Simple, pero eficiente
[2:09] Le daré like al video porque esta vez Rich usó el spyglass en lugar de bajar el FOV xd
16:00 creo que para cuando añadan el vaults en las otrs estructuras van a tener que rediseñarlas para que encaje, no creo que sea en esta actualización la verdad, primero dejaran que la gente las pruebe solo en las trial chambers
Posdata: la verdad yo no las pondria en le fortalezas, solo en la sala del tesoro de lo piglins
Me gusta que lentamente minecraft añade alguna cosa interesante,ya me intereso eso del nuevo item que tira la rafaga de viento,y esto del esqueleto se ve interesante :D
No te conformes con tan poco por favorrr JAJAJAJA
@@ithema5166 osea si es un poco mierda pero espero que agreguen aun más cosas mucho mejores que eso aunque sea lentamente
Lentamente: el juego tiene más casi 11 años xD
@@ithema5166 No es tan poco bro, si juntas todas las snapchots al final te sale que agregaron muchísimas cosas nuevas y aún falta porque se demoran 1 año x actualización y es una snapchots x semana o 2 semanas, osea, alcanzan a agregar miles de cosas, arreglar muchos bugs y mejorar el sistema de creación de mapas para creadores de contenidos.
@@mirko4908 brooo ? Es una reskin de un mob que lleva desde los orígenes del juego. No han hecho nada un diseño nuevo y cambiar 2 o 3 valores en la programación del bicho por qué solo le bajaron radio de disparos y aumento de vida, es poco monjang no trabaja no los defiendan, Hombre si agregaron algo UN GRANO de arena por año que es lo que siempre hacen. Traten a Mojang como lo que es una empresa con el juego más vendido de la historia
Mira a epic games con fornite cada semana una actualización que cambia el juego por completo
Mira a riot con el league of Legends casi cada 2 meses un personaje nuevo como 20 skins y nuevos ítems que cambian el meta.
Mira incluso los de free fire (nunca he jugado ese juego xd) llenan de contenido el juego y hacen cosas grandes
Cómo dice elrich nos estamos conformando con migajas y eso me parece muy triste.
Los modders niños de 14 años hacen más por el juego que los dueños del mismo.
Al final la respuesta a futuras actualizaciones esta en el Minecraft Dungeon, ya que muchos enemigos/criaturas y cosas las sacan de alli. (De hecho, este esqueleto sale del Minecraft Dungeons o es prácticamente igual).😅
Deberían de hacer que en el mundo puedan salir aleatoriamente campamentos de saqueadores, que sean solo una fogata y una estructura pequeña con unos pocos saqueadores y que tengan loot, incluso podrían usar el vault ese en vez de un cofre y que de:
Hierro, pan, trigo, flechas, ballesta, madera y debes en cuando esmeraldas.
Edit: Ademas deberían de cambiar todos los cofres especificamente de los illanos, y cambiarlos por vaults, osea que en las mansiones, puestos de saqueadores, etc. Deberían ser vaults, tendría sentido teniendo en cuenta como lo que presuponen los illanos.
Si tienes minecraft deberías postear esta idea en el foro... Con suerte y te escuchan
Creo que deberían cambiar un poco los Vault, la textura y tal porque se siente muy artificial, antes todas las estructuras se sentían funcionales, como que tenían un propósito y fueron habitadas, ahora las Trial Chambers se sienten artificiales porque no tienen función, no pareciera que nadie las construyó para ser habitadas y más buen parecen echas para ir a buscar loot, su hacen eso con los pillagers volverían sus campamentos igual de artificiales.
@@brahanm138 Que sea un cofre con llave y ya we
15:45 ElRichmc: Enrealidad 🤓☝
El bogged (salvo por la textura nueva) es una cosa que se puede hacer en LITERALMENTE 2 minutos, y otros 2 para hacer que spawnee donde le toca. Y de esos 4 minutos en total, 3 son de navegar entre archivos hasta llegar a los que hay que tocar. Es EXTREMADAMENTE poco para el trabajo de un equipo entero en 7 días.
O sea, entiendo que desde que Microsoft compró Mojang hacer cualquier cosa tiene que pasar por un proceso burocrático largo y tedioso a más no poder, pero es que esto es tristísimo.
Es verdad, con la cantidad de trabajadores y dinero que controlan lo de los esqueletos y zombies ya hubiera estado listo desde hace varias versiones, y solo agregarian nuevos cada vez que agreguen un bioma
Amigo te olvidas el factor de la IDEA. El desarrollo se ralentiza por el factor de sacar ideas para las actualizaciones. Tienen que asegurarse que esa idea encaje dentro del juego. (Un juego medieval). Lo que complica aún mas.
@@Dogito123-qm4nn Quien sabe que cosas hacen con las ideas, porque antes pensaba como tú, que Mojang se demoraba en meter cosas para que encajen mejor en el juego... pero desde el caso de las luciernagas es que perdí toda confianza en los criterios internos de esa empresa.
@@SiczakHT No le veo mucho sentido poner el caso de las luciérnagas. La idea de las luciérnagas YA estaba hecha técnicamente, no por nada la presentaron en la Minecraft Live. Fue después que decidieron cancelar esa idea. Ya estaba hecha toda la idea, el concepto, la función. El Bogged salio de la nada, es una idea reciente del equipo.
@@Dogito123-qm4nn si tiene sentido, porque lo que quiero decir es que las decisiones de Mojang para incluir algo o no, es por simple capricho. La razón por la que las luciérnagas fueron descartadas se contradijo con la solución que le dieron
Me encanta ver este canal activo mas como antes, y me ilusiona escuchar a ElRich diciendo que tiene cosas en mente y que esperemos para que salgan adelante... Abrazos querido Ricardo, aver si espabila mojang con las actualizaciones carentes de contenido que realmente valga la pena.
Mojang agregando más de 2 mobs en una actualización?
😮😮😮
Wow añadieron un mob más eso es un logro
@@minervacastillo8523Un logro más para Mojang
De hecho 🤓👆 solo llevan 1(breeze), el armadillo es para la 1.20.5
en realidad es mas una variante que un mob 100% nuevo xddd
no está mal que agreguen esqueletos, pero, en una actualización podrían meter 1 esqueleto para cada bioma (como re skins simplemente) y ya habría más variedad. pero no, mojang agrega UNO pensando que es el gran mob nuevo
Se pasan los de mojang firme
No han cambiado la textura inferior de la lana de las ovejas para que sea como bedrock, pides mucho.
20:09 Permadeath 2? 👀👀 [Puede que sea algo tocho de survival pero mola imagenarselo XD]
se referira a su proximo mapa que menciono en la anterior snapshot
ya también tienes razon , luego pense que también puede ser una opción@@Pepinocletes
Si cada semana añaden una cosa interesante como un item o un mob, pienso que cuando salga la update quedara algo chulo.
Habrá que ver que meten en próximas semanas.
Descripción de las snapshots de minecraft: MMMMM MIGAJAS!
En mi opinión está bien que añadan versiones alternativas de los mobs ya que añade variedad al juego, pero les tendrían que dar mas atención, por ejemplo podrian hacer que el stray te aplicara el efecto de congelamiento de la powered snow al recibir varios impactos seguidos, o añadir zombies con el atributo de tamaño mayor que reemplazaran al zombie lider, o mas mobs hostiles en el oceano.
Mojang: "Que quieren nuevos mobs?? un reskin del esqueleto, tomalo o dejalo"
para ser una re skin esta buena
Para lo que ofrecen, lo tomo
Prefiero que ni exista... va hacer una molestia en el pantano y es lo mismo que es el esqueleto este de la nieve, solo que el esqueleto de la nieve no deja tan vacío el bioma. Pudieron haber metido un ogro por ejemplo o algo más
Nah , necesitamos más dificultad , qué acaso eres nuevo? @@BEERGAMIN24
@@bykiller-101 bue, dificultad al inició pero después... que complicado 😨
Lo que reviviría a Minecraft es que copien ese sistema de variaciones de mobs, ligeros cambios, nuevas características dependiendo de su variación y un diseño renovado pero manteniendo la esencia del original.
Algo que pudiera agregar una nueva escalada en la dificultad (algo que no tendrían que agregar un nuevo loot o algo ligeramente diferente a lo base pero sin romper el juego)
has probado con arañas de cueva si estas spawnean con el esqueleto venenoso ahora.
haria mucha sinergia.
Ufff idea
Sería genial que vuelvan las arañas marrón de la alpha de Minecraft. Obio con algún efecto distinto a las normales y las de cuevas. Quizás que aparezca en desiertos y mesetas
Definitivamente una variante de Enderman sería muy god,o incluso de creeper
La de enderman no la hacen ni de pedo.
1. Se querrían esperar a una End Update
2. Sería mucha chamba para Mojang
3. Mojang no añade mas de dos mobs por actu
4. Los enderman a diferencia de otros mobs tienen un lore fijado, y tienen que fijarse mucho en detalles para que quede bien
5. Los de Mojang dirán que pierde la esencia de Minecraft y por eso no lo añaden.
Y sobre los creepers… tampoco.
@@OrtoSans69primero añaden al zombie de hielo y al esquelo te arena y después se lo piensan con las arañas
@@OrtoSans69 los de mojang no son los que se quejan de la "esencia" sino los jugadores 😅 por eso no hacen cambios tan drásticos.
me gusta como se ve el bogged pero la verdad creo que me gustaban más los esqueletos con flechas de pociones en su segunda mano, siento que le estaban dando un buen uso a esa mecánica aunque entiendo que tenga mas sentido hacer estos mobs con diferentes skins
Esta snapshot me recuerda a las de la 1.10 XD
Literal falta que pongan un zombi de la nieve.
siento algo raro en mi cuerpo, siento que mojang esta trabajando
Igual no se salva de ser un recolor que asta yo ago (pero al menos estás "poniéndose las pilas"
@@SpikeJM9mejor que nada. "Nuevo" mob al pantano que ese bioma también está muerto.
El nuevo mob está...bien... Pero no es más que otra reskin del esqueleto con flechas de poción, molaría más un tipo de creeper que solo tenemos el de toda la vida o nueva araña.
Solo vería un nuevo creeper para la dimensión del nether
@@HiramReyesRoman-ml2pp no ya, la dimensión o bioma da un poco lo mismo, la cosa es meterlo y que esté bien hecho, pero sí, un creeper del Nether que suelte una pólvora más poderosa no suena mal.
A
@@juanford55podrian agregar un creeper en la soul sand valley, que tenga un radio de explosión mayor y no le afecte la lentitud de la soul sand, y que al explotar deje fuego azul en el radio, haria de ese bioma un lugar más dificil de atravesar, solo deben agregar una estructura o mineral exclusivo que incentive a los jugadores a ir y arriesgarse a que un soul creeper los borre de la partida
@@juanford55 se supone que el creeper es una planta y que su piel es Como las hojas por lo que uno del nether seria Como un hongo que al explotar exparsa sus esporas creando crimson forest y warp forest
Por un momento pensé que median como un bloque y medio, eso seria genial
Que agregen 40 re-skin de cualquier mob no me quejaria
Estaría bien que pusieran variantes de las arañas por cada versión de esqueleto y depende del tipo de araña aparezca un jinete distinto a modo de una araña del pantano sea como una de las cuevas pero más grande y peluda.
Digo yo o por lo menos que pongan mobs comunes pero con un aspecto del bioma y una pequeña variación como más vida, un efecto de estado al golpear, etc...como hicieron con los aldeanos que cada aldeano en cada bioma venden objetos distintos
En general deberian poner mas variantes de biomas para todos los mobs clasicos como lo hacen con los esqueletos, variantes de las arañas, creepers, zombis dependiendo de todos los biomas del juego quedaria guapo
no se porque piden tanto variaciones de creepers, yo creo que le quitan la gracia al concepto del mob y sería algo demasiado de mod. Mas arañas me encantaría, una araña madre cuyas crías se te suban al cuerpo estaría genial.
@@pinguitopodo1 Podrían aprovechar las variaciones de creeper para que dejen efectos de pociones persistentes y asi el jugador sepa que existen. No que exploten mas fuerte, si no que dejen efectos
@@superchococrispis7778 yo creo que alterar la skin del mob emblema de minecraft en sí es una mala idea. Además la gracia del creeper es que su apariencia y concepto son los de un error de programación con vida, algo completamente alejado de lo convencional. Adornarlo o alterarlo solo es alejarse del concepto. Los charged creeper sin embargo son un concepto que no altera al mob, son prácticamente un creeper con algo similar a un efecto de poción y además son extremadamente raros de ver de forma natural. Si crearan variantes dependiendo del bioma o de la dimensión lo convertirían en un mob "natural" y en cohesión con el mundo, lo cual dudo que sea algo que mojang tenga planeado. La idea de que dejen lingering potions es buena, pero yo lo aplicaría en conjunto con los esqueletos y sus variantes de flechas, despues de todo ya tienen la capacidad de soltar discos cuando un esqueleto los mata ¿Porque no hacer que cuando una flecha de una variación de esqueleto les golpee, el creeper deje una nube de dicho efecto? Esto aprovecharía el hecho de que ya se agregó una nueva variación del esqueleto y le daría una nueva función al stray. Por otro lado el jugador, dispensers o illagers con ballesta no deberían provocar este efecto, ya que estaría roto, y le quitaría consistencia a que estos tampoco puedan provocar que dropeen discos, ya que estas características solo son propias de los esqueletos.
@@pinguitopodo1 1.- Que creacen variantes del creeper es justo lo que te estoy diciendo que deberian hacer, no "reemplazar" al original.
2.- Cuando un creeper tiene un efecto de pocion y explota ya deja el efecto en forma persistente, eso esta desde que existen esas pociones.
3.- Los discos y los efectos no tienen nada que ver, los discos son un mero easter egg que es practicamente imposible que suceda de forma natural, y un creeper adquiriendo un efecto por culpa de una flecha independientemente de quien o que lo golpee son una mecanica del juego.
@@superchococrispis7778 nunca dije que el original sería reemplazado. Solo que agregar variantes del creeper obviamente traerían un cambio de skin o hasta de la forma. No veo una variante de bioma del creeper que conserve su aspecto actual intacto xd. Yo digo que agregar mas creepers al juego dañaría el concepto de que el creeper no es un animal o similar, es una especie de error del juego que tiene vida y su propósito es matar al jugador.
No recordaba lo del efecto de poción, pero que lo apliquen solo los esqueletos sería algo mas balanceado.
Ya sé que los discos son un easter egg, pero le daría consistencia al juego si es que los esqueletos fueran los únicos que puedan provocar estas alteraciones en los creepers. Como mencioné, le entregaría características únicas a los esqueletos que solo ellos puedan hacer que los creepers dropeen discos, o que modifiquen su explosión. Todo esto lo digo de manera hipotética.
Rich: No mas reskins de esqueletos y zombies por favor
Mojang: Proximo mob, ESQUELETO ZOMBIE
20 minutos de video por un mob? Perfecto
@beironkazulla8314 fuera bromas, podría ser real
Mojang: No queremos reskins
Also mojang luego de 5min de trabajo:
Me gustaria que el mob tuviera el efecto de veneno mas largo pero mucho menos daño y que apuntase a otros mobs de tipo no muerto, podria convertirse en un healer
el veneno no cura a los no muertos, solo el daño instantáneo
@@lem.notreal Confusión mia pensaba el veneno aplicaba cómo regeneración a los no muertos
@@lem.notrealel veneno actúa como regeneración a los no muertos.
@@poto2826 no, ve a la minecraft wiki, ahi dice que los no muertos, arañas normales y de cueva son inmunes al veneno
Tendrían que agregar distintas llaves y que se farmeen en zonas específicas, por ejemplo la key infernal y que se farmee en la fortaleza, la Key dorada y que se farmee de los piglins matando los o por tradeo y así
Soy el único que pensó que la miniatura era de betweenlands?😅😅😅
El diseño del esqueleto también me recordó a uno de los que salen en el Twilight Forest
Creo que minecraft debería centrarse en rehacer el juego en un sistema optimizado y apoyandose en la comunidad modder, para permitir seguir desarrollando mods y optimizar el juego porque sino seguir parcheando un buque no hará más que complicar buscarle solucion más a futuro
Sinceramente hacía falta meter más esqueletos solo habían 3
Hay más zombies que esqueletos
Squeleto, stray, wither, wither boss. Sin contar el jockey ya son 5 con el bogged.
@@robogamer30O0el jockey es uno normal, yo no lo contaría
@@Funtimetronic por eso sin contar
@@robogamer30O0 jockey es solo uno con una araña además no tiene huevo de generación
Minecraft es un juego enorme pero incompleto, si queremos experimentar esa Experiencia Minecrafti que tanto recordamos, Minecraft debería hacer una mega actualización 2.0 donde añadan muchísimas cosas, biomas, una dimensión más, mejorar las estructuras, remasterizar todo, absolutamente todo, 1 año de desarrollo o más y que cuando lo saquen, jugar a Minecraft sea reaprender todo, sentir que hay mucho para aprender y aún conocer, esa es la experiencia Minecrafti, que lastimosamente solo se vivie una vez..
A estás alturas el año pasado ya habían mostrado las armor trim
Siento que no habra mucho nuevo contenido mas
Yo creo que están trabajando en otra actualización muchísimo más grande que la nether update y tal vez esa sea el motivo por el cual están metiendo cosas tan malas en las últimas 3 actualización
@@Poularoca Copium Extremo
@@miguelplata3720 quedarás como payaso cuando anuncien eso.
Si vamos a reskins, pueeesss... deberían de meter escorpiones en el desierto o una araña amarilla que se esconda en la arena, pero es Mojang, no va hacer algo tan complejo y van a meter un zombie de la jungla que de mareo con cada golpe xd Ya son 4 variantes de esqueleto y 4 variantes de zombie (cuento al zombie aldeano porque si es una reskin xd)
Que bonito reskin, al menos los esqueletos ya van a la par con los zombies (tomando en cuenta que los zombie piglin no sean un reskin).
Parece que asi va a quedar zanjado todo el contenido de los trials, asi que solo updates de bugfixes hasta el proximo año xd
Creo que el hecho de que los piglin tengan una AI diferente ya los hace distinto, eso de que tengas que pegarle a uno para que todos te empiecen a perseguir y a una velocidad bastante más veloz que los zombies
@@tgyp55847 es que igual entran como en la categoria de zombies por ser el zombie de los piglin
Hace que los pantanos sean biomas un poco más complicados para el early game para la gente nueva, lo que mola más.
Pero nadie va allí en el early game. Esta bien pero necesitamos más fomentación a la exploración de biomas.
3:19 rich racista lo ha vuelto a hacer 🤑
Yo opino que deberían hacer que los boogers spawnen en el agua en los biomas de pantano
Gracias Minecraft, gracias Rich
Esa variante de mob ha tenido que salir en la Wild Update
Ya era hora de un nuevo mob hostil, grande rich por tus grandes reviews
14:52 - Momento Risa del ElRich
Rich, en tus primeras impresiones de las trial chambers, cuando viste a los esqueletos con las flechas de veneno, dijiste algo como "ojalá Mojang cambiase a estos esqueletos por un mob custom como el stray, pero como es Mojang no lo van a hacer" y ahora vienes y te quejas de que han hecho exactamente lo mismo que pedías?
Yo no te entiendo Rich, es como si tu única intención fuese quejarte en vídeo de todo lo que sacan, por qué no eres consecuente con las cosas que dices Rich?
+Les presento otro enemigo que ataca con flechas y es un esqueleto
-Mojang es la quinta vez que presentas un mob que ataca con flechas
Bueno para ser justos, esto era algo que pedia la comunidad para así canonizar un mob de minecraft dungeons a vanilla XDDD
@@zez0n26estaba en minecraft dungeons?
@@ElBriTos No exactamente, pero habia uno que era casi identico en apariencia y que ademas tenia la misma habllidad de envenenar, se llamaba ¨mossy skeleton¨ por si lo queres buscar
La remontada que pega la 1.21 es asombrosa
Increíble lo rapido que subes las snapchots rich!!❤
Que tiene en comun
Minecraft clash royale y venezuela
En que ambos estan llenos de esqueletos
Y también estan en decadencia 🗿
Mojang: si creo que sería buena idea poner un bloque de agua random por las trial chambres creo que daría un buen toque
creo que han nerfeado la wind charge, ahora tomas daño de caida
Dijeron que era un bug de la snapshot
3:19 soy el único que pensó mal en ese momento? 🤣
Sigo sin entender como la comunidad de minecraft es tan conformista, le dan un reskin de un mob y ya se ponen contentos como si fuera algun mob o boss nuevo.
Esta cagado verlo de alguien con una foto de sukuna hablando de conformismo pero es verdad, independientemente de eso a este punto es raro que saquen un mob que sea un enemigo y no uno "cute" qué no sirve para una vrga
Creo que nos estan tomando el pelo
ya minecraft necesita un lavado completo de cara.
un minecraft 2.
enough shit mojang
3:30 rich quejandose de que le roban la skin
Alguien se acuerda del zombi de desierto o del esqueleto glacial????
Yo
Yo we esos pinches esqueletos Glaciales me cagan siempre el comienzo de partida XD
Las reeskin de mobs estan BIEN, ojalá hagan lo mismo con otros mobs y que les pongan mecánicas diferentes
porfin se dieron cuenta que a este juego le hace falta mucha mabientacion, ojala sigan en ese proyecto "Ambient update"
Estaria chulisimo como un slime de hielo o agua
Al fin Minecraft se esta poniendo interesante, ojala mas actualizaciones como estas
podrían hacer que el bogged sea como el equivalente de los drowned para los esqueletos, que pudieran nadar bien y un esqueleto al ahogarse pudiera ser bogged
4:37 es que son parte de FaZe 😎
Todos: rayos un reskin de esqueleto
Rich: ggs, ya tengonuna motivacion para la 1.20 en survival, un bogged full diamond izquierdo
Hay alguien más que tampoco juegue Minecraft pero que vea todos los videos del Rich?
debería de haber la posibilidad de que los mobs salgan con escudo o más variantes de tamaños como zombies más grandes, mini creepers, arañas gigantes como mini boss, etc.
Sigo pensando que deberian de añadir mas variantes de skins a todos los mobs (vacas, ovejas, lobos, etc)
Imaginate que añadan a los desarrolladores version zombie, y que para encontrarlos tengas que viajar mucho, eso fomentaria la exploracion
Yo pienso que sería mejor estructuras exclusivas de biomas. Sumado a que si añaden mobs exclusivos de biomas o simplemente reskins como el bogged, pues oye, algo de vida si le daría a la exploración en el mid-game
Teniendo en cuenta que pese a que es un reskin del arquero, he de decir que me cae curioso su diseño. No obstante yo soy partidario de que metan mobs completamente nuevos y estaria bien que hicieran algo completamente diferente (algo que no exista en la realidad como el creeper o el enderman). Hubiese preferido que hubiesen creado algun mob diminuto con cervatana el que te disparase las flechas venenosas. Asi le añadiria un mob unico al bioma de jungla y no en el pantano que ya tenemos brujas. Me gustaría en este caso, que la cervatana se hiciera con bambu y que a diferencia delas otras armas a distancia esta hiciera poco o ningún daño y que unicamente fuese usado para aplicar efectos a distancia.
4:35 no rich, lo que en realidad queria hacer el esqueleto era 360 no scope
te juro que pensaba que era otro video de la serie con mods º-o
Siendo honesto, estaría genial que este "nuevo" esqueleto lanzará flechas con algún nuevo efecto, algo como "flechas musgosas" que hicieran que fueras más llamativos para los mobs y te vieran desde más distancia o algo, o incluso lo contrario, que al matarlo diese algún tipo de musgo el cuál sirviese para hacer algún tipo de camuflaje, dudo mucho que pase, pero se vale soñar
Yo deduzco que habrán más esqueletos para otros biomas a si como zombies me atrevo a decir que faltan 14 mas por ser agregados y luego de eso le darán uso a la mesa de flechero. Pero sería bueno que agreguen de varios tipos a la vez
se nos mean en la cara y damos gracias porque esta lloviendo
bueno chicos, espero les haya gustado la reskin, esperen a la siguiente que se viene cerdito 2
pregunta, sería pedir mucho hablar de un bogged con espada de piedra que por ejemplo te dé un efecto de veneno que dure uno o dos segundos pero que sea muy rápido o que no tenga couldown al atacar? por dar una idea, quizás dé otro efecto o no sea rápido pero haga mucho daño, o incluso uno que use pociones diversas, digo, tantas pociones y solo un mob usa las pociones por lo que son y del modo en que lo haría el jugador
entiendo si quieren que solo el whiter skeleton use espada, que quieran que los esqueletos usen arco y los zombies espadas o directamente nada, quizas algún easter egg como que al usar una espada siga dándo veneno esté bien, como el wither skeleton que con arco tiene flame
me dá pena que los mobs como el bogger, el zombie del desierto o el esqueleto del hielo sean mobs unicos, espero haya una update que complete estos mobs, que cada uno de estos biomas tenga esqueleto, zombie y no sé, araña caracteristicos de cada bioma, es divertido pelear con mobs que tienen efectos, a mí me gusta, es dificil y te hace jugar de manera distinta, se sentirían mas vivas y unicas las noches en cada bioma y agregaría cierta dificultad, a mí me parece algo muy divertido que podrían agregar, no sé si necesario, pero si muy divertido
0:56 rich sale en la estacion de renfe cercanias de malaga
deverian hacer una estructura con estos esqueletos, algo como las ruinas del oceano en el pantano
Creo que todos concordamos que deberían implementar detalles de las nuevas actualizaciones en estructura y mobs viejos pero me imagino que es difícil cambiar algo del juego que lleva años
Minecraft cada día más Venezolano
Minecraft: Venezuela Update
Genial. Más esqueletos. No es como si hubieran 300 tipos de esqueletos.
En la nether update metían 4 mobs un mineral y 3 mecánicas nuevas por snapshot
Por mi parte opino que las variantes de los esqueletos y los zombies deberian tener cada uno un drop único, así como las cabezas de wither y los tridentes