UN NUEVO ARMA EN MINECRAFT - Primeras Impresiones 24w11a
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- เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024
- ➣ ¡Un nuevo arma llega a Minecraft! La maza, tiene bastante potencial pero de momento... miraros mis primeras impresiones para averiguar qué opino realmente de todo lo que ofrece este nuevo objeto.
➣ Changelog oficial: www.minecraft....
➣ ¿Interesado en mis creaciones? ¡Abre la descripción y descubre que te estás perdiendo :P!
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MINECRAFT:
Survival: • Survival 1.7 Ep145, La...
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¿Combate Update 2? ¿Sí o no?
😛
Nicky Nicole si o no Rich?
Obvio, combat update 2.0 pero no está nada mal
Si
Es el martillo! Es real! Tomenme una foto con el.
ES EL MARTILLO! ES REAAAAAL! TOMENME UNA FOTO CON EL
Mejor comentario
Oh no hermano
Oh no hermano 👹
Oh no hermano 😢
Basadisimolo tuyo, increible comentario
2 cosas:
Estuviste usando mal las Wind Charges y la Maza. Lo ideal es poner las Wind Charges en la mano secundaria e ir usando la Maza para golpear. Me encanta el hecho de que requiera cierta skill para sacarle el máximo provecho al arma, aunque estoy de acuerdo en que necesita arreglos y en especial encantamientos exclusivos. Imagínate un encantamiento que en lugar de hacer knockback atraiga a los enemigos a un punto y los deje stunneados por uno o dos segundos (para que no te maten de un golpe principalmente). También estaría guay un encantamiento que te permita encadenar saltos. Que por cada salto exitoso, hagas otro instantáneo quizás a menor altura (para equilibrarlo) o algo. Luego también estarían los posibles encantamientos referencias: Poder atacar con electricidad, lanzar y recuperar la Maza como si fuese el mismísimo Mjolnir, etc.
Y hay un bug pero parece que solo funciona en creativo, que te permite encantar la maza con cualquier encantamiento con un Anvil.
Lo del encantamiento creativo no es un bug, se puede hacer con básicamente todos los objetos del juego jajaja
@@samugames0 No me suena, yo se que con comandos se puede pero con libros y un yunque creo que no
@@h.0951en realidad es medio al revés, si mal no recuerdo funciona así:
- En creativo, se pueden usar libros encantados para encantar CUALQUIER objeto en un yunque, incluso bloques e ítems, pero solo ignora la compatibilidad del encantamiento, no el límite de niveles (por ejemplo, no te dejaría combinar 2 libros de Sharpness 5 para hacer uno de Sharpness 6)
- El comando /enchant solo deja aplicar encantamientos compatibles, así que un peto de hierro no podría tener eficiencia. También respeta las limitaciones de niveles, así que no se puede hacer una armadura de prote V con ese comando.
- El comando /give puede darte objetos pre-encantados, y ahí se puede aplicar cualquier encantamiento *sin restricciones* (más de un tipo de protección, niveles mayores a 5, etc). Esto también significa que funciona en bloques, ítems, y demás objetos que no son encantables en survival.
Así que, en resumen:
Libros en un yunque en modo creativo: Encantamientos obtenibles en survival a *cualquier* objeto
Comando /enchant: Encantamientos obtenibles en survival solo a objetos compatibles
Comando /give: Cualquier encantamiento, obtenible en survival o no, a cualquier objeto
Pa un ataque terremoto haría que esta update sería una 8/10
Ya es hora de que ponga verdaderas cosas de los mods
Rich: el martillo no hace tanto daño...
El martillo: *oneshotea un zombie
No hace tanto daño
Fui a probarlo y no, no hace tanto, me tomé fuerza 2 y LE HICE ONESHOT A UN PROTE 4 NETHERITE
@@ilen1neEXACTO, probé lo mismo y me sentía como que era la única que le veía el verdadero potencial xd
Desde 6 o 7 bloques encima.
@@Nao_Tóxica sep, no mucha gente de pone a testear todas las maneras posibles de ocupar ciertas cosas o armas
Rich:No hace tanto daño
Yo:insta kille a un warden a 150 bloques de altura
@@juanitopcasnaidens2756 con fuerza 2 son de 70 bloques
pero ponte la wind charge en la mano secundaria rich
intenta volar por encima de la ender dragon lo mas alto que puedas y pegale un golpe cuando la ender dragon se coloque en medio del campo a ver cuando daño puede llegar a tener
puedes comprobar tambien si el daño aumenta por la altura de la que caes o el momentum que agarras al moverte? podrias probarlo con elitras y cohetes de nivel 3 y pegar a un mob, podria hacer META las batallas aereas
Y una poción de salto. Que por fin sirva para algo
Sí: Mazo en mano principal, windcharge en la secundaria, poción de salto y caída de pluma...
También debió probar la sinergia entre mazo y elitras, no sé cómo no se le ocurrió a Rich
Si esta relacionado con la velocidad una granja con minecarts podria ser un algo
Las batallas aéreas y normales.. imagina a alguien con windcharges en la izquierda y no te para de saltar y meterte martillazos, si se tiene dominado el skill, tal vez sea muy difícil hacerle frente.
Funciona con las elytra pero de una manera un tanto rara. Pero funcionar funciona.
Edit: Creo que depende del angulo de caida respecto al mob. Pero no estoy seguro
que no se pueda encantar (aun) es buena señal, significa que no han usado la misma clase al programar y que están haciendo el objeto desde cero, por lo que algo distinto tendrá sí o sí.. o eso o que no saben programar una de dos xd
Lo que pasó en realidad:
+Empleado: Se me olvido ponerle encantamientos
-Mojang: Dejalo así, nadie se va a dar cuenta.
@@Real_Springlilywtf :0
@@Real_Springlily en creativo le puedes poner cualquier encantamiento a cualquier ítem. Lo probaste en supervivencia?
Lo que en realidad pasó
+Ah, me olvide añadirle encantamientos
-No importa lo añadimos en 5 actualizaciones más adelante
@@Rubeeennn
:0
Estaba esperándolo, se viene!!
Hombre de cultura Gggames.
no puede ser es el gg juegos
Hombre, el GG Juegos
Pero bueno GG geims 🍋
Hey eres tu gggames
Te imaginas que a la maza le podrías imbuir efectos como:
Cubo de lava: Haces una onda expansiva de fuego
Hielo compacto: Haces un viento que congela a los enemigos.
Bloque de redstone: Haces que los enemigos le de un efecto nuevo de shock.
Carga de viento comprimida (Objeto nuevo que se craftee con 9 cargas de viento): Hace que el Knockback se cuadruplique.
Y una extra que sea en plan Easter Egg, que le metas una flor de las del sniffer y haga en plan polvo de hueso en un área.
No se, a mí me parecería guay, además, si van a hacer una combat update estaría bien qué añadirían: Mandobles, lanzas, diferentes escudos con diferentes protecciones, armas elementales, armas con propiedades nuevas y unicas, nueva comida, perks permanentes como las de Terraria, un aparato que te de de algún modo información de los ataques que das y recibes (Como daño por segundo, probabilidad de críticos, daño máximo....) además de objetos para mejorar armas y eso.
P.d. Ostras me pase escribiendo, es que me emociono a veces, si has leído hasta aquí te quiero mucho y eres una persona increíble
Si pero pideles que programen más de 3 líneas de código
Te van a buscar por genocidio si los pones a hacer TOOOOOOOOOOOOOODO eso a los de Mojang, no podrán con tanto trabajo XD
Pides mucho para mojang xd
Pides demasiado para Mojang solo con lo primero xd
Me encanta que hayas sido tan entusiasta a la hora de escribir todo eso, lo digo porque cuando mencionan cosas tipo Calabozos y Dragones yo tambien me pongo como loco soltando ideas para combates, estrategias y cosas asi XD
Otra prueba de que no importa cuanto tiempo pase, este juego nos deja volar nuestra creatividad de formas increíbles. :,D
"Si no le pegas te mueres de la caida" tiene el mismo aire que "Si no das el water clutch te mueres", y todos usan el water clutch muy seguido, me parece que igual que eso es un tema de práctica y acostumbrarse a la mecánica. El risk reward está bien, y con suficiente práctica la parte del risk es tan nula como Rich haciendo un clutch en su survival desde altura 100 antes de tener las elytras
Estaría bien que añadieran nuevos encantamientos para la maza, como uno que cuando hace la onda expansiva paralizará a los enemigos, o algo asi.
El martillo de thor
Heavy V, hace la onda expansiva mas grande y los levanta mas alto
Le pides mucho a esos huevones
Si
De hecho ya hay algo parecido implementado, y es que bane of arthropods mete un ligero stun a sus objetivos. No sería tan descabellado que la maza tenga ese efecto globalmente contra todos los mobs. Alternativamente, si metiese slowness 2 por 2 o 3 segundos seguiría siendo útil con la ventaja de darle más usos para el PvP.
Ahora sí somos el Warhammer 40k
Pasenle este video al emperador 🗣️🗣️🗣️🗣️📢📢📢📢
@@Urigod1urifans donde menos me lo espero
@@Urigod1 y llega el Uriel acá todo famoso
Pellito pemchomcho donde estás?!?!
Alabado sea el emperador y su imperio de la humanidad
Me encanta que todos esperabamos un martillo como el que hay en la smithing table pero nos dieron un arma bastante creativa, nadie esperaba una maza
Si, esta vez sí que esperábamos algo peor de lo que nos dieron o por lo menos en el diseño del arma. Esperemos que se repita esta sensación de satisfacción que tuvimos con el diseño
Esa maza sirve para golpear en la cabeza a mojang?
@@gadghastojalá
Justamente hace años yo pensé eso, que a Minecraft le hace falta mas variedad de armas y pensaba un mazo
Todas las ideas que se me ocurren que deberían añadir en esta update para las pocas snapshots que queden:
Mejora a la carga de fuego, ahora la lanzas como la de viento pero esta es de ataque, hace daño en area y quema a quienes golpee, talvez incluso destruya los objetos, como una tnt lanzable, aunque eso es mucho pedir.
Que a los perros ahora si les pones correa en una valla y los paras, no se puedan teletransportar, así no van a estar siempre sentados en tu casa.
Unas campañas pequeñas de Illanos, como las tiendas de los puestos de saqueadores pero que estén regados por el mundo y tengan un límite de pillagers y te den recursos básicos como lana, trigo, hacha, ballestas y ese tipo de loot.
Que el martillo empuje sin necesidad de los tres bloques de alto y que sea dirigido, osea como knockback con la espada, eso lo haría mas útil en el gameplay normal y no tan situational.
Hacer tamaños de lobos, que algunos lobos tengan mas daño, mas tamaño y vida que otros. (Como los caballos).
La de la carga de fuego le dono mi alma a Mojang si la añade.
Para mí no es taaaaan situacional, creo que simplemente es cuestión de agarrarle el truco, yo si la vi muy buena, hasta incluso me atrevo a decir, de todas las snapshots que han salido solo esta me dan ganas de jugarla solo por la mace. Me parece increíble esa arma, espero que en el futuro se pueda encantar.
Mojang si trabajara una hora seguida:
JAAJAJJAJ
fua, les da un ataque
Pero como si es real significa que si trabajaron una hora?🤓
@@Urigod1Seguramente, solo que les debe de haber costado mucho
Luego decían que las ciber protestas no servian, JA
Si le ponen encantamientos al mazo y un nuevo encantamiento de daño en área, va a estar muy chetado, tiene futuro
Rich van a añadir encantamientos, toda arma nueva tiene sus encantamientos únicos. Lo más probable es que le metan Looting, Mending y alguno en que aumente el daño con el ataque especial
probablemente el daño en área venga en encantamiento, como ponerle cohetes a la ballesta
@@MierdaAzulCuales eran los E frames?
8:35 ElMessirveMc
He estado probando PVP con unos amigos y con Fuerza 2, lanzando bien la wind charge haces entre 6-8 corazones a full netherita protecctión 4
Yo logré un oneshot
@@ilen1ne con jump boost se puede más facil
Históricamente, una maza era muy útil para herir enemigos con armaduras al causar contusión, lo que yo haría para volverla útil sería darle la capacidad de ignorar la defensa o un porcentaje de ella
Lo primero que pense fue eso😮
Mucho mejor, que stunee puesto que es el motivo principal del daño contundente
Y si, se nota, rich no lo probó pero le hace oneshot a un profe 4 netherite
Predeciste el encantamiento para penetrar en la armadura xd
Fisura
El problema, es como el tridente, cuando narices vas a llevar eso en el inventario cuando realmente lo necesites. Por qué falta inventario
Un sabio Gonzalo. Necesitan arreglar el problema con el inventario YA
¿Y como arreglas el inventario?@@Alaniscoolo.o
Tengo 50 😂 (uno lo uso para ahorra fireworks y tiempo)
@@Joel-ut8my Una granja de pólvora y otra de caña y adios al tridente
Mojang nos va a dar 3 espacios de inventario más cuando tengamos otros 5000 ítems en el juego 💀💀
Yo esperando durante todo el video que se ponga mazo en una mano y windcharge en la otra
Yo tambien xDDD, asi es mas comodo de usar y mas dinámico
Y el tótem?
@@Robogamer30O0Cual tótem, ni que se hubiera puesto uno en ninguna mano en todo el vídeo tampoco jajaj, pero sí
@@samugames0 pvp sin totem por más roto que estés es como pelear contra un soldado armado utilizando un palo.
@@Robogamer30O0 Ya sé, solo digo que en el vídeo ni dijo siquiera la palabra tótem en todo lo que grabó jajaja, el uso de las cargas y el mazo sería el mismo que él le dio
Seria un buen momento para cuando hagas click derecho con la maza, te defienda como si fuera un escudo, pero un porcentaje del daño, un 60% o asi, permitiendote tener la mano izquierda libre en vez de llevar el escudo
Deberían de ponerle un threshold de altura donde cuando te tires hacia abajo además de aumentar el daño del golpe y haga knockback también tiene que hacer daño en área tipo sweeping edge
nah, es una maza, tiene que hacer mucho daño de area y tener mucho cooldown a cambio
Honestamente con que rompa el escudo estaría bastante bien como arma secundaria. Peleás con espada y maza, la espada para el DPS y la maza para romper el escudo, emboscadas, y a veces golpes con las wind charges.
La mano secundaria para el wind charge
Lo hace pero a entidades
Con esa arma se pueden meter como 3 o 4 encantamientos que serían interesantes.
1. Un encantamiento que permita tener más retroceso.
2. Otro encantamiento que es parecido al retroceso, pero en vez de mandarte para atrás, que te levanté cierta altura y que haga daño cuando caen los enemigos.
3. Irrompibilidad, por qué si meten reparación, siento que la mazmorra nueva dejara de tener uso. Por qué si vas al sitio es para conseguí los nuevos ítems que ofrece, talvez conseguir las cosas de las armaduras y otras cosillas alli, pero si meten reparación al arma, con una vez que vayas, ya no tendrías que volver a ir nunca prácticamente.
4. Esto estaría roto, pero un encantamiento que te permita meter lentitud o aturdimiento leve, que impida a los enemigos moverse con fluidez durante unos segundos, como 1 o 2 como máximo.
Creo que estos 4 encantamientos serían buenos, ya que podría decir que siguen con la dinámica del arma. No sé que piense XD
No nos hagamos expectativas altas
@@iamnotgolden3491 lastimosamente, tienes razón y mucha, lo único que podemos esperar, es que a mojan se le prenda el foco XD
El uso que tiene la maza me recuerda al ataque de Radagon del Elden Ring xd
No deberia tener sharpness porque no tiene sentido una maza afilada con ese diseño, lo que podria tener seria algo como:
Un encantamiento que aumente el daño de área cuando caes
Un encantamiento que le quite el daño de área pero sume bastante el daño a 1 enemigo
Un encantamiento que quiza baje un poco el daño de área pero aplique lentitud o un nuevo efecto que paralice a los enemigos (podria ser chaneling de hecho)
Yo la llamaría la Minecraft Dungeon Update porque literal todo viene de ahí, y allí el martillo tiraba rayos encadenados y había encantamientos de area, así que ojo
Ya pero y los lobos? 🤓
@@CrizzzCra Pues Dungeons and Wolfs 😆
@@CrizzzCra quien utiliza lobos para combate?
@@ViLLuzz nadie lo hacia pq con soplarles les matabas, ahora eso va a cambiar segurisimo
Puede que lo de rayo no venga? o quizas tenga el mismo encantamiento del tridente, será una de las dos opciones probablemente
MOJANG está trabajando en una gran update del combate y del multiplayer?
el magnífico pivipi
Si esto es trabajar pues que lástima
@@MasterGiant4841 son snapshots, no esperes que te agreguen toda una actualizaciónen estas 😂.
@@Exnihilo-ju9yh Mojang ya mostro todo lo que tenia para dar, solo están añadiendo cosas experimentales y randoms sobre la marcha hasta ver que dejemos de fastidiar xd
no xd
A mi se me puede ocurrir que una idea para la maza sea que dando un golpe critico, pueda stunear a un mob o jugador, sin tener un daño execivo y que se pueda encantar. Despues, el golpe cayendo desde arriba se me ocurre como para un encantamiento propio de la maza.
Saludos, siempre veo tus videos y me encantan
Que puedas mejorar el golpe de caída, como un daño en area que eleve a los enemigos.
33:20 ideas y nombres para nuevos encantamientos para la mace
{exclusivos solo de las trial chambers}
pulse (I-III) al golpear un enemigo lo aturdes con el impacto relentizandolo entre mas nivel afecta por mas tiempo (afecta en area de impacto)
impact strength (I-V) al atacar con caida atacas con mas fuerza requiriendo menos altura (igual a un sharpness pero de caida)
sweeping stroke (I-3) al atacar con caida empujaras mas lejos y alto a las entidades cercanas a la zona de impacto
channeling stroke (I) al atacar en caida canalizaras un rayo hacia la entidad e entidades cercanas (solo utilizable a exteriores con en tormentas)
armor piercing (I-V) al atacar con caida vulneras la armadura con el impacto entre mas nivel mas porcentaje de armadura puedes vulnerar
no se que te parezcan rich pero son los encantamientos que se me ocurrieron relacionadas con las trial chambers para el mace y que nomas se podrian conseguir con vaults para haci ampliar el loot potencial de las vaults
Podrías combinar la maza con unas elytras para subir mas rápido y alto, también lo podrías combinar con un tridente con riptide, si tienes un cubo de agua o si esta lloviendo puedes ganar altura rápidamente y hace mucho daño al caer
Yo creo que el martillo se podria utilizar mejor con jump boost, feather falling y/o con las cargas en la offhand
Y sí, aunque lo de feather falling se usaría igual aunque no anulase caída el mazo, no veo mucho sentido a que se anule completamente todo el daño, por mucho que se deba usar con las charges y no te lleven muy alto
Estaría bueno que se le pueda poner el encantamiento de conductividad del tridente y que al golpear un mob a cierta altura genere un rayo si hay tormenta
Igual debería tener más encantamientos únicos
Demasiado trabajo para Mojang
No creo porque el rayo te pegaría a ti y sería contraproducente
@@mariocampos6282 La maza niega el daño de caída, negaría el daño del rayo también
@@lukedaboe3278 conociendo a mojang seguramente ni lo metan pero si que sería increíble, aunque demasiado roto
11:04 no se porque me lo imagino con la voz del gato "quiero una estufa y una lavadora y una switch y...." XD
Jajajajajajja yo igual
Amigo, el martillo va ser el arma más desbalanceada por los siguientes combos:
Salto 2, Fuerza 2, cargas de breeze y martillo, Daño total: +100 por cada golpe critico, No ocupas mucha habilidad.
Elitras, fuerza 2 y martilo: Daño total: Variado pero normalmente es mayor a +200 dependiendo de donde te tires, Ocupas un poco de habilidad.
Tridente, fuerza 2 y martillo: Daño total: depende pero si lo dominas en plena lluvia podes hacer hasta +700 de daño, Aquí si ocupas una habilidad tremenda para hacer esa cantidad de daño.
Y si, si ya de por sí sin poción de salto, solo con fuerza 2 y un windcharge ya oneshotea un full netherite prote 4
@@ilen1ne Toca Nerf
@@Leo-up7tmcreo que es la primera vez que dire algo así a Mojang pero, necesita nerf, y ojalá no le metan encantamientos si es que no le meten nerf
Rich un pequeños apunte. Las breeze rods sirven también para reparar la maza así q no son tan inútiles, creo que están bastante bien implementadas.
bien implementadas tampoco, solo sirven para cosas relacionadas con la maza. A ver si en futuras updates expanden un poco su arbol de crafteos.
Y la maza igual, solo se hace con cosas de la trial chamber, quizas molaria que se necesitara otro bloque de otro sitio, o que el heavy core se tubiera que "cargar" con algo y cuando se terminan los usos se te rompe la maza y te dropeara de nuevo el heavy core vacío y tubieras que "cargarlo" de nuevo. Berrugas del nether quizas?
@@CIaudiatorpero uno de los puntos de la masa es darle mas necesidad a las trial chambers, q tengas q ir si quieres esos objetos, eso es lo q debe tener cada estructura
6:54 el Samurai MC
Si ésto lo sacan éste año, Minecraft ya esta bueno, pero si añaden una nueva estructura com otra llave, seria tremendo
Un encantamiento que aumente el área de impacto y otro que haga subir a los mods en el área de ataque estaría bastante way
Si aunque hay que mejorar algunas estadísticas base
fans cuando MC no pone items:😡
fans cuando MC pone items:😡
Es cierto pero también es comprensible teniendo en cuenta de que estamos hablando de MC y no de Gorila aplasta, destruye ciudad
34:44 creo que lo van a añadir pero le van a poner límites al daño del mazo
Acaban de añadir una snapshot donde la bufearon :>
Literalmente tiene como 3 encantamientos propios ahora
No creo que sería logico poner Filo a un martillo
ya pero y reparacion?
@@nathaliecervantes6806
Reparación es mera magia
Y son almas de todas formas
Justo estaba en el directo, aksjak, esperando haciendo F5 esperando a wue saques las primeras impresiones :3
Super chachi pirulii ^•^
Lo que yo veo, es que las Trial Chambers ahora vale la pena explorarlas. Hay loot unico y se ven entretenidas de hacer en survival. Además estoy convencido de que añadirán la posibilidad de encantar o agregar encantamientos a la maza, aunque no los mismos que las espadas probablemente. Lo que me preocupa, es que una trial chamber va a ser algo 'end game' si quieres conseguir todo su loot, ya que con tanto loot diferente el inventario se va a llenar en la primera camara. Si quieres hacerla toda seguida necesitarás ir con Shulkers, o ir y venir decenas de veces, o simplemente tirar la mayoría del loot. Ya hace falta una mejora de inventario.
Para cuando estes en Endgame nada de lo que está alli te servira de algo :s solo iras a farmear windcharges y te irás, a menos que necesites muchas no precisas shulkers
32:42 ElRich es daltonico, o quizas yo pues veo Night Vision como verde 😅
Ahora con la maza podrian hacer cosas como que se pueda picar piedra y materiales similares, hacer pedazos o trozos para fabricar yo que se, cosas de decoracion como maposteria para las paredes o algo asi.
AMO el nuevo arma. me encanta la sinergia que hace con las cargas de vientos.
que decis????????????????????????????????????? nefasto el arma
@@martindossantos122A llorar al campito, pecho frío. Que a vos no te guste no significa que sea una mala adición al juego.
Es una porquería la nueva arma para eso no hubieran sacado nada, espero que puedan rectificar y mejorarla, porque hoy por hoy es una porquería sin utilidad
Para los 2 llorones arriba mío. Ese "adefesio" mata a un full-netherite a 8 bloques de altura JAJAJA. (Ah Y no nos olvidemos la fuerza 2).
@@Dogito123-qm4nn Concuerdo totalmente. Es imposible dejar satisfecho a alguien como estos chabones.
se viene un ciencia en minecraft: a que altura desvives boses con la maza
Yo hice tests rápidos y para el warden fueron como unos 98 bloques de caída, así que para los demás no requieres tanto, está potente
El ataque especial del mazo debe de estar inspirado en la skill del mazo en Hytale, que es justamente atacar con el mazo en caida luego de un salto alto (En Hytale el salto para esa skill es automatico, no requiere subir previamente)
No es por comparar, solo se me hace interesante pensar que quizas Hytale esta afectando Minecraft incluso sin haber salido, y quizas lo es algo rebuscado decir esto ya que ya deben existir otros juegos con skills asi pero igual, prefiero imaginarme que eso es lo que esta pasando :p no seria la primera vez tampoco
Primero la carga de viento que en escencia es el rocket jumping del tf2 pero en Minecraft, y ahora vienen con un arma que hace más daño dependiendo de la altura de la que te tiraste, muy parecido al market gardener del tf2 también, y que haga sinergia con la carga de viento hace que ya sean tantas coincidencias que me hacen creer que al final la heavy update la van a hacer acá xddd
Estaría bueno que no solo tenga más daño y se pueda encantar, sino que también al tirarse de una altura considerable este haga como una especie de onda expansiva que haga daño y repela a los mobs en una distancia de 10 o más bloques
Un encantamiento nuevo que mande a volar a las criaturas de los alrededores
Por su habilidad la veo más como un arma de emboscada. Quedará esperar a que tenga encantamientos para ver si puede suplantar al hacha y/o espada como arma de uso habitual.
Cuantos anuncios ha puesto en el vídeo?
por dios rich, la wind charge en la mano secundaria xdd
Quería dejar de comer snacks luego del directo, pero ahora, toca comer mientras se ve el vídeo, estaba esperando esta reacción
reto, tomar un shot de whisky cada que rich dice "situacional"
Mis ideas para la masa:
Que tenga in empuje mayor al resto de armas oh una probabilidad de stun a los enemigos.
Encantamientos:
Endurecido I, II, III y IV: el daño y area del golpe de caida aumenta dependiendo del encantamiento.
Empuje de viento I y II: golpear al caer genera una rafaga de viento que empuja y daña a los mobs a tu al rededor
Ademas de los encantamientos que funcionan para todas las armas: irrompible y reparación
No se si sean buenas ideas pero esas son mis ideas XD
Poco practica la verdad, pero según vi faltan más cosas que se complementan creo.
Va termina lo mismo que pasa con tridente y ballesta poco se usa
Soy el unico que la Maza le recuerda a las Mazas de los Guardias Reales de Minecraft Dungeons?
Xactamente'.
Ojalá vayan pasando más items del dungeons al minceraft de toda la vida. Tienen mucho de dónde tomar ideas
@@CrizzzCra Una cosa que he pensado hace unas semanas es que si te das cuenta, en Minecraft vanilla han metido el Breeze y el Bogged que el equivalente a Minecraft Dungeons serian el Windcaller y el Mossy Skeleton y nos dieron la oportunidad de meter a un mob de minecraft Dungeons el Iceologer (que lastimosamente no ganó) y ahora meten la maza que como he dicho, seria lo mismo que en Minecraft Dungeons, que no te extrañe que en Vanilla metan mobs inspirados en por ejemplo, el Geomancer, enchanter, redstone golem,etc.
@@CelesteTheDrawer joher, debo jugar el MC Dungeons de nuevo para ver el potencial, hace años no lo juego, en aquel entonces nomás tryhardeé la campaña y lo dejé
@@CrizzzCra asi es 😌
No way, si era verdad la maza 🤯🤯🤯
Pues esto creo que puede ser como el tridente que necesita mucho de los enchants tipo imaginate un enchant que cuando haces el golpe saltando y le das a un enemigo no solo niegas el daño si no que rebotas y puedes encadenar varios ataques, estaría muy bien, o que con cada golpe que des rebotando subes más y más haciendo muchísimo daño
Una nueva animación usando la maza (como si fueras thor) y probablemente en un futuro se le pueda poner los encantamientos de Knockback I Knockback II eso estaría cool
Y si vas con elytros y golpeas con el mace mo maximizarias el daño?
Allays, Allays, Allays, ALLAYS!!! Muere*
Por fin mojang hace algo
-el mazo es como el meme de: los 2 morimos, tu del golpe y yo de la onda expansiva.
en mi opinion me gustaria que se activase la habilidad de caida un poco diferente, haciendo que al caer +5 bloques al tener el mazo en la mano, al caer negara el daño por caida, causase el knockback actual pero tambien +2 de daño (1 corazon) y gastase como 5 de durabilidad por esa habilidad preveendo que en el futuro se me pueda poner encantamientos, o almenos que fuese como esta pero con sweeping edge por defecto (un 50% minimo)
Para mi es como un water drop improvisado en alguna persecución ahi pegandole a algo , en el nether por ejemplo
El arma en mi opinión esta genial pensada, pero solo si hicieras daño en área. El golpe que hace al caer debería golpear a todos los enemigos en un circulo pequeño alrededor del jugador, seria un arma super eficaz para lidiar con hordas de enemigos y es un arma difícil de conseguir las trial chambers son bastante difíciles.
Bueno esta en previsión, capaz aun están creando los encantamientos para eso
no puedo creer el potencial desperdiciado de ese martillo, podría ser tranquilamente un arma con daño en área simplemente pero Mojang siempre quiere nerfear todo(aunque hay que destacar que ver tantos cambios en minecraft es raro), además espero que cambien los modelos a cada lobo en particular. saludo rich😊
JAJAJA, matar a un jugador full netherite de 8 bloques de altura es potencial desperdiciado, a dormir.
@@Dogito123-qm4nnfuente: "creanme xd"
Como si hiciese ese daño 😂😂😂😂😂
@@samugames0 bro literalmente si te tiras de un arbol matas a un full netherite sin jodas
@@samugames0 Mírate el video de Bobicraft. O simplemente compruébalo por ti mismo vago.
@@Dogito123-qm4nnclaramente es potencial desperdiciado, el punto de la maza más que el daño es la idea de usarlo por el knockback, cosa que se pierde por el mal manejo de mojang
Las criptomonedas están en auge, particularmente gigantes como BTC y ETH. Sin embargo, la naturaleza de montaña rusa del mercado está poniendo a prueba incluso a los inversores más experimentados. Es por eso que debemos buscar un análisis de mercado adecuado o buscar orientación en un mercado certificado.Cómo puedo hacer?
Dinero de la inversión en criptomonedas ahora?
Puse usdt a hacer el farming en Bybit y me desapareció del balance, con lo cual no me permite retirar los fondos. Ojo.
Soy nuevo en la inversión en criptomonedas.
Cuál es la mejor manera de ganar dinero comerciando con criptomonedas?
Alguna idea, por favor?
Cómo puedo comunicarme con ella? Solo soy nuevo
En qué plataforma puedo buscar este nombre de usuario?
ojala uno de los encantamientos sea para que la expansiva del golpetazo sea mayor o mas pronunciada algo como empuje pero en 360°
Si le dan un encantamiento que te haga saltar más alto por el tema que esa cosa tiene un nucleo y es una vara de breeze
Podría estar bien
Debería hacer más empuje y stunear a los enemigos más o menos en función de la altura, que si no me equivoco ni hay ningún arma que haga stun.
Estaría bueno que el Wind Charge se equipara y te de doble salto y se consuma uno cada vez que lo uses, para no tener que estar haciendo click cada vez que quieras saltar
Estaria genial algun encantamiento que te de la mecanica de golpear ponele el piso y que te impulse para donde mires, entonces seria mas facil pegar golpes fuertes
34:31 Estaría bien que después del daño base, se añadiera daño en función de la velocidad, no solo vertical sino también horizontal. Igual por eso no fuciona con slow falling.
También estaría bien que tomase en cuenta la velocidad del objetivo, por ejemplo, si un mob viene hacia tí podrías correr tú hacia el y saltar para hacer más daño. Y que por ejemplo si estás persiguiendo a un jugador corriendo, como ambos llevais una velocidad igual no habría plus de daño. O podría usarse con los élitros para matar mobs como si fueras un águila cazando. Así se haría un arma súper dinámica. Estaría bien que tuviese un encantamiento de knockback de área en vez de que lo llevase de serie. El poder cargar golpes según tu velocidad como característica base está perfecto ya. Y con el encantamiento, por ejemplo si te tiras a un pozo lleno de mobs pegues un golpe hacia abajo al mob que tienes según caes y que empujes a todos los mobs en todas direcciones, dejando un hueco donde caer tú, libre de mobs aumentando con el nivel de encantamiento. Y otro encantamiento parecido a sweeping edge pero que calcule el daño en función de una esfera desde el mob golpeado, que recibe el daño máximo, y que segun aumente el radio se calculase el daño que recibirían los mobs de al lado. O en vez de esto último, que recompensase con más daño de área cuántos mas mobs haya concentrados...
yo creo que si le van a hacer encantamientos únicos tipo tridente lo que deberían hacer para encantamientos es lo siguiente: mayor knockback para el ataque vertical, un encantamiento que te permita golpear en el piso y hacer como un golpe de aire o de onda (algo así como el ataque que tenia el martillo de hulk en el mod de los mutantes), algo de mejorar por mucho el knockback en el golpe normal y por ultimo un encantamiento que te permita elevarte con la maza sin necesidad de cargas de aire si no que golpeas el piso y te eleva o algo así
La maza debería crear una onda de daño al caer, no solo hacer daño al enemigo al que das
Si el nuevo item chikito, tuviera Netherait, se estarían relacionando las chambers con la civilización perdida del nether (creadores de la Netherait)
yo creo que con que se pudiera encantar la maza con knockback, sweeping edge y mending, y le subieran tal vez el escalado del daño con la altura, quedaria algo decente
y ya si le quieren poner channeling estaria epicardo
Muy probablemente van a añadir encantamientos únicos para el maze como hicieron con la ballesta y el tridente, estaria bueno que hagan uno de onda expansiva o algo
imaginate un encantamiento que al caer en una altura alta se expanda el viento alrededor del jugador aumentando el hitbox del empuje al golpear
En cuanto supe de que añadieron nuevas cosas esperaba que subieras el video jajajaja
En vez de añadir un arma que solo ocupa espacio en la hotbar siendo tan situacional, estaría mejor lo siguiente: La maza podria tener un daño elevado como para poder matar esqueletos de un solo golpe una vez encantada, manteniendo el stomp, pero que tarde mas en recargar, más aun que un hacha, y que en contraposicion introduzcan unas dagas que hagan la mitad de daño de una espada pero recargue muy rapido, pudiendo casi spamear click y deshacerte de ordas de enemigos. Asi tendrias un arma mas dedicada a mobs fuertes y una a mobs mas deviles en gran cantidad, pero ambas versátiles
yo hubiese probado quizas el jumping boost 2 y tienes bonus de daño en cada ataque ademas de usar las wind charges en la mano libre para que no sea tan dificil de usar
imaginense si pudieras hacer ese golpe mientras vuelas en el elytra y que el daño escalase con la velocidad a la que vas, sería viable para el wither
Rich te comento un dato con la wind charge llegas a 10 bloques o más y el Mazo entre más alto más daño hace y a 8 de altura lanzandote a una persona con full netherite lo instakilleas así que es mucho mejor para que PVP 1v1 que para pelear contra mobs
Rich he de decir que sin ti yo no sabría nada de Minecraft, gracias rich 🌹 para tí.
Si se tratase de una combat update 2, estaria genial q no solo implementen un arma nueva sino varios tipos d arma nueva como una lanza q golpee desde mas lejos un hacha doble un martillo de gurra espadas dobles unos cuchillos q sean arrojadizos y q el escudo pueda ser reforzado con diamante y netherite para mas durabilidad estaria genial
Sonara locura pero esperaba que la Maza tenga golpe con area de efecto (ya que está hecho con varas de un mob de viento)
algo que me gustaria que la masa ignore escudo o que haga lo mismo que el hacha romper el escudo
Rich te das cuenta de que esto es como la pala de jardinería del TF2
Me suena a que la hitbox de la maza cuando caes es mayor que pegando normal. Pero esta difícil saber de solo ojo
Monjang sacando su 0,1% de chamba:
Se puede oneshotear al warden desde la suficiente altura, al ender dragon y al wither también
Yo creo que rich está pensando más en en mazo únicamente en situaciones solo player. En ese caso, el mazo podría estar muy bien para las trial chambers en escenarios PvE como complemento no como si fuera un arma sola en sí. Si se le pudiese poner un encantamiento podría ser algo nuevo como un super stomp, que incluso después de matar al objetivo lance más lejos o más arriba a los demás enemigos y usar una espada con cualquier encantamiento para rematarlos. También recordemos que es apenas una snapshot, esperemos a la siguiente semana a ver qué ponen.
Edit: no quise decirlo, pero creo que es la primera arma contundente que añaden (no creo que el anvil cuente).
Estaría bueno que la masa tuviera perforation, pudiera romper el escudo, lentitud, confusion o algo a cambio de quitar velocidad de ataque. Un arma lenta pero contundente.
Más que sharpness, le pondría una nueva, concussion
El problema del mazo en la end city es que es mil veces mejor la espada ya que te lo podes matar a todos de una sola subida y no solo eso, sino que tmb si tenes looting te daria mas loot, en cambio, con el mazo estas subiendo y bajando para matar solo a 1.
El daño es brutal, una caida de solo 100 bloques se mata al warden de 3 golpes, osea pega alrededor de 200 de daño
Como referencia, solo con 73 de daño de un golpe te puedes one shotear un jugador full netherite con prote IV, 80 si tiene absorción I (manzana de oro), y 125 si tiene resistencia I y absorción IV (manzana de bloques)
Cae como 50 bloques y ya one shoteas a cualquiera en el juego
Rich, no crees que deberían tener las mazas más rango de ataque? Lo que nos prometieron con el cangrejo que además ya tienen programado. Estaría muy guapo
O bien un encantamiento para que tenga más rango y así para reducir la probabilidad de morir al tirarte
Joder, tantos años y el Rich sigue sin usar el Keep Inventory y Night Vision para sus reviews.
La verdadera forma de usar el arma que Rich no notó, es con Elytras.
Si te impulsas un par de bloques arriba, y usas un cohete para bajar más rápido, o simplemente cayendo, puedes one shotear a un jugador con Full Netherite Proteccion 4. Todo esto en menos de 2 segundos, el jugador enemigo no notará qué lo mató.
Con una pocion de fuerza 2, saltando desde tan solo 6 bloques (Una colina por ejemplo), tambien one shoteas a un jugador OP con la armadura ya mencionada, incluso con manzana de oro.
Esto tambien sirve para bosses del juego, como Withers o Ender Dragons
Es el unico arma que necesitas en el juego una vez tengas tus elytras, esta rotísimo.