【メタファー:リファンタジオ】これが最高峰のJRPG!プレイヤーの期待に応えた超大作が爆誕した件!【おすすめゲーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @nakayan1919
    @nakayan1919 4 วันที่ผ่านมา +5

    わりと難易度が高く、情報屋から
    情報しいれてからいかないと、
    普通に死ぬ(笑)
    めちゃめちゃ面白いけどね★★★★★

  • @バイカートウゲ
    @バイカートウゲ 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    傑作!

  • @donbeiking
    @donbeiking 2 วันที่ผ่านมา +1

    今16時間やりました!ストーリーはめっちゃ面白いアニメを観ている感じです!
    戦闘も弱点を付かなきゃいけないのでちゃんと職業の意味がある、アイテムにしてもダンジョンが少し長めなのでちゃんとアイテムの意味がある!
    まさにRPGという感じです!

  • @44_53
    @44_53 4 วันที่ผ่านมา +2

    格下はアクションだけで倒せて、同格や格上はアクションで気絶させて有利な状態でコマンドバトルに移行する、敵の攻撃はしっかり回避しないと逆に敵に有利な状態でコマンドバトル開始ってシステムは直近3作品の軌跡シリーズのシステム取り入れているみたいですね。軌跡シリーズやってる人ならすんなり戦闘システムに馴染めそうです

  • @岩倉玲音-i9h
    @岩倉玲音-i9h 4 วันที่ผ่านมา +3

    ペルソナ5はダンジョン長すぎギミック面倒すぎでしたが、メタファーは短すぎず長すぎず、ちょうどいいギミック。
    ただ敵がやたら強いしレベルアップしてもHPやMPが回復しないので、アイテム枯渇するとサクサク前に進めなかったりします。
    力を覚醒する流れといい、選択肢といい、支援者システムといい、もうメタファーがペルソナ6でよくね?と思ってしまいます。

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 4 วันที่ผ่านมา +2

    所々で攻略手順があるから一周目はトロフィー優先で立ち回るとかやって2周目は作品の世界観履修でやってる感じだな
    初見だとよくわからん行き当たりばったりが続くから何をするのかがわかってもキャラの動向がわからないからね
    後半のアーキタイプの特徴がわからなくて最上級の継承スキルを決めかねたりコストが払えなくて満喫出来なかったな

  • @寛牛渡
    @寛牛渡 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シナリオは糞、異世界ペルソナ話題にならないし、中古でいいんだろうな
    初日100万から続報ないし、売れてないんだろうね

  • @kein7677
    @kein7677 3 วันที่ผ่านมา +1

    自分には少し長すぎた。これが半分に圧縮されたらストーリーのテンポや成長テンポが早くなって神ゲーと言えたかも知れない。時間がたっぷりある人にはこの長さが良かったのだろうか。

    • @源十朗
      @源十朗 3 วันที่ผ่านมา +2

      P5の時から長いので、プレイヤーは耐性と覚悟がわりと付いていたりする

  • @なまこハッピー
    @なまこハッピー 4 วันที่ผ่านมา +2

    現在プレイしてて気になる所は、少し酔いやすいです。個人的にですけど

    • @gin_kapos
      @gin_kapos 3 วันที่ผ่านมา +1

      自分も酔いやすいので、コンフィグでカメラの回転速度?カメラが横に動くスピードを下げてますね。カメラをゆっくりにすると敵の把握が難しくなるので自分に合ったスピードにするといいかと。
      酔うと苛立ちや疲れに通じちゃうので自分は比較的ゆっくりにしてます。