【ストIII3rd】データのみ存在する真豪鬼 滅殺豪小ネタ集【ゆっくりギル解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 71

  • @macmac2043
    @macmac2043 3 ปีที่แล้ว +8

    この人本当に凄いな、いつも驚きの連続ですありがとうございます

  • @gokigenyou_oneesama
    @gokigenyou_oneesama 3 ปีที่แล้ว +19

    14:48
    www
    真豪鬼「細かすぎて伝わらないトゥエルヴのA.X.E.」

  • @malbo-
    @malbo- 3 ปีที่แล้ว +25

    Thank you for always adding subtitles, this is very interesting!

  • @sdhkoihuh1767
    @sdhkoihuh1767 3 ปีที่แล้ว +10

    いつもながら素晴らしい検証。別の分野でも成功すると思う。

  • @sfb7265
    @sfb7265 3 ปีที่แล้ว +11

    いやーすごいわ、
    これもう研究者でしょう。

  • @drankdrunk3052
    @drankdrunk3052 5 หลายเดือนก่อน +1

    4:03に一瞬映る春麗がかわよ

  • @mj1986ist
    @mj1986ist 3 ปีที่แล้ว +5

    今日、ハイタニが配信で、面白い格ゲー動画の一つとしてこのゆっくりギル動画挙げてましたわ。
    色んな人が見てるもんですね。

    • @crystal_cube99
      @crystal_cube99  3 ปีที่แล้ว +2

      なんと!めちゃ嬉しいですね~(^o^)✨

  • @Ohagibotamoti
    @Ohagibotamoti 3 ปีที่แล้ว +7

    ストIII3rd でデータのみ存在だけあって、真豪鬼は おかしな挙動がドンドン出てきますね😅
    ここまで色々な小ネタを見つけてくる ゆっくりギル3rdちゃんねるさん の ストIII3rd の真豪鬼TAS動画、見てみたいな~

  • @通りすがり-z9l
    @通りすがり-z9l 3 ปีที่แล้ว +10

    ブロッキングで相手にダメージを与えるとは…これが滅殺豪防御か…

  • @日暮里々
    @日暮里々 3 ปีที่แล้ว +3

    「一方そのころ」みたいな地中のトゥエルブくん草

  • @MagnusGallant
    @MagnusGallant 3 ปีที่แล้ว +13

    I think the subtitles are from the previous Shin Akuma video because it doesn't actually represent what is shown.

    • @crystal_cube99
      @crystal_cube99  3 ปีที่แล้ว +16

      Thx! I fixed it :)💦

    • @MagnusGallant
      @MagnusGallant 3 ปีที่แล้ว +10

      Awesome, glad to have helped.

  • @kukfarnightbug
    @kukfarnightbug 3 ปีที่แล้ว +5

    豪鬼の道着GB素材助かる

  • @daisuke3368
    @daisuke3368 3 ปีที่แล้ว +1

    深夜投稿おつかれDNA!

  • @メンたんピン
    @メンたんピン 3 ปีที่แล้ว +1

    毎回思うのが、動画の最後のアレックスのやられボイスがアゥッ!じゃなく、ッナーッ!だと嬉しいですw

  • @刃鬼ドップラー
    @刃鬼ドップラー 3 ปีที่แล้ว +3

    空中ブロッキング連携コンボえぐっwww
    3rdの真豪鬼は掘り下げたらめちゃくちゃ強いじゃん

  • @tyabasila
    @tyabasila 3 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です! ネタがたっぷりすぎる!
    おかしな挙動、現象がどうしてこうなるのか、って考えると、
    どういう処理をしているのかって部分がやっぱり重要になってくるんですね。
    ストⅢがどんな風に作られていったのかが垣間見えるようで面白いです。

    • @crystal_cube99
      @crystal_cube99  3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      挙動を見て、どういう処理をしているのかな~と想像するのが楽しいです(´∀`)✨

  • @1307T
    @1307T 3 ปีที่แล้ว +3

    あの縦移動バグ 2ndでよく見かけるやつだな 一応2ndギルのリザレク中にケンの中昇竜→EX竜巻でできた気がします。よくバグ動画であるので、あとこの同じネタで3rdで真豪鬼なら1stでヒューゴのグラフィックが存在してた気がします。海外の動画で見たので信憑性はないです。しかしゲージがニュージェネだったので1stだと思います。
    斬空波動拳の出現位置が右の名前のミニゆっくりギルのところで狙ったのではと思ってしまった。

    • @crystal_cube99
      @crystal_cube99  3 ปีที่แล้ว +2

      1stにもヒューゴーのデータだけありますね~、ムックか何かの書籍の中でもほのめかされていました☺
      斬空波動拳のグラフィックを置いてみた時「ミニゆっくりギルに当たりそうだな~」と思いましたが、まあいいかとそのままにしておきました(´∀`)笑

  • @xcreenplay7264
    @xcreenplay7264 3 ปีที่แล้ว +2

    2:57 makoto with the force choke lol

  • @maline2929
    @maline2929 3 ปีที่แล้ว

    いつもながら画面が超見やすいです!

    • @crystal_cube99
      @crystal_cube99  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!:)

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 3 ปีที่แล้ว +3

    全てが興味深いDNA……✨

  • @racutt
    @racutt 3 ปีที่แล้ว +5

    この動きはレインボー?!

  • @kkt6677
    @kkt6677 3 ปีที่แล้ว +2

    小ネタ盛りだくさんで大満足でした( ^ω^)まだ真豪鬼ネタ尽きてないようなので楽しみです

  • @ほんのじ
    @ほんのじ 3 ปีที่แล้ว

    12のコピー始動中Pは普通に仕様にしても面白そうだと思った。
    コマンド完成させるボタンによって相手の技に応じた攻撃で始動させてコンボいけるっていう。

  • @xcreenplay7264
    @xcreenplay7264 3 ปีที่แล้ว

    these sprites need to be a museum of history literally every frame is immaculate

  • @cyourairai
    @cyourairai 3 ปีที่แล้ว

    懐かしの違法改造基盤のストⅡで、良くあったループを思い出しますねぇ

  • @しゅんぴぃ-w2m
    @しゅんぴぃ-w2m 2 ปีที่แล้ว

    3:00 帰ってきた真空投げwww

  • @megomego4716
    @megomego4716 3 ปีที่แล้ว +1

    画面が縦にループします、面白いですね!
    で終わらなくて草

  • @user-nt1yb5kr8x
    @user-nt1yb5kr8x 3 ปีที่แล้ว +2

    Your videos are amazing! Thank you for revealing the unknown mysteries of our favourite fighting game ;D
    Having seen these easily performed bugs, its obvious why ShinAkuma was cut from 3s lol

  • @johnchrysler5122
    @johnchrysler5122 3 ปีที่แล้ว

    Awesome video dude!

  • @nodthenbow
    @nodthenbow 3 ปีที่แล้ว +2

    I'd place money on the screen wrap starting at 497D being due to some calculation happening weird on the lower byte. 49 7D being 01001001 01111101 is suspect because if you look at it as two signed ints then they just flipped/will flip pretty soon. If there is a clamp or weird averaging function to find screen position than that could explain why it doesn't flip on more clean numbers too.
    Edit: added a zero to the start of the binary number so the most significant bit is actually shown.

  • @MamizoX
    @MamizoX 3 ปีที่แล้ว

    地獄車のネタを見ててダッドリー対ネクロの後投げバグを思い出しました
    もしダッドリーに空中必殺技があったら似たような挙動になってたかもしれませんね

    • @crystal_cube99
      @crystal_cube99  3 ปีที่แล้ว

      ですね、彼らも浮きますものね(b´∀`)b

  • @mtdjony8694
    @mtdjony8694 3 ปีที่แล้ว

    6:18
    KGBに読まれてそうな動き

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 3 ปีที่แล้ว

    6:15 小野見てるか?(脊髄反射

  • @Carina_d3a
    @Carina_d3a 3 ปีที่แล้ว

    The makoto and ken stuff was hilarious!

  • @Hope_3gen
    @Hope_3gen 3 ปีที่แล้ว

    空中ブロッキングの挙動、ギルの空中グラップと同じような物...?
    ボスキャラの設定が流用されてたりするのかな

  • @SLZeroArrow
    @SLZeroArrow 3 ปีที่แล้ว

    Perfect for corruption material, maybe you could make some 3rd Strike corruptions?

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 3 ปีที่แล้ว

    6:15 トベウリャ!

  • @sarusaru19467
    @sarusaru19467 3 ปีที่แล้ว +3

    唐草無効は相当強い

  • @かげむし
    @かげむし 3 ปีที่แล้ว +3

    戦国BASARAの宇宙旅行よりも酷いなこれw

  • @_njk
    @_njk 3 ปีที่แล้ว

    これ、オーバーキル選手権で真豪鬼を木偶にしておかしな挙動を利用するのかな?
    ちょっと特殊すぎるのが引っかかってます

  • @takezou-28
    @takezou-28 3 ปีที่แล้ว

    面白い挙動の鍵は3rdでの新技と新キャラにあり?でしょうか。
    次回の動画にも期待しております。

  • @チャド-z1i
    @チャド-z1i 3 ปีที่แล้ว

    データだけは用意されているって類いじゃなくて、2ndのが残ってただけなんだろうなあというバグ感

    • @粗茶-x4u
      @粗茶-x4u 3 ปีที่แล้ว +2

      3rd版真豪鬼も開発はする予定だったんじゃないですかね?
      現にステージやプレイヤーカラーは作られてますし
      何かの理由で中止になったんでしょうけど

  • @keylimecookies
    @keylimecookies 3 ปีที่แล้ว +8

    I see why they didn’t have time to add him to any official release he’s pretty buggy

    • @sfbloodsister
      @sfbloodsister 3 ปีที่แล้ว

      Yeah. The last thing 3s needed was another broken character.

  • @felineki
    @felineki 3 ปีที่แล้ว

    6:33 「説明しよう!」(CV:堀内賢雄)

  • @ahounasu
    @ahounasu 3 ปีที่แล้ว

    真豪鬼が上昇してるとき
    神龍拳はどうなりますか?
    以前に神龍拳の検証してたらすみません。

  • @takahos7625
    @takahos7625 3 ปีที่แล้ว +1

    ※いしのなかにいる

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 3 ปีที่แล้ว

    瞬獄殺vs唐草で
    お前はもう死んでいる に見えた

  • @段ボール肉まん
    @段ボール肉まん 3 ปีที่แล้ว

    レインボーみたいな挙動のバグヤバいな

  • @OccuredJakub12
    @OccuredJakub12 3 ปีที่แล้ว +1

    makoto forcechoking akuma XD

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 3 ปีที่แล้ว

    きをつけな おまえのうごきは KEN に よまれてるぜ

  • @ちょめ-j6p
    @ちょめ-j6p 3 ปีที่แล้ว +3

    サムネパイタッチ

  • @roberthaleygriffinbaker4158
    @roberthaleygriffinbaker4158 3 ปีที่แล้ว

    🐽ぶひ🐽

  • @GMR-EoSD
    @GMR-EoSD 3 ปีที่แล้ว

    トゥエルヴのやつ、真豪鬼をコピーしおったか。
    これはトゥエルヴも記録が伸びるやもしれんのう。

  • @FriendlyKillbot
    @FriendlyKillbot 3 ปีที่แล้ว

    XCOPY, OP as usual 😴

  • @ReiGaiden
    @ReiGaiden 3 ปีที่แล้ว

    ❤️👍🇫🇷

  • @リアルかばんちゃん
    @リアルかばんちゃん 3 ปีที่แล้ว

    まことの投げ見てたら、ストIIの亜空間投げ思い出したwwww

  • @noboru0582
    @noboru0582 3 ปีที่แล้ว

    字幕重なってみえん

  • @yudemame
    @yudemame 3 ปีที่แล้ว

    見てて面白いけどせめてゆっくり解説っていうならゆっくり音声くらいはつけてよ・・・