Des ajustements de maps discutables (8.1)

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
  • Dans cette vidéo j'évoque les changements de map pour le prochain patch (8.1). Il y a de nouvelles variations pour Ormond et Yamaoka, ainsi que des changements sur Ruines oubliés et Coldwind.
    Timers:
    00:00 Intro
    00:24 Ormond (variations)
    01:36 Yamaoka (variations)
    04:26 Ruines oubliés (équilibrage)
    07:50 Coldwind (nouveaux spots)
    Twitch: / bennyboytv
    Discord: / discord
    Chaîne YT VOD: / @bennyboyvod
    TikTok: / mrbennyboytv
  • เกม

ความคิดเห็น • 13

  • @BennyBoyTV
    @BennyBoyTV  6 วันที่ผ่านมา

    4 parties dans cette vidéos pour mieux vous y retrouver:
    00:24 Ormond (variations)
    01:36 Yamaoka (variations)
    04:26 Ruines oubliés (équilibrage)
    07:50 Coldwind (nouveaux spots)

  • @GioGioZer
    @GioGioZer 5 วันที่ผ่านมา +2

    Les palettes en edge map, on dirait vraiment un big troll, je ne comprends pas qu’ils aient validé ça 😅

  • @Shub-Nagruth
    @Shub-Nagruth 5 วันที่ผ่านมา

    Ce qui me chagrine puisqu'on parle de la map de Vecna: la localisation du basement uniquement à l'extérieur: soit à la shack, soit à l'edge map nord-ouest. Je trouve qu'ils auraient pu modifier le post pour retrouver la shack parfois dans le main :/

  • @Coffee_n_feet_Enjoyer
    @Coffee_n_feet_Enjoyer 5 วันที่ผ่านมา +2

    Je ne suis pas d’accord sur le fait que rajouter de nouvelles tiles soit une mauvaise idée. Il faut garder le jeu frais, avec du nouveau contenu sinon la commu se lassera. Certes cela rajoute à la progression, mais c’est toujours une plus petite marche qu’un nouveau tueur ou une toute nouvelle map. Si BHVR doit limiter sa capacité créative pour toujours adoucir la courbe de progression, on aura jamais de nouvelles choses

  • @GioGioZer
    @GioGioZer 5 วันที่ผ่านมา

    Par curiosité, c’est toi qui fait les schémas des maps ? Si oui bravo ! T’es super impliqué dans tes vidéos explications et c’est très agréable

    • @BennyBoyTV
      @BennyBoyTV  5 วันที่ผ่านมา

      Oui tout à fait et merci 😁

  • @antoinechevalier2315
    @antoinechevalier2315 4 วันที่ผ่านมา

    Pardon mais le nouveau spot sur coldwin a l’air éclaté au sol comme les palettes edge map de borgo, j’comprends pas trop où veulent aller Bhvr avec ces modifs créé des loops en edge pour retirer des palettes centré ben ça créera une "dead zone" au middle, m’enfin bon on peut toujours râler ça a été validé donc ça sera comme ça, merci Benny pour cet vidéo 🙏

  • @powa6616
    @powa6616 6 วันที่ผ่านมา

    Ils auraient du changer greenville, c'est plus dur de loop que sur d'autres maps je trouve

    • @GioGioZer
      @GioGioZer 5 วันที่ผ่านมา

      M’ouais, je t’avoue que s’ils la changent j’espère que c’est pour retirer des palettes … Parce qu’actuellement elle a autant de palettes que The Game (28), dont des spots avec 2 palettes côte à côte

    • @powa6616
      @powa6616 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@GioGioZer Ouai mais la plupart c'est des palettes unsafe malheureusement

    • @powa6616
      @powa6616 5 วันที่ผ่านมา +1

      @@GioGioZer après je dis ça car en tant que joueur principalement surv, je suis tombé sur des générations ou 2-3 loops c'était juste les doubles palettes unsafe et c'est assez ridicule

  • @LUTZI0_0
    @LUTZI0_0 5 วันที่ผ่านมา +1

    Le retour du spot débile comme a l'époque sur la casse pallet totalement unsafe et fenetre inutile en + sur les ferme qui ont été totalement détruite.
    Franchement si c'est pour faire un spot idiot autant le foutre sur une map broken surv comme crotus par exemple

  • @jotomson2044
    @jotomson2044 3 วันที่ผ่านมา

    Ils abusent avec les nouveau jungle gym c'est pas utile c'est plus chiant qu'autre chose...