Perks de Lara et équilibrage | Avis du PTB 8.1

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 มิ.ย. 2024
  • Avis du PTB 8.1 avec les perks de Lara ainsi que de l'équilibrage sur Knight et Singu.
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ความคิดเห็น • 45

  • @BennyBoyTV
    @BennyBoyTV  11 วันที่ผ่านมา +5

    Qu'est-ce que vous avez pensez de ce patch?

    • @Ghost-French
      @Ghost-French 11 วันที่ผ่านมา

      Original après on est moins dans un personnage de survival horreur mais plus aventures

    • @Jinx_285
      @Jinx_285 11 วันที่ผ่านมา

      Un personnage que j'apprécie beaucoup de la licence Tomb Raider mais loin d'un survivants survival horreur mais plutôt aventure donc assez original

    • @beenair4107
      @beenair4107 11 วันที่ผ่านมา

      Ce parch est vraiment pas mal❤ après les 20% de volt sur de très bon joueur on va vraiment le sentir, résistance ce sent déjà alors 20% c'est balèze quand même 😅

    • @thedutywarlord264
      @thedutywarlord264 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@beenair4107cest "vault" pas volt mdr

  • @Shub-Nagruth
    @Shub-Nagruth 11 วันที่ผ่านมา +1

    Pour ce qui est de la singu, tout est correct, peut-être le seul repproche que j'aurais à faire, c'est le verrouillage d'un survivant pour l'infecter passe à 0.8 sec contre 0.6 sec. Ce n'est peut-être rien pour vous, mais pour des habitués de la singularité, ça impacte la pressure que la singularité est censé avoir.
    Et puis arrive mon test du chevalier.
    Malgré l'aspect agréable de switch plus facilement le garde qu'on veut, et le changement sur le temps de chase entre le carnifex et du jailer qui fait sens puisque l'un sert juste à détruire palette, mur ou générateur plus rapidement, et l'autre plus dans "J'occupe un survivant tandis que j'en chase un autre", ils doivent impérativement revert ces changements sur le chevalier c'est juste pas possible. Tu combines ce rework/nerf monstrueux avec les 300000000 problèmes recensés depuis qu'il est sorti, le tueur finira à la poubelle.
    - Tu ne peux plus rester proche de tes gardes, ils disparaissent au bout de 2 sec, donc à croire que les étendards ne suffisaient pas visiblement.
    - Tu ne peux plus les invoquer en face de toi, uniquement qu'à 10m.
    ET EN PARRALLELE, on a toujours les bugs pour créer des chemins, comme l'impossibilité d'en créer un si on est sur une zone en semi-surélévation, ou que si tu es à 5 cm d'un décor ou d'un mur, tu ne peux pas en invoquer un, ou que parfois, le jeu te diras non si tu veux péter une palette, un mur ou endommager un générateur sans aucune raison. Ne cherchez pas à avoir de la value en envoyant vos gardes à distance pour faire des patrouilles avec ça. Déjà parce que de base la value était très mince, peut-être un hit avec l'assassin, mais un main knight vous dira clairement que ce n'est pas pas intéressant du tout de gaspiller un garde pour faire ça vous perdrez du temps précieux, et surtout que derrière le survivant peut annuler à tout moment sa chase en récupérant l'étendard avec l'alert du cor.
    - Les nombreux basekit ne sont fait qu'à moitié, la "carte de campagne" qui est censé être en basekit et donner 4m de détections des gardes a été fait à moitié: c'est 2m de plus, pas plus. et c'est pareil pour le reste des soft buffs.
    Le plus comique c'est que visiblement y a un shadownerf: les survivants peuvent entendre désormais la SFX du chevalier lorsqu'il s'apprête à invoquer un garde proche de leur position, que caché derrière un petit élément de décor ne déclenche par l'alerte du garde, et aussi, que maintenant le bug du spam garde recensé est désormais une FEATURE. C'est pas une blague, c'est la seconde réponse de BHVR après avoir en effet confirmé au départ que c'était pas voulu.
    Une fois de plus ce rework prouve que BHVR ne sait pas quoi faire du Chevalier. Faut revert tout ça et juste conserver l'aspect QoL car, dans l'état actuel sur le PTB, si il sort comme ça au midchapter, c'est sa mise à mort.
    Pour ce qui est des perks, RàS coté tueur, mais survivant, le Iron Will à 100% c'est trop. Le son est extrêmement important sur le jeu, et déjà de base Iron Will avant son nerf d'il y a deux ans était vraiment problématique. Le passer à 85/90% me semblerait bien plus judicieux et un très bon compromis.

  • @ZAR0LDE
    @ZAR0LDE 11 วันที่ผ่านมา +1

    Super cool de voir Lara Croft sur dbd surtout dans cette version de 2013 sa match super bien avec l'unnivers de dbd je trouve. Sa perk finesse est la plus sympa des 3 les 2 autres on l'air assez usless. A voir ouais si elle aura besoin de nerf ou pas plus tard je pense qu'il faudra le temps d'analyser voir si c'est si fort que ça. Puis apres pour les tueur j'aime bcp la singularité c'est bcp plus confortable a jouer puis le chevalier le fait de pouvoir choisir son garde je trouve ça cool aussi apres ouais le nerf de la distance c'est pas si impactant sa reste jouable quand même

  • @minatonamikaze6400
    @minatonamikaze6400 11 วันที่ผ่านมา

    Après ça permet d'avoir l'aura du tueur quand il nous met un coup aussi, c'est compté comme un hurlement étrangement

  • @Necizuki
    @Necizuki 11 วันที่ผ่านมา

    Endurcie+partenaire de scène

  • @Jinx_285
    @Jinx_285 11 วันที่ผ่านมา

    Lara Croft ❤ l'une de mes personnages préférés tout comme Ada Wong j'étais très surpris de cette annonce à propos de la licence car c'est très spécial car à la base Lara Croft n'est pas un survivant horreur mais plutôt aventure.✨

  • @VannoTypeR
    @VannoTypeR 10 วันที่ผ่านมา

    J'aimerais bien Duke Nukem en survivant 😆

  • @mikanandgundhamkisser
    @mikanandgundhamkisser 11 วันที่ผ่านมา

    Franchement agréablement surpris. Le seul gros point negatif selon moi c'est le chevalier ou je trouve que certain truc sont abusé.
    Je suis plutot content pour Lara, ces perks sont sympa et colle bien au perso, hate de voir ces skins !!!

    • @maitredryagan
      @maitredryagan 7 วันที่ผ่านมา

      Ha tu vois chevalier est mieux comme ça, faire un double hit c'était ultra fort mais maintenant sa sera mieux

    • @mikanandgundhamkisser
      @mikanandgundhamkisser 7 วันที่ผ่านมา

      @@maitredryagan ouais mais la c'est vraiment abusé...
      Le double hit était fort mais restait un minimum compliqué a maîtrisé. La le perso devient vraiment nul..

    • @maitredryagan
      @maitredryagan 7 วันที่ผ่านมา

      @@mikanandgundhamkisser ha ben il a souffert oui

  • @tiansnebeou641
    @tiansnebeou641 10 วันที่ผ่านมา

    J'étais hype quand j'ai vu le trailer puis j'ai vu la qualité ignoble in game du perso et les perks toutes plus inutiles les unes que les autres 🥲

  • @theoxletox_r6726
    @theoxletox_r6726 11 วันที่ผ่านมา

    Il a pris beaucoup d'aura

  • @awnow-ry1qw
    @awnow-ry1qw 11 วันที่ผ่านมา +1

    Je me trompe peut être mais le loop qu'il ont ajouté sur Coldwin Farm me semble être un loop aussi présent sur Ormond

  • @jx6r
    @jx6r 11 วันที่ผ่านมา

    Wtf ez Windows tech avec volonté de fer 😂

    • @LUTZI0_0
      @LUTZI0_0 11 วันที่ผ่านมา

      Ouais trkl même sans pour moi tkt

    • @jx6r
      @jx6r 11 วันที่ผ่านมา

      @@LUTZI0_0 ma cochonne

    • @thedutywarlord264
      @thedutywarlord264 10 วันที่ผ่านมา

      Oue window tech quand j'utilise déboussoler sur mon hillbilly 🤣

    • @jx6r
      @jx6r 10 วันที่ผ่านมา

      @@thedutywarlord264 je passe sur le côté pas la fenêtre

    • @jx6r
      @jx6r 10 วันที่ผ่านมา

      @@thedutywarlord264 sinon je la prends en fast Vault avec la nouvelle perk et je suis sûr que le tueur pourra jamais avoir le temps de tapé 🤣

  • @Foudremagic
    @Foudremagic 11 วันที่ผ่านมา

    En vrai je suis pas du même avis que toi concernant les bots dans les games publiques lorsqu'un joueur se déco car étant joueur surv et tueur, je trouve ça très frustrant d'attendre 8 ans dans le mmr en tueur pour trouver une game pour qu'ensuite elle soit annulée car un des survivants a déco pendant le chargement, surtout quand ça arrive plusieurs fois de suite car au final tu perds juste ton temps à attendre et attendre alors qu'une game avec un bot et des survivants c'est mieux je trouve que de repasser par le mmr et attendre une nouvelle partie même si je l'admet que les bots sont pas très très fort et qu'ils vont pas aider les survivants je pense que les survivants doivent avoir un bonus de points de sangs ou quelque chose qui compense la game pour eux.

    • @maitredryagan
      @maitredryagan 7 วันที่ผ่านมา

      Faudrais bann pendant des jours ,semaine puis mois et bann a vie comme dans certain jeu pour en calmer plus d'un

  • @jx6r
    @jx6r 11 วันที่ผ่านมา

    Il ne pourrai pas juste améliorer la vraie qualité de vie exemble le visuel des alertes qui prend la moitié de ton écran.........

  • @Mlle.Shanelle
    @Mlle.Shanelle 11 วันที่ผ่านมา +4

    encore une perk à générateur qui en plus de ça est complètement fumée... vraiment jpp, je pense que pour moi ça sent la fin pour DBD car ça va être encore plus infâme en killer de voir ses géné tombé en 2 sec & la survie qui est devenue casu land, aucuns plaisir de jeu, bref.. merci BHVR d'avoir détruit ce superbe jeu à vouloir casualisé cette commu d'assisté !!!

    • @7sanji789
      @7sanji789 11 วันที่ผ่านมา

      Fin tu sais lire le bœuf plein d'œstros ou quoi?

    • @Mlle.Shanelle
      @Mlle.Shanelle 11 วันที่ผ่านมา

      @@7sanji789 moi pas comprendre ton langue 😅

    • @7sanji789
      @7sanji789 11 วันที่ผ่านมา

      @@Mlle.Shanelle Mais si, t'as très bien compris.

    • @FoxyFurryFallenfire
      @FoxyFurryFallenfire 11 วันที่ผ่านมา +1

      Je trouve aussi que c'est de l'abus on ce prend 8 nerf de perk anti gen et la ils buff dess perks a gen rush la bonne blague, en haut mmr sa met arrivé beaucoup de fois d'avoir mis quelqu'un a terre en début de partie et je perd 3 gen oklm puis les deux autres derrière après avoir mis a terre 1 ou 2 survivants donc les tueurs b tier et en dessous deviennent injouable

    • @Mlle.Shanelle
      @Mlle.Shanelle 11 วันที่ผ่านมา +2

      @@7sanji789 non non vraiment, j'aimerais que tu approfondisses stp, ça a l'air passionnant =)

  • @Luffythebest0
    @Luffythebest0 11 วันที่ผ่านมา

    Bah oui bah Finesse je veux, mais ils vont la nerf 3 mois plus tard après que tout le monde a acheté Lara JUSTE pour c'te perk. Nice.

    • @BaalOkami-66.
      @BaalOkami-66. 10 วันที่ผ่านมา

      finesse ne sera pas meta elle sera juste considerer dans les fun build mais l idée de base de la perk est pas idiot

  • @OtacineekKurolections
    @OtacineekKurolections 11 วันที่ผ่านมา +1

    Encore une mauvaise idée de développeurs avec cette nouvelle survivante on s'éloigne encore une fois de plus du jeu d'horreur, j'adore fortnite et j'y joue depuis 2018 mets maintenant plus ça va plus dans le jeu on a l'impression de voir ce dernier

    • @maitredryagan
      @maitredryagan 7 วันที่ผ่านมา

      Ha tu vois je trouve qu elle à sa place