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4系って他の作品と違って「アナトリア」「マグリブ」「シャンハイ」って実在の地名が出てくるのなんか新鮮…まぁ他の作品みたいに世界が滅んだ訳では無いって事を表してるんだろうなぁ…
コメントありがとうございます!身近に置き換えやすいですよね。現代に置き換えるとGoogleやamazonが兵器開発してそのままパワーバランスがひっくり返る的な…
まじで最高の動画だすごい分かりやすい
コメントありがとうございます全体的に字が多すぎやしないかと心配していたので、理解していただけて安心しました!
ストーリーも設定もBGMも4系が一番好き
ACを余り知らない人でも分かるように解説してくれててありがたい。
4や5と、6が繋がっているかはわかりませんが、6から始める人でも小ネタが出てきたときに楽しめるようにしたいと思いまとめてみました!
4系は今までのACと違ってパックスエコノミカの成立経緯について追求してるから好き。ネタバレだから直接は避けるけど、"そりゃそーなるよな"の連続で現代と繋がってるのが実感出来る。
コメントありがとうございます!ご配慮いただいて嬉しいですが、いつか世の中さんの解説も個人的に聞いてみたいです!笑コメント欄を通して色々な方の説を眺められてとても楽しいです。
@@user-shiro_k フロム脳を全開にします。恐らくはパックスエコノミカは紛争の恒常化では無く、軍縮と政府機能の民間委託が原因です。トヨタが国家を作れないのと同じです。代わりに彼らは都市(荘園)を作る事が出来ます。独自に電子通貨(paypayマネー)を経済圏で循環させる事も出来ます。この辺りは平安時代末〜鎌倉時代の流れに似ています。飛行機が謎の墜落を遂げたある時、アサルトセルの汚染を国家群が認知します。しかし企業はそれを黙殺。国家は企業解散のため軍隊を派遣しますが、企業群もそれぞれ治安部隊を用意。企業側による法定通貨暴落を狼煙に国家を同時襲撃。弾も買えない政府はなす術もなく瓦解。後年パックスエコノミカは経済破綻に見切りをつけたとカバーストーリーを展開するが、実際は...
おおお、めちゃくちゃ府におちました!「国家解体戦争もリンクス戦争も罪を隠匿するため~」のくだりが、あまりイメージが固まっていなかったのですが、世の中さんの説はきれいに当てはまりますね
別の動画のコメントであったやつだけど、ハイダ工廠粛清を実行した4主は、サラエボ事件のセルビア青年の如く大戦争の引き金になった事件の実行犯でもあるっていうのが凄く印象的だった。
子会社が親会社を許可なく離反するのに粛清は当然かなって気もしますけど、GAEは本当にその考えもなしに離反を決意したんでしょうかねぇ…
とってもわかりやすい解説なのだ
動画投稿始めて初めてついたコメントなので嬉しいです!
新興企業故の既存インフラの弱さ、革新的製品によるゲームチェンジャーとしての立ち位置など、レイレナード社は「急成長したメガベンチャー」としての描写が顕著ですね。(自動車業界でトヨタ・フォードに戦いを挑むテスラみたいな)企業設定の練り込みや立ち位置がパーツや機体に反映されていて世界観の深さを感じさせます。
ネクスト同士の戦いだと影の薄いローゼンタールですが、インフラ面では強い設定になっているので戦闘以外の側面にも焦点が当たったゲームだったとしたら見え方がまた変わってきそうですね!戦闘面においてはどうしてもレイレナードやオーメル製品が目立ってしまうので。
伝説のレイヴンってのが厨二心をくすぐるよな〜!
間違いないですね!実はひたすらに4とfAのみをやりこんできたので、いずれ3のレイヴンについても掘り下げたいと思います。もしかしたら主人公が出ていたと考察される戦いとかもあるのかも。
@@user-shiro_k 異世界なんよ
てっきりレイヴンという名詞が共通しているので3は国家解体戦争以前の話だと思っていたのですが、そういうわけではないのですね
某なるにぃよりちゃんと解説してくれてありがたい!
ちなみに、ニコニコにも上げてみたら「パンチが弱い」とのことでしたw突拍子の無い解説・考察も需要があるのかもですね
思えばAC4主の運命はアマジーグを倒したことで決まったのかもしれないホワイトグリントをかり、反体制の英雄となり、最後は別のイレギュラーに倒されるという
コメントありがとうございます!アマジーグ戦で流れが変わったのは間違いないですね!ただ、傭兵を始めなければアナトリアの終焉は確定で、リンクス戦争も負ければ当然死亡、勝っても粛清・・・救われないですね
@@user-shiro_k どっち道散っていく運命だったとしても一瞬でもいい夢見れたのなら救いがあったと思いたいですね
アマジーグが今際の際に「あるいは貴様も…」って言ってるのがな…
@@テナガエビ-w5x あの世でアマジーグが「やっぱりな」的なこと言ってそうですね
アマジーグは仲間思いのいいヤツ。尊敬の念しかない 感傷だが別の形で出会いたかったぞ
汚染しないための単独行動ですからね…
新作も嬉しいけどリメイクしてほしい作品
コメントありがとうございます!リメイクだと、今の時代ならopムービーの画質でゲームプレイできそうですよね。アームズフォートが本来の戦闘力持ったベリーハードモード期待です!
@@user-shiro_kメカビジュアルの向上は嬉しいし、レギュレーション+モード選択で幅広いプレイバリューというのは良いと思う。アームズフォート?ウッ…
アーマード・コア作品でも唯一明確にプレイヤー=主人公設定では無い作品。出身地や経歴など割と詳細まで決まってる珍しい作品
コメントありがとうございます!全作やったことがないのですが、これが唯一なのですね!ちなみに今度の新作では、主人公は喋らないのではなく喋れないのが明らかになりましたね、良いと思います。笑
@@user-shiro_k 何でもし天変地異が起きてアニメ化するなら4が一番ベストですね(笑)個人的にはAC6の派生作品でACFF2出して欲しい感じはする
4ほどではないですがMOAも主人公が戦いに身を投じた経緯と明確な目的がゲーム中で語られてますね。全作品通して少ないながらも公式からキャラクター設定がされている主人公は、この二人と合わせて6の主人公で3人目ですかね。一番アニメ向きなのが4というのは完全に同意します。何かの間違いで映画にでもならねえかな。
@@bibibibi9412 MoAはカウントする程じゃないと思うけど。てかac6って強化人間であることしか分かってなくない
歴史は共和制と王政を繰り返す古代ローマ(共和制)→中世(王政)→現代(共和制)→企業主体の世界(王政)と解釈できるのかもしれないというか現代の一部企業の肥大化と貧富の差の拡大が、この物語に嫌なリアリティーを与えている
コメントありがとうございます!資本主義のメリットは貧富の差が拡大する代わりに、各々が切磋琢磨するから富の平均値が豊かになることですが、資本主義が突き抜けて今更新たな企業の台頭とかなさそうですよね。共産主義っぽくなってしまっている。クレイドルに押し込められた生活じゃ、富を得たところで着飾って出かける街も休暇を取って勤しむ趣味もなさそうですが。w
めっちゃ分かりやすくてたすかる
コメントありがとうございます!上手くまとまっているかわかりませんでしたがお役に立ててよかったです!
オルレア戦がBGMのtwist it含めて神がかってるリメイクして欲しい
かなり前のゲームなのに現代においても通用するレベルなのは凄いよな。ダクソ系ばかりじゃなくてアーマード・コアもPS4に移植して欲しいんだわ⋯⋯。
コメントありがとうございます!デモンズが爆発的ヒットしてから、エルデンリングまでソウルライクなゲームが続いてましたからね!5があまり売れなかったのもあるかもしれませんが、6以降ヒットしてくれればアーマードコアの時代が来るやも知れません。4移植の件は、フロムさんもエゴサしてるでしょうし、いつか本当に来そうですけどねぇ。
かなりわかりやすい解説で引き込まれてしまいました。国家が解体されたというとてつもない世界観に驚きです。また、AC6予約しようとこの動画みて決めました。新作であるAC6をやるうえで、やはりシリーズ作品のプレイあるいはストーリー把握は最低限必要になるのでしょうか?
コメントありがとうございます!アーマードコアの魅力を知ってもらいたくてこの動画を作ったので、ac6購入のきっかけになったことを嬉しく思います!基本的にどのシリーズも単体の作品で完結しているので問題ありませんよ。ただ、4とfAは同じ世界の延長上の話なので、もし6の続編が出るなら6をやっていた方がより楽しめると思います。ちなみに自分は3以前の作品は、やってない物もありますし、やった物もあまりストーリーを覚えていませんが特に支障はないです。一部固有名詞が共通していたり、見た目が酷似した兵器が登場したりするのでそういった楽しみはあります。
@@user-shiro_k 返信頂きありがとうございます。たった今AC6の予約と支払い終えて帰って来たところです。シリーズ未プレイで、フロム産はダクソ3しかやっていない私ですが もうすでに発売が楽しみです。なるほど、それぞれで完結してるのですね。4と4Aはこの動画をみて気になったので、PS3をいつか買ってプレイしてみようかなと思います。PS5では全然違うアカウント名でプレイしていますが、AC6のオンライン対戦でいつかお会いすることが叶いましたら、お手合わせの程宜しくお願いします。
若いころはAC5で全一チームでバリバリやってましたが、30過ぎてなかなか思うように機体を動かせない有様で、最近は一人プレイゲームばかりやっていました笑それでも、是非一度一緒に対戦したいですね!
すごい良かったですネクスト解説動画もおぜひ願いします!!!
コメントありがとうございます!わかりました!ちなみに、特定のネクストですか?それともネクストそのものでしょうか?
@@user-shiro_k 機体構成や戦法、エンブレム、アリーナ戦の攻略法、人物のストーリーや他リンクスや企業との関係といったバックグラウンドや名言などを各ネクストごとに紹介するような動画が見たいです。尺足りなそうなので5人ずつとかになるんですかね (調べるの大変そうDA)AC4だとウォルコット姉弟とか、SLのカロンブライブとかあんまりストーリーに絡まなくても魅力的なランカーを布教してほしいですw
なるほど、リンクスに焦点を合わせる方ですね!尺の方は特に決まっていないので、色々やってみようとおもいます!
これが2006年の作品だっていうねやはりフロムは変態だな
コメントありがとうございます!顔出し無しという性質上難しいかもしれませんが、ハリウッドで十分映画化可能な世界観だと思います!
助かる
コメントありがとうございます!続編の解説も現在進行形でアップしていますので、よろしくお願いします!
5:00ごろの本編のムービーで映るネクスはGAのサンシャインですが、ここって最初に選んだ企業の機体になるんでしたっけ?設定資料かどこかの考察サイトでアナトリアはGAと繋がりが深かったので主人公が乗った機体はGAのサンシャインの可能性が高いと考察されてたので、ムービーの機体がサンシャイン固定でもおかしくない気はしますが。
コメントありがとうございます!ムービーに映るネクストはサンシャイン固定です!自分も、正に「アナトリアの傭兵はGAのネクストに搭乗していた可能性が高い」という設定資料集の情報からサンシャインを操作して収録しています。ただストーリーでは、アナトリアの傭兵の機体は「技術開発用のネクスト」と述べられています。サンシャインはGAの標準ネクストであり、技術開発機体とはまた別な気がします。以下は私の個人的予想ですが、グリフォン奪還のミッションだけはアナトリアのオリジナルネクストに搭乗したが、ゲーム制作の都合で1ミッションのためだけにネクストをデザインするのはコスパが悪く、その辺の設定はゲームから省いたのではないかと思っています
返信ありがとうございます。やっぱ設定資料集に記載があった内容だったんですね。しかし、確かにその後はともかく1ステージ目にサンシャインに乗ってるのはおかしな気もしますね。GAがネクスト技術後進企業であること考えるとサンシャインのロールアウトは遅そうですし、技術開発の段階だとまだロールアウトしてない気もします。
進んだコジマ技術と自動化とAMSリンクを行くところまで追及した製品を「技術研究用ネクスト機体」とするならアリーヤじゃないの?あいつ製品では実装こそされてないけど、試作段階の時は腕の膨らんだ部分が副腕として稼働してマーヴを保持する機構付いてたし。製品になる前の試作機を二束三文で買ったは良いけど、最適化されてないシステムと要らんパーツ付いて負荷が絶大なポンコツとして倉庫で埃被ってたのを引っ張り出した方がそれっぽい気がする。
「アナトリアはFRS技術の本家」「技術研究用の『非力な』ネクスト」の設定からの自分のイメージは、FRSのみ搭載された、下手したらAMSさえ搭載されていないネクストとも言えないネクストに乗っているイメージでした。ガンダムでいうモビルワーカーみたいな感じでしょうか。開発中の最新鋭機のおさがりという発想はなかったので参考になりました!
非力っても「単純に性能が劣っている」と「兵器運用する上で致命的な問題を抱えている」とあるので、前者なら主さん案。後者なら人が乗るのに適していないレベルのポンコツ試作機。どちらであっても最終戦終了時に画面が暗転する描写を負荷による失明と取る考察が盛んにされてましたし、元の適適性が低いって設定だったはずなので何に乗ろうが最終的に潰れるのが公式なので自由に妄想すれば良いかと。
企業ってホンマ毎度毎度、必ず裏切るよなイレギュラーを裏切ると痛い目見ちゃうよ?(笑)
大概、シリーズのどの主人公も序盤はやたらナメられてるところから始まりますもんね…笑
坂本真綾かな いいね
メッチャ好きでACVのDLCで坂本真綾ボイス買ってました
なるにぃよりわかりやすい
4系って他の作品と違って「アナトリア」「マグリブ」「シャンハイ」って実在の地名が出てくるのなんか新鮮…
まぁ他の作品みたいに世界が滅んだ訳では無いって事を表してるんだろうなぁ…
コメントありがとうございます!
身近に置き換えやすいですよね。
現代に置き換えるとGoogleやamazonが兵器開発してそのままパワーバランスがひっくり返る的な…
まじで最高の動画だ
すごい分かりやすい
コメントありがとうございます
全体的に字が多すぎやしないかと心配していたので、理解していただけて安心しました!
ストーリーも設定もBGMも4系が一番好き
ACを余り知らない人でも分かるように解説してくれててありがたい。
4や5と、6が繋がっているかはわかりませんが、6から始める人でも小ネタが出てきたときに楽しめるようにしたいと思いまとめてみました!
4系は今までのACと違ってパックスエコノミカの成立経緯について追求してるから好き。
ネタバレだから直接は避けるけど、"そりゃそーなるよな"の連続で現代と繋がってるのが実感出来る。
コメントありがとうございます!
ご配慮いただいて嬉しいですが、いつか世の中さんの解説も個人的に聞いてみたいです!笑
コメント欄を通して色々な方の説を眺められてとても楽しいです。
@@user-shiro_k
フロム脳を全開にします。
恐らくはパックスエコノミカは紛争の恒常化では無く、軍縮と政府機能の民間委託が原因です。
トヨタが国家を作れないのと同じです。代わりに彼らは都市(荘園)を作る事が出来ます。独自に電子通貨(paypayマネー)を経済圏で循環させる事も出来ます。この辺りは平安時代末〜鎌倉時代の流れに似ています。
飛行機が謎の墜落を遂げたある時、アサルトセルの汚染を国家群が認知します。しかし企業はそれを黙殺。国家は企業解散のため軍隊を派遣しますが、企業群もそれぞれ治安部隊を用意。
企業側による法定通貨暴落を狼煙に国家を同時襲撃。
弾も買えない政府はなす術もなく瓦解。
後年パックスエコノミカは経済破綻に見切りをつけたとカバーストーリーを展開するが、実際は...
おおお、めちゃくちゃ府におちました!
「国家解体戦争もリンクス戦争も罪を隠匿するため~」のくだりが、あまりイメージが固まっていなかったのですが、世の中さんの説はきれいに当てはまりますね
別の動画のコメントであったやつだけど、ハイダ工廠粛清を実行した4主は、サラエボ事件のセルビア青年の如く大戦争の引き金になった事件の実行犯でもあるっていうのが凄く印象的だった。
子会社が親会社を許可なく離反するのに粛清は当然かなって気もしますけど、GAEは本当にその考えもなしに離反を決意したんでしょうかねぇ…
とってもわかりやすい解説なのだ
動画投稿始めて初めてついたコメントなので嬉しいです!
新興企業故の既存インフラの弱さ、革新的製品によるゲームチェンジャーとしての立ち位置など、レイレナード社は「急成長したメガベンチャー」としての描写が顕著ですね。
(自動車業界でトヨタ・フォードに戦いを挑むテスラみたいな)
企業設定の練り込みや立ち位置がパーツや機体に反映されていて世界観の深さを感じさせます。
ネクスト同士の戦いだと影の薄いローゼンタールですが、インフラ面では強い設定になっているので戦闘以外の側面にも焦点が当たったゲームだったとしたら見え方がまた変わってきそうですね!
戦闘面においてはどうしてもレイレナードやオーメル製品が目立ってしまうので。
伝説のレイヴンってのが厨二心をくすぐるよな〜!
間違いないですね!
実はひたすらに4とfAのみをやりこんできたので、いずれ3のレイヴンについても掘り下げたいと思います。
もしかしたら主人公が出ていたと考察される戦いとかもあるのかも。
@@user-shiro_k
異世界なんよ
てっきりレイヴンという名詞が共通しているので3は国家解体戦争以前の話だと思っていたのですが、そういうわけではないのですね
某なるにぃよりちゃんと解説してくれてありがたい!
ちなみに、ニコニコにも上げてみたら「パンチが弱い」とのことでしたw
突拍子の無い解説・考察も需要があるのかもですね
思えばAC4主の運命はアマジーグを倒したことで決まったのかもしれない
ホワイトグリントをかり、反体制の英雄となり、最後は別のイレギュラーに倒されるという
コメントありがとうございます!
アマジーグ戦で流れが変わったのは間違いないですね!
ただ、傭兵を始めなければアナトリアの終焉は確定で、リンクス戦争も負ければ当然死亡、勝っても粛清・・・
救われないですね
@@user-shiro_k どっち道散っていく運命だったとしても
一瞬でもいい夢見れたのなら救いがあったと思いたいですね
アマジーグが今際の際に「あるいは貴様も…」って言ってるのがな…
@@テナガエビ-w5x あの世でアマジーグが「やっぱりな」的なこと言ってそうですね
アマジーグは仲間思いのいいヤツ。尊敬の念しかない 感傷だが別の形で出会いたかったぞ
汚染しないための単独行動ですからね…
新作も嬉しいけどリメイクしてほしい作品
コメントありがとうございます!
リメイクだと、今の時代ならopムービーの画質でゲームプレイできそうですよね。
アームズフォートが本来の戦闘力持ったベリーハードモード期待です!
@@user-shiro_k
メカビジュアルの向上は嬉しいし、レギュレーション+モード選択で幅広いプレイバリューというのは良いと思う。アームズフォート?ウッ…
アーマード・コア作品でも唯一明確にプレイヤー=主人公設定では無い作品。出身地や経歴など割と詳細まで決まってる珍しい作品
コメントありがとうございます!
全作やったことがないのですが、これが唯一なのですね!
ちなみに今度の新作では、主人公は喋らないのではなく喋れないのが明らかになりましたね、良いと思います。笑
@@user-shiro_k
何でもし天変地異が起きてアニメ化するなら4が一番ベストですね(笑)
個人的にはAC6の派生作品でACFF2出して欲しい感じはする
4ほどではないですがMOAも主人公が戦いに身を投じた経緯と明確な目的がゲーム中で語られてますね。
全作品通して少ないながらも公式からキャラクター設定がされている主人公は、この二人と合わせて6の主人公で3人目ですかね。一番アニメ向きなのが4というのは完全に同意します。
何かの間違いで映画にでもならねえかな。
@@bibibibi9412
MoAはカウントする程じゃないと思うけど。てかac6って強化人間であることしか分かってなくない
歴史は共和制と王政を繰り返す
古代ローマ(共和制)→中世(王政)→現代(共和制)→企業主体の世界(王政)と解釈できるのかもしれない
というか現代の一部企業の肥大化と貧富の差の拡大が、この物語に嫌なリアリティーを与えている
コメントありがとうございます!
資本主義のメリットは貧富の差が拡大する代わりに、各々が切磋琢磨するから富の平均値が豊かになることですが、
資本主義が突き抜けて今更新たな企業の台頭とかなさそうですよね。共産主義っぽくなってしまっている。
クレイドルに押し込められた生活じゃ、富を得たところで着飾って出かける街も休暇を取って勤しむ趣味もなさそうですが。w
めっちゃ分かりやすくてたすかる
コメントありがとうございます!
上手くまとまっているかわかりませんでしたがお役に立ててよかったです!
オルレア戦がBGMのtwist it含めて神がかってる
リメイクして欲しい
かなり前のゲームなのに現代においても通用するレベルなのは凄いよな。ダクソ系ばかりじゃなくてアーマード・コアもPS4に移植して欲しいんだわ⋯⋯。
コメントありがとうございます!
デモンズが爆発的ヒットしてから、エルデンリングまでソウルライクなゲームが続いてましたからね!
5があまり売れなかったのもあるかもしれませんが、6以降ヒットしてくれればアーマードコアの時代が来るやも知れません。
4移植の件は、フロムさんもエゴサしてるでしょうし、いつか本当に来そうですけどねぇ。
かなりわかりやすい解説で引き込まれてしまいました。国家が解体されたというとてつもない世界観に驚きです。
また、AC6予約しようとこの動画みて決めました。
新作であるAC6をやるうえで、やはりシリーズ作品のプレイあるいはストーリー把握は最低限必要になるのでしょうか?
コメントありがとうございます!
アーマードコアの魅力を知ってもらいたくてこの動画を作ったので、ac6購入のきっかけになったことを嬉しく思います!
基本的にどのシリーズも単体の作品で完結しているので問題ありませんよ。
ただ、4とfAは同じ世界の延長上の話なので、もし6の続編が出るなら6をやっていた方がより楽しめると思います。
ちなみに自分は3以前の作品は、やってない物もありますし、やった物もあまりストーリーを覚えていませんが特に支障はないです。
一部固有名詞が共通していたり、見た目が酷似した兵器が登場したりするのでそういった楽しみはあります。
@@user-shiro_k 返信頂きありがとうございます。たった今AC6の予約と支払い終えて帰って来たところです。
シリーズ未プレイで、フロム産はダクソ3しかやっていない私ですが もうすでに発売が楽しみです。
なるほど、それぞれで完結してるのですね。4と4Aはこの動画をみて気になったので、PS3をいつか買ってプレイしてみようかなと思います。
PS5では全然違うアカウント名でプレイしていますが、AC6のオンライン対戦でいつかお会いすることが叶いましたら、お手合わせの程宜しくお願いします。
若いころはAC5で全一チームでバリバリやってましたが、30過ぎてなかなか思うように機体を動かせない有様で、最近は一人プレイゲームばかりやっていました笑
それでも、是非一度一緒に対戦したいですね!
すごい良かったです
ネクスト解説動画もおぜひ願いします!!!
コメントありがとうございます!
わかりました!ちなみに、特定のネクストですか?それともネクストそのものでしょうか?
@@user-shiro_k
機体構成や戦法、エンブレム、アリーナ戦の攻略法、人物のストーリーや他リンクスや企業との関係といったバックグラウンドや名言などを各ネクストごとに紹介するような動画が見たいです。
尺足りなそうなので5人ずつとかになるんですかね (調べるの大変そうDA)
AC4だとウォルコット姉弟とか、SLのカロンブライブとかあんまりストーリーに絡まなくても魅力的なランカーを布教してほしいですw
なるほど、リンクスに焦点を合わせる方ですね!
尺の方は特に決まっていないので、色々やってみようとおもいます!
これが2006年の作品だっていうね
やはりフロムは変態だな
コメントありがとうございます!
顔出し無しという性質上難しいかもしれませんが、ハリウッドで十分映画化可能な世界観だと思います!
助かる
コメントありがとうございます!
続編の解説も現在進行形でアップしていますので、よろしくお願いします!
5:00ごろの本編のムービーで映るネクスはGAのサンシャインですが、
ここって最初に選んだ企業の機体になるんでしたっけ?
設定資料かどこかの考察サイトでアナトリアはGAと繋がりが深かったので
主人公が乗った機体はGAのサンシャインの可能性が高いと考察されてたので、
ムービーの機体がサンシャイン固定でもおかしくない気はしますが。
コメントありがとうございます!
ムービーに映るネクストはサンシャイン固定です!
自分も、正に「アナトリアの傭兵はGAのネクストに搭乗していた可能性が高い」という設定資料集の情報からサンシャインを操作して収録しています。
ただストーリーでは、アナトリアの傭兵の機体は「技術開発用のネクスト」と述べられています。
サンシャインはGAの標準ネクストであり、技術開発機体とはまた別な気がします。
以下は私の個人的予想ですが、グリフォン奪還のミッションだけはアナトリアのオリジナルネクストに搭乗したが、ゲーム制作の都合で1ミッションのためだけにネクストをデザインするのはコスパが悪く、その辺の設定はゲームから省いたのではないかと思っています
返信ありがとうございます。
やっぱ設定資料集に記載があった内容だったんですね。
しかし、確かにその後はともかく1ステージ目にサンシャインに乗ってるのはおかしな気もしますね。
GAがネクスト技術後進企業であること考えるとサンシャインのロールアウトは遅そうですし、技術開発の段階だとまだロールアウトしてない気もします。
進んだコジマ技術と自動化とAMSリンクを行くところまで追及した製品を「技術研究用ネクスト機体」とするならアリーヤじゃないの?
あいつ製品では実装こそされてないけど、試作段階の時は腕の膨らんだ部分が副腕として稼働してマーヴを保持する機構付いてたし。
製品になる前の試作機を二束三文で買ったは良いけど、最適化されてないシステムと要らんパーツ付いて負荷が絶大なポンコツとして倉庫で埃被ってたのを引っ張り出した方がそれっぽい気がする。
「アナトリアはFRS技術の本家」
「技術研究用の『非力な』ネクスト」
の設定からの自分のイメージは、FRSのみ搭載された、下手したらAMSさえ搭載されていないネクストとも言えないネクストに乗っているイメージでした。
ガンダムでいうモビルワーカーみたいな感じでしょうか。
開発中の最新鋭機のおさがりという発想はなかったので参考になりました!
非力っても「単純に性能が劣っている」と「兵器運用する上で致命的な問題を抱えている」とあるので、前者なら主さん案。後者なら人が乗るのに適していないレベルのポンコツ試作機。
どちらであっても最終戦終了時に画面が暗転する描写を負荷による失明と取る考察が盛んにされてましたし、元の適適性が低いって設定だったはずなので何に乗ろうが最終的に潰れるのが公式なので自由に妄想すれば良いかと。
企業ってホンマ毎度毎度、必ず裏切るよな
イレギュラーを裏切ると痛い目見ちゃうよ?(笑)
大概、シリーズのどの主人公も序盤はやたらナメられてるところから始まりますもんね…笑
坂本真綾かな いいね
メッチャ好きでACVのDLCで坂本真綾ボイス買ってました
なるにぃよりわかりやすい