【600回検証】ドロップブースター効果無いらしいので試した結果【メガトン級ムサシX/ゲーム実況攻略】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024
  • 〈一言〉プロトフレームぅ…。
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    「1番スムーズに余す事なく見れる実況」を目指しています!
    ・出来るだけ詳しく見せつつ余計な部分は全カット。
    ・基本はどのゲームもコンプリート目標。
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    2021年11月11日発売の「メガトン級ムサシ」の新作初見ゲーム実況!
    ・常に「ネタバレあり」注意。
    ・Switch(スイッチ)/PS4
    ・音源は一部オトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
    #メガトン級ムサシ #ゲーム実況 #攻略
    © 2022 LEVEL-5 Inc.
    © 永井豪/ダイナミック企画
    © 永井豪・石川賢/ダイナミック企画
    © 2016 COVER Corp.
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    ・ / @適当なムツ

ความคิดเห็น • 30

  • @ryunosu
    @ryunosu ปีที่แล้ว +1

    レリック楽しみしか無いですな!
    ムツさんの動画は個人的にはいつもわかりやすくて、あっしみたいな馬と鹿は感謝しか御座いませんとも!

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      ですよねー!✨
      馬と鹿w
      んな事は無いと思いますが嬉しいお言葉ありがとうございますw

  • @geyh3ssrg76j17
    @geyh3ssrg76j17 ปีที่แล้ว +2

    集計が手書きからデジタルに進化してる!!!
    集計と周回お疲れ様でした。

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว +1

      進化しました!w
      この何百回系の検証って1日で終える事はほぼ無いので、紙に書いていると写真撮る時の為になるべく折り目つかないように…とか何日も気遣うのめんどうで…w

  • @ソラ-e2o
    @ソラ-e2o ปีที่แล้ว +2

    アイコは無駄にならない=レリックの強化条件が厳しすぎて現強化済みアイコを超えるのが難しい

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว +1

      余裕で有り得そうですねw

  • @kiyoshi6418
    @kiyoshi6418 ปีที่แล้ว +1

    メダルを金にして、ブーストアイテム使わないとアイコニック出ないですよね。ましてや、レベルが低いと周回時間も回数もかかるし、その割りに、出ないと感じてしまいますよね。自分もそうでした。そこがとにかくしんどかったです。

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว +2

      ですねw
      まぁ結局は運では有るんですけどね😅
      一例としていうと自分は確かクラブ融合型Sがアプデで出た時だったと思うのですが、計40戦ぐらいでアイコニック全種揃ったので今でも100戦も戦ってないですし金メダルにもなっていないと思います…w

  • @ガルルファイヤー
    @ガルルファイヤー ปีที่แล้ว +2

    ブースターの課金アイテムを使わなくてもいいようにドロップ率up、経験値up週間を作って欲しい

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      そういえば一時、時間帯によってそういうボーナス時間を作るみたいな話出てたんですけど多分流れてますね…w

  • @jokasanu
    @jokasanu ปีที่แล้ว +2

    回転速度がすべて。わかりました

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      それは概ねその通りですねw

  • @kaburagi-ch
    @kaburagi-ch ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です!
    一戦5分とかかかってる段階でブースター周回すると6戦しか出来ないのでアイコニック1個も取れないケースも出てくるから効果が無いと感じるのかもですね💦

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      おつかれさまです!
      そういう事が言いたかったーー!w
      その通りですね😊w

  • @Nなお-e9f
    @Nなお-e9f ปีที่แล้ว +2

    大丈夫 伝わってますよ! 検証ありがとうございました

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      良かったーw
      こちらそご視聴ありがとうございました✨

  • @ハム-j6p
    @ハム-j6p ปีที่แล้ว +1

    検証お疲れ様でした!
    かなり差がありましたね、自分は累積スコアが数十万を越えて金メダルになってますが全然出ませんでした

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว +1

      おつかれさまでした!
      それはもう偏りと取るしかなさそうですね…😅
      今出ていない分、一気に出るタイミングも来ると信じましょ✨

  • @ガルルファイヤー
    @ガルルファイヤー ปีที่แล้ว

    プロトフレームなし、ドロップブースターなしで偶然ですがアイコニック3個が同時に出ました。
    累積スコアは最高で金でよろしいのですよね?
    累積スコアを難易度別ではなくミッション統一にして欲しい。累積スコアを金にするのに約100回はキツイ

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      有り有りでも3つは珍しいので超運良いですね✨
      累積スコア最高は金で間違い無いです!
      確かにミッションで統一は賛成ですねーw
      そうしないのは難易度でドロップ変動するのが弊害になってそうですが😅

  • @rxi2785
    @rxi2785 ปีที่แล้ว +3

    効果がないことがあるわけないだろ!
    さすがにそんな酷いことはしないよしてたら
    マジもんの詐欺だよ…

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว +2

      確かにねw
      でもまぁそう感じている人も実際にそこそこいたので、一旦ハッキリさせといて気持ち良く課金してもらおうと(レベルファイブの手先感)

  • @いっしー石原Isshy_ishihara
    @いっしー石原Isshy_ishihara ปีที่แล้ว

    旦那、旦那。+500%ッス。6倍ッス。ゼロエックスくんの分を+40%すると1.4倍と6.4倍ッス。
    ちょっち足りない計算になります。

  • @レッドホーン
    @レッドホーン ปีที่แล้ว

    意味あるでしょ~😃
    100回やって結構差が出た
    自分はだいたい2割かな
    ブースターのタイム消費でアイコニックはさっぱり(1割も出ない)出ないのでやってない(笑)
    10分以上時間かかる相手には使わない方が無難かなとは思ってるな~
    てかやっぱ課金アイテムに初回のみアイコ確定欲しいなぁ(ドロップブースター使用1回目のみアイコニック確定みたいな)
    スキル固定の武器はあっても良いと思うなぁ~最強武器的なポジションで

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      タイム消費は自分もほぼ使ってないですねw
      課金アイテムの初回アイコ確定有りですねー✨
      普通に課金者増えそうですし✨
      スキル固定は確かに最近だとオロチの件も有りますし、2つぐらい固定で丁度良いかもしれないですねw

  • @nanano709
    @nanano709 ปีที่แล้ว +1

    集計お疲れ様です!流石にレジェンダリー以上って区分けだから単純に五倍以上アイコニックが出る、ってわけでもないですか。そろそろ使うか…!
    プロトフレーム0Xか・・・時々プロトフレーム0Xのあくまでレア以上がでやすいと言う表記のせいか、レアクラスがドロップ抽選枠に割り込み過ぎてて逆に他のレジェンダリーやアイコなどのドロップが出にくくなってないか?と考えることがあります。流石にしばらくやってればクリア報酬でレジェ出るんで気のせいと毎回思いなおしては、また疑惑のループに入るんですが(汗)

    • @mutugame
      @mutugame  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます✨
      なるほど…。
      プロトフレームのくだり興味深いですね🤔
      さすがにそれは無いと同じく信じたいですがw