@@maxfront8728 il problema in realtà è stato come l'hanno presentato... Perché alla fine questo è lo swamp&sculk update... Mentre loro lo hanno presentato come un biome update,che,a questo punto... Credo arriverà molto presto, questa 1.19 è stata solo una presentazione
Wow, quanto sarebbe bello se sul sito di Minecraft ufficiale facessimo una petizione o qualcosa del generale per rendere questa mod un vero e proprio update, il vero "WILD UPDATE". Anche perché questa mod mi sembra davvero adatta come update nel gioco ufficiale.
La mistycal agricolture è stupenda provala e per l' update io pensavo a una tecnology update con nuovi macchinari e strumenti tipo una falce per combattere e magari una nuova arma a distanza e dungeon e crafting con la redstona P.S. mi saluti nel video in cui farai vedere queste cose?.
7:49 ma se uno volesse fare un bioma personalizzato tema lava e fuoco, potrebbe usare le lucciole colorate (rosse, arancioni, gialle). Se il fuoco è blu (blu e celesti)
Il fatto che questa mod aggiunga di suo _solo_ la foresta di cipressi mostra quando deludente sia stata la 1.19, e quanto semplice sarebbe stato fixarlo
Potresti portare la mod Alien vs Predator è bellissima, aggiunge un sacco ddi roba interessante come pianeti, macchinari,carmi, armature, alieni, astronavi e blocchi bellissimi!!! Ti prego potresti portarla è sicuramente una di quelle mod che non può mancare sul canale!
Ma sapete che… mi sono appena reso conto che sarebbe una figata se nel prossimo aggiornamento aggiungessero armi incantate che ti permettono di sparare incantesimi come il corno finale? 16:25
Avessero fatto la metà di quello che c'è in questa mod sarebbe stato un aggiornamento carino D: bella la feature delle lucciole :D bhè il warden più pericoloso fa ancora più paura ahahah fighi i nuovi legni :D
Comunque a me mi viene in mente che la Mojang potrebbe modificare l'idea delle lucciole. Ovvero che potrebbe aggiungere un mob Fantasy ispirato alle lucciole quindi un mob Minecraftiano che spawna solo la notte è non solo si potrà trovare nella foresta di mangrovie ma in tutti biomi delle foreste come la taiga la foresta di betulla ecc...
Oppure modificando la meccanica, rendendo le rane capacità di distinguere le lucciole nocive e non-nocive. Un'altra idea poteva essere più semplicemente di metterle come particellari
@@xp3early_770 avevo pensato differentemente, più che completamente ignorarle (le lucciole), puo essere solo un evento raro, che la rana le mangia tipo una probabilità che la rana mangi la lucciola sia solo del 15% e la rana al posto di morire rimane a 0.5 cuori e caga il blocco luminescente (quello che esce dalla rana che mangia il cubo magma) xd
Eren prova questo plugins che aggiunge cose davvero pazzesche perché in sé per sé ha già di suo davvero molto ma esistono gli addon di questo plugins,con i nuovi aggiornamenti,ci sono sempre più addon si chiama "SlimeFun" permette letteralmente di fare tutto,sembra difficile al inizio ma pian piano ci prendi la mano e fidari che te ne innamorerai:)
conosci altre mod ✨aesthetic✨ come queste? gioco dalla 1.6 e non ho mai fatto un gameplay in single perchè mi sembrava troppo monotono ma con qualche mod estetica potrei provarci!
@@kebeiwjwgseywgw5590 Per migliorare i biomi uso la Terralith e nel nether la Incendium. Per l'end puoi provarne una qualsiasi, tanto ce ne sono a bizzeffe e puoi scegliere quella che ti ispira di più, ma ti consiglio la Better End
Io su Minecraft aggiungerei i livelli dei mob e che tipo randomizano le cose come il cavallo livello 1 è abbastanza lento ma a mano a mano che lo usi aumenta di livello e diventa più veloce più resistente salta piú in alto e così per tutti i mob oppure i maiali di livello più alto danno piú carne le pecore livello più alto quando le vai a tosare danno piú lana a seconda del livello etc.
Secondo me hanno fatto bene a tenere la classica palude più quella di mangrovie. Quella della mod è molto più bella, però quella VANILLA è storica. Magari avrebbero potuto renderla più rara e fare un terzo bioma paludoso simile a quello della mod
Secondo me la mojang si limita con gli update per il marketplace, che fornisce mod fatte male per la maggior parte e quindi ci forniscono update cosi così come il wild update che chiamandosi cosi mi aspetto scimmie, tigri, elefanti, acquila, termiti e un sacco di nuovi biomi e natura.
Ciao eren se ci riesci vorrei che trovassi una mod che migliora il tema dell avventura su minecraft. Magari con qualche mob o boss in più. E con utensili tipo coltelli
comunque probabilmente lo sai ma se vuoi mostrarci la funzione di un blocco con il problema però che ci mette troppo tempo puoi fare /gamerule randomtick 1000 e va più veloce (non so se si scrive proprio così
Se le interessa conosco una mod sui dinosauri chiamata DINOSAUR KINGDOM addon. Piccola sidenote, potrebbe essere solo per bedrock, ma non ne sono sicuro. Le auguro una buona giornata.
No, non ci voleva poco lol Le mod non sono paragonabili ad un update, c'è una mole di lavoro extra nell'aggiungere cose nuove al codice di non una ma ben due versioni di Minecraft (Java e Bedrock). Il modder di turno si concentra sulla versione Java e fine, storia diversa per Mojang che deve rendere gli update giocabili su tutte le piattaforme, olre a dover tener conto ad una community sempre più esigente
@@loris_099 guarda che ci sono due team di sviluppo diversi per java e bedrock. Questo discorso non regge, tra l'altro stiamo parlando di una sola persona che produce di più di un team intero. E non tiriamo fuori la storia che le mod hanno più bug perché tante di queste sono meno buggate e meglio ottimizzate del gioco originale. Qui c'è incapacità di fondo negli "sviluppatori".
@@redion6561 no, quello che hai detto è una stronzata... Moddare e sviluppare sono cose differenti, capito? Il problema però non è degli sviluppatori che loro gli interessa di Minecraft e della community, ma bensì la mal organizzazione, i tempi di sviluppo e la Community stessa
@@redion6561 Non hai capito. Sì hanno due team diversi, ma non è quello ciò che intendo. Quando parlo di Java e Bedrock intendo che una feature deve funzionare per entrambe, soprattutto per la Bedrock che gira su più piattaforme. Prendiamo per esempio il bundle, che aveva problemi su mobile. Quindi puoi avere quanti team vuoi, ma se una feature non va su una delle piattaforme devi metterci tempo extra per trovare una soluzione
Io ho sempre avuto questa domanda... ma com'è possibile che dei modder riescano a fare mod anche molto complicate ricche di contenuto in pochi mesi mentre i programmatori di Mojamg ci mettono molto più tempo per fare update con spesso pochi contenuti?
@@maxfront8728 In entrambi i casi si tratta di aggiungere codice al gioco... solo che il lavoro di una parte è ufficiale, l'altra no... non credo sia questa la risposta
@@izstriike_9260 no, è questa la risposta, lo ha pure detto più volte Kindbdogz (uno sviluppatore di Mojang), che prima era un modder, quello che ha fatto l'Aether mod
@@maxfront8728 è se dovesse essere l end update li le rane non ci sono se mettono nuovi biomi tipo una foresta fantasy delle lucciole ci starebbero perfettamente
Perché moddare è diverso dallo sviluppare. Un modder fa ciò nel suo tempo libero, non deve badare ad ottimizzare l'intero gioco o ad aggiungere cose che piacciono a tutti: è la sua mod, fa ciò che vuole. I devs di Mojang sono persone con un lavoro ed una community (alquanto lagnosa se posso dire) da accontentare. Ogni aggiunta deve essere ben ponderata ed avere un senso, vedere se funziona con cosa c'è già e soprattutto devono fixare i bug che tali aggiunte comportano all'intero codice di gioco. Non è un caso se gli update ufficiali si integrano bene al gioco senza sembrare fuori luogo o "moddati" Ps: i modder inoltre si occupano solo della versione Java, mentre Mojang deve tenere conto anche della Bedrock che gira su un sacco di piattaforme, quindi ulteriore lavoro extra che un modder non ha
@@loris_099 Stiamo parlando dei programmatori che per mettere il cavallo l'hanno comprato da una mod perché non riuscivano a crearlo AHHAHAH e la stessa cosa hanno detto per le slab verticali, non pigliamoci per il culo, l'80% dei modmaker ha più talento (e forse passione) dell' 80% dei programmatori di Mojang
@@TalissIsCool Seriamente mi parli del cavallo aggiunto secoli fa? ok lol La metti come una cosa che fanno spesso, quando è accaduta una sola volta. Mettetevi in testa che moddare è tutta un'altra cosa. Comodo dover occuparsi solo di nuove aggiunte, solo sulla versione Java e quindi non dover pensare a far funzionare tutto anche su console e telefoni, senza andare a toccare il codice intero di gioco, senza bilanciare con quello che c'è già, senza stare appresso ad una community sempre più incontentabile, senza date da rispettare Eh sì, in questo caso ci credo che i modder se la cavano bene, si prendono solo una minima parte di ciò che fa Mojang. Inoltre Kingbdogz che era il creatore dell'Aether Mod è già da un po' che lavora a Mojang, lui stesso ha parlato di come fosse completamente diverso creare una mod rispetto a mettere mano al vero sviluppo del gioco, quindi il tuo discorso regge poco
@@loris_099 Io rispetto il lavoro di Mojang e sono consapevole che moddare e programmare un gioco siano cose diverse, ma rimangono 2 facce della stessa medaglia, anche a livello di idee e concept, perché togliere le lucciole? Solo perché un utente ha detto che sono velenose per le rane, Minecraft non è un gioco che punta al realismo, nessuno si sarebbe scandalizzato se le avessero introdotte comunque. Capisco il tuo punti di vista ma Mojang dovrebbe dare nuova luce al team di sviluppo, hanno per le mani il gioco più giocato della storia video ludica che ormai per quanto mi faccia male ammetterlo da enorme estimatore della vanilla va avanti solo più a mod, o almeno la maggior parte, mod che tra l'altro ultimamente stanno pure venendo molto meno perché Mojang preferisci, giustamente, guadagnare da Marketplace della Bedrock. Il mio desiderio finale è che ascoltino la community più di quanto già non facciano, e se avessero bisogno di acquisire nuovi sviluppatori, sono pur sempre sotto Microsoft i soldi non mancano e in giro e pieno di sviluppatori di mod come da te citato il creatore della Aether
Amo come sotto ogni video di mod il 90% dei commenti è sempre lo stesso. Si vede che non capite la differenza fra moddare e sviluppare. Kingbdogz lo ha specificato in alcuni vecchi tweet, e lui era un modder prima di lavorare al gioco
Moddare =/= Sviluppare Dimenticate che Mojang deve fare ben più che mettervi i blocchettini e i mob, ma fixare i bug, tener conto di tutte le piattaforme dove minecraft è disponibile, ottimizzare le prestazioni e così via In una mod metti il cavolo che vuoi, mentre Mojang deve state attenta a cosa aggiungere pur di accontentare una community sempre più rompiballe
@@loris_099 non mi sembra che le feature di questa mod possano essere criticate dai fan , sicuramente trovo più criticabile far aspettare mesi ai fan per un bioma , le rane e feature che dovevano essere messe già da un anno , e vero che la Mojang deve lavorare a più roba , ma parliamo pur sempre di un'azienda miliardaria , acquistata dalla Microsoft per giunta , non si parla di uno studio di sviluppo da 5 dollari , e mi vieni a dire che uno studio di sviluppo come la Mojang non é riuscito a fare nemmeno la metà di quello che fanno i modder , e poi parliamoci chiaramente , che la Mojang abbia dei problemi nello sviluppo é palese , non riuscivano a fare un cavallo , sta mod da quante persone sarà stata sviluppata e con quanto budget , su dai
mi spiegate perche loro fanno modulo fantastiche (la community) che aggiunge 282782378273 dimensioni armi blocchi e mostri in qualche mese e la mojang aggiunge un bioma 3 mob un dungeon (riciclato) e qualche blocco in un anno?
Perché i mod maker hanno meno lavoro di Mojang dato non devono fixare i bugs che derivano andando a modificare il codice di gioco, assicurarsi che le aggiunte siano ok per la Vanilla e soprattutto che accontentino una community enorme e lagnosa, sviluppare le novità affinché funzionino su tutte le piattaforme ecc... Facile così eh? Moddare è diverso dallo sviluppare
@@loris_099 grazie della spiegazione ma ancora non riesco a giustificare gli sviluppatori sinceramente, almeno la smettessero di fare promesse che non mantengono se è proprio così impossibile aggiungere dei mob da due pixel lampeggianti
Io non capirò mai come sia possibile che ogni tanto dei gruppi di persone non pagate riescano a creare mod migliori di alcuni aggiornamenti direttamente fatti da mojang…
Perché il gruppetto di persone lo fa nel tempo libero, senza date, senza badare alle versioni di Minecraft che non sia la Java e, soprattutto, non devono fixare la mole di bug che deriva andando a modificare il codice di gioco. Kingbdogz, che era un modder ed assunto da un bel po' da Mojang ormai, ha specificato lui stesso che sviluppare è ben più arduo delle mod
Ma è una mod stratopica tanta roba così uno si invoglia a giocare più minecraft la domanda è ma come e possibile che uno moder possa creare cose di questo calibro e mojad che è una azienda non riesca a farlo 🤔 avendo più strumenti
Posso capire la delusione della 1.19, ma addirittura morire? Certe volte mi meraviglio di questa community, perchè non importa cosa farà di buono Mojang, appena commette un "passo falso" si passa subito a criticare e trarre conclusioni affrettate come la morte del gioco
@@maxfront8728 Il sistema di chat reporting è voluto da Mojang. Dimentichiamo che Microsoft non ha mai deciso nulla al suo posto. Perchè secondo questo ragionamento allora dovremmo elogiare Microsoft per il Nether Update e non Mojang. Inoltre gli youtuber stranieri hanno portato un sacco di disinformazione sul chat reporting, quando in realtà era assolutamente necessario. Non è perfetto, ma neanche così terribile come si credeva
questa mod dimostra come il wild update sarebbe tranquillamente potuto essere uno dei migliori update di sempre
Il problema è stata la mal organizzazione degli sviluppatori
@@maxfront8728 il problema in realtà è stato come l'hanno presentato... Perché alla fine questo è lo swamp&sculk update... Mentre loro lo hanno presentato come un biome update,che,a questo punto... Credo arriverà molto presto, questa 1.19 è stata solo una presentazione
@@Cal4rx_ questo è anche vero, ma penso più perché si vede che tutto era stato appena iniziato
@@maxfront8728 sisi, alla fine di pronto avevano solo le paludi
Eren come prossima mod potresti recensire la Sophisticated Backpacks, è praticamente una mod simile alla traveler's backpack ma fatta meglio
Confermo, è fatta benissimo!
Grande Eren!!! Stai portando delle mod bellissime!!!! Continua così!!!!!
Grazie :D
Bellissima mod, mi dispiace che il wild update non ha queste cose
Se alla mojang non muovono il culo con tutti i soldi che hanno finiscono come nintendo
In questa mod viene aggiunta anche la chest di pietra nelle ancient cities
Grande bro!
Ti piacerebbe uno sky uptade?
Wow, quanto sarebbe bello se sul sito di Minecraft ufficiale facessimo una petizione o qualcosa del generale per rendere questa mod un vero e proprio update, il vero "WILD UPDATE". Anche perché questa mod mi sembra davvero adatta come update nel gioco ufficiale.
Non accetterebbero mai
@@tripleknowledgeqernel5216 Mojang che esce i soldi per comprare questa mod, come fece con la mod dei cavalli nella lontanissima 1.6/7
La mistycal agricolture è stupenda provala e per l' update io pensavo a una tecnology update con nuovi macchinari e strumenti tipo una falce per combattere e magari una nuova arma a distanza e dungeon e crafting con la redstona P.S. mi saluti nel video in cui farai vedere queste cose?.
eren perchè non fai una tier list delle mod di minecraft (le più belle che hai recensito e alcune che hai usato nelle blazecraft)
sarebbe stato un update fighissimo. Sta volta la community ha fatto un lavoro migliore della mojang
Mod fighissima, soprattutto per certe meccaniche interessanti che non si erano mai viste.
7:49 ma se uno volesse fare un bioma personalizzato tema lava e fuoco, potrebbe usare le lucciole colorate (rosse, arancioni, gialle).
Se il fuoco è blu (blu e celesti)
Questo sì che è un Wild Update!
Il fatto che questa mod aggiunga di suo _solo_ la foresta di cipressi mostra quando deludente sia stata la 1.19, e quanto semplice sarebbe stato fixarlo
Potresti portare la mod Alien vs Predator è bellissima, aggiunge un sacco ddi roba interessante come pianeti, macchinari,carmi, armature, alieni, astronavi e blocchi bellissimi!!! Ti prego potresti portarla è sicuramente una di quelle mod che non può mancare sul canale!
Bellissima mod, porti sempre cose fantastiche Eren
Già è triste che i fan sianomigliori di mojang a creare feature per il gioco
@@the_dark_tortellino8499 esatto
Ma sapete che… mi sono appena reso conto che sarebbe una figata se nel prossimo aggiornamento aggiungessero armi incantate che ti permettono di sparare incantesimi come il corno finale? 16:25
Questo è il wild update!
Avessero fatto la metà di quello che c'è in questa mod sarebbe stato un aggiornamento carino D: bella la feature delle lucciole :D bhè il warden più pericoloso fa ancora più paura ahahah fighi i nuovi legni :D
Che bella mod 🤩
Ok, è una figata... è decisamente una FIGATA! Mojang prendi appunti.
Fosse stato così il wild update, di sicuro sarebbe arrivato tra i più belli😂
Comunque a me mi viene in mente che la Mojang potrebbe modificare l'idea delle lucciole.
Ovvero che potrebbe aggiungere un mob Fantasy ispirato alle lucciole quindi un mob Minecraftiano che spawna solo la notte è non solo si potrà trovare nella foresta di mangrovie ma in tutti biomi delle foreste come la taiga la foresta di betulla ecc...
Ormai é già tanto se l'update lo fa uscire non spezzato in 47 parti
Oppure modificando la meccanica, rendendo le rane capacità di distinguere le lucciole nocive e non-nocive.
Un'altra idea poteva essere più semplicemente di metterle come particellari
@@xp3early_770 esatto
@@xp3early_770 avevo pensato differentemente, più che completamente ignorarle (le lucciole), puo essere solo un evento raro, che la rana le mangia tipo una probabilità che la rana mangi la lucciola sia solo del 15% e la rana al posto di morire rimane a 0.5 cuori e caga il blocco luminescente (quello che esce dalla rana che mangia il cubo magma) xd
@@darksoul_2.044 nah, brutta così*
16:32 lo voglio sto corno è op
eren fai la recensione della mod del disco 12?? pls
ti suggerisco come nuova mod review la electroblo wizardry molto bella e ssploce per una review
conoscevo la mod e effettivamente potevo aspettarmi che l'avresti scelta per la modreview della domenica... ti adoro!
Eren prova questo plugins che aggiunge cose davvero pazzesche perché in sé per sé ha già di suo davvero molto ma esistono gli addon di questo plugins,con i nuovi aggiornamenti,ci sono sempre più addon si chiama "SlimeFun" permette letteralmente di fare tutto,sembra difficile al inizio ma pian piano ci prendi la mano e fidari che te ne innamorerai:)
5:48 forse i funghi sui tronchi sarebbero meglio come nuovo fungo che cresce sul legno come il cacao. Per il resto è perfetta
Dovresti provare la mod Essential! fidati che e una mod fantastica
Mod: ultimate curse
Tipo: mod meme
eren tu con ste mod sistemi minecraft👍
Il mio modpack sta diventando sempre più grande grazie a te Eren
conosci altre mod ✨aesthetic✨ come queste? gioco dalla 1.6 e non ho mai fatto un gameplay in single perchè mi sembrava troppo monotono ma con qualche mod estetica potrei provarci!
@@kebeiwjwgseywgw5590 Per migliorare i biomi uso la Terralith e nel nether la Incendium. Per l'end puoi provarne una qualsiasi, tanto ce ne sono a bizzeffe e puoi scegliere quella che ti ispira di più, ma ti consiglio la Better End
Io su Minecraft aggiungerei i livelli dei mob e che tipo randomizano le cose come il cavallo livello 1 è abbastanza lento ma a mano a mano che lo usi aumenta di livello e diventa più veloce più resistente salta piú in alto e così per tutti i mob oppure i maiali di livello più alto danno piú carne le pecore livello più alto quando le vai a tosare danno piú lana a seconda del livello etc.
Così diventerebbe come in quelle pubblicità trash di alcuni giochi dove si aumenta di livello o peggio, Roblox
Riporta la Pixelmon che sei super bravo gg
Stupenda!
la migliore mod che ci sia
Cavolo se fosse stato così il sarebbe stato fighissimo
Secondo me hanno fatto bene a tenere la classica palude più quella di mangrovie. Quella della mod è molto più bella, però quella VANILLA è storica. Magari avrebbero potuto renderla più rara e fare un terzo bioma paludoso simile a quello della mod
Che senso ha non toccare le paludi solo perché sono storiche?
Come dovrebbero fare per il deserto e la Mesa?
Secondo me la mojang si limita con gli update per il marketplace, che fornisce mod fatte male per la maggior parte e quindi ci forniscono update cosi così come il wild update che chiamandosi cosi mi aspetto scimmie, tigri, elefanti, acquila, termiti e un sacco di nuovi biomi e natura.
Come sempre video top
bella mod. l'unica cosa é il boma dei cipressi: mi sembra la mangrovia di wish
Eren io sono iscritto da poco ma mi piaci già 😁
Anche io
Benvenuto allora!
@@ErenBlaze grazie Eren😊😊
com'è possibile che una mod sia migliore di una versione intera, veramente stupenda come mod
Forse per fare la mod ci hanno messo anni e anni in più rispetto la versione,anche se non è una giustificazione per mojang
@@Hood33506 Il problema è stata la mal organizzazione di Mojang e non la Mojang stessa
Devi dare conto anche che moddare è differente da programmare
@@Hood33506 Minecraft esiste da 12 anni. Direi che sono abbastanza anni per non giustificare quanto faccia ancora schifo Minecraft
@@nchezenzo3380 poi contare che mojang ha tanti programmatori esperti,un’intera azienda
Eren fai un video della redston bits mod
Ciao, lo so che non c'entra con questo video ma un giorno potresti fare un video dove affronti lunar per favore?
Other side è stata creata da lena rein se non sbaglio, su Spotify o yt music c'è
Porta delle mod della magia
Ciao eren se ci riesci vorrei che trovassi una mod che migliora il tema dell avventura su minecraft. Magari con qualche mob o boss in più. E con utensili tipo coltelli
Io conosco una mod che aggiunge i coltelli, ma è di cucina
comunque probabilmente lo sai ma se vuoi mostrarci la funzione di un blocco con il problema però che ci mette troppo tempo puoi fare /gamerule randomtick 1000 e va più veloce (non so se si scrive proprio così
TRENTACINQUESIMOOOOOOOO
Se le interessa conosco una mod sui dinosauri chiamata DINOSAUR KINGDOM addon.
Piccola sidenote, potrebbe essere solo per bedrock, ma non ne sono sicuro.
Le auguro una buona giornata.
Ti confermo che è solo per Bedrock perché gli addon sono tipo le mod però un po' di dubbia qualità della P.E e di Bedrock
Una delle mod migliori mai recensire, decisamente... Ci voleva poco eh, mojang?
No, non ci voleva poco lol
Le mod non sono paragonabili ad un update, c'è una mole di lavoro extra nell'aggiungere cose nuove al codice di non una ma ben due versioni di Minecraft (Java e Bedrock).
Il modder di turno si concentra sulla versione Java e fine, storia diversa per Mojang che deve rendere gli update giocabili su tutte le piattaforme, olre a dover tener conto ad una community sempre più esigente
@@loris_099 guarda che ci sono due team di sviluppo diversi per java e bedrock. Questo discorso non regge, tra l'altro stiamo parlando di una sola persona che produce di più di un team intero. E non tiriamo fuori la storia che le mod hanno più bug perché tante di queste sono meno buggate e meglio ottimizzate del gioco originale. Qui c'è incapacità di fondo negli "sviluppatori".
@@redion6561 no, quello che hai detto è una stronzata...
Moddare e sviluppare sono cose differenti, capito?
Il problema però non è degli sviluppatori che loro gli interessa di Minecraft e della community, ma bensì la mal organizzazione, i tempi di sviluppo e la Community stessa
@@redion6561 Non hai capito.
Sì hanno due team diversi, ma non è quello ciò che intendo.
Quando parlo di Java e Bedrock intendo che una feature deve funzionare per entrambe, soprattutto per la Bedrock che gira su più piattaforme.
Prendiamo per esempio il bundle, che aveva problemi su mobile.
Quindi puoi avere quanti team vuoi, ma se una feature non va su una delle piattaforme devi metterci tempo extra per trovare una soluzione
Eren ma le shaders che usi sono le complementary shaders?
all'inizio sono caduto dall'areo,ceh forse è perché non ho messo la modalità aereo però anche perché la mod è stupendah
Il corno sarebbe stra bello se fosse il drop del warden
Non avrebbe nessun senso e collegamento
Ren o trovato un sere con tre città antiche appicicate in più un quarto più portano ma di poco con attato lo strongold
Bel video
Quando i mod maker sono più bravi degli sviluppatori del gioco
Non pensare che moddare sia come sviluppare un update ufficiale.
Ne ha parlato stesso il creatore dell'Aether mod, che ora lavora al gioco
@@loris_099 esattamente
Poi fare un video sui miti di minecraft
Sui che?
Ce l’avevo in mente e me ne ero totalmente scordato, me lo segno
Le betulle più alte le hanno fatte in badrock ogni tanto trovi alberi alti 15 blocchi
😱😍
Guarda la mod RLCraft
8:32 quando i modder scopriranno che quelle tipo di termiti (quelle africane) non mangiano il legno
Ma solo foglie e altre cose
CHI HA SNITCHATO SULLE LUCCIOLEEEE
Io ho sempre avuto questa domanda... ma com'è possibile che dei modder riescano a fare mod anche molto complicate ricche di contenuto in pochi mesi mentre i programmatori di Mojamg ci mettono molto più tempo per fare update con spesso pochi contenuti?
Me lo chiedo sempre, andassero con questo ritmo potrebbero fare un mondo talmente ricco da sembrare una cosa totalmente nuova.
La risposta è semplice: sono due cose differenti, c'è una netta differenza tra moddare e programmare un gioco
@@maxfront8728 In entrambi i casi si tratta di aggiungere codice al gioco... solo che il lavoro di una parte è ufficiale, l'altra no... non credo sia questa la risposta
@@izstriike_9260 no, è questa la risposta, lo ha pure detto più volte Kindbdogz (uno sviluppatore di Mojang), che prima era un modder, quello che ha fatto l'Aether mod
Fa sorridere (e piangere) pensare che certe cose del Wild Update le ha fatte il tuo team e non Mojang
GG Eren come sempre
Eren stavo pensando, ma se non hanno aggiunto le lucciole per metterle nel prossimo aggiornamento (end update) per fare atmosfera ?
Non avrebbe senso (e poi non è detto che sarà l'End update), oltre al fatto che le hanno scartate perché erano un problema per le rane
@@maxfront8728 è se dovesse essere l end update li le rane non ci sono se mettono nuovi biomi tipo una foresta fantasy delle lucciole ci starebbero perfettamente
@@mat0757 non penso che rimetteranno qualcosa che hanno scartato, non lo hanno fatto prima perché farlo adesso
@@maxfront8728 eh lo so ma sarebbe bello soprattutto con la meccanica che sta in questo video che possono cambiare colore ecc...
@@mat0757 se le hanno scartate le hanno scartate
Quando i modmaker si impegnano più di Mojang:
P.S. E ricordiamo che non sono neppure retribuiti
Perché moddare è diverso dallo sviluppare.
Un modder fa ciò nel suo tempo libero, non deve badare ad ottimizzare l'intero gioco o ad aggiungere cose che piacciono a tutti: è la sua mod, fa ciò che vuole.
I devs di Mojang sono persone con un lavoro ed una community (alquanto lagnosa se posso dire) da accontentare.
Ogni aggiunta deve essere ben ponderata ed avere un senso, vedere se funziona con cosa c'è già e soprattutto devono fixare i bug che tali aggiunte comportano all'intero codice di gioco.
Non è un caso se gli update ufficiali si integrano bene al gioco senza sembrare fuori luogo o "moddati"
Ps: i modder inoltre si occupano solo della versione Java, mentre Mojang deve tenere conto anche della Bedrock che gira su un sacco di piattaforme, quindi ulteriore lavoro extra che un modder non ha
@@loris_099 Stiamo parlando dei programmatori che per mettere il cavallo l'hanno comprato da una mod perché non riuscivano a crearlo AHHAHAH e la stessa cosa hanno detto per le slab verticali, non pigliamoci per il culo, l'80% dei modmaker ha più talento (e forse passione) dell' 80% dei programmatori di Mojang
@@TalissIsCool Seriamente mi parli del cavallo aggiunto secoli fa? ok lol
La metti come una cosa che fanno spesso, quando è accaduta una sola volta.
Mettetevi in testa che moddare è tutta un'altra cosa. Comodo dover occuparsi solo di nuove aggiunte, solo sulla versione Java e quindi non dover pensare a far funzionare tutto anche su console e telefoni, senza andare a toccare il codice intero di gioco, senza bilanciare con quello che c'è già, senza stare appresso ad una community sempre più incontentabile, senza date da rispettare
Eh sì, in questo caso ci credo che i modder se la cavano bene, si prendono solo una minima parte di ciò che fa Mojang.
Inoltre Kingbdogz che era il creatore dell'Aether Mod è già da un po' che lavora a Mojang, lui stesso ha parlato di come fosse completamente diverso creare una mod rispetto a mettere mano al vero sviluppo del gioco, quindi il tuo discorso regge poco
@@loris_099 Io rispetto il lavoro di Mojang e sono consapevole che moddare e programmare un gioco siano cose diverse, ma rimangono 2 facce della stessa medaglia, anche a livello di idee e concept, perché togliere le lucciole? Solo perché un utente ha detto che sono velenose per le rane, Minecraft non è un gioco che punta al realismo, nessuno si sarebbe scandalizzato se le avessero introdotte comunque. Capisco il tuo punti di vista ma Mojang dovrebbe dare nuova luce al team di sviluppo, hanno per le mani il gioco più giocato della storia video ludica che ormai per quanto mi faccia male ammetterlo da enorme estimatore della vanilla va avanti solo più a mod, o almeno la maggior parte, mod che tra l'altro ultimamente stanno pure venendo molto meno perché Mojang preferisci, giustamente, guadagnare da Marketplace della Bedrock. Il mio desiderio finale è che ascoltino la community più di quanto già non facciano, e se avessero bisogno di acquisire nuovi sviluppatori, sono pur sempre sotto Microsoft i soldi non mancano e in giro e pieno di sviluppatori di mod come da te citato il creatore della Aether
Ehi eren! Non so se è un bug mio, ma nella 1.19.2 io riesco ad incantare con un incudine qualunque cosa
questa mod mi fa odiare ulteriormente il wild update
e vabè ciaoo
Ci sono mod che aggiungono il mondo e a volte sono create da una singola persona; e un team di sviluppatori non ci riesce?!
Sono due cose diverse il moddare e il programmare
Amo come sotto ogni video di mod il 90% dei commenti è sempre lo stesso.
Si vede che non capite la differenza fra moddare e sviluppare.
Kingbdogz lo ha specificato in alcuni vecchi tweet, e lui era un modder prima di lavorare al gioco
Ah ok, scusate, sono ignorante in informatica
@@loris_099 Scusa, non ho twitter e non mi informo in merito; comunque ok; grazie per il chiarimento ^^
@@Luca.Formentini Di nulla, l'importante è aver fatto chiarezza
Perché il video è disponibile al massimo a 350p?
In realtà io l'ho visto in 1080p60
A me non l odava come opzione
TH-cam è un po scarso
non ci riesce la mojang ma i fan si , imbarazzante, che comprino anche questa mod se sono incapaci di programmare il loro stesso gioco
Moddare =/= Sviluppare
Dimenticate che Mojang deve fare ben più che mettervi i blocchettini e i mob, ma fixare i bug, tener conto di tutte le piattaforme dove minecraft è disponibile, ottimizzare le prestazioni e così via
In una mod metti il cavolo che vuoi, mentre Mojang deve state attenta a cosa aggiungere pur di accontentare una community sempre più rompiballe
@@loris_099 non mi sembra che le feature di questa mod possano essere criticate dai fan , sicuramente trovo più criticabile far aspettare mesi ai fan per un bioma , le rane e feature che dovevano essere messe già da un anno , e vero che la Mojang deve lavorare a più roba , ma parliamo pur sempre di un'azienda miliardaria , acquistata dalla Microsoft per giunta , non si parla di uno studio di sviluppo da 5 dollari , e mi vieni a dire che uno studio di sviluppo come la Mojang non é riuscito a fare nemmeno la metà di quello che fanno i modder , e poi parliamoci chiaramente , che la Mojang abbia dei problemi nello sviluppo é palese , non riuscivano a fare un cavallo , sta mod da quante persone sarà stata sviluppata e con quanto budget , su dai
e anche per 1.18.2
Il deserto del Sahara è in Africa, e su questo non ci piove.
Bellla
perché non crei un blaze pack fatto apposto per la blaze mod?
bello il nuovo aggiornamento! Quando leveranno la trollata del pesce d' aprile della fake 1.19 era chiaro fosse uno scherzo
mi spiegate perche loro fanno modulo fantastiche (la community) che aggiunge 282782378273 dimensioni armi blocchi e mostri in qualche mese e la mojang aggiunge un bioma 3 mob un dungeon (riciclato) e qualche blocco in un anno?
Perché moddare non è come sviluppare
Ma Giuliano?
Io non mi capacito di come ce la facciano i mod maker ma non gli sviluppatori stessi a fare degli aggiornamenti decenti
Perché i mod maker hanno meno lavoro di Mojang dato non devono fixare i bugs che derivano andando a modificare il codice di gioco, assicurarsi che le aggiunte siano ok per la Vanilla e soprattutto che accontentino una community enorme e lagnosa, sviluppare le novità affinché funzionino su tutte le piattaforme ecc...
Facile così eh?
Moddare è diverso dallo sviluppare
@@loris_099 grazie della spiegazione ma ancora non riesco a giustificare gli sviluppatori sinceramente, almeno la smettessero di fare promesse che non mantengono se è proprio così impossibile aggiungere dei mob da due pixel lampeggianti
@@loris_099 e la smettessero di giustificarsi con scuse stupide come: abbiamo scoperto che le lucciole sono tossiche per le rane.
Per quale versione è?
Ma come si ripara il corno antico?
Io non capirò mai come sia possibile che ogni tanto dei gruppi di persone non pagate riescano a creare mod migliori di alcuni aggiornamenti direttamente fatti da mojang…
Perché il gruppetto di persone lo fa nel tempo libero, senza date, senza badare alle versioni di Minecraft che non sia la Java e, soprattutto, non devono fixare la mole di bug che deriva andando a modificare il codice di gioco.
Kingbdogz, che era un modder ed assunto da un bel po' da Mojang ormai, ha specificato lui stesso che sviluppare è ben più arduo delle mod
Ma ha detto “dettaglio” nel video?
A che shaders sono? Ti prego cerco di capire che shaders sono da un botto di video che ho visto quelle shaders
Questa mod è bellissoma ma mi sta solo facendo immaginare come Minecraft non sarà mai...
Le mod possono. Una azienda che futura miliardi no
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Ma è una mod stratopica tanta roba così uno si invoglia a giocare più minecraft la domanda è ma come e possibile che uno moder possa creare cose di questo calibro e mojad che è una azienda non riesca a farlo 🤔 avendo più strumenti
Solo a me il massimo della qualità è 360
Dove ancora caricarsi mi sa
@@ErenBlaze Io in realtà lo vedo fino a 1080p60
Qualcuno sa come mettere le shaders su console?
Perché come risoluzione video massima ho 360p
?
Io 1080p60
Come si chiama questa mod ?
Purtroppo mojang sta facendo morire minecraft 😢
Se parli del sistema di chat reporting non è colpa della Mojang ma bensì della Microsoft
Posso capire la delusione della 1.19, ma addirittura morire?
Certe volte mi meraviglio di questa community, perchè non importa cosa farà di buono Mojang, appena commette un "passo falso" si passa subito a criticare e trarre conclusioni affrettate come la morte del gioco
@@loris_099 tipo il sistema di chat reporting, che tutti danno colpa alla mojang quando invece di Microsoft
@@maxfront8728
Il sistema di chat reporting è voluto da Mojang. Dimentichiamo che Microsoft non ha mai deciso nulla al suo posto. Perchè secondo questo ragionamento allora dovremmo elogiare Microsoft per il Nether Update e non Mojang.
Inoltre gli youtuber stranieri hanno portato un sacco di disinformazione sul chat reporting, quando in realtà era assolutamente necessario. Non è perfetto, ma neanche così terribile come si credeva
@@loris_099 questo è sbagliato, in realtà è tutta colpa di Microsoft