【MHXX】宝纏ウラガンキンってクソモンスなんですか?【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball หลายเดือนก่อน +6

    全然死なないし手応えないしで眠くなった記憶があります

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk ปีที่แล้ว +48

    宝纏の真の恐ろしさはマルチだと思う
    ローリングで飛んでくる岩が軌道がわかりにくく避けづらい上、距離が離れてる人にローリングが来るとシャトルランが始まるので…
    それで慣れてない人同士が集まって行くと事故被弾であっという間に3乙
    まぁクソモンスター扱いされる理由は主に肉質と体力のせいだと思いますけど…

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +4

      マルチは厳しくなることもありそうですねぇ

  • @hinakaiyuko
    @hinakaiyuko ปีที่แล้ว +28

    結構耐震無しのスラアク(ストライカー)とかだときつい印象

  • @user-98yKlm96yu
    @user-98yKlm96yu ปีที่แล้ว +22

    個人的には「相手の攻撃のターン」と「自分の攻撃のターン」が明確にあるターン制のモンスターが戦ってて楽しいから良モンスだと思ってる。

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +6

      XXはわりとほとんどのモンスターがターン制ちゃんとしてるからいいですね

    • @どこにでもいる淫夢厨
      @どこにでもいる淫夢厨 ปีที่แล้ว +2

      獰猛化銀レウス………

    • @battachanfishing
      @battachanfishing 8 หลายเดือนก่อน +4

      銀レウスは閃光玉ありきのターン制バトルだね。

  • @popopo_iemitsu
    @popopo_iemitsu ปีที่แล้ว +13

    どんな理不尽な要素が待っていてもシリーズ最新作まで追ってる人たちって凄いなと本当に思います。過去作残留組より。

  • @Hima_Cu
    @Hima_Cu ปีที่แล้ว +4

    耐震と猫の不眠付けときゃあとは何とかなる印象

  • @unknown-vz8tv
    @unknown-vz8tv ปีที่แล้ว +7

    宝纏のつぶらな瞳に小さな手 そして可愛い寝顔
    癒し要素が意外とあるんですよね

  • @アンチから言わせてもらうと
    @アンチから言わせてもらうと ปีที่แล้ว +4

    ガノトトスが陸に上がって来ないときはクソモンスだこれって思った

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว

      音爆弾使ってもほぼ出てこなかった時代は結構泣いたことあった

  • @星を見上げる魚たち
    @星を見上げる魚たち ปีที่แล้ว +8

    編集お疲れ様です!
    XXはモンス数が最多なだけあってネタに困りませんな。自分はブシドー片手使いなんですけど、「逆上4、達人10、スロ3」のお守りがあったんで、ネセトと組み合わせてブレイヴにも挑戦してみようかと思います。

    • @リモコン-e1c
      @リモコン-e1c 6 หลายเดือนก่อน +3

      ずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるいずるい

  • @かな仮
    @かな仮 หลายเดือนก่อน +1

    ブレイヴ片手カッケェ

  • @Ak4mori
    @Ak4mori ปีที่แล้ว +7

    宝纏太刀を鈍器運用しようとして最終強化したけど他の武器の方が強いと知った時の絶望感よ、、、

    • @yk-kl8km
      @yk-kl8km 2 หลายเดือนก่อน +2

      スキル積めればモンスターによっては最適の武器になるけど
      敷居がくそ高い

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q หลายเดือนก่อน +2

      @@yk-kl8kmでもお守りしだいで一気にトップに躍り出るってめちゃくちゃロマンあるよね

  • @にんじん-l5s
    @にんじん-l5s ปีที่แล้ว +4

    ソロでも時間かかるから嫌いだけど、真にダルいのはマルチだなこいつは…。
    ひたすらローリングシャトルラン、ローリングしまくった影響で爆弾が散乱して画面外から爆発からの追撃で大ダメージor死、肉質もクソだしで戦ってて楽しさをあんま見いだせない。

  • @theworld9735
    @theworld9735 ปีที่แล้ว +5

    我が青春の xx まだ実況してる人がいるとは嬉しい!

  • @酒はやっぱりZIMA
    @酒はやっぱりZIMA ปีที่แล้ว +7

    マルチだととんだ害悪と化す宝纏君

  • @myffyhgf508
    @myffyhgf508 ปีที่แล้ว +5

    宝纏のUターンローリングと画面外岩爆破を許してはいけない

  • @IQ-ls9gl
    @IQ-ls9gl 8 หลายเดือนก่อน +2

    宝纏はマルチでローリングされた時にまとめて2乙とか持っていかれる印象

  • @ニート貧民
    @ニート貧民 6 หลายเดือนก่อน +2

    苦手だったけど爆弾岩は最大で6個までしか出ないことや、咆哮・振動のフレーム回避のタイミングなどがわかってくると楽しいです(ガードでも可)。G級以上だと火炎ガスが少なく睡眠ガスが圧倒的に多いのでメシで不眠術をつけてガス中に殴りまくる、あご2連叩きつけは右後脚がほとんど動かないので殴れる。宝纏の右側面にいると避けづらいタックルをかましてくるので注意・・・。原種より動きが鈍いので、機動力のある武器で挑めば慣れると戦いやすいし楽しいと思うんですが「慣れるまで戦おう」と思われない悲しいモンスターだと思います。
    ほぼ初心者の状態で超特ソロ26分を出したあずりてさんは素晴らしいセンスをお持ちです。

  • @サターンサガ
    @サターンサガ 3 หลายเดือนก่อน +1

    宝纏G5全然クリア出来ません。ブシドー太刀でやってましたが、ブラキで時間かかりすぎて、3乙しなくてもタイムオーバーになっちゃいます。

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y ปีที่แล้ว +4

    原初メルゼナと同じでマルチだと難易度上がるタイプだと思う

  • @gelato_3181
    @gelato_3181 ปีที่แล้ว +3

    普段片手剣使ってるけど、宝纏のためだけにブシハンマー覚えたのはいい思い出。

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว

      ハンマーだと頭狙いなのかな?
      めっちゃむずかしそう👀

    • @宵星-55116
      @宵星-55116 ปีที่แล้ว

      同じく。
      ゴアのハンマー使って倒した気がする。
      確か匠で紫で弾かれないようにして顎破壊してその後は肉質柔らかいし、龍属性が入るとかでかなり強かった気がする。
      装備に破壊王採用してた

  • @6ni
    @6ni ปีที่แล้ว +5

    超ガンキンはよく猫で遊んでたにゃ。
    耐震、睡眠無効猫で戦うと快適でたまに採掘、ハンターさんがポコポコ乙って行くのを楽しく見守るにゃ。
    高威力、広範囲で巻き込み事故が多発、肉質的に短期決戦も厳しく、装備も武器も弱い。
    超特殊部屋で宝纏を貼ってそっとじする人がいるくらいオンラインの人気の無さ含めてクソにゃ。個人的には最初嫌いだったけど宝纏専用猫を作ってからは嫌いでは無い程度に落ち着いたにゃ。

  • @しもべ-w4m
    @しもべ-w4m ปีที่แล้ว +2

    おお、早い!自分は全部位破壊をノルマにしてるから宝纏は地獄でしたわ・・・

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +1

      超特で全部位破壊は耐久値的につらそう
      近接だったら斬打使える片手剣かランスになるのかな...?

  • @マケマケ-g2o
    @マケマケ-g2o ปีที่แล้ว +3

    紫の片手って切れ味補正込みで宝纏の顎にもはじかれないので耐震さえあれば片手剣は楽な方だと思います

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +1

      スト片手の話かな?
      あんまり耐震の必要性は感じませんでした

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン ปีที่แล้ว +1

      心眼の刃薬もあるしな

  • @LorilanderX
    @LorilanderX ปีที่แล้ว +5

    普通に戦ってればそこまでクソではないけれど、火薬岩が溶岩や段差に重なると即爆破する仕様のせいで巨大火薬岩が出た瞬間爆破して即死!みたいなのがたまにあるのでそこは理不尽要素強い印象です

  • @ginzukiObake
    @ginzukiObake ปีที่แล้ว +1

    なんで特殊個体が前座なんだよ…

  • @anic0806
    @anic0806 ปีที่แล้ว +3

    原種とはまた違った強み弱みを持ってて新鮮な気持ちで戦えるやつ(紫毒姫とか)はともかく、単なるアッパーバージョンみたいな二つ名は魅力を感じにくい…

  • @yamaem
    @yamaem 6 หลายเดือนก่อน +2

    クソモンスってより、クソクエが多いってかんじなんですかね

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q หลายเดือนก่อน

      G5で臨海に地面沈められたまま倒しちゃって地獄みたいな地形で宝纏の相手をするっていうね

  • @結威亭まさや氏
    @結威亭まさや氏 ปีที่แล้ว +3

    いつも楽しく拝見させて頂いてます。
    宝纏は高火力、地雷、遅延(ローリング)でクソモンスの印象。
    超はブシドー笛無属性、確かボーン笛で挑んだかな。
    常にアゴ狙いで15分でアゴ破壊、その後も奮闘して49分で討伐した苦い思い出。
    正面陣取りが悪印象を産んだのかもしれない。
    いつか別の武器でも挑んでリベンジしようと思います。

  • @neko_shin
    @neko_shin ปีที่แล้ว +3

    超特を初見26分は上手くて草
    クソ要素って攻撃出来ない時間が多い時に特に感じると思うんですが、宝纏はローリングでの時間稼ぎ、爆発する岩での妨害、肉質硬くて単純に時間かかるが揃ってますね…
    個人的には、岩置いてある所で転倒されて転倒チャンス潰されたり、岩バラまいた地点から動かず剣士だと近づけなかったりがキツかったですねー
    マルチだとローリング連打ですかね。剣士だとそもそもローリング中に攻撃出来ないですもんね

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว

      設置岩はたまに邪魔になるくらいで最後までそこまで気になることはなかったけど、
      めちゃくちゃ連続したりしたらつらそうですね

  • @モチマシュマロ
    @モチマシュマロ ปีที่แล้ว +2

    これのガンランス愛用してたなぁ。作るのめんどくさかったけど

  • @八咫烏-c3w
    @八咫烏-c3w ปีที่แล้ว +2

    耐震と不眠つければそこまで強くない💦
    肉質やらローリングやらでクソなのには変わりないが

  • @たまごとじ-k4q
    @たまごとじ-k4q ปีที่แล้ว

    こやつの重ね着作りたいからクリアしないとな、、😢

  • @mako6634
    @mako6634 11 หลายเดือนก่อน

    初見26分は普通にすごいって、、、 46分でギリ倒せて喜んでたワイ()

  • @フロスト-j6f
    @フロスト-j6f ปีที่แล้ว +2

    ブシドーハンマーで46分も掛かってヤバかったですわ…

  • @jump7843
    @jump7843 ปีที่แล้ว +3

    多分肉質固くてだるいとかが理由やと思うぞ

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว

      選んだ武器種によって評価が変わってきそうですね

  • @ヒカリエ-105e
    @ヒカリエ-105e 2 หลายเดือนก่อน

    そもそものPSが高い…片手剣は刃薬で会心率と弾かれ両方を補助できるのも良かったのかもですね
    抜刀大剣で足に溜め斬りしつづけるのも個人的には楽でした

  • @枝豆-p8n
    @枝豆-p8n ปีที่แล้ว

    まだダブルクロスやってる人がいるって思うと嬉しいわ(

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +1

      去年はじめました

  • @ジブンヲウールゴウン
    @ジブンヲウールゴウン ปีที่แล้ว +2

    正直黒炎王がいっちゃんクソ
    マルチやってると初心者が「装備作りたいです!」って言うので、たまに狩ることになるのが余計クソ
    宝纏も、面白くはないんだけど言うほど理不尽すぎる気はしないかな
    装備コンプとかになると面倒くさそうね……

  • @_Konakimu
    @_Konakimu ปีที่แล้ว +2

    飯で睡眠無効をキメ、属性特化双剣で乱舞やガンスだと楽なんですよね
    それ以外だと本当にキツい印象、自分はもう二度と戦いたくないクソモンスって思ってます

  • @buson3035
    @buson3035 ปีที่แล้ว +1

    はっや!コイツは初見の時ブレ大剣で体感一時間ぐらい掛けてようやく倒した記憶があります

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว

      一時間は時間切れしてる定期
      ブレイヴ大剣使ったことないけど相性悪いのかな

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h ปีที่แล้ว

    7か8のアイテム無し捕獲はアシストネコで行ってるなぁ。実質こやし罠無限なので
    そもそも本家の無理矢理2頭にしようとするやり口がクソ。システム面がとにかくプレイヤーに優しくない
    こいつ、肉質と耐久を見ればFで魔改造された遷悠種とほぼ同じなんよ。あっちはローリングで離れても勝手にダイナミックただいまで帰ってくるから追いかけっこになりづらかったし。こいつに限らずFの悪い所に似せてくるのは大概クソってイメージですねぇ

  • @カタツムリとカエル
    @カタツムリとカエル 7 หลายเดือนก่อน

    ディノバルドが良モンスすぎる

  • @のりまき-r1i
    @のりまき-r1i 2 หลายเดือนก่อน

    超特殊全部ソロで行ったけど宝纏はぜんぜん強い部類じゃなかった。

    • @阿吽-z8q
      @阿吽-z8q หลายเดือนก่อน

      1番キツかったの紅兜でした

  • @アルカ-z3t
    @アルカ-z3t ปีที่แล้ว +2

    ウラガンキンは耐震さえつければ良モンスな気がする

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +2

      ブシブレ以外だと耐震か回避性能あった方がいいのかもしれませんね

  • @ゆいさぶろうちっくす
    @ゆいさぶろうちっくす ปีที่แล้ว

    まぁ宝纏に有効な打撃武器を扱うハンターは少ないからな
    で、このゲームはヘビィボウガンによるガンナーゲーと言われる中で弾肉質がクソだからクソモンスって言われるんだろうね。

  • @無能の権化
    @無能の権化 ปีที่แล้ว +1

    ブレ太刀で行ったけど火薬岩のパターンごとの対処法を考えたりして結構楽しかった
    マルチだとシャトルランさせられてイラつくのかもしれないけど

  • @コンソメ-t5f
    @コンソメ-t5f 10 หลายเดือนก่อน +1

    二つ名は鎧裂、青電主、鏖魔といった良モンスと黒炎王、宝纏といった糞モンスの差が酷いわ

  • @飯井嗚呼
    @飯井嗚呼 ปีที่แล้ว

    地底火山にいる時のウラガンキンはクソ

  • @kibou2828
    @kibou2828 ปีที่แล้ว

    ちょうど一昨日くらいに野良とこいつのラストやってたわ
    弓だからクソモンス感じなかったけど近接なら嫌かも

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว

      密着してれば近接もさほど嫌な要素なかったし、どの武器種でもいい感じのモンスターなのかな

  • @beamirage2728
    @beamirage2728 ปีที่แล้ว +2

    私は白疾風の方がよっぽど苦手です笑 鎧裂や燼滅刃よりは難しいイメージですね宝纏(^◇^;)

  • @Poirot2nd
    @Poirot2nd ปีที่แล้ว +3

    ウホッ、すごくうまい人!
    ブレ片手をこんなにきちんと使って宝纏を攻略する人中々いません!それも初見でバクステ移動で爆弾判断してからの接近や退避をしているとは!ブレ片手を存分に使っての宝纏、本当にお見事でした!
    宝纏って、クリアするだけならそこまでですが、きちんとやろうとすると膨大な知識が要求されます。それを、さわりとはいえ見出すとは本当にすごいです!(正直、僕も正面のローリング対応は少しばかり苦手です…w)
    宝纏はローリングを理解するともう一段と楽しくなります。ご興味がありましたら是非とも詰めてみてください!

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +1

      通常ガンキンはいつもローリングさせない立ち回りで戦ってるから、ローリングを理解するのは時間がかかりそう

  • @user-nikuoisi
    @user-nikuoisi ปีที่แล้ว

    ローリング→特大スタンプが避けにくくて苦手です
    こいつのためだけに天眼ライト作って乱射するくらいには無☆理

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +1

      先日マルチでやったときガンナー3人に囲まれたの怖かった

  • @チベスナidede
    @チベスナidede 10 หลายเดือนก่อน

    ブシドー双剣で腹、脚狙っておけばけっこう楽だし面白いよ

  • @ALEXANDRITE12
    @ALEXANDRITE12 ปีที่แล้ว +1

    こいつ程ブシドーハンマーと相性が良いモンスターはそうはいない

  • @バルクチャンネル-j8f
    @バルクチャンネル-j8f ปีที่แล้ว +1

    ブシ双だと楽に倒せました

  • @はまち-z2o
    @はまち-z2o ปีที่แล้ว +1

    ハンマーは辛いっす()

  • @なし-i4r
    @なし-i4r 10 หลายเดือนก่อน

    金銀夫婦 ガルルガ ウラガンキン 苦手

  • @カモネギ-g2p
    @カモネギ-g2p ปีที่แล้ว +1

    刃薬返してくれ 混沌も頼む

  • @山田無糖ブラック
    @山田無糖ブラック ปีที่แล้ว

    動き的には結構好きなモンスターなんだけどタフすぎてね…

    • @azurite_sns
      @azurite_sns  ปีที่แล้ว +1

      動き自体は緩慢だから、初見でも慣れてからでもそんなに時間変わらない感じなのかな

  • @ShokudaikiriMitsutada
    @ShokudaikiriMitsutada ปีที่แล้ว

  • @sinch1174
    @sinch1174 9 หลายเดือนก่อน

    極限化ガララアジャラ亜種、うっ、頭が、

  • @コンポタ-y3r
    @コンポタ-y3r ปีที่แล้ว

    サブタゲ対象敗北者!!

  • @Aran_Saijo
    @Aran_Saijo ปีที่แล้ว +1

    マルチでは皆面白いくらいバッタバタ倒れますな…。標的誰か分からずローリングで潰され飛んできた巨大爆弾岩で乙だし…。ブレイヴヘビィや大剣使い達が倒れまくりでソロニャンターで安定するのに気が付いてクリアしましたが…今のところ安定してるのは双剣、ランスと猫使いかな…

  • @100日後に死ぬウニ
    @100日後に死ぬウニ 9 หลายเดือนก่อน

    防具はマジでカッコイイ