あずりて
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วีดีโอ

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มุมมอง 17Kวันที่ผ่านมา
武器選び放題なのはお祭りモンハン作品のいいところ ●X Azurite_mhsns
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2023年に公開したMHXXの「アイテムボックスが封じられた世界で」シリーズでテーマソングとして作った曲です。 一瞬単体で公開していた時期があったのち非公開にしていましたが、その後単体で公開してほしいという声をチラホラいただいていたので改めてアップしなおしました。 動画の素材はもうほとんど手元に残ってなかったので映像は最小限の素材で作りました。 ●本編 アイテムボックスが封じられた世界で th-cam.com/video/mTgmQQyvc2M/w-d-xo.html ●使用ソフト Voisona:知声(Chis-A) ●X Azurite_mhsns
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【一年計画】ホーンズコインにカンストってあるの?【MHXXゆっくり実況】
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【MHXX】ガノトトスの隠された能力に全私が驚愕【ゆっくり実況】
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【MHXX】なんのために麻痺投げナイフがあるんですか?【ゆっくり実況】
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【MHXX】2024年、片手剣で闘技大会ソロSを取ってみたい人【ゆっくり実況】
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【MHXX】混沌の刃薬Ⅲ、亀になれば誰でもゲットできるのか?【ゆっくり実況】
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ความคิดเห็น

  • @zudah228
    @zudah228 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    混沌の刃薬バリ走ってるのでやり直しです

  • @zudah228
    @zudah228 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    紅兜、麻痺耐性低いから麻痺担ぐのわかるww

    • @zudah228
      @zudah228 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      超特でアヴァイシュドになるのも同じだ

  • @魂無
    @魂無 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    特殊許可4のホロロホルルは上位個体です。下位から挑める特殊許可の3までのモンスターは下位個体です。それ以外の特殊許可の下位は下位素材であって下位ではなく上位個体です。

  • @大地の結晶-j3p
    @大地の結晶-j3p 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    正直紅兜はブレ太刀のカウンターで全部捌けて気持ちよかった印象

  • @黒い携帯-j9q
    @黒い携帯-j9q วันที่ผ่านมา

    紅兜行ったこと無かったけど当時からやばいとは聞いてた

  • @much_plankton
    @much_plankton 2 วันที่ผ่านมา

    こやし玉ガチ勢さん いつもこやし玉のニオイしてそう

  • @AOTO1919
    @AOTO1919 2 วันที่ผ่านมา

    姉御強すぎるw

  • @ジャスティス米田
    @ジャスティス米田 2 วันที่ผ่านมา

    マジで紅兜はただのアオアシラだと思ったら痛い目見る

  • @ch-od6vb
    @ch-od6vb 2 วันที่ผ่านมา

    この編集のカロリーだけで正月太りの分全部帳消しの上に痩せられそう・・・ 200歩歩いて157m!? ワンフロアどんだけ狭いんだよ・・・ 接敵するまでで約60歩。78.75✕60=4725(47.25m) えっ!?!?!? えっ!?!?!? ワープしてる時めっちゃ歩いてそう

  • @-alumina-8901
    @-alumina-8901 3 วันที่ผ่านมา

    宝纏は強いってより体力多すぎてめんどくさいの方が勝つ 攻撃力が低いから釣り合ってたアシラのモーションが即死級になったら弱いはずないよね

  • @user-nikuoisi
    @user-nikuoisi 3 วันที่ผ่านมา

    ハンターにとってはW以降のファストトラベル実装で肉体的な負担はだいぶ軽減されてそう

  • @エビフライ改
    @エビフライ改 3 วันที่ผ่านมา

    天空の聖域の気配を感じてイヤンホ装着した

  • @ケンホリ-u3u
    @ケンホリ-u3u 3 วันที่ผ่านมา

    下位クエのベースキャンプスタートの方が、ハンターの日常感ありそう クエスト難易度調整したいなら、下位装備で護符爪無しや狩技も初期のやつに設定すれば良いんじゃないかな

  • @ka-bu
    @ka-bu 3 วันที่ผ่านมา

    この動画めちゃ面白いけど、 マネは出来ないわ

  • @ゆゆ-f3j4n
    @ゆゆ-f3j4n 3 วันที่ผ่านมา

    紅兜は超範囲の攻撃無いからまだ優しい、ケツを属性攻めすれば超特殊でもなんとかなる 大雪主が本当にキツかった、ガンナーだと地獄見ると思う

  • @水無月つばさ
    @水無月つばさ 3 วันที่ผ่านมา

    そもそもマップまでの移動距離が不明すぎる…対象マップまでかなり距離があるよね

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball 3 วันที่ผ่านมา

    G2の組み合わせはMH4っぽさがありますね オープニングの2匹に、ギルクエと言えばのラージャン!

  • @Straycat777
    @Straycat777 3 วันที่ผ่านมา

    イャンガルルガは2Gの頃から 「強い」じゃなくて「ダルい」から大嫌いだったし、今でも大嫌いだわ

  • @mf7774
    @mf7774 3 วันที่ผ่านมา

    この人たまに別次元でどんでもない検証するよね 褒めてます凄いです

  • @ApexMonster-Seregios
    @ApexMonster-Seregios 3 วันที่ผ่านมา

    あずりてさんはクセになる曲作るのめっちゃ上手

  • @oppo-ol6ut
    @oppo-ol6ut 3 วันที่ผ่านมา

    エリア移動の距離も換算したら1.5倍くらいは増えてそう。

  • @マフティフ
    @マフティフ 3 วันที่ผ่านมา

    歩数計も兼ねて電子マネーやポイントに変換されるアプリあるけど、短くて500歩で1円位だから1〜2円にしか加算されないわね。一回の狩猟じゃ意外と痩せなさそう

  • @Crepe0520
    @Crepe0520 4 วันที่ผ่านมา

    ハンターは歩きではなく走り小走りなので歩幅大きいし、体力消費もやばいとおもう

  • @tatsunari8857
    @tatsunari8857 4 วันที่ผ่านมา

    ワールド版とライズ版の検証お待ちしてます

  • @羅羅-e3s
    @羅羅-e3s 4 วันที่ผ่านมา

    白兜のほうがきついぞ

  • @100円生エビ
    @100円生エビ 4 วันที่ผ่านมา

    好きです❤️

  • @coast2026
    @coast2026 4 วันที่ผ่านมา

    この動画見てからこの人の動画結構見てるんだけど、この動画が伸びてないの悲しすぎる、全人類見て欲しい

  • @示現流-v5u
    @示現流-v5u 4 วันที่ผ่านมา

    XXというかXもなんだけどこの系列はほぼ全ての武器を究極強化まで育てられるから見た目が好きな武器でちゃんと戦えるようになるシステムほんとに好き

  • @kennyes9832
    @kennyes9832 4 วันที่ผ่านมา

    もともとアオアシラはモーションクソ優秀なんだよねぇ 威力低いから許されてる

  • @ぬまひこ
    @ぬまひこ 5 วันที่ผ่านมา

    クギバット好き好き なんというかモンスターの鱗とかをそのまま使ったみたいな無骨な武器いいよね なんだかんだワールドの皮ペタも愛着わいて好き 特にディアチャアク

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 5 วันที่ผ่านมา

    この検証、XX以降だと坂道スライドとかクラッチクロー、翔蟲だのでわけわからん計測になっちゃいそうだ ハンターの移動って基本小走りだから歩数と距離の計算変わりそう

  • @feel5584
    @feel5584 5 วันที่ผ่านมา

    コークオンのアプリ歩数の目標設定して1週間にその歩数歩けたらスタンプ溜まる感じで、そのスタンプで無料でペットボトル貰えるようになるので良ければどうでしょう!

  • @トミ録画
    @トミ録画 5 วันที่ผ่านมา

    カムラのハンターは翔蟲の影響でかなり歩数は少なそう 尚運動強度

  • @KeitaMusic
    @KeitaMusic 5 วันที่ผ่านมา

    ドラクエウォーク今でも面白いですよ!

  • @たはら-w1g
    @たはら-w1g 5 วันที่ผ่านมา

    とんでもない動画見つけちゃった

  • @polyoshinco
    @polyoshinco 5 วันที่ผ่านมา

    ATMに行ってお金を引き出してもらうだけの単純な作業の案件あるんですけどどうです?

  • @TuriBorI
    @TuriBorI 5 วันที่ผ่านมา

    やばいクソどうでもいいけどCoCo壱のサイドメニュー気になりすぎる

  • @無能の権化
    @無能の権化 5 วันที่ผ่านมา

    こんなに歩いてないのは驚きだった 設定上ではエリア移動と狩場までの移動で結構歩いてるのかな? 獰猛化の緩急はモンハンの覚えゲーの側面を強化してくれる要素だと思ってて結構好きですが、一部の技が速すぎて理不尽の域に達してるのは調整不足だなと感じますね

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 5 วันที่ผ่านมา

    過去作のハンターはけっこう凡人として作られてるって話をどっかで小耳にはさんだ気がする 逆にWIBのハンターは推薦組の中でも現大陸でブイブイ言わせてたエリートで、 RSBに至っては戦闘民族の里で強者扱いされている特殊個体 XXはどうなんでしょうね

  • @how8662
    @how8662 5 วันที่ผ่านมา

    少し太ったと感じてからは動画を見る時に部屋の中を歩き回ったりスクワットしながら見てます 30分で2,500歩くらいは行くのでそのおかげか4ヶ月で約6kg減量しました

  • @はやてのつばさ
    @はやてのつばさ 5 วันที่ผ่านมา

    4:20~ 空想科学読本

  • @hanteiyn
    @hanteiyn 5 วันที่ผ่านมา

    地味にこの防具合成好き

  • @sangita364
    @sangita364 5 วันที่ผ่านมา

    正月から1フレームずつ歩数数えてるあずりてさん虚無そう(小並感) 個人的に獰猛化はザボアザギルの一撃必殺ビームが最強だと思ってます

  • @薪-t8h
    @薪-t8h 5 วันที่ผ่านมา

    オトモアイルーってハンターより足が短いから自然と歩数が増えそうですよね? ピョンピョン移動することもあるけどあれはあれで疲れると思うんですよね? 一体1クエストでどのくらいあるいてるんでしょうね?

    • @sangita364
      @sangita364 5 วันที่ผ่านมา

      潜ってる時間がある程度あるから同じくらいに落ち着きそう

  • @りくのことう-o6d
    @りくのことう-o6d 5 วันที่ผ่านมา

    自分がやってるサンブレイクのガルク乗りハンターと決戦マップのみハンターさんの歩数、絶望的すぎた、、、😢 ハンターに歩くことのメリット無くて良かった(?)

  • @ME765FF
    @ME765FF 5 วันที่ผ่านมา

    モンハンの狩り以外の部分にフォーカスした動画大好き

  • @LunaticOrgasm
    @LunaticOrgasm 5 วันที่ผ่านมา

    身も蓋もない話をするとそもそもエリアが別れてる旧モンハンの世界で歩数を調べるのってちょっとアレじゃないですか エリアとエリアの間って描写されてないだけで多分普通に結構歩いてると思いますし…

    • @azurite_sns
      @azurite_sns 5 วันที่ผ่านมา

      サンブレイクってやったことありますか? 密林がほぼそのまま再現されているんですが、エリア間の距離って大したことないなって感じると思います

    • @LunaticOrgasm
      @LunaticOrgasm 5 วันที่ผ่านมา

      @ まぁ、野暮でしたね。すみません。そもそも討伐時間とかも本来10分で大型動物を倒せるとかない訳ですし今更ですよね。

    • @明-i8q
      @明-i8q 5 วันที่ผ่านมา

      遺群嶺の塔等の例外を除けば、そんなにエリア間に距離はないかも知れませんね。エリア移動する入り口には、次のエリアの特徴とか形状が確認されるので、今回の計測に、多少加味される程度かなと思いますね。

  • @mitasen864
    @mitasen864 5 วันที่ผ่านมา

    近所の川沿いの公園まで歩いていって小説を嗜むんですよ たまに座るベンチを変えたりなんかしちゃってですね 案外楽しいものですよ

    • @azurite_sns
      @azurite_sns 5 วันที่ผ่านมา

      ベンチは裏によく毒グモが生息してるって聞いてから座れなくなっちゃった

    • @mitasen864
      @mitasen864 5 วันที่ผ่านมา

      @azurite_sns なにそれ…… なにそれぇ…………

  • @AB-xz3mm
    @AB-xz3mm 5 วันที่ผ่านมา

    7:34 ジンオウガとかけましてパンクしたボールと解きます、どちらも「はねない」

  • @oshakax_mhp2
    @oshakax_mhp2 5 วันที่ผ่านมา

    結局1クエでハンターが何歩あるいたかより、正月から手動で歩数カウントしてたことが衝撃すぎて内容入ってこない でもめっちゃおもしろかったです! また好きな動画が増えました😂