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スクエニはゲーム業界の夢グループだと思ってる思い出補正を利用して低質なゲームを中年層に高額で売りつけるの繰り返し
町や村に入る時、4方向のどこから入るかでスタート地点変わるので、宿屋や教会から近いとこを選べるの助かる。
ダンジョンも今まではハズレルートは引き返してたけど、今回はその道中に有用な宝箱あったりするからくまなく探索する楽しさがある。魔物使いも盗賊もいたら便利だろうなって程度でいなくても十分数のモンスター仲間に出来るのが良かった。
ドラクエ3リメイク定価¥7,678ロマサガ2リメイク定価¥6,200フル3Dリメイクかつボイス多いロマサガ2の方が1,000円以上安いってどうなってんだよ
PS時代やDS時代のリメイクみたいに、グルグル回せる方がよかったな。
何がダメって色々あるけど、戦闘シーンでコマンド受付時はとってつけたようなキャラ描写があるのに、戦闘が始まった途端キャラが消える事キャラモーション作りたくないのが丸わかりで醒める事醒める事...しかも最初から最後までずっと目にする戦闘シーンでこれをやっちゃったもんだから個人的にはずっと気になってるこういう手抜きバレバレの作りはいくら何でもやめませんか?
じゃぁなんで最後までプレイしたの?
@@kuromame_D033せっかく買ったからですが...説明しなきゃ分からないの?
@@kuromame_D033そりゃ愛だろ。
中学生だった頃、ファミコンのドラクエをやった記憶あり。あの長い復活の呪文から解放された感動は今も忘れないが半面、カセットの差し具合で冒険の書が消えてしまう恐怖はどんなモンスターにも勝るものでしたね。あと、夜があることに感動した。最後の世界で待ち受けている衝撃の事実にも鳥肌が立ったのを覚えている。懐かしく、本当に面白いゲームでしたね。やりこみし過ぎてレベルをほぼMAXくらいまで上げて闘技場に行くとバラモスが一度だけ出てきたのは笑ってしまった。
朝GEOに買いに行ったワイ40のおっさんやがワイより上の世代のおじさんらが朝からドラクエ買って姿見あーこのおじさんらもワイと一緒で30年以上前は勇者だったんやなーと思って嬉しくなったわ
多分 現役の勇者様であらせられます😅
戦友ですな
なんJ民 ドラクエを 買う
30年前→勇者今→会社・家庭で活躍する勇者ならいいじゃないかえ?
昔は勇者だったはずなのに気づいたら 遊び人に転職しました。
ドラクエ3リメイクするならさすがにキャラの戦闘モーションくらいは作って欲しかったかなHD-2Dで綺麗になったとはいえ戦闘のショボさがやっぱり気になるこれで7600円はちょっと高いなと思ってしまう
せっかく立ち絵とか武器ごとにグラ用意してるのにもったいないよね
それはある。この出来だと5800円くらいなアリだけど、さすがに7800円は高い。
自キャラとにかく動かないですよね…
自キャラのモーション見たい気もするけど、杖振り剣振りやってると戦闘時間長くなるデメリットもあるからこれはこれでいい気もする
最初に勇者がお母さんに起こされるシーン見て切なくなったこの後、愛する旦那と可愛い子供と永遠に会えなくなるお母さんが不憫
おかあさんは切なく、王様は腹立たしくなったW50ゴールドとか町探索すればすぐ手に入る金額渡しおってからにW
@@kuromame_D033 完全に財政破綻寸前とか大嘘吐いて財政支出搾ってるどっかの国w
ロマサガ2→想像以上のリメイクドラクエ3→想像内のリメイクドラクエ3も十分面白いけどおじゲーマーにとってはどちらも思い出深いゲームだからつい比べちゃうよね。リベサガのリメイク作品としての完成度が完璧過ぎた。
クソガキがこんなこと言ったらファンの方に怒られそうやけど、ロマサガって当時そんな人気あったの?力入れるの逆やろと思ってしまう。どっちも好きだけど…。
当時小学生のおっさんからしたらスーファミ時代はドラクエ FFに追い付けそうな位ロマサガも人気やったよ。ただドラクエFFは王道、サガは難しいってイメージがついて人気に差が出てきてたのは事実。だからおっちゃんも令和の時代にロマサガ2をここまで本気のリメイクを出してくれて驚いとるねん(笑)予算も多分ドラクエ3の方が出てるけど作り方次第でこうも変わるってのが伝ったしね。
自分の地域ではロマサガって全然人気無かったな友達の家で少しやったけど運ゲー?(ひらめきゲー)というか何していいのかも分らんしすぐに投げたバランスの悪いゲームという認識だったねその友達は買った手前遊んでたみたいだけど、慣れてくると面白いとは言ってたと思う
@@閃光丸 それぞれリマスターやリメイク含まない原作だけの売上ならドラクエ3 380万本ロマサガ2 150万本イメージよりは割と善戦してるだからドラクエFF以外でリメイクするなら妥当なところ
ぶっちゃけロマサガ2のが完成度高いなと思いつつでもドラクエ3も十分面白い。こんなリメイク次々出せるならスクエニも復権近い
何度もリメイク済み作品なのに、ファミコン版と比較するのは。。戦闘画面はシュール過ぎる。敵味方キャラクター大きくして、背景が無駄に奥行きあるのをやめればよかったのに。
なんで、せめてドラクエ11のやりかたでバトルにしなかったのか、心の底から理解に苦しみますわ、、手抜きリメイクきわまれり
過去の作品にも関わらず、ここまで楽しめるのは流石としか言わざるえない。懐かしさと新しさを感じながら、凄い楽しめてます。
めちゃくちゃ面白いんだけど、武器の攻撃エフェクトがどうのつるぎ、ブロンズナイフ、聖なるナイフが同じエフェクトで、ちょっと残念だった…多分、この先も系統で同じエフェクトだと思うと悲しい
エフェクトは確かにちょっともう少し充実させてほしかったかな。剣とナイフじゃ違うし、使いまわしでもいいから変えれる部分はある。音が一緒でもグラが違うとかね。
何度もやりんだ懐古厨です。まだ序盤ですが感想。良かった点は、今まで脳内補完していた場面描写があって、あぁこういう会話があったんだな、とキャラが世界に生きている感があったこと。くらい笑残念な点は、全体的な戦闘なグラフィックのしょぼさ。戦闘時、コマンド選択の時しか味方映らんとか…いらんやん。あとフィールドで視点回転出来ない。オッサンには色々見にくい。折角のリメイク。既存+新モンスター増やすとか、迫力あるグラフィックが欲しかった。懐古厨だからまだ楽しめてるけど、金儲けのリメイクで全体的に残念。初めてやる人は楽しめないと思う
何で8とか10とか11みたいなフル3Dで作らないのかがよくわからない。ああいう没入感のある3Dグラの過去ドラクエがやりたいのに、この調子では永遠に実現しそうにない。
昔からのファン向けに作ったものだからでしょうね、実際3Dだった「8」は往年のファンから結構な批判がありましたから、「8」以前と以降ではファン層が断絶してると言う話もあります。
@ しかし、視点を動かせる訳でもないのに背景だけは3Dというのも中途半端というか。7とかPS1時代のグラ表現を高画質化しただけ?しかし視点は動かせない。PS5とかハイスペックハードでこの価格帯で出すようなゲームなのか疑問でしかないです。2024年にドラクエ3をハイスペックハードで数年掛けてリメイクしてこの程度のレベルなのかというガッカリ感はあります。
既出の惜しい点もある。が、先ず発売ありがとうかな?楽しいよ
ルーラやキメラのつばさがどこでも使えるようになった。更にHD2D版はルーラで一度行った場所がかなり細かくなった。町や城や村だけじゃなく洞窟や塔やほこらまで行けるようになった。さすがにファミコン版Ⅲからおなじみの呪文が無効化されるピラミッドの地下では使えなかったけど。
令和になってもセクシーギャルは健在だったか
ダーマのぴちぴちおじいちゃんも健在かな、ポリコレで消されないかちょっとだけ不安だったり
女勇者にしてガーターベルトを装備すれば早い段階でセクシーギャルになれるのはいい。
発表された時から指摘してた戦闘画面の迫力の無さを最後まで改善しなかったのが致命的RPGは戦闘が面白くないといけないのに、SFC版より劣化してるしスクエニ復活はまだまだ程遠いなぁ〜と感じる作品
すごろく場が無くなったのが致命的ですね
なにに予算使ってこうなった、て出来やな。中抜きひどすぎ。ドラクエファンばかにしすぎ。12は様子見にする。
@@shadowmoon1746 言うほどやりたいか、すごろく場?面倒だった記憶しかないんだが
@@shadowmoon1746 すごろく場なんて全くいらないよw
ロマサガ2とか懐かしいな、乱れ雪月花とか覚えた時感動したわ、あと不動剣だっけか?すげー強い技あったよね。俺的にはロマサガ1の方が好きだったけどね。今回ドラクエ3のリメイクが出るって話題になったから約30年振りにリメイク版としてドラクエ3プレイしてみてるけど、普段ゲームしない俺からすれば十分楽しいよ。ロマサガ2Rってそんなに楽しいの?ドラクエ終わったらやってみようかな。画像見たけど少女漫画みたいな画風なんだけど、大丈夫か?
当時のロマサガ2知ってれば、リメイクの技のカッコよさにビビるで七英雄の決めポーズも神女性キャラが可愛すぎるけど気にならん
いざ買ってみたら40すぎのおっさんには最高でした人気の老舗店が新装開店リニューアルオープンで映像も綺麗になって音もいいし懐かしさもありで感動しつつ楽しめてます盗賊アイテム盗むし商人お金追加で拾うのが序盤は地味に嬉しい魔物使いが気になるから入れたら魔法勇者だけになったけど意外といけちゃう自由度がいいですね魅力的なモンスター達や素晴らしい音楽は生き続けるそして伝説へ鳥山明、すぎやまこういち両氏にあらためて感謝を
仕事しろ
@@はなのゆう でも、すぎやまこういちさんも、鳥山明さんもいないんだよね。堀井雄二さんがどれだけドラクエらしさにこだわれるか。変に変えすぎるとドラクエ7みたいに失敗しそう。
1&2では戦闘画面と斜め画を改善してほしいですね
ドラクエ3リメイク発表時に2D-HDと知って慣れる為にオクトパストラベラーズ2買ってプレイしたけどそっちの方が戦闘描写凝ってて面白かったかな…笑
明日届きます!超楽しみ🎉
戦闘画面、敵を大きく表示したいときはどこをいじればいいのかな? デフォルトだと小さすぎて迫力無いわ。
システム設定 画面設定から近めを選択すると出来ます。ちゃんと見ろボケカス😊
ごめんなさい🙇
Switch版を買いなさい
戦闘画面の拡大縮小設定はできませんよ、固定です
あんま情報入れずに待ってたけど、マップの雰囲気はより臨場感出て良くなったと思うけど、ぶっちゃけそれだけじゃね?戦闘は無料のソシャゲでももうちょっと動くんだから、キャラ動かして剣振るとか魔法発動するとかそれくらいはあっても良かったんちゃうの…?
お前はドラクエをわかっていない
@@かん-b1t ドラクエ9、10以外遊んでますけど、分からないので教えてください先生!ドラクエとは何なんですか!?
@@アル-d7v 戦闘がコマンド操作のみなのがドラクエの醍醐味の一つなんじゃない?あの戦闘システムがドラクエの味わい深いものだと感じ取ってくださいよー😭
@@かん-b1t いやうん、別にキャラを操作させろなんて言うつもりはなくて、2Dキャラの後ろ姿出してんだからアニメーションで動かしても良くない?ってつもりで言ってるよドラクエ11も3Dでやってたわけだしね
@@アル-d7v 確かにそうですね
なんかコメ欄がロマサガのほうが良い、最高のリメイクって聞いてそっちのほうに興味出てきた。
@@汚い高音-t6t ロマサガはかなりいいらしいねしかもちょっとマイナーだからやった事ないって人も多くて楽しめてる
普通リメイクは原作やっている人程期待し過ぎて想像と違うと批判しがちになるけど、そういう人達程絶賛するというかなりの原作理解のあるリメイクとしては異例の出来だと思う比較対象が悪い
元が人を選ぶ仕様すぎただけだぞリメイクでそれが万人向けになったから当時投げてクリアしてない層が再評価してるつまり元々があんまり面白くないけどリメイクでかなり面白くなったから評価が高いドラクエは元が万人受けの作品でおもろかったからリメイクしてもまぁこうなるよねって感じ
俺もロマサガ初見だったんだけど序盤のストーリー好きだったわああいう強いボスがいきなり居て仲間がやられるのありがちだけど好き
リメイクで初プレイだったがまあ面白くて手が腱鞘炎もどきになるくらい熱中しちゃったよ直前までメタファーやってたけどグラフィックの差以外は見劣りしない面白さ難しさも実は緩和されていてレベル上げたらごり押し可能に収まっている
安っぽい感想だな。本当にドラクエ3が好きな人ほどガッカリするでしょ。SFCで体験した事をまたやり直して新たな感動なんてある訳ない。令和ならではの進化したドラクエ3がやりたいのであってこんなんフルプライスでリマスターやらされてるようなもんじゃん。
まだ10時間だし、しゃあない。ドラクエ3何周もしてるけど俺は普通に感動したわ。
イバラの道でスタートしたけど、FCの時と同じでピラミッドはかなり苦戦、人食い箱とボス敵はかなり強敵だった。HD2Dに賛否あるのは分かるが、令和にドラクエ3が出来る事に幸せ。あと電源オンの時のメーカーロゴはカット出来ないの?長いよー。
敵キャラは良くも悪くも雰囲気を同じにしたって事かな。しかしシュールだよなー。もうちょい迫力あるイカついモンスター達にしても良かったのでは。キラーマシンとか、動く鎧とか、ギガンテスとか、トロールとか、動く石像とか。もうど迫力!って感じで再現してくれたら買ったかもしれないな
正直この出来ならオリジナルのがテンポ良いし探索楽で楽しいんじゃないかな…と思った改善されてるところもあるけども戦闘ショボすぎるのが致命的
思ったよりしょぼいよね…スクエニって力入れるとこ間違ってんだよな…手抜きじゃん…
あんな小さくするならキャラ絵表示させないで7までの従来の戦闘画面でよかったという気はするな。
これ発売前からずっと自分も指摘してたけど案の定だった。これじゃVのリメイクよりショボくて悲しかった。
@@yehoshua7110 PS2のVのリメイクはクオリティ高すぎる
レベルアップ時の全回復は、いらないな、消耗してギリギリ帰るとか言うことが大分少なくなる。そういった場面は少ないかもしれないけど。モンスターの表示はたしかに小さい、もしかしたらこれは修正されるかな。コマンド入力後、味方の表示が消えるのは、なんか違和感あるなぁ…
多分改善はないとおもいますよ😢
レベルアップ時のステータス上昇が表示されるところがもたつくから煩わしい
いばらの道(ハードモード)では全回復無しとかないかなあ
レベルアップで上限まで回復する仕様は前からあったから今後もそうなるんじゃないかな
そうですよね、11をプレイしたときにはレベルアップで全回復ありました。確かに、いばらの道(ハードモード)だと全回復しないとか考えられますよね。ここは優しさ、というより、単にヌルさしか個人的には感じないです。スクエニとしては、考えたうえでの設定なのでしょうけど…
自分は難易度いばらで楽しめてるまだ到達してないネクロゴンドとか楽しみでワクワクである戦闘は残念すぎる遊び人の遊ぶモーション見たかった
正直ロマサガ 2リメイクが良すぎて比較するとちょっと物足りないと感じてる
わざわざPS 5でやるような画像ではない。中古が溢れるぞ😱
めっちゃ分かる!ロマサガの出来が良すぎた!
ロマサガリベンジオブセブンと発売が近くしたのは失敗じゃないかな?確かにリベンジオブセブンやってるとドラクエ3は後で良いかな感があるね。
@@柚子蜜柑-f9e 個人的にはロマサガリメイクが良かったのは結果であって、一般的感覚でいうとドラクエに話題取られるのが普通だからロマサガを先に出さないと売れなかった可能性あったと思います。 でも困ったことにロマサガリメイク超面白い!!になっちまった。
ロマサガとドラクエで発売日が逆ならもっと楽しめたと思う
やっぱ敵遠いよな…
遠いし、ボスはまだしも通常バトルのドラゴンとか小さすぎてガッカリ
まぁ今後生かされるでしょうよ今作の制作とフィードバックは。そうやって1作ずつ変わっていったのが老舗ブランドなわけで。
@@kuromame_D033 いや、DQ3で実験せず、最高のものにして欲しかった。今後、DQ3を超える作品なんて出てこないだろうし、今回の教訓を活かされてもなぁ。
@@0_a123z_0 気持ちはわかる、好きなものは自分にとって最高であってほしいしね。だけど「実験」じゃなくて経験だからさこういうの。過去のナンバリングだってスパンが短かったとはいえ数字重ねるごとに進化したりして変わっていったんだから今も同じことよ。「もっさり」と言われたり「演出が長い」と言われてスピーディにしたり倍速機能がついたり、今作だって難易度もできたし目的地ガイドのオンオフや音声のオンオフまである。結局今も昔もカンペキってのはなくて経験重ねてってるだけよ。
戦闘シーンの行動モーションが無いのは残念
グラフィックショボい言われてるロマサガ2でさえ20以上のクラスのマシンガンジャブのモーションがそれぞれ作られてるんだが…しかもカメラワークもめちゃくちゃカッコいいドラクエはFPSじゃあるまいし味方キャラのモーションがないなんて残念すぎるよ
fpsではないけどフロントビューではあるんだよなぁ。11とか8みたいなモーションも十分魅力的ではあるんだが、ちょうどよいところ落とせるように模索し続けるんだろうなドラクエは。・・・ffは完全にアクション要素強くなったし。
プレイ中だけど、2回行動取る敵が多すぎてめんどくさくなってる。自分には合わないな。途中だけど、FC版が一番好きだな。ロマサガ2が良すぎた為に結構残念かな。
自分が感じたイマイチなポイントが、定点に固定されてしまうカメラや全体的なキャラの小ささだけでシナリオやストーリーは全く文句が無く、35年経っても全く問題なく最新ゲームとして機能してるの恐ろしすぎる
ゲームのボリュームとかどうなんですかね?ドラクエ3はやったことないから興味あるけど、モンスターズ3のボリュームが物足りなかったから少々躊躇してしまう
敵モンスターの小ささ 戦闘時のキャラが後ろ姿だけで動かず攻撃がエフェクトだけなのは気になる
このゲームの登場でロマサガ2リメイクが神リメイクだと再認識した
ロマサガ2のファストトラベルに慣れすぎて歩行移動に禁断症状が出て苦しいw
ドラクエはドラクエで面白いです
ロマサガ信者ってほんと気持ち悪いな
ディスってるじゃんW
@@鼠花火 アバロンの機にとべないのはなぜなんだろう。あとほとんどの人がしばらない限りはリロードする全滅において、やはり選択肢にボス戦だけでいいからリトライほしい。
調子に乗って低レベル進行するとキッチリ死傷者出るくらいのいい感じの戦闘難易度に調整は出来てるのは良かった欲を言えば近接攻撃はキャラ動いて欲しかったかなってくらい、グラに武器が反映されてたりキャラのバリエーションあったりって点は素直に良かったただ高難易度は経験値とゴールドの取得を下げる調整よりレベルアップ時の回復無効の調整にして欲しかったなこれがあると転生でレベル調整できるからMPが切れない魔法使いや僧侶が簡単にできてしまうからゲーム性が結構変わってる印象ノーマルはともかくハードモードではオフで良かった気がするあと敵が強くなるのは楽しいけどゴールド集めたりレベル上げようとすると無駄に労力と所要時間が増えるだけみたいな方向の調整は現代人には優しくない、これのせいで難度を上げる気にならなかったそこは別にハードにしなくていいです…
みんな評価厳しいねサブクエ疲れでゲームから離れてたけど久々に発売日に買ってきたドラクエは特別!世代からするとこれはこれでシンプルで良いなって感じです音楽は特に良いなぁ新規IPでこれだとガッカリも分かるけど前情報出まくりだから見て分かるマイナスは今のところ特に感じないクリア後の追加要素はネタバレ見ないように楽しみです
最高の完成度を誇るSFC版の壁は越えられなかったな
ワールドマップで回転させて欲しかったな
これはめちゃくちゃわかるけど全部でそれやるとあと一年はかかったと思うわw
いばらでもレベルアップするたびにHPMP全快するのは余計だったな。序盤は宿屋いらないレベルで、ダンジョンの深部に居てもMPが枯渇する緊迫感がない。戦闘のテンポはPS2版の5がベストだった。あとモンスターが落とすゴールドが少なすぎる。DQ7もひどかったが、敵の集団倒しても10ゴールドとか金がたまらない。行く先々でその街のベスト装備買いたいタイプのプレイヤーにはつらいな。
ゴールド少ないのはいばらの道にしてるからなんじゃ・・・
高難度にすると経験値や金の入手が少なくされるなどの、こちらに不便をかけて難度を上げるやり方が嫌いです。普通程度にレベル上げれて装備も完璧に出来て、それでいて普通より歯応えのある戦闘っていうのが理想です。ハード・・・ノーマルより敵が強い・レベルアップで全回復。ベリーハード・・・敵の強さはハードと同じ・レベルアップで全回復しない。みたいに、ちょっとずつムズく出来ていく形が理想です。ノーマルより敵が強くて経験値とかが少なくなって他にも他にもなどと一気に盛らないでくれと思いますよこういうのは。
レジェンドオブドラグーンに比べれば😂
高難易度で楽しみたいと思う。けど、コインや経験値の減少みたいな、ただ作業量を増やすだけの要素はちょっと違う俺もと思う
主人公が世間知らずになったのでちいさなメダル5枚集めてガーターベルトと交換→装備でさっさとセクシーギャル爆誕ですよ!本音を言えばセクシーギャルと同じくらい男性キャラ優遇した性格と装備品が欲しかったな(もしかしたらこれから出ないとは限らないけど)
来るか…光のステテコパンツ!
@キュウゲン仁 「 ああぁ股間が眩しい!!」「ええっ!?パンツがギガデインを弾き飛ばしただと!?」客観的に見たらなかなか問題作な装備ですw
今のところクソおもろいんやが
戦闘でキャラの攻撃モーションとかないんか・・・ちょっと残念やな
なんだこのクソゲーム 何がいいかわからない? どう考えても ドラゴンクエスト11Sの方がいい。 こんなの作ってる暇あったドラゴンクエスト12 作れよ! 赤字 ばっか出してるメーカーはやっぱ こういうことするんだよな
バトルは、UIレイアウト次第でもう少しよくなりそうだな。
今後の財産・経験になるのだから今作のバトル画面はこれはこれで楽しむのみ。今後生かされたり消されたりするだろうし。
戦闘シーンは11から大幅劣化して残念、敵との距離がすごく遠く感じるしグラフィックもショボい。どうしてこうなった。
3を11みたいな感じにすべきなのかな?私はすべきだと思うけど
@@抹茶-b7u 私は戦闘シーンのベストはPS2版のDQ5です。あれを11のグラフィックで再現できたらと思いました。今作はPS5であの戦闘シーンはさすがにショボすぎる。
性格診断がリアル過ぎて「くろうにん」になったHD2Dは個人的にやっぱり好きじゃないなぁ3Dなのに回転できないのがつらい
職場のメンタルヘルスでひっかかるレベルやんw
2Dだから回転ができないのでは?
@@gijutsusha1982 毎年ひっかかって、面接指導を勧奨されるけど受けてない。
@@AD-CD 実際は3Dなのに、視点を固定しちゃってるから2Dって呼んでるのだと思う。
嫌な予感はしてたけど…敵小さっ!しかも自分らは映ったり消えたり?動かんとな?一番重きを置くべきところがそれなんか〜、やはりガッカリになったなぁ…ま、やってみたらまた違うのかもだけど。SFCリメイクが最高ですな😅
戦闘が退屈。途中で飽きて、またロマサガリメイク3周目やり出した!
小さいんだよなあ、敵グラが
それ、バトル迫力に欠ける
字も小さくて見づらい。
オクトパストラベラーでクソデカドット絵作れてるからできないわけじゃないんだよな
私も文字が小さ過ぎて読み辛いですね。
ぶっちゃけ今の今までアホみたいにリメイク出してきて、令和のこの時代にほぼほぼ変わらないもので出してきたのドラクエの衰退しか感じない2DHD笑で誤魔化すのやめてほしいわ
確かに何のための今までの3Dデータとかモーションの素材とノウハウがあるんだかねHD2DとかDQに最適化すら出来てないのに見切り発車で作るから予算と納期でこういう風になる
かなり満足だけどカメラの操作が欲しかったのと、11であったメニュー開いた時に直近で使った場所にカーソルが置かれる機能が欲しかった
戦闘画面は正直ショボい。。これはあかん。
この出来でロマサガ2Rより高いというのは・・
クリスマス前に中古が溢れてスーパーマリオRPGみたいに値崩れすると思う。 画像処理がしょぼい。🙃
@@ペロシ-v1s スーパーマリオRPGリメイクも期待外れな出来だったのか?
@@伝説の魔法使いスズキ いやそんなことはないけどあのゲーム自体思い出補正のかたまりやったんやなって
天候システムがあるって聞いてるが、ラナリオンからのライディンとかダイ大のシーン再現できたらって思ってるがどうだろう…
値段がこれより安いロマサガ2のリメイクのほうがよっぽどいい出来だから複雑な気分になる
最初の頃は、せっかく胸がワクワクしていたのに、実際にゲーム実況の動画を見てみると、移動中の選択コマンドが省略(「はなす」と「しらべる」が従来版にはあったのに、廃止されているので、新作版もないよりはちゃんと残してある作品の方が分かり易かったです。)されているのと、文字が小さ過ぎて読み辛いのと、バトル中のレベル表示が省略されているのと、モンスター達のモーションがなくなっているのが、残念ですね。
レベルアップで回復ルーラとリレミトがMP0これ何でこんなことしたんやろ
時短優先、ファストトラベル標準装備が当たり前の今の時代に合わせた……つもりなんだろうでもそれならそれでもうひとひねり欲しかったかなぁ
魔法使いが二回行動すること驚いてます、メラに2連撃されると落ちかけたりしましたwwあと、経験値を知りたくて王様に会いにいてもしゃべるだけで終わってしまい、王が劣化したと思ってしまいましたww
序盤から2回行動する奴が出てくるのビビったww
同じ事思ってる人やっぱいるよね俺「は?コイツ2回行動しなかった?バグか?」ってなったわ
魔物使いをセクシーギャルにするだけで1時間以上やってた
ガーターベルト装備でセクシーギャルになるで🎉
俺も全然できなくて攻略サイト見たら1分でできた・・こんなの攻略情報なしじゃ無理だって
フェチの塊で困るW
出る前からわかってるような事に目くじら立てる輩は碌にトレーラーも見てないんかFFのピクセルリマスターみたいだったじゃん。あれに楽しみだとか言ってたの自分達やで
元あるゲームをいい意味で無難にリメイクしたなと言う感じ。ゲーマーからしたら物足りないけど、小さい子供や普段あまりゲームしない人にはこれくらいの内容や難易度が丁度いいと思う。
天井があるダンジョンでルーラやキメラの翼使うと頭ぶつけるの残してほしかった。
そうじゃないとリレミトの意味ないしね。頭ぶつけなくなった作品はリレミト自体が削除されてるし。
@@紅華-i3n え!?ぶつからないんだwそこは令和仕様なんだな
まじか、ずっとリレミトしてからルーラしてた
ジジイが車の窓は手回しのほうが良いって喚いてるようなクレームだな
PS5のパケ版かったんやけど、表紙の裏面がFC・SFC版のイラストになってたのが凝っていて嬉しかった。
やっぱり現代のゲームとしては薄く狭いんですよね。あと賛否はあるだろうけど見えてなかったから良かったものもあった。最後に、キャラデザのポリコレ配慮はマジでなえる。
全体的に引きな画角なのが気になる。キャラが小さすぎる。ドラクエてモンスターのデザインも売りなのに魅力がいまいち表現できてない
これやるならサガリベやるかなあ🌝✨
画面を回転させたい、というか、つい十字キーを動かしてしまう。壁や柱に隠れるといらいらする。
やっぱドラクエ3はSFCこそ至高よ
え?fcでしょ?
自分もスーファミ派かな?😂
正直...焼き直し手抜きだと思った戦闘がとにかくしょぼい
戦闘時のモンスターが小さ過ぎるのはプレイヤー側のキャラクターを映してるからそれに合わせてだろうけど、肝心のそのキャラクターが攻撃時に全然動かないどころか映らないし、装備も見た目が変わらないから消してモンスターを大きく描いてほしかった。
まぁこんなものではないかな。たしかにキャラは小さく感じたけどドット絵だもの、仕方ないよ。一つ不満があるとすればBGMをオリジナル版と選べるようにしてほしかった。その昔勇者だったオッサンオバチャンが一定数いるだろうから絶対刺さるぞ。
ターン制バトルは寝転んでやるのにいいんだけどロード時間が長いのとランダムエンカウントが怠いな
プレイ中、ダイの大冒険やロトの紋章をこのグラフィックでゲーム化して欲しかった、、、と思ってしまった
リレミトってどの場面で使うんだろ?
ダンジョンから出てそのまますぐ近くを探索したいとき?でも大抵付近を探索してからダンジョンに入るよね……
それもそのダンジョンにルーラすれば済むことでは⋯
購買層が懐かしさで買ってる4~50代が多そうなので、一般的な作品とはちょっと違いそうですね
敵遠すぎだし、ちっちゃ過ぎ
ルイーダが不便すぎる仲間入れるには3人にしなきゃダメキャラ削除並べ替え不可ルイーダで作成できずわざわざ2階に装備を外せない何年前のゲームだよフィールド呪文も関係ないのあるし特技別れて口笛しにくい
動画ありがとうございます!新要素を見た感じでは、定価で買うものでは無さそうですね。大変参考になりました🙇
いばらの道だぜ!でもかなりヌルいんだよなー。もっと難しくしてほしかった。
ひねくれもの。。。性格判断のコメントが心に刺さりまくって辛い😭
敵ボスとかだとオクトパストラベラーみたいに大きく誇張されるのかなって思ったらそうでもないんだね…普通にオクトラっぽく戦闘画面にして欲しかった
戦闘がVのリメイクより劣ってて悲しかった。
PS2版DQ5リメイクに劣るPS5版DQ3リメイクですね
難易度難しいでカンダタ倒してノアニール解放までやったけどやっぱり面白い。思ったより戦闘さくさくだ。後思ったのが洞窟や塔にネズミがめっちゃ多いって感じた。
0:30定価5900円から3割引きですか・・・・すごい時代だなぁ
性格システムいらねー、昔から構わないが、今なら何がいいってすぐわかり同じことするやつ多数やろなやるなら見えなくしとべきドラクエもリメイクされるたびにヌルゲーになるな
まぁネットの悪いとこだな発売前とか初日にこれが効率がいいとかなんとかばかりの動画でそれがかなり再生されててなんだか悲しい思いになったわ人と競うゲームじゃないのにゆっくり楽しめよって思った
令和のこの時代にPS5まで使ってるのにPS2のドラクエ8よりはるかにショボいとかいうのが当時のオッサンしか買う価値ないな
スマホ版のリメイクで良いので4〜6もPS5で出してほしいスマホ版の4買ったけど、やる気になれず放置してる😞
遊びやすいように徹底的に配慮されてるとは思うんだけど、ルーラもリレミトも消費MPゼロ、そしてルーラはダンジョン内でも使えるとなれば、リレミトってもはや一体なんの意味があるんだろう?とは思っている
この分じゃ1、2リメイク出ても期待薄やね
開発中の戦闘画面で仲間の後ろ姿が出てて、これが動くんだなと期待してたから裏切られた気分だわ個人的には気にする要素でもないどころか一番大事な部分だったから最悪
ルーラやキメラのつばさで天井に頭をうつのは鉄板だったのに…
ルーラで天井に頭ぶつけなくなるのってリレミトの意味マジでないじゃんwww
リレミト使うMPなくてひぃひぃ言いながら、ダンジョン抜けた頃が懐かしい
頭ぶつけたいなら8やヒーローズ2をプレイしてろや
スクエニはゲーム業界の夢グループだと思ってる
思い出補正を利用して低質なゲームを中年層に高額で売りつけるの繰り返し
町や村に入る時、4方向のどこから入るかでスタート地点変わるので、宿屋や教会から近いとこを選べるの助かる。
ダンジョンも今まではハズレルートは引き返してたけど、今回はその道中に有用な宝箱あったりするからくまなく探索する楽しさがある。
魔物使いも盗賊もいたら便利だろうなって程度でいなくても十分数のモンスター仲間に出来るのが良かった。
ドラクエ3リメイク定価¥7,678
ロマサガ2リメイク定価¥6,200
フル3Dリメイクかつボイス多いロマサガ2の方が1,000円以上安いってどうなってんだよ
PS時代やDS時代のリメイクみたいに、グルグル回せる方がよかったな。
何がダメって色々あるけど、戦闘シーンでコマンド受付時はとってつけたようなキャラ描写があるのに、戦闘が始まった途端キャラが消える事
キャラモーション作りたくないのが丸わかりで醒める事醒める事...
しかも最初から最後までずっと目にする戦闘シーンでこれをやっちゃったもんだから個人的にはずっと気になってる
こういう手抜きバレバレの作りはいくら何でもやめませんか?
じゃぁなんで最後までプレイしたの?
@@kuromame_D033
せっかく買ったからですが...
説明しなきゃ分からないの?
@@kuromame_D033
そりゃ愛だろ。
中学生だった頃、ファミコンのドラクエをやった記憶あり。あの長い復活の呪文から解放された感動は今も忘れないが半面、カセットの差し具合で冒険の書が消えてしまう恐怖はどんなモンスターにも勝るものでしたね。あと、夜があることに感動した。最後の世界で待ち受けている衝撃の事実にも鳥肌が立ったのを覚えている。懐かしく、本当に面白いゲームでしたね。やりこみし過ぎてレベルをほぼMAXくらいまで上げて闘技場に行くとバラモスが一度だけ出てきたのは笑ってしまった。
朝GEOに買いに行ったワイ40のおっさんやが
ワイより上の世代のおじさんらが朝からドラクエ買って姿見
あーこのおじさんらもワイと一緒で30年以上前は
勇者だったんやなーと思って嬉しくなったわ
多分 現役の勇者様であらせられます😅
戦友ですな
なんJ民 ドラクエを 買う
30年前→勇者
今→会社・家庭で活躍する勇者
ならいいじゃないか
え?
昔は勇者だったはずなのに気づいたら 遊び人に転職しました。
ドラクエ3リメイクするならさすがにキャラの戦闘モーションくらいは作って欲しかったかな
HD-2Dで綺麗になったとはいえ戦闘のショボさがやっぱり気になる
これで7600円はちょっと高いなと思ってしまう
せっかく立ち絵とか武器ごとにグラ用意してるのにもったいないよね
それはある。この出来だと5800円くらいなアリだけど、さすがに7800円は高い。
自キャラとにかく動かないですよね…
自キャラのモーション見たい気もするけど、杖振り剣振りやってると戦闘時間長くなるデメリットもあるからこれはこれでいい気もする
最初に勇者がお母さんに起こされるシーン見て切なくなった
この後、愛する旦那と可愛い子供と永遠に会えなくなるお母さんが不憫
おかあさんは切なく、
王様は腹立たしくなったW
50ゴールドとか町探索すればすぐ手に入る金額渡しおってからにW
@@kuromame_D033 完全に財政破綻寸前とか大嘘吐いて財政支出搾ってるどっかの国w
ロマサガ2→想像以上のリメイク
ドラクエ3→想像内のリメイク
ドラクエ3も十分面白いけどおじゲーマーにとってはどちらも思い出深いゲームだからつい比べちゃうよね。
リベサガのリメイク作品としての完成度が完璧過ぎた。
クソガキがこんなこと言ったらファンの方に怒られそうやけど、ロマサガって当時そんな人気あったの?力入れるの逆やろと思ってしまう。どっちも好きだけど…。
当時小学生のおっさんからしたらスーファミ時代はドラクエ FFに追い付けそうな位ロマサガも人気やったよ。ただドラクエFFは王道、サガは難しいってイメージがついて人気に差が出てきてたのは事実。だからおっちゃんも令和の時代にロマサガ2をここまで本気のリメイクを出してくれて驚いとるねん(笑)予算も多分ドラクエ3の方が出てるけど作り方次第でこうも変わるってのが伝ったしね。
自分の地域ではロマサガって全然人気無かったな
友達の家で少しやったけど運ゲー?(ひらめきゲー)というか何していいのかも分らんしすぐに投げた
バランスの悪いゲームという認識だったね
その友達は買った手前遊んでたみたいだけど、慣れてくると面白いとは言ってたと思う
@@閃光丸
それぞれリマスターやリメイク含まない原作だけの売上なら
ドラクエ3 380万本
ロマサガ2 150万本
イメージよりは割と善戦してる
だからドラクエFF以外でリメイクするなら妥当なところ
ぶっちゃけロマサガ2のが完成度高いなと思いつつ
でもドラクエ3も十分面白い。こんなリメイク次々出せるならスクエニも復権近い
何度もリメイク済み作品なのに、ファミコン版と比較するのは。。
戦闘画面はシュール過ぎる。敵味方キャラクター大きくして、背景が無駄に奥行きあるのをやめればよかったのに。
なんで、せめてドラクエ11のやりかたでバトルにしなかったのか、心の底から理解に苦しみますわ、、手抜きリメイクきわまれり
過去の作品にも関わらず、ここまで楽しめるのは流石としか言わざるえない。懐かしさと新しさを感じながら、凄い楽しめてます。
めちゃくちゃ面白いんだけど、武器の攻撃エフェクトがどうのつるぎ、ブロンズナイフ、聖なるナイフが同じエフェクトで、ちょっと残念だった…
多分、この先も系統で同じエフェクトだと思うと悲しい
エフェクトは確かにちょっともう少し充実させてほしかったかな。
剣とナイフじゃ違うし、使いまわしでもいいから変えれる部分はある。
音が一緒でもグラが違うとかね。
何度もやりんだ懐古厨です。まだ序盤ですが感想。
良かった点は、今まで脳内補完していた場面描写があって、あぁこういう会話があったんだな、とキャラが世界に生きている感があったこと。くらい笑
残念な点は、全体的な戦闘なグラフィックのしょぼさ。戦闘時、コマンド選択の時しか味方映らんとか…いらんやん。あとフィールドで視点回転出来ない。オッサンには色々見にくい。
折角のリメイク。既存+新モンスター増やすとか、迫力あるグラフィックが欲しかった。懐古厨だからまだ楽しめてるけど、金儲けのリメイクで全体的に残念。初めてやる人は楽しめないと思う
何で8とか10とか11みたいなフル3Dで作らないのかがよくわからない。ああいう没入感のある3Dグラの過去ドラクエがやりたいのに、この調子では永遠に実現しそうにない。
昔からのファン向けに作ったものだからでしょうね、実際3Dだった「8」は往年のファンから結構な批判がありましたから、「8」以前と以降ではファン層が断絶してると言う話もあります。
@
しかし、視点を動かせる訳でもないのに背景だけは3Dというのも中途半端というか。7とかPS1時代のグラ表現を高画質化しただけ?しかし視点は動かせない。PS5とかハイスペックハードでこの価格帯で出すようなゲームなのか疑問でしかないです。2024年にドラクエ3をハイスペックハードで数年掛けてリメイクしてこの程度のレベルなのかというガッカリ感はあります。
既出の惜しい点もある。が、
先ず発売ありがとうかな?楽しいよ
ルーラやキメラのつばさがどこでも使えるようになった。
更にHD2D版はルーラで一度行った場所がかなり細かくなった。
町や城や村だけじゃなく洞窟や塔やほこらまで行けるようになった。
さすがにファミコン版Ⅲからおなじみの呪文が無効化されるピラミッドの地下では使えなかったけど。
令和になってもセクシーギャルは健在だったか
ダーマのぴちぴちおじいちゃんも健在かな、ポリコレで消されないかちょっとだけ不安だったり
女勇者にしてガーターベルトを装備すれば早い段階でセクシーギャルになれるのはいい。
発表された時から指摘してた戦闘画面の迫力の無さを最後まで改善しなかったのが致命的
RPGは戦闘が面白くないといけないのに、SFC版より劣化してるし
スクエニ復活はまだまだ程遠いなぁ〜と感じる作品
すごろく場が無くなったのが致命的ですね
なにに予算使ってこうなった、て出来やな。中抜きひどすぎ。ドラクエファンばかにしすぎ。12は様子見にする。
@@shadowmoon1746 言うほどやりたいか、すごろく場?面倒だった記憶しかないんだが
@@shadowmoon1746 すごろく場なんて全くいらないよw
ロマサガ2とか懐かしいな、乱れ雪月花とか覚えた時感動したわ、あと不動剣だっけか?すげー強い技あったよね。
俺的にはロマサガ1の方が好きだったけどね。
今回ドラクエ3のリメイクが出るって話題になったから約30年振りにリメイク版としてドラクエ3プレイしてみてるけど、普段ゲームしない俺からすれば十分楽しいよ。
ロマサガ2Rってそんなに楽しいの?ドラクエ終わったらやってみようかな。
画像見たけど少女漫画みたいな画風なんだけど、大丈夫か?
当時のロマサガ2知ってれば、リメイクの技のカッコよさにビビるで
七英雄の決めポーズも神
女性キャラが可愛すぎるけど気にならん
いざ買ってみたら40すぎのおっさんには最高でした
人気の老舗店が新装開店リニューアルオープンで映像も綺麗になって
音もいいし懐かしさもありで
感動しつつ楽しめてます
盗賊アイテム盗むし商人お金追加で拾うのが序盤は地味に嬉しい
魔物使いが気になるから入れたら
魔法勇者だけになったけど意外といけちゃう自由度がいいですね
魅力的なモンスター達や
素晴らしい音楽は生き続ける
そして伝説へ
鳥山明、すぎやまこういち
両氏にあらためて感謝を
仕事しろ
@@はなのゆう でも、すぎやまこういちさんも、鳥山明さんもいないんだよね。堀井雄二さんがどれだけドラクエらしさにこだわれるか。変に変えすぎるとドラクエ7みたいに失敗しそう。
1&2では戦闘画面と斜め画を改善してほしいですね
ドラクエ3リメイク発表時に2D-HDと知って慣れる為にオクトパストラベラーズ2買ってプレイしたけどそっちの方が戦闘描写凝ってて面白かったかな…笑
明日届きます!超楽しみ🎉
戦闘画面、敵を大きく表示したいときはどこをいじればいいのかな? デフォルトだと小さすぎて迫力無いわ。
システム設定 画面設定から近めを選択すると出来ます。ちゃんと見ろボケカス😊
ごめんなさい🙇
Switch版を買いなさい
戦闘画面の拡大縮小設定はできませんよ、固定です
あんま情報入れずに待ってたけど、マップの雰囲気はより臨場感出て良くなったと思うけど、ぶっちゃけそれだけじゃね?
戦闘は無料のソシャゲでももうちょっと動くんだから、キャラ動かして剣振るとか魔法発動するとかそれくらいはあっても良かったんちゃうの…?
お前はドラクエをわかっていない
@@かん-b1t ドラクエ9、10以外遊んでますけど、分からないので教えてください先生!
ドラクエとは何なんですか!?
@@アル-d7v 戦闘がコマンド操作のみなのがドラクエの醍醐味の一つなんじゃない?
あの戦闘システムがドラクエの味わい深いものだと感じ取ってくださいよー😭
@@かん-b1t いやうん、別にキャラを操作させろなんて言うつもりはなくて、2Dキャラの後ろ姿出してんだからアニメーションで動かしても良くない?ってつもりで言ってるよ
ドラクエ11も3Dでやってたわけだしね
@@アル-d7v 確かにそうですね
なんかコメ欄がロマサガのほうが良い、最高のリメイクって聞いてそっちのほうに興味出てきた。
@@汚い高音-t6t ロマサガはかなりいいらしいね
しかもちょっとマイナーだからやった事ないって人も多くて楽しめてる
普通リメイクは原作やっている人程期待し過ぎて想像と違うと批判しがちになるけど、そういう人達程絶賛するというかなりの原作理解のあるリメイクとしては異例の出来だと思う
比較対象が悪い
元が人を選ぶ仕様すぎただけだぞ
リメイクでそれが万人向けになったから当時投げてクリアしてない層が再評価してる
つまり元々があんまり面白くないけどリメイクでかなり面白くなったから評価が高い
ドラクエは元が万人受けの作品でおもろかったからリメイクしてもまぁこうなるよねって感じ
俺もロマサガ初見だったんだけど序盤のストーリー好きだったわ
ああいう強いボスがいきなり居て仲間がやられるのありがちだけど好き
リメイクで初プレイだったがまあ面白くて手が腱鞘炎もどきになるくらい熱中しちゃったよ
直前までメタファーやってたけどグラフィックの差以外は見劣りしない面白さ
難しさも実は緩和されていてレベル上げたらごり押し可能に収まっている
安っぽい感想だな。本当にドラクエ3が好きな人ほどガッカリするでしょ。SFCで体験した事をまたやり直して新たな感動なんてある訳ない。令和ならではの進化したドラクエ3がやりたいのであってこんなんフルプライスでリマスターやらされてるようなもんじゃん。
まだ10時間だし、しゃあない。
ドラクエ3何周もしてるけど俺は普通に感動したわ。
イバラの道でスタートしたけど、FCの時と同じでピラミッドはかなり苦戦、人食い箱とボス敵はかなり強敵だった。HD2Dに賛否あるのは分かるが、令和にドラクエ3が出来る事に幸せ。
あと電源オンの時のメーカーロゴはカット出来ないの?長いよー。
敵キャラは良くも悪くも雰囲気を同じにしたって事かな。しかしシュールだよなー。もうちょい迫力あるイカついモンスター達にしても良かったのでは。キラーマシンとか、動く鎧とか、ギガンテスとか、トロールとか、動く石像とか。もうど迫力!って感じで再現してくれたら買ったかもしれないな
正直この出来ならオリジナルのがテンポ良いし探索楽で楽しいんじゃないかな…と思った
改善されてるところもあるけども
戦闘ショボすぎるのが致命的
思ったよりしょぼいよね…
スクエニって力入れるとこ間違ってんだよな…手抜きじゃん…
あんな小さくするならキャラ絵表示させないで7までの従来の戦闘画面でよかったという気はするな。
これ発売前からずっと自分も指摘してたけど案の定だった。
これじゃVのリメイクよりショボくて悲しかった。
@@yehoshua7110
PS2のVのリメイクはクオリティ高すぎる
レベルアップ時の全回復は、いらないな、消耗してギリギリ帰るとか言うことが大分少なくなる。そういった場面は少ないかもしれないけど。
モンスターの表示はたしかに小さい、もしかしたらこれは修正されるかな。
コマンド入力後、味方の表示が消えるのは、なんか違和感あるなぁ…
多分改善はないとおもいますよ😢
レベルアップ時のステータス上昇が表示されるところがもたつくから煩わしい
いばらの道(ハードモード)では全回復無しとかないかなあ
レベルアップで上限まで回復する仕様は前からあったから今後もそうなるんじゃないかな
そうですよね、11をプレイしたときにはレベルアップで全回復ありました。
確かに、いばらの道(ハードモード)だと全回復しないとか考えられますよね。
ここは優しさ、というより、単にヌルさしか個人的には感じないです。
スクエニとしては、考えたうえでの設定なのでしょうけど…
自分は難易度いばらで楽しめてる
まだ到達してないネクロゴンドとか楽しみでワクワクである
戦闘は残念すぎる
遊び人の遊ぶモーション見たかった
正直ロマサガ 2リメイクが良すぎて比較するとちょっと物足りないと感じてる
わざわざPS 5でやるような画像ではない。
中古が溢れるぞ😱
めっちゃ分かる!ロマサガの出来が良すぎた!
ロマサガリベンジオブセブンと発売が近くしたのは失敗じゃないかな?確かにリベンジオブセブンやってるとドラクエ3は後で良いかな感があるね。
@@柚子蜜柑-f9e 個人的にはロマサガリメイクが良かったのは結果であって、一般的感覚でいうとドラクエに話題取られるのが普通だから
ロマサガを先に出さないと売れなかった可能性あったと思います。 でも困ったことにロマサガリメイク超面白い!!になっちまった。
ロマサガとドラクエで発売日が逆ならもっと楽しめたと思う
やっぱ敵遠いよな…
遠いし、ボスはまだしも通常バトルのドラゴンとか小さすぎてガッカリ
まぁ今後生かされるでしょうよ今作の制作とフィードバックは。
そうやって1作ずつ変わっていったのが老舗ブランドなわけで。
@@kuromame_D033 いや、DQ3で実験せず、最高のものにして欲しかった。今後、DQ3を超える作品なんて出てこないだろうし、今回の教訓を活かされてもなぁ。
@@0_a123z_0
気持ちはわかる、好きなものは自分にとって最高であってほしいしね。
だけど「実験」じゃなくて経験だからさこういうの。
過去のナンバリングだってスパンが短かったとはいえ数字重ねるごとに進化したりして変わっていったんだから今も同じことよ。
「もっさり」と言われたり「演出が長い」と言われてスピーディにしたり倍速機能がついたり、
今作だって難易度もできたし目的地ガイドのオンオフや音声のオンオフまである。
結局今も昔もカンペキってのはなくて経験重ねてってるだけよ。
戦闘シーンの行動モーションが無いのは残念
グラフィックショボい言われてるロマサガ2でさえ20以上のクラスのマシンガンジャブのモーションがそれぞれ作られてるんだが…
しかもカメラワークもめちゃくちゃカッコいい
ドラクエはFPSじゃあるまいし味方キャラのモーションがないなんて残念すぎるよ
fpsではないけどフロントビューではあるんだよなぁ。
11とか8みたいなモーションも十分魅力的ではあるんだが、ちょうどよいところ落とせるように模索し続けるんだろうなドラクエは。
・・・ffは完全にアクション要素強くなったし。
プレイ中だけど、2回行動取る敵が多すぎてめんどくさくなってる。自分には合わないな。途中だけど、FC版が一番好きだな。ロマサガ2が良すぎた為に結構残念かな。
自分が感じたイマイチなポイントが、定点に固定されてしまうカメラや全体的なキャラの小ささだけで
シナリオやストーリーは全く文句が無く、35年経っても全く問題なく最新ゲームとして機能してるの恐ろしすぎる
ゲームのボリュームとかどうなんですかね?
ドラクエ3はやったことないから興味あるけど、モンスターズ3のボリュームが物足りなかったから少々躊躇してしまう
敵モンスターの小ささ 戦闘時のキャラが後ろ姿だけで動かず攻撃がエフェクトだけなのは気になる
このゲームの登場でロマサガ2リメイクが神リメイクだと再認識した
ロマサガ2のファストトラベルに慣れすぎて歩行移動に禁断症状が出て苦しいw
ドラクエはドラクエで面白いです
ロマサガ信者ってほんと気持ち悪いな
ディスってるじゃんW
@@鼠花火
アバロンの機にとべないのはなぜなんだろう。
あとほとんどの人がしばらない限りはリロードする全滅において、やはり選択肢にボス戦だけでいいからリトライほしい。
調子に乗って低レベル進行するとキッチリ死傷者出るくらいのいい感じの戦闘難易度に調整は出来てるのは良かった
欲を言えば近接攻撃はキャラ動いて欲しかったかなってくらい、グラに武器が反映されてたりキャラのバリエーションあったりって点は素直に良かった
ただ高難易度は経験値とゴールドの取得を下げる調整よりレベルアップ時の回復無効の調整にして欲しかったな
これがあると転生でレベル調整できるからMPが切れない魔法使いや僧侶が簡単にできてしまうからゲーム性が結構変わってる印象
ノーマルはともかくハードモードではオフで良かった気がする
あと敵が強くなるのは楽しいけどゴールド集めたりレベル上げようとすると無駄に労力と所要時間が増えるだけみたいな方向の調整は現代人には優しくない、これのせいで難度を上げる気にならなかった
そこは別にハードにしなくていいです…
みんな評価厳しいね
サブクエ疲れでゲームから離れてたけど久々に発売日に買ってきた
ドラクエは特別!世代からするとこれはこれでシンプルで良いなって感じです
音楽は特に良いなぁ
新規IPでこれだとガッカリも分かるけど前情報出まくりだから見て分かるマイナスは今のところ特に感じない
クリア後の追加要素はネタバレ見ないように楽しみです
最高の完成度を誇るSFC版の壁は越えられなかったな
ワールドマップで回転させて欲しかったな
これはめちゃくちゃわかる
けど全部でそれやるとあと一年はかかったと思うわw
いばらでもレベルアップするたびにHPMP全快するのは余計だったな。
序盤は宿屋いらないレベルで、ダンジョンの深部に居てもMPが枯渇する緊迫感がない。
戦闘のテンポはPS2版の5がベストだった。
あとモンスターが落とすゴールドが少なすぎる。DQ7もひどかったが、敵の集団倒しても10ゴールドとか金がたまらない。
行く先々でその街のベスト装備買いたいタイプのプレイヤーにはつらいな。
ゴールド少ないのはいばらの道にしてるからなんじゃ・・・
高難度にすると経験値や金の入手が少なくされるなどの、こちらに不便をかけて難度を上げるやり方が嫌いです。
普通程度にレベル上げれて装備も完璧に出来て、それでいて普通より歯応えのある戦闘っていうのが理想です。
ハード・・・ノーマルより敵が強い・レベルアップで全回復。
ベリーハード・・・敵の強さはハードと同じ・レベルアップで全回復しない。みたいに、ちょっとずつムズく出来ていく形が理想です。ノーマルより敵が強くて経験値とかが少なくなって他にも他にもなどと一気に盛らないでくれと思いますよこういうのは。
レジェンドオブドラグーンに比べれば😂
高難易度で楽しみたいと思う。けど、コインや経験値の減少みたいな、ただ作業量を増やすだけの要素はちょっと違う俺もと思う
主人公が世間知らずになったのでちいさなメダル5枚集めてガーターベルトと交換→装備でさっさとセクシーギャル爆誕ですよ!
本音を言えばセクシーギャルと同じくらい男性キャラ優遇した性格と装備品が欲しかったな
(もしかしたらこれから出ないとは限らないけど)
来るか…光のステテコパンツ!
@キュウゲン仁
「 ああぁ股間が眩しい!!」
「ええっ!?パンツがギガデインを弾き飛ばしただと!?」
客観的に見たらなかなか問題作な装備ですw
今のところクソおもろいんやが
戦闘でキャラの攻撃モーションとかないんか・・・
ちょっと残念やな
なんだこのクソゲーム 何がいいかわからない? どう考えても ドラゴンクエスト11Sの方がいい。 こんなの作ってる暇あったドラゴンクエスト12 作れよ! 赤字 ばっか出してるメーカーはやっぱ こういうことするんだよな
バトルは、UIレイアウト次第でもう少しよくなりそうだな。
今後の財産・経験になるのだから今作のバトル画面はこれはこれで楽しむのみ。
今後生かされたり消されたりするだろうし。
戦闘シーンは11から大幅劣化して残念、敵との距離がすごく遠く感じるしグラフィックもショボい。どうしてこうなった。
3を11みたいな感じにすべきなのかな?
私はすべきだと思うけど
@@抹茶-b7u 私は戦闘シーンのベストはPS2版のDQ5です。あれを11のグラフィックで再現できたらと思いました。今作はPS5であの戦闘シーンはさすがにショボすぎる。
性格診断がリアル過ぎて「くろうにん」になったHD2Dは個人的にやっぱり好きじゃないなぁ3Dなのに回転できないのがつらい
職場のメンタルヘルスでひっかかるレベルやんw
2Dだから回転ができないのでは?
@@gijutsusha1982 毎年ひっかかって、面接指導を勧奨されるけど受けてない。
@@AD-CD 実際は3Dなのに、視点を固定しちゃってるから2Dって呼んでるのだと思う。
嫌な予感はしてたけど…
敵小さっ!しかも自分らは映ったり消えたり?動かんとな?一番重きを置くべきところがそれなんか〜、やはりガッカリになったなぁ…ま、やってみたらまた違うのかもだけど。SFCリメイクが最高ですな😅
戦闘が退屈。途中で飽きて、またロマサガリメイク3周目やり出した!
小さいんだよなあ、敵グラが
それ、バトル迫力に欠ける
字も小さくて見づらい。
オクトパストラベラーでクソデカドット絵作れてるからできないわけじゃないんだよな
私も文字が小さ過ぎて読み辛いですね。
ぶっちゃけ今の今までアホみたいにリメイク出してきて、令和のこの時代にほぼほぼ変わらないもので出してきたのドラクエの衰退しか感じない
2DHD笑で誤魔化すのやめてほしいわ
確かに何のための今までの3Dデータとかモーションの素材とノウハウがあるんだかね
HD2DとかDQに最適化すら出来てないのに見切り発車で作るから予算と納期でこういう風になる
かなり満足だけどカメラの操作が欲しかったのと、11であったメニュー開いた時に直近で使った場所にカーソルが置かれる機能が欲しかった
戦闘画面は正直ショボい。。これはあかん。
この出来でロマサガ2Rより高いというのは・・
クリスマス前に中古が溢れてスーパーマリオRPGみたいに値崩れすると思う。 画像処理がしょぼい。🙃
@@ペロシ-v1s スーパーマリオRPGリメイクも期待外れな出来だったのか?
@@伝説の魔法使いスズキ いやそんなことはないけどあのゲーム自体思い出補正のかたまりやったんやなって
天候システムがあるって聞いてるが、ラナリオンからのライディンとかダイ大のシーン再現できたらって思ってるがどうだろう…
値段がこれより安いロマサガ2のリメイクのほうがよっぽどいい出来だから複雑な気分になる
最初の頃は、せっかく胸がワクワクしていたのに、実際にゲーム実況の動画を見てみると、移動中の選択コマンドが省略(「はなす」と「しらべる」が従来版にはあったのに、廃止されているので、新作版もないよりはちゃんと残してある作品の方が分かり易かったです。)されているのと、文字が小さ過ぎて読み辛いのと、バトル中のレベル表示が省略されているのと、モンスター達のモーションがなくなっているのが、残念ですね。
レベルアップで回復
ルーラとリレミトがMP0
これ何でこんなことしたんやろ
時短優先、ファストトラベル標準装備が当たり前の今の時代に合わせた……つもりなんだろう
でもそれならそれでもうひとひねり欲しかったかなぁ
魔法使いが二回行動すること驚いてます、メラに2連撃されると落ちかけたりしましたww
あと、経験値を知りたくて王様に会いにいてもしゃべるだけで終わってしまい、王が劣化したと思ってしまいましたww
序盤から2回行動する奴が出てくるのビビったww
同じ事思ってる人やっぱいるよね
俺「は?コイツ2回行動しなかった?バグか?」ってなったわ
魔物使いをセクシーギャルにするだけで1時間以上やってた
ガーターベルト装備でセクシーギャルになるで🎉
俺も全然できなくて攻略サイト見たら1分でできた・・こんなの攻略情報なしじゃ無理だって
フェチの塊で困るW
出る前からわかってるような事に目くじら立てる輩は
碌にトレーラーも見てないんか
FFのピクセルリマスターみたいだったじゃん。
あれに楽しみだとか言ってたの自分達やで
元あるゲームをいい意味で無難にリメイクしたなと言う感じ。ゲーマーからしたら物足りないけど、小さい子供や普段あまりゲームしない人にはこれくらいの内容や難易度が丁度いいと思う。
天井があるダンジョンでルーラやキメラの翼使うと頭ぶつけるの残してほしかった。
そうじゃないとリレミトの意味ないしね。頭ぶつけなくなった作品はリレミト自体が削除されてるし。
@@紅華-i3n え!?ぶつからないんだwそこは令和仕様なんだな
まじか、ずっとリレミトしてからルーラしてた
ジジイが車の窓は手回しのほうが良いって喚いてるようなクレームだな
PS5のパケ版かったんやけど、表紙の裏面がFC・SFC版のイラストになってたのが凝っていて嬉しかった。
やっぱり現代のゲームとしては薄く狭いんですよね。あと賛否はあるだろうけど見えてなかったから良かったものもあった。最後に、キャラデザのポリコレ配慮はマジでなえる。
全体的に引きな画角なのが気になる。キャラが小さすぎる。ドラクエてモンスターのデザインも売りなのに魅力がいまいち表現できてない
これやるならサガリベやるかなあ🌝✨
画面を回転させたい、というか、つい十字キーを動かしてしまう。
壁や柱に隠れるといらいらする。
やっぱドラクエ3はSFCこそ至高よ
え?fcでしょ?
自分もスーファミ派かな?😂
正直...焼き直し手抜きだと思った
戦闘がとにかくしょぼい
戦闘時のモンスターが小さ過ぎるのはプレイヤー側のキャラクターを映してるからそれに合わせてだろうけど、肝心のそのキャラクターが攻撃時に全然動かないどころか映らないし、装備も見た目が変わらないから消してモンスターを大きく描いてほしかった。
まぁこんなものではないかな。たしかにキャラは小さく感じたけどドット絵だもの、仕方ないよ。一つ不満があるとすればBGMをオリジナル版と選べるようにしてほしかった。その昔勇者だったオッサンオバチャンが一定数いるだろうから絶対刺さるぞ。
ターン制バトルは寝転んでやるのにいいんだけどロード時間が長いのとランダムエンカウントが怠いな
プレイ中、ダイの大冒険やロトの紋章をこのグラフィックでゲーム化して欲しかった、、、と思ってしまった
リレミトってどの場面で使うんだろ?
ダンジョンから出てそのまますぐ近くを探索したいとき?
でも大抵付近を探索してからダンジョンに入るよね……
それもそのダンジョンにルーラすれば済むことでは⋯
購買層が懐かしさで買ってる4~50代が多そうなので、一般的な作品とはちょっと違いそうですね
敵遠すぎだし、ちっちゃ過ぎ
ルイーダが不便すぎる
仲間入れるには3人にしなきゃダメ
キャラ削除並べ替え不可
ルイーダで作成できずわざわざ2階に
装備を外せない
何年前のゲームだよフィールド呪文も関係ないのあるし特技別れて口笛しにくい
動画ありがとうございます!
新要素を見た感じでは、定価で買うものでは無さそうですね。
大変参考になりました🙇
いばらの道だぜ!でもかなりヌルいんだよなー。もっと難しくしてほしかった。
ひねくれもの。。。
性格判断のコメントが心に刺さりまくって辛い😭
敵ボスとかだとオクトパストラベラーみたいに大きく誇張されるのかなって思ったらそうでもないんだね…
普通にオクトラっぽく戦闘画面にして欲しかった
戦闘がVのリメイクより劣ってて悲しかった。
PS2版DQ5リメイクに劣るPS5版DQ3リメイクですね
難易度難しいでカンダタ倒してノアニール解放までやったけどやっぱり面白い。思ったより戦闘さくさくだ。後思ったのが洞窟や塔にネズミがめっちゃ多いって感じた。
0:30定価5900円から3割引きですか・・・・すごい時代だなぁ
性格システムいらねー、昔から構わないが、今なら何がいいってすぐわかり同じことするやつ多数やろな
やるなら見えなくしとべき
ドラクエもリメイクされるたびにヌルゲーになるな
まぁネットの悪いとこだな
発売前とか初日にこれが効率がいいとかなんとかばかりの動画で
それがかなり再生されててなんだか悲しい思いになったわ
人と競うゲームじゃないのにゆっくり楽しめよって思った
令和のこの時代にPS5まで使ってるのにPS2のドラクエ8よりはるかにショボいとかいうのが
当時のオッサンしか買う価値ないな
スマホ版のリメイクで良いので4〜6もPS5で出してほしい
スマホ版の4買ったけど、やる気になれず放置してる😞
遊びやすいように徹底的に配慮されてるとは思うんだけど、ルーラもリレミトも消費MPゼロ、そしてルーラはダンジョン内でも使えるとなれば、リレミトってもはや一体なんの意味があるんだろう?とは思っている
この分じゃ1、2リメイク出ても期待薄やね
開発中の戦闘画面で仲間の後ろ姿が出てて、これが動くんだなと期待してたから裏切られた気分だわ
個人的には気にする要素でもないどころか一番大事な部分だったから最悪
ルーラやキメラのつばさで天井に頭をうつのは鉄板だったのに…
ルーラで天井に頭ぶつけなくなるのってリレミトの意味マジでないじゃんwww
リレミト使うMPなくてひぃひぃ言いながら、ダンジョン抜けた頃が懐かしい
頭ぶつけたいなら8やヒーローズ2をプレイしてろや