PlayStation FRACASÓ con los juegos como SERVICIO y DAÑÓ el PLAYSTATION 5
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
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12 juegos como servicio para 2025. Esa era la meta de PlayStation. Sin embargo, está ha demostrado ser una apuesta equivocada. Concord murió en una semana, otros proyectos fueron cancelados y hubo varios cambios en el liderato de SIE.
Las decisiones tomadas por Jim Ryan han demostrado ser costosas para Sony, y el fracaso en entrar a este mercado, es evidente.
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VOZ, GUION Y EDICION: Alex Nevárez | X: x.com/AlexCVJ
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¿Tú que opinas de esta dirección y los resultados obtenidos?
se tienen que concentrar hacer juego de un jugador exclusivo y contando esas buenas historias de toda la vida de dios playstation 💪💙
Todo es culpa de los woke, too pasa por los woke, lo arruinan todo, odio a los woke
Opino que eres un progre
Opino algo muy feo de tus patrocinadores que por respeto no voy a escribir lo mucho que espero que se vayan a la chngda
@@elyornoyovanna5482 desde que ese animal reveló lo progre que es
Hay que agradecerle a Concord por evitar una era oscura de juegos como servicio.
Al final fue un héroe
Nominación de la paz en los gotys para concord
@@DRGON01 Y parece que meterán a un japonés, ya era hora, y a ver si envían la sede de SIE a Japón otra vez.
Es un comentario muy estúpido el tuyo Perdieron 400 millones yo no veo que hay que celebrar
Les lavaron el cerebro y ahora dicen eso como autoengaño@@LuisjhonatanJimenez-se7tx
Eso es lo que les dijeron que deben creerse para omitir el fracaso.
hacer 12 juegos como servicio paraque se canibalicen unos a otros y seas tu propia competencia, que listo que sos jim ryan
Nunca antes mejor dicho, y las ideas que si podrían ser juegos como servicios no los miraron a los cancelaron por qué si
En efecto, por lo general uno juega pocos juegos como servicio, la vida no te da para estar al pendiente de las actualizaciones, torneos, temporadsa de tantos, en cambio pudieron lanzar muchos adventure single player y asi como acabas uno vas por el otro como siempre
buen punto, sale el nuevo y perjudica al anterior
claro para que ese plan funcione primero hay que sacar mas de un juego como servicio exitoso y no solo un exito de un mes como helldivers
Hacer 12 juegos para que alguno sea el próximo Fortnite, 7 fracasen y 4 funcionen lo suficiente como para cubrir costos...
Sony perdió media generación metiendo sus estudios a desarrollar juegos como servicio que han terminado cancelando llevando al cierre de varios y viendo que desarrollar un juego tarda mas de 4 años en la actualidad imposible solucionar ese tropezón
Entonces GTA 7 saldrá para ps7
Totalmente, que manera tan idiota de perder todo el impulso que tenían con ps4.
@@SpiderManplay5Quiza para el ps9
Juegos que no querían hacer y nadie pidió, jim Ryan lo peor que le ha pasado a play
Lo bueno es que parece va a volver a ser liderado por japoneses
Entiendo que Sony quiera juegos como servicio pero poner a prácticamente todos sus estudios a hacer juegos como servicio no tiene sentido ya que estos no tenían experiencia haciendo este tipo de juegos, entre esto y cerrar Japan Studio Jim Ryan es lo peor que le ha sucedido a Playstation.
adenas de que nadie hubiese tenido el tiempo ni dinero para pegarse a 12 juegos que requieren toda tu atencion, por muy fan de sony se pueda ser, osea desde la misma idea estan pendejos
Exacto. Parece que un CEO japonés le dara frescura a PlayStation, espero que ahora hagan franquicias japonesas de vez en cuando, Nintendo y PlayStation son las mejores ❤️💙
Jin Ryan fue el peor CIO que tubo PlayStation y nadie pidio juegos como servicio y por poco se carga la marca toda una basura este tipo.
CEO.
SIO
SIU
🗣️CIOOOO
ZEO
Lo único bueno que dejo Jim Ryan fueron 2 cosas:
1) Helldivers2 (sin contar sus kgadas)
2) Los memes de Concord
Es curioso pensar que el mayor enemigo de Helldivers 2 fuera la administración de Sony.
Obviamente quitando las decisiones de balance que por suerte quitaron y tal vez la cadencia de nuevo contenido (pero se entiende al ser un estudio mas pequeño)
Helldivers 2 es un juego como servicio que Sony habia ignorado, bueno todo el mundo en realidad, nadie esperaba nada de ese juego, pero fue una bomba que le gusto a todos. Concord era otro juego en el que sony desperdicio dinero y fue una basura, que ironico
Me causa ternura que no le tenían fe y creían que Concord sería el starwars de Playstation 😂😂😂😂
Estoy muy seguro que concord fue solo para lavar dinero porque me niego a creer que esa mierda costará tanto dinero
Siempre será gracioso esa perspectiva
Por un lado tenemos un chico que trato de encontrar su camino en la vida sin importar los obstáculos, y por el otro lado tenemos un niño sobre protegido que no hizo nada y sus padres quitándole todos los obstáculos pero desperdicia todo eso al no saber como funciona el mundo que lo rodea
Lo que nos deja de enseñanza que mientras los directivos no metan mano en la visión de los estudios, estos pueden hacer buenos juegos, pero pues los accionistas meten mano y arruinan todo, entre eso sus inversiones.
Si y no, considerando como le fue al primera juego.
Llevo muchos años siendo jugador individual y soy feliz con ello
Yo toda la vida, lo único que jugaré online serán los f2p jaja
El detalle es que eso no da dinero, y si algo no da dinero entonces dejan de hacerlo o darle calidad 😂
@@ricardoperez7197 Claro que dan dinero, si no la industria no existiera, lo que si es que los juegos live service que SI son exitosos son una entrada de dinero constante, cosa que es muy difícil de lograr, ya que uno puede contar con los dedos de la mano los live services que si fueron un éxito.
@@ricardoperez7197 Pues ve tu como de dinero les ah dado estos 12 juegos como servicio jajaja, sacaban más dinero con juegos lineales en estos 5 años perdidos
@ricardoperez7197 No, dan dinero pero requieren esfuerzo, los live service pueden dar más dinero pero las empresas creen en la ley del mínimo esfuerzo
No está mal que inviertan en juegos como servicio, su error fue quitarle el tiempo a sus estudios principales
Exactamente!!
Lo que los estudios no entienden es que, para ser Fortnite, tienes que abandonar todo, invertir todo tu tiempo y plata en el, no ellos.
Epic games no saca otra cosa que no sea para Fortnite.
Osea concord podria haber ser un exito en 2017?
@@pigmeo8653si ya que su única competencia era cs:go y no apex, warzone, fortnite,valorant,Marvel rivals,the finals y xdefiant
todos le quieren copiar a fortnite y fortnificar un videojuego significa perder dinero por que nunca podran superar a fortnite esta gears of war con los dichosos emotes censura y otras cosas y cod
con ese dinero de concord hubieran sacado el remastered de bloodborne junto con una secuela y dos juegos nuevos de infamous y creo que aun sobraria plata para little big planet
Además de que muy seguramente esos juegos como mínimo recuperarian la inversión dejando algo de ganancias, no como el "futuro" de playstation que no solo se murió a las 2 semanas sino que también devolvieron el dinero
Lo más irónico es que sacaron un control edición concord, y de la joyita qué sigue a flote se tardaron meses hacerlo con HD2
El problema es que las compañías se centra en crear cualquier juego que pueda generar dinero en vez de escuchar a las personas que lo juega y a los equipos que crean esos juegos en recomendaciones, ideas nuevas en vez de imitar otros juegos creando nuevas mecánicas únicas.
Exacto, eso mismo paso con Bend studios y la cancelación de su days gone 2, porque según sony "no vendió lo esperado" y los pusieron a hacer un juego como servicio para al final cancelarlo
Aparte que tratan solo de crear juegos comerciales basandose en otros juegos comerciales no tratan de crear su propia obra dotandola de personalidad veo estos juegos como servicio y paracen todos iguales con los mismos diseños horrendos de personajes
Jim Ryan fue lo peor que le pudo haber pasado a sony
En mi experiencia, los juegos como servicio ser hacen aburridos muy pronto. Extraño los juegos de máximo 12h. Me parece una buena duración que no te hostiga con misiones secundarias que parecen nunca terminar. Pero, soy más un jugador casual que un gamer y tampoco tengo amigos con los cuales jugar en línea xD
Si tuvieras amigos con los cuales jugar en línea verías con otros ojos los juegos como servicio. ❤
@@elvisjosefiguerasilva6563 Ni siquiera hace falta tener amigos. WoW, Warframe, Eve Online, Genshin Impact, Soulframe, son demasiados los GaaS que te podes jugar solo
No solo jugador casual, también tradicional, no soy casual y no soy de juegos como servicios. Me gustan que tengan fin y no que sean eternos
y que son rejugables asi pasa con los god of war con los trajes que te dan cosas infinitas etc eso daba rejugabilidad yo jugaba al de psp con el disfraz de papa :p
@@hera9g Esto no solo aplica a los juegos como servicios, la octava generación adoptó desarrollar AAA de 900 horas, mundos abiertos, con mecánicas rpg.
Ahora me estoy jugando el Horizon Forbbiden West. Me parece legítimamente divertido y muy bueno, pero entre sus puntos débiles pongo a la duración: Es DEMASIAAAAAAAAAAAAAAADO largo. Muchísimos recursos, misiones secundarias, zonas. Así uno se pierde y termina aburriendo
Incluso muerto, la influencia de concord ha movido montañas
Concord es eterno
se tienen que concentrar hacer juego de un jugador exclusivo y contando esas buenas historias de toda la vida de dios playstation 💪💙
Lamentablemente eso ya no dá tanta plata, ese modelo ya ha tocado techo y por eso apuestan por juegos multiplataforma o buscan desesperadamente un juego como servicio que tenga éxito por fin.
Hacerle caso a alguien que lleva años tratando de lograr que Horizon sea "algo", ¿qué podría salir mal? 😂
Lo de Concord era visible desde el momento en que plantearon la idea. Sinceramente no entiendo como de tanta gente, nadie planteó retractarse. Un juego estilo Overwarch,Paladins o Valorant, pero con personajes que nadie conoce, pago, y encima donde también se requiere pagar Plus. En qué cabeza cabe? Tendrían que haber sacado un free to play con personajes de Sony, con Nathan Drake, Aloy, Kratos, etc. Como personajes jugables, y ahí si habría sido jugado.
mecanicas free to play en juegos de pago es una desicion terrible al igual que rentar mas de la mitad del juego con membresias
No se compliquen cómprense una Switch y tengan Steam. Punto.
Amen
Alch que bueno. Duerman Sony Occidente, tantos recursos perdidos en lugar de avivar sagas y crear nuevas ips. A ver si agarran el pedo
Si hablamos en términos históricos, los juegos para servicio son lo equivalente a la peste negra del gaming, nadie se dio cuenta del desastre hasta que fue tarde.
Esto me hace ver que Concord era no solo la "punta de lanza" también era la espina dorsal de este plan y al este fracasar así, derrumbo todo lo demás
con el dinero de concord debieron financiar todos los demás proyectos y estos ya sin el dinero que se supone ganarían con concord pues adiós a ese plan
Para que un solo juego como servicio funcione los jugadores deben dedicarle todo el tiempo posible todos los días y viene Sony y dice seguro los jugadores tienen tiempo para jugar 12 de ellos
Eso fue por las proyecciones que se hicieron en la pandemia.
Las compañías pensaban que el boom que tuvo el streaming, los videojuegos, las redes sociales, etc., solo iba a crecer y crecer. Y no se pusieron a pensar que lo que pasó en pandemia era una situación extraordinaria, una excepción y no la regla.
Lo unico bueno de todo esto, es que posiblemente se vayan a enfocar en juegos singles player y helldivers 2 (mi goty del 2024)
Sí, pero eso lo veremos en como 10 años para ver una verdadera generación nueva de juegos de PlayStation, pero lamentablemente muchos de nosotros estemos más que absortos en la vida adulta como para probar esos juegos en condiciones
@eduardobalza6000 lamentablemente se tardaron de darse cuenta y ya mucho tiempo y recursos ya se fueron a ninguna parte, y como dices es más probable que esos juegos los veamos en PS6, al menos los juegos de third parties han estado buenos (los que he jugado) pero no niego que me pasaré a PC, ya que al menos sony esta generación dio mucho que hablar, y también que sus exclusivos no tardan mucho ya en salir en PC
No creo que Playstation haya reflexionado por completo sobre lo que están haciendo mal, necesitan otro fracaso mas para cambiar.
y nosotros le daremos esa lección...
Siento que no son tanto los jefes de Playstation. Si no los inversionistas que quieren dinero lo más fácil y grandes cantidades.
Imaginate pagar para jugar online
La verdad es que esa cruzada de ir por los juegos como servicio ha perjudicado mucho a esta generación de consolas, quedo escasos de exclusivos que te hagan pensar "ah, valió mucho la pena tener una PS5". En lugar de eso, ¿qué tuvimos en 2024? ¿El GoTY? Eso queda muy corto para atender al gran público de PlayStation que se ha acostumbrado a experiencias _single-player_ que es lo que mejor sabía hacer. Lo único que realmente esperaba era el Facciones 2, el multijugador de TLoU2 xq me ha gustado la version de su antecesor. Como dicen, "quiso cagar más arriba de su culo" y por eso se hizo mierda encima. Eso le costó la jubilación de Ryan y el _capiti diminutio_ de Hulst que hizo dale que a un juego a un juego con un tinte genérico y nada innovador. Eso ni hablar de remasterizaciones innecesarias mientras que ignoran otras que valdrían mucho la pena como GoW 1 y 2 de PS2 que ni al servicio de máximo del PS Plus han puesto (porque sólo sería la versión de PS2 y no la mejor que es la PS3).
Al final, el PS5 se ha vuelto el mejor lugar para jugar juego de PS4, pq el catálogo propio de PS5 queda muy corto.
Apostar por juegos como servicio con un mercado sobresaturado de juegos de ese estilo los cuales muchos ya dieron claras redflags de que los jugadores estaban ya hartos de ese modelo de negocio... y aun así tirarse de cabeza con todos sus estudios principales volcados en ese tipo de juegos dejando relegados y a cuentagotas sus grandes exclusivos, a estas alturas y con la de plata tirada PS5 tendría un gran catalogo de exclusivos de no haberse desviado a ese rumbo 😓
Literalmente es la razón de que PS5 perdió la "guerra de consolas"
Tus estudios propios que sigan el mismo rumbo habitual, los juegos como servicio hubiera aplicado a estudios externos
Puede que sea una gran fuente de financiamiento si se hace bien, pero son demasiados los casos de fracasos como para entusiasmarse y encima no hay una formula clara para éxito, datos no les faltan y aun así no hay nada garantizado
Pueden copiar casos como Fortine, Warframe, Marvel Rivals.
@OtroPandaRojoAnti-social es que incluso copiando no se garantiza nada, si ya estás feliz con cualquiera de los casos que mencionas, porque te irías a una copia? Tenés que tener identidad propia.
@@DragonNegro1989 La Concord que sí.
Concord el heroe imcomprendido en 6 dias logro mas que muchos juegos en años. Salvarnos de una epoca oscura de juegos como servicios
Ley el título del video y dije “ amén “
Tremenda basura resulto ser Jim Ryan como CEO de Play, por culpa de él se insistió con los juegos como servicio y que una consola como PS5 tenga escasez de exclusivos
tenia la esperanza de que la proxima vez que volviera a oir de bluepoint, fuera por una nueva version de bloodborne, o una ip nueva, como me duele que haya perdido tanto tiempo en este tipo de proyectos
Don Matrick "destruí una empresa desde adentro :) "
Jim Ryan: "hold my beer sweetie" XD
La duda es.. Que pasará con la industria cuando su única esperanza queda en juegos que se demoran lustros en desarrollarse, y si fracasan?... 5 o 6 años de dinero tirados a la basura
Que ocurra un apocalipsis en la industria por decirlo así, pero no en el sentido de que se acaben los juegos, sino que haya una crisis en la que varios juegos fracasen a la vez, los inversores se vayan y se reajuste todo hasta llegar al punto de desarrollo que se tenía por decir algo en inicios de la generación del ps3 y compañías como Microsoft impulsando sus servicios como game pass y la nube (si le funcionan, porque si no también cerraran estudios y despedirán mucha, pero mucha gente) mientras que play sea uno de los mas afectado juntos con otras publicadoras.
Y si te pones a ver Nintendo, si tiene los pies en la tierra en ese sentido, OJO no estoy de acuerdo con muchas prácticas como juegos de hace 15 años a 60 dolares que no bajan de precio, peroooo, no se gastan esa millonada y esos tiempos desarrollando juegos
El problema es Playstation y su obsesión por los juegos AAA, Japan Studio era la solución perfecta para la situación actual de Playstation; sus juegos no tardaban mucho tiempo en hacerse y su presupuesto estaba en un punto medio de AA y AAA aparte de ser joyas en su mayoría, pero cerraron el estudio 😑
@ Cosas como esas me alejan cada vez más de los AAA y de la industria actual de los videojuegos, sobre todo si llegase a ser verdad que gta 6 cueste 100 dólares
@@eduardobalza6000 El problema sería que otras compañías crean que tienen un GTA 6 para poner 100 dólares.
@@Kbzito3 Y que no vendían para los "estándares" de P.S., y que su casa central se mudase a U.S.A. pues...
Ya empezo mi telenovela
Todos se "retiran" de PlayStation 😂
-Sony Playstation perdió su esencia como empresa japonesa y se dejó contaminar por ideologías occidentales al mudarse a California.
-Cerrar Japan Studio por darle solo prioridad a las mega producciones, sacrificando creatividad y nuevas IPs.
-Jim Ryan y sus horribles decisiones.
-Hermen Hulst y sus horribles decisiones.
Y a pesar de todo, la empresa sigue vigente pero la generación de PS5 se siente muy pobre en exclusivos. Lo salvan los juegazos multiplataforma.
A los jugadores nos gusta divertirnos, tener buenas experiencias con video juegos, pero que no nos mantengan atados, el extremo es platinar un juego y ya
Pero que estemos pendiente de que debamos iniciar sesión diariamente, tareas diarias, completar algún pase de batalla, simplemente no, peor durante años
La mayoría de juegos como servicio nunca triunfaran por eso mismo.
PC y Nintendo es la combinación definitiva
Y los independientes.
Qué arrogancia qué elegancia la de Francia jajajajaja hahahahaha 🗯️
Lo mejor y lo más razonable hubiera sido mandar uno o dos estudios a diseñar el juego de servicio no obligar a todos tus estudios a hacerlo y luego el colmo y para terminarla de cagar van y cancelas todos de golpe que pelmazos
Se asustaron por la "perdida" de Call of Duty e hicieron todo con el culo, se asustaron por el fracaso de Concor y volvieron a hacer todo con el culo🤦🤦🤦🤦🤦🤦
Killzone y Resistance ignorados de nuevo.
El daño que provoc jim ryan a sony fue tal que hasta para mi, fan de la marca desde el play 1, me hicieron comprar un xbox ( por aquello del game pass)
Para. Mi sigue siendo un gran ceo
@guillermospada8980 bien por ti
POS que mal :( @@guillermospada8980
Playstation(los suits) son estúpidos, ahora que tenemos a un japonés arriba decidió no obligar la cuenta PSN en los ports de PC... Pero de todos los títulos cualquiera menos Helldivers 2 🤦🏻
Whyyyyyy
Tambien deberian ir buscando alternativas graficas fuera de los juegos realistas, esos juegos on demasiado caros y largos de hacer, pueden buscar una estetica mas como BOTW o Gravity rush 2 para que un juego no tarde 1000 años en salir
Esto es una buena noticia no soy hater de los juegos como servicio pero con las prácticas de monetización que tienen me alegra que cierren y mueran estos juegos.
Ahora es posiblemente más rentable hacer un AAA single player que un Live Service, enfocarse más en la creatividad y en la reducción de los costes antes que tratar de sacar ganancias fáciles.
Incluso podrían hacer juegos AA para que el riesgo de inversión de dinero y tiempo sea menor
Lo único bueno de Concord es el precedente que marcó y que haya fracasado fue una ayuda a la industria, espero que Sony lance mejore juegos en el ciclo final de ps5 para dejar de jugar los juegos del OS network y poder comprar algo bueno
6:10 de milagro*
6:12 por desgracia*
6:13 por desgracia*
6:16 gracias a Dios*
6:30 gracias a Dios*
6:42 gracias a Dios*
6:44 gracias a Dios*
6:45 gracias a Dios*
6:48 gracias a Dios*
6:51 gracias a Dios*
6:53 gracias a Dios*
6:55 gracias a Dios*
La mentira de los exclusivos caerá por su propio peso 🗣️🔥🔥🔥
No hay camino fácil para el dinero.
Los que ganan millones con micropagos son quienes específicamente crean un producto así con poca inversion.
Mesclar un AAA con esa monetización no es compatible.
que se concentren en juegos como Bloodborne, God Of War, The Last of Us y asi.
Mejor en nuevas ip
@@Rey_Leo_Nidas también de algunas viejas para atraer viejo publico como nuevo
@ si, muy cierto tambien!
Que traigan a Sly Cooper de vuelva.
Deberían remaster los god of war antiguos esos si merecen remaster no uno the last of us de nuevo 🥴
Al menos esto va a acabar con los juegos como servicio. 😃👍🏻
4:58 Jason blundell jajaja , quiso hacer su propios zombie en black ops y le salió tan mal que lo sacaron del treyarch al día de hoy el modo zombies no se recupera gracias a el
Concord fue un héroe y no pudimos verlo
Tremenda estupidez hacer juegos de servicios. hubieran invertido en más juegos creativos de menos inversion y más entremiento.
Piensan que es "es fácil" que aran mucho dinero haciendo ese tipo de juegos pero no es fácil y si, si tú idea es genial podrás sacar mucho dinero pero sus ideas dan asco.
Pero bueno ahí está la consecuencia.
5:40
El origen del DESASTRE; un bebe.
hacer singleplayers no es caro, es mas caro hacer un juego como servicio que sea un fracaso xd. Así que todos esos ceos usaban su discurso de singleplayer "mas caro" es porque sabían que podían sacar mas dinero de los juegos como servicio. Encima hoy en día la ayuda de la IA esta abaratando costos, miren el ejemplo de ninja gaiden 2 black xd, es imposible decir que ese juego no esta hecho con IA y igualmente es un producto solido y entretenido
Es que mover todos estos estudios first party a hacer muchisimos juegos como servicio es como un ludopata que apuesta a todo sin pensarlo bien. Y como a los ludopatas han perdido mucho. No siempre vas a ganar. Como mucho podras ganar en algo una vez, como paso con helldivers 2.
Fair Games eres el siguiente concord.
Se resume a beneficios beneficios accionistas beneficios y ejecutivos sin escrúpulos . El juego como servicio está saturado, no hay espacio para otro más y las compañías siguen sacando juegos . Que le pasó a ubisoft con skull and Bones el primer AAAA de la historia ?
🤣🤣🤣🤣 que tu juego viva menos que una mosca ya es checkear donde se va la plata.
*de por si sony ya tiene 2 juegos como servicio que relativamente son exitosos, destiny y helldivers 2 (3 si se considera no man sky), el problema es querer transformar en servicios a franquicias tan emblemáticas y centrados en un modo campaña como god of war, asi que bien por la cancelacion, si hay algo bueno que sacar de concord es que salvo a la industria de varios juegos como servicio*
Helldivers sería el único juego que puede considerarse como propiedad de Sony no Mans sky no es un juego como servicio no necesitas estar conectado a internet para jugarlo y no tiene micropagos y creo que no es exclusivo de sony y destiny 2 no parece ser muy redituable a corto plazo para Sony
Aunque diría que el único que es verdaderamente de Sony es Helldivers 2 porque Destiny fue comprado hace poco y dudo que se alla pagado aun
Juegos como servicios, algo que no cuadra con los usuarios de Playstation que les encanta ver películas en vez de jugar
Cierto😂
"películas" xd
Lo unico que lamento es que por culpa de jimbo todos los estudios perdieron valioso tiempo de desarollo ...por hacer estos juegos como servicio y no los peli juegos que uno espera tener en su ps5😒
Eso pasa cuando ponen a cargo a personas que, serán muy buenas para los negocios, pero no saben nada de videojuegos y se dejan llevar por las tendencias del momento.
Miren a Nintendo hoy, sus juegos vendiendo hasta 60 millones de unidades, su consola será la más vendida de la historia y aunque la adaptación a los nuevos tiempos le costó, hoy en día su filosofía de simplemente hacer “juegos divertidos” los puso ahí, ellos entienden a la perfección el ADN del jugador, por eso Nintendo casi no se deja llevar por las tendencias momentáneas y además ponen a videojugadores y desarrolladores de videojuegos a que lleven las riendas de la compañía como Iwata.
Exactamente, lo mismo digo 👍
Los juegos como servicio abrí muchas puertas y pero a su vez cerró otras
¿Ya fueron 5 años desde que salio la play 5?
Waoo
La canción del inicio es un remix del tema Listen, Kiryu de Yakuza 0? es que suena muy parecido
Ojala con eso tambien cancelen todos los proyectos de Horizon. Patetico ver como Ryan quizo forzar un fenomeno cultural multimedia de una franquicia insipida que nadie realmente recuerda hasta que se la menciona
Bueno, jugue la primera, pero el lugar es demasiado grande y vacio, hay bestias si pero bah.... pasar horas paseandote, misiones secundarias aburridas y repetitivas, tiene buena historia principal pero hay queda. Habia dlc incluido que ni siquiera la termine y aun sigue pendiente 😅
@pigmeo8653 ninguno de los dos juegos es malo realmente, pero si, es una experiencia muy poco memorable, ciertamente no el tipo de franquicia que se vuelve in hitonde la cultura gamer o cultura pop
4:42 y como haces un live servis de gow?
No se xd
No sé xd
Algo como el online del Ascensión supongo, creo que es lo más cercano a un planteamiento así (?)
@@Lagoonbla no creo la verdad:V
El resultado de la ambición desmedida
10:37 se escuchó idéntico que al de La Capital solamente le faltó su pimienta recien molida
Saben que Sony tenga un par de multiplayers no es mala idea tienen un par de franquicias como resistance o killzone que pueden ocupar ese lugar pero estancar sus desarrolladoras en solo puros juegos como estos que son una ruleta a no mas poder era una pésima idea
Santa Monica Studios con God of War:
@OtroPandaRojoAnti-social no esa saga no necesita un multijugador
El problema de que un CEO no conozca verdaderamente el mercado al que se dirige y es que Jim Ryan no tenía idea sobre videojuegos, quizá era un administrador de empresas experto pero nunca supo lo que es el verdadero amor al gaming y hoy día tenemos las consecuencias de una PlayStation estancada en sus videojuegos y con un montón de cancelaciónes . Era mucho pedir un Days gone 2? , Uncharted 5 ?, Un the order 1886 - 2 con Nicola Tesla como protagonista? Un nuevo Resistance? Un nuevo Jak and Daxter ? Un nuevo Syphon Filter? Mantener a Japan Studio? Pero no el creía que los videojuegos eran ahora solo free to play y hero Shooters 😮💨
El peor problema es que un juego triple A de sonyc tarda como mas de cuatro año en salir a la venta siendo optimista, asi que veremos juegos de algunos desarrolladores por el 2028
Hay alguna información desactualizada en este video, con lo de mmo de horizon que aun sigue en desarrollo,el Bloodborne no se tocara hasta que desocupe Miyasaki
Lo ideal es que esos juegos de servicio se hayan encargado desarolladoras externan bajo la asesoría de los estudios de PlayStation
Jim Ryan lo hizo porque los single player ya no eran económicamente viables al ser exclusivos y se quizo subir al barco de Fortnite ya que ganarian mas por micropagos, pero claramente nadie sabia que hacer, solo helldivers logro ser un juego como swrvicio en condiciones y la propia Sony casi lo mata.
Por un lado regresar a single player es lo correcto, pero ahora tener exclusivas ya no es viable tampoco, por ende sacar juegos dia uno en PC e incluso sacar juegos en Switch 2 y Xbox serao proximo en Sony para rentabilizar sus nuevas producciones triple A.
Pero con ese camino ya no son "exclusivas", PlayStation pierde lo que la hizo grande toda su vida: Los videojuegos. ¿PlayStation 1 hubiera sido igual de exitosa si Crash salía para el Sega? ¿La Gamecube? Pues obvio que no, acá es lo mismo. PlayStation 5 literalmente no tiene juegos más allá de Astrobot y otro más, no hay razones objetivas para preferirla por encima de un pc. ¿Y si Sony reduce presupuesto, tiempos de desarrollo y estándares de calidad? Si se buscan desarrollar juegos más como Tron Catalyst, Anno Mutationen, o TMNT en lugar de un RDR2, los tiempos serían menores y PS tendría muchísima más variedad de juegos.
Estoy hasta los huevos de esperar 4 años por otro rpg mundo abierto con gráficos hiper realista, son PlayStation, la misma marca que trajo variedad en los 90'.
Pregunta si es que fairgames sigue en desarrollo por que si es asi ese sera otro fracaso
El que metió la pata, se fue.
Y el otro... como que no lo han despedido?
espero que reconsidere y transformen a marathon en una campaña de un jugado al juego, creo que la estética que presentaron en el trailer se veía interesante.
Cuidado que ya vienen los fans del profesor gamer a defender a sony jajajajaja
Nuevamente un excelente video es curioso que los juegos como servicio ya están en las últimas Pero en cambio los juegos Gatcha siguen generando millones. Tocará hacer un vídeo del tema~
Seamos sinceros, los que van a salir más perjudicado de esto van a ser los trabajadores y los jugadores. Lo trabajadores han estado trabajando en cosas que no han servido para nada y muchos de ellos se van a quedar en la calle cuando se den cuenta de que sus nuevos proyectos son más pequeños que un juego como servicio
Y los jugadores... Vamos a ver como esta generación se llena de remastered porque los estudios que queremos recién acaban de empezar a desarrollar sus juegos y no vamos a verlos hasta dentro de mucho tiempo
Ya era hora que se desinflara la burbuja que existe en la industria.
Se tardo mucho en meterse a la fiebre del oro, por creer tendría de su lado a cod, fifa, fornite, pero bueno hubo multis que si vi gente pedir como coop de spiderman no todo tiene que ser life service, el replay value existe que puedes monetizar con modos, dlc (soni famoso por su añade dlc a tu vida ), skins y tener anclado usuarios al psn, de verdad no puede tener su mario kart like o splatoon like digo no literal pero splatoon ya va por su 4a entrega y no ocupa ser de servicio ni free2play, soni fracaso xk lo hizo de la manera incorrecta no porque este saturado el mercado ahi vemos marvel rivals, lo irónico de todo es que a pesar de todo quienes mas querían que esto funcionará era obvio sony y sobretodo la prensa sumado a mucha figura pública como el doritos etc etc etc lo que deja clara la desintonia que hay entre prensa y usuarios (aquellos que no fomentan la guerra de consola ) soni no quizo optar por el camino de Nintendo juegos doble A con presupuesto de indie que llenen huecos al año mientras llega los pesos pesados, mientras Nintendo lanza sus títulos costosos mantiene gente jugando animal crossing, splatoon, mario kart etc etc etc sin perder tiempo y dinero en distraer usuarios con juegos temporales de terceros, ahora hasta xbox tiene alta presencia en los top de mas jugados en ps cosa que nintendo nunca permitiría o ya olvídamos como las third hablan de lo difícil que es competir con Nintendo en su consola para hacer dinero eso debería haber hecho soni desde ps3 pero el dinerito fácil de cod les nublo su visión corporativa ejemplo invierten dinero en juegos temporales mientras estudios como japan studios los cierran por no hacer dinero y pues como quieren que generen si estan ocupados dandole spotlight agresivo a juegos ajenos y eso que no tocamos el tema de la política que invadio los juegos hace unos años
Yo creo que playstation cuando adquirio a bungie debian hacer que hagan solo para pc y ps5 un juego como servicio solo a ese estudio y los otros se dedicaran donde son buenos en exclusivos lo mas rapido, tambien haciendo AA para cubrir años para asi llege el trilple AAA de cada estudio.
Y entonces el ejecutivo de PS dijo:
Sí, hemos perdido mucho dinero, cerrado estudios y despedido a centenares de personas. ¡Pero con Fairgame$ y Marathon ahora sí vamos a hacer millones...!
Video polémico, pero es la dura y cruda realidad
Como es posible que a esta altura no haya "jugadores" en posiciones importantes de la industria?
Jim Ryan: y si hacemos juegos que nadie pidió y se los vendemos a gente que no le interesa?
Eso no fue muy concordeable de tu parte
Marvel Rivals mirando el video: 😮
NetEase sabe cómo monetizar.
Como va a ser
12:45 no se si ellos como tal lo entendieron, creo que mas bien, bungie los "hizo entender" que su juego no era burno
Algún sabio dio por ahí: "no metas todos los huevos en la misma cesta o te pasara lo que a SONY"
Puedo entender el intento de poner en el mercado dos o tres GAAS por aquello de ver si suena la flauta, pero lo que no me entra en la cabeza es que dejaran marchar a talentos como Ueda, o cerraran Japan Studio, etc. y todo para poner todos los huevos en el mismo cesto. SONY, desde mi punto de vista, perdió para mí todo el interés por la falta de innovación. Mucho músculo gráfico y tal, pero sus juegos se sienten algo clónicos. Echo de menos los "Rain", "Journey", "Gravity rush", "Ico", "Shadow of the Colossus", "Flower" y un largo etcétera de títulos que, sin ser AAAAAAAA, trataban de ofrecer experiencias frescas e interesantes. Aún conservo PS4 (gran consola) y no me apetece nada de nada hacerme con una PS5 aún pudiendo. Sólo espero Switch 2 porque la perspectiva de aquí a un par de años de SONY, aburre.