Создание фасок с помощью нода bevel | уроки Blender для новичков
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ค. 2024
- Освой профессию игрового 3D-художника на одном из наших курсов:
С нуля 👉 kaino.online/buy/gamedev-base/
Продвинутый 👉 kaino.online/buy/senior-of-ga...
В данном уроке мы рассмотрим варианты использования нода Bevel для создания процедурных фасок на геометрии, отдельные части которой пересекаются между собой, но их геометрическая сетка при этом не объединена. Так же - разберемся, как результат, полученный с помощью данного нода, можно запечь на текстуры для последующего использования в игровых проектах.
Павел, вы прекрасный преподаватель! Вот как-то душевно, по-домашнему всё. Определённо школа нового времени, так и должны люди учиться)
Аминь!
хахахах, мужик, только что закончил курс gamedev сделал конечный рендер, захожу на ютуб отдохнуть и сразу это видео мне попадается)) к стати раз уж так совпало, хотел бы пожаловатся, по завершению курса я на столько чаем обпился, что с кресла встать 1 час не мог, ну а если без шуток, большое спасибо за курс
Как всегда уровень информации, подачи, монтажа на очень высоком уровне. Спасибо Павел, за урок!
Супер. Очень рад, что данная рубрика появилась у школы) Объем полезной информации в данном уроке, как по мне в разы больше чем в некоторых сторонних курсах на TH-cam. Ну и кончено тот факт, что после курсов от кайно с Павлом, становится тяжело воспринимать чью либо чужую подачу, далет данную рубрику просто бомбовой😅💥
Огонь!!! Сложные вещи простым языком!
Больше подобных видео))
Спасибо, Павел
Как всегда супер. Смотрю на досуге, и, это подвигает к дополнительной мотивации и новым идеям, уроки не стандартные, это цепляет. Странно что не так популярно, хотя оно и к лучшему, кому надо тот посмотрит)
Большое спасибо за урок! Как всегда все четко, ясно и понятно :)
Очень кстати, хочу переделать колеса для своего газона, думаю информация пригодится
Спасибо, полезная информация!
Ура, новый урок от Павла!)
Благодарю за данный урок, я сам лично не особо знаком с запеканием текстур, так что будет интересно в будущем увидеть больше подоподных уроков !
Спасибо большое))) 👍 😀
Зачетно.
Класс! 😀
Класс, продолжайте в том же духе.
фантастика ! класс!
Как всегда топ!
Суперполезно!
Интересно. Можно в одном из следующих видео показать подход Павла к созданию реалистичного материала в Substance Painter?
💪
🙂
Потом эту текстуру в Substance Painter передать? А если я еще хотел декали запечь?
А как при таком методе будет печься АО? Там ведь одна геометрия в другую воткнута. Корректно ли будет выглядет оклюжен в этих стыках.?
хороший вопрос! тоже интересно
Без проблем
СПАСИБО ЗА ТАКОЙ КОНТЕНТ СУПЕР, ПАВЕЛ ВЫ ЛУЧШИЙ👍👍👍