Next, the campaign heroes!! You can use the cheats “ISIS HEAR MY PLEA” and “ATLANTIS REBORN” to summon them! and then Athena and Agamemnon you can get from the 5 mission beta campaign.
Se ven prometedores los modelos, eso si, está en beta aún, así que tengo fe que se pueden implementar una plantilla de colores similar o igual al AoM original. Otra cosa que sería bonita podría alternar entre el OST del remake y el OST original.
Los cambios son minimos pero notables y me gustan. Luce como lo que es, un videjuego. Debemos tomar en cuenta que en esas epocas cuando salio el juego originial se utilizaban imagenes reales para hacer texturas. Por ello las texturas de edificios de piedra lucian mas "realistas" antes por que literalmente tenian una imagen de una piedra real pegada xd
Se ven god. Aunque espero cuando salga un mod para devolver el color a muchas cosas del juego. Literal se confunden con el suelo en algunos escenarios.
Me gusta como se ven los griegos, pero siento que los egipcios salen perdiendo con algunos edificios, principalmente aquellos que tienen jeroglíficos acompañadas de escenas de divinidades en las paredes, por ejemplo: la Gran Esfinge de Giza o el templo de Abu Simbel tienen un problema con la claridad de los jeroglíficos e imagenes, que antes se notaban un poco mejor
Me hubiera gustado que hubiera más variada edificios y qué tanto los griegos los nórdicos los atlantes y las otras civilizaciones puedan construir estatuas como los egipcios como para permitir una personalización más de la ciudad que uno construye como las decoraciones que uno encuentra en el modo campaña porque hay gente que no solo le gusta participar en batallas sino también en la construcción de ciudadelas
4:55 En mi vida habia visto que la maravilla de loki era un barco, no suelo jugar mucho multijugador y cuando juego con mis amigos jugamos a titanes y asedio, apenas me doy cuenta como es la maravilla de loki, tampoco sé como sonlas maravillas de los chinos XD (Las maravillas me las conozco por la campaña)
Me tocó jugarlo en el Beta con todos los gráficos maximizados y ray-tracing (más detalle, más riesgo de que se pierdan siluetas), se pueden distinguir rápido del terreno como en el original. La decoración ambiental (que puedes desactivar si gustas) no lo hace difícil de reconocer ni con la distancia de cámara al máximo. Lo que sí se pierde demasiado en el terreno son las cabras, ni con cerdos ni con vacas tuve ese problema.
Ya van a empezar los llorones, repite despues de mi: gracias por lo que nos pueden dar, el mundo no gira alrededor de mi y mis espectativas, gracias mundo por darme lo que puedes.
Me pasa lo mismo, el techo de los antiguos se ve mas brillante, como si fueran más limpios, los nuevos están más apagados y da la impresión de que fueran edificios abandonados
Shame they didn't animate the dwarven forge billowing. Other than that everything looks perfect. They even animated the cloth roof on the siege workshop blowing in the wind.
Si ya de por si en la versión antigua los edificios se veian muy bien en esta se ve excelentes. Pd no sabia que se podia hacer un centro urbano sin necesidad de un asentamiento
Me parece que serán ligeramente diferentes, como que sólo servirán para crear unidades y realizar mejoras, pero sin agregar población, mas no recuerdo bien. Espero alguien que ya lo jugó lo explique mejor. 👀
@@FimbulvertElLobo16 si, leyendo comentarios eso es su función, estaría muy roto si diera población, pero está bien, sobre todo para las partidas online
Siempre he tenido la duda, por qué en la mayoría o todos los rts los edificios no son de la misma escala que las unidades? Me encantaría que todo estuviera más proporcionado
Se ve más realista en RETOLD, ahora el agua sí se ve distinta dependiendo de el tipo de mar que sea, y en el caso de lo aquí mostrado, era agua cristalina que incluso en el fondo de la tierra se veían las sombras de las ondulaciones de la superficie, mucho mejor que como luce en el clásico. En Extended siempre se ve con los mismos reflejos exagerados.
There is something with the reflection of the greek building that i prefer in the old version. Also it feels that the terrain in retold is empty of grass
El 3D añade volumen a los edificios por eso se ve diferente del 2D del original Pero si es cierto q las texturas son diferentes, quizá por temas de rendimiento , recordemos q el juego recomienda 16GB de RAM 🥲
Si os sirve de consuelo, estamos ante una beta, no un producto final. Tanto el aspecto como las dimensiones de los edificios pueden ser corregidos. Y si el 4 de septiembre nos encontramos con esto, siempre pueden ir sacando actualizaciones si hacemos eco y nos escuchan
La verdad no es hate amo esta saga me trae infinitos recuerdos, pero siento que pudieron hacerlo mejor, se ve un mod gráfico, para haber pasado 20 años esperaba más.
lo veo mas como un lavado de cara, pues viendo los requisitos hasta los gráficos integrados en el cpu pueden correr el juego xd, los gráficos no eran la prioridad, si no que llegar a la mayor cantidad de gente
@@jarobano si eso es cierto y es triste pudieron haber hecho mucho más, encontrar el punto medio entre el pasado y el presente, aún las dimensiones son muy cómicas, un soldado tiene el tamaño de. Una casa
No te bases en esto, los edificios no se pueden cambiar tanto ya que son de un tipo de arquitectura muy exacta, y desde el clásico AOM fue muy fiel con dicha arquitectura, así que no tendría sentido cambiarla más allá de tener un modelo de mejor resolución. Aún así hay un trabajo increíble tras los detalles, la manera en cómo se destruyen o el hecho de que según el terreno se vean con nieve encima, o con ceniza del inframundo, o con algo de moho en los pantanos. Pero sobre todo no te bases en los edificios, si miras las unidades, ahí sí que el cambio es brutal, ya que sí hay mucha diferencia con las unidades que tenían 2 polígonos de cara, y ni hablar del Gameplay más frenético y con más acción, te acelera el corazón.
BRUTAL COMO LOS DISEÑOS ANTIGUOS A PESAR DE LAS LIMITACIONES DE LA EPOCA; TENIAN ESE TOQUE EPICO :D (los nuevos no estan mal, pero se nota que no le pusieron casi nada de amor en innovar o mejorarlos, solo se nota la mejora grafica)
Unidades de caballería, Jarl y otras dos unidades nuevas que no recuerdo el nombre, heroícas, pues sirven para matar unidades mitológicas, ya no solo serán los Hersires
Well...new buildings seem to be clean too much. I mean, in original game, even with low resolution, buildings look so natural, with all that shades, dirt, patina. And new building have even less details then original.
Siento que las texturas están muy "limpias" me explico. En la versión antigua las texturas se ven con desgaste, se ven un poco sucias, eso me gusta en lo personal, claro que no hay tantos detalles por limitaciones de la época, algo que ya puede compensar la versión nueva que tiene muchos detalles, pero las texturas son lo que no me gustan, parecen obras recién entregadas.
Pues literalmente son obras recién hechas, no inicias una partida con todo desde antes :v Por otro lado, sí que tienen detalles dependiendo el terreno, como que llenen de nieve o que se manchen de moho en los pantanos, o que se ensucien de ceniza en el inframundo.
From what I understand, it serves as a village center, you can train villagers and get the buffs commonly found in large village centers, but it will not grant more population. In my mind, it will be more useful for maps with islands/archipelagos.
Next, the campaign heroes!! You can use the cheats “ISIS HEAR MY PLEA” and “ATLANTIS REBORN” to summon them! and then Athena and Agamemnon you can get from the 5 mission beta campaign.
My favorite is O'canada that summons canadian bear.😂😂
I like this game because of the music. i never heard it in another game. 🙂
Se ven prometedores los modelos, eso si, está en beta aún, así que tengo fe que se pueden implementar una plantilla de colores similar o igual al AoM original. Otra cosa que sería bonita podría alternar entre el OST del remake y el OST original.
4:30 ... El fuelle ya no se mueve........
quizá se mueve cuando lo usas tipo como pasa en starcraft con las estructuras.
Se mueve cuando desarrolla una mejora
I noticed the same thing. No fire pit movement too..
tranca amigo seguramente es porque es una beta y no le quisieron meter una animacion y ya, seguramente vaya a moverse
Los cambios son minimos pero notables y me gustan. Luce como lo que es, un videjuego.
Debemos tomar en cuenta que en esas epocas cuando salio el juego originial se utilizaban imagenes reales para hacer texturas. Por ello las texturas de edificios de piedra lucian mas "realistas" antes por que literalmente tenian una imagen de una piedra real pegada xd
que hermoso se ve el juego esteticamente y incluso han metido mecanicas q dañan edificios god
Se ven god. Aunque espero cuando salga un mod para devolver el color a muchas cosas del juego. Literal se confunden con el suelo en algunos escenarios.
Me gusta como se ven los griegos, pero siento que los egipcios salen perdiendo con algunos edificios, principalmente aquellos que tienen jeroglíficos acompañadas de escenas de divinidades en las paredes, por ejemplo: la Gran Esfinge de Giza o el templo de Abu Simbel tienen un problema con la claridad de los jeroglíficos e imagenes, que antes se notaban un poco mejor
Man, this is so weird! I feel like I'm looking back into the past, having all these memories from this game, yet it's somehow new.
Me hubiera gustado que hubiera más variada edificios y qué tanto los griegos los nórdicos los atlantes y las otras civilizaciones puedan construir estatuas como los egipcios como para permitir una personalización más de la ciudad que uno construye como las decoraciones que uno encuentra en el modo campaña porque hay gente que no solo le gusta participar en batallas sino también en la construcción de ciudadelas
4:55 En mi vida habia visto que la maravilla de loki era un barco, no suelo jugar mucho multijugador y cuando juego con mis amigos jugamos a titanes y asedio, apenas me doy cuenta como es la maravilla de loki, tampoco sé como sonlas maravillas de los chinos XD (Las maravillas me las conozco por la campaña)
Hermosos los edificios pero me preocupa que se fundan mucho con el terreno.
Me tocó jugarlo en el Beta con todos los gráficos maximizados y ray-tracing (más detalle, más riesgo de que se pierdan siluetas), se pueden distinguir rápido del terreno como en el original. La decoración ambiental (que puedes desactivar si gustas) no lo hace difícil de reconocer ni con la distancia de cámara al máximo.
Lo que sí se pierde demasiado en el terreno son las cabras, ni con cerdos ni con vacas tuve ese problema.
Ya van a empezar los llorones, repite despues de mi: gracias por lo que nos pueden dar, el mundo no gira alrededor de mi y mis espectativas, gracias mundo por darme lo que puedes.
@@BarberSacter33pero no hay que ser conformista. 🗿
@@cristhianferreyra1563 no hay que ser conformista? Pues hazlo tu hijo dtpm, niñas lloronas
@@BarberSacter33la gente puede quejarse todo lo que quieran, mas aun si están pagando por este juego
The Chickens made it for me.
Me gusta que hayan echo edificios nuevos.
A gusto mio refinaron levemente más los detalles ejemplo los edificios nordicos me enamoraron muchisimo🤩🤩🤩🤩
Soy yo o algunos edificios que se ven mejor normales que en el retold
Realmente no se ve tanta diferencia como en las unidades.
Me pasa lo mismo, el techo de los antiguos se ve mas brillante, como si fueran más limpios, los nuevos están más apagados y da la impresión de que fueran edificios abandonados
La verdad si, no es por hate amo Aom pero pudieron haber hecho muchas cosas mejor
Pasa que en HD hay mucha sobreexposición y el Retold sigue la línea de colores pastel que empezó con el Age 4.
De verdad quitaron la animación del pistón ese grande que hay en el techo de la forja enana de Thor?
Demasiado bueno todo, la música original, las voces ya 100%
Maravilla Hades actually look better before :D The overgrown flower pots and the colours were a bit better imo.
Shame they didn't animate the dwarven forge billowing. Other than that everything looks perfect. They even animated the cloth roof on the siege workshop blowing in the wind.
Maybe it starts the animation when its working?
I hope the Dwarven Armoury's foundry pump actually moves and isn't static in the full release
2:24 que detalle, parece que el animal come en el granero 😮
Fue coincidencia xd
Si ya de por si en la versión antigua los edificios se veian muy bien en esta se ve excelentes. Pd no sabia que se podia hacer un centro urbano sin necesidad de un asentamiento
Me parece que serán ligeramente diferentes, como que sólo servirán para crear unidades y realizar mejoras, pero sin agregar población, mas no recuerdo bien. Espero alguien que ya lo jugó lo explique mejor. 👀
@@FimbulvertElLobo16 si, leyendo comentarios eso es su función, estaría muy roto si diera población, pero está bien, sobre todo para las partidas online
Vaya que disfruté la beta
Que mal que no se pueda seguir jugando la beta almenos offline.
No veo muchos cambios pero me hace feliz aom siempre 😊❤
Siempre he tenido la duda, por qué en la mayoría o todos los rts los edificios no son de la misma escala que las unidades? Me encantaría que todo estuviera más proporcionado
Me gustaba como se veía el mar en el clásico y el de ahora como que no me termina de convencer
Se ve más realista en RETOLD, ahora el agua sí se ve distinta dependiendo de el tipo de mar que sea, y en el caso de lo aquí mostrado, era agua cristalina que incluso en el fondo de la tierra se veían las sombras de las ondulaciones de la superficie, mucho mejor que como luce en el clásico.
En Extended siempre se ve con los mismos reflejos exagerados.
Only wish they made the buildings a bit bigger and to scale. Other than that, excellent! This game is going to be a hit!
Me gustaría mucho un video que mostrara el cambio visual de las unidades humanas y míticas cuando se hacen las mejoras de la herrería!!
ufff seria mucho trabajo hacer eso por cada unidad :S
@@universidad_aom Confio en ti hahahahahahahah
@@universidad_aom aunque lo bueno es que te rendiria varios videos para el canal
Buen video❤
Could have included Citadels as well, now they have unique models for every civ
There is something with the reflection of the greek building that i prefer in the old version. Also it feels that the terrain in retold is empty of grass
Falta de los atlantes y esta muy bueno el Age Retold
Buen video.
Ta genial :"3
La civilización egipcia se ve dms bien en retold, sin lugar a discusion es la mejor
Tengo la partida contra un hacker en el de steam si quieres te la paso
La banda sonora.... mas epica imposible
Is the population scale increased or remained the same?
Es todo tan hermoso
El 3D añade volumen a los edificios por eso se ve diferente del 2D del original
Pero si es cierto q las texturas son diferentes, quizá por temas de rendimiento , recordemos q el juego recomienda 16GB de RAM 🥲
Disfrute mucho la beta, pero espero balanceen muchas cosas, como el llegar a la quinta edad, es casi imposible akakakakajka
looks much better. the music got an update too i think, sounds more crisp.
Looks much more cartoony
@@kuki1824 it looks just as cartooney, just sharper.
@@donderstorm1845 nah u blind
@@kuki1824 nah you are
@@donderstorm1845 blind
El edifico del min 1.50 de los egipcios cual es??
Si os sirve de consuelo, estamos ante una beta, no un producto final. Tanto el aspecto como las dimensiones de los edificios pueden ser corregidos. Y si el 4 de septiembre nos encontramos con esto, siempre pueden ir sacando actualizaciones si hacemos eco y nos escuchan
Please do the unit sounds comparison please!
¿Quien mas se dio cuenta que la foto de la universidad de age of mythology tambien esta remasterizada?
cual es el nuevo edificio nordico? es como de barracas? que mejoras o unidades tiene?
En los gameplays de la beta es el equivalente a la casa comunal, solo que tiene un par de unidades nórdica nuevas.
un edificio nuevo donde se produce la caballería incluido los jarls y los heros nuevos que olvidé el nombre en este momento
Creo que se llama "Great Hall" (Gran Salón) como el que aparece en el poema de Beowulf.
que son los edificios exclusivos del remasted?
son oxxos
La verdad no es hate amo esta saga me trae infinitos recuerdos, pero siento que pudieron hacerlo mejor, se ve un mod gráfico, para haber pasado 20 años esperaba más.
lo veo mas como un lavado de cara, pues viendo los requisitos hasta los gráficos integrados en el cpu pueden correr el juego xd, los gráficos no eran la prioridad, si no que llegar a la mayor cantidad de gente
@@jarobano si eso es cierto y es triste pudieron haber hecho mucho más, encontrar el punto medio entre el pasado y el presente, aún las dimensiones son muy cómicas, un soldado tiene el tamaño de. Una casa
No te bases en esto, los edificios no se pueden cambiar tanto ya que son de un tipo de arquitectura muy exacta, y desde el clásico AOM fue muy fiel con dicha arquitectura, así que no tendría sentido cambiarla más allá de tener un modelo de mejor resolución.
Aún así hay un trabajo increíble tras los detalles, la manera en cómo se destruyen o el hecho de que según el terreno se vean con nieve encima, o con ceniza del inframundo, o con algo de moho en los pantanos.
Pero sobre todo no te bases en los edificios, si miras las unidades, ahí sí que el cambio es brutal, ya que sí hay mucha diferencia con las unidades que tenían 2 polígonos de cara, y ni hablar del Gameplay más frenético y con más acción, te acelera el corazón.
@@ayaxtelamonio5938 la verdad esperaba más, tanto de las unidades como de los edificios
Creo que los edificios es en donde menos destaca el Retold. No hay un cambio tan grande como con las unidades.
BRUTAL COMO LOS DISEÑOS ANTIGUOS A PESAR DE LAS LIMITACIONES DE LA EPOCA; TENIAN ESE TOQUE EPICO :D (los nuevos no estan mal, pero se nota que no le pusieron casi nada de amor en innovar o mejorarlos, solo se nota la mejora grafica)
es que no quisieron cambiarlo tan abrupto, si no ya no sería remake y te aseguro que la gente que se hubiera quejado hubiera sido el triple
@@Calebol04 no se habrian quejado si lo hicieran bien, pero weno, no estan tan mal... Muchos ni lo van a notar creo.
What is the new structure shown after each town center?
It's village center. It's a lesser town center that isn't built on settlements
@@RyanTheLion335 Thank you!
Que unidades se harán en el great hall? 🤔 Me causa intriga
Unidades de caballería, Jarl y otras dos unidades nuevas que no recuerdo el nombre, heroícas, pues sirven para matar unidades mitológicas, ya no solo serán los Hersires
Las maravillas egipcias me parecen mas lindas las antiguas, incluso tienen mas detalles y colores.
They need to retexture the greek models. They need to be more vibrant
Are Atlanteans not in beta?
no, in the beta there were not
Que mal que le sombrearan las pinturas a la maravilla Esfinge, en el clásico se ve mejor
What's that new building after the town center? And also what about Atlanteans?
No había Atlantes en la beta.
It's a village center. It's a lesser town center that doesn't need to be built on top of settlements
¿Cerraron la beta? No me aparece 😢😢😢😢
El domingo a la media noche pt se acabó
@@jarobano no sabía haha, bueno seguiré con el Extended mientras septiembre. Gracias.
buildings are still little bit small . i think it should be more bigger.
All new The Sims 4
Que son esos edificios exclusivos? son nuevos o kie?
Si son nuevos, en el de los nórdicos salen nuevas unidades, como un héroe a distancia y caballería
Como que se veian mas chidos varios de los antiguos
Falta un vídeo con los poderes y en especial el del nidhogg.
El nidhogg se ve increíble pero con lo que ahora los poderes los puedes usar varias veces se siente como un poder muy pobre
Soy yo?... o los edificios se ven mas pequeños jajajaja 😂 son Vintage jajajaa
Well...new buildings seem to be clean too much. I mean, in original game, even with low resolution, buildings look so natural, with all that shades, dirt, patina. And new building have even less details then original.
Mi bombaclat
No more animation for dwarven armory :(
Sí tiene animación, pero solo funciona cuando se encuentra desarrollando mejoras
Buen video pero QUEREMOS VER MÁS GAMEPLAY 🥶🙏
Gracias!, si en esta semana subire las que me dio tiempo de grabar :,)
Siento que las texturas están muy "limpias" me explico.
En la versión antigua las texturas se ven con desgaste, se ven un poco sucias, eso me gusta en lo personal, claro que no hay tantos detalles por limitaciones de la época, algo que ya puede compensar la versión nueva que tiene muchos detalles, pero las texturas son lo que no me gustan, parecen obras recién entregadas.
Pues literalmente son obras recién hechas, no inicias una partida con todo desde antes :v
Por otro lado, sí que tienen detalles dependiendo el terreno, como que llenen de nieve o que se manchen de moho en los pantanos, o que se ensucien de ceniza en el inframundo.
Para qué sirve el edificio nuevo? El centro de la villa, me refiero.
hacer aldeanos y creo que algunas mejoras que ya estan en el centro urbano normal , es como un centro urbano mas limitado ( no te da poblacion)
From what I understand, it serves as a village center, you can train villagers and get the buffs commonly found in large village centers, but it will not grant more population.
In my mind, it will be more useful for maps with islands/archipelagos.
cuando no tienes un centro urbano disponible puedes hacer una villa cualquier lugar pero esta nerfeada
pero que niveeel
Мне не понравилось, что поршень в кузнице гномов не двигается, как в оригинале
Kind of shows how pointless it is to get the Retold version if you can get the original working.
Tá a mesma coisa só com um visual melhor, infelizmente eles não fazem nada que surpreende os players.
Too bad they skipped all the hieroglyphs
fulome
Lo mismo pero mas caro, lol
Prostakma
I prefer the originals graphisms.
The retold like cartoons....
🤣🤣🤣🤣🤣
De qué hablas? AOM siempre ha tenido un estilo cartoon. En RETOLD incluso lucen más realistas.