リリーvsザンギの組み合わせがヤバすぎて笑ってしまうどぐら【どぐら】【スト6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 140

  • @user-vd1hf7so3g
    @user-vd1hf7so3g 15 วันที่ผ่านมา +64

    ウメザン「風溜めどうすんの?」
    ウメリス「見守る」

  • @argon5911
    @argon5911 14 วันที่ผ่านมา +10

    6:4であんな酷いのに
    11:-1がつく戦国BASARA Xという神ゲー

  • @user-ef3gs9cq7p
    @user-ef3gs9cq7p 15 วันที่ผ่านมา +29

    もう対戦待機画面でザンギを見上げるリリーの顔でおもしろくなっちゃった

    • @user-nk9qq4vh9d
      @user-nk9qq4vh9d 15 วันที่ผ่านมา +2

      ザンギは目合わせる事すら出来てないw

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 14 วันที่ผ่านมา

      上杉みち君

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 15 วันที่ผ่านมา +47

    相手には突進があり、対空に便利な技が昇竜と屈強Pとあり、それらを強化する技をザンギエフは咎められない
    その上で同じ間合いでやれることが同じなので強みとは言えない状況
    マジでこの組み合わせザンギ泣けてきますわ

    • @tmigi4572
      @tmigi4572 15 วันที่ผ่านมา +15

      同じコマ投げ持ちで、同じくコマ投げ後は間合いが離れてしまう…
      しかしその間合いでリリーは風貯めも出来るがザンギはラッシュするっきゃない
      つまりこのカードではコマ投げのリターンでもZは負けてる

    • @yamaryu0
      @yamaryu0 14 วันที่ผ่านมา

      何故同じようなコンセプトキャラなのに明確に上下になってしまうのか…!

    • @user-qd1be9lu7y
      @user-qd1be9lu7y 14 วันที่ผ่านมา +3

      ​@@yamaryu0
      同じようなコンセプトだからじゃ…

    • @user-hl9ei4bq9m
      @user-hl9ei4bq9m 10 วันที่ผ่านมา +1

      ザンギも気合い溜めて投げの威力上がるようにしたらいいんちゃうか

  • @user-jx7eb1pn3p
    @user-jx7eb1pn3p 15 วันที่ผ่านมา +8

    リリーの風貯め〆がザンギの大パン割ってくるんよなあ…
    それがより終わりに拍車をかけてくる

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 15 วันที่ผ่านมา +33

    ザンギの前では風も酒も溜め放題なのヤバい。これで集中や張り手もストック制だったら更にゲロだったんだろうか

    • @user-tv2iz9lw2u
      @user-tv2iz9lw2u 15 วันที่ผ่านมา +21

      本田が最弱って話しをよく聞くけど、風やら酒やら最強の状態で闘わないといけないって考えるとザンギのが弱く感じる。

    • @user-fn5mp7qr1r
      @user-fn5mp7qr1r 14 วันที่ผ่านมา +4

      ちなみに本田も酒、風を咎められません

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 13 วันที่ผ่านมา

      ​@user-fn5mp7qr1r 頭突き間に合いませんか?

    • @user-hx3wy6ub3q
      @user-hx3wy6ub3q 11 วันที่ผ่านมา +3

      ⁠@@user-fn5mp7qr1r流石に甘ったれた風と酒くらいなら普通に頭突きで咎められるよ。それも咎められないザンギの方がやばいと思う。

  • @tomoki8784
    @tomoki8784 15 วันที่ผ่านมา +15

    変なキャラ、変なキャラに弱いがち

  • @Saeba777
    @Saeba777 14 วันที่ผ่านมา

    どぐらさんの悪魔みたいな笑い声好き

  • @max-qu4vb
    @max-qu4vb 15 วันที่ผ่านมา +8

    突進技が強くて…
    めっちゃちゃんとッポウ!!

  • @macpeta9687
    @macpeta9687 15 วันที่ผ่านมา +2

    スト2ザンギの曲口ずさむの好き

  • @glegg3
    @glegg3 15 วันที่ผ่านมา +2

    やはり5ザンギテーマは至高

  • @DD-qx7ys
    @DD-qx7ys 15 วันที่ผ่านมา +6

    風スピアがインパクトも貫通した所で絶望を感じた

  • @user-tf2gf2uc8r
    @user-tf2gf2uc8r 15 วันที่ผ่านมา +17

    今となっては古の文献であるゲーメストとかに載ってたダイヤだと
    「勝ち負けの数ではなくて立ち回りにどれだけ相性差があるかという指標」なんて言われてた
    6:4だと6側は差し合いとか起き攻めとかで裏目の選択肢が少なく、裏目っても痛くない、読みあいを一部すっ飛ばせるからとかで決まってた

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 14 วันที่ผ่านมา +4

      解釈違いで揉めるよりギルティの勝率一覧そのままダイアグラムでいいよもうって思った昔

    • @user-wd9ke4zz3j
      @user-wd9ke4zz3j 14 วันที่ผ่านมา

      格ゲー素人からすると10戦6勝、100戦60勝とかで6:4の方がイメージしやすいですね。

    • @t714431169
      @t714431169 11 วันที่ผ่านมา

      @@pacapacaZ 勝率だと中の人成分が強すぎて「性能差」とは別の話になっちゃうからなあ

  • @user-og3ck5fs8x
    @user-og3ck5fs8x 15 วันที่ผ่านมา +15

    こんだけ有利だと逆にうっかり負けた時めっちゃ温まりそうw

    • @user-cl5eu8vp2o
      @user-cl5eu8vp2o 14 วันที่ผ่านมา +5

      反省の方が大きいように思う
      リリー側から見てもザンギが苦しんでるのが分かるから、あったまるを通り越して普通に落ち込む

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 13 วันที่ผ่านมา

      有利キャラに負ける時って、だいたい壊されてるからムカつくよね

  • @user-nl4nm2gb7m
    @user-nl4nm2gb7m 15 วันที่ผ่านมา +116

    上位キャラに弱くて下位キャラを詰ませる……どこかで聞いたような……

    • @k-Karasu
      @k-Karasu 15 วันที่ผ่านมา +44

      投げ技が注目されていて武器を持ってる…どこかで聞いたような……

    • @hansetsu8742
      @hansetsu8742 15 วันที่ผ่านมา +16

      デデ……デデ……

    • @yumaaaan_21
      @yumaaaan_21 15 วันที่ผ่านมา +17

      いったいどこの星の大王なんだ…!?

    • @user-cq2td2ok3f
      @user-cq2td2ok3f 15 วันที่ผ่านมา +20

      ???「弱キャラ破壊は気持ちいいZOY!」

    • @user-un3kr4cs7w
      @user-un3kr4cs7w 15 วันที่ผ่านมา +13

      デャーwwwホゥーwww(下投げ)

  • @tdeen6843
    @tdeen6843 15 วันที่ผ่านมา +7

    風ドリンクバー状態

  • @user-tl1qh8ic3v
    @user-tl1qh8ic3v 11 วันที่ผ่านมา

    ザザザンギ♪の鼻歌すこ

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 15 วันที่ผ่านมา +19

    大事な試合中にネモさんにこの動画チラ見せしたらめっちゃコンボミスってくれそう

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 12 วันที่ผ่านมา

    どぐらさんの語録だいたいN男さんと同じな所好き

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 15 วันที่ผ่านมา +4

    ザンギダルシムはズームジャスパしたら大足でダウンとって近付けるからワンチャンあるけどリリーは遠距離だと風溜めてくるし近付いても別に有利にならんのがキツい

  • @HARAISOMAN
    @HARAISOMAN 15 วันที่ผ่านมา +1

    2月の調整でスパイアにSA1決められるようになったからモダンで頑張って狙ってみてるけど中々難しい

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON 15 วันที่ผ่านมา +2

    昔聞いた話だとダイヤグラム7:3で勝率が9:1くらいだそうで
    条件次第で基準変わりますけどね

  • @user-fn2ue6vr3h
    @user-fn2ue6vr3h 12 วันที่ผ่านมา

    どぐにゃんが対空もインパクトもできてるだと…?妙だな

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 15 วันที่ผ่านมา +4

    昔のダイヤの数値だと現代では小数点細かすぎて伝わりにくいのよね

  • @user-kd9eg9ju1d
    @user-kd9eg9ju1d 15 วันที่ผ่านมา +16

    これがまたマスター帯のザンギはリリー戦キツ過ぎて逆に頑張りまくってるの凄い

    • @user-oe1mw2tg4e
      @user-oe1mw2tg4e 13 วันที่ผ่านมา

      むしろそこまで対策らしい対策無しで勝て過ぎてリリー側がザンギの対策をしてないだけな気もする

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 13 วันที่ผ่านมา

      逆?

  • @cvrain9368
    @cvrain9368 15 วันที่ผ่านมา +14

    ザンギ側でもリリー側でも同じ感想ってことはちゃんと終わってるんだろうな…リバリバ来たら改善するのか悪化するのか

    • @tsukimemo7385
      @tsukimemo7385 15 วันที่ผ่านมา +12

      立ち回り変わらないからゲロなのは変わらないと思います

    • @fullboccobokko7358
      @fullboccobokko7358 15 วันที่ผ่านมา +3

      ちゃんと終わってるというパワーワードよ…

    • @hanahino
      @hanahino 15 วันที่ผ่านมา +6

      むしろリリー側がザンギの起き攻め拒否る択増えるんで、考えようによっては荒らすことすらままならなくなる可能性

    • @user-mg1ru4te9s
      @user-mg1ru4te9s 14 วันที่ผ่านมา

      起き上がりリバきたら投げ打撃択が弱くなる。
      近づくのがキツイリリーダルシム戦はザンギはさらに不利になったからザンギはランクマでリリーとダルシムの戦いを拒否する権利があると思うんだw

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w 13 วันที่ผ่านมา

      突進から有利フレーム取ってくるキャラが面白いわけないんよね。

  • @user-ws2pl7pj2d
    @user-ws2pl7pj2d 15 วันที่ผ่านมา +26

    ザンギ使いですが、ホントこの娘見るとテンション下がる。グーとチョキを封じられたじゃんけんしてる感覚、あいこが最善みたいな。

    • @user-pv6hp5zy4v
      @user-pv6hp5zy4v 14 วันที่ผ่านมา +9

      あいこになる可能性ゼロで草

    • @anemws
      @anemws 13 วันที่ผ่านมา

      雑魚なマノン使いですが、リリー厳しい。できることが少ない。たぶんもしかしてザンギよりマシなんだろうけど、この動画と同じくらいきつく思ってしまう。…中距離で風を抑制できる分、絶対ザンギよりマシなんだろうけど、その距離で戦ってるから負けるのは理解してるが、無理。

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@anemwsスライディングや飛んでいくの技があるじゃない デカジェ? まあ一方的にこっちがリスク負わされてる感じがして本当に馬鹿らしくなってきますねリリー戦は

    • @anemws
      @anemws 13 วันที่ผ่านมา

      @@kaytarner8381 強襲技はあるので風溜め抑制はできなくもないですが、やっぱリーチが…出し得な技が無いため、一方的にリスクがある感があるですね。(リリー側からは反論ある範囲だろうけど)

  • @user-tq7ug3tm7g
    @user-tq7ug3tm7g 7 วันที่ผ่านมา

    リリーも終わってるけどジェイミーはまだ殴り会えるかもって思いながら処理されるから更に温まる

  • @user-ci2iy3sp9u
    @user-ci2iy3sp9u 14 วันที่ผ่านมา

    ザンギ歩きが遅すぎて少し離れられるとリリーの風貯めもジェイミーの酒呑みも咎めづらくて勘弁してぇってなる

  • @fei3533
    @fei3533 15 วันที่ผ่านมา +10

    幼女相手に無力な筋肉隆々なオッサンの組み合わせ

    • @user-ik9cr2fs2v
      @user-ik9cr2fs2v 14 วันที่ผ่านมา +3

      幼女に暴力は振るえない

    • @ghostuser1023
      @ghostuser1023 14 วันที่ผ่านมา +1

      ぅゎょぅじょっょぃ

    • @omoti-oisii
      @omoti-oisii 14 วันที่ผ่านมา +2

      幼女と言うより少女
      どっちにしろ酷いけど

    • @t714431169
      @t714431169 11 วันที่ผ่านมา

      あのムチムチボディで幼女は無いっしょ

  • @se4072
    @se4072 15 วันที่ผ่านมา +2

    リリーの話と違うんだけど、Tホークが出てきた時、なんで一回転投げ持ってる奴が昇竜対空まであるんだよ!って切れてた事あった。自分ザンギ使ってたけど、対空まであるってのがなんか許せなかったんだよね(昔はザンギにダブラリ対空付いたのも気に食わなかった)
    色々と足りないからこそ一回転投げとハメを持ってると思ってたからね

  • @user-fz1qj7ww8v
    @user-fz1qj7ww8v 14 วันที่ผ่านมา

    限り無く詰みに近い近い五分よりはやれるけど、健全な心は持てなさそう

    • @user-uc5pb9kr4s
      @user-uc5pb9kr4s 12 วันที่ผ่านมา +1

      あれは9.5:0.5の話っす。まあ五分だよね、ってこと。

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v 14 วันที่ผ่านมา +1

    今作のザンギは普通にかわいそう

  • @user-up5wk9ip4c
    @user-up5wk9ip4c 15 วันที่ผ่านมา +1

    実際この組み合わせの時ってどうやって戦えばいいですか?(ザンギ側)
    初心者の友達がゲーム辞めるか悩むレベルで困ってます

    • @my8975
      @my8975 15 วันที่ผ่านมา

      ギロチンの後のウインドにパリィドライブラッシュ仕込む練習するしかないっすね

    • @user-ui6uz8tp7p
      @user-ui6uz8tp7p 14 วันที่ผ่านมา

      インパクトとかの荒らしムーブでパチンコバトルに持ち込む。実際それが一番勝率マシになってしまうからつまんなくて1抜けになるのがザンギリリーの日常

    • @riderxb2750
      @riderxb2750 14 วันที่ผ่านมา

      時々やるのが
      距離取って風ためさせて、突っ込んできそうなタイミングでダブラリ(読みが外れたら隙大)
      距離取って風ためさせて、スパイア予想してのバックジャンプ
      距離取って風ためさせて、スパイアをみてからのインパクト(距離があると3HITにならない)
      投げにも行けず、強化を許してるから気分転換する気持ちで…

  • @PINK-oy8kl
    @PINK-oy8kl 14 วันที่ผ่านมา +2

    公式のランクマッチでの勝率ですが…7:3です………

  • @user-jf5hz1by3d
    @user-jf5hz1by3d 15 วันที่ผ่านมา +2

    真面目にやると8:2ありそう

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 14 วันที่ผ่านมา +1

    ザンギリリーマジヤバいと思ったらそのリリーが今度はダルシムに詰まされるという。ザンギがダルシムに強ければ三すくみだったのに…。

  • @leys9509
    @leys9509 14 วันที่ผ่านมา +1

    そもそもスト2系スト4系のザンギホークでザンギ有利になった時があったのだろうか

  • @konnan3
    @konnan3 15 วันที่ผ่านมา

    ダイヤと勝率の関係は同キャラで体力差がそれくらいというイメージだなぁ
    10000を基準にすれば6:4が12000:8000、8:2が16000:4000みたいに

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 15 วันที่ผ่านมา +6

    ダイヤってどぐらさんみたいなタイプから純粋な勝率でつけている人、差し合いに限ってつけている人(差し合い3:7ついてるけど火力お化けすぎるからまあいけるよ)とかいるからバラバラすぎる

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 14 วันที่ผ่านมา +3

      なので有利不利付ける時はダイアグラムではなく勝率で考える方が公平
      荒らして何とか勝てる6:4とジリ貧な6:4を同列に語るのは違うと思いますし

  • @user-nb5nn6xs4e
    @user-nb5nn6xs4e 14 วันที่ผ่านมา +1

    3:58 リリーと対戦したく無い理由これに尽きる
    jpとかダルシムとかザンギ側キツい組み合わせは他にもあるけど、相手の技に対処して近づく楽しみはあるんよな
    対リリーにはそれが全く無い

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 13 วันที่ผ่านมา

      わかりすぎる

  • @kuro8143
    @kuro8143 15 วันที่ผ่านมา

    ダルシムは近づければ何とかなるけどリリーは近づけないし近づかれたらこっちが負けるしODスパイア擦られてるだけで割と何も出来ない

  • @user-tu6bu2bt6t
    @user-tu6bu2bt6t 13 วันที่ผ่านมา

    ザンギリリーで一番ヤバイのはザンギがシベリアン決めた時の体勢だと思っています

  • @muzina647
    @muzina647 14 วันที่ผ่านมา

    ザンギは色々咎めるのが難しいから
    闘いの中で酒飲んだり風溜めたりしたら強いですよ!ってキャラが戦う前に準備完了してフルスペックで襲ってくるからしんどいんよね・・・
    実際そこまで徹底する人はあんまり居ないけどさ

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 13 วันที่ผ่านมา

      ウォッカ飲んでから出てきても良いよもう

  • @Nishina_Rei
    @Nishina_Rei 12 วันที่ผ่านมา

    これ見てると「じゃあ10:0ってどんな試合になんねん?」なんてちょいとばかり地獄というものを眺めてみたくなってしまう。

    • @user-uu8sm6wf8o
      @user-uu8sm6wf8o 12 วันที่ผ่านมา +3

      KOF95の庵VSチンが庵側の開幕10割確定で10:0やで そのレベル

    • @user-uc5pb9kr4s
      @user-uc5pb9kr4s 12 วันที่ผ่านมา

      昔使われてた10:0は、「ラウンド開始前に勝敗が決する(つまりあり得ない)」です。

    • @eigoenomoto1000
      @eigoenomoto1000 10 วันที่ผ่านมา

      @@user-uu8sm6wf8o 出た、餓狼ステージ限定の着地演出バグ

    • @user-oe1mw2tg4e
      @user-oe1mw2tg4e 8 วันที่ผ่านมา

      名前とかうろ覚えだけど大昔の「ゴジラ怪獣大決戦」って名前の2D格ゲーチックなゲームの
      モスラ対ビオランテがたぶん10:0で
      モスラが空飛べるせいで飛んだモスラに地上にしかいられないビオランテが攻撃する方法が無くて
      モスラの遠距離のビーム攻撃にビオランテ側が抗うすべがほぼないから
      開幕で距離離されたら詰みなのにそれを咎める方法もビオランテ側にはほぼない
      みたいな感じだったと思う

  • @ishinji1928
    @ishinji1928 14 วันที่ผ่านมา +1

    スト6の公式サイトの対戦ダイヤグラム(2024年4月版)を見てみたら
    クラシックリリー(MASTER)対ザンギエフの勝率は、対クラシックザンギエフが5.608、対モダンザンギエフが5.808の数値を出しており
    他キャラを差し置いて、ぶっちぎりで勝率高くて草生える。
    ここまで来たらリリー側にとっては、ザンギエフ戦はボーナスゲームでしょ。

  • @0014hitoshiify
    @0014hitoshiify 13 วันที่ผ่านมา +2

    ずーっとリリー使ってるんです。
    最弱と言われてる時から。
    最近リリー評価が上がって悲しいような嬉しいような。

  • @d84szt
    @d84szt 11 วันที่ผ่านมา

    おじいちゃん、今のザンギはその曲じゃないでしょう?

  • @newpotach1
    @newpotach1 14 วันที่ผ่านมา +2

    キャラ増やす事最優先より、各キャラの調整を最優先にしてほしかったです。
    初格ゲーでザンギエフ選んだ僕も悪いんですが、キャラは面白いのにランクマではずっとしんどいだけでした。
    サブキャラにキャミィを選びましたが、通常技もラッシュも速くて使いやすくて楽しいです。ですが、今でも本当はザンギエフのような投げキャラが使いたいですね。

  • @user-wz5ej6yc7l
    @user-wz5ej6yc7l 14 วันที่ผ่านมา

    ダイアって勝敗に直すと2乗なんじゃなかったっけ
    6:4なら36勝16敗だから勝率は7割くらいか?

  • @user-dn3gu4tx5q
    @user-dn3gu4tx5q 13 วันที่ผ่านมา

    4:6でゲロきついなら、-1:11はどうなるんだ・・・

  • @zanspa512
    @zanspa512 14 วันที่ผ่านมา +1

    ザンギリリー!最高のゲーム

  • @user-jt6lw9zl2g
    @user-jt6lw9zl2g 14 วันที่ผ่านมา +1

    ザンギ不利キャラ多すぎるやろ

    • @user-tq7ug3tm7g
      @user-tq7ug3tm7g 8 วันที่ผ่านมา

      パワーとぼったくりでどうにかしてるけど基本全キャラ不利あり得ると思ってる笑

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 15 วันที่ผ่านมา +5

    風コンドルスパイアがどうしようもないのか…

    • @user-ip6gf9gj7b
      @user-ip6gf9gj7b 15 วันที่ผ่านมา +2

      い、一応sa1で取れるよ…

    • @Cu_chu_lainn
      @Cu_chu_lainn 15 วันที่ผ่านมา

      @@user-ip6gf9gj7b 辛いですね…

  • @user-zz3fq3uu2k
    @user-zz3fq3uu2k 14 วันที่ผ่านมา +2

    マスター到達した人のランクマはMR1200スタートにしよや

  • @my8975
    @my8975 15 วันที่ผ่านมา

    ひびきの対戦相手見ると相当頑張ってるけど結局ひびきが勝ってる印象

  • @tm-pj5pg
    @tm-pj5pg 13 วันที่ผ่านมา

    コメ欄めっちゃザンギ応援してて笑った😂

  • @kao.dekaikaraya
    @kao.dekaikaraya 14 วันที่ผ่านมา +2

    MザンギならSA1でスパイヤ食えます

  • @re5107
    @re5107 14 วันที่ผ่านมา +1

    言うてダルシムより使用率低いリリーと元から少ないザンギだから全体的に影響は…ない!()

    • @leys9509
      @leys9509 14 วันที่ผ่านมา +2

      出会わないのがキャラ対策がガチの図

  • @ITHAQUA1969
    @ITHAQUA1969 15 วันที่ผ่านมา +1

    ワールドヒーローズのジャンヌvsマッスルパワーのレベル。

  • @mrcrumpet3915
    @mrcrumpet3915 15 วันที่ผ่านมา

    ザンギダルシム・ザンギJPはキツいけど攻略する面白さがあるし人口少ないからむしろ当たったらキャラ対できてラッキーぐらいに捉えてる
    ザンギリリーはクソおもんない上に普通によく当たるのがマジで終わってる

  • @1109mateo
    @1109mateo 14 วันที่ผ่านมา

    弾と無敵がないキャラこいつにかてない…本当にキツい

  • @goukin2501
    @goukin2501 14 วันที่ผ่านมา

    スト4と違ってEXバニシングないからなって思ったけどクソすぎるから追加しないでイイです

  • @yukia719
    @yukia719 14 วันที่ผ่านมา

    レジェ対で唯一勝率で7:3ついてたんじゃなかったっけ?

  • @kaytarner8381
    @kaytarner8381 13 วันที่ผ่านมา

    エド使ってJPもルークもケンもディージェイも楽しく遊べるんだけどリリーはマジで虚無すぎてしんどい。あんなに風ための硬直短い必要あるのかなってくらい咎められない。引いて待ってが正解なのがダルすぎる。内容に変化がなさすぎるというか。ジェイミーもそうだけど
    ブランカ、ホンダ、キャミィの突進もとんおりも見てれば落とすかジャスパ取れるけど、なぜだか圧倒的にリリーの突進と降下は対応しづらいんだよなあ

    • @user-jq6rv1vx5k
      @user-jq6rv1vx5k 5 วันที่ผ่านมา

      別にエドはリリーにきついってわけじゃないから全然マシ

  • @ba2896
    @ba2896 14 วันที่ผ่านมา

    リリーに限らず突進技がガードされても確反なかったり有利取れたりするのって、相手が弾なりOD無敵なりを持ってる前提で作ってるやろ・・・

    • @omoti-oisii
      @omoti-oisii 14 วันที่ผ่านมา

      ジャンプやインパクトやパリぃをうまく使えという
      カプコンからのメッセージを感じます。

    • @ba2896
      @ba2896 14 วันที่ผ่านมา

      @@omoti-oisii 弾で牽制できるキャラもそれらが使用可能だからなぁ
      難易度に差がありすぎない?って思っちゃう

  • @Imaise
    @Imaise 15 วันที่ผ่านมา

    ザンギリリー、どぐらのだいぶオワってる感じ

  • @user-xx7pk9hb3v
    @user-xx7pk9hb3v 14 วันที่ผ่านมา +1

    ザンギ使ってるとリリィとか正直顔も見たく無い

  • @user-us8vw5xz9q
    @user-us8vw5xz9q 13 วันที่ผ่านมา +1

    マスター帯でリリー使ってるけどザンギそこまで楽だと思わんけどな

  • @jackjohn646
    @jackjohn646 14 วันที่ผ่านมา +4

    もう数字の比率で有利不利を表すのやめようよ
    7:3でヤバい差、8:2でまず勝てない、9:110:0はゲームにならんて
    じゃあもう5:56:4ぐらいしか使えないじゃん

  • @user-vn4es7ji7c
    @user-vn4es7ji7c 10 วันที่ผ่านมา

    ダイヤなんて勝率比でええんよ
    なんでまたそこに人それぞれの感覚という曖昧さを持ち込むのか意味不明過ぎる

  • @MrKazukiu
    @MrKazukiu 11 วันที่ผ่านมา

    風ODスパイアって見てからジャスパほぼ無理なのがマジでおもんないよな
    ただのじゃんけん
    きついキャラにとっては本田よりつまんないと思う

  • @user-pd8ji2gx2u
    @user-pd8ji2gx2u 14 วันที่ผ่านมา +2

    リリー側にしてみると
    ザンギに端に追いやられたら、ルークなんか比べもんにならんくらい一瞬で終わります
    立ち弱kインパクトとエリアルロシアンスラムきつい

  • @user-ks4lz8qv1z
    @user-ks4lz8qv1z 15 วันที่ผ่านมา

    100回やって60勝40敗が6:4だろ

  • @idolking99
    @idolking99 15 วันที่ผ่านมา +2

    100回やって1~2回勝つは98対2やろ