Есть две реакции на выпуск новой части в серии игр, особенно в стратегиях: -И вот с этими микро изменениями они назвали это новой частью и требуют полноценною стоимость? -Они поменяли всё, верните обратно старый цвет кнопки конца хода!!!
Города и поселения с их специализацией взято с Миллении. Вот только не пойму как оно связано с "шириной" или "высотой" империи, т.к. в любом случае ты расширяешься, но при этом просто упрощаешь менеджмент.
Мне тоже так кажется. Чем больше дисбаланса и специализации стало, тем не интереснее играть. Оно, конечно прикольно получать в 10 раз больше веры, чем Македония. Но когда у них в 5 раз больше юнитов, уже не знаешь, какому Богу молиться, чтобы выжить
Обычное дело. У каждой онлайн-игры или франшизы есть свой жизненный цикл. Сначала игра сырая и примитивная. Потом она постоянно совершенствуется и достигает идеала. Но, поскольку разработчики не могут остановиться и им постоянно нужно что-то менять и добавлять что-то новое, они вносят изменения, которые уже не совершенствуют, а убивают игру, игра/франшиза деградирует и умирает, а разработчики либо банкротятся, либо переключаются на другой проект.
1. Разработчики упрощают управление а не стратегическую часть игры, она-то как раз стала богаче и разнообразнее 2. Что за глупый вопрос «нужно ли менять игру», это байт какой-то? Разумеется, нужно, нахер нам покупать новую игру, если она точная копия старой?
@@CH-cz7mf такое чувство, что они его автоматизируют , а не упрощают и мне лично все нравится кроме поздних этапов, классическая формула Сида 30+30+30 прекрасно работает и я не вижу смысла менять её на что-то другое
@MalowarGaming в игру добавили кучу новых механик: менеджмент ресурсов, прокачка лидера, усложенная дипломатия, система колоний, новое разделение городов и управление ими, новые способности разведчиком и это только то, что я сейчас вспомнил. Как можно вообще со стороны сказать, что игра стала проще? Я вижу только усложнение стратегической части из-за её объема.
@@Русскийвоин-я6ж да на самом деле по факту сейчас почти все по ним и делают в этом жанре, конечно хочется что-то новенькое , но проблема в том что и классика то огонь играется
@@MalowarGaming шаблоны это я про шаблоны городов и создания юнитов, как в HOI4 и Endless Legend. Автопостройка городов по настроенному шаблону. Ну кроме Civ 1 игры все хорошо играются. Мне больше конечно 2 и 4 нравятся. Странно у 1-6 части CIV не было конкурентов а сейчас уже 5 минимум.
@@Andrey_BA мне кажется это в обратную сторону работает тоже, на рынке уже есть достойные альтернативы и тут уж мы никому ничего не должны и каждый сам решает
Было бы здорово если бы они крепко балансили мультиплеер и ОХ. Очень неоднозначно игра выглядит, постоянные вайбы от Humankind (не то чтобы это плохо, но игра была недоработанной во многих аспектах). Возврат к специалистам тоже так себе идея - оно было печально и неинтересно в пятёрке, почему оно должно быть по-другому в семёрке - неясно. Да и концепт районов был замечательной инновацией которая всем зашла - зачем так лихо всё пересматривать и превращать города в огромные абберации как в Humankind - неясно.
Да наверно казуалы побегут как раз, я кстати не сказал бы что тройка была какой-то сложной, в ней просто все было логично и интуитивно понятно из-за этого порог входа вроде бы не сильно завышен , но конечно чем больше играешь тем сильнее игра раскрывалась
Ролик понравился, но темп повествования настолько быстр, что я не успеваю переваривать все нововведения.
Есть две реакции на выпуск новой части в серии игр, особенно в стратегиях:
-И вот с этими микро изменениями они назвали это новой частью и требуют полноценною стоимость?
-Они поменяли всё, верните обратно старый цвет кнопки конца хода!!!
Согласен) С одной стороны уже есть старые части хорошие, так что наверное я все же жду изменения (но с сильной опаской)
Города и поселения с их специализацией взято с Миллении. Вот только не пойму как оно связано с "шириной" или "высотой" империи, т.к. в любом случае ты расширяешься, но при этом просто упрощаешь менеджмент.
Тут, вообще, смесь Сидении с Хьюман кайнд
Похоже, что после цивилы 5 игра пошла вниз...
Серия умерла очевидно же
Мне тоже так кажется. Чем больше дисбаланса и специализации стало, тем не интереснее играть.
Оно, конечно прикольно получать в 10 раз больше веры, чем Македония. Но когда у них в 5 раз больше юнитов, уже не знаешь, какому Богу молиться, чтобы выжить
Обычное дело. У каждой онлайн-игры или франшизы есть свой жизненный цикл. Сначала игра сырая и примитивная. Потом она постоянно совершенствуется и достигает идеала. Но, поскольку разработчики не могут остановиться и им постоянно нужно что-то менять и добавлять что-то новое, они вносят изменения, которые уже не совершенствуют, а убивают игру, игра/франшиза деградирует и умирает, а разработчики либо банкротятся, либо переключаются на другой проект.
Ничего не понятно, но было интересно, ждем выхода игры, надеюсь без денуво )). А пока пойду поиграю в миленнию!
@@ДенисДанилов-о3ъ там как раз скоро новое длс)
1. Разработчики упрощают управление а не стратегическую часть игры, она-то как раз стала богаче и разнообразнее
2. Что за глупый вопрос «нужно ли менять игру», это байт какой-то? Разумеется, нужно, нахер нам покупать новую игру, если она точная копия старой?
@@CH-cz7mf такое чувство, что они его автоматизируют , а не упрощают и мне лично все нравится кроме поздних этапов, классическая формула Сида 30+30+30 прекрасно работает и я не вижу смысла менять её на что-то другое
@MalowarGaming в игру добавили кучу новых механик: менеджмент ресурсов, прокачка лидера, усложенная дипломатия, система колоний, новое разделение городов и управление ими, новые способности разведчиком и это только то, что я сейчас вспомнил. Как можно вообще со стороны сказать, что игра стала проще? Я вижу только усложнение стратегической части из-за её объема.
Шаблоны придумали в 1951 году. Люди до 1951 года: Все механики выкидываем, оно нама не надо
@@Русскийвоин-я6ж да на самом деле по факту сейчас почти все по ним и делают в этом жанре, конечно хочется что-то новенькое , но проблема в том что и классика то огонь играется
@@MalowarGaming шаблоны это я про шаблоны городов и создания юнитов, как в HOI4 и Endless Legend. Автопостройка городов по настроенному шаблону. Ну кроме Civ 1 игры все хорошо играются. Мне больше конечно 2 и 4 нравятся. Странно у 1-6 части CIV не было конкурентов а сейчас уже 5 минимум.
Приветствую, хотелось увидеть ролик по Hoi 4 Metro Genesis за Полис/Спарту. Говорят там наконец то появились древа фокусов
@@VoiD-ok9xh добрейшего , так уже давно есть на канале) у меня же был ранний доступ)
Какая ещё игра выйдет или релизнеца в следуйщем и этом году?
жа много разных ) Ждемс)
Цива без рабочих - ушла эпоха
Будем посмотреть, надеюсь, что это изменение только позитивно скажется на игровом процессе
@@Boljedorus я тоже надеюсь , мне кажется за ту цену что они поставили на игру они должны прыгнуть выше как минимум на две головы
оставь надежду всяк сюда входящий
@@MalowarGamingони вам ничего не должны, помимо того что они обещали. В конце концов это вы покупаете игру а не они её вам насильно впаривают.
@@Andrey_BA мне кажется это в обратную сторону работает тоже, на рынке уже есть достойные альтернативы и тут уж мы никому ничего не должны и каждый сам решает
Было бы здорово если бы они крепко балансили мультиплеер и ОХ. Очень неоднозначно игра выглядит, постоянные вайбы от Humankind (не то чтобы это плохо, но игра была недоработанной во многих аспектах). Возврат к специалистам тоже так себе идея - оно было печально и неинтересно в пятёрке, почему оно должно быть по-другому в семёрке - неясно. Да и концепт районов был замечательной инновацией которая всем зашла - зачем так лихо всё пересматривать и превращать города в огромные абберации как в Humankind - неясно.
Зашла всем кто играет в шестую часть. Вот только совсем не все играют в шестерку.
Результаты мы узнаем сейчас
@@kostya.denisov. результаты чего узнаем?)
@MalowarGaming результаты игры
@@kostya.denisov. а да вроде ж зимой только выйдет) так что ещё долго ждать)
Наоборот надо было к 3 части вощвращаться, ро сейчас в цклом люди отупели, поэтому никто играть не будет
Да наверно казуалы побегут как раз, я кстати не сказал бы что тройка была какой-то сложной, в ней просто все было логично и интуитивно понятно из-за этого порог входа вроде бы не сильно завышен , но конечно чем больше играешь тем сильнее игра раскрывалась
А вот это уже интересно у Цивилизации 5 был великолепный диктор, жалко он умер!:(
ого какая инклюзивная DEI стратегия
тоже немного страшно(
💛💛😃😃👍
Все. Хватит. Ты мне уже продал игру. Где покупать ?!
я бы посоветовал не торопится) в феврале выйдет и глянем)