【原神】伝説任務の例のムービー【Genshin Impact】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2024
  • #原神 #genshinimpact #げんしん
  • เกม

ความคิดเห็น • 331

  • @user-zj9wm8so4d
    @user-zj9wm8so4d 6 หลายเดือนก่อน +8317

    ワープする時に間違えてピン刺しちゃうの再現度高くて草

    • @a_rs_
      @a_rs_ 6 หลายเดือนก่อน +161

      やっぱ間違えてピンさすね私もやっちゃう

    • @momiagewooo
      @momiagewooo 6 หลายเดือนก่อน +54

      みんなやるw

    • @user-ic4ns5he9m
      @user-ic4ns5he9m 6 หลายเดือนก่อน +30

      このコメント絶対あると思ったわ

    • @syu-jin8901
      @syu-jin8901 6 หลายเดือนก่อน +76

      なんなら知らずにそのままピンぶっ刺して後々困惑することすらある

    • @user-xi5ln5kx2n
      @user-xi5ln5kx2n 6 หลายเดือนก่อน +17

      私もやって外すの面倒くさがってそのままにするw

  • @Carmilla-nn8tz
    @Carmilla-nn8tz 6 หลายเดือนก่อน +4927

    この間僅か0.01秒である

    • @RyunpusLveltCronos
      @RyunpusLveltCronos 4 หลายเดือนก่อน +116

      速い(確信)

    • @user-ft3qt6fh5e
      @user-ft3qt6fh5e 4 หลายเดือนก่อน +68

      では、属性変更のプロセスをもう一度見てみよう

    • @shinonome_kai
      @shinonome_kai 4 หลายเดือนก่อน +69

      0.01秒となると1フレーム未満なので視認できないのも納得である

    • @user-sg1nv9dt5u
      @user-sg1nv9dt5u 4 หลายเดือนก่อน +10

      あーね納得やわありがと

    • @YMS_0616
      @YMS_0616 4 หลายเดือนก่อน +20

      一か八か0.01秒の領域展開

  • @supersportus9961
    @supersportus9961 6 หลายเดือนก่อน +4199

    水鉄砲じゃ確かに止められない…

    • @user-cv2dh7wf8g
      @user-cv2dh7wf8g 5 หลายเดือนก่อน +56

      ドロポンなら行けたのに...😢

    • @adenmedisons7826
      @adenmedisons7826 4 หลายเดือนก่อน +31

      せめて幽助の霊丸や鬼太郎の指鉄砲くらいの威力有ればなぁ

    • @hirodesuu5319
      @hirodesuu5319 4 หลายเดือนก่อน +14

      おじさんすぎるヨ…😢

    • @user-ko5hm7mt4n
      @user-ko5hm7mt4n 4 หลายเดือนก่อน +15

      水鉄砲ネキなら…

    • @nemusugit-genpak
      @nemusugit-genpak 3 หลายเดือนก่อน +2

      爆発なら!、、、
      だめだすり抜けるわ

  • @user-yp2zu6rt5k
    @user-yp2zu6rt5k 6 หลายเดือนก่อน +2655

    思いが強ければなんでも元素をすかさず変えれる説(ご都合主義)

    • @アレイスター
      @アレイスター 6 หลายเดือนก่อน +104

      思想が強ければって読んでしまったわ

    • @user-wm2pk9ke2j
      @user-wm2pk9ke2j 5 หลายเดือนก่อน +26

      @@アレイスター思いをどう見たら思想になったw

    • @user-ye1tx4ob6k
      @user-ye1tx4ob6k 5 หลายเดือนก่อน

      @@アレイスター右翼左翼‼️

    • @アレイスター
      @アレイスター 5 หลายเดือนก่อน +51

      無脳「思…強…?主義……せや!思想やな!!」

    • @sorautuki000
      @sorautuki000 4 หลายเดือนก่อน +27

      タルタリヤ戦でも風元素使ってる最中に岩元素使ってましたもんね

  • @hika1859
    @hika1859 6 หลายเดือนก่อน +1434

    たしかアビスの使徒と戦ってたとき
    右手で風 左手で岩みたいな別元素使ってたから
    本来は共鳴しなくても任意で切り替えれるんじゃ()

    • @user-et2pc9bl2t
      @user-et2pc9bl2t 6 หลายเดือนก่อน +326

      本来は共鳴したらそれで永続なんだろうなあ

    • @issyonigamesimasyou
      @issyonigamesimasyou 6 หลายเดือนก่อน +324

      タルタル戦でも風で槍受け止めながら地面から岩せり出させて反撃とかやってたよね

    • @tntn1249
      @tntn1249 6 หลายเดือนก่อน +99

      まじかよ実装してくれ…

    • @Alphalia
      @Alphalia 5 หลายเดือนก่อน +95

      ストーリー後半とか終盤任務クリアしたら可能になるかもしれない

    • @一般人-auo
      @一般人-auo 4 หลายเดือนก่อน +115

      その内右手から風、左手から岩、右足から雷、左足から草、目から水元素みたいになんのかな()

  • @user-wx1zc8pk6n
    @user-wx1zc8pk6n 6 หลายเดือนก่อน +558

    ムービーでは無限スタミナ、超ジャンプ力、マルチ元素使い。でも実際のプレイでは息切れ、普通の一段ジャンプ、単元素使い。

    • @Yukiminda444
      @Yukiminda444 4 หลายเดือนก่อน +17

      水元素は水鉄砲

    • @狐雨
      @狐雨 3 หลายเดือนก่อน +9

      風元素はブロワー…

    • @saikoro0473
      @saikoro0473 12 วันที่ผ่านมา

      ムービーだったらああだったのにゲームでは...ってのは良くある。逆も然り

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z 6 หลายเดือนก่อน +571

    わざわざ取りに行くほたちゃんw

  • @user-uu2dh4ie8r
    @user-uu2dh4ie8r 6 หลายเดือนก่อน +787

    ちゃんと元素の色が変わっているのすごい

    • @user-hg8xasd4co4c
      @user-hg8xasd4co4c 5 หลายเดือนก่อน +13

      さすがにそこ手抜抜くような会社なら原神流行ってない

    • @sowmii-lf6sp
      @sowmii-lf6sp 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-hg8xasd4co4cちょっと誇張しすぎ

    • @user-hg8xasd4co4c
      @user-hg8xasd4co4c 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@sowmii-lf6sp そうか…

  • @njur8163
    @njur8163 6 หลายเดือนก่อน +197

    華麗にジャンプじゃなくて崖っぽいとこよじよじ登るんかと思ったけど違った、けどこれはこれで「マジでそれな」なヤツ

  • @1185sho
    @1185sho 6 หลายเดือนก่อน +1017

    元素爆発も貯めに行ったのかな

    • @user-cl1gg2kv8i
      @user-cl1gg2kv8i 6 หลายเดือนก่อน +43

      元素変えた直後は爆発ないもんなwww

    • @2501togusa
      @2501togusa 4 หลายเดือนก่อน +26

      「適当にそこら辺のヒルチャールを倒して…っと」

    • @ナヒーダよ
      @ナヒーダよ 2 หลายเดือนก่อน

      @@2501togusaワロタwwwwwwwww

  • @naturnikan7500
    @naturnikan7500 2 หลายเดือนก่อน +16

    まぁ、うん、、、多分物語の最後の方で切り替えずに使えるようになるんだよ、、、うん、

  • @user-fl7jy4tv5i
    @user-fl7jy4tv5i 6 หลายเดือนก่อน +244

    触れなくても切り替えられれば便利なんだが………

  • @user-rc9bz3ch9c
    @user-rc9bz3ch9c 6 หลายเดือนก่อน +88

    理想というかストーリーだと元素を獲得してる前提で使えるのにプレイヤーが主人公使うと1つの元素しか使えないという謎

  • @キ.ザール
    @キ.ザール 6 หลายเดือนก่อน +541

    設定上は1度触れた神像の元素は自由に操れるのかな

    • @user-td3uu4yf6n
      @user-td3uu4yf6n 6 หลายเดือนก่อน +160

      タルタル戦ですぐに二つ使ってたし
      後他でも使ってたはず

    • @キ.ザール
      @キ.ザール 6 หลายเดือนก่อน

      @@user-td3uu4yf6n なる

    • @tabibito_NbG
      @tabibito_NbG 6 หลายเดือนก่อน +188

      設定上はそうだけど仕様は違うのまじで萎える

    • @user-df4vt2kg6j
      @user-df4vt2kg6j 6 หลายเดือนก่อน +74

      切り替えすぐにできたら良いのに…

    • @キ.ザール
      @キ.ザール 6 หลายเดือนก่อน +70

      切り替えもっと楽ならもっと色んなパーティに入れられるのに…

  • @hadacchi1179
    @hadacchi1179 6 หลายเดือนก่อน +116

    普段は草元素になってるしな

  • @user-ie7qk8bd9n
    @user-ie7qk8bd9n หลายเดือนก่อน +2

    最初の風の天神像に触れたときに「力が戻った」的なことを言ってたから、本来の主人公は全元素を常時任意で使いこなせるんだろうな、と勝手に思ってる

  • @user-hi3bb5er6l
    @user-hi3bb5er6l 5 หลายเดือนก่อน +13

    ほたちゃん、めっちゃ強い…!あと、ほたちゃんのこういう格好いいシーンや戦闘とかを沢山見たい!

  • @meimei.kamiki_hikaru
    @meimei.kamiki_hikaru 5 หลายเดือนก่อน +16

    このシーン初めてみたんだけど()

    • @Yuzu_Aoba
      @Yuzu_Aoba 4 หลายเดือนก่อน

      フォンテーヌの魔神任務()

  • @bluepine651
    @bluepine651 6 หลายเดือนก่อน +18

    将来的にすべての元素を像を触らずに使えるようになってほしいw

  • @rosa_sora
    @rosa_sora 6 หลายเดือนก่อน +13

    まじで元素変えてくるとは思わなかったからここ惚れた

  • @user-wx6gt7ov6z
    @user-wx6gt7ov6z 5 หลายเดือนก่อน +3

    ゲームとかってムービーになるとすげぇことし出す主人公って結構いるよね。そういうの見るたびにえぇ!?そんな事出来ませんけど!ってなる

  • @ho-simihosimi
    @ho-simihosimi 2 หลายเดือนก่อน +2

    蛍「はやくして!」
    モラなしモラクス「はいよー」

  • @user-gb8hs1pz1w
    @user-gb8hs1pz1w 6 หลายเดือนก่อน +15

    元素変えるのスタレ主人公みたいなのが理想

    • @jisyeriri
      @jisyeriri 4 หลายเดือนก่อน +2

      更に言っちゃえば、ペルソナのワイルドみたく戦闘中に切り替えできたらいいよなあとも

    • @ntagm0
      @ntagm0 4 หลายเดือนก่อน

      ステータス画面で元素変更ボタンが実装されましたアプデ(サ終してなければ5年後w)来るやろwww

  • @Banananana1919
    @Banananana1919 6 หลายเดือนก่อน +12

    タルタリヤ初見時もそうだけどなぜかストーリーは共鳴した元素いつでも切り替えられる補正がかかってる

  • @user-tc8qz3qu3z
    @user-tc8qz3qu3z 4 หลายเดือนก่อน +1

    この手順を追わずに自分の元素を切り替えられた場合、1人で蒸発や開花などの反応を起こしまくる最強キャラになります。

  • @X_aguna
    @X_aguna 6 หลายเดือนก่อน +8

    この時ちょうど岩元素だったからなんの違和感もなく見てたけど、他の元素でも岩出てたんだ

  • @user-zq8dp3dk4d
    @user-zq8dp3dk4d 4 หลายเดือนก่อน +1

    タルタリヤ戦でも風と岩同時に使って圧倒してたんで、「設定上は」そのうち全元素を扱う存在になるんでしょうね……

  • @user-wu6vc7bm9d
    @user-wu6vc7bm9d 6 หลายเดือนก่อน +10

    こういうの見ると旅人やっぱかっけぇ、、ってなるw

  • @YOU-ud1st
    @YOU-ud1st 4 หลายเดือนก่อน +1

    マジで元素を自由なタイミングで変えれるようになったら性能強くなくても需要爆上がりだろうにな

  • @Kirby_Mochi
    @Kirby_Mochi 6 หลายเดือนก่อน +5

    元素エネルギーは岩王帝君からのサービスです😎👍

  • @user-kv8rn5ho5r
    @user-kv8rn5ho5r 16 วันที่ผ่านมา

    わかりみが深すぎるwwwww

  • @tkg7448
    @tkg7448 4 หลายเดือนก่อน +1

    タル坊戦ムービーで二元素出た時は複数元素使えるんかとワクワクしたんだがなぁ

  • @Peri__dotto
    @Peri__dotto 5 หลายเดือนก่อน +1

    クソデカモニターで見ると本当に石神をニュース媒体で見てるみたいで本当に編集好きw
    いつも丁寧な切り抜きありがとう〜感謝!

  • @CuriousMonkey119
    @CuriousMonkey119 6 หลายเดือนก่อน +23

    実際も自在に元素操れるようにして欲しい

  • @user-ij5vd8zr9f
    @user-ij5vd8zr9f 6 หลายเดือนก่อน +6

    今のステータスでも、戦闘中に即座に元素切り替えれるなら、トップクラスの強さになるな。
    やり過ぎ感はあるが。

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z 6 หลายเดือนก่อน +5

      主人公補正云々もあるけど仮にも
      レアリティが星5なんだし
      それぐらいやっても良い気がする

  • @user-lt6rw9dw4k
    @user-lt6rw9dw4k 6 หลายเดือนก่อน +2

    あんなパルクールみたいなジャンプ出来ません、その跳躍力あるなら普段から出してくれ、落下攻撃出し放題(威力はお察し)

  • @user-qp6dd4kg5y
    @user-qp6dd4kg5y 4 หลายเดือนก่อน +1

    実際の旅人は崖をよいしょよいしょと登るんやで

  • @user-dg4zs7qd3z
    @user-dg4zs7qd3z 5 หลายเดือนก่อน +1

    0.2秒の元素切り替えこれは旅人が岩を止められると直感で導き出した最速の速度である

  • @RS-wh4nw
    @RS-wh4nw 13 วันที่ผ่านมา

    ムービー時限定でワンフォーオールの個性発現するのか…

  • @agomanget
    @agomanget 6 หลายเดือนก่อน +5

    わりぃ常に岩元素だわ()

  • @slaru8665
    @slaru8665 4 หลายเดือนก่อน +3

    この間転がる岩待ってくれてるのホント草

    • @Shirakami-Shian
      @Shirakami-Shian 4 หลายเดือนก่อน +2

      メタいこというと
      一定の距離を離れるとロードしないんだろw

    • @SANADA_YUKI_MUSHI
      @SANADA_YUKI_MUSHI 3 หลายเดือนก่อน

      🪨.。o( ・ ・ ・ )

  • @NANAZHANG-uw8te
    @NANAZHANG-uw8te 4 หลายเดือนก่อน +1

    旅人ってこんなに運動神経良かったんだ

  • @T_yu6129
    @T_yu6129 5 หลายเดือนก่อน +1

    もう間に合わねえよ

  • @user-ue5kf6pb1x
    @user-ue5kf6pb1x 5 หลายเดือนก่อน

    かっこよすぎて草

  • @hazukirinrin
    @hazukirinrin 3 หลายเดือนก่อน +2

    ここやった時はちょうど岩元素だったから違和感なかったな…

  • @user-on6po3wb5n
    @user-on6po3wb5n 6 หลายเดือนก่อน +2

    このムービーシーンが完全にNARUTO

  • @user-fy7dz6vv7k
    @user-fy7dz6vv7k 6 หลายเดือนก่อน +4

    何処でも元素変えれたら良いんだけどね

  • @user-qs4sp5gv4z
    @user-qs4sp5gv4z 4 หลายเดือนก่อน +1

    岩主人公大好きだからこの時も当然岩主人公でした‼️

  • @hatenoro000
    @hatenoro000 4 หลายเดือนก่อน

    それは…確かにとしか言えないw

  • @snowee5105
    @snowee5105 2 หลายเดือนก่อน +1

    この間に爆発溜めてたらおもろい

  • @user-go6pf4du2x
    @user-go6pf4du2x 6 หลายเดือนก่อน +1

    アチーブメント「神に愛されし者」とかで
    便利アイテム手に入れて
    主人公の属性変えられないかな

  • @death0106
    @death0106 4 หลายเดือนก่อน +2

    螢還是一樣可愛

  • @user-lc8ij5sw2z
    @user-lc8ij5sw2z 6 หลายเดือนก่อน

    しっかり共鳴してからw

  • @Hoshino_kami
    @Hoshino_kami 5 หลายเดือนก่อน +1

    蛍さんの運動神経えんぐいなぁ…

  • @user-ck1ds5ho3l
    @user-ck1ds5ho3l 6 หลายเดือนก่อน +1

    DMC4のダンテみたいにスタイルチェンジが簡単に出来ると有難いんだけどね

  • @user-gk6bf8iu4r
    @user-gk6bf8iu4r 6 หลายเดือนก่อน +1

    これびっくりした

  • @user-mb2rm9bm3o
    @user-mb2rm9bm3o 5 หลายเดือนก่อน +1

    蛍マジでカッコイイ

  • @user-iz9nj5xl8d
    @user-iz9nj5xl8d 6 หลายเดือนก่อน +3

    おっと?元素爆発貯めるの忘れてる、、、ぜ☆

  • @user-nf7ug5jx3q
    @user-nf7ug5jx3q 4 หลายเดือนก่อน

    サムネがなんか化け物化してるw

  • @Luna-ld1ci
    @Luna-ld1ci 4 หลายเดือนก่อน

    ワープで上空に出現できるって移動しますくてめっちゃ良くね?実装してくれ(そこじゃない)

  • @user-rb3sm8uh2r
    @user-rb3sm8uh2r 6 หลายเดือนก่อน

    便利アイテムのクイック装備的な感じで変えられるようになる伏線かな?

  • @Kazaho_oichi
    @Kazaho_oichi 6 หลายเดือนก่อน +1

    蛍ちゃんずっと放置してたから岩元素のママになってたので違和感なかったけど、そうか…そうなっちゃうのか…😂

  • @user-ik5if3vx1y
    @user-ik5if3vx1y 6 หลายเดือนก่อน +3

    ※0.000000001倍速です

  • @ichi_12
    @ichi_12 4 หลายเดือนก่อน

    弊ワットの蛍ちゃんずっと岩元素だったから気にも止めなかった笑笑

  • @una-nya
    @una-nya 6 หลายเดือนก่อน

    いやほんとそうwww

  • @hakua_kuha_game
    @hakua_kuha_game 6 หลายเดือนก่อน

    全ての元素に触れたら、何らかのアイテムを手に入れ、キャラ画面で切り替え出来そう(スタレの主人公みたいに)

  • @user-hc5jf4ou4i
    @user-hc5jf4ou4i 4 หลายเดือนก่อน

    複数元素を同時に使えるようになったら、深林4セット熟知盛りで1人超開花できる

  • @user-iw7cx5jk4n
    @user-iw7cx5jk4n 6 หลายเดือนก่อน +8

    毎回主人公編成して別の国の神像まで行くのめんどくさいんだよなぁ

  • @j0yj0y91
    @j0yj0y91 6 หลายเดือนก่อน +7

    そもそもあんなジャンプできない

  • @user-yn5nu9ej8u
    @user-yn5nu9ej8u 4 หลายเดือนก่อน

    崖登りでもするのかと思ったらそっちかw

  • @user-jw1ob2bv7p
    @user-jw1ob2bv7p 3 หลายเดือนก่อน

    細かいところまで見てるなあ、

  • @Yukiminda444
    @Yukiminda444 4 หลายเดือนก่อน

    わざわざ鍾離のじっちゃんに力を借りに行く笑

  • @Teitoku-Nishi2199
    @Teitoku-Nishi2199 5 หลายเดือนก่อน

    そんな時間ねぇってwww

  • @samrg3623
    @samrg3623 5 หลายเดือนก่อน

    そのまま水鉄砲(笑)うちだすのかとおもった…w

  • @antadareyanen
    @antadareyanen 6 หลายเดือนก่อน

    新規勢だから分かるけどパイモンの声バカ高くなってて好き

  • @komorebi0718
    @komorebi0718 4 หลายเดือนก่อน

    設定的には常時開放してる元素全部使えるって感じなんだろうな
    てかそれで良くないか?
    どっかのボタンで元素切り替えられる
    そもそも性能控えめなんだしそれくらいやってもバランス崩れんて

  • @user-yx9bl2we8w
    @user-yx9bl2we8w 4 หลายเดือนก่อน

    最近フィールドの効果結構バカの性能してる岩にしてたから自分はスムーズに行けました。あとこの蛍水主人公……?実装されてないですよね

  • @user-rg3ws8py1c
    @user-rg3ws8py1c วันที่ผ่านมา

    全元素とは言わない
    せめて回復かシールド持ちになってくれたなら活躍させてあげたい蛍ちゃん

  • @yumechan0034
    @yumechan0034 6 หลายเดือนก่อน

    さらっと元素かえてるのずるい!!

  • @user-lk5qi9cs7x
    @user-lk5qi9cs7x 6 หลายเดือนก่อน

    マップ開いてる時は時間が止まってるしヘーキヘーキ…?

  • @yonagi1412
    @yonagi1412 6 หลายเดือนก่อน

    ちなみに弊ワットではその前に、草から水に変える工程があります

  • @otogi_supattu_konbuazi
    @otogi_supattu_konbuazi 4 หลายเดือนก่อน

    なんなら壁上りニギニギもあるという事実

  • @SkyCosmos
    @SkyCosmos 5 หลายเดือนก่อน

    1度共鳴してれば他と共鳴してても一時的にその元素力を引き出せるのかな?

  • @よーらー太鼓の達人
    @よーらー太鼓の達人 4 หลายเดือนก่อน

    ムービーのほたちんって実際のほたちんの10倍以上の元素力あるんですね

  • @user-iq5zl7zd6t
    @user-iq5zl7zd6t 6 หลายเดือนก่อน +1

    そろそろ、旅人の元素はすぐ変えられるようにして欲しい

  • @dragzcraft123
    @dragzcraft123 22 วันที่ผ่านมา

    NPC Traveler is better than PC traveler 😅😅😅

  • @user-rn4ue3se5s
    @user-rn4ue3se5s 6 หลายเดือนก่อน

    元素変えるのは良いとしてそのジャンプ力と壁ジャンをくれ。

  • @gtwd6195
    @gtwd6195 6 หลายเดือนก่อน

    タルタルの時も最初風だったけど途中で岩元素使ってたね

  • @user-wb2ue8zs2e
    @user-wb2ue8zs2e 6 หลายเดือนก่อน

    フォンテーヌのストーリーの為だけに水にしてたのに急に岩に切り替えててビビった

  • @kr-farnese8948
    @kr-farnese8948 6 หลายเดือนก่อน

    この時たまたま岩主人公だったから他の元素でのムービーがあるのか?って思ってた

  • @natuno_sumisora
    @natuno_sumisora 4 หลายเดือนก่อน

    フロムマジックに近いインチキを感じるw

  • @user-eg6hh5xs8t
    @user-eg6hh5xs8t 5 หลายเดือนก่อน

    それを言ったら旅人とパイモンの2人旅だからそれ以外のキャラ使えないことになるけど単騎で大丈夫そうかww

  • @user-oe9ns4pv5u
    @user-oe9ns4pv5u 6 หลายเดือนก่อน

    一応風➕水➕岩➕草➕雷の同時撃ちとかやろうと思えばできるのか。

  • @kumih8015
    @kumih8015 3 หลายเดือนก่อน

    たまたま岩主人公にしてたから元素別の演出あると思ってた

  • @user-gs5xr3cf1z
    @user-gs5xr3cf1z 6 หลายเดือนก่อน

    全元素取れたらスターレイルみたいにその場で交代みたいなのして欲しい

  • @superhero-1226
    @superhero-1226 6 หลายเดือนก่อน

    この時ちょうど岩主人公使ってたから岩になったのかと思ってびっくりした

  • @user-pr4dk1tn3g
    @user-pr4dk1tn3g 4 หลายเดือนก่อน

    それはそうwww
    原神のキャラにジャンピングアクション追加して欲しいと、こうゆうの見てて思ってる

  • @user-gb6ys4tt2b
    @user-gb6ys4tt2b 4 หลายเดือนก่อน

    よく間に合ったな

  • @user-us6li6ei2v
    @user-us6li6ei2v 4 หลายเดือนก่อน

    神の目を持たずにこのレベルの元素攻撃を…!

  • @user-yg9ju5gx9c
    @user-yg9ju5gx9c 6 หลายเดือนก่อน

    確かに…見た時岩元素!?ってなった…私のは水にしたっきり放置してたし…