Все еще ждем 42 Билд | Project Zomboid

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 528

  • @NAVBREZG
    @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน +46

    Господа, насчет "Российского языка"
    1. Согласен звучит не красиво, так получилось. Для особо отдалённых, это не оправдание. Объяснять почему, зачем не собираюсь. "Такого слова не существует" - я рад за вас, свое мнение оставлять при себе.
    Не нравится, не согласны - смотреть и слушать не обязаны
    2. Просьба не продолжать поднимать полит. срач

    • @NName-km
      @NName-km หลายเดือนก่อน

      @@NAVBREZG играл в зомбоид 3д?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      @@NName-km VEIN?

    • @espacement0
      @espacement0 หลายเดือนก่อน

      @@NAVBREZG да

    • @ZaLemonadCCCP
      @ZaLemonadCCCP หลายเดือนก่อน

      а где вы живете можно поинтересоваться?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      @@ZaLemonadCCCP в России

  • @hate2146
    @hate2146 หลายเดือนก่อน +345

    Пока ждал новый билд, закончил мед, устроился на работу, жена забеременела, но стал ли я счастливым? нет ведь жду билд 42

    • @700SLAMER007
      @700SLAMER007 หลายเดือนก่อน +12

      прямо как с релизом дейза

    • @ronarrn
      @ronarrn หลายเดือนก่อน +17

      ​@@700SLAMER007 Видимо у игр про зомби это в крови

    • @SvyatSaint
      @SvyatSaint หลายเดือนก่อน +1

      Бля, вот немного не успеваю, закончу только в этом году, хотя может и успею до выхода…

    • @DerKater345
      @DerKater345 หลายเดือนก่อน

      @@SvyatSaint в это году? Это как?

    • @СергейДжованно
      @СергейДжованно หลายเดือนก่อน

      Сентябрь 22 года...

  • @SoftPud
    @SoftPud หลายเดือนก่อน +80

    Исторический момент - мы получим GTA 6 раньше 42-го билда

    • @Daniel-g7o4c
      @Daniel-g7o4c หลายเดือนก่อน +8

      Гта 6,ждалкер 2,халфа 3 выйдет,а мы все еще будем верить в 42 билд

    • @Поделки_из_бумаги
      @Поделки_из_бумаги หลายเดือนก่อน

      @@Daniel-g7o4c и я несказанно этому рад

  • @Gentleman_0331
    @Gentleman_0331 หลายเดือนก่อน +169

    Эх... А ведь билд с нпс увидят только наши внуки

    • @dord6329
      @dord6329 หลายเดือนก่อน +7

      В каком то блоге, разраб сказал что не будет нпс скорее всего

    • @SurviveOrDiePlayLikeMako
      @SurviveOrDiePlayLikeMako หลายเดือนก่อน +1

      Нпс не будет в зомбойде. Разрабы об этом давно говорили.

    • @НикитаМоисеев-ю2л
      @НикитаМоисеев-ю2л หลายเดือนก่อน +16

      ​@@SurviveOrDiePlayLikeMako Погоди. Так перенесли же на билд 43, разве нет?
      Так как у мододелов получилось же.

    • @НикитаМоисеев-ю2л
      @НикитаМоисеев-ю2л หลายเดือนก่อน +1

      @@dord6329 Погоди. Так перенесли же на билд 43, разве нет?
      Так как у мододелов получилось же.

    • @eldimitrio5498
      @eldimitrio5498 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@НикитаМоисеев-ю2л у модах нпс сделаны на базе зомби

  • @youngmaximalist2465
    @youngmaximalist2465 หลายเดือนก่อน +58

    Ничего...Я дождусь...Я обязательно выживу...

  • @The_konch
    @The_konch หลายเดือนก่อน +36

    Следущие названия обзора блогов: "Мы опять ждём 42 билд","Мы снова ждём 42 билд","Мы ждём","Мы всё ещё ждем","Ещё немного ждём","42 билд отменили"

    • @fedorb.5332
      @fedorb.5332 หลายเดือนก่อน +6

      Второе пришествие Христа уже не так бредово звучит, как выход 42го билда 😂

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน

      @@fedorb.5332 я видел Христа, он сказал что захотел поиграть в ПЗ, увидел что 42 билда ещё нет и ушел...

    • @Поделки_из_бумаги
      @Поделки_из_бумаги หลายเดือนก่อน

      И я этому очень рад

    • @_cupuyc_
      @_cupuyc_ หลายเดือนก่อน

      Мы не дождались 42 билд)

  • @IRayZe035
    @IRayZe035 22 วันที่ผ่านมา +4

    Совсем близок конец месяца! Снова зашёл на этот канал и буду неделю в ожидании новостей по 42 билду ;)

  • @lakrimozzza3175
    @lakrimozzza3175 หลายเดือนก่อน +31

    пока ждал билд
    перестал играть в игру
    разрабам лайк

    • @thundercloud5935
      @thundercloud5935 หลายเดือนก่อน +6

      Жиз. Скучно уже. 2к часов в соло. Ни разу не играл в мультиплеер. Всегда мечтал увидеть нпс как в Римворлд. И спасибо, что есть воркшоп. Если бы не моды, думаю, мне бы уже давно все это надоело

    • @Negr-v-pene999
      @Negr-v-pene999 หลายเดือนก่อน

      ​@@thundercloud5935Сыграй мультиплеер, не пожалеешь

    • @rektpotato8720
      @rektpotato8720 หลายเดือนก่อน

      согл

  • @pe2h515
    @pe2h515 หลายเดือนก่อน +6

    2:13 - Я чуток объясню, в чём дело, ибо в видосе как-то плохо объяснили.
    Раньше Зомбоид переводился обычными челиками (вроде меня), делали всё в свободное время и за "спасибо". Но в 42, скорее всего, будет слишком много контента, и, чтобы не ждать, пока обычные челики переведут, они решили нанять людей со стороны, уже за деньги. И не за "дополнительной информацией" они просили обратиться, а за получением плюшек, типа прощального подарка всем тем, кто тратил силы на игру и переводил её.

  • @lennartliuhath8303
    @lennartliuhath8303 หลายเดือนก่อน +22

    Ядерный фоллаут в реальной жизни или билд 42 в зомбоиде? Чего дождемся раньше?) Эх, дожить бы, без шуток... Тяжелые времена.

  • @ferryterry1873
    @ferryterry1873 หลายเดือนก่อน +64

    Как минимум ради бункеров , можно простить такой долгий релиз :D

    • @kain9083
      @kain9083 หลายเดือนก่อน +9

      Крафт еще интересен новый и животные, а так я жду 43й билд с нпс

    • @ferryterry1873
      @ferryterry1873 หลายเดือนก่อน +7

      @@kain9083 За крафт такое ) . Он и сейчас ( Гидрокрафт ) такой , что путаешься :D . Мододелы наклепают ) . 43 , скорее уже внуки дождутся :D

    • @cristalik810
      @cristalik810 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@kain9083В 43 билде будет только начата работа над нпс

    • @kain9083
      @kain9083 หลายเดือนก่อน +3

      @@cristalik810 бля нпс получаются только мои потомки через 10 поколений увидят?

    • @iditeNaxer
      @iditeNaxer หลายเดือนก่อน +4

      нельзя, 2 года уже, ДВА ГОДА, и даже нет обт версии

  • @kep3oh129
    @kep3oh129 หลายเดือนก่อน +11

    Хотят ускорить процесс разработки увеличив команду в два раза, "хоть и эффект не будет моментальным" - да никто и не сомневался что не будет таковым, так в принципе с абсолютно ВСЕМ что они делают.

    • @Maximus-hr3rf
      @Maximus-hr3rf หลายเดือนก่อน +1

      Ждем бонус к разработке +125%

    • @kep3oh129
      @kep3oh129 หลายเดือนก่อน

      @@Maximus-hr3rf Скорее просто ждем, как и раньше.

    • @yngirzzz
      @yngirzzz 28 วันที่ผ่านมา

      проблема быстрого взаимодействия между отделами
      человек может сделать много работы за один день но проверят его и одобрят только через неделю или около того, а если скажут переделать то это еще время
      70% времени тупо в холостую уходит, это они называют *полировкой*)

  • @moonspirit76
    @moonspirit76 หลายเดือนก่อน +14

    Ну ... ребята - молодцы.
    Мне особенно зашло что они изменят тепловую карту зомбарей. Это радует очень. Терь будет больше логики в мире.
    А со светом конечно - ржака. Этот аспект звучит круто ... но кто у нас вообще играет с электричеством больше 1 месяца? А на серваках его вообще не будет. Все эти приколюхи будут работать в песочнице хорошо до поры до времени. По итогу новое освещение будет заметно только днём, потому что в зданиях будет очень темно теперь.
    Кстати видимо будут - гирлянды. Прикольно. Новые тайлы.

    • @Ok-sk1dk
      @Ok-sk1dk หลายเดือนก่อน +5

      Генераторы? Не слышал о таких

    • @moonspirit76
      @moonspirit76 หลายเดือนก่อน +5

      @@Ok-sk1dk И? Ты весь Вест Поинт ими обставишь? Нет конечно. Только "свою" базу. И всё. Вот и весь источник света по ночам.

    • @plskbieluga
      @plskbieluga หลายเดือนก่อน +2

      ​@@moonspirit76Есть сервера на которых города восстанавливают

    • @needhealing4059
      @needhealing4059 หลายเดือนก่อน +3

      А раньше не было логики? Основная масса и так была около городов и зданий. В лесу попадались только случайные единицы, небольшие группки. И в этом был интерес, элемент рандома. Хоть какая-то опасность. Теперь вообще можно будет ходить по лесу и параллельно стрим смотреть, потому что агрессивных животных не предвидится, судя по всему

    • @user-x4cshi7fgt
      @user-x4cshi7fgt หลายเดือนก่อน +3

      @@needhealing4059 "агрессивных животных не предвидится, судя по всему" - предвидится. Их не будет в 42-м, так как примитивный ИИ для агрессивных животных не подойдёт, а вот в 43-м, когда ИИ животных обновят, тогда и хищников можно будет добавить.
      Сейчас логики нет, и играть из-за этого некомфортно. В блоге показали разницу, и с новой тепловой картой всё логичнее. Водить авто точно приятнее будет.

  • @morsadis
    @morsadis หลายเดือนก่อน +5

    0:50 лол я не скипнул, значит привет не для меня хД

  • @ZHGB
    @ZHGB หลายเดือนก่อน +2

    *Пока приходилось пережидать очередную грозу в Малдро, включил радио, а там новости про 42-ой билд...
    Жду, очень жду, особенно новых городов, оленей и интерактивное чтиво (идея вообще огонь! 🔥).
    Новый бар Вест-Поинта даже не узнал сначала, местечко похорошело..
    Безумный респект за тепловую карту! Потому что падаль иногда попадается кучами там, где её нахождение вообще нелогично (середина Дикси-хайвей, глухой лес, до ближайшей аварии несколько часов на машине, до любой локации ещё дальше. И стоит толпа штук 30. Какого чёрта? Почему именно здесь?..), если это будет работать как задумано, то абсолютно одобряю...
    Классно, что разработчики сделают официальные переводы.
    И спасибо за взятый труд перевода дневников и их изложения в краткой и понятной форме! 👍
    *Народ, отвяжитесь вы уже по поводу "ситуации с языком" человек сам уже заметил, что получилось не очень. С кем не бывает, посмеялись разок - забыли.

  • @ДимонПокимон-ф5о
    @ДимонПокимон-ф5о หลายเดือนก่อน +3

    Было бы очень круто если бы Разработчики сделали бы так что твоё выживание имеет смысл не только ради жизни или смерти, но и например можно будет уехать из штата Кентукки на остров кингсмут, или ваобще пройти игру другим способом чтобы был смысл выживать ради надежды, ради спасения.

    • @andatraved292
      @andatraved292 หลายเดือนก่อน

      Да не надо. Вот в терминусе есть несколько вариантов концовок, и они убивают весь смысл игры. Хотя раньше я думал так же - вот бы цель.

    • @Jzer04zer03
      @Jzer04zer03 26 วันที่ผ่านมา

      Поэтому в игру нужна история, как была с бобом, либо своего рода сайд квесты, даже банальных пойди-принеси будет достаточно(имхо), чтобы игра уже имела хоть какие-то цели

    • @andatraved292
      @andatraved292 24 วันที่ผ่านมา +1

      @@Jzer04zer03 По-идее я согласен, но в песочнице это не работает. И все дело в выборе золотой середины. Вот например выбрать сейчас хотя бы доехать до Луизвилля -- будет непомерно задачей для игрока, и он на нее забьет. Я игрок со стажем 600+ ч. до нее не доходил, потому что мне было интересно посмотреть каждый угол и разжиться. И пожить подольше. Я играю только ПНВД. Задашь цель перетащить Кэтрин в густонаселенный отель -- матерые затащат туда ее за неделю, а для нубов она будет непомерной. Я скорее за частные истории, где будем шляться по миру и помогать всем

  • @jackkull9526
    @jackkull9526 หลายเดือนก่อน +1

    Билд 42 = The Day Before до того как стал известным!

  • @lihvar_
    @lihvar_ หลายเดือนก่อน +4

    И вроде это не плохо, в этом билде будет куча всего крутого (бункеры, переработаное собирательство, изменено спавн зомби, жывотные, новые крафты и профы). А вроде уже и 2-3 года делают билд, а это еще даже не нестабильная версия. А ведь они уже сказали что для мультиплеера нужно будет ждать, а часть обещеного контента вырезали. Команда может и увеличелась в 2 раза, а обновления будут и дальше раз в 8 лет...
    Ладно, пойду в катаклизм поиграю, получше зомбоида будет, да и обновы выходят каждый день и по несколько раз.

  • @ЖеняГусев-и1п
    @ЖеняГусев-и1п หลายเดือนก่อน +2

    Я: *Скипаю рекламу*
    NAV BREZG: "Привет тем, кто скипнул рекламу!"

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      )))

  • @bannedagain1195
    @bannedagain1195 หลายเดือนก่อน +50

    Российский язык - это что-то новое

    • @ZE1WHO1
      @ZE1WHO1 หลายเดือนก่อน +1

      Нормально это скорее всего анонс языка используемого в Российской федерации

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน +10

      "Российский язык" это в понимании языка государства. А если "Русский язык" это уже язык народа

    • @funmangames2548
      @funmangames2548 หลายเดือนก่อน +3

      @@NAVBREZG не совсем понятно, но звучит интересно

    • @Vladdy89
      @Vladdy89 หลายเดือนก่อน +17

      @@NAVBREZG Язык государства под названием Россия называется "русский язык". "Российский язык" - это ахинея какая-то.

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      @@Vladdy89 Можешь статейку почитать
      gramota.ru/biblioteka/spravochniki/slovar-trudnostey/rossiyskiy-i-russkiy

  • @alekminerjack4336
    @alekminerjack4336 หลายเดือนก่อน +3

    2ю годовщину текущего 41 билда походу отпразднуем )).

  • @Or_su
    @Or_su หลายเดือนก่อน +5

    Хорошие новости, как и всегда. Спасибо за видео!

  • @quasar3326
    @quasar3326 หลายเดือนก่อน +12

    Игра, конечно, обрастает контентом, но не смыслом. Как только ты обустраевашь свое жилище и делаешь хорошую машину игра сразу пересает быть интересной. Просто уже нет смысла обыскивать дома когда у тебя все есть. И посадки и генератоты и водосборники. Было бы классно если бы в игре была какая нибудь глобальная цель. По типу найти предмет А в тюрьме и предмет B на военной базе. И эти предметы нужны чтобы к примеру сбежать из этой территории. Таким образом и становится смысл ездить в другие города. И не будет чувства что делаешь все просто так.

    • @ДанилМакогонов-щ6г
      @ДанилМакогонов-щ6г หลายเดือนก่อน +4

      Это история вашей смерти - игра песочница сама предлогает тебе выбрать где и когда ждёт тебя погибель, я сам создаю себе ситуации, придумываю себе условия, в этом и есть свобода. Хочу сражений игра на сейве с попудяцией в 4 на всех настройках и получаю себе бои протяжённостью вечность (двигаться в Вест-Поинте, остовляя за собой тысячи трупов еле как, но можно, а вот Люсвиль боюсь не осилю, но я придумаю как объехать мои места интереса, так при респавне зомби каждые 3 дня и восстоновлению 0,1 от всей популяции, я понимаю что никогда не смогу убить зомби (не сжигая карту) больше 20 тыс за 3 дня - но я рискну! А если устану от битв пойду с другом против бегующих, но с обычной популяцией, там сложняклв с боем много. Так как мультиудар для ЛУЗЕРОВ

    • @quasar3326
      @quasar3326 หลายเดือนก่อน +2

      @@ДанилМакогонов-щ6г . Я понимаю что ты имеешь ввиду. Но даже так. Если разработчики сделают какой либо логичный конец то было бы здорово. И при этом песочницу у тебя никто не забирает. А с глобальной целью у тебя появится мотивация исследовать другие города. Даже в Майнкрафте. В песочнице всех песочниц есть конец в виде дракона. Жаль он изичный. Но хоть какая то цель у меня появляется. Может у меня мало воображения, но мне трудно придумывать самому себе сложности и ограничения. Правда это немного не стыкуется с философией игры. С этим я согласен. Побег из города не особо похож на "историю твоей смерти"

    • @sajcen5039
      @sajcen5039 หลายเดือนก่อน +5

      @@quasar3326 Это я же просто с пк. Можно было бы замутить как в The Long dark и разбавить песочницу некоторыми своего рода ачивками. Вставить в некоторые особые места записки или особые диски, даже добавить именные оружия привязанные к подобным местам. Добавить неожиданные врывы в эфир, якобы выживших, привязать их к определённому времени, такие сообщения и будут указывать на местонахождение особых мест. А чтобы место не было залоченно на определённом доме, то дом может быть любым, но с особой комнатой, которая будет отличаться раскиданостью предметов и возможно мебелью, однако тип комнаты должен подходить под множество домов ( ведь интерьер в многих домах идентичен ), чтобы было проще кодить. Добавить событие, при котором с каким-то шансом через тот же эфир (потому как мне прям хотелось бы, чтобы радио обрело большими красками), при включенном вертолёте редко или часто, он пролетая над картой под конец своего улёта говорил о событии как например, плотная стрельба выживших у заправки в городе Малдро, таким образом заставить зомби мигрировать к определенному месту в различных городах, тем самым открывая для простоты прохода к множеству мест выжившим. Или добавить в песочницу различные мисси и задачи для игрока при выполнении которых, у него появиться выбор эвакуироваться или остаться, но тут подумать подольше придётся (в принципе это реализовано во многих играх, я вот вспомнил Сталкер Зов Припяти), но такое приключение надо постараться сделать увлекательным!

    • @alexeymozgoball3803
      @alexeymozgoball3803 หลายเดือนก่อน

      @@quasar3326 классический комментарий к любой песочнице)

    • @sergeyforester1013
      @sergeyforester1013 24 วันที่ผ่านมา +1

      Мне кажется что эту монотонность можно решить одним единственным ивентом - блуждающей ордой зомби, и сразу появится напряженность в выживании, ощущение постоянной опасности и высокая вероятность потерять все что нажито, отсюда и новая деятельность - защита базы от проникновения, подготовка путей отступления, создание дополнительных баз на всякий случай и т.д. а вот создание "концовки" считаю не нужным, один факт ее существования убьет чувство безысходности в игре.

  • @kapuster_jeka
    @kapuster_jeka หลายเดือนก่อน +6

    За видос - респект!
    Ну наконец то додумались))
    Имхо, это очень логично, когда ты пробиваешься через толпу зомби ради консервы, сигарет, рандомного лута или пустого ящика, но шанса,что там может что то быть...
    А если хочешь спокойствия - привет лес, где все из г+%&на и палок, но зато почти без зомби (не исключая миграцию). Это более реалистично, как по мне. Тогда и вылазки реалистичные - опасно, но ради лута, готовишься к такому "походу"...
    Пс. И ещё очень жду, когда пила и молоток начнет со временем "ломаться", что тоже очень даже логично

    • @roycebracket714
      @roycebracket714 หลายเดือนก่อน +3

      это ОЧЕНЬ много надо гвоздей забить, чтобы умудриться сломать молоток, не трогая ничьи головы

    • @RedBadSamurai
      @RedBadSamurai หลายเดือนก่อน +3

      ​​@@roycebracket714некоторым одного молотка на всю осознанную жизнь хватает... если конечно правильно им пользоваться. )

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน +1

      ​@@RedBadSamuraiнекоторые даже если будут забивать молоток, молотком - все равно его не сломают...

    • @lennartliuhath8303
      @lennartliuhath8303 หลายเดือนก่อน +4

      Меня всегда удивляла поломка некоторых вещей - например, лом или гаечный/разводной ключи. Чему там ломаться? Это должны быть как минимум вечными предметами)

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน +1

      @@lennartliuhath8303 ну сотни ударов ломом со всей силы явно приведут его в негодность, метал начнет деформироваться. А вот при обычном использовании (как молоток при забитыми гвоздей) ты реально и за всю жизнь врятли его сломаешь.

  • @ШЛЕПАнцы-с4ы
    @ШЛЕПАнцы-с4ы หลายเดือนก่อน +3

    Пока ждал 42 билд успел закончить школу😢

  • @KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA
    @KLRiyDQvdCwYjRkdCINGNYLQviA หลายเดือนก่อน +1

    Если мы так долго ждём 42 билд то боюсь представить как дела с добавлением нпс, наверное мои следующие два поколения будут ждать этого

  • @Raidan2319
    @Raidan2319 หลายเดือนก่อน +1

    Мы ждали.....
    Мы ждём.......
    Мы будем ждать.......

  • @sergeyforester1013
    @sergeyforester1013 24 วันที่ผ่านมา +2

    Согласен с многими комментаторами, пока ждал 42 наигрался уже в 41 и какое то время возвращаться не планирую
    Вот принципиально не понимаю, игра вышла как индюшатина и развивалась логично медленно, но она уже давно обрела статус культовой и приносит команде приличные доходы, так почему разработчики можно сказать еще на хайпе кладут на нее такой болт?? одно обновление за два года? и что мы в этом обновлении глобального увидим? да весь контент 42 билда влезает в десяток модов для 41... да в наше время многие игры с ноля делаются менее чем за два года...

    • @user-x4cshi7fgt
      @user-x4cshi7fgt 22 วันที่ผ่านมา +1

      "и что мы в этом обновлении глобального увидим? " - вот выйдет, тогда и посмотрим. Учитывая, что в блогах всегда показывают меньшую часть, но уже в них виден масштаб, 42-й билд будет ОЧЕНЬ глобальным обновлением.
      "да весь контент 42 билда влезает в десяток модов для 41" - и? В модах пусть и сделана часть 42-го билда быстрее, зато сделана убого. Заебали, - у разработчиков упор на качество, а не скорость. НПС модами тоже гораздо быстрее ввели, но это не НПС, а лютая срань.
      "да в наше время многие игры с ноля делаются менее чем за два года..." - и все эти игры ничтожный кусок кала...
      Просто поражает как люди, зная, что в игровой индустрии 95% выходящих игр это позорный кал, всё равно продолжают критиковать тех разработчиков, которые упорно хотят сделать шикарную игру на многие годы (а не на месяц-два), не желая выпускать её в релиз сырой, как делают большинство разработчиков, включая инди-разрабов. Вам что, нравится обмазываться дерьмом, ожидая когда допилят игру после релиза? Если допилят вообще.
      Реально заебали на годы разработки смотреть, игнорируя все улучшения, и не понимая масштаба работы. Быстрее только очередной кусок дерьма может получиться.

    • @sergeyforester1013
      @sergeyforester1013 22 วันที่ผ่านมา

      @@user-x4cshi7fgt а я вот не вижу масштаба🤷‍♂️ я вижу что за два года не вышло вообще нихера, и лично я уже наигрался и с модами и без, я уже задолбался ждать, и можешь оправдывать разрабов дальше но через 5 лет на каком нибудь 42 или 43 билде играть уже просто никто не будет🤷‍♂️

    • @user-x4cshi7fgt
      @user-x4cshi7fgt 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@sergeyforester1013 "через 5 лет на каком нибудь 42 или 43 билде играть уже просто никто не будет" - Какие 5 лет мать его? 42-й билд на внутреннем тестировании, где ищутся самые критичные баги и недочёты, мешающие игре, максимум в декабре выйдет. 43-й билд создаётся параллельно, все основные системы для него уже итак были созданы, в отличие от 42-го.
      "а я вот не вижу масштаба" - твои проблемы, значит невнимательно смотрел.
      "я вижу что за два года не вышло вообще нихера" - и что блять? TIS, вместо того, чтобы выпускать мелкие и бесполезные обновления, тратят время на глобальное. Если они будут делать мелкие куски, то никогда не смогут сделать что-то глобальное, у них нет возможностей для этого.
      "я уже наигрался и с модами и без" - Охуеть! Чел в игру наигрался! Вот никогда такого не было за всю историю игровой индустрии... Думаешь кому-то не плевать? Это не повод для разработчиков ускоряться и ставить под угрозу качество обновления.
      "я уже задолбался ждать" - так не жди... У PZ уже было время, когда выходили мелкие обновления, но частые, и это было ужасно как для игроков, так и для разработчиков. Тебе никто не запрещает играть в другие игры, наоборот, сделай перерыв и не еби мозги своими хотелками. Те, у кого терпения нет, только хуже делают.
      TIS всегда были медленнее других и это не изменится, зато их обновления всегда стоили ожидания (за исключением мелких, о которых я писал ранее). Вот ведь навалило нетерпеливых чертей с резким увеличением популярности от 41-го билда, и неудивительно, онлайн с 800-1000 поднялся до 25-30к. Ещё и решили, будто им кто-то что-то должен, предупреждения о Раннем Доступе видимо сквозь хер пускают. Все, кто купил игру, заплатили не за будущие обновлений, а за то, что уже есть в игре, - им никто ничего не должен, игра в принципе может так и остаться в нынешнем состоянии, все обещания лишь на совести разработчиков, а не строгое правило. И если разработчики желают тратить годы, они могут тратить столько времени, сколько посчитают нужным. Единственное что от разработчиков "требуется", это показывать ход работы, с чем TIS прекрасно справляются. Если людей уже трясёт от ожидания, значит хотят увидеть обновление, всё идёт как надо.
      Те, кто пишет что-то вроде "надоело ждать, в игру не вернусь даже после выхода 42-го билда" просто пиздят, они сразу переобуются после выхода обновления, как делали уже херову тучу раз за время существования PZ.
      А свой бред про "никто" играть не будет оставь при себе, - играть будут, ещё как. Даже в пустой и незавершённый PZ людей играет больше, чем во многие популярные инди-игры (и официально завершённые), а с выходом двух билдов, - 42-го и 43-го, PZ ещё сильнее вырвется вперёд (особенно с 43-м билдом). Лучше работать в долгосрочной перспективе на многие годы, чем гнаться за минутным хайпом и ныть позже о том, что твоя игра больше не популярна.
      Игра уже давно себя окупила и стоит гораздо больше этих 20$, и уж тем более окупила 710 в рублях.

  • @Vitalya_Leper
    @Vitalya_Leper หลายเดือนก่อน +1

    Пока вы ждали 42, я успел начать играть в Зомбоид, наиграть около 400 часов, забросить его, вспомнить про него, прослезиться, наиграть тёплыми летними ночами ещё часов сто с заводчанами и снова забить на него. Да уж, процесс явно "не моментальный"

  • @Anumator_Anton
    @Anumator_Anton หลายเดือนก่อน +1

    мне очень понравились анимации, например открывание пробки или откупоривание стакана, очень классно, да, да да

  • @teqillasunset3270
    @teqillasunset3270 หลายเดือนก่อน +23

    Бля, уважаемые аутисты, которых резанул по уху "российский язык":
    Во-первых, Нав сейчас чуть ли не единственный блогер по пз, который делает обзоры дневников разработчиков на русском, так что не удивлюсь если он часть переводит автоматически и может что-то пропустить. Не нравится - вам никто не мешает читать эти самые дневники в оригинале или смотреть того же Атомикдака, англюсик не настолько сложный.
    Во-вторых, ну бля, тупая цитата из жта5, но всё же: "ты забываешь миллион вещей в день пусть это будет одна из них"
    Всем всех благ и Нав, респект, все ровно и четко делаешь.

    • @pavelgurov5269
      @pavelgurov5269 หลายเดือนก่อน +5

      то чувство когда даже не обратил на это внимание пока не полез в комментарии X)

    • @ysamabenladen2065
      @ysamabenladen2065 หลายเดือนก่อน +4

      А что уже нельзя свое мнение в комментариях выразить? Тебе он нравится, ты ему симпатизирует, но нам никто не запрещает написать про это. И ты нам запретить не можешь. Так, что советую смирмться

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน +3

      Спасибо, за поддержку. Прям лучик света среди болота срачей. Под каждым комментарием отвечать приходится, уже написал и закрепил комментарий.
      Ошибся я, как объяснял что речь шла про языки государств "Японский язык, Китайский язык" и вот сказал на автопилоте "Российский язык". Посмотрел в интернете, что действительно "Российский" как обозначение государственного

    • @mikhaloch3041
      @mikhaloch3041 หลายเดือนก่อน

      ​@@NAVBREZGда ничего. Мы с тобой. Понятное дело оговорился. Думаю куча людей ошибаются на этой теме

  • @AndKalashnikov
    @AndKalashnikov 10 วันที่ผ่านมา

    Надеюсь тепловая карта когда нибудь станет динамической

  • @DurdenDoshirak
    @DurdenDoshirak หลายเดือนก่อน +1

    спасибо за информацию NAV BREZG!!!

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Поажлуйтса)

  • @fluntershunters9373
    @fluntershunters9373 หลายเดือนก่อน +1

    Раньше с тем что в лесах было логично, люди же бужали, подыхали от вируса без контакта (по лору) и обращались. Новое конечно тоже хорошо но и забывать про лесных ребят не надо

  • @nikmaosL
    @nikmaosL หลายเดือนก่อน

    Наконец-то! Каждое видео как праздник! 🎉

  • @brainkub
    @brainkub หลายเดือนก่อน +1

    ждём...

  • @behruz6486
    @behruz6486 หลายเดือนก่อน +5

    когда уже выйдет я так и до внуков буду ждать

  • @foksifazber6261
    @foksifazber6261 หลายเดือนก่อน +1

    О рп сейчас дембель будет скоро зайду

  • @kartooon2620
    @kartooon2620 หลายเดือนก่อน +1

    Ждем 42 билд
    день хрен знает какой...

  • @ЮраИванов-ш3у
    @ЮраИванов-ш3у 28 วันที่ผ่านมา

    ГОДА 3-4 ЕЩЁ БУДЕМ ТОЧНО ЖДАТЬ...НУ КТО ЖДЁТ..лично я ничего не жду,вряд ли доживу до этого(

  • @1keel645
    @1keel645 หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за видео, ты лучший в этой сфере , очень рад каждый раз видеть твой труд

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      @@1keel645 спасибо)

  • @IRayZe035
    @IRayZe035 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, доброй ночи

  • @funmangames2548
    @funmangames2548 หลายเดือนก่อน +1

    УРАААА!

  • @ШашкиВолгоград
    @ШашкиВолгоград หลายเดือนก่อน +3

    Вывод: играйте в катаклизм

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน +2

      Согласен

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 หลายเดือนก่อน

      Да легче в Minecraft играть.

    • @ШашкиВолгоград
      @ШашкиВолгоград หลายเดือนก่อน

      @@emperorgalaxy4495 сравнил мощный катаклизм и калкрафт. Мдэ

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 หลายเดือนก่อน

      @@ШашкиВолгоград Твой катаклизм и не близко к Minecraft ;)

    • @ШашкиВолгоград
      @ШашкиВолгоград หลายเดือนก่อน

      @@emperorgalaxy4495 ну да, катаклизм лучше так-то. Если играть в Майн, то только на старых версиях с модами

  • @espacement0
    @espacement0 หลายเดือนก่อน +3

    с каждым разом становится все более не интересно читать эти новости, уже хочется пощупать, а не читать о том что вот мы вот что-то улучшили и билд уже скора выйдет тока дождитесь....

  • @timonbutcherman
    @timonbutcherman หลายเดือนก่อน

    Ништяк. Я ждал

  • @heinzheizenberg1315
    @heinzheizenberg1315 หลายเดือนก่อน +1

    ахахах! Я тебя обожаю. Говорит привет тем кто скипнул рекламу XD

  • @suyjikoke3307
    @suyjikoke3307 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, в очередной раз пощекотали нам подмышки и ушли.

  • @makven_ugabyga
    @makven_ugabyga หลายเดือนก่อน +1

    Ждём

  • @papuantribe
    @papuantribe หลายเดือนก่อน +1

    ну что, ждем 42й билд в 2026 !

    • @spaceenjoyer8304
      @spaceenjoyer8304 หลายเดือนก่อน +1

      2026 тысячелетии

    • @pavelgurov5269
      @pavelgurov5269 หลายเดือนก่อน +2

      в 2042 Что б антуражнее было )

  • @gdenik
    @gdenik หลายเดือนก่อน

    не хватает миграции, чтоб прям орда.
    -как во время пожара, что успел схватить с тем и убежал.)

  • @thundercloud5935
    @thundercloud5935 หลายเดือนก่อน

    Привет, кто скипнул рекламу)

  • @pabloescobarnakone
    @pabloescobarnakone หลายเดือนก่อน

    Капец я поржал с , привет тем кто скипнул рекламу , хддд

  • @oldschooldude173
    @oldschooldude173 หลายเดือนก่อน

    Реклама классная кстати)

  • @San4eZz555
    @San4eZz555 23 วันที่ผ่านมา

    Пусть сделают 3д кровати, стулья и диваны. А то ни один тру экшн не работает корректно с этими плоскими картинками

  • @sergeyforester1013
    @sergeyforester1013 24 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется что крепкая команда игроделов за два года могла с ноля переписать pz и на юнити и на анриал и в полное 3д, пока эти пилят java освещение и спрайтовых оленей

  • @_tylarzz_7302
    @_tylarzz_7302 หลายเดือนก่อน

    Вот конус обзора это просто кайф, как его не хватало в таком виде в каком он будет в 42 билде

  • @RaimonD1984
    @RaimonD1984 หลายเดือนก่อน +1

    Невероятно масштабно и круто! Но как же надоело ждать... дай бог факторка скоро новая, будет где позалипать. Тепловая карта огонь. А то надоели кучи зомби в лесах и на трассах. С 4.0 популяцией вечно это злило. На рыбалку приходишь в глухомань Малдро а там 50-60 ребят :)

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน

      Хз, играл на такой популяции, тупо в лесу нереально найти зомби было.
      Но я ещё на весь поинте кое что понял. Основной спавн зомби будет на тайтлах города (если ты использовал карту вес поинта, то на всех клетках что открыло чаще появляются зомби), даже в чистом поле. Но стоит выйти за границы города, опять же даже в поле число зомби уменьшается с огромной скоростью

  • @Nothing-non
    @Nothing-non หลายเดือนก่อน

    Забыл сказать про копьё с вантузом)

  • @edwardshocker6315
    @edwardshocker6315 หลายเดือนก่อน +8

    российский язык .... ты не местный что-ли? или у кружевных научился? 🤣😂😅😆

    • @mikhaloch3041
      @mikhaloch3041 หลายเดือนก่อน +2

      Чел, челик либо не из РФ или просто заговорился

  • @иваниванов-ш6у2э
    @иваниванов-ш6у2э หลายเดือนก่อน

    Интересно, а зомби на миграцию оленей, через город будут реагировать и вообще на звуки животных? не хотелось бы увидеть мирно пасущиеся в лесу оленей, а рядом зомби. Если, не ошибаюсь, при звероловстве зомби реагировали на шум пойманных мелких животных.

    • @k1r4a8k8en
      @k1r4a8k8en หลายเดือนก่อน

      Думаю будут события по типу зомби ест мертвое животное и т.д

    • @k1r4a8k8en
      @k1r4a8k8en หลายเดือนก่อน

      А мясо будет того животного заражено и нельзя буду есть и вся хуйня

    • @plskbieluga
      @plskbieluga หลายเดือนก่อน

      ​@@k1r4a8k8enА также скорее всего в настройках песочницы можно будет выбирать точки интереса зомби, как с постройками, где они могут агрится либо только на то что строил игрок, либо на всё что видят

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Про это еще не говорилось

  • @РомаУмннков
    @РомаУмннков หลายเดือนก่อน

    Пока выйдет 42 билд, я успею накопить на нормальный ПК

  • @вернимойкиндерпингви
    @вернимойкиндерпингви หลายเดือนก่อน

    интересно, что выйдет раньше - холлоу кнайт силк сонг или 42 билд?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน +1

      Первая колония на Марсе появится быстрее

  • @nikkkilla
    @nikkkilla หลายเดือนก่อน

    очень хочется дожить

  • @Куркума-и-Римворлд
    @Куркума-и-Римворлд หลายเดือนก่อน

    Знаете , я тут подумал - есть ли связь между с Dumychем ?

  • @MonTaW7
    @MonTaW7 27 วันที่ผ่านมา

    У меня скорее быстрей девушка появиться, чем 42 билд выйдет

  • @Olegdar
    @Olegdar หลายเดือนก่อน +4

    0:48 Как ты предугадал мои действия?🤯

    • @aMex_l33t
      @aMex_l33t หลายเดือนก่อน +2

      Потому что сам автор выставил тайминг на этом ролике, в расширении SponsorBlock которое автоматом пролистывает выбранный отрезок рекламной интеграции. Уважением и любовь таким людям.

    • @funmangames2548
      @funmangames2548 หลายเดือนก่อน

      Пхах знающие хлопают в ладоши))

  • @X_Pypsik_X
    @X_Pypsik_X หลายเดือนก่อน

    42 БРАТУХАА 🤘🤘🤘

  • @teranova19
    @teranova19 หลายเดือนก่อน

    Мододелы уже все сделали сто лет назад и больше за это время чем там разработчики заняты не понятно

  • @Gundham375
    @Gundham375 หลายเดือนก่อน

    Внуки поиграют за меня в 42 билд

  • @thekingofsouls3953
    @thekingofsouls3953 หลายเดือนก่อน +1

    Тепловая карта это конечно хорошо, но когда блин заработает 16 популяция в мультиплеере?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Вопрос хорошоий

  • @KimorLands
    @KimorLands หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, дорогие друзья 🤝
    Подскажите пожалуйста, кроме смены размера экрана (разрешения) кроме (неработающего) корневого способа, увеличить текст в игре.
    Что нибудь есть ещё? А то глаза устают жесть 😬
    Помогите 🆘 пожалуйста 🙏🏼

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Честно, не знаю. Скорее всего только экран если нет настройки "Маштаб интерфейса"

    • @user123-d7t
      @user123-d7t 24 วันที่ผ่านมา +1

      папич с твинка пишет

  • @Mew_3310
    @Mew_3310 หลายเดือนก่อน

    Этот видос просто имба ❤

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Пасиба)

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Пасиба)

  • @planetar1y
    @planetar1y หลายเดือนก่อน

    Ок ждем, да долго, но надеюсь всё выйдет отполерованым и оптимизированым

    • @Mew_3310
      @Mew_3310 หลายเดือนก่อน

      @@planetar1y нет)

    • @planetar1y
      @planetar1y หลายเดือนก่อน

      @@Mew_3310 да))

    • @Mew_3310
      @Mew_3310 หลายเดือนก่อน

      @@planetar1y Неет)))

  • @Владислав-к2щ2у
    @Владислав-к2щ2у หลายเดือนก่อน

    Что-то я и в последних версиях животных не видел.

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน +1

      @@Владислав-к2щ2у так в сейчас есть только 41 билд, а животные в 42 будут

    • @Владислав-к2щ2у
      @Владислав-к2щ2у หลายเดือนก่อน

      @@NAVBREZG а чего он говорит про изменения о них будто они и так были

  • @rl_qwerty
    @rl_qwerty หลายเดือนก่อน

    +

  • @Chillx1_1993
    @Chillx1_1993 หลายเดือนก่อน +20

    И это все за все 3 года?

    • @Drejjden
      @Drejjden หลายเดือนก่อน +6

      нет, это только один из блогов. посмотри прошлые

    • @CerberQD
      @CerberQD หลายเดือนก่อน

      Хоть это работало бы

    • @st-ie7lm
      @st-ie7lm หลายเดือนก่อน

      почему за 3г за 2г почти😊

    • @Grigoriymicro
      @Grigoriymicro หลายเดือนก่อน +2

      Чел, ты другие блоги видел? И несколько десятков вышло по 42 билду

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน

      @@Grigoriymicro а что в них такого что бы столько времени тратить? Судя по всему до официальной полноценной обновы в 42 билд нужно подождать ещё 2-3 года минимум. А пока они даже нестабилду не выкатили за 2 года, хотя интересного особо не добавили.

  • @statya-h7b
    @statya-h7b หลายเดือนก่อน

    Надеюсь можно будет отключить спавн бункеров

  • @USSGeraldFord4090
    @USSGeraldFord4090 หลายเดือนก่อน +1

    То чувство когда

  • @Bolotnyi_fedia
    @Bolotnyi_fedia หลายเดือนก่อน

    Люди, че делать если у меня в проджекте стоит русский, с переводом также телепрограм, и радио, но при том он не работает? Также, как и перевод модов

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  21 วันที่ผ่านมา

      Если у тебя сам язык игры русский, то это возможно баг. Насчет модов не знаю, попробуй переустановить моды и проверить целостность файлов игры

  • @Django228
    @Django228 หลายเดือนก่อน +1

    Честно сказать, заебали уже авторы PZ. Они серьёзно считают, что делать версии по тыще лет, чё-то дорабатывая, дорабатывая, дорабатывая это отличная идея? В чём прикол у них такого плана? Почему они не сделают основные изменения, которые будут грубо говоря колоссальными, а потом не доработают? Проблема щас будет с переходом от 41 на 42 - столько модов слетит, все их переделывать. Они пока блять игру делают, мододелы уже всё замутят. Это вообще уважительно с их стороны к игрокам? Симулятор ждуна, скажем так, не очень весёлое дело.

  • @WhiteCat-lp7wk
    @WhiteCat-lp7wk หลายเดือนก่อน +4

    Вся эта работа делается за несколько недель, но никак не за годы. Разработчики не заинтересованы в разработке игры от слова совсем

    • @thundercloud5935
      @thundercloud5935 หลายเดือนก่อน

      Я согласен. Если мододелы умудряются ввести какие-то системы и целую кучу контента, работая в одиночку. При этом для мододелов это, можно сказать, хобби. За все это время можно было просто хотя бы что-то закидывать в 41

    • @WhiteCat-lp7wk
      @WhiteCat-lp7wk หลายเดือนก่อน

      @@thundercloud5935 просто они понимают что определенное комьюнити сформировано, бабки им капают так как аналогов их проекту на данный момент нет - вот и забивают болт. С каждым их билдом я всё больше и больше переживаю за то что они своими "новыми и необходимыми" механиками всё больше и больше будут ломать моды и игру в целом. По этому я даже рад что их недобилды выходят раз в несколько лет. Парадоксальная ситуация: настолько грандиозный проект и идея - и настолько бездушное отношение

    • @thundercloud5935
      @thundercloud5935 หลายเดือนก่อน

      @@WhiteCat-lp7wk абсолютно согласен еще раз. Почему-то и мне приходили такие же мысли по поводу. Думаю, что скорее всего так и есть. Просто представлял всегда их работу в студии, которую они фотографировали. Все приходят на работу и чем они тогда заняты? Звукари не делают звук. Где невероятно реалистичные звуки окружения как в древних видосах, где демонстрировали новую и многострадальную систему анимации? Туда же и новые звуки двигателей внутреннего сгорания. Где эти художники и картоделы? Раньше постоянно писали, что делают огромную проработку городов и самих зданий. Мир пустой, в нем очень мало контента. Так ведь сложно делать маленькую модельку из десяти полигонов... На самом деле куча вопросов, но они уже миллионы раз заданы самим разрабам, так что, не буду продолжать

    • @WhiteCat-lp7wk
      @WhiteCat-lp7wk หลายเดือนก่อน

      @@thundercloud5935 мне кажется они перегорели из-за того что врезались в устаревший движок, а все эти обновления чисто по инерции посильно делают пытаясь в этих ограниченных рамках что-то изобрести

    • @user-x4cshi7fgt
      @user-x4cshi7fgt หลายเดือนก่อน +5

      "Вся эта работа делается за несколько недель, но никак не за годы." - может тогда вступишь к ним в команду и покажешь как надо, гений? Подобное может сказать только тот, кто в разработке совсем не шарит.
      Никто не сделает всё это за пару недель. Оптимизация, обновление баланса (который был неизменным уже многие годы), продуманный многоступенчатый крафт (в одном из блогов показали скрин с плохим качеством, и это была меньшая часть), преодоление ограничения высоты в 8 блоков, отрицательная высота (подвалы), животные, новые инструменты моддинга.
      То, что делают сейчас мододелы, по качеству никак не сравнится с официальным обновлением, так как системы другие. Если вас устраивает то, что есть сейчас в модах, то многих игроков не устраивает. Моды типа Гидрокрафт просто кал, такой же как и все моды с НПС (реально выбешивает то, что людям и такое в кайф, большего им не надо). На качественный крафт и НПС нужно гораздо больше времени, естественно разработчики будут медленнее.
      "настолько грандиозный проект и идея - и настолько бездушное отношение" - бездушное отношение лишь у таких игроков, которые, несмотря на то, что нихера не понимают в правильной разработке, винят разработчиков с уже успешной игрой. Не мультиплеер принёс успех, так как он и раньше был, не моды, а 41-й билд, который разработчики долго и упорно делали, несмотря на весь хейт. Благодаря всего одному билду, среднее кол-во играющих выросло с 1к до 25-30к, что уже превзошло Римку с её множеством DLC.
      "Если мододелы умудряются ввести какие-то системы и целую кучу контента, работая в одиночку." - мододелам не нужно заниматься разработкой основной игры, мододелам не нужно следовать графику, нарушив который, игра превратится в "кашу", мододелов тысячи - разработчиков 30+. Большую часть времени разработчиков занимает не заполнение игры контентом, а создание новых систем/технологий, которые потом сами же моддеры и смогут использовать. 90% работы на разработчиках, - разработать систему гораздо сложнее, чем использовать. Если в дорогом ресторане вам принесут шикарное блюдо, просто лучшее что вы ели, вы тоже будете благодарить официанта, а не повара?
      "Разработчики не заинтересованы в разработке игры от слова совсем" - ни один из нынешних игроков PZ не заинтересован в игре так, как разработчики, так что хватит нести чушь. Идите лучше к другим тогда, типа ubisoft, Blizzard, EA и прочим мудням, которые действительно не заинтересованы. Разработчики 7 days to die так же не заинтересованы, иначе не выпускали бы в релиз незаконченный мусор. Реально тошнит уже от подобных комментаторов.

  • @Swere-u8o
    @Swere-u8o หลายเดือนก่อน +5

    Я ждал 10 лет чтобы добавили выживших они обещали а в итоге ща высрали что прочект зомбойд сугубо одиночная игра

    • @pavelgurov5269
      @pavelgurov5269 หลายเดือนก่อน

      Хочешь что бы вместе с тобой бегали еще живые ? Иди на РП сервера, хочешь нормальных ботов жди и не ной. Или мод накати себе, но тогда ты сам увидишь что будет если разрабы поторопятся с НПС и выкатят их быстро. Лучше спокойно ждать НОРМАЛЬНЫХ НПС чем шлак который нам могут вывалить дабы большая часть наконец-то заткнулась уже

    • @neverbalik5587
      @neverbalik5587 หลายเดือนก่อน

      Игре так не хватает глупеньких нпси, это добавит погружения особенно вид того как они мгновенно помирают от бегающих зомби.

  • @NName-km
    @NName-km หลายเดือนก่อน +1

    Уже зомбоид 3д вышел а билд 42 нет задумайтесь...

    • @volk_mladshiy5566
      @volk_mladshiy5566 หลายเดือนก่อน

      @@NName-km а что за зомбоид 3д?

    • @abiebus
      @abiebus หลายเดือนก่อน

      @@volk_mladshiy5566 Vein

  • @tonymann6200
    @tonymann6200 หลายเดือนก่อน

    Нормально так автор-чел забайтил вас с языком, активности вы ему знатно подкрутили :D

  • @umarbek1488
    @umarbek1488 หลายเดือนก่อน

    0:47 автор ясновидящей?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Да)

  • @ZE1WHO1
    @ZE1WHO1 หลายเดือนก่อน

    Лично я жду билд 42 из за живности ибо зимой жрать совсем нечего может будет какая возможность мясо засушить или просто охотиться зимой

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน +2

      @@ZE1WHO1 ягоды и грибы которые спокойно можно фармить зимой🗿
      Про тушы животных, фрукты, овощи, яйца стоит вообще говорить?

    • @Rovero-f9q
      @Rovero-f9q หลายเดือนก่อน

      Молодец, поумничал ​@@lihvar_

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน

      @@Rovero-f9q а что не так? Все это можно спокойно найти даже зимой.
      То что некоторые хотят с 1 лвл собирательства без перков которое его бафает - сразу находить лучшие вещи, не отменяет того что собирательство нормально работает.

    • @ZE1WHO1
      @ZE1WHO1 หลายเดือนก่อน

      @@lihvar_ надо будет проверить эту тему жрать охота просто жесть
      Кста где в Луисвилле нормально зоны собирательста робят?

    • @lihvar_
      @lihvar_ หลายเดือนก่อน

      @@ZE1WHO1 так это же город, либо пойди возьми еду из домов, либо пойди рыбачить (но это если лут в домах уменьшен). А собирательство лучше на открытых полях/лесах. А возле луисвиля такие в основном вне самого города.
      Хотя можешь в парке или возле озера попробовать собирательство использовать. Но нужно быть внимательным, зомби могут цапнуть.

  • @kish_kish_koshke
    @kish_kish_koshke หลายเดือนก่อน +2

    Ощущение, что над игрой работают 2,5 калеки. И то в перерывах между основной работой, под пивко. Добавляют в основном какую-то косметику..Купил её больше десяти лет назад и в разрабах со временем разочаровался. Так, захожу раз в полгода посмотреть что нового выпустили, и каждый раз понимаю, что не особо много и потерял, не играя это время) игра хорошая, но она в каком то пожизненном застое. там разрабы ооочень ленивые

    • @user-x4cshi7fgt
      @user-x4cshi7fgt หลายเดือนก่อน

      Это уже даже не смешно. Какого чёрта люди, которые не понимают и не хотят понимать в правильной разработке масштабной игры, вы*аются на разработчиков? Под "пивко" могут только подобные комментаторы свою писанину высрать. То, что у тебя терпения нет, не означает что TIS ленивые. Они не мусор на неделю/месяц поиграть делают, а игру на многие годы. Они что, щелчком пальцев должны качественные обновления выпускать?
      Тебе реально хочется очередной сырой кусок типа Kenshi и 7 Days to Die? У TIS обновления ГОРАЗДО масштабнее, чем у многих других инди-разработчиков, и они имеют полное право тратить столько времени, сколько захотят. 2 года потерпеть трудно б*ть.
      "Добавляют в основном какую-то косметику" - так только полный им*цил может сказать, который игнорирует абсолютно все функциональные нововведения. 41-й билд практически всю игру с нуля переделал, словно вторая часть, а не обновление. Теперь 42-й билд контента добавит и расширит игру так, что она перестанет становиться скучной после игрового месяца. 43-й билд добавит НПС, когда будет готов "фундамент" для них в виде 42-го. Тебе про график разработки хоть что-то известно? Если TIS будут в первую очередь добавлять каждую мелочь, которую просят игроки, то игра так и останется сырой, а обновления станут как у Майнкрафта - мелкие и бесполезные, подобные тебе нытики самые первые гундеть и начнут.
      Снова скажу про 7dtd - вот игра, в которой действительно добавляли в основном только косметику, а обещанный ранее контент будут добавлять уже после релиза. Такого же для PZ хочется? В TIS не тысячи разработчиков, даже пол сотни нет, так что ждите молча, если хотите качественных обновлений, кардинально меняющих игру. Если разработчики ускорятся, то максимум, что игроков ждёт, это уровень нынешних отстойных и несбалансированных модов. Хотя учитывая, какое дерьмо игроки привыкли жрать, их и такое устроит, - они итак уже ма*бируют на посредственные моды типа "Bandits NPC" и пр., не понимая, что это кал, и разработчикам такое лучше не делать.
      P. S. Столько умников развелось, а 90% игровой индустрии всё равно топится в мусорных играх, может вам тогда в разработчики податься?

    • @dddd-th8zg
      @dddd-th8zg 25 วันที่ผ่านมา

      @@user-x4cshi7fgt модеры быстрее игру улучшают , в одно лицо, клоун

    • @user-x4cshi7fgt
      @user-x4cshi7fgt 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@dddd-th8zg Абсолютное большинство нынешних модов это сплошной кусок дерьма. И если бы не разработчики, то и модов никаких не было бы, долбаёб. Системы, которые создают разработчики, сами же моддеры и используют. Разработать систему гораздо сложнее, чем просто юзать, так что съеби и не позорься.

  • @boris8340
    @boris8340 หลายเดือนก่อน

    билд не выходит потому что вы его ждёте😊

  • @Habaabah
    @Habaabah หลายเดือนก่อน

    Нахуй 42 билд, магия и суперсилы не будут работать некоторое время.

  • @KubleSport
    @KubleSport หลายเดือนก่อน

    То есть все эти лорные газеты и листовки будут переведены и на русский язык?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Как обещали (и показывали в другом блоге) - да

  • @Serge_g900
    @Serge_g900 หลายเดือนก่อน +1

    Когда будет Steam Cloud???

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน +1

      Не известно

  • @Nani222ek
    @Nani222ek หลายเดือนก่อน +3

    Русский)

    • @gdenik
      @gdenik หลายเดือนก่อน

      сказали же, российский)

  • @Йоргрим
    @Йоргрим หลายเดือนก่อน

    подскажи пожалуйста если я горю в игре. как я себя могу тотушить?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  28 วันที่ผ่านมา

      Уже особо не помню, побегать попробуй или просто на месте постоять

  • @Skin-i5c
    @Skin-i5c หลายเดือนก่อน

    Комы свежие хлеба

  • @Семён-о4р
    @Семён-о4р หลายเดือนก่อน

    Решил не возвращаться в зомбоид пока там не появятся нпси

  • @Lurk-s
    @Lurk-s หลายเดือนก่อน +2

    А разве зомбоид не имеет русификатор?

    • @kep3oh129
      @kep3oh129 หลายเดือนก่อน

      Зомбоид и давно моды уже имеет на обещания разрабов

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      Имеет, но сказали за профессиональный

    • @НадежныйТТ
      @НадежныйТТ หลายเดือนก่อน

      @@NAVBREZG не ЗА, а ПРО. Спасибки за видео.

  • @mykyta8853
    @mykyta8853 29 วันที่ผ่านมา

    Какое-то проклятие обновлений инди-игр. На батлбит жду апдейт пол года, а тут еще зомбоид

  • @ОльгаШвед-щ3в
    @ОльгаШвед-щ3в 15 วันที่ผ่านมา

    Где новое видео?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  15 วันที่ผ่านมา

      @@ОльгаШвед-щ3в работаю

  • @orangevi_man
    @orangevi_man หลายเดือนก่อน

    А на пиратке на сервере можно ?

    • @NAVBREZG
      @NAVBREZG  หลายเดือนก่อน

      По моему нет, лучше спроси у них в DS