Играл я с этими модами, выглядит так себе. Скажу по секрету, только т-с-с... Мододелы для анимаций авто использовали систему, которая уже есть в коде игры, просто ванильные авто к ней ещё не готовы, да и сама система сырая, её дорабатывать нужно (потому и выглядит убого).
@@васявася-х5в5е Мне-то чего объясняешь? Я итак знаю, что дорабатывают, потому и говорю. Некоторые игроки думают, что анимации авто это полная заслуга мододелов, но если бы не разработчики, то ничего этого не было бы.
@@user-x4cshi7fgt просто посмотрите плимут барракуда или мини купер от автора с ником KI5: двери, крышка капота и багажника всё анимировано, внутри салона всё прорисованно, если снять стекла внутри видно нашего человечка. Машинку можно обвесить всяким разным. Если это выглядит "так себе" по сравнению с ванильными машинками, то вы, конечно, извините меня.
@@feedonia Выглядит всё сыро и убого, потому что используется система от разработчиков, которая сырая и незавершённая, так же как и ванильные машины. Разработчики уже очень давно показывали и анимации и видимый салон, но из-за того, что разработчиков всего 30-35 человек, в отличие от мододелов, которых тысячи, им приходится следовать приоритетам, и сейчас у них в приоритете НПС, которым нужен фундамент в виде 42 билда, без которого они не смогут раскрыть своего потенциала и время, которое даёт его разработка. То, что в модах это использовано раньше, ещё не значит, что это круто, разработчики тоже могли бы давно уже ввести как есть и забить, но TIS всегда стремятся к качеству, а не к скорости. "по сравнению с ванильными машинками" - эти "ванильные машинки" в своё время заменили всратые модовские спрайты дерьма, называемые автомобилями. Если бы игроки не принижали труд разработчиков, я против модов и слова не сказал бы, все нынешние "крутые" моды на авто появились лишь благодаря разработчикам. На разработчиках 90% работы, - создать систему гораздо тяжелее, чем просто использовать. И когда выйдут новые системы крафта, мододелы начнут создавать гораздо более крутой крафт, чем есть в модах сейчас, и с НПС тоже так будет. В будущем я ожидаю того, что игроки снова начнут плеваться в разработчиков за лень и некомпетентность по сравнению с мододелами, забывая о том, что именно разработчики создают системы для модов, и лишь благодаря им моды смогут стать гораздо лучше.
Пришёл после работы полчаса назад. Жутко устал, завтра утром на работу снова. Сажусь кушать и тут это чудесное видео от чудесного ютубера с чудесными новостями
От интересно, а в игре с упором на реализм, добавят когда то возможность крафта факела? Возможность пришпандорить фонарь на каску | шляпу? Со стрельбой что то сделают? А то слишком реалистично в упор промахиваться. Или всё на плечи мододелов? Я не хейтер, мне игра нравится. Но не нравится то, что машину можно разобрать и собрать до винтика, а взять ветку | палку, на мотать ткань, облить бензином и поджечь - нельзя. Нельзя взять каску, изоленту | скотч и примотать фонарик. И таких моментов куча. Искренне надеюсь, что нам удастся поиграть в Зомбоид с фиксами всех нюансов со стороны разрабов, а не мододелов.
По ощущениям, в нестабильной ветке 42 билда, как минимум в начале, повырезают кучу запланированного изначально под 42 билд контента и будем мы играть в тот же самый + - 41 билд до опять неопределенного времени.
Главное чтобы система скрытности начала учитывать укрытия в виде низких заборов, ящиков, высокой травы и кустов. Иначе получится как обычно, что персонажу для того чтобы стать невидимым - достаточно присесть.
2:49 - Нормально юзать слои, комнаты и тайлы в Билдинг Эдиторе, - это очень сложно. Именно поэтому ТАЙЛ ГРАФФИТИ ПОД ТАЙЛОМ ЯЩИКОВ ИЗ МОРГА. P.S. Сам немного занимаюсь маппингом, умею пользоваться Билдинг Эдитором, так что говорю не на пусоом месте.
Забавно, что всё коммьюнити из резкого недоверия и бунта против разрабов снова резко перетекла в боготворение после нового поста с (точно 100% естественными и настоящими) комментариями "отзывов" тестеров и пары видиков по мелочам. Ничему народ не учится)
@@Isildurd тут вопрос не в скелетах, а в том, что персонаж взаимодействует с животным, а именно с собакой. То есть, уже есть механика, кое-какая, но разраб нам заявляет, что собак не будет! Никто, кроме мододелов скелетов добавлять не будет. Просто вопрос закономерный, что они на скелетов потратили определенное время. Зачем?
Самый убогий пост разработчиков за всё время, что я помню. Мало того, что опоздали на день, так ещё и никакой информации по сути вообще, только похвастались, что горстка избранных сейчас тестирует ранний доступ билда игры, которая в раннем доступе. Ещё поделились открытиями, что оказывается, чтобы работа шла, нужны рабочие. Вот это да! Ну освещение прикольное да. Животные, подвалы. Спавн зомби чуть изменили, ого. Больше ничего не сделали за 2 года.
А крафт, а животные, а полная переработка движка на 32 этажа и лестницы с каждой стороны света? А как же переработка зданий, добавление новых карт? А сам свет? Они буквально технические возможности движка выкручивают на его максимум, и это весьма тяжелая переработка лол. А то забавно рассуждать про "о просто подвалы". Тебе буквально разрабы показывают, как они из жигулей пытаются делать мерседес с сопутствующими сложностями, и ты такой: "А почему не Тесла?"
@@youngmaximalist2465 У некоторых игроков PZ память лишь на 2-3 блога, остальное не помнят. Плюс они не понимают как в принципе разрабатываются игры, и не хотят понимать, им легче обвинить разработчиков в лени и непрофессионализме, чем задуматься "а может так и надо?".
Больше всего кайфую с переработанного эмбиента. Тот что есть сейчас - крутой, использую в работе. То что услышал в видео - ещё круче. Жду не дождусь. Саша, 26 лет))))))
Добавлять еще новые-бесполезные механики конечно гениально, когда разрабам нужно что то делать с оптимизацией, +добавлять новые анимации (двери автомобилей, и т.к)
Если честно, то официальные тестеры в PZ работают так себе. Либо на баги и глитчи закрывают глаза и типа, мол, "когда-нибудь потом это решим и починим" Из-за чего проглядели такую важную штуку, как десинхрон от нокаутов в пвп моментах мультиплеера, либо тестеры чисто заходят поиграть раньше всех, и скинуть только наиболее заметные вещи. Хороший тестер должен лезть глубоко в бутылку, там куда вряд-ли кто-то залезет, потому-что всё работает по закону Мёрфи. Детские отмазки по поводу больничных или других проблем, ну это-же не шарашкина контора в конце концов, полюбому платят налоги, если не оплачивать больничный, то хотя-бы в курсе должны быть об этом. А вообще, очень напрягает, что они вроде-бы перебрали движок, что нам обещают космическую оптимизацию, прирост фпс, плавную игру с ордами, но ниразу не обновили системные требования и не сказали чего и сколько потреблять будет новая версия игры, хотя-бы примерно, то на картошке 2017 года идёт плавно, то на монстре 2023-2024 года умудряется вылетать, и вообще разницей между железом с разницы в 6-7 лет игра сейчас вообще не ощущает.
Потому что вся игра состоит из сплошных костылей,такими же костылями являются в ней и все механики,о какой оптимизации они говорят если даже нету толковой синхронизации при езде двух игроков на двух тачках(просто попробуй взять друга и покатайтесь вместе рядом,это ж пздц)
Игроку нужны фонарики чтобы видеть и не шуметь , зато замбям нинужно ничего они видят и слышат игрока за километр и как то определяют в темноте что это выживший а не другой зомби.
Надеюсь старую систему освещения оставят в опциях так как оставили туман 40 билда.Оно красиво спору нет,но блин слишком уж темно.Любителям хороров конечно зайдет но я и на действующем освещении без перка "кошачье зрение" никогда не играю😂 надеюсь оставят а не уберут,а то получается можно использовать опцию для получения приимущества в пвп,но для одиночки мне лучше со стандартным светом.Спавн пусть лучше правят.Чтобы игроки имели больше точек для спавна в зависимости от перков и профессий,ну типа охотник и рыбак в хижине лесной а пожарник в пожарной станции и с небольшим бонуслм в виде вещей и одежды на старте.Зомби туда же а то не могу понять почему в полях и на дорогах вокруг роузвуда зомби в трое больше чем в самом городе.Что они все забыли в полях то?
врядли они устаревшие системы будут поддерживать после переработки движка, но это не должно быть проблемой технически, просто мод который все делает чуть светлее или может даже настройка такая будет
@@pl.elektronik 2024-го. Сейчас идут тесты перед нестабильным релизом, ещё двух месяцев для них вполне хватит, если смотреть на то, как они сейчас идут.
Потратили время для того что бы сделать скелет животных, но добавлять это не будут, хэллоуинские какие то побрякушки, ведьма. Добавили новые брошюрки. Ну понятно тогда че 42 билд так долго в разработке)) А свет мне показался вообще не реалистичным, в том смысле что человек может видеть в темноте более менее, если есть хотя бы какой то источник света, а там по улице их было натыкано дохрена, включая машины, но буквально метр и непроглядная тьма, это вроде немного не так работает. Ладно еще в помещении, где все окна заставлены, и ты просто как в пещере, это оправдано. Но даже банально на улице, луна освещает достаточно, что бы можно было хоть чуть чуть но ориентироваться.
прикольно, что столько атмосферных изменений, но звук долбящегося зомби в дверь из сетки звучит как деревянный) я на походу пенсию выйду когда 42 билд выпустят)
делать абсолютно непроглядную тьму ночью лишь ради того, чтобы фонарик стал "полезным" это конечно отличная идея. это ничего общего с реальным миром не имеет, но лишь душит геймплей
@@Vaiper039 но в том и дело, что для интереса и игровой условности делать настолько непроглядную тьму - как по мне, не очень. иначе придется просто сидеть и нихрена не делать вообще, пока ночь, а это как минимум скучно, ну это я про пвп, конечно.
@@Vaiper039 дак я не про помещение говорю, в геймплейных роликах показали именно улицу. Это клиника делать делать чёрное пятно между двумя фонарями на улице, а про свет луны и привыкание глаз вообще молчу. Манька выше вообще про тепличные условия фантазирует. По итогу имеем в компьютерной игрушке душные механники ради духоты
Пусть выпустят уже хоть чтото в нестабильной версии. Потому что полировать все можно до скончания времен, попутно добавляя новых механик расширяя старые, и все дальше за горизонт отдаляя выход игры в релиз. А так, надеемся и ждем, спасибо за новости
Интересно.. Когда что-нибудь будет новенькое по Rusted Warfare, я понимаю что она давно себя изжила на этом канале.. Но по сути мне было приятно это смотреть и узнавать что-то новое о игре.. К сожалению ничего не вечно.. Изменено: Я смотрел тебя и был подписан (как и сейчас) очень давно где-то 3-4 года назад (точно не помню) и наткнулся в рекомендациях и я удивлён и рад что ты все еще на плаву, желаю удачи в дальшем развития канала..такое чувство ностальгии ощущаю....И это наверное все что я хотел сказать
Рад увидеть старичка) Насчет Rusted Warfare мне самому грустно что так выходит. Я хочу что-то для вас снять, а по сути нечего. Обновления уже года 2 не выходят, ютуберы все разошлись, модов новых прям хороших нет, а если выходит то сразу поддержка заканчивается. На мой взгляд игра уже умирает. Ну а так недавно снимал еще пару видео, про моды, ошибки игроков и как уничтожить экспериментальную технику
Подскажите пожалуйста как исправить эти баги с текстурами!? 1. У моего персонажа одета куртка(мужской персонаж) и вот когда я надиваю куртку на него именно куртку то где башка у него дырка небольшая! Там типо нет текстуры и видно внутрь персонажа. Как это исправить? 2. Вот например у зомби некоторых, но у меня было такое с одним только зомби нпс, типо у него порвана штанина и вместо его ноги я вижу дырку как будто нет текстур и типо сквозь него я вижу. Вот так вот Буду благодарна если поможете!
4:56 ну и почему почти весь экран стал черный в 42 билде? И ничего не видно... Хотя работает уличное освещение, что это за вырвиглазные черные пятна кромешной тьмы? Разрабы хоть на улицу ночью в город выходили? Такого не бывает ! Как в это играть? Просто бегаешь по черноте...
Честно, уже устал от этих новостей. Ничего нового или интересного уже давно не показывают, тянут резину. Все уже устали ждать. Я вообще боюсь не дожить до его выхода
Привет. Не думал попробовать начать снимать короткометражки по ПЗ? У меня почти 600 часов и я отлично умею строить прям в игре в разном стиле постройки. Могли бы скооперироваться и попробовать)
Gta6: меня делают уже больше 10 лет
42 билд: подержи мое пиво
Ждем 42 билд в 2042 году
@@handsomax зато потом новый билд каждый год
ОМГ Это же отсылка на Battlefield 2042!!!
Да вы оптимист😂
@@StanCooke2104 К тому времени, того гляди, и Батла хорошей станет.
@@handsomax скорее в 2077))
Мододелы: уже сделали вертолеты, гидроциклы, лодки и делают самолеты
Разрабы: несколько лет делают плавно открывающуюся дверь
разработчики: десять лет придумывают плавно открывающиеся двери.
мододелы: давно реализовали это в автомобилях.
Играл я с этими модами, выглядит так себе. Скажу по секрету, только т-с-с... Мододелы для анимаций авто использовали систему, которая уже есть в коде игры, просто ванильные авто к ней ещё не готовы, да и сама система сырая, её дорабатывать нужно (потому и выглядит убого).
@@user-x4cshi7fgt Её и дорабатывают,скоро у всех ванильных тачек будут открываться двери/капоты/багажники
@@васявася-х5в5е Мне-то чего объясняешь? Я итак знаю, что дорабатывают, потому и говорю. Некоторые игроки думают, что анимации авто это полная заслуга мододелов, но если бы не разработчики, то ничего этого не было бы.
@@user-x4cshi7fgt просто посмотрите плимут барракуда или мини купер от автора с ником KI5: двери, крышка капота и багажника всё анимировано, внутри салона всё прорисованно, если снять стекла внутри видно нашего человечка. Машинку можно обвесить всяким разным. Если это выглядит "так себе" по сравнению с ванильными машинками, то вы, конечно, извините меня.
@@feedonia Выглядит всё сыро и убого, потому что используется система от разработчиков, которая сырая и незавершённая, так же как и ванильные машины. Разработчики уже очень давно показывали и анимации и видимый салон, но из-за того, что разработчиков всего 30-35 человек, в отличие от мододелов, которых тысячи, им приходится следовать приоритетам, и сейчас у них в приоритете НПС, которым нужен фундамент в виде 42 билда, без которого они не смогут раскрыть своего потенциала и время, которое даёт его разработка.
То, что в модах это использовано раньше, ещё не значит, что это круто, разработчики тоже могли бы давно уже ввести как есть и забить, но TIS всегда стремятся к качеству, а не к скорости.
"по сравнению с ванильными машинками" - эти "ванильные машинки" в своё время заменили всратые модовские спрайты дерьма, называемые автомобилями.
Если бы игроки не принижали труд разработчиков, я против модов и слова не сказал бы, все нынешние "крутые" моды на авто появились лишь благодаря разработчикам. На разработчиках 90% работы, - создать систему гораздо тяжелее, чем просто использовать. И когда выйдут новые системы крафта, мододелы начнут создавать гораздо более крутой крафт, чем есть в модах сейчас, и с НПС тоже так будет.
В будущем я ожидаю того, что игроки снова начнут плеваться в разработчиков за лень и некомпетентность по сравнению с мододелами, забывая о том, что именно разработчики создают системы для модов, и лишь благодаря им моды смогут стать гораздо лучше.
Мы обязательно дождёмся выхода 42-го!
Спер мою аву в Стиме
Если конечно раньше не помрем 😅😊
Возможно наши дети доживут до выхода 43-го билда
Зря.
Ну разве что на том свете((((
Я обязательно доживу до выхода 42 билда!
@@darklight9573 да немного осталось. Примерно через неделю после hl3 выйдет
Направим все силы в систему скрытности и выход 42 билда! -Неет, будет слишком быстро, давайте просто добавим БРОШУРКИ и рекламные буклеты в игру!))
Скрытность для слабаков! Будем буклетами обвязываться и напролом бежать через орды к санаторию
Ну да,они же кроме брошур ничего не сделали
Пришёл после работы полчаса назад. Жутко устал, завтра утром на работу снова. Сажусь кушать и тут это чудесное видео от чудесного ютубера с чудесными новостями
Блин, кстати, мне реклама понравилась, оформлена так круто
Спасибо)
Дождался видос о новостях, дождусь и 42 билда
Только сегодня подумал, что давно не было видео от тебя)
Хых)
Разрабы: мы почти закончили
Я: ЭТОТ МАНЕВР ЗАЙМЕТ У НАС 30 ЛЕТ
я вам клянусь, первым делом в 42м билде я построю базу в этом санатории)
F )
О ДА О ДА Я ТОЖЕ
☣☣☣☣
От интересно, а в игре с упором на реализм, добавят когда то возможность крафта факела? Возможность пришпандорить фонарь на каску | шляпу?
Со стрельбой что то сделают? А то слишком реалистично в упор промахиваться.
Или всё на плечи мододелов?
Я не хейтер, мне игра нравится. Но не нравится то, что машину можно разобрать и собрать до винтика, а взять ветку | палку, на мотать ткань, облить бензином и поджечь - нельзя. Нельзя взять каску, изоленту | скотч и примотать фонарик.
И таких моментов куча.
Искренне надеюсь, что нам удастся поиграть в Зомбоид с фиксами всех нюансов со стороны разрабов, а не мододелов.
Зомбяк не стал ломать забор, а пошёл к дверям. Неужели и разрушаемые стены перенесут на будущее?
Не ожидал тебя тут.
Вроде как разрушаемые стены показывали только в виде сетчатых заборов, а для их разрушения нужна большая толпа.
@@NOVAK1N скорее всего так, разрабы они такие
Вот насчет переноса неизвестно, ничего более не говорили. А так для разрушения того же забора большая орда нужна
как будет прекрасно когда наши правнуки буду играть в 42 версию
Вряд ли будут играть(К игре уже у многих нет интереса(
У меня только 1 вопрос...
ПОЧЕМУ никто не заметил, что на видео открыли дверь ломом? Неужели мод "Здравый смысл" добавили в игру? Ура!!!
@@andryxaplay6470 могли просто механику новую добавить, а не мод полностью
Для меня самое глупое в этой игре это то что ножном нельзя открыть консерву. Только консервным ножом
@@ПавелСоколовский-ь1г стоп... А разве нельзя? Я не думал что это фишка модов 😅
@@Old_Trotskyist Да, для меня когда я начал только играть было шоком. И еще что ломом нельзя двери выламывать. 🤣 Теперь только с модами играю.
По ощущениям, в нестабильной ветке 42 билда, как минимум в начале, повырезают кучу запланированного изначально под 42 билд контента и будем мы играть в тот же самый + - 41 билд до опять неопределенного времени.
@@cherrypie2929 до 43 билда, где скажут, что система ещё не доведена до идеала :-)
С каждым годом мы все ближе и ближе к 42 билду
xD
Главное чтобы система скрытности начала учитывать укрытия в виде низких заборов, ящиков, высокой травы и кустов.
Иначе получится как обычно, что персонажу для того чтобы стать невидимым - достаточно присесть.
Поскорее бы уже. Я уверен, найдутся люди, которые ждали выход 42 билда и просто не дожили до этого момента.
День прошёл, число сменилось, ничерта не изменилось
Можно смотреть вечно на огонь, воду и разработку 42 билда.
Блин как же мало разрабы накидал( А вам спасибо за то что информируете
Вангую разработчики в далёком будущем проработают какие-нибудь бункеры на карте. Или же позволят игроку самому строить свой бункер.
несколько лет ждали и ещё подождём
У меня уже борода начала рости, а 42 билд все ещё в разработке.
Чувствую, 42 билд выйдет в следующей моей жизни. Обязательно оставлю "ему" эту ссылку
Вышла half life 3
42 билд тем временем
The indie stone как будто бы питаются нашими разрушенными надеждами😢
Надеюсь мои правнуки смогут поиграть в 42 билд
Блин, ну когда уже, я не могу больше...
"Я обязательно выйду!"
Купил ноут в ноябре 23 года, когда увидел, что скора обнова выйдет, 42 билд, ура
Круто! Теперь ночью ни черта не видно будет без фонарика.
мне кажется они все так выпустят 42 билд в этому году, где то 30-31 в виде «подарка» на новый год
смотрим)))
Новые новости уже как агрессия
Хороший санаторий, напоминает психиатрическую лечебницу в Сайлент Хилл, одобряю.
Когда нибудь мои внуки поиграют в 42 билд
Я смерился с тем что я умру раньше чем получу новый патч.
опа, смотрим
2:49 - Нормально юзать слои, комнаты и тайлы в Билдинг Эдиторе, - это очень сложно. Именно поэтому ТАЙЛ ГРАФФИТИ ПОД ТАЙЛОМ ЯЩИКОВ ИЗ МОРГА.
P.S. Сам немного занимаюсь маппингом, умею пользоваться Билдинг Эдитором, так что говорю не на пусоом месте.
блеа, сколько можно еще ждать!?
Вопрос хороший
Все ждут 42 билд и плачут что он долго не выходит. Я жду 43 билд и НПС
Мы ТЕРПЕЛИ, сейчас как ТЕРПИМ, а потом как ПОТЕРПИМ.
Скорей бы вышел 42 билд очень ждём
Офигеть 2 года назад оказывается вышла дорожная карта где показаны 42 43 и до 48 билда, и по сути 42 билда еще нет, обидно
Надеюсь брошюры не просто для наполнения будут, а добавят указания на какието интересные места
Забавно, что всё коммьюнити из резкого недоверия и бунта против разрабов снова резко перетекла в боготворение после нового поста с (точно 100% естественными и настоящими) комментариями "отзывов" тестеров и пары видиков по мелочам. Ничему народ не учится)
Живых скелетов животных не будет? Это ж великолепно что игра не становиться как гта онлайн помесь всего мусора на свете.
@@Isildurd тут вопрос не в скелетах, а в том, что персонаж взаимодействует с животным, а именно с собакой. То есть, уже есть механика, кое-какая, но разраб нам заявляет, что собак не будет! Никто, кроме мододелов скелетов добавлять не будет. Просто вопрос закономерный, что они на скелетов потратили определенное время. Зачем?
Прекрасные новости. Мои внуки всё таки смогут поиграть в 42 билд.
Только бы они из коробки реализовали режим воскрешения )
Надеюсь что под новый год будет 42 билд
только сейчас вспомнил про билд, зашел а тут видео)
Вот так)
Самый убогий пост разработчиков за всё время, что я помню. Мало того, что опоздали на день, так ещё и никакой информации по сути вообще, только похвастались, что горстка избранных сейчас тестирует ранний доступ билда игры, которая в раннем доступе. Ещё поделились открытиями, что оказывается, чтобы работа шла, нужны рабочие. Вот это да! Ну освещение прикольное да. Животные, подвалы. Спавн зомби чуть изменили, ого. Больше ничего не сделали за 2 года.
Это называется делаем вид бурной деятельности
убогий коммент обычной потребляди
@@ДмитрийИванов-к3и2г тут очевидные проблемы в организации, и это факт, они даже сами это признали
А крафт, а животные, а полная переработка движка на 32 этажа и лестницы с каждой стороны света? А как же переработка зданий, добавление новых карт? А сам свет? Они буквально технические возможности движка выкручивают на его максимум, и это весьма тяжелая переработка лол. А то забавно рассуждать про "о просто подвалы". Тебе буквально разрабы показывают, как они из жигулей пытаются делать мерседес с сопутствующими сложностями, и ты такой: "А почему не Тесла?"
@@youngmaximalist2465 У некоторых игроков PZ память лишь на 2-3 блога, остальное не помнят. Плюс они не понимают как в принципе разрабатываются игры, и не хотят понимать, им легче обвинить разработчиков в лени и непрофессионализме, чем задуматься "а может так и надо?".
пока дождешься проджект замбоид, уже успеваешь привыкнуть, к катаклизм дда
Больше всего кайфую с переработанного эмбиента. Тот что есть сейчас - крутой, использую в работе. То что услышал в видео - ещё круче. Жду не дождусь. Саша, 26 лет))))))
Спасибо за хороший вечер
Пожалуйста)
Всё отлично, видео нормальные, так держать.
Я в завещании обязательно укажу, что бы мои дети дождались и сыграли в 42 билд pz.
Кошачий глаз : Наконец мое время пришло.
))
Добавлять еще новые-бесполезные механики конечно гениально, когда разрабам нужно что то делать с оптимизацией, +добавлять новые анимации (двери автомобилей, и т.к)
ну движок же обновили, в техническом плане чтото улучшилось, но по поводу механик согл
Если честно, то официальные тестеры в PZ работают так себе. Либо на баги и глитчи закрывают глаза и типа, мол, "когда-нибудь потом это решим и починим" Из-за чего проглядели такую важную штуку, как десинхрон от нокаутов в пвп моментах мультиплеера, либо тестеры чисто заходят поиграть раньше всех, и скинуть только наиболее заметные вещи. Хороший тестер должен лезть глубоко в бутылку, там куда вряд-ли кто-то залезет, потому-что всё работает по закону Мёрфи.
Детские отмазки по поводу больничных или других проблем, ну это-же не шарашкина контора в конце концов, полюбому платят налоги, если не оплачивать больничный, то хотя-бы в курсе должны быть об этом.
А вообще, очень напрягает, что они вроде-бы перебрали движок, что нам обещают космическую оптимизацию, прирост фпс, плавную игру с ордами, но ниразу не обновили системные требования и не сказали чего и сколько потреблять будет новая версия игры, хотя-бы примерно, то на картошке 2017 года идёт плавно, то на монстре 2023-2024 года умудряется вылетать, и вообще разницей между железом с разницы в 6-7 лет игра сейчас вообще не ощущает.
Потому что вся игра состоит из сплошных костылей,такими же костылями являются в ней и все механики,о какой оптимизации они говорят если даже нету толковой синхронизации при езде двух игроков на двух тачках(просто попробуй взять друга и покатайтесь вместе рядом,это ж пздц)
Игроку нужны фонарики чтобы видеть и не шуметь , зато замбям нинужно ничего они видят и слышат игрока за километр и как то определяют в темноте что это выживший а не другой зомби.
Ждем 10 лет а разочаруемся за 10 минут игры
Круто, спс за инфу
Да не за что)
Ну хоть какие-то новости
Как я их ждал ..
Я если честно думал ну или замечтался что к новому году будет билд 42😂😅
42 Билд словно обновление пещер в майнкрафте...
Такой мифический, но так ожидаемый.
мне кажется в психушке будет очень много зондби и атмосфера из-за этого пострадает
А что? Быстрей выйдет халва3 или нестабильный 42 билд?
GTA 7
Ура
Только за секунду до конца рекламы, я понял что это была реклама;-;
Бывает)
харош, спс
Надеюсь старую систему освещения оставят в опциях так как оставили туман 40 билда.Оно красиво спору нет,но блин слишком уж темно.Любителям хороров конечно зайдет но я и на действующем освещении без перка "кошачье зрение" никогда не играю😂 надеюсь оставят а не уберут,а то получается можно использовать опцию для получения приимущества в пвп,но для одиночки мне лучше со стандартным светом.Спавн пусть лучше правят.Чтобы игроки имели больше точек для спавна в зависимости от перков и профессий,ну типа охотник и рыбак в хижине лесной а пожарник в пожарной станции и с небольшим бонуслм в виде вещей и одежды на старте.Зомби туда же а то не могу понять почему в полях и на дорогах вокруг роузвуда зомби в трое больше чем в самом городе.Что они все забыли в полях то?
врядли они устаревшие системы будут поддерживать после переработки движка, но это не должно быть проблемой технически, просто мод который все делает чуть светлее или может даже настройка такая будет
4:49 - зачем ты исправился? Сначала всё правильно сказал
Простите
в декабре выйдет 42 билд
@@butthurted759 откуда информация?
Также и про прошлый год думали 🥲
В декабре какого ГОДА???
@@pl.elektronik 2024-го. Сейчас идут тесты перед нестабильным релизом, ещё двух месяцев для них вполне хватит, если смотреть на то, как они сейчас идут.
@@Universe3040-p5v пост разработчиков. Только они говорили не за декабрь, а просто что в 2024 ждите
Я дождусь
Потратили время для того что бы сделать скелет животных, но добавлять это не будут, хэллоуинские какие то побрякушки, ведьма. Добавили новые брошюрки. Ну понятно тогда че 42 билд так долго в разработке)) А свет мне показался вообще не реалистичным, в том смысле что человек может видеть в темноте более менее, если есть хотя бы какой то источник света, а там по улице их было натыкано дохрена, включая машины, но буквально метр и непроглядная тьма, это вроде немного не так работает. Ладно еще в помещении, где все окна заставлены, и ты просто как в пещере, это оправдано. Но даже банально на улице, луна освещает достаточно, что бы можно было хоть чуть чуть но ориентироваться.
прикольно, что столько атмосферных изменений, но звук долбящегося зомби в дверь из сетки звучит как деревянный) я на походу пенсию выйду когда 42 билд выпустят)
делать абсолютно непроглядную тьму ночью лишь ради того, чтобы фонарик стал "полезным" это конечно отличная идея. это ничего общего с реальным миром не имеет, но лишь душит геймплей
@@Grandpa_rick в смысле ничего общего с реальностью? Как ты будешь видеть в помещении без источника освещения
@@Vaiper039 чел в тепличных условиях живет ты о чем вообще. Он наверное не шарит, что такое, когда НЕТ СВЕТА, ВООБЩЕ!!
@@Vaiper039 но в том и дело, что для интереса и игровой условности делать настолько непроглядную тьму - как по мне, не очень.
иначе придется просто сидеть и нихрена не делать вообще, пока ночь, а это как минимум скучно, ну это я про пвп, конечно.
@@Vaiper039 дак я не про помещение говорю, в геймплейных роликах показали именно улицу. Это клиника делать делать чёрное пятно между двумя фонарями на улице, а про свет луны и привыкание глаз вообще молчу. Манька выше вообще про тепличные условия фантазирует. По итогу имеем в компьютерной игрушке душные механники ради духоты
@@Grandpa_rick про улицу согласен, было бы реалистично, если бы прикрутили фазы луны, от который бы исходил уровень освещенности вне помещения
Жду когда добавят нефтевышки и чтобы можно было играть без отключения электроэнергии и воды
это не санаторий это же особняк с резика, где находятся Вескер, Крисс, Джилл и Барни,
Он вернулся! Привет!
Привет
Пусть выпустят уже хоть чтото в нестабильной версии. Потому что полировать все можно до скончания времен, попутно добавляя новых механик расширяя старые, и все дальше за горизонт отдаляя выход игры в релиз.
А так, надеемся и ждем, спасибо за новости
Бля уже полгода в армии а 42 билд так и не вышел
Интересно.. Когда что-нибудь будет новенькое по Rusted Warfare, я понимаю что она давно себя изжила на этом канале.. Но по сути мне было приятно это смотреть и узнавать что-то новое о игре..
К сожалению ничего не вечно..
Изменено:
Я смотрел тебя и был подписан (как и сейчас) очень давно где-то 3-4 года назад (точно не помню) и наткнулся в рекомендациях и я удивлён и рад что ты все еще на плаву, желаю удачи в дальшем развития канала..такое чувство ностальгии ощущаю....И это наверное все что я хотел сказать
Рад увидеть старичка) Насчет Rusted Warfare мне самому грустно что так выходит. Я хочу что-то для вас снять, а по сути нечего. Обновления уже года 2 не выходят, ютуберы все разошлись, модов новых прям хороших нет, а если выходит то сразу поддержка заканчивается. На мой взгляд игра уже умирает. Ну а так недавно снимал еще пару видео, про моды, ошибки игроков и как уничтожить экспериментальную технику
@NAVBREZG Печально что фандом игры погибает, хорошая игра само по себе ,но всему когда-то приходит конец
@@KKB1600 Это да...
@@NAVBREZG Ну все же удачи в дальнейшем развитии, а я буду надеяться что что-нибудь по Rusted Warfare неожиданно выйдет
Ставлю жопу, что 42 билд выйдет до 2077 года
Подскажите пожалуйста как исправить эти баги с текстурами!?
1. У моего персонажа одета куртка(мужской персонаж) и вот когда я надиваю куртку на него именно куртку то где башка у него дырка небольшая! Там типо нет текстуры и видно внутрь персонажа. Как это исправить?
2. Вот например у зомби некоторых, но у меня было такое с одним только зомби нпс, типо у него порвана штанина и вместо его ноги я вижу дырку как будто нет текстур и типо сквозь него я вижу. Вот так вот
Буду благодарна если поможете!
Это скорее всего проблемы самих моделей одежды. Напиши разработчикам на форум, у них есть раздел про баги
theindiestone.com/forums/
4:56 ну и почему почти весь экран стал черный в 42 билде? И ничего не видно... Хотя работает уличное освещение, что это за вырвиглазные черные пятна кромешной тьмы? Разрабы хоть на улицу ночью в город выходили? Такого не бывает ! Как в это играть? Просто бегаешь по черноте...
Эта трасса за городом, за городом все действительно такое темное. НО, фонари стоят рядом, а света мало. С этим согласен
2:50 это реальная запись от разрабов или запись с модами? Если с модами, скажите какими
Это запись разрабов
@NAVBREZG спасибо)
МУЗЫКА ИМБА!
Спасибо)
@NAVBREZG пожалуйста
вот бы билд 43....
Скорее бы вышел новый билд
2:13 я килька?
Честно, уже устал от этих новостей. Ничего нового или интересного уже давно не показывают, тянут резину. Все уже устали ждать. Я вообще боюсь не дожить до его выхода
что за сборка модов у тебя в начале? можно пожалуйста
Это не моды) Я сделал сервер, зашел и в панели администратора поставил ветер, освещение, туман
@@NAVBREZG не, я про момент на 0:30
@@mrlander9410 А, это видео с сервера Project Rais RP, скорее всего там и можно посмотреть моды
discord.com/invite/CCpJTfcVcH
Привет. Не думал попробовать начать снимать короткометражки по ПЗ? У меня почти 600 часов и я отлично умею строить прям в игре в разном стиле постройки. Могли бы скооперироваться и попробовать)
@@8roskii Звучит интересно. Можешь скинуть посмотреть работы?
Короткометражки про что? Как маленький сериальчик?
42 БРАТУХАА Кемерово область эуууууууу✌👈💪👈🤟✌🤟👈
А оптимизации не будет?
Будет
у тебя юсб микрофон?
Да