Staiy reagiert auf "Die Illusion vom Spaß am Zocken"

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • Staiy reagiert auf "Die Illusion vom Spaß am Zocken"
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ความคิดเห็น • 108

  • @biker_lives_fun7125
    @biker_lives_fun7125 ปีที่แล้ว +112

    Daily Quests und Battle Pässe sorgen bei mir eher für das Gegenteilige. Sollte ich mehrmals die Daily Quest verpasst haben oder "noch schlimmer" nicht mehr alles aus einem Battle Pass kriegen könnnen, da ich vielleicht ein paar Tage nicht eingeloggt war, so habe ich schnell die Einstellung "jetzt isses eh egal" und logge weniger ein.

    • @tobireindl
      @tobireindl ปีที่แล้ว +1

      Absolut, hoffe auch, dass das bei immer mehr Leuten der Fall ist, weil es nahezu kein Spiel mehr gibt, das kein Fomo verursachen will.

    • @ureinwohner6385
      @ureinwohner6385 ปีที่แล้ว +2

      Geht mir ganz genauso, ich muss nicht monate sparen um endlich voran zu kommen, diese Daily Quest, Login und Battlepass dinge die es in vielen spielen gibt, sind einzeln einfach zu unbedeutend. Es ist als würde man bei Genshin Impact eine kleine Truhe öffnen, einfach keine Hilfe und dafür mach ich das game nicht noch extra an. xD

    • @alien77778
      @alien77778 ปีที่แล้ว +1

      isso

  • @truekisoka
    @truekisoka ปีที่แล้ว +34

    Finds iwie interessant, wie die Strategie, die viele Leute, wie im Video genannt, an die Spiele fesseln sollen bei mir irgendwie nicht funktionieren, bzw das Gegenteil bewirken. Gerade bei Genshin: es kam immer so viel und so schnell neuer content raus, dass sich zwar auch erst FOMO bei mir einschlich, aber aus Frustration heraus, dass ich eh nicht alles mitnehmen kann, hat mich das game komplett verloren. Und auch in Planetside 2 würd ich schon gern die 1000 stunden Marke knacken, aber fasse das Game so gut wie gar nicht mehr an. Meine fav games zur Zeit sind Sudoku und das alte 3D Space pinball ^-^;;;

    • @tobitubby_
      @tobitubby_ ปีที่แล้ว +1

      Das stimmt, aber es scheint ja trotzdem noch genug "Opfer" dafür zu geben, sonst wäre die ganze Gaming-Branche mittlerweile nicht komplett auf und um FOMO aufgebaut. So wie dir geht es vielen Spielern, mir eingeschlossen, aber die Spielefirmen haben das Problem auch schon gesehen, deswegen machen sie es, wie bspw. in Hearthstone, dass alte Skins (aka. alte FOMO) wieder zeitbegrenzt oder permanent zugänglich gemacht werden. Das wird zwar immer einige zu dem Denken verleiten "okay, wenn das eh wieder kommt, muss ich es ja nicht kaufen/craften", aber die meisten eingesessenen Spieler bzw. die Zielgruppe wird denken "Oh nice! Endlich kann ich meine Sammlung vervollständigen, darauf habe ich soo lange gewartet!" und sofort kaufen. Meiner Meinung nach wird es immer perfide Monetarisierung zum Nachteil der Spieler geben, solange irgendeine Art FOMO/Zeitbegrenzten Content gibt. Deswegen vermisse ich auch die Gaming-Zeit in den 00er und Anfang der 10er Jahre, in der es all das, abgesehen von einer handvoll Games, nirgends gab und man dachte, der größte Scam seinen DLCs.

    • @truekisoka
      @truekisoka ปีที่แล้ว

      @@tobitubby_ Natürlich gibt es genug, bei denen das funktioniert, sonst würde diese Strategie ja nicht weiter verfolgt werden. Und ich mein, in gewisser Weise kann ich ein Geschäftsmodell, was ein regelmäßiges Bezahlen beinhaltet auch nachvollziehen. Gerade bei Spielen, die über einen langen Zeitraum neue Inhalte und anderweitig Support und Updates bekommen. Trotzdem hab ich immernoch gern Spiele, wo ich einmal das Game kaufe und gut is. Findet man heute leider eigentlich nur noch bei Indie Entwicklern so.

    • @tobitubby_
      @tobitubby_ ปีที่แล้ว

      @@truekisoka Genau das ist halt das Problem. Dass das über die Jahre schleichend so ein Selbstverständnis wurde. Vor allem, wenn man bedenkt, dass man vor gerade einmal 15 Jahren dachte, in Sachen Monetarisierung wäre das höchste der Gefühle ein Horse Armor DLC für $2,50. Heute würde jeder denken, so ein Skin Package zu dem Preis in einem AAA Game wäre ein Schnapper. Ich weiß nicht, ob das Zynismus oder Resignation der Spielerschaft ist, aber ich hab das in keiner Branche so krass erlebt, wie in Gaming. Wir sind mittlerweile an einem Punkt, in dem man als Konsument eigentlich alles hinnimmt.

  • @tobitubby_
    @tobitubby_ ปีที่แล้ว +31

    Man sollte gesetzlich generell nen Riegel vor FOMO (Fear of missing out) und time-gated/zeitbegrenzten Content setzen. Lootboxen sind da in meinen Augen noch das kleinste Problem (zumindest wenn man es bspw. so wie damals in Overwatch macht, sprich im normalen Game erspielbar. Meinetwegen auch kaufbar, ABER man dann auch alle lootbaren Dinge dauerhaft erhältlich macht oder sie zumindest durchrotieren lässt). Lootboxen/Gambling in Videogames werden häufig nur als Problem vorgeschoben, obwohl die FOMO, die dahinter sitzt, das viel größere Problem ist und quasi alle anderen einherkommenden Probleme mit Videospielen in der heutigen Zeit, erst verursacht.
    Dann würden die Leute auch wieder nur zocken, was sie wirklich wollen und woran sie Spaß hätten und ohne der FOMO müssten Videospielhersteller sich auch actually jedes Mal aufs Neue wieder bemühen, den Kunden zu gewinnen, da es keine pre-order Bonusse, Season Skins oder time-limited Events mehr eben würde, die man verpassen könnte. Also im Grunde, wie es (abgesehen von wenigen Games wie bspw. WoW) vor 2012 oder so der Standard war, als man selbst in einem CoD mit DLCs ALLES ohne Extrakäufe erspielen konnte.
    Auch wenn viele mir widersprechen werden, habe ich das Gefühl, die meisten Online-Games werden nur noch gezockt, weil man eh schon zu viel Kohle reingesteckt hat, um als completionist alle Skins freizuschalten/kaufen oder den Battlepass abzufrühstücken oder man (besonders als junger Mensch) die Illusion hat, irgendwann damit irgendwie Geld zu verdienen, auf die eine oder andere Weise. Und dazu werden dann noch die Viewerzahlen auf Twitch durch Drops, die zwar meistens "nur" 4h haben, aber man auch gut und gerne mal mehrere Stunden nen Stream im Neben-Tab durchlaufen lassen muss, bis man was kriegt, künstlich hochgehalten.
    Ohne diesem FOMO-Mist wäre ich auch gerne bereit, öfters mal nen Vollpreis zu zahlen oder würde nen Ingame Store mit Skins in f2p Games akzeptieren, die man DAUERHAFT und jeder Zeit kaufen könnte, meinetwegen auch p2conviniecne wie die Stash tabs in Path of Exile, aber ohne ablaufenden 24-48h Countdown oder Enddatum daneben... Alles ist besser als FOMO.
    Ich habe so viele Spiele auf Steam, die ich gerne mal spielen würde, denke mir dann aber auch meistens "Okay, was bringt mir das, wenn ich das jetzt zocke und total der Fan werde, ich aber 12423162365 Skins nicht mehr erspielen kann und 783 Seasons verpasst habe? Wenn ich nicht alles in einem Spiel erspielen kann, ist es ja letztlich quasi Zeitverschwendung. Dann spiele ich lieber was anderes, bei dem ich "up to date" bin" oder ich nicht zum spielen gedrängt werde". Das sorgt dann meiner Beobachtung nach auch dazu, dass so wenig Nicht-Casual Spieler gar keine anderen Games oder Singleplayer-Games mehr spielen. Weil eben die eigene Zeit sehr begrenzt ist und man nichts kosmetisches mehr in dem Game verpassen will, in das man bereits einen Großteil seiner Freizeit hineinsteckt.
    Ich mein, es spricht doch Bände, dass vor ca. 15 Jahren die gesamte Gaming-Community nuts gegangen ist, als es ein Horse Armor DLC gab und heute die Leute auch selbst noch die abstrusesten Monetarisierungssysteme in Videospielen verteidigen...
    Heute wären die Leute sogar noch froh über so ein DLC, weil sie wüssten, es wäre auch über eine Season hinaus erhältlich und man würde nicht zur Kasse gedrängt werden..
    Und dieses Argument "Skins/Cosmetics sind doch egal/Musst es ja nicht kaufen" kann ich auch nicht mehr hören, weil es ist halt kompletter Schwachsinn. Sonst würde sich nicht DIE KOMPLETTE INDUSTRIE quasi nur darum drehen und alles Negative bezüglich Gaming nicht mehr oder weniger aus der Einführung dieser resultieren. Wäre es wirklich egal, würde es ja auch keine Rolle spielen und kaum ein Spiel hätte das. Leider ist genau das Gegenteil der Fall.

    • @Gaburias
      @Gaburias ปีที่แล้ว

      Das Problem bei "oder sie zumindest durchrotieren lässt)" ist aber auch das gleiche mit FOMO...
      Ja, es KANN sein, dass das vielleicht zurückkommt, aber es kann auch sein, dass man dann einfach so viel in die Rotation wirft, dass das vielleicht erst nächstes Jahr wieder kommt. Aber man will ja unbedingt jetzt den Gegenstand/Skin haben, und was ist, wenn die Entwickler bis nächstes Jahr schon wieder doppelt so viel hinzugefügt haben? Dann dauert es nochmal länger, bis man wieder diesen einen Gegenstand bekommt, usw. ^^
      Und der Spruch "Musst es ja nicht kaufen" stimmt auch. Man muss es halt nicht kaufen. Das Problem sind da dann eher die Spieler ^^ Ich kaufe mir zum Beispiel AC einen einzigen Skin, selbst wenn ich dann zum Beispiel noch 100 Platin oder so übrig habe. Das triggert mich kein Stück. Wenn mir ein Skin gefällt, kaufe ich ihn. Wenn nicht, dann nicht. Und wenn mir ein Skin gefällt und ich kein Geld habe oder weiß, dass ich den Skin eher weniger nutze, dann kaufe ich ihn nicht....
      Oder Battle Pass, ein Beispiel Honkai Star Rail. Da kaufe ich den Battle Pass erst, wenn ich ihn abgeschlossen habe, und nicht vorher. Wenn ich zum Beispiel bei Stufe 25 von 50 aufhöre zu spielen, habe ich halt kein Geld verbraten. So denke ich mir, dass ich mir erst einen Battle Pass am Anfang kaufe, wenn ich weiß, dass ich das Spiel auch aktiv spiele diese Zeit lang. Und nicht wegen FOMO. Wenn ich das hätte, dann wäre ich ärmer, hätte keinen Schlaf etc. pp. Da ich mehrere Spiele spiele, wo es zeitlich begrenzte Events gibt, etc. pp., vor allem zum Beispiel World of Tanks, jeden Monat ein neuer Pass. Wenn ich weiß, ich spiele nicht, kaufe ich ihn nicht. Wenn ich weiß, ich spiele, kaufe ich ihn. Aber auch erst, wenn ich damit so gut wie durch bin, sonst nicht.
      Das Problem liegt hier also eher an den Spielern, die nicht weit genug denken. Klar sollte man gesetzlich dagegen vorgehen, aber dann müsste man gefühlt gegen alles vorgehen, was süchtig machen könnte.

    • @vampiresucker9863
      @vampiresucker9863 ปีที่แล้ว

      @@Gaburias Genau, Leute die einer Suchtkrankheit erliegen, denken einfach nicht weit genug... "Du bist drogensüchtig? Hör halt auf"...

    • @potsmoker4647
      @potsmoker4647 ปีที่แล้ว +2

      @@Gaburias Im ICD-11 steht bei Abhängigkeits-/Suchterkrankung auch "Das Problem liegt hier also eher an den Leuten, die nicht weit genug denken."

    • @MH-vl5sn
      @MH-vl5sn ปีที่แล้ว

      Naja die FOMO ist ja nichts was Developer erfunden haben, es ist etwas das der Spieler in sich trägt. Die Unternehmen nutzen das halt nur aus und so funktioniert eben Angebot und Nachfrage im Hard Mode. Es liegt an der Community ob sie dem Verlangen nachgeben oder nicht. Wenn die Spieler nichts mehr im Store kaufen würden, würde dieser Trend mit etwas Zeit evtl. wieder verschwinden.

  • @tartezann545
    @tartezann545 ปีที่แล้ว +24

    es geht darum sich wohl zu fühlen. den preis dafür muss jeder selbst zahlen

  • @TheRoyalKeeper
    @TheRoyalKeeper ปีที่แล้ว +9

    Ich hab mir angewöhnt spiele zu lassen bei denen ich zu salzig werde. Weil ich merke wenn ich salzig werde verliere ich den Spaß. Passiert bei Multiplayern öfters als bei Singleplayer aber seit dem hab ich auch wieder mehr Spaß am zocken.

  • @seyo5464
    @seyo5464 ปีที่แล้ว +5

    Ich denke man muss unterscheiden zwischen diesen free to play pvp games wie fortnite oder league und single player games. Natürlich sind free to play games so aufgebaut, dass man Geld anderweitig investiert. Aber single player games kosten dann zwar ein mal ihren stolzen Preis aber dafür hat man eine einmalige Erfahrung, in der oftmals viel Liebe und Details drinnen steckt. Aber gerade jüngere Leute sind nicht bereit, 70€ für solche Spiele zu zahlen, was ja auch verständlich ist wenn man noch kein eigenes Geld verdient

    • @NomosuTV
      @NomosuTV ปีที่แล้ว

      70€ für ein SPiel zu bezahlen wäre gar nicht so das Thema, das Problem hinter der ganzen Geschichte ist eher, dass kaum noch ein Titel fertig auf den Markt kommt. Früher waren Spiele fertig, mehr Story mehr Grindfaktor uvm. das ist doch Heute nur noch in den seltensten Fällen noch die Devise. Nehmen wir mal GTA 5 als Beispiel, das wurde nun über 10 Jahre gemolken mit der Community und GTA 6 ist noch fast 2 Jahre weg bis zum Release. NoManSky als Paradebeispiel für wir bringen es einfach raus, egal wie viele Bugs das Game noch hat. Könnte nun noch Std weiter aufzählen, aber das ist es mir nicht Wert. xD

  • @komix1873
    @komix1873 ปีที่แล้ว +1

    Zum Glück zocke ich fast nur singleplayer mit einer guten Story...dieses ganze onlinegedönns is einfach nicht mehr meins

  • @kaminoishi
    @kaminoishi ปีที่แล้ว +7

    Doch in diesem Video ist Darksouls tatsächlich ein Ausreißer. Kein Free to Play/keine Micro Transaktionen /keine Login Boni/ Boss mechaniken sind für viele Spieler Überfordernd/DLCś die ihr Geld wert sind und den noch Erfolgreich und Profitabel.

    • @darkshark1997
      @darkshark1997 ปีที่แล้ว +2

      Fromsoft ist das einzige Studio, was mich bis jetzt noch nie enttäuscht hat. Die einzigen Entwickler denen ich noch blind vertraue

  • @riesenfliegefly7139
    @riesenfliegefly7139 ปีที่แล้ว +4

    Tipp: Spielt spiele die ein Ende haben, das ist meistens die einzige Möglichkeit mit einem gutem Gefühl aus einem Spiel raus zu kommen. Bei endlosen Spielen wie Fortnite, LOL, etc gibt es kein Ende, der einzige Grund aufzuhören kann dann nur noch sein das es langweilig wird. Und zweitens: Hört auf wenn es gerade keinen Spaß macht oder ihr gerade keine Energie mehr habt und spielt ein anderes Mal weiter.

    • @ureinwohner6385
      @ureinwohner6385 ปีที่แล้ว

      Auch nicht gerade der beste weg, aber im grunde ist es richtig games wie LOL trainieren spieler, immer wieder das selbe zu tun ohne groß abwechslung geschweige einem Ziel. Würde dein Tipp also erweitern um den Zusatz, Spielt Spiele die ein Ende haben oder wo es realistische Ziele gibt die einem Freude machen und die man hinterher mit positiven Gefühl genießen kann. (Nein damit ist kein Rang im Ranking gemeint xD)

  • @rateaxdark6608
    @rateaxdark6608 ปีที่แล้ว +4

    Ich bin von Multiplayer auf Single Player umgestiegen, da mir das alles zu langweilig wurde. Ich hab so in den 90ern Single Player gespielt und einfach nur so, man war jung und hat das halt so mitgenommen, weil es Spaß gemacht hat und dann kam irgendwann so der Umstieg zu Counter Strike und das hat mich völlig gefesselt und dann noch WoW in den frühen 2000ern. Es wurden zwar auch mal nen Half Life oder auch ein NOLF (boah nen Remake würde ich feiern) oder andere gespielt aber der Hauptanteil war WoW und Counter Strike und auch dann CSS. So bei WoW die Ankündigung zu LotLK war mein Ausstieg mit dem 3.0 Patch, ich war immer so im Endgame am daddeln und als Blizzard einfach komplett alles generft hat und Sunwell einfach die Herausforderung geklaut hat, wurde sogar unsere Gilde aufgelöst. Ich habe zwar noch nen wenig dann mit einem anderem Account dann noch einmal rein geschaut, aber bemerkt, das es einfach nicht mehr das war, was uns am Anfang gegeben wurde. Das nächste Addon war dann das völlige aus. Bei CS und CSS wurde auch dann der Spaß weniger, ich kann gar nicht sagen warum, vielleicht weil man mehr und mehr am arbeiten war und man Abends dann einfach keine Lust mehr auf immer das Selbe hatte und dann waren Storygames halt da, die dann meinen Konsum dann verändert hatten. Mittlwerweile habe ich so ein CSS und CS noch oft offen und zocke eine Runde und gehe wieder raus, einfach um ein schnelles Match zu machen aber bei CS:GO kam ich nie rein, fand das zu "kindisch" und dieses Lootboxen System ist so ekelig, das ich das nie unterstützen wollte.
    Vielleicht liegt das auch alles am Alter, wer weiß.

  • @Sol1dSun
    @Sol1dSun ปีที่แล้ว +14

    Zocken war früher geil wo man ein fertiges Spiel für 30-40 Mark bekommen hat, heute bekommt man ne verbuggte Beta für 50-70€.

    • @jeffpiit4969
      @jeffpiit4969 ปีที่แล้ว +1

      Hä dann Kauf doch einfach die Erweiterung für 30€ dann sind die alten Bugs behoben und du kannst dich über neue Bugs ärgern xD

    • @johanneslemke3334
      @johanneslemke3334 ปีที่แล้ว +8

      Hmm also PC-Spiele haben damals gern 120 Mark gekostet. Für Wing Commander 3 hab ich 149 bezahlt.

    • @michaston9090
      @michaston9090 ปีที่แล้ว +2

      NES Spiele haben damals 129DM gekostet

    • @OliverBlaese
      @OliverBlaese ปีที่แล้ว +3

      Diese zeit gab es nie, die 30-40 Mark damals sind Inflationsbereinigt heute viel mehr wert und die spiele haben damals um einiges mehr gekostet bei viel weniger aufwand.

    • @exx8493
      @exx8493 ปีที่แล้ว +1

      30-40mark?
      ich hab für super mario bros 3 damals 139,99,- hingelegt für das nes…. welches früher meinst du denn?

  • @goukio2185
    @goukio2185 ปีที่แล้ว

    Zocken seit 1995 , immer noch geil!kuss❤🎉

  • @jesusderimkellerwohnt
    @jesusderimkellerwohnt ปีที่แล้ว +1

    Ich bin gern am anfang überfordert um mich dann hineinzuarbeiten, die meisten Mechaniken kennt man doch eh schon... Es ist immer wieder schön auf was neues zu treffen oder wenn es so komplex ist das man erstmal mehrere anläufe braucht um z.b. richtig zu skillen (allerdings hab ich hier auch gerne eine ingame möglichkeit dies zu tun da ich ungern 100 mal von vorne anfange)

  • @120tankkiller
    @120tankkiller ปีที่แล้ว +4

    Baldurs Gate 3 und Elden Ring bleiben bei mir für immer im Gedächtnis. Gutes Spiel und ohne Shop/Battlepass/Lootboxen

    • @komix1873
      @komix1873 ปีที่แล้ว +1

      Singlegames eben...is immer besser😉

    • @120tankkiller
      @120tankkiller ปีที่แล้ว

      @@komix1873 nah das stimmt so auch nicht ganz. Assasins Creed zum Beispiel ist ein schlechtes single player Spiel und hat sogar einen Shop.

  • @FLY551
    @FLY551 ปีที่แล้ว +1

    Ich Spiele in der Woche so 3 Stunden und habe immer Spaß dabei 😊.
    Grade wenn ich Stress hatte kann ich beim zocken abschalten.
    Spiele aber nur Story Games wenn ich es durch habe wird es verkauft.

  • @FloschiX
    @FloschiX 3 หลายเดือนก่อน

    Dark Souls ist schon ein Ausreißer, da es das Erste seiner Art war und dieses Genre geschaffen hat. Es ist ein sehr beliebtes Genre geworden, im Vergleich mit der Masse an anderen Genres, die der konkreten Spielphilosophie von Soulslikes entgegennstehen, kann man es m.M.n. schon als einen Ausreißer bezeichnen.

  • @N1ghthavvk
    @N1ghthavvk ปีที่แล้ว +3

    Ich habe gerade heute von YT das Original-Video vorgeschlagen bekommen - und jetzt veröffentlicht Staiy diese Reaction.
    YT wusste das wohl schon vorher :D

    • @elmercy4968
      @elmercy4968 ปีที่แล้ว

      Vermutlich schon. Man hat doch Zeitspanne zwischen hochladen und freischalten von Videos, wenn ich das richtig mitbekommen haben. ;)

  • @merfyn2834
    @merfyn2834 ปีที่แล้ว

    Seitdem ich hell let loose spiele geht’s eh nicht mehr um Spaß sondern ums überleben hahah 😂

  • @MGranne
    @MGranne ปีที่แล้ว +1

    Ich Zocke War Thunder und da wirst du auch jeden Tag belohnt das du dich Eingeloggt hast . Ich bin jetzt bei durchgehend 118 Tagen und alle 20 Tage kam ein größerer Bonus . Es gab Tage an denen ich mich nur kurz eingeloggt habe und dann gleich wieder raus nur damit ich den Bonus bekomme und die Strecke nicht abreißt .Ich vermisse echt die alten Zeiten als das Story Game noch im Vordergrund stand und es Wochen gedauert hat diese durchzuspielen . Das war dann auch noch ein Erlebnis mit freunden die bei dir zuhause saßen und man gemeinsam einen Weg gesucht hat das spiel durchzuspielen ^^.

  • @sine9889
    @sine9889 ปีที่แล้ว

    Souls like ist, denke ich, eines der einzigen Spiele Genres, bei denen man das Gefühl hat das die Entwickler und Studios (z.B. Fromsoftware), trotz des immensen Erfolgs des Genres seit Elden Ring, noch Ansprüche an ihre Spiele haben... Btw "Lies of P" ganz klare Empfehlung von mir, eines der ersten guten Souls Linke Games die nicht von Fromsoftware kommen🤗

  • @ichweiswaswasdunichtweisst3603
    @ichweiswaswasdunichtweisst3603 ปีที่แล้ว +1

    Deswegen bin ich bei Single Player Open world und Simulationen hängen geblieben

  • @poller5840
    @poller5840 ปีที่แล้ว +3

    Wirklich über längere Zeit fesseln können mich solche Spiele nicht, mein Spaßfaktor sinkt rapide, sobald ich mitbekomme dass es mikrotransaktionen gibt, egal in welcher form.
    Die Spiele die mich bisher Tatsächlich fesseln konnten waren Baldurs Gate 3 und Cyberpunk2077(erst recht mit Phantom Liberty)
    verdammt geile Storys / keine Mikrotransaktionen / kein Onlinezwang / und natürlich Fanmade Mods

  • @lord_typer
    @lord_typer ปีที่แล้ว +1

    Souls Like sind aber trotzdem nicht für die breite Masse ausgelegt ^^

  • @Misantronic
    @Misantronic ปีที่แล้ว

    Baldurs Gate 3 hat mich im August komplett süchtig gemacht weil es so viel zu entdecken gibt, das abenteuer steht im vordergrund. achso und.. ich hab 1x 60€ dafür bezahlt - thats it 😊

  • @cw2727
    @cw2727 ปีที่แล้ว

    Ich bin am Ende bei alten Spielen, I die games und Pen and Paper hängen geblieben

  • @MH-vl5sn
    @MH-vl5sn ปีที่แล้ว

    Also wenn Entwicklerunternehmen so sehr darauf erpicht sind herauszufinden was uns fesselt und bei einem Spiel hält, machen die Forscher aber nen verdammt miesen Job, denn Mikrotransaktionen wie Battlepass und Co. Sind eher ungeil.

  • @lunalovegood6303
    @lunalovegood6303 ปีที่แล้ว

    Stranded deep. Mehr kann ich nicht sagen.

  • @xCNapo
    @xCNapo ปีที่แล้ว +1

    Spielt einfach mal Outer Wilds durch und werdet daran erinnert, was ein wahres Spiel ist. :)

  • @stotterzocker8376
    @stotterzocker8376 ปีที่แล้ว

    Deshalb distanziere ich mich von gaming insofern dass ich bloß noch zocke was ich schon habe, und wenn ich neue spiele kaufe dann NUR im sale damit, wenns mir nicht gefällt hab ich nicht so viel ausgegeben. Und auf lootboxen oder battlepasses scheiß ich ja mittlerweile komplett.

  • @RealTaIk
    @RealTaIk ปีที่แล้ว

    Scheint wohl als wäre ich ein ausreisser weil ich höre eigentlich ziemlich oft auf damit spiele zu spielen sobald sie mir keinen spass mehr machen.
    Das einzige spiel in den letzten 10 jahren bei dem ich länger gespielt hab als mir lieb war, war lost ark und das auch nur weil meine freunde keinen ersatz für mich gefunden haben. Damit ich aber nicht zu lange zum spiel gebunden war, hab ich nur noch das mindeste gemacht, war dadurch zum nächsten patch nicht mehr stark genug fürs neuste content und musste so dann zwangsläufig ersetzt werden.
    Daily quests finde ich persönlich beschissen, aber weekly quests find ich okay.

  • @lupine.spirit
    @lupine.spirit ปีที่แล้ว +2

    Es ist zwar jetzt schon einige Jahre her, aber LoL hat mich eine Zeit lang echt wie eine Droge an der Stange gehalten. Ich hatte wirklich keinen Spaß beim spielen. Ich mochte die Leute aus meinem Teamspeak damals (oh gott ich bin alt) und klar war es lustig zusammen aber ich hab auch alleine gespielt und wusste nichts mehr außer LoL mit mir anzufangen. Ich war genervt von allem in dem Spiel aber dennoch wollte ich nichts anderes tun?? Ich hab sogar Geld für bescheuerte Skins ausgegeben. Bin froh, dass ich da weg bin

  • @Saladsfingers
    @Saladsfingers ปีที่แล้ว

    Ja, es gibt Soulslike Games wie Sand am Meer, aber kaum ein Spiel schafft es im Gedächtnis zu bleiben oder kommt qualitativ an die Spiele von Fromsoft heran. Lies of P ist dabei schon eine große Ausnahme.

  • @naschholz2224
    @naschholz2224 ปีที่แล้ว

    Wieso ist das nicht aufm Main Channel?

  • @Der_Feli
    @Der_Feli ปีที่แล้ว

    5:05

  • @nobody2416
    @nobody2416 ปีที่แล้ว +2

    Aber stimmt ihr zu, dass Games die größte Möglichkeit haben Emotionen hervorzurufen?
    Oder auch die meisten unterschiedlichen Emotionen?

  • @Eglehnator
    @Eglehnator ปีที่แล้ว +5

    Im Hinblick auf das "Einfachheitsargument" würde ich sagen, wenn man alle Menschen, die überhaupt Videospiele spielen anschaut (ja dazu gehört dann leider auch Mobile, Candy Crush ist auch ein Videospiel), dann ist Dark Souls bzw. die From Software Reihe schon ein Ausreißer.

    • @basicrichbitch
      @basicrichbitch ปีที่แล้ว

      Vor allem kannst du die Mobile Games noch einfacher zocken, auf dem Weg zur Arbeit, in der Mittagspause und im Bett zum einschlafen... Das kann ich mit Dark Souls leider "noch" nicht 😅

  • @RyuK-Edits
    @RyuK-Edits ปีที่แล้ว

    Horrorspiel? Schaue dir mal The Outlast Trials an Staiy ^^ Kannst dir auch 3 Freunde mitnehmen

  • @Motz23
    @Motz23 ปีที่แล้ว

    Staiy hat ihn falsch verstanden was Souls-like Spiele angeht.

  • @masterdoan
    @masterdoan ปีที่แล้ว +1

    Was mich nervt zum Beispiel das jedes Spiel ein battlepass haben muss jetzt und ein Shop usw. 10€ für ein battlepass auszugeben für mein Lieblingsspiel ist nicht das Ding . Aber die machen es immer so das nur 1-2 coole Sachen da sind und der Rest ist Müll und interessiert dich nicht wirklich. Kennt jeder. Und allgemein nervt es das die dir regelrecht das Geld aus der Tasche leiern wollen. Es fühlt sich halt so beschämend an und es erzeugt unterbewusst eine negative Stimmung. Und ganz ehrlich man kann auch mal was umsonst geben. Und glaube mir Spieler werden es wert zu schätzen wissen und es wird euren Ruf gut tun und grade in der derzeitigen Lage euch aus der Masse heben. Naja ich spiele auch nicht mehr soviel aber wenn dann spiele ich es gerne und es entspannt mich extrem und ich brauche das.

    • @alien77778
      @alien77778 ปีที่แล้ว

      ja, die Spiele sind mittlerweile so greedy geworden, dass man nicht mal mehr zu Weihnachten nen feuchten Händedruck bekommt

  • @ka1sercsgo
    @ka1sercsgo ปีที่แล้ว

    Ich habe 5k Stundne in cs und weiss ehrlich gesagt nicht wann ich das letzte mal zufrieden den PC ausgeschaltet habe, trotzdem logge ich mich immer wieder ein.

  • @torstengabriel8113
    @torstengabriel8113 ปีที่แล้ว

    Natürlich waren Lootboxen im Video

  • @mattgezockt2596
    @mattgezockt2596 ปีที่แล้ว

    Diese Videos sprechen immer nur bestimmte Spiele an, welche leider immer mehr werden (zumeist multiplayer) aber sie verpassen es das klar auch so auszudrücken

  • @Graffy-qe1fr
    @Graffy-qe1fr ปีที่แล้ว

    Also bei dem Thema, und dessen Inhalt: Thema verfehlt, setzen 6

  • @rieftheleaf
    @rieftheleaf ปีที่แล้ว +1

    Irgendwie redet die Doku aber auch nur über Multiplayer-Spiele und ignoriert komplett die Singleplayer.

  • @BerdFischer
    @BerdFischer ปีที่แล้ว

    Das Spiel geht unter ohne Thunfische. Keine f2p Player, keine ptw Player

  • @AntiParadoxum
    @AntiParadoxum ปีที่แล้ว

    bei mir ist das so wenn ich ein game Kaufe wo ich für den Battlepass nochmal zahlen muss kauf ich mir den eh nicht hab einfach keine zeit dafür und den durchzukaufen für 100€ ist mir zu viel

  • @Boysetsfire26
    @Boysetsfire26 ปีที่แล้ว

    Battle Pass hat leider World of Tanks gekillt und die Community zu dem toxistischstem Haufen gemacht, den ich in 33 Jahren Gaming erlebt hab.

  • @ProPlayer013youtube
    @ProPlayer013youtube ปีที่แล้ว

    Hab Apex Legends nach 3 Jahren und 3.5k Stunden verlassen. Zum Glück

  • @TheTheBadBoy1993
    @TheTheBadBoy1993 ปีที่แล้ว

    Man kann hier auch wieder Boby Kotick zitieren, man müsse den Spaß aus Spielen entfernen

  • @hypercrite
    @hypercrite ปีที่แล้ว

    Also wenn es Spiele gibt, bei denen ich überhaupt keinen Spaß habe, dann sind das manche Mario-Titel… gibt nichts schlimmeres als sich bei einem Spiel für Kinder anzustrengen und trotzdem zu versagen!

  • @noirhoro1792
    @noirhoro1792 ปีที่แล้ว

    Also bei DarkSouls oder eben FromSoftware spielen kann ich nur sagen als Fanboy wenn man es geschaft hat zu verstehen oder eben das Konzept Sterben ist ok es einfach eine mega gutes game ist seit dem ersten teil kauf ich sofort jedes Game oder DLC weil ich noch nie wirklich Enttäuscht wurde Ja nicht jedes war eine 10 von 10 aber nie das ich sagen konnte ach schei.. geld umsonst raus gehauen =)

    • @Urasch
      @Urasch ปีที่แล้ว

      Satzzeichen wären toll 😅 es ist nämlich echt schwer zu lesen.

  • @Cloudiskyies939
    @Cloudiskyies939 ปีที่แล้ว +1

    Bei mir funktioniert das nicht. Ich suche Storygames und kaufe auch nur dieser bzw auch alten sind super. Mich langweilen diese Transaktionsgeschichten eher. Diablo IV zum Bespiel interessiert mich jetzt garnicht mehr. Die Story war super.

  • @Oroberus
    @Oroberus ปีที่แล้ว

    Als jemand der seit 30 Jahren zockt und allgemein recht tief in der gaming bubble drin steckt aber das auch sehr reflektiert muss ich sagen:
    Alles nix Neues aber zu großen Teilen tatsächlich eher ein AAA Problem
    Wer Interesse an Spielen hat die durch ihr Gameplay, also die tatsächlichen Spielmechaniken, fesseln, oder durch ihr storytelling und nicht durch FOMO oder Peer-Pressure, der sollte sich lieber Indiegames anschauen und nicht den dreitausendsten F2P/Freemium AAA Title in einer Seriei nnerhalb von 5 Jahren
    Vielen der hier angesprochenen Probleme kann man tatsächlich sehr einfach aus dem Weg gehen, indem man die folgenden Publisher/Developer schlicht ignoriert:
    ActiBlizz
    Bethesda
    Take 2
    Ubisoft
    Sega
    EA
    Die verscherbeln wirklich nur das billigste gaming crack possible und das ist auch schon seit gut 10 Jahre nallgemein bekannt. Nur leider sind die Leute eben dumm genug, da trotzdem drauf reinzufallen

  • @tricky0018
    @tricky0018 ปีที่แล้ว

    Also ich muss sagen ich finde path of exile super vom ding her aber ich spiele es nicht weil der skilltree einfach nur doof ist mir ist das zu komplex

  • @perez8950
    @perez8950 ปีที่แล้ว

    Spiele gerne souls spiele und mag generell boss fights
    Ich glaub ich steh auf schmerzen

  • @alperalkan2000
    @alperalkan2000 ปีที่แล้ว

    Schade dass hauptsächlich nur auf Multiplayer Spiele geschaut wird

  • @Hurlewupp
    @Hurlewupp ปีที่แล้ว

    Ich habe 99 Leben!!

  • @huansohn161
    @huansohn161 ปีที่แล้ว

    Einfach Tarkov zocken.
    Das rückt die Erwartungshaltungen wieder gerade.

    • @darkshark1997
      @darkshark1997 ปีที่แล้ว

      Stalker: Anomaly auch ganz oben!

  • @Straeusschen87
    @Straeusschen87 ปีที่แล้ว

    Spieler sollen an Spiele gebunden sein und nicht ständig neue Spiele kaufen damit Puplisher mehr Geld verdienen. Widerspricht sich das nicht etwas? Ich meine ich kaufe das Spiel doch nur einmal und investiere da nicht noch mehr Geld da rein, ich kaufe mir noch nicht mal DLCs. Oder gehöre ich damit zur Minderheit?
    Ich fände es sogar gut wenn mich ein Spiel länger bei der Stange hält damit ich mir nicht noch ein Spiel kaufen brauche. Leider verlieren viele Spiele ihren Reiz. New World z.B. ich hab schon meinen Spaß damit nur mache ich gefühlt immer das selbe und komme kaum voran, da verliere ich halt das Interesse daran und butter da nicht noch Geld rein.

  • @robertchyk
    @robertchyk ปีที่แล้ว

    wie oft ich ein Spiel starte... wenn es Müll ist GAR NICHT. Was'n mit dem Ansatz? Hätte ich mir so einen Schrott wie Golum geholt, schwöre ich Dir das Ding wäre binnen 5 min in der Steam Retourliste gelandet

  • @AcIdDr3am
    @AcIdDr3am ปีที่แล้ว

    L an jeden der sich von diesem System catchen lässt. Ich zock jeden Tag irgend ein anderes Game, weil ich kp 4-5TB an Games besitze, und gar nicht weis wo ich anfangen soll. Zockt das worauf ihr Bock habt, und nicht was im Hype ist. Es gibt unzählige viele gute Spiele, und in der heutige Zeit schafft jeder Office Rechner die meisten älteren Spiele. Falls man doch lieber Konsole zockt, kann man sich mit Batocera auch die ultimative Gaming Konsole basteln, und auf einem Gerät alle Geräte verbinden. Man muss sich nicht ausnehmen lassen, und zu viel Geld für halbfertige Software bezahlen, sondern kann heutzutage mit den technischen Möglichkeiten so viel zocken wie noch nie zuvor!

  • @andreschanzer2744
    @andreschanzer2744 ปีที่แล้ว

    Demon Souls hat Souls Like Erfunden nicht Dark Souls. Demon Souls war vor Dark Souls und ist von FromSoftware.

  • @alexanderhyla8122
    @alexanderhyla8122 ปีที่แล้ว

    MMn ist es aber so, das man das wirklich seperat halten soll. So gut wie jeder den ich kenne und schaue, der schon seit Jahren zockt, findet diede ganzem sachem einfach scheiße. Iwer hatte es ja mal gesgaz, sas zocken früher eher ne Nische war, die immer skeptisch betrachtet wurde. Diese nische bleibt bei nem game weil es bockt. Tut es das nicht mehr, wechseln diese auch zu anderen games.

  • @jd348911
    @jd348911 ปีที่แล้ว

    multiplayer macht kein spaß mehr, da es so viele hack gibt für alle spiele.

  • @Django4201
    @Django4201 ปีที่แล้ว

    wenn ich ne scheiß runde cod hatte schließ ich das game und mach nen anderes auf ich hab schon lang kein spaß mehr beim zocken ich zocke nur noch aus langerweile

  • @Hurlewupp
    @Hurlewupp ปีที่แล้ว

    Abenteuer und Thrill zu erleben ( was das Auge sieht,hält es für existent ) ohne die Komfortzone zu verlassen tut den Meisten nicht gut!!

  • @shnoopx1383
    @shnoopx1383 ปีที่แล้ว

    Wenn man sich NUR "Live Service" Spiele anguckt, dann verzerrt es das Gesamtbild vom Gaming. Leider sehr einseitig das Originalvideo. Als ob es keine Singleplayer Spiele geben würde. Wobei Dark Souls wurde erwähnt. Net falsch verstehen, hätte das originalvideo nen anderen Titel, dann wäre es anders angekommen. "Wieso Live Service Spiele keinen Spaß machen".
    Wbr, shnoopx

  • @Oreomitschimmelkaese
    @Oreomitschimmelkaese ปีที่แล้ว

    Algo

  • @polskamat3281
    @polskamat3281 ปีที่แล้ว

    Hab jetzt bisschen angefangen gta5 online zu spielen, nebenbei city skylines 1 und League of Legends 😊

    • @polskamat3281
      @polskamat3281 ปีที่แล้ว

      Jetzt schaue ich Survival Squad und bekomme Lust wieder Dead stranding weiter zu spielen 😂

  • @warmerApfelkuchen
    @warmerApfelkuchen ปีที่แล้ว

    Es sei denn man ist Blizzard und macht seiner Community die Spiele kaputt. Overwatch 1 super! Overwatch 2 näää

  • @vSoulreaver
    @vSoulreaver ปีที่แล้ว +1

    Kann kein Video mehr von dem Typen Ernst nehmen nach seinem "Woke Wahnsinn" Video.

  • @BerdFischer
    @BerdFischer ปีที่แล้ว

    Raid shafiw legends!kacke aber man spieltey

    • @BerdFischer
      @BerdFischer ปีที่แล้ว

      Aber zu peinlich um es Freunden zu empfehlen

  • @NIKMOSH
    @NIKMOSH ปีที่แล้ว

    in poe machen 3 leute builds und alle spieler kopieren sie

  • @BerdFischer
    @BerdFischer ปีที่แล้ว

    Fomo, oder auch wie narzisstisch bist du?