ОБНОВЛЯЮ СВОЙ ХОРРОР | Делаю игру |

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @чаймаксымович
    @чаймаксымович ปีที่แล้ว +120

    Ролик отличнейший. Я удивлён, что ты так много плейсов сделал и до сих не выгорел с этого. Думаю, что можно добавить каких-нибудь других противников. Также можно добавить преграды, которые надо перелезть, например, живая изгородь, деревянный забор или большая куча мусора. Неплохо было бы, если выходы на некоторых уровнях были бы закрыты на ключ и надо сначала найти его, а потом открыть, либо были бы выходы-обманки.

    • @kuzazama5190
      @kuzazama5190 ปีที่แล้ว +1

      во время погони вери найс искать ключ, учитывая насколько там узкие проходы, с полицейским почти не разминуться, только подкупить поможет.

    • @gang3949
      @gang3949 ปีที่แล้ว

      Ну кстати можно не ключ добавит, а например кирку а вместо двери камни или мусор

    • @МастурБистик
      @МастурБистик ปีที่แล้ว

      ​@user-ri7zs3uz8bИдите куда подальше, товарищ Майор

    • @markcybernieko6456
      @markcybernieko6456 ปีที่แล้ว +1

      слишком много слов больше 3 не переррабатываю

    • @TETOE_1
      @TETOE_1 ปีที่แล้ว

      Выход-обманка уже и так есть, она присутствует в ролике (Not exit!?, за это еще и бейдж дают), а другие твои варианты ну уж слишком похожи на искание ключей из дорс, а это врятли добавят

  • @Lentaev
    @Lentaev ปีที่แล้ว +169

    Есть идея: некоторые выходы будут закрыты из за лиан или другой растительностью. На карте нужно найти садовые ножницы чтобы убрать преграду и пойти дальше. Предмет не сохраняется

    • @vikagames8518
      @vikagames8518 ปีที่แล้ว +11

      Вроде во 1 части он говорил что не будет добавлять комнаты с замками, а твоя идея сильно похоже на нахождение ключей

    • @Jakster_no
      @Jakster_no ปีที่แล้ว

      ​@@vikagames8518как в дорс

    • @КонстантинКрасильников-ь5л
      @КонстантинКрасильников-ь5л ปีที่แล้ว +5

      тот самый рандомный чел, зашедший в эту комнату во время погони

    • @Timba_03
      @Timba_03 ปีที่แล้ว +4

      Ну а если таджик будет бежать то как?

    • @Lentaev
      @Lentaev ปีที่แล้ว +5

      Уважаемый комментаторы. Идея заключается в неожиданности, тоесть бежишь от таджика к стороне выхода, и ситуация начинает накаливаться сильнее, из за закрытой отверстия выхода.

  • @ge1ty
    @ge1ty ปีที่แล้ว +50

    Идеи:
    1. Сделать лозу в комнатах на стенках, думаю будет атмосферней
    2. Сделать звуки ходьбы похожие на что-то склизкое
    3. Не знаю каких, но можно придумать сущностей и места что-бы прятатся (например коробки или открытые мусорные баки, можно попробовать что-то типо обыска партией полицейских)
    Изменено: Ва, спасибо за лайки. Так больше шансов что он увидит:)))

    • @DoomInRoom
      @DoomInRoom ปีที่แล้ว

      ​@XDUR.RU_naidi_sait18 годов...

    • @Barsik1712
      @Barsik1712 ปีที่แล้ว +1

      Фгот я баг нашёл как показатт

  • @rex.is.
    @rex.is. ปีที่แล้ว +10

    Идея:
    1. Добавь в комнатах канализационные люки, они будут работать как капкан в Дорсе, их надо будет обходить иначе ты провалишься и тебе надо будет подняться наверх. А если ты не будешь подниматься, то тебя через 10 секунд укусит крокодил, который снесёт пол хп.
    2. Добавь решётки куда стекает вода (ну типа откуда пеннивайз выглядывал) и там будет сущность тентакли. Они будут располагаться друг на против друга. Надо будет смотреть налево и направо, где будут видны щупальца там они сидят. Если они слева то надо будет обходить справа и наоборот. Сносят 20% хп. Шанс на появление 30%.
    Надеюсь Фгот заметит!

  • @Kripto_Max
    @Kripto_Max ปีที่แล้ว +12

    FGOT я считаю что ты лучший Русский Разработчик ютуба , учишь , показываешь и рассказываешь фишки разрабатываемой игры а так же процессы в программирования и т.д.

    • @hartcc
      @hartcc ปีที่แล้ว +2

      Русскоязычный*

  • @Morktin2
    @Morktin2 ปีที่แล้ว +27

    Видео получилось действительно интересным как и самообновление, после этого игра стала еще более затягивающей и сложной, отличная работа

  • @system32rblx
    @system32rblx ปีที่แล้ว +136

    Идеи:
    1. Возможность видеть тело от первого лица
    2. Сделать анимацию камеры похожую на ту, что в doors.
    3. Смена материалов для улучшения вида
    4. Секретный уровень с новой концовкой

    • @Prikolist22
      @Prikolist22 ปีที่แล้ว +6

      Посмотри старое видео по этому проекту

    • @крутойперчик
      @крутойперчик ปีที่แล้ว +8

      Секретный уровень. Ого так "оригинально"

    • @system32rblx
      @system32rblx ปีที่แล้ว +8

      @@крутойперчик не нравится - предложи что-то свое, умник. я накидал поверхностно

    • @крутойперчик
      @крутойперчик ปีที่แล้ว +6

      @@system32rblx чтобы оценить вкус фекалий, свои фекалии есть не нужно

    • @The_dark_dima
      @The_dark_dima ปีที่แล้ว +2

      @@system32rblxОн уже пытался делать возможность от первого лица, но отменил это. Посмотри первую серию

  • @umpnik
    @umpnik ปีที่แล้ว +4

    Пересмотрел ролик и придумал пару идей:
    1. Балтика - Айтем который можно будет купить на каком нибудь уровне, который ускоряет игрока.
    2. Преграда из мусора перед выходом с уровня, которую можно будет расчищать
    3. Сделать уровни с не глубокими ямами, в которые если упасть, то попадёшь на 2, 3 уровня назад

  • @MrGame-qi1kr
    @MrGame-qi1kr ปีที่แล้ว +332

    ВНИМАНИЕ НАЙДЕН БАГ! В начальной катсцене камера выше чем голова мента. В топ, пожалуйста, господа.

    • @Notabad586
      @Notabad586 10 หลายเดือนก่อน +7

      Первый за 2 месяца на 2 самом популярном комментарии

    • @LZakh_lancher
      @LZakh_lancher 9 หลายเดือนก่อน +3

      Он просто его за шею взял и чуть вверх поднял и вот почему мы были выше мента

    • @Jojo_rus-34
      @Jojo_rus-34 8 หลายเดือนก่อน

      Так. Себе баг

    • @MrGame-qi1kr
      @MrGame-qi1kr 8 หลายเดือนก่อน

      Ну я же должен был сообщить. Баг я кстати описал не точно. На экране головы не было видно вообще, возможно только небольшую часть в самом низу

    • @Jojo_rus-34
      @Jojo_rus-34 7 หลายเดือนก่อน +1

      А теперь понятно

  • @Alexander_Aurg
    @Alexander_Aurg ปีที่แล้ว +93

    Уверен что получилось классно! Обязательно ушло не мало сил и времени на эту работу.
    Всем приятного просмотра ❤

    • @-lamb_auf-
      @-lamb_auf- ปีที่แล้ว +2

      )

    • @люськантик
      @люськантик ปีที่แล้ว +1

      надеюсь что про него навсегда забудут♥

    • @люськантик
      @люськантик ปีที่แล้ว

      @Steplax_Roblox зная его прошлое, и репутацию ты поменяешь мнение.

    • @pdtaRBLX
      @pdtaRBLX ปีที่แล้ว

      Мой бро@@люськантик

    • @ЕгорХомка
      @ЕгорХомка ปีที่แล้ว

      ​​@@люськантик чел, сейчас он совсем другой и вообще что за идиотизм судить человека по старым поступкам

  • @mozcat-forz9909
    @mozcat-forz9909 ปีที่แล้ว +20

    Думаю было бы интересно сделать 2 уровень в виде подводных пещер, идея для монстров:
    1) свидетель ( хз как назвать ) прикол в том что в этих пещерах можно сделать аномальные места как стены из воды, они прозрачные но пройти через них нельзя . Так вот монстр - этот монстр будет выглядеть как свинтящиеся глаза ВДалеке( за водными стенами ), они будут появляться постепенно, как бы.. показывая что что то приближается в моей идеи это монстр 2.
    2) в краями это какой то мем в виде картинки который спустя какое то время после появления свидетеля ПРОНОСИТСЯ ПО ВСЕЙ ПЕЩЕРЕ и убивает всех кто не ушел с пути ( спрятаться можно в тёмных уголках пещеры.
    Короче концепция: основные цвета- черный, голубой и морской цвет, ваша дальность видения ограничена, ваша задача идти в перед в доль пещеры в конце каждой пещеры будет либо спуск в низ или стенна из воды которая светится. Каждую такую пещеру можно пройти через 2 минуты не прерванного Пути.
    Монстр 3) для того что бы свидетель не был таким ожидаемым его надо сделать более неприметным и для этого нужен монстр 3 ( что бы когда вы расслабились посмотрев на стену из воды вы такие: ОХ БЛ#@ типо там уже много свидетелей ) так вот третий монстр это- хз сделай охраника или кого хочешь (
    ( к слову это просто идея можешь все поменять, я сочиняю уже минут 20 минут :> )
    (Удачи )

  • @VideoGameCenter-ILikePlayGames
    @VideoGameCenter-ILikePlayGames 10 หลายเดือนก่อน +10

    1:47 "За мной гонится таджик"
    13:13 "лысый таджик"

  • @SKITTLES_CAXAPOK
    @SKITTLES_CAXAPOK 3 หลายเดือนก่อน +1

    Решил ещё раз посмотреть серию роликов про игру "Streets " и честно сказать появилось желание самолично поиграть! Я сам немного устал от всех плейсов в Роблокс и долго думал во что же можно сыграть, как вдруг вспомнил про эту игру. Обязательно поиграю и может позову друзей. Я рад, что вы не забрасываете этот плейс и иногда его обновляете, ведь это именно то что и разжигает интерес к игре! Я сам никогда ничего подобного не создавал, так что даже не знаю какого это, держать на себе создание целой игры. Желаю тебе удачи, твои видео поднимают мне настроение, да и думаю что не только мне. Буду с радостью ждать дальнейших обновлений и всего прочего!

  • @idea285
    @idea285 ปีที่แล้ว +9

    Идеи для новых комнат:
    1. Трусливый выход. Можна заделать комноту где выход будет убегать от тебя по длинному коридору, а за тобой гнаться монстр.
    2. Комната-склад мусора. Там будет много мусорок с мусором, но она будет появляться с малым шансом или можно пройти за рб.
    3. Затуманниная везучая комната. Там будет плохо видно, из за тумана, но где то есть халявная аптечка(комната появляется только при погоне, чтобы не было времени ее искать)
    Накидуем лайков❤, чтобы FGOT увидел

  • @mems_istochnik
    @mems_istochnik 8 หลายเดือนก่อน +1

    Пару идей:
    1) вместо поиска ключей сделай молоток чтобы разбить доски в туннеле
    2) Добавь руку в мусорке (будет работать как Тимоти)
    3) добавить монстра который прилетает с верху и надо покинуть комнату или конец
    4) Добавить своего Путиводного света
    5) Ачивка "bad luck" если ты проиграл в казино и не осталось денег
    6) Если играть с другом и друг не зайдёт в туннель когда ты там в течение 1 мин то будет ачивка "got lost"
    Ну и все

  • @tacobacoo
    @tacobacoo ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за то что делаешь видео для нас! Твои видео очень интересно смотреть, и все мы с нетерпением ждем новые!💗

  • @Kotyonochekmyaumur
    @Kotyonochekmyaumur 4 หลายเดือนก่อน +2

    0:02 Переход лучший

  • @vazhniykolpak
    @vazhniykolpak ปีที่แล้ว +6

    Рад, что ты не забываешь о своих удачных проектах и показываешь развитие своего хоррор-плейса. ФГОТу большущий респект за это, он заслуживает большего внимания

    • @N3ironchik
      @N3ironchik ปีที่แล้ว

      Мда

    • @bob_gameYT
      @bob_gameYT ปีที่แล้ว

      ​@RZEP.RU_nepeuguотстой

    • @BI_ORTY
      @BI_ORTY 10 หลายเดือนก่อน

      @@N3ironchik чо ты сразу мдакаешь

  • @FNWFroggyAwumbuwumbowitch
    @FNWFroggyAwumbuwumbowitch หลายเดือนก่อน

    Идеи монстров(А то монстров мало)
    1. Форест(Веточный Монстр). Можно сделать локацию Кладбища и там будет он. На воротах к туннелю замок и надо раскапывать могилы чтоб найти ключик. Это вторая Фигура
    2. Гигант Змея или Снейкер. Создают второй туннель. Едиственное отличие: Странный шелест листьев. Если туда залезешь Снейкер тебя укусит и снесёт 50 единиц здоровья потом -3 хп в секунду в течение 15 секунд
    3. Подмога. На побеге будут появляться лестницы с подмогой офицера. На лестницу можно залезть и подкупить подмогу и они отвезут тебя на 5 комнат дальше
    4. Крот. Можно добавить магазин в котором будет Крот. Он там продавец и можешь купить предметы
    МЕХАНИКИ
    Предметы:В мусорках можно найти не только бабло и мусор но и предметы. Например:
    Факел:Сожги стену из травки и можно найти тайник с баблом или мусороприёмником. Цена 50 монеток
    Пакет капканов:Можешь поставить капкан на пол и задержать Офицера. Цена 300 монеток
    МАГАЗ
    Казиношная Карточка:Цена 1000 монеток. Зайди в казино без доната
    Костюм кустного узора:Цена 500 монеток. Сольись со стеной и офицер не будет за вами гнать потому-что тебя потерял

  • @sesaver4108
    @sesaver4108 ปีที่แล้ว +4

    Сложная механика но все же : У игроков будет возможность скинуть доску или другое препятствие чтобы он дольше шёл к ним чтобы не было проблем в мультиплеере дать возможность перелазить через неё. Для того чтобы это надо было вообще надо сделать чела быстрее) надеюсь заметишь)

  • @leftik7769
    @leftik7769 ปีที่แล้ว +1

    Фгот, какая же огромная проделана работа. Вы большие молодцы. Идея интересная и забавная. Очень рад появлению мультиплеера, и тому, что игра заимела интерес среди пользователей, обязательно сыграю на днях с друзьями. Спасибо за контент!)

  • @Sasha_PLAY2006
    @Sasha_PLAY2006 ปีที่แล้ว +5

    Легенды не уходят. Они возращаются!

  • @onideosaker
    @onideosaker ปีที่แล้ว +2

    Молодец! В твою игру поиграл популярный американский ютубер по роблоксу, и ему она зашла!

  • @Garrys_Mod856
    @Garrys_Mod856 ปีที่แล้ว +5

    Просто совет:
    В некоторых местах будут палки которые мешают пройти, и их надо будет убрать удерживая Е, тем больше палок тем дольше держать Е

  • @Memnyu_dnevnik
    @Memnyu_dnevnik ปีที่แล้ว +1

    Идея: сделать комнату с сигнализацией и таймером, по его окончанию все выходы будут перекрываться, потом заспавнится полисай и отдубасит тебя дубинкой.

  • @noobanos4878
    @noobanos4878 ปีที่แล้ว +8

    Желаю всем принести что покушать заварить чай или кофе и наслаждаться разработкой FGOTA!Всем приятного просмотра.

  • @Hdhxguc
    @Hdhxguc ปีที่แล้ว

    Мои идеи для игры!
    1) Добавить фейковые аптечки.
    Данные аптечки будут спавниться с 10% шансом за место обычных и будут излучать не особо заметные ефекты,
    такая аптечка будет не хиллить а отнимать хп игрока.
    2) Переностная аптечка.
    Эта аптечка будет покупаться за 60 робуксов и будет всегда у тебя в инвентаре но только на одну игру. Она будет бесконечная но после восстановления хп будет перезагружаться 30 секунд или больше в зависимости от того сколько хп ты восстановил.
    1-30хп 30 секунд
    31-60хп 60 секунд
    61-100хп 80 секунд
    3) Фейк комната.
    В эту комнату можно будет попасть случайно с 5% шансом.
    Как только ты зайдешь в эту комнату тебя встретит скример:)
    Данная комната будет полностью белая и спокойная но, после скримера она станет жуткой и не приятной.
    (Пример)
    Темная комната с черными стенами и полом почти полностью пустая от чего и пугающея.
    Этот ужас закончится как только ты подойдёшь к выходу,
    после этого тебя перенесёт в следующею комнату!
    Надеюсь я помог в создании игры 😅

  • @FlXAlexep.
    @FlXAlexep. ปีที่แล้ว +5

    Есть идея сделать во время ожидания игроков между комнатами такой экранчик от вида других игроков.

  • @emalor2556
    @emalor2556 ปีที่แล้ว

    У меня есть идеи по добавлению механик в этой игре
    1. Это когда попадается та комната которая перевёрнута и когда нужно спуститься вниз можно сделать выбор или спуститься по лестнице (но её надо добавить если меня кто-то не понял)или спрыгнуть и потерять хп
    2. При входе в казино можно добавить охранника с собакой который вышвыривает игрока ( может быть ты добавишь такой шанс что охранник окажется жадным и он может забрать какую-то часть денег или сразу все) который пробрался как-то багом или читом(можете добавить собаке бешенство чтобы после того как она тебя укусила добавлялись эффекты на экране и потом через минуты 3 игрок умирал)
    3. Если игрок читер то за ним бегает не бомж с дубинкой, а с пистолетом и сносил очень много хп или убивал сразу или кикает при попадании в читера
    4. Можно добавить механику выглядывания из угла когда бомж может остановиться между выбором проверки комнаты или пройти дальше и бомж потеряет тебя на некоторое время( это тоже надо добавить)
    Прости если ты взял какую-то идею и это заняло много времени😅

  • @sopuin1392
    @sopuin1392 ปีที่แล้ว +14

    Я предлагаю в лобби добавить функцию отображения любой ачивки которая у тебя, а ещё скрывать курсор во время катсцен

  • @Сергей-н7с6л
    @Сергей-н7с6л ปีที่แล้ว +1

    Предлагаю добавить Hardmode, назовем его "Двойная угроза". Добавляется еще один враг и их скорости увеличены, также мусорки появляются реже.

  • @france_tikva
    @france_tikva ปีที่แล้ว +4

    Фгот пж сделай так, чтобы когда ты выползываешь из комнаты, тебе не наносился урон от таджика🙏🙏

  • @HatTag
    @HatTag ปีที่แล้ว

    У меня идеи для обновы:
    1. Новая локация Свалка там вместо стен будут мусоры и части машин и полицейский будет с фонариком (по фонарику можно понять где он).
    2.Видимость рук, ног и тела от первого лица.
    3.Вещи и оружие на новой карте свалка можно найти батарейки их можно будет поменять на 10 монет ну а оружие будет рогатка для неё нужно собирать камни с ней можно оглушыть полицейского или друга :) оглушение проходит через 10 секунд у игрока 3 секунды
    Ну это все надеюсь идеи понравились :)

  • @ShanksRBL7
    @ShanksRBL7 ปีที่แล้ว +5

    о я в видосе кайф

  • @TV_HYDRATOP
    @TV_HYDRATOP ปีที่แล้ว +1

    Я знаю что тебе не хватает. Новый монстр, зовут его « Хэн», это черное существо с белыми глазами которое нападает на тебя за секунду. Оно нападет если ты собрал больше чем 100 монет или же нападет если отдохнуть в белой комнате 3 минуты. Когда оно нападает моргает свет, а потом и вовсе выключается… Но чтобы избежать этого тебе нужно 100 мусора тогда оно не нападет, а просто заберет весь мусор.
    И еще один чел это «Мусорщик». Он сидит только в самой грязной комнате, где внизу вверху сбоку мусор (это новая комната) там он ходит и не че не делает… ему можно дать денег и он обрадуется, и не будет тебя лупить метлой. Но если ему дать мусора, то начнётся побег от него. А если ты сбежишь от него то на каждой двери ты будешь должен бежать или умрешь. И если ты пройдешь так игру то тебе дадут бейдж «не хочешь мусора)». Спасибо за внимание… если это не попадет в ролик то я не обижусь.. но заметь это фогот.

  • @Евген4ик-е9ч
    @Евген4ик-е9ч ปีที่แล้ว +5

    Идеи:
    1) Добавить в рандомные комнаты разные мемы, и если их найти и нажать на проксимити промпт, можно получить бейдж
    2) сделать ловушки на полу, например камень об который можно споткнуться, тогда для прохождения и спидрана нужно быть очень внимательным
    3) сделать шанс на появление таджика со скином рандомного игрока на сервере, правдо будет путанница в мультиплеере, но возможно так даже веселее

    • @Конопатик
      @Конопатик ปีที่แล้ว +4

      Идея с мемами такая себе, поскольку создавать бейджи платно, да и тем более, из-за обильности мемов в игре испортится атмосфера хоррора. А остальные идеи хорошие

  • @Masterchichka
    @Masterchichka ปีที่แล้ว +1

    у меня появилась идея:сделать уровень по типу ранер где какой-то монстор не полицейский гнался бы за игроком и убивал за один удар.При этом на пути ему попадались препятствия. В конце должен быть выход где игрок сбегал. Можно бы добавить фейковые выходы ,но это не обязательно.Вдохновлялся я уровнем беги ,чтобы выжить из закулисья.Надеюсь ты увидишь этот комент и добавишь этот уровень.Спасибо за внимание

  • @DrFREEMAN-y7y
    @DrFREEMAN-y7y 6 หลายเดือนก่อน +9

    "За мной гонится таджик"

  • @playscat
    @playscat 6 หลายเดือนก่อน +1

    у меня есть идея! добавить фонарик, спавнится он в ящиках мусора, и там изначально 0% нужно искать батарейки чтобы заряжать, батарейки валяются на полу, и сделайте чтобы какие то комнаты были светлыми, а какие то темными, при чем сделай темноту по сильней. надеюсь помог 😅😅

  • @Чат111
    @Чат111 หลายเดือนก่อน +2

    Doors 2 выпусти обновление с улицы 2 ПЖ заметьте

  • @ТимофейВолков-ь7д
    @ТимофейВолков-ь7д ปีที่แล้ว +1

    Идея для следующей разработки игры добавь когда нужно будет убегать от крыс и волков по пути уворачиваясь от препятствий.

  • @Рандомный-4ел
    @Рандомный-4ел ปีที่แล้ว +6

    Когда следующий стрим?

    • @FGOT
      @FGOT  ปีที่แล้ว +1

      Возможно в воскресенье

    • @Рандомный-4ел
      @Рандомный-4ел ปีที่แล้ว

      @@FGOT надеюсь ты будешь толкать камень

  • @OmegA-3e
    @OmegA-3e ปีที่แล้ว +1

    Fgot мне зашёл твой хоррор,но есть баги-неприятные моменты в игре. 1) Игрок очень долго залезает в проход,и монстр догоняет и начинает отнимать хп. 2) Когда игроков играет много,все получают пинка под зад из-за того что все не успевают залезть и часть умирает.
    3) Когда ты уже в проходе и играет анимация тебя успевают догнать и ударить. Да это добавляет реализм и.т.п,но неприятно получать пинка под зад в самый момент когда анимация должна отключиться,особенно когда у тебя мало здоровья. Надеюсь что ты это прочитаешь и исправишь. По поводу идей для нововведений: Возможность купить ускорение на несколько секунд 8-15. В 5% случаях из мусорного контейнера или найти табло с покупкой можно будет купить-найти бутылку колы,которая будет регенирировать здоровье и ускорит на 20 секунд. Добавить стамину и возможность бегать,но она будет долго восстанавливаться. Ускорения ползения по проходу вместо 1-3 секунд 0.5-1.5 секунд. Сделать монстра чуть быстрее. А игрока чуть медленнее. На этом всё,удачи в разработке и обновлений!

  • @Opolosh
    @Opolosh ปีที่แล้ว +12

    Убери анимацию оглядывания назад при выходе, очень руинит игру

    • @Djdjsndns
      @Djdjsndns ปีที่แล้ว +1

      +, полицейский меня много раз убивал таким способом

    • @snaidr2
      @snaidr2 ปีที่แล้ว +1

      Не надо.просто в скрипте , который отвечает за урон добавить проверку, играет ли анимация у игрока(когда он ползет в проход)

  • @taalay1381
    @taalay1381 ปีที่แล้ว +1

    Фугот как насчёт того чтобы добавить секретную комнату с камерами с которых можно увидеть игроков и охранников .и как минимум это добавит логику появления охраников

  • @TETOE_1
    @TETOE_1 ปีที่แล้ว

    Мне очень понравилась игра!
    Сама игра довольно напрягающая, но также и расслабляющая одновременно (до погони и во время «рая» расслабляет, а после погони уже напрягает). Во время скримера можно и вправду испугаться, что является плюсом и дает игре еще одну нотку хоррора.
    Иногда есть и очень хорошие баги(?), по типу такого бага, в котором комната «рая» появляется через один уровень каждый раз, но это даже и немного плюс, поскольку игроки могут ив правду сделать все и расслабиться.
    Желаю удачи!

  • @S_E_T_A_R
    @S_E_T_A_R ปีที่แล้ว +1

    Помню тебя с 5к фолловеров, приятно видеть что ты не остановился и улучшаешь свои навыки ❤💪👏

  • @barbosec6752
    @barbosec6752 ปีที่แล้ว +1

    Прикольная игра, хотелось бы побольше комнат

  • @lolotracktrack
    @lolotracktrack ปีที่แล้ว +1

    Очень классно, давай больше таких видео.

  • @avakadogaming
    @avakadogaming ปีที่แล้ว +1

    Не знаю как вы но я думаю в игре в плане графики нужно стены сделать не просто партами а с помощью terrain что бы игра выглядела более реалистичнее

  • @playerpetushok
    @playerpetushok ปีที่แล้ว

    Такой качественный контент заслуживает огромного внимания! Игра прикольная и весёлая, поугарали с друзьями :)
    Спасибо, фгот! Надо обновлять игру, хотя бы раз в 3 месяца, а то все забудут про эту игру. Игра иногда пугает, иногда велёлая.
    Ждём новых обновлений!

  • @ValKi32
    @ValKi32 ปีที่แล้ว +1

    Я бы предложил добавить больше монстров например:
    (идею взял из фальш выхода) короче можно сделать комнату с двумя выходами и если выбрать не тот то оттуда вылезет какой нибудь челик(потому что насчет модельки хз) ну я короче будет снимать хп и закрывать выход а насчет анимки типа начало анимки выхода но когда игрок пытается зайти то вылезает монстр царапает игрока и роняет надпись выход что заграждает путь

  • @cat_silly
    @cat_silly ปีที่แล้ว

    11:31 - Мне кажется, что данное оформление очень даже подходит...
    Да и изображение до этого можно использовать как одну секреткую комнату.

  • @Void_prosto_pomenyal_nik
    @Void_prosto_pomenyal_nik ปีที่แล้ว +1

    Попробуй сделать там уровень сложности, например:
    Практик, изи, нормал, сложно, безумие
    В практике нет монстра, в изи он есть но медленный и слабый, нормал это нормал, в сложно монстр будет чуть быстрее, безуме... А в безумие нету аптечек больше ловушек а монстр бежит со скоростью летних каникул.
    А ещё хотелось бы, чтобы в игре был хоть и малюсенький но всё же сюжет. Я знаю, что тебе Fgot будет трудно это сделать и ты скорее выгорешь над роблоксом но я всего лишь предлагаю идею над обновлениями и ты можешь и не добавлять это в игру

  • @FakeZavr
    @FakeZavr ปีที่แล้ว

    11:30 это великолепно, я думаю стоит сделать именно так, идея отличная, с таким стилем который сейчас есть далеко плейс не пойдёт. Но всё можно исправить )

  • @Wolfox_Games
    @Wolfox_Games ปีที่แล้ว

    Привет Fgot. Давно тебя смотрю и у меня есть идея для нового уровня)) Суть в том что это будет большая комната с выходом на противоположной стороне от спавна, но суть в том что полы у тебя же состоят из мусора? Так вот, некоторая часть пола будет так скажем зубычим мусором, в который можно провалиться! Еще есть идея сделать специальный предмет который позволит высвободится если ты провалился в мусор, который можно будет найти случайно в любой из комнат. Надеюсь заметишь, а если заметил, лайкни пж) ❤

  • @AxolotsxWalten
    @AxolotsxWalten 10 หลายเดือนก่อน +1

    2:21 я не понимаю что это значит,но я продолжаю ржать😂

  • @2Vforce2_7
    @2Vforce2_7 ปีที่แล้ว

    Можно добавить разных монстров как в дорсе и прятаться от них в специальной мусорке (например кровавой) а что бы понять когда они идут будут падать мусорки при входе
    Как по мне отличная идея!

  • @EnMgameAnimated
    @EnMgameAnimated ปีที่แล้ว +1

    Идея для игры моя идея я буду ее делать:
    Гта ты играешь за трансформера и чтобы получать новых трансформеров тебе либо получать их надо за сюжет или покупать за игровую или роблокс валюту сюжет будет и начнется когда ты упал с планеты и твое задание найти машину в которую ты должен будешь потом трансформироваться потом тебе надо будет выбрать может быть играть за десептикона или за трансформера дальше тебе надо будет пройти Обучение после чего ты либо можешь творить сразу уже хаус если ты десептикон либо если ты трансформер тебе надо будет стараться не попадаться на людей и надо добраться до базы после чего будет по сюжету чтото будет я дальше не придумал но если будут идеи продолжу когда мне подарят ноутбук на новый год🐧🐧🐧🖤🖤🖤

  • @PukuruzaChelik
    @PukuruzaChelik ปีที่แล้ว +1

    Идея(интересная по моему мнению): Добавь пассивки для игрока. Типа ты можешь быть более быстрым, больше здоровья, или больше денег получать будешь. Их можно будет рандомно менять в определенной комнате за манисы.

  • @TumbleWeed155
    @TumbleWeed155 ปีที่แล้ว +1

    сделай так что полицейский будет сначала немного оглядываться и потом замечать игрока злобно смеяться и только потом начинать погоню чтобы игрок успел отбежать, также если не сложно "болотистые" местности из мусора на уровне с погоней которые будут замедлять и к ним геймпасс с ботинками которые сами по себе чуть чуть ускоряют и игнорят болото

    • @TumbleWeed155
      @TumbleWeed155 ปีที่แล้ว

      и также если не сложно сделай внезапную сирену о тревоге красного цвета которая будет пугать

  • @-xz3gt
    @-xz3gt ปีที่แล้ว +1

    11:34 этот вариант стилистики игры мне очень понравился, он более мрачный, и придаёт атмосферу🙇(за мной придет узбек..?)

  • @Tatarstanball-DDD
    @Tatarstanball-DDD หลายเดือนก่อน

    Fgot добавь ещё одного монстра от которого надо прятаться в мусорке, но при этом нельзя находиться долго в мусорке, как там воняет, и если ты сидишь долго в мусорке то ты получишь урон 20, а если ты не успеешь спрятаться от монстра то он нанесёт урон 40. Этот монстр будет выглядеть в виде чёрной машины с преступником.

  • @пашакрутой-ц8г
    @пашакрутой-ц8г 4 หลายเดือนก่อน

    1.Можно добавить нового монстра по-типо раша из дурса а вместо шкафа добавить большую мусорку в которую можно прятаться.
    2.И ещё можно добавить тёмные комнаты и предметы для освещения (фонарик, зажигалку и свечу).
    3. Добавить топ игроков по донату и по прохождением.

  • @Kruzhkoin201
    @Kruzhkoin201 7 หลายเดือนก่อน

    Как идея: можно добавить монтра по типу призрака, появляться который будет в мультиплеере и только для одного игрока. В основном он будет работать так же как полицейский, но будет время от времени исчезать при погоне, а при приближении будут млышны страшные отрывистые звуки, и они будут все отчётливее при его приближении. Появляется он лишь на одну комнату и в разы медленнее прлиуейского, но когда он ловит игрока, звук будет издаваться в последний раз, после чего он ваншотнет игрока. Как то так

  • @SUSIN600
    @SUSIN600 ปีที่แล้ว

    Я несколько часов поиграл в ваш созданный хоррор и мне очень понравилось! Хоть мне и было страшно ну на меня напал тот негр с белыми глазами и очень напугал меня! Кароче ваша игра мне очень заинтересовалась!

  • @Romashkazav
    @Romashkazav ปีที่แล้ว +2

    В твою игру сыграли крупные ютуберы это:йоши 1,36 м. Кошка лана 2,46м.и ульяна 967 тыс.

  • @Korolevo4ka_lol
    @Korolevo4ka_lol 9 หลายเดือนก่อน

    идея для следующего обновления: можно добавить магазин, где можно будет купить: биту (или пистолет) которая оглушает монстра на 3-4 секунды, какую-нибудь хлопушку, или дымящуюся бомбу (чтоб сбить этого бабайку с толку и незаметно от него ускользнуть), фонарик, для большей видимости (знаю, это предметы, которые во многих играх присутствуют, но просто интересно)

  • @purplesema
    @purplesema ปีที่แล้ว +1

    ТВОЮ ИГРУ БЛИН НЕСКОЛЬКО БЛОГЕРОВ ПОИГРАЛИ

  • @srior12
    @srior12 ปีที่แล้ว

    Очень хорошо что у такого талантливого человека как ты появился спонсор, ты радуешь нас контентом и зарабатываешь деньги, продолжай в том же духе!

  • @svetlanakamneva787
    @svetlanakamneva787 ปีที่แล้ว

    обнова получилась классная, у меня есть идея для мультиплеера: вместо скучного чёрного экрана ожидания когда все игроки пролезут через проход, можно сделать анимацию как игрок ползёт по этому туннелю.

  • @toshibase887
    @toshibase887 4 หลายเดือนก่อน +1

    идеи для автора:
    1) Новый уровень. На уровне будет вход, а выше будет табличка: "опасно" С 25% шансом игрок ( или рамномный игрок ) умрет при входе на новый уровень
    2) Новый геймпасс. За 150 рб можно будет купит пасс на оружие, которым можно убить копа
    ВНИМАНИЕ!!! ЕСЛИ Я СЛУЧАЙНО НАПИСАЛ ИДЕЮ ДРУГОВО ЧЕЛОВЕКА, ПОЖАЛУЙСТА НЕ ХЕЙТИТЕ, ВЕДЬ Я МОГ НЕ ЗНАТЬ ЧТО Я СЛУЧАЙНО УКРАЛ ИДЕЮ

  • @FIN_ANONIMUS
    @FIN_ANONIMUS ปีที่แล้ว

    Мне очень понравилось! Играл в эту игру по 3 раза в день. Надеюсь ты будешь продолжать в то же духе

  • @SladkovNikolay
    @SladkovNikolay 10 หลายเดือนก่อน

    Есть идея сделать такую штуку при смерти, как дед убивают в scp sl. То есть: тебя убивают, и ты попадаешь в измерение, где есть 15 выходов. И один из них - правильный. (Еще тебя в этом измерении постепенно убивает, чтобы ты там 2 года не сидел)

  • @BuldigaMusic
    @BuldigaMusic ปีที่แล้ว +1

    Идеи:
    1.Сделать плавную камеру как в Doors
    2.Изменить дефолтные материалы роблокс на реалистичные
    3.Страшные/Странные звуки по типу криков шагов и т.д
    4.Изменить кнопку использования предметов на красивую Букву "E"
    5.Добавить моделей из блендера,для реалистичности и атмосферы.

  • @Anima4645
    @Anima4645 ปีที่แล้ว +1

    Это он после моего комментария решил всё изменить. Молодец

  • @Oikanal
    @Oikanal ปีที่แล้ว

    Ролик как всегда имба, было интересно увидеть обновлении этой игры и хотелось бы увидеть и третью часть!
    А роясь в мусорках нужно добавить 5-10 процентный шанс на скример в виде выпрыгивающего паука(как в doors) или заменить его на крысу что больше подойдет скримеру из мусорки, или вообще сделать "мусорку мимика",то есть пытаясь залутать мусорку она тупо снёсет урон каким то скримером,типо зубами или тентаклями))9)9)

    • @FGOT
      @FGOT  ปีที่แล้ว

      Уже есть ;)

  • @animdez9786
    @animdez9786 2 หลายเดือนก่อน

    Пж заметь
    У меня есть пару идей над которыми я думал гдето пол часа
    1. Было бы прикольно если бы в игре были бы по больше головоломок вот идея, комната с ключем, тоже что и дорс только в место ключа гаечний а вместо того чтобы идти в обычную дверь нужно найти секретную и викрутить гвынты с люка в противном случае если пойти в обычную дверь тебя ударит монстр и снесет 20 хп а понять что ето комната с ключем можно по входу в следущей комнате на стене возле прохода белим будет написано, need key - нужен ключ. 2. В игре нехватает предметов. И вот пару идей. 1 молот, есть 2 полоси прочности может выламывать двери где нужен ключь. когда ломаешь стену отбераеться одна полоса прочности. 2. Тотем. можно найти только в мусорках с очень маленьким шансом. когда ты умераешь если ты держешь тотем, ты виживаешь но у тебя остаеться 20 хп. 3. Светящиеся палочка. Ето работает как фонарик в дорс. но он освещяет не то что в переди, а все вокруг тебя как свечка. а сами палочки разних цветов и можно добавить гейм пас, что цвета можно настраивать, делать градиент цветов и переливающиеся цвета.
    4. Бинт. Если у тебя мало хп, ти можешь использовать бинт. ето как пластерь в дорс, но хилит на 25 хп. и есть большая версия, она редче чем обычный бинт, хилит она 50 хп.
    3. Донати и магазин. Можно добавить донати в игру, где ти покупаешь валюту. а за нее в магазине в самой игре, можно покупать предметы.
    4. Сущьности. Мне кажеться что в игре по сравнению с дорс все ище мало сущностей. и вот идеи
    1 cruel. Ето тип раш но при пролете, он оставляет следи крови. на которые если наступешь, тебе снимут 45 хп. А прятаться можно за коробками.
    2 observe. Етот монстр появляеться по среди комнати, и смотрит на тебя. если отвернешся то он будет наносить урон. а также каждие 3 секунды, он телепортируеться к тебе, чтоб не умереть нужно выйти из комнати.
    Пж заметь, я очень старался и я надеюсь, что хотябы одна моя идея станет достойной и попадет в видео.

  • @GreyYYYY217
    @GreyYYYY217 ปีที่แล้ว

    Ура обноа!!!!!!!!!!!! Идея, сделай так чтоб была анимация копание в мусорке и вероятность падение мусорки на тебя, чтоб снесло чучуть урона. Удачи🤗🤗

  • @igorraskevich3317
    @igorraskevich3317 ปีที่แล้ว

    Всегда играю в твои игры! Идея: Ящик, на открытие которого требуется больше времени, чем на обычные. Появляется во время погонь (хотя тут незнаю, механика очень сырая, ты уже решишь, как это реализовать). Пойду сыграю:D

  • @mandarinka_bs
    @mandarinka_bs ปีที่แล้ว

    Офигенная обнова!
    Идея:
    Можешь сделать что мужик неожиданно выскакивает из-за стены, начиная погоню

  • @MrRetiZiX
    @MrRetiZiX ปีที่แล้ว +1

    FGOT как же мне нравится твой голос

  • @Game4nton
    @Game4nton ปีที่แล้ว

    Пишу идею для игры:суть игры евляется открыть бутылку с водой или с другими жидкостими. Прокачивая по пути свою руку. Идея мне пришла когда я не смог открыть бутылку, но мне помог нож. (который может стать донатом или постепенно станет твоим)
    Ну основу я рассказал теперь тебе решать что делать с этой идеей.

  • @celpfire3574
    @celpfire3574 ปีที่แล้ว

    Обожаю смотреть твои видео с разработкой, так что конечно же надеюсь на продолжение. А за видео однозначно лайк.

  • @OlegBoberovich-td2dx
    @OlegBoberovich-td2dx ปีที่แล้ว

    Привет ФГОТ!
    Крутой ролик!
    Я попробовал сам поиграть но нашел 2 бага
    1: Когда у тебя проигрывается кастцена где ты залезаешь в выход то тебя может ударить таджик
    2: Таджик заспавнился чуть ниже камеры и его ноги были в траве в начальной кастцене

  • @Justarandomguy1529
    @Justarandomguy1529 11 หลายเดือนก่อน +1

    Есть идея:Сделай игру как decaying winter тоесть возьми концепт выживания волн на какой нибудь базе и переделай его сделав новую игру только сначала изучи эту игру чтобы понять о чëм идëт речь

  • @456helbot5
    @456helbot5 ปีที่แล้ว

    Есть идея:
    комната, где будет два выхода:один закрыт, а второй открыт. И при попытке пройти через открытый, он закроется, а тот, что был закрыт - откроется.

  • @Opengame5523
    @Opengame5523 23 วันที่ผ่านมา

    Советую делать катсцены чтобы было видно тело например в дорс большинство анимаций или катсцен с видом тела большинству людей нравиться и мне тоже;)
    Все таки советую сделать комнаты например заросшие листьями и нам надо будет их убирать еще например нам будут мешать лианы реально круто было бы а то просто ходить по комнатам с друзьями это не интересно
    Можно было бы сделать каких нибудь клещей и против них надо найти или купить средство от насекомых
    И еще если ты не хочешь менять концовку то можно сделать место как шахты в дорс (ты будешь в них падать) ну не прям как в дорс конечно) или например через воду плыть
    Ну или ты сможешь выйти на верх и там будут настоящие улицы с квартирами мы будем ходить ночью и находить свой дом а пока мы его будем искать мы будем находить листы с пропавшими на которых будем мы и там будет катсцена как например мы подходим и смотрим и тут за нами начинает бежать этот полицейский и мы будем убегать и потом он нас найдет и стерет нам память) круто же? Неправда ли?

  • @Kapotopea
    @Kapotopea 8 หลายเดือนก่อน

    Добавь шанс разрушения стены за которой будет упавшая сущность которая следила за игроком будет добавлять интереса игре и добавить ачивку "спалили наблюдателя".

  • @finnyread
    @finnyread ปีที่แล้ว

    Очень интересно, было бы прикольно как по мне если были бы дырки с подвохом где тебя может утащить темный монстр при которой у игрока будет анимация где тот пытается удержаться но его утаскивают, после этого игрок умирает либо выкидывается в рандомное место карты подальше от других игроков, но тут решать лично вам

  • @astronaut316
    @astronaut316 ปีที่แล้ว

    Очень хороший видос, как и сама игра. Мне кажется неплохой идеей для уровня был бы длинный коридор с большим количеством развилок. В каждой развилке написано "Exit!", но как-то неправильно. Где-то будет "Axit!", где-то Exid!", но только в 1 случайной развилке будет правильный выход с правильной надписью. За попытку войти в неправильный можно либо призывать полицейского, либо снимать часть здоровья.

  • @samuraisakay
    @samuraisakay ปีที่แล้ว

    Идея, для второй главы! Можно сделать что-то типа лабиринта и игроки должны пойти в разные стороны, чтобы найти выход, но так нужно сделать три раза, при этом прячась от нового монстра или от Таджика. Мне кажется, идея интересная!

  • @TAYREL-qm7nz
    @TAYREL-qm7nz ปีที่แล้ว +1

    Привет фгот👋 у меня есть пару вопросов:планируешь делать chapter 2?,сколько времени ты потратил чтобы сделать обнову?,каково делать роблокс игры?

    • @FGOT
      @FGOT  ปีที่แล้ว

      Да, второй уровень планируется. Обновление мы делали (суммарно) около 3-х или 4-х недель, не считая периоды отдыха. Делать игры весело, но вскоре можно устать работать над одним проектом долго

  • @Lordgglag
    @Lordgglag ปีที่แล้ว +1

    Бро спасибо я просто скоро стану программистом и смотрю твои видио продалжай в том же духе

  • @Hdhdj-z2s
    @Hdhdj-z2s 3 หลายเดือนก่อน +1

    А можешь добавить ещё одну сущность вот например кто пролетает примерно как в DOORS там типа в большие мусорке прячешься можно такое сделать с одним монстром не очень весело

  • @Nyancatbro
    @Nyancatbro ปีที่แล้ว +1

    Самое кртое что даже популярные ютуберы снимают про неё видео )

  • @aaaaaaroniwh
    @aaaaaaroniwh ปีที่แล้ว

    Бро, спасибо за хоррор, вчера весь день своей польской подруге рассказывала и играла в твою легенду :)

  • @MR.elite-cheese
    @MR.elite-cheese ปีที่แล้ว

    Мне кажется стоит добавить других враждебных НПС. По типу: подойдя к выходу достаточно близко в темноте можно будет увидеть глаза, если туда зайти то тебя искусают крысы и этот выход как то закроется. Лично для меня это самый интересный проэкт фугота.

  • @LucyLoving
    @LucyLoving ปีที่แล้ว

    Привет FGOT твоя игра настолько классная что даже хорошисики поиграли,это популярные ютуберы,у них видео вышло про эту игру!❤ Молодец fgot

  • @ЛюдаМайструк-б2й
    @ЛюдаМайструк-б2й ปีที่แล้ว +1

    можно зделать что при концовке ты возвращаешься в начало с деньгами и мусором но коп станет более часто спавнится и дольше бегать и когда между 3-5 разом ты проснешься в той самой бесконечной комнате только выход будет очень далеко и ты будешь ити и в один момент появится вентиляция и из нее полезет коп но из скримера и тут будет выбор назад или вперёд от этого будет зависить концовка а да когда ты будешь падать первый раз то будет шанс просто сломать шею и тогда будет катстена а там уже думай